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2021-02-19 15:23:51 -05:00
parent bf4cfb001e
commit 0882ea885c
@@ -107,7 +107,7 @@
"gm": "SL ",
"gross": "groot",
"groesse": "Grootte",
"grundwert": "GW",
"grundwert": "SW",
"grundwerte": "Stamwaarden",
"gs": "SN",
"haarfarbe": "Kleur haar",
@@ -148,12 +148,12 @@
"leicht": "licht",
"legendaer": "Legendarisch (2100 AP)",
"leiteigenschaft": "Hoofdeigenschap",
"leiteigschadensb": "Leiteig. + Schadensb.",
"leiteigschadensb": "Hoofdteig. + Schadeb.",
"liegend": "Liggend",
"magie": "Magie",
"malus": "Malus",
"max-5": "(max. -5) ",
"maximal": "Maximal",
"maximal": "Maximaal",
"meisterlich": "Meesterlijk (1400 AP)",
"merkmal": "Kenmerk",
"mittel": "middel",
@@ -172,10 +172,10 @@
"nahkampfwaffen": "Meleewapens",
"name": "Naam",
"naturtalente": "Natuurtalenten",
"nebenhand-at": "Andere hand AV +/-",
"nebenhand-pa": "Andere hand AW +/-",
"nebenhand-tp": "Andere hand TP +/-",
"nebenhandwaffe": "Anderhandwapen",
"nebenhand-at": "<i>Andere hand</i> AV +/-",
"nebenhand-pa": "<i>Andere hand</i> AW +/-",
"nebenhand-tp": "<i>Andere hand</i> TP +/-",
"nebenhandwaffe": "<i>Anderhandwapen</i>",
"nein": "nee",
"normal": "Normaal ",
"notizen": "Notities",
@@ -184,7 +184,7 @@
"pa-mod": "AW-Mod",
"passierschlag": "Gelegenheidsaanval",
"parade": "Afweer",
"parierwaffe": "Pareerwapen",
"parierwaffe": "<i>Pareerwapen</i>",
"paralyse": "Paralyse",
"patzer": "Blunder",
"pechmagnet": "Pechmagneet",
@@ -201,18 +201,18 @@
"rituale": "Rituelen",
"routineprobe": "Routineproef",
"rs-mod": "BP-Mod.",
"rueckkauf": "Terugkoop",
"rueckkauf": "<i>Terugkoop</i>",
"ruestung": "Pantser",
"ruestungen": "Pantsers",
"ruestungstyp": "Type pantser",
"rs": "BP",
"schaden": "Schade",
"schelmenstreiche": "Schelmenstreken",
"schelmenstreiche": "<i>Schelmenstreken</i>",
"schicksalspunkte": "Lotspunten",
"schilde": "Schilden",
"schild-waffe": "Schild/Wapen",
"schilde-waffen": "Schilden/Tweede wapen",
"schilde-und-nebenhandwaffen": "Schilden und Anderhandswapens",
"schilde-und-nebenhandwaffen": "Schilden und <i>Anderhandswapens</i>",
"schildparade-parierwaffe": "Schildafweer",
"schips": "LotPs",
"schleudern": "Slingers",
@@ -220,8 +220,8 @@
"schmerzstufen-1-2-3-4": "Graden pijn",
"schnell": "snel",
"schriften": "Schriften",
"schuetzenbewegung": "Bewegende schutter",
"schuss-ins-kampfgetuemmel": "Schot naar strijdgewoel",
"schuetzenbewegung": "<i>Bewegende schutter</i>",
"schuss-ins-kampfgetuemmel": "<i>Schot naar strijdgewoel</i>",
"schwerter": "Zwaarden",
"seelenkraft": "Zielskracht",
"selbst": "Zelf ",
@@ -270,7 +270,7 @@
"unerfahren": "Onervaren (900 AP)",
"unsichtbar": "Onzichtbaar",
"vergiftet": "Vergiftigd",
"verschleiss": "Sleet",
"verschleiss": "<i>Sleet</i>",
"versteinert": "Versteend",
"verwirrung": "Verward",
"vornachteile": "Voor-/Nadelen",
@@ -287,7 +287,7 @@
"wirkung": "Werking",
"wirkungsdauer": "Werkingsduur",
"wissenstalente": "Kennistalenten",
