diff --git a/Heart-the-City-Beneath-mk2/translations/it.json b/Heart-the-City-Beneath-mk2/translations/it.json index 5d785e4656..2eb4a1897d 100644 --- a/Heart-the-City-Beneath-mk2/translations/it.json +++ b/Heart-the-City-Beneath-mk2/translations/it.json @@ -1,49 +1,49 @@ { - "abilities": "Capacità/Talenti", - "ability_name": "Nome Abilità", - "active-beats": "Active Beats", - "all-stress": "All Stress", + "abilities": "Abilità", + "ability_name": "Nome dell'Abilità", + "active-beats": "Battiti attivi", + "all-stress": "Stress totale", "ancestry": "Razza", "blood": "Sangue", - "calling": "Vocazione ", + "calling": "Richiamo", "class": "Classe", "clear": "Cancella", - "clearstress": "Clear Stress", - "compel": "Soggiogare", + "clearstress": "Rimuovi tutto lo Stress", + "compel": "Indurre", "core": "Base", - "critical-failure-msg": "Critical failure (take double stress)", - "critical": "Critiche", - "critical-success-msg": "Critical success (increase outgoing stress die size)", - "cursed": "Maledetto", + "critical-failure-msg": "Fallimento critico (subisci Stress doppio)", + "critical": "Critico", + "critical-success-msg": "Successo critico (aumenta il livello del dado per infliggere Stress)", + "cursed": "Maledizione", "dangerous": "Pericolosi", - "dangerous-pool-label": "drop 2 highest results, use third-highest result", - "delve": "Scavare", - "description-label": "Domains/Tags", - "desolate": "Desolate", - "die": "# Facce", + "dangerous-pool-label": "Rimuovi i due dadi con i risultati più alti, usa il terzo più alto", + "delve": "Compiere una Spedizione", + "description-label": "Domini/Tag", + "desolate": "Desolazione", + "die": "Dado", "difficulty": "Difficoltà", - "discern": "Discern", + "discern": "Percepire", "domains": "Domini", - "echo": "Echo", - "endure": "Endure", + "echo": "Eco", + "endure": "Resistere", "equipment": "Equipaggiamento", - "evade": "Manovra Evasiva", - "failure-msg": "Failure (take stress)", + "evade": "Sfuggire", + "failure-msg": "Fallimento (subisci Stress)", "fallout": "Complicazioni", - "fallout-test": "Fallout Test", - "fallout_name": "Fallout name", + "fallout-test": "Test su Complicazioni", + "fallout_name": "Nome della Complicazione", "fortune": "Fortuna", - "haven": "Your Haven", + "haven": "Rifugio", "hunt": "Cacciare", - "kill": "Kill", - "knacks": "Knacks", - "major": "Maggiore", + "kill": "Uccidere", + "knacks": "Talenti", + "major": "Moderata", "mastery?": "Maestria?", - "mend": "Mend", + "mend": "Riparare", "mind": "Mente", - "minor": "Minori", + "minor": "Minore", "name": "Nome", - "no-fallout": "no fallout", + "no-fallout": "Nessuna Complicazione", "none": "Nessuno", "notes": "Appunti", "occult": "Occulto", @@ -51,22 +51,22 @@ "religion": "Religione", "resources": "Risorse", "risky": "Rischioso", - "risky-pool-label": "drop highest result, use second-highest result", + "risky-pool-label": "Rimuovi il risultato più alto, usa il secondo più alto", "roll": "Tira", "skills": "Abilità ", - "success-at-a-cost-msg": "Success at a cost (take stress)", - "success-msg": "Success (take no stress)", + "success-at-a-cost-msg": "Successo condizionato (subisci Stress)", + "success-msg": "Successo (non subisci Stress)", "sneak": "Nascondere", "standard": "Standard", - "standard-pool-label": "use highest result", + "standard-pool-label": "Usa il risultato più alto", "stress": "Stress", - "supplies": "Rifornimenti", - "take-major-fallout": "take major fallout", + "supplies": "Forniture", + "take-major-fallout": "Subisci una Complicazione Moderata", "take-minor-fallout": "Subisci una Complicazione Minore", "technology": "Tecnologia", "total": "Totale", - "warren": "Warren", + "warren": "Labirinto", "wild": "Selvaggio", - "zenith": "Zenith", - "zero-effective-dice": "Zero effective dice" + "zenith": "Zenit", + "zero-effective-dice": "Zero dadi effettivi" }