diff --git a/Das_Schwarze_Auge_5_Tsa_Edition/translations/nl.json b/Das_Schwarze_Auge_5_Tsa_Edition/translations/nl.json
index fcf77a7078..eac615d763 100644
--- a/Das_Schwarze_Auge_5_Tsa_Edition/translations/nl.json
+++ b/Das_Schwarze_Auge_5_Tsa_Edition/translations/nl.json
@@ -107,7 +107,7 @@
"gm": "SL ",
"gross": "groot",
"groesse": "Grootte",
- "grundwert": "GW",
+ "grundwert": "SW",
"grundwerte": "Stamwaarden",
"gs": "SN",
"haarfarbe": "Kleur haar",
@@ -148,12 +148,12 @@
"leicht": "licht",
"legendaer": "Legendarisch (2100 AP)",
"leiteigenschaft": "Hoofdeigenschap",
- "leiteigschadensb": "Leiteig. + Schadensb.",
+ "leiteigschadensb": "Hoofdteig. + Schadeb.",
"liegend": "Liggend",
"magie": "Magie",
"malus": "Malus",
"max-5": "(max. -5) ",
- "maximal": "Maximal",
+ "maximal": "Maximaal",
"meisterlich": "Meesterlijk (1400 AP)",
"merkmal": "Kenmerk",
"mittel": "middel",
@@ -172,10 +172,10 @@
"nahkampfwaffen": "Meleewapens",
"name": "Naam",
"naturtalente": "Natuurtalenten",
- "nebenhand-at": "Andere hand AV +/-",
- "nebenhand-pa": "Andere hand AW +/-",
- "nebenhand-tp": "Andere hand TP +/-",
- "nebenhandwaffe": "Anderhandwapen",
+ "nebenhand-at": "Andere hand AV +/-",
+ "nebenhand-pa": "Andere hand AW +/-",
+ "nebenhand-tp": "Andere hand TP +/-",
+ "nebenhandwaffe": "Anderhandwapen",
"nein": "nee",
"normal": "Normaal ",
"notizen": "Notities",
@@ -184,7 +184,7 @@
"pa-mod": "AW-Mod",
"passierschlag": "Gelegenheidsaanval",
"parade": "Afweer",
- "parierwaffe": "Pareerwapen",
+ "parierwaffe": "Pareerwapen",
"paralyse": "Paralyse",
"patzer": "Blunder",
"pechmagnet": "Pechmagneet",
@@ -201,18 +201,18 @@
"rituale": "Rituelen",
"routineprobe": "Routineproef",
"rs-mod": "BP-Mod.",
- "rueckkauf": "Terugkoop",
+ "rueckkauf": "Terugkoop",
"ruestung": "Pantser",
"ruestungen": "Pantsers",
"ruestungstyp": "Type pantser",
"rs": "BP",
"schaden": "Schade",
- "schelmenstreiche": "Schelmenstreken",
+ "schelmenstreiche": "Schelmenstreken",
"schicksalspunkte": "Lotspunten",
"schilde": "Schilden",
"schild-waffe": "Schild/Wapen",
"schilde-waffen": "Schilden/Tweede wapen",
- "schilde-und-nebenhandwaffen": "Schilden und Anderhandswapens",
+ "schilde-und-nebenhandwaffen": "Schilden und Anderhandswapens",
"schildparade-parierwaffe": "Schildafweer",
"schips": "LotPs",
"schleudern": "Slingers",
@@ -220,8 +220,8 @@
"schmerzstufen-1-2-3-4": "Graden pijn",
"schnell": "snel",
"schriften": "Schriften",
- "schuetzenbewegung": "Bewegende schutter",
- "schuss-ins-kampfgetuemmel": "Schot naar strijdgewoel",
+ "schuetzenbewegung": "Bewegende schutter",
+ "schuss-ins-kampfgetuemmel": "Schot naar strijdgewoel",
"schwerter": "Zwaarden",
"seelenkraft": "Zielskracht",
"selbst": "Zelf ",
@@ -270,7 +270,7 @@
"unerfahren": "Onervaren (900 AP)",
"unsichtbar": "Onzichtbaar",
"vergiftet": "Vergiftigd",
- "verschleiss": "Sleet",
+ "verschleiss": "Sleet",
"versteinert": "Versteend",
"verwirrung": "Verward",
"vornachteile": "Voor-/Nadelen",
@@ -287,7 +287,7 @@
"wirkung": "Werking",
"wirkungsdauer": "Werkingsduur",
"wissenstalente": "Kennistalenten",
