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2025-03-02 13:00:59 -05:00
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commit 5e8ded5d34
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View File
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"abilities": "Capacità/Talenti",
"ability_name": "Nome Abilità",
"active-beats": "Active Beats",
"all-stress": "All Stress",
"abilities": "Abilità",
"ability_name": "Nome dell'Abilità",
"active-beats": "Battiti attivi",
"all-stress": "Stress totale",
"ancestry": "Razza",
"blood": "Sangue",
"calling": "Vocazione ",
"calling": "Richiamo",
"class": "Classe",
"clear": "Cancella",
"clearstress": "Clear Stress",
"compel": "Soggiogare",
"clearstress": "Rimuovi tutto lo Stress",
"compel": "Indurre",
"core": "Base",
"critical-failure-msg": "<strong>Critical failure</strong> (take double stress)",
"critical": "Critiche",
"critical-success-msg": "<strong>Critical success</strong> (increase outgoing stress die size)",
"cursed": "Maledetto",
"critical-failure-msg": "<strong>Fallimento critico</strong> (subisci Stress doppio)",
"critical": "Critico",
"critical-success-msg": "<strong>Successo critico</strong> (aumenta il livello del dado per infliggere Stress)",
"cursed": "Maledizione",
"dangerous": "Pericolosi",
"dangerous-pool-label": "drop 2 highest results, use third-highest result",
"delve": "Scavare",
"description-label": "Domains/Tags",
"desolate": "Desolate",
"die": "# Facce",
"dangerous-pool-label": "Rimuovi i due dadi con i risultati più alti, usa il terzo più alto",
"delve": "Compiere una Spedizione",
"description-label": "Domini/Tag",
"desolate": "Desolazione",
"die": "Dado",
"difficulty": "Difficoltà",
"discern": "Discern",
"discern": "Percepire",
"domains": "Domini",
"echo": "Echo",
"endure": "Endure",
"echo": "Eco",
"endure": "Resistere",
"equipment": "Equipaggiamento",
"evade": "Manovra Evasiva",
"failure-msg": "<strong>Failure</strong> (take stress)",
"evade": "Sfuggire",
"failure-msg": "<strong>Fallimento</strong> (subisci Stress)",
"fallout": "Complicazioni",
"fallout-test": "Fallout Test",
"fallout_name": "Fallout name",
"fallout-test": "Test su Complicazioni",
"fallout_name": "Nome della Complicazione",
"fortune": "Fortuna",
"haven": "Your Haven",
"haven": "Rifugio",
"hunt": "Cacciare",
"kill": "Kill",
"knacks": "Knacks",
"major": "Maggiore",
"kill": "Uccidere",
"knacks": "Talenti",
"major": "Moderata",
"mastery?": "Maestria?",
"mend": "Mend",
"mend": "Riparare",
"mind": "Mente",
"minor": "Minori",
"minor": "Minore",
"name": "Nome",
"no-fallout": "no fallout",
"no-fallout": "Nessuna Complicazione",
"none": "Nessuno",
"notes": "Appunti",
"occult": "Occulto",
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"religion": "Religione",
"resources": "Risorse",
"risky": "Rischioso",
"risky-pool-label": "drop highest result, use second-highest result",
"risky-pool-label": "Rimuovi il risultato più alto, usa il secondo più alto",
"roll": "Tira",
"skills": "Abilità ",
"success-at-a-cost-msg": "<strong>Success at a cost</strong> (take stress)",
"success-msg": "<strong>Success</strong> (take no stress)",
"success-at-a-cost-msg": "<strong>Successo condizionato</strong> (subisci Stress)",
"success-msg": "<strong>Successo</strong> (non subisci Stress)",
"sneak": "Nascondere",
"standard": "Standard",
"standard-pool-label": "use highest result",
"standard-pool-label": "Usa il risultato più alto",
"stress": "Stress",
"supplies": "Rifornimenti",
"take-major-fallout": "take major fallout",
"supplies": "Forniture",
"take-major-fallout": "Subisci una Complicazione Moderata",
"take-minor-fallout": "Subisci una Complicazione Minore",
"technology": "Tecnologia",
"total": "Totale",
"warren": "Warren",
"warren": "Labirinto",
"wild": "Selvaggio",
"zenith": "Zenith",
"zero-effective-dice": "Zero effective dice"
"zenith": "Zenit",
"zero-effective-dice": "Zero dadi effettivi"
}