Files
roll20-character-sheets/CypherSystemFrench/ReadMe.md
T
Natha 6f1e0f6963 Cypher System English and French 1.6
Cosmetic changes, to ease access to the delete button on repeatable
sections, and diminish repeatable sections line height.
2016-02-21 14:40:59 +01:00

92 lines
6.4 KiB
Markdown

Feuille de personnage avec jets intégrés et script API optionnel pour le JdR générique Cypher System, par [Monte Cook Games](http://www.montecookgames.com/games/).
Elle est aussi utilisable (et stylée) pour _Numenéra_ (modulo la gestion du surcoût de port de l'armure) ou _The Strange_ (modulo la gestion des récursions, qui nécessitera plusieurs personnages/feuilles de personnage).
La VF s'appuie sur la traduction de Numenéra par Black Book Editions.
# Version courante :
Version 1.6 (21 Février 2016) :
* Capture d'écran [style Cypher System générique](CypherSystem.png)
* Capture d'écran [style Numenéra](CypherSystem_style_Numenera.png)
* Capture d'écran [style The Strange](CypherSystem_style_TheStrange.png)
# Utilisation basique :
## Mettre en place la feuille de personnage
1. Dans la campagne Roll20 concernée, cliquer sur _"Voir les détails"_
2. Cliquer sur _"Campaign Settings"_
3. Descendre dans la page de Settings jusqu'à voir _"Character Sheet Template"_
4. Dans la liste déroulante, choisir _"Cypher System (French)"_ sous _"Cypher System"_
5. Descendre dans la page et cliquer sur _"Save changes"_
Alternative (permettant de modifier les sources à votre convenance si vous avez un compte _"Pro"_) :
1. Dans la campagne Roll20 concernée, cliquer sur _"Voir les détails"_
2. Cliquer sur _"Campaign Settings"_
3. Descendre dans la page de Settings jusqu'à voir _"Character Sheet Template"_
4. Dans la liste déroulante, choisir _"Custom"_
5. Dans l'onglet _"HTML Layout"_, coller le contenu de ce [fichier HTML](CypherSystem.htm)
6. Dans l'onglet _"CSS Styling"_, coller le contenu de ce [fichier CSS](CypherSystem.css)
7. Descendre en bas de la page et cliquer sur _"Save Changes"_
## Créer un personnage et son pion
1. Créer un _"Character"_ dans le journal
2. Modifier un pion (token) comme sur cette [image](CypherSystem_setup_the_character_token.jpg) :
1. S'assurer que le pion représente le personnage
2. Sélectionner l'attribut _"might"_ pour la bar 1
3. Sélectionner l'attribut _"speed"_ pour la bar 2
4. Sélectionner l'attribut _"intellect"_ pour la bar 3
4. Sélectionner le pion
5. Modifier le personnage (_"Edit"_) et cliquer _"Use Selected token"_ dans _"Default Token"_
6. Cliquer _"Save Changes"_
7. Répéter les étapes 1 à 6 pour les autres personnages.
# Mettre en place le script API (optionnel) :
1. Dans la page d'affichage du détail de la campagne concernée, cliquer sur _"API Scripts"_
2. S'il existe déjà d'autres scripts que vous avez ajoutés, cliquer sur _"New Script"_
3. Donner un nom au script dans _"Name"_ (par exemple : _"Cypher"_)
4. Dans la section noire de la page, coller le contenu de ce [script API](https://github.com/Roll20/roll20-api-scripts/blob/master/CypherSystemSheet/cyphersystemsheet.js)
5. Cliquer sur _"Save Script"_
Le script API permet que l'état du personnage soit automatiquement mis à jour en fonction de la perte de points de caractéristiques, d'appliquer la perte de caractéristique à partir des jets dans le chat, de remettre à zéro les paramètres de jet, de reposer complètement le personnage en un clic.
# Notes de version
##Version 1.6 (21 Février 2016)
Changements esthétiques, pour faciliter l'accès au bouton de suppression de ligne répétable, et diminuer la hauteur des lignes répétables.
##Version 1.5 (21 Décembre 2015)
* Nouvelles sections "Attaques" (1 par caractéristique) avec jets intégrés, prenant en compte le niveau de compétence, le coûts, les dégats etc.
* Les jets de Caractéristiques et Compétences ne demandent plus/n'utilisent plus les efforts aux dégâts (utilisez les nouvelles sections Attaques en lieu et place)
* Nouvelles options pour simplifier les jets : choisissez si le jet demande/utilise les Atouts, Bonus et Coûts. Le paramétrage par défaut est désormais de ne pas les utiliser.
* Les boutons "Noms" (affichage des détails d'éléments dans le chat) ont été remplacés par des boutons image "Info"
* Les boutons d'info peuvent être glisser/déposer dans la barre de macro
* Nouveaux boutons d'info pour l'équipement (divers et consommables)
* Correction d'un bug : le calcul du coût des efforts prend désormais en compte correctement le Curseur de Dégâts du personnage
##Version 1.4 (21 Novembre 2015)
[Voir le détail sur le forum Roll20](https://app.roll20.net/forum/post/2357046/cypher-system-core-rule-book-sheet/?pageforid=2645489#post-2645489)
* Nouvelle option de la feuille pour choisir le type de paramétrage des jets : via la section Action ou via Questions (type macro)
* Nouveaux boutons pour montrer dans le chat le détails des Aptitudes Spéciales, Cyphers et Artefacts
##Version 1.3 (25 Octobre 2015)
* Correction des jets avec Difficulté et Incapacité : la difficulté finale est correctement affichée,
* Action : champs de saisie remplacés par des listes déroulantes pour une meilleure prise en compte des mises à jour par Roll20,
* Possibilité de saisir des Avantages négatifs (handicaps),
* Remplacement du mot-clé "Target" dans le code HTML et template permettant l'utilisation de macros custom.
##Version 1.2 (4 Octobre 2015)
Le script API doit être mis à jour en version 1.2.
* Possibilité de changer le style / l'apparence de la feuille d'un PJ (en choisissant Cypher System, Numenéra ou The Strange) ou en feuille de PNJ.
* À la demande d'utilisateurs de la FdP, le template de jet de stats et compétences a été unifié, en ne lançant qu'un seul d20 dont le résultat brut est affiché. Si le paramètre de difficulté n'est pas pas renseigné dans le groupe "Action" (=0), la difficulté battue n'est plus calculée (du fait de limitations technique de Roll20), mais seulement les niveaux la diminuant ou l'augmentant.
* Ajout d'une section pour la saisie des Artéfacts, avec un bouton de jet d'épuisement.
* Ajout d'un bouton API au template de Jet de Guérison pour mettre à jour l'étape suivante sur la feuille de personnage.
##Version 1.1 (Septembre 2015)
Création de la FdP VF.