- "wundschwelle": "Wondgrens",
+ "wundschwelle": "Wondgrens",
"wurfwaffen": "Werpwapens",
"x2": "x2",
"zaehigkeit": "Weerstand",
@@ -295,7 +295,7 @@
"zaubermelodien": "Tovermelodieën",
"zaubertaenze": "Toverdansen",
"zaubertricks": "Tovertrucs",
- "zielbewegung": "Doelbeweging",
+ "zielbewegung": "Doelbeweging",
"zielkategorie": "Doelcategorie",
"zk": "WS",
"zustaende": "Toestanden",
@@ -307,7 +307,7 @@
"fp": "VaP: ",
"qs": "KwG: ",
"modifikator-roll": "Modificatie: ",
- "eigenschaften-roll": "Eigenschaften: ",
+ "eigenschaften-roll": "Eigenschappen: ",
"fw-minimum-nicht-erfuellt": "VaW-minimum niet bereikt",
"max-modifikator-roll": "Max. modificatie:",
"probe-roll": "Proef:",
@@ -565,33 +565,33 @@
"nahkampf_doppelt": "Melee, verdubbeld",
"fernkampf_doppelt": "Afstandsgevecht, verdubbeld",
"query_trans": "Bonus(+) / Malus(-), im Fall der Erleichterung ohne '+' eingeben",
- "belastung-aktivieren": "Status für Belastung aktivieren",
- "betäubung-aktivieren": "Malus für Betäubung aktivieren",
- "furcht-aktivieren": "Malus für Furcht aktivieren",
- "paralyse-aktivieren": "Malus für Paralyse aktivieren",
- "schmerz-aktivieren": "Malus für Schmerz aktivieren",
- "trance-aktivieren": "Malus für Trance aktivieren",
- "verwirrung-aktivieren": "Malus für Verwirrung aktivieren",
- "entrueckung-aktivieren": "Bonus/Malus für Entrückung aktivieren",
- "atpa-patzer": "AT/PA-Patzer",
- "erleidet": "erleidet",
- "SPdurchPatzer": "SP durch einen Patzer",
- "nahkampf-atpa-patzer": "Attacke/Parade-Patzer",
- "schild-patzer": "Schild-Patzer",
- "Nahkampf-TP": "Nahkampf-TP",
- "halbeParade": "halbierte Parade",
- "schildparade": "Schildparade",
- "halbeSchildparade": "halbierte Schildparade",
- "halbesAusweichen": "halbiertes Ausweichen",
- "Fernkampf-TP": "Fernkampf-TP",
- "Schmerzstufe-1": "Schmerzstufe 1",
- "Schmerzstufe-2": "Schmerzstufe 2",
- "Schmerzstufe-3": "Schmerzstufe 3",
- "Schmerzstufe-4": "Schmerzstufe 4",
- "Regen-LE": "Regeneration Lebensenergie",
- "Regen-AE": "Regeneration Astralenergie",
- "Regen-KE": "Regeneration Karmaenergie",
- "keine": "keine",
+ "belastung-aktivieren": "Status voor ballast activeren",
+ "betäubung-aktivieren": "Malus für Verdoving activeren",
+ "furcht-aktivieren": "Malus voor Angst activeren",
+ "paralyse-aktivieren": "Malus voor Paralyse activeren",
+ "schmerz-aktivieren": "Malus voor Pijn activeren",
+ "trance-aktivieren": "Malus voor Trance activeren",
+ "verwirrung-aktivieren": "Malus voor Verwarring activeren",
+ "entrueckung-aktivieren": "Bonus/Malus voor Vervoering activeren",
+ "atpa-patzer": "AV/AW-Blunder",
+ "erleidet": "ondergaat",
+ "SPdurchPatzer": "SP door een Blunder",
+ "nahkampf-atpa-patzer": "Aanval/Afweer-Blunder",
+ "schild-patzer": "Schildblunder",
+ "Nahkampf-TP": "Melee-TP",
+ "halbeParade": "gehalveerde Afweer",
+ "schildparade": "Schildafweer",
+ "halbeSchildparade": "gehalveerde Schildafweer",
+ "halbesAusweichen": "gehalveerd Uitwijken",
+ "Fernkampf-TP": "Afstandsgevecht-TP",
+ "Schmerzstufe-1": "Graad 1 Pijn",
