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"---": "---",
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"1/2": "1/2",
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"1-kategorie": "1 Kat.",
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"2-kategorie": "2 Kat.",
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"2-attacke": "2. Attacke",
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"CH": "CH",
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"FF": "FF",
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"GE": "GE",
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"IN": "IN",
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"KK": "KK",
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"KL": "KL",
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"KO": "KO",
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"ae": "AE",
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"aktstatus": "akt. Status",
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"aktuell": "Aktuell",
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"alter": "Alter",
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"anmerkung": "Anmerkung",
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"anmerkungen": "Anmerkungen",
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"ap-ausgegeben": "AP ausgegeben",
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"ap-gesamt": "AP gesamt",
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"ap-verfuegbar": "AP verfügbar",
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"armbrueste": "Armbrüste",
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"armbrust": "Armbrust",
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"astralenergie": "Astralenergie",
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"at-fk": "AT/FK",
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"at-mod": "AT-Mod",
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"at-pa": "AT-/PA-Mod.",
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"attacke": "Attacke",
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"augenfarbe": "Augenfarbe",
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"ausruestung": "Ausrüstung",
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"ausweichen": "Ausweichen (AW)",
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"auswirkung": "Auswirkung:",
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"basis": "Basis",
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"be": "BE",
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"be-aktiviert": "BE aktiviert",
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"be-gesamt": "BE gesamt",
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"beidhaendigerkampf": "Beidhändig",
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"belastung": "Belastung",
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"beschreibung": "Beschreibung",
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"betaeubung": "Betäubung",
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"bewegungsunfaehig": "Bewegungsunfähig",
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"bewusstlos": "Bewusstlos",
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"blasrohre": "Blasrohre",
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"blind": "Blind",
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"blutrausch": "Blutrausch",
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"bogen": "Bogen",
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"boegen": "Bögen",
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"bonus": "Bonus",
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"bonus-malus": "Bonus/Malus",
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"brennend": "Brennend",
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"brillant": "Brillant (1700 AP)",
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"charakteristika": "Charakteristika",
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"charisma": "Charisma",
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"dauer": "Dauer",
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"diskus": "Diskus",
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"diskusse": "Diskusse",
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"distanz": "Distanz",
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"dolche": "Dolche",
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"durchschnittlich": "Durchschnittlich (1000 AP)",
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"effekt-modat": "Effekt-Mod. AT",
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"effekt-modaw": "Effekt-Mod. AW",
|
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"effekt-modpa": "Effekt-Mod. PA",
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"effekt-modtp": "Effekt-Mod. TP",
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"elfenlieder": "Elfenlieder",
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"eigenschaften": "Eigenschaften",
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"eigenschaft": "Eigenschaft",
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"eingeengt": "Eingeengt",
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"entrueckung": "Entrückung",
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"erfahren": "Erfahren (1100 AP)",
