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wing-it
2020-12-14 17:14:48 -06:00
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commit db3e8ba0a6
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"rolling_skills_instructions2": "O resultado aparecerá na janela de chat como a soma de três valores:",
"rolling_skills_formula": "A rolagem de 3d6 + o bônus do Nível da Habilidade + outros modificadores.",
"rolling_skills_instructions3": "Outros modificadores incluem:",
"rolling_skills_instructions4": "modifier chosen when rolling,\n ",
"rolling_skills_instructions4": "modificador escolhido na hora de fazer a rolagem,",
"rolling_skills_instructions5": "o valor do campo “Modificador geral de testes”",
"rolling_skills_instructions6": "o valor de “Mod” atribuído na lista suspensa da habilidade em questão.",
"rolling_skills_instructions7": "For example: A character receives a <i>Bless +2</i> during a battle, so the player should put 2 in the All tests modifier field. The character is using an excepcional rapier that gives +1 to <b>Fencing</b>, which should be represented as 1 in the skill´s Mod field. The player decides to make a normal melee attack (easy feat) on a creature with an Active Defense of 4. So after clicking the die beside <b>Fencing</b> for the test, the player should choose an easy feat and place -4 in the Mod field to subtract the creature´s defense. In the chat window, the “Mods” applied to the test should appear as -1, representing -4 + 2 + 1 for the three modifiers.\n ",
"rolling_skills_instructions7": "Por exemplo, um personagem recebe uma <i>Benção +2</i> durante o combate, então o participante deve colocar este valor no campo “Modificador geral de testes”. O personagem usa uma rapieira excepcional que dá +1 na habilidade <b>Esgrima</b>, o que deve estar anotado no campo “Mod” da Habilidade. O participante decide efetuar um Ataque de corpo a corpo normal (façanha fácil) contra um oponente com Defesa 4. Então, após clicar no dado ao lado de <b>Esgrima</b> para efetuar a rolagem, ele deve selecionar a façanha fácil e colocar -4 no campo “Mod” para subtrair a Defesa do oponente. Na janela de chat, os “Mods” aplicados devem aparecer como -1, representando o -4 +2 +1 para os três Modificadores.",
"initiative_instructions": "Este campo é usado para o teste de Iniciativa",
"untrained_skill_instructions": "Este campo é usado para testes Nivel 0 contra Façanhas Fáceis ou Intermediárias, conforme descrito no livro de regras.",
"physical-condition": "Condição Física",
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"success": "Sucesso",
"failure": "Falha",
"epic_failure": "Falha épica!",
"epic_success": "Epic success!"
"epic_success": "Sucesso épico!"
}