"wundschwelle": "Wondgrens",
"wundschwelle": "<i>Wondgrens</i>",
"wurfwaffen": "Werpwapens",
"x2": "x2",
"zaehigkeit": "Weerstand",
@@ -295,7 +295,7 @@
"zaubermelodien": "Tovermelodieën",
"zaubertaenze": "Toverdansen",
"zaubertricks": "Tovertrucs",
"zielbewegung": "Doelbeweging",
"zielbewegung": "<i>Doelbeweging</i>",
"zielkategorie": "Doelcategorie",
"zk": "WS",
"zustaende": "Toestanden",
@@ -307,7 +307,7 @@
"fp": "VaP: ",
"qs": "KwG: ",
"modifikator-roll": "Modificatie: ",
"eigenschaften-roll": "Eigenschaften: ",
"eigenschaften-roll": "Eigenschappen: ",
"fw-minimum-nicht-erfuellt": "VaW-minimum niet bereikt",
"max-modifikator-roll": "Max. modificatie:",
"probe-roll": "Proef:",
@@ -565,33 +565,33 @@
"nahkampf_doppelt": "Melee, verdubbeld",
"fernkampf_doppelt": "Afstandsgevecht, verdubbeld",
"query_trans": "Bonus(+) / Malus(-), im Fall der Erleichterung ohne '+' eingeben",
"belastung-aktivieren": "Status für Belastung aktivieren",
"betäubung-aktivieren": "Malus für Betäubung aktivieren",
"furcht-aktivieren": "Malus für Furcht aktivieren",
"paralyse-aktivieren": "Malus r Paralyse aktivieren",
"schmerz-aktivieren": "Malus für Schmerz aktivieren",
"trance-aktivieren": "Malus r Trance aktivieren",
"verwirrung-aktivieren": "Malus r Verwirrung aktivieren",
"entrueckung-aktivieren": "Bonus/Malus für Entrückung aktivieren",
"atpa-patzer": "AT/PA-Patzer",
"erleidet": "erleidet",
"SPdurchPatzer": "SP durch einen Patzer",
"nahkampf-atpa-patzer": "Attacke/Parade-Patzer",
"schild-patzer": "Schild-Patzer",
"Nahkampf-TP": "Nahkampf-TP",
"halbeParade": "halbierte Parade",
"schildparade": "Schildparade",
"halbeSchildparade": "halbierte Schildparade",
"halbesAusweichen": "halbiertes Ausweichen",
"Fernkampf-TP": "Fernkampf-TP",
"Schmerzstufe-1": "Schmerzstufe 1",
"Schmerzstufe-2": "Schmerzstufe 2",
"Schmerzstufe-3": "Schmerzstufe 3",
"Schmerzstufe-4": "Schmerzstufe 4",
"Regen-LE": "Regeneration Lebensenergie",
"Regen-AE": "Regeneration Astralenergie",
"Regen-KE": "Regeneration Karmaenergie",
"keine": "keine",
"belastung-aktivieren": "Status voor ballast activeren",
"betäubung-aktivieren": "Malus für Verdoving activeren",
"furcht-aktivieren": "Malus voor Angst activeren",
"paralyse-aktivieren": "Malus voor Paralyse activeren",
"schmerz-aktivieren": "Malus voor Pijn activeren",
"trance-aktivieren": "Malus voor Trance activeren",
"verwirrung-aktivieren": "Malus voor Verwarring activeren",
"entrueckung-aktivieren": "Bonus/Malus voor Vervoering activeren",
"atpa-patzer": "AV/AW-Blunder",
"erleidet": "ondergaat",
"SPdurchPatzer": "SP door een Blunder",
"nahkampf-atpa-patzer": "Aanval/Afweer-Blunder",
"schild-patzer": "Schildblunder",
"Nahkampf-TP": "Melee-TP",
"halbeParade": "gehalveerde Afweer",
"schildparade": "Schildafweer",
"halbeSchildparade": "gehalveerde Schildafweer",
"halbesAusweichen": "gehalveerd Uitwijken",
"Fernkampf-TP": "Afstandsgevecht-TP",