+ "Schmerzstufe-2": "Graad 2 Pijn",
+ "Schmerzstufe-3": "Graad 3 Pijn",
+ "Schmerzstufe-4": "Graad 4 Pijn",
+ "Regen-LE": "Regeneratie Levensenergie",
+ "Regen-AE": "Regeneratie Astraalenergie",
+ "Regen-KE": "Regeneratie Karmale energie",
+ "keine": "geen",
"status-liste": "bewegungsunfaehig,bewusstlos,blind,blutrausch,brennend,eingeengt,fixiert,handlungsunfaehig,krank,liegend,pechmagnet,raserei,stumm,taub,ueberrascht,uebler-geruch,unsichtbar,vergiftet,versteinert",
"zustaende-liste": "belastung,betaeubung,entrueckung,furcht,paralyse,schmerz,trance,verwirrung",
"koerpertalente-liste": "fliegen,gaukeleien,klettern,koerperbeherrschung,kraftakt,reiten,schwimmen,selbstbeherrschung,singen,sinnesschaerfe,tanzen,taschendiebstahl,verbergen,zechen",
@@ -599,120 +599,120 @@
"naturtalente-liste": "faehrtensuchen,fesseln,fischen,orientierung,pflanzenkunde,tierkunde,wildnisleben",
"wissenstalente-liste": "glueckspiel,geographie,geschichtswissen,goetterkulte,kriegskunst,magiekunde,mechanik,rechnen,rechtskunde,sagenlegenden,sphaerenkunde,sternkunde",
"handwerkstalente-liste": "alchemie,boote,fahrzeuge,handel,hkgift,hkkrankheiten,hkseele,hkwunden,holzbearbeitung,lebensmittelbearbeitung,lederbearbeitung,malenzeichnen,metallbearbeitung,musizieren,schloesserknacken,steinbearbeitung,stoffbearbeitung",
- "farbschema": "Farbschema",
- "add_modifikator": "Modifikator hinzufügen",
- "mu_mod": "Mut +/-",
- "kl_mod": "Klugheit +/-",
- "in_mod": "Intuition +/-",
+ "farbschema": "Kleurschema",
+ "add_modifikator": "Modificatie toevoegen",
+ "mu_mod": "Moed +/-",
+ "kl_mod": "Slimheid +/-",
+ "in_mod": "Intuïtie +/-",
"ch_mod": "Charisma +/-",
- "ff_mod": "Fingerfertigkeit +/-",
- "ge_mod": "Gewandheit +/-",
- "ko_mod": "Konstitution +/-",
- "kk_mod": "Körperkraft +/-",
- "abgeleitete_werte": "abgeleitete Werte",
- "le_modifikator": "Lebensenergie +/-",
- "ae_modifikator": "Astralenergie +/-",
- "ke_modifikator": "Karmalenergie +/-",
- "sk_modifikator": "Seelenkraft +/-",
- "zk_modifikator": "Zähigkeit +/-",
- "ini_modifikator": "Initiative +/-",
- "aw_modifikator": "Ausweichen +/-",
- "gs_modifikator": "Geschwindigkeit +/-",
- "schips_modifikator": "Schicksalspunkte +/-",
- "le_regeneration_mod": "Regeneration LE +/-",
- "ae_regeneration_mod": "Regeneration AE +/-",
- "ke_regeneration_mod": "Regeneration KE +/-",
- "kampfsonderfertigkeiten": "Kampfsonderfertigkeiten",
- "at_sf_mod": "Attacke +/-",
- "pa_sf_mod": "Parade +/-",
- "aw_sf_mod": "Ausweichen +/-",
- "tp_sf_mod": "Trefferpunkte +/-",
- "fk_sf_mod": "Fernkampf +/-",
- "nh_at_sf_mod": "Nebenhand AT +/-",
- "nh_pa_sf_mod": "Nebenhand PA +/-",
- "nh_tp_sf_mod": "Nebenhand TP +/-",
- "parade_zweite_mod": "Zusätzliche PA +/-",
- "ausweichen_zweite_mod": "Zusätzliches AW +/-",
- "beidhand_kampf_mod": "Beidhändigkeit-Mod. +/-",
- "falsche_hand_mod": "Falsche Hand Mod. +/-",
- "talente_mod": "Talente Würfelmodifikator",
- "switch_description_status": "Anzeige umschalten",
- "show_description": "Beschreibung anzeigen",
- "show_modifier": "Modifikatoren anzeigen",