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"erfahrungsgrad": "Erfahrungsgrad",
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"erregung": "Erregung",
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"erweiterungen": "Erweiterungen",
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"erweiterung1": "1. Erweiterung",
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"erweiterung2": "2. Erweiterung",
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||||
"erweiterung3": "3. Erweiterung",
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"erweiterung4": "4. Erweiterung",
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||||
"erweiterung5": "5. Erweiterung",
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"familie": "Familie",
|
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"fechtwaffen": "Fechtwaffen",
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||||
"fernkampf": "Fernkampf",
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||||
"fernkampfwaffe": "Fernkampfwaffe",
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||||
"fernkampfwaffen": "Fernkampfwaffen",
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"feuerspeien": "Feuerspeien",
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"fingerfertigkeit": "Fingerfertigkeit",
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"fixiert": "Fixiert",
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"flueche": "Flüche",
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"furcht": "Furcht",
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||||
"fw": "FW",
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"fk-mod": "FK-Mod",
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"geburtsort": "Geburtsort",
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"geburtstag": "Tsatag",
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"gegner-von-hinten": "Gegner von Hinten",
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"gegnerische-kt": "Gegnerische KT",
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"gehend": "gehend",
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"gesamt": "Gesamt",
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"gesamtmodifikator": "Summe",
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"gesamtstatus-ab": "Gesamt: ab -8 handlungsunfähig",
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"gesamtwert": "Gesamtwert",
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"geschlecht": "Geschlecht",
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"geschwindigkeit": "Geschwindigkeit",
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"gesellschaftstalente": "Gesellschaftstalente",
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||||
"gewandheit": "Gewandheit",
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"gewicht": "Gewicht",
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"glaube": "Glaube",
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"gm": "GM ",
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"gross": "groß",
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||||
"groesse": "Größe",
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||||
"grundwert": "Grundwert",
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||||
"grundwerte": "Grundwerte",
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||||
"gs": "GS",
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"haarfarbe": "Haarfarbe",
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||||
"hakenschlagend": "hakenschlagend",
|
||||
"handlungsunfaehig": "Handlungsunfähig",
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||||
"handwerkstalente": "Handwerkstalente",
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||||
"hiebwaffen": "Hiebwaffen",
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||||
"info": "Info",
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||||
"initiative": "Initiative",
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"intuition": "Intuition",
|
||||
"inventar": "Inventar",
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||||
"ja": "ja",
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"kampf": "Kampf",
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||||
"kampf-im-wasser": "Kampf im Wasser",
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||||
"kampf-unter-wasser": "Kampf unter Wasser",
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||||
"kampfsituationen-status": "Kampfsituationen / Status",
|
||||
"kampftechniken": "Kampftechniken",
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"kampftechnikwert": "Kampftechnikwert",
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"karmaenergie": "Karmaenergie",
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"ke": "KE",
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||||
"kettenwaffen": "Kettenwaffen",
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"klein": "klein",
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"klugheit": "Klugheit",
|
||||
"koerperkraft": "Körperkraft",
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||||
"koerpertalente": "Körpertalente",
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||||
"kompetent": "Kompetent (1200 AP)",
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||||
"konstitution": "Konstitution",
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"kosten": "Kosten",