"Schmerzstufe-1": "Graad 1 Pijn",
"Schmerzstufe-2": "Graad 2 Pijn",
"Schmerzstufe-3": "Graad 3 Pijn",
"Schmerzstufe-4": "Graad 4 Pijn",
"Regen-LE": "Regeneratie Levensenergie",
"Regen-AE": "Regeneratie Astraalenergie",
"Regen-KE": "Regeneratie Karmale energie",
"keine": "geen",
"status-liste": "bewegungsunfaehig,bewusstlos,blind,blutrausch,brennend,eingeengt,fixiert,handlungsunfaehig,krank,liegend,pechmagnet,raserei,stumm,taub,ueberrascht,uebler-geruch,unsichtbar,vergiftet,versteinert",
"zustaende-liste": "belastung,betaeubung,entrueckung,furcht,paralyse,schmerz,trance,verwirrung",
"koerpertalente-liste": "fliegen,gaukeleien,klettern,koerperbeherrschung,kraftakt,reiten,schwimmen,selbstbeherrschung,singen,sinnesschaerfe,tanzen,taschendiebstahl,verbergen,zechen",
@@ -599,120 +599,120 @@
"naturtalente-liste": "faehrtensuchen,fesseln,fischen,orientierung,pflanzenkunde,tierkunde,wildnisleben",
"wissenstalente-liste": "glueckspiel,geographie,geschichtswissen,goetterkulte,kriegskunst,magiekunde,mechanik,rechnen,rechtskunde,sagenlegenden,sphaerenkunde,sternkunde",
"handwerkstalente-liste": "alchemie,boote,fahrzeuge,handel,hkgift,hkkrankheiten,hkseele,hkwunden,holzbearbeitung,lebensmittelbearbeitung,lederbearbeitung,malenzeichnen,metallbearbeitung,musizieren,schloesserknacken,steinbearbeitung,stoffbearbeitung",
"farbschema": "Farbschema",
"add_modifikator": "Modifikator hinzufügen",
"mu_mod": "Mut +/-",
"kl_mod": "Klugheit +/-",
"in_mod": "Intuition +/-",
"farbschema": "Kleurschema",
"add_modifikator": "Modificatie toevoegen",
"mu_mod": "Moed +/-",
"kl_mod": "Slimheid +/-",
"in_mod": "Intuïtie +/-",
"ch_mod": "Charisma +/-",
"ff_mod": "Fingerfertigkeit +/-",
"ge_mod": "Gewandheit +/-",
"ko_mod": "Konstitution +/-",
"kk_mod": "Körperkraft +/-",
"abgeleitete_werte": "abgeleitete Werte",
"le_modifikator": "Lebensenergie +/-",
"ae_modifikator": "Astralenergie +/-",
"ke_modifikator": "Karmalenergie +/-",
"sk_modifikator": "Seelenkraft +/-",
"zk_modifikator": "Zähigkeit +/-",
"ini_modifikator": "Initiative +/-",
"aw_modifikator": "Ausweichen +/-",
"gs_modifikator": "Geschwindigkeit +/-",
"schips_modifikator": "Schicksalspunkte +/-",
"le_regeneration_mod": "Regeneration LE +/-",
"ae_regeneration_mod": "Regeneration AE +/-",
"ke_regeneration_mod": "Regeneration KE +/-",
"kampfsonderfertigkeiten": "Kampfsonderfertigkeiten",
"at_sf_mod": "Attacke +/-",
"pa_sf_mod": "Parade +/-",
"aw_sf_mod": "Ausweichen +/-",
"tp_sf_mod": "Trefferpunkte +/-",
"fk_sf_mod": "Fernkampf +/-",
"nh_at_sf_mod": "Nebenhand AT +/-",
"nh_pa_sf_mod": "Nebenhand PA +/-",
"nh_tp_sf_mod": "Nebenhand TP +/-",
"parade_zweite_mod": "Zusätzliche PA +/-",
"ausweichen_zweite_mod": "Zusätzliches AW +/-",
"beidhand_kampf_mod": "Beidhändigkeit-Mod. +/-",
"falsche_hand_mod": "Falsche Hand Mod. +/-",
"talente_mod": "Talente Würfelmodifikator",
"switch_description_status": "Anzeige umschalten",
"show_description": "Beschreibung anzeigen",