+ "ff_mod": "Vingervaardigheid +/-",
+ "ge_mod": "Behendigheid +/-",
+ "ko_mod": "Constitutie +/-",
+ "kk_mod": "Lichaamskracht +/-",
+ "abgeleitete_werte": "afgeleide Waarden",
+ "le_modifikator": "Levensenergie +/-",
+ "ae_modifikator": "Astraalenergie +/-",
+ "ke_modifikator": "Karmale energie +/-",
+ "sk_modifikator": "Zielskracht +/-",
+ "zk_modifikator": "Weerstand +/-",
+ "ini_modifikator": "Initiatief +/-",
+ "aw_modifikator": "Uitwijken +/-",
+ "gs_modifikator": "Snelheid +/-",
+ "schips_modifikator": "Lotspunten +/-",
+ "le_regeneration_mod": "Regeneratie LE +/-",
+ "ae_regeneration_mod": "Regeneratie AE +/-",
+ "ke_regeneration_mod": "Regeneratie KE +/-",
+ "kampfsonderfertigkeiten": "Gevechtscompetenties",
+ "at_sf_mod": "Aanval +/-",
+ "pa_sf_mod": "Afweer +/-",
+ "aw_sf_mod": "Uitwijken +/-",
+ "tp_sf_mod": "Trefpunten +/-",
+ "fk_sf_mod": "Afstandsgevecht +/-",
+ "nh_at_sf_mod": "Andere hand AV +/-",
+ "nh_pa_sf_mod": "Andere hand AW +/-",
+ "nh_tp_sf_mod": "Andere hand TP +/-",
+ "parade_zweite_mod": "Extra AW +/-",
+ "ausweichen_zweite_mod": "Extra UW +/-",
+ "beidhand_kampf_mod": "Tweehandigheidsmod. +/-",
+ "falsche_hand_mod": "Verkeerde Hand Mod. +/-",
+ "talente_mod": "Talenten Dobbelmodificatie",
+ "switch_description_status": "Weergave omschakelen",
+ "show_description": "Beschrijving tonen",
+ "show_modifier": "Modificaties tonen",
"filter": "Filter:",
- "umgebung": "Umgebung",
- "combat-situation": "Kampfsituation",
- "artefakt": "Artefakt",
- "kraeuter-tinkturen": "Kräuter und Tinkturen",
- "add_effekt": "Effekt-Modifikator hinzufügen",
- "quelle-auswaehlen": "Quelle auswählen",
- "weitere-merkmale": "Weitere Merkmale",
- "bruchfaktor": "Bruchfaktor",
- "strukturpunkte": "Strukturpunkte",
+ "umgebung": "Omgeving",
+ "combat-situation": "Gevechtssituatie",
+ "artefakt": "Artefact",
+ "kraeuter-tinkturen": "Kruiden en Tincturen",
+ "add_effekt": "Effect-Modificatie toevoegen",
+ "quelle-auswaehlen": "Bron kiezen",
+ "weitere-merkmale": "Verdere kenmerken",
+ "bruchfaktor": "Breukfactor",
+ "strukturpunkte": "Structuurpunten",
"temp-modifikatoren": "temp. Mod.:",
- "AT": "AT",
- "PA": "PA",
+ "AT": "AV",
+ "PA": "AW",
"TP": "TP",
- "FK": "FK",
- "rucksack": "Rucksack",
- "allgemein": "Allgemeines",
- "header-anzeigen": " Kopfzeile einstellen: ",
- "an": "an",
- "aus": "aus",
- "eigenschaften-aus": "Eigenschaften aus",
- "attribute-aus": "Attribute aus",
- "npc-bogen": " NPC-Bogen aktivieren: ",
- "show-le": "Lebensenergie anzeigen: ",
- "show-ae": "Astralenergie anzeigen: ",
- "show-ke": "Karmaenergie anzeigen: ",
- "typus": "Typus",
- "gkategorie": "Größenkategorie",
- "schwierigkeit": "Schwierigkeit",
- "beute": "Beute",
- "kampfverhalten": "Kampfverhalten",
- "flucht": "Flucht",
- "jagd": "Jagd",
- "sonderregeln": "Sonderregeln",
- "informationen": "Informationen",
- "npcattribute": "NSC-Attribute",
- "verteidigungswert": "Verteidigung (VW)",
- "anzahlaktionen": "Anzahl Aktionen",
+ "FK": "AG",
+ "rucksack": "Rugzak",
+ "allgemein": "Algemeen",
