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"i_syndrome_item_7": "하누만",
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"i_recommend_lois": "추천 로이스"
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"i_title": "명칭",
"i_timing": "타이밍",
"i_spec": "기능",
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"i_impulse": "충동",
"i_relation": "관계",
"i_emotion": "감정",
"i_emotion_positive": "긍적 감정",
"i_emotion_negative": "부정적 감정",
"i_emot_positive": "+감정",
"i_emot_negative": "-감정",
"i_effect_txt": "효과",
"i_limit": "제한",
"i_attack": "공격력",
"i_material_effect": "이펙트 조합",
"i_dice_txt": "다이스",
"i_explanation": "해설",
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"i_guard": "가드치",
"i_armor": "장갑치",
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"i_act": "행동",
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"i_works": "워크스",
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"i_dodge": "회피",
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"i_art": "예술",
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"i_will": "의지",
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"i_memo": "메모",
"i_syndrome_item_1": "엔젤 헤일로",
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"i_syndrome_item_6": "엑자일",
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"i_syndrome_item_15": "미스틸테인",
"i_syndrome_item_16": "글레이프니르",
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"i_birth": "출생",
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"i_awaken": "각성",
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"i_reduction": "침식치",
"i_reduction_ea": "EA",
"i_reduction_core": "코어",
"i_reduction_origin": "기원종",
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"i_weapon": "무기",
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"i_vehicle": "비클",
"i_disposable_item": "일회성 아이템",
"i_titas": "타이터스",
"i_titas_action_0": "행동판정 다이스 +10개",
"i_titas_subj_0": "판정 직전 선언",
"i_titas_desc_0": "모든 행동판정 다이스 +10개",
"i_titas_action_1": "판정 달성치에 +1D10",
"i_titas_subj_1": "판정 직후 선언, 대결상대 달성치 결정된 뒤에도 가능",
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"i_titas_action_3": "전투불능 상태에서 회복",
"i_titas_subj_3": "전투불능 직후 선언",
"i_titas_desc_3": "전투불능 상태에서 회복",
"i_titas_side_3": "HP 【육체】+10 회복",
"i_titas_action_4": "불리한 효과 제거",
"i_titas_subj_4": "언제든 선언",
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"i_titas_side_4": "BS, 다이스 등 범위는 GM과 협의",
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"i_base_effect_02_tit": "워딩",
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"i_recommend_lois": "추천 로이스"
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