"show_modifier": "Modifikatoren anzeigen",
"ff_mod": "Vingervaardigheid +/-",
"ge_mod": "Behendigheid +/-",
"ko_mod": "Constitutie +/-",
"kk_mod": "Lichaamskracht +/-",
"abgeleitete_werte": "afgeleide Waarden",
"le_modifikator": "Levensenergie +/-",
"ae_modifikator": "Astraalenergie +/-",
"ke_modifikator": "Karmale energie +/-",
"sk_modifikator": "Zielskracht +/-",
"zk_modifikator": "Weerstand +/-",
"ini_modifikator": "Initiatief +/-",
"aw_modifikator": "Uitwijken +/-",
"gs_modifikator": "Snelheid +/-",
"schips_modifikator": "Lotspunten +/-",
"le_regeneration_mod": "Regeneratie LE +/-",
"ae_regeneration_mod": "Regeneratie AE +/-",
"ke_regeneration_mod": "Regeneratie KE +/-",
"kampfsonderfertigkeiten": "Gevechtscompetenties",
"at_sf_mod": "Aanval +/-",
"pa_sf_mod": "Afweer +/-",
"aw_sf_mod": "Uitwijken +/-",
"tp_sf_mod": "Trefpunten +/-",
"fk_sf_mod": "Afstandsgevecht +/-",
"nh_at_sf_mod": "<i>Andere hand</i> AV +/-",
"nh_pa_sf_mod": "<i>Andere hand</i> AW +/-",
"nh_tp_sf_mod": "<i>Andere hand</i> TP +/-",
"parade_zweite_mod": "Extra AW +/-",
"ausweichen_zweite_mod": "Extra UW +/-",
"beidhand_kampf_mod": "Tweehandigheidsmod. +/-",
"falsche_hand_mod": "Verkeerde Hand Mod. +/-",
"talente_mod": "Talenten Dobbelmodificatie",
"switch_description_status": "Weergave omschakelen",
"show_description": "Beschrijving tonen",
"show_modifier": "Modificaties tonen",
"filter": "Filter:",
"umgebung": "Umgebung",
"combat-situation": "Kampfsituation",
"artefakt": "Artefakt",
"kraeuter-tinkturen": "Kräuter und Tinkturen",
"add_effekt": "Effekt-Modifikator hinzufügen",
"quelle-auswaehlen": "Quelle auswählen",
"weitere-merkmale": "Weitere Merkmale",
"bruchfaktor": "Bruchfaktor",
"strukturpunkte": "Strukturpunkte",
"umgebung": "Omgeving",
"combat-situation": "Gevechtssituatie",
"artefakt": "Artefact",
"kraeuter-tinkturen": "Kruiden en Tincturen",
"add_effekt": "Effect-Modificatie toevoegen",
"quelle-auswaehlen": "Bron kiezen",
"weitere-merkmale": "Verdere kenmerken",
"bruchfaktor": "Breukfactor",
"strukturpunkte": "Structuurpunten",
"temp-modifikatoren": "temp. Mod.:",
"AT": "AT",
"PA": "PA",
"AT": "AV",
"PA": "AW",
"TP": "TP",
"FK": "FK",
"rucksack": "Rucksack",
"allgemein": "Allgemeines",
"header-anzeigen": " Kopfzeile einstellen: ",
"an": "an",
"aus": "aus",
"eigenschaften-aus": "Eigenschaften aus",
"attribute-aus": "Attribute aus",
"npc-bogen": " NPC-Bogen aktivieren: ",
"show-le": "Lebensenergie anzeigen: ",
"show-ae": "Astralenergie anzeigen: ",
"show-ke": "Karmaenergie anzeigen: ",
"typus": "Typus",
"gkategorie": "Größenkategorie",
"schwierigkeit": "Schwierigkeit",
"beute": "Beute",
"kampfverhalten": "Kampfverhalten",
"flucht": "Flucht",
"jagd": "Jagd",
"sonderregeln": "Sonderregeln",
"informationen": "Informationen",
"npcattribute": "NSC-Attribute",
"verteidigungswert": "Verteidigung (VW)",
"anzahlaktionen": "Anzahl Aktionen",
"FK": "AG",
"rucksack": "Rugzak",