+ "header-anzeigen": " Bovenste regel instellen: ",
+ "an": "aan",
+ "aus": "uit",
+ "eigenschaften-aus": "Eigenschappen uit",
+ "attribute-aus": "Attributen uit",
+ "npc-bogen": " MP-Blad activeren: ",
+ "show-le": "Levensenergie tonen: ",
+ "show-ae": "Astrale energie tonen: ",
+ "show-ke": "Karmale energie tonen: ",
+ "typus": "Type",
+ "gkategorie": "Formaat",
+ "schwierigkeit": "Moeilijkheid",
+ "beute": "Buit",
+ "kampfverhalten": "Gevechtsgedrag",
+ "flucht": "Vlucht",
+ "jagd": "Jacht",
+ "sonderregeln": "Bijzondere regels",
+ "informationen": "Informatie",
+ "npcattribute": "MP-Attributen",
+ "verteidigungswert": "Verdediging (VW)",
+ "anzahlaktionen": "Aantal Acties",
"tp": "TP",
- "at": "AT",
- "angriff": "Angriff",
- "domaene": "Domäne",
- "anzahl": "Anzahl",
- "Magie-TP": "Schaden aus Magie",
- "Glaube-TP": "Schaden aus Götterwirken",
- "mitspezialisierung": "mit Fertigkeitsspezialisierung",
+ "at": "AV",
+ "angriff": "Aanval",
+ "domaene": "Domein",
+ "anzahl": "Aantal",
+ "Magie-TP": "Schade door Magie",
+ "Glaube-TP": "Schade door Goddelijke werking",
+ "mitspezialisierung": "met Specialisatie",
"d2": "D2",
"d3": "D3",
"d4": "D4",
"d6": "D6+",
"d20": "D20",
- "zusatz-aktivieren": "Malus für zusätzlichen Status aktivieren",
- "stufe-iv-zustand": "Stufe IV - handlungsunfähig",
- "ruestung_preset": "Abzüge BE/INI/GS",
- "ruestung_preset_0": "BE 0",
- "ruestung_preset_1": "BE 0, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
- "ruestung_preset_2": "BE 1",
- "ruestung_preset_3": "BE 1, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
- "ruestung_preset_4": "BE 2",
- "ruestung_preset_5": "BE 2, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
- "ruestung_preset_6": "BE 3",
- "ruestung_mod": "Zusätzliche Modifikatoren: ",
- "npc-import": "NPC-Stats-Block importieren: (Achtung: Beta-Status!)",
- "import": "Starte Import",
+ "zusatz-aktivieren": "Malus voor bijkomende Status activeren",
+ "stufe-iv-zustand": "Graad IV - handelingsonbekwaam",
+ "ruestung_preset": "Abzüge BA/INI/SN",
+ "ruestung_preset_0": "BA 0",
+ "ruestung_preset_1": "BA 0, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
+ "ruestung_preset_2": "BA 1",
+ "ruestung_preset_3": "BA 1, bovend. -1 INI, -1 SN",
+ "ruestung_preset_4": "BA 2",
+ "ruestung_preset_5": "BA 2, bovend. -1 INI, -1 SN",
+ "ruestung_preset_6": "BA 3",
+ "ruestung_mod": "Bijkomende Modificaties: ",
+ "npc-import": "MP-Stats-Blok importeren: (Opgelet: Beta-Status!)",
+ "import": "Start Import",
"lep": "LeP",
"asp": "AsP",
"kap": "KaP",
"INI": "INI",
"VW": "VW",
- "RS/BE": "RS/BE",
- "aktionen": "Aktionen",
- "anrufungsschwierigkeit": "Anrufungsschwierigkeit",
- "schmerzplus1": "Schmerz +1 bei",
+ "RS/BE": "BP/BA",
+ "aktionen": "Acties",
+ "anrufungsschwierigkeit": "Oproepmoeilijkheid",
+ "schmerzplus1": "Pijn +1 bij",
"ENDTOKEN": "ENDTOKEN",
- "magie_und_glaube": "Magie und Glaube",
- "talente_fw_mod": "Talente FW-Modifikator"
+ "magie_und_glaube": "Magie en geloof",
+ "talente_fw_mod": "Talenten VaW-Modificatie"
}