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"krank": "Krank",
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"kultur": "Kultur",
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"kurz": "kurz",
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"kt": "KT",
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"ladezeit": "Ladezeit in KR",
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"lang": "lang",
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"lanzen": "Lanzen",
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"le": "LE",
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"lebensenergie": "Lebensenergie",
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"leicht": "leicht",
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"legendaer": "Legendär (2100 AP)",
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"leiteigenschaft": "Leiteigenschaft",
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||||
"leiteigschadensb": "TP-Bonus",
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"liegend": "Liegend",
|
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"magie": "Magie",
|
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"malus": "Malus",
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"max-5": "(max. -5) ",
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"maximal": "Maximum",
|
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"meisterlich": "Meisterlich (1400 AP)",
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"merkmal": "Merkmal",
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"mittel": "mittel",
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"modfikator-hinzuf": "Modfikator hinzufügen",
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||||
"modifikator": "Modifikator",
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||||
"modifikatoren": "Modifikatoren",
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||||
"modifikatorplus": "Modifikator(+/-)",
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||||
"modeffekt": "EF-Mod",
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||||
"modsf": "SF-Mod",
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||||
"mut": "Mut",
|
||||
"munition": "Munition",
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"nachteile": "Nachteile",
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||||
"nah": "nah",
|
||||
"nahkampf": "Nahkampf",
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||||
"nahkampfwaffe": "Nahkampfwaffe",
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||||
"nahkampfwaffen": "Nahkampfwaffen",
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"name": "Name",
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||||
"naturtalente": "Naturtalente",
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||||
"nebenhand-at": "Nebenhand AT +/-",
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||||
"nebenhand-pa": "Nebenhand PA +/-",
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||||
"nebenhand-tp": "Nebenhand TP +/-",
|
||||
"nebenhandwaffe": "Nebenhandwaffe",
|
||||
"nein": "nein",
|
||||
"normal": "Normal ",
|
||||
"notizen": "Notizen",
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||||
"optionen": "Optionen",
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||||
"pa": "PA",
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||||
"pa-mod": "PA-Mod",
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||||
"passierschlag": "Passierschlag",
|
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"parade": "Parade",
|
||||
"parierwaffe": "Parierwaffe",
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||||
"paralyse": "Paralyse",
|
||||
"patzer": "Patzer",
|
||||
"pechmagnet": "Pechmagnet",
|
||||
"perm-verlust": "Perm. Verlust",
|
||||
"probe": "Probe",
|
||||
"profession": "Profession",
|
||||
"raserei": "Raserei",
|
||||
"raufen": "Raufen",
|
||||
"regeneration": "Regeneration",
|
||||
"referenz": "Referenz",
|
||||
"reichweite": "Reichweite",
|
||||
"rennend": "rennend",
|
||||
"riesig": "riesig",
|
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"rituale": "Rituale",
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||||
"routineprobe": "Routineprobe",
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"rs-mod": "RS-Mod.",
|
||||
"rueckkauf": "Rückkauf",
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"ruestung": "Rüstung",
|
||||
"ruestungen": "Rüstungen",
|
||||
"ruestungstyp": "Rüstungstyp",
|
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"rs": "RS",
|
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"schaden": "Schaden",
|
||||
"schelmenstreiche": "Schelmenstreiche",
|
||||
"schicksalspunkte": "Schicksalspunkte",
|
||||
"schilde": "Schilde",
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||||
"schild-waffe": "Schild/Waffe",
|
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"schilde-waffen": "Schilde/Zweitwaffen",
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||||
"schilde-und-nebenhandwaffen": "Schilde und Nebenhandwaffen",
|
||||
"schildparade-parierwaffe": "Schildparade",
|
||||
"schips": "SchiPs",
|
||||
"schleudern": "Schleudern",
|
||||
"schmerz": "Schmerz",
|
||||
"schmerzstufen-1-2-3-4": "Schmerzstufen",
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||||
"schnell": "schnell",
|
||||
"schriften": "Schriften",
|
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"schuetzenbewegung": "Schützenbewegung",