"allgemein": "Algemeen",
"header-anzeigen": " Bovenste regel instellen: ",
"an": "aan",
"aus": "uit",
"eigenschaften-aus": "Eigenschappen uit",
"attribute-aus": "Attributen uit",
"npc-bogen": " MP-Blad activeren: ",
"show-le": "Levensenergie tonen: ",
"show-ae": "Astrale energie tonen: ",
"show-ke": "Karmale energie tonen: ",
"typus": "Type",
"gkategorie": "Formaat",
"schwierigkeit": "Moeilijkheid",
"beute": "Buit",
"kampfverhalten": "Gevechtsgedrag",
"flucht": "Vlucht",
"jagd": "Jacht",
"sonderregeln": "Bijzondere regels",
"informationen": "Informatie",
"npcattribute": "MP-Attributen",
"verteidigungswert": "Verdediging (VW)",
"anzahlaktionen": "Aantal Acties",
"tp": "TP",
"at": "AT",
"angriff": "Angriff",
"domaene": "Domäne",
"anzahl": "Anzahl",
"Magie-TP": "Schaden aus Magie",
"Glaube-TP": "Schaden aus Götterwirken",
"mitspezialisierung": "mit Fertigkeitsspezialisierung",
"at": "AV",
"angriff": "Aanval",
"domaene": "Domein",
"anzahl": "Aantal",
"Magie-TP": "Schade door Magie",
"Glaube-TP": "Schade door Goddelijke werking",
"mitspezialisierung": "met Specialisatie",
"d2": "D2",
"d3": "D3",
"d4": "D4",
"d6": "D6+",
"d20": "D20",
"zusatz-aktivieren": "Malus für zusätzlichen Status aktivieren",
"stufe-iv-zustand": "Stufe IV - handlungsunfähig",
"ruestung_preset": "Abzüge BE/INI/GS",
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"ruestung_preset_1": "BE 0, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
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"ruestung_preset_3": "BE 1, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_4": "BE 2",
"ruestung_preset_5": "BE 2, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_6": "BE 3",
"ruestung_mod": "Zusätzliche Modifikatoren: ",
"npc-import": "NPC-Stats-Block importieren: (Achtung: Beta-Status!)",
"import": "Starte Import",
"zusatz-aktivieren": "Malus voor bijkomende Status activeren",
"stufe-iv-zustand": "Graad IV - handelingsonbekwaam",
"ruestung_preset": "Abzüge BA/INI/SN",
"ruestung_preset_0": "BA 0",
"ruestung_preset_1": "BA 0, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_2": "BA 1",
"ruestung_preset_3": "BA 1, bovend. -1 INI, -1 SN",
"ruestung_preset_4": "BA 2",
"ruestung_preset_5": "BA 2, bovend. -1 INI, -1 SN",
"ruestung_preset_6": "BA 3",
"ruestung_mod": "Bijkomende Modificaties: ",
"npc-import": "MP-Stats-Blok importeren: (Opgelet: Beta-Status!)",
"import": "Start Import",
"lep": "LeP",
"asp": "AsP",
"kap": "KaP",
"INI": "INI",
"VW": "VW",
"RS/BE": "RS/BE",
"aktionen": "Aktionen",
"anrufungsschwierigkeit": "Anrufungsschwierigkeit",
"schmerzplus1": "Schmerz +1 bei",
"RS/BE": "BP/BA",
"aktionen": "Acties",
"anrufungsschwierigkeit": "Oproepmoeilijkheid",
"schmerzplus1": "Pijn +1 bij",
"ENDTOKEN": "ENDTOKEN",
"magie_und_glaube": "Magie und Glaube",
"talente_fw_mod": "Talente FW-Modifikator"
"magie_und_glaube": "Magie en geloof",
"talente_fw_mod": "Talenten VaW-Modificatie"
}