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||||
"schuss-ins-kampfgetuemmel": "Schuss ins Kampfgetümmel",
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"schwerter": "Schwerter",
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"seelenkraft": "Seelenkraft",
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||||
"selbst": "Selbst ",
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"sf-modat": "SF-Mod. AT",
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||||
"sf-modaw": "SF-Mod. AW",
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||||
"sf-modpa": "SF-Mod. PA",
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||||
"sf-modtp": "SF-Mod. TP",
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||||
"sf-modifikatoren": "SF-Modifikatoren",
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||||
"sichtmodifikator": "Sichtmodifikator",
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"sicht-iv": "IV - Treffer auf 1",
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"sk": "SK",
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||||
"sonderfertigkeiten": "Sonderfertigkeiten",
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||||
"sonstiges": "Sonstiges",
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||||
"sozialstatus": "Sozialstatus",
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||||
"spezies": "Spezies",
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||||
"sprachen": "Sprachen",
|
||||
"stangenwaffen": "Stangenwaffen",
|
||||
"status": "Status",
|
||||
"status-aktiviert": "Status-Mod",
|
||||
"steigerung": "Steigerung",
|
||||
"steigerungsfaktor": "Steigerungsfaktor",
|
||||
"stehend": "stehend",
|
||||
"still": "still",
|
||||
"stg": "Stg.",
|
||||
"stufe-i": "Stufe I",
|
||||
"stufe-ii": "Stufe II",
|
||||
"stufe-iii": "Stufe III",
|
||||
"stufe-iv": "Stufe IV",
|
||||
"stufe-iv-nk": "IV - halbe AT, PA auf 1",
|
||||
"stumm": "Stumm",
|
||||
"summe": "Summe",
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||||
"summe-der-statusmodifikatoren": "Summe der Statusmodifikatoren",
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||||
"talente": "Talente",
|
||||
"talent": "Talent",
|
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"taub": "Taub",
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||||
"titel": "Titel",
|
||||
"tp-at-pa-mod-": "TP/AT/PA-Mod.",
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||||
"tp-fk-mod-": "TP/FK-Mod.",
|
||||
"tp-mod": "TP-Mod",
|
||||
"tradition": "Tradition",
|
||||
"traditionseigenschaft": "Traditionseigenschaft",
|
||||
"trance": "Trance",
|
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"trefferpunkte": "Trefferpunkte",
|
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"ueberrascht": "Überrascht",
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"uebler-geruch": "Übler Geruch",
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"unerfahren": "Unerfahren (900 AP)",
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"unsichtbar": "Unsichtbar",
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"vergiftet": "Vergiftet",
|
||||
"verschleiss": "Verschleiß",
|
||||
"versteinert": "Versteinert",
|
||||
"verwirrung": "Verwirrung",
|
||||
"vornachteile": "Vor-/Nachteile",
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"vorteile": "Vorteile",
|
||||
"vorteilhafte-position": "Vorteilhafte Position",
|
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"waffe": "Waffe",
|
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"waffen": "Waffen",
|
||||
"waffen-mod": "TP/AT/PA-Mod.",
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||||
"waffe-zu-kurz": "Waffe zu kurz",
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||||
"wasser-bis-zur-achsel": "Wasser reicht bis zur Achsel",
|
||||
"wasser-bis-zur-huefte": "Wasser reicht bis zur Hüfte",
|
||||
"weit": "weit",
|
||||
"winzig": "winzig",
|
||||
"wirkung": "Wirkung",
|
||||
"wirkungsdauer": "Wirkungsdauer",
|
||||
"wissenstalente": "Wissenstalente",
|
||||
"wundschwelle": "Wundschwelle",
|
||||
"wurfwaffen": "Wurfwaffen",
|
||||
"x2": "x2",
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||||
"zaehigkeit": "Zähigkeit",
|
||||
"zauber": "Zauber",
|
||||
"zaubermelodien": "Zaubermelodien",
|
||||
"zaubertaenze": "Zaubertänze",
|
||||
"zaubertricks": "Zaubertricks",
|
||||
"zielbewegung": "Zielbewegung",
|
||||
"zielkategorie": "Zielkategorie",
|
||||
"zk": "ZK",
|
||||
"zustaende": "Zustände",
|
||||
"zweihandhiebwaffen": "Zweihandhiebwaffen",
|
||||
"zweihandschwerter": "Zweihandschwerter",
|
||||
"ergebnis": "Ergebnis:",
|
||||
"gelungen": "Gelungen",
|
||||
"misslungen": "Mißlungen",
|
||||
"fp": "FP:",
|
||||
"qs": "QS:",
|
||||
"modifikator-roll": "Modifikator:",
|
||||
"eigenschaften-roll": "Eigenschaften:",
|
||||
"fw-minimum-nicht-erfuellt": "FW-Minimum nicht erfüllt",
|
||||
"max-modifikator-roll": "Max. Modifikator:",
|
||||
"probe-roll": "Probe:",
|
||||
"initiative-roll": "´s Initiative",
|
||||
"wert-roll": "Wert:",
|
||||
"attackewurf": "Attackewurf:",
|
||||
"verteidigungswurf": "Verteidigungswurf:",
|
||||
"trefferpunkte-roll": "Trefferpunkte:",
|
||||
"fliegen": "Fliegen",
|
||||
"gaukeleien": "Gaukeleien",
|
||||
"klettern": "Klettern",
|
||||
"koerperbeherrschung": "Körperbeherrschung",
|
||||
"kraftakt": "Kraftakt",
|
||||
"reiten": "Reiten",
|
||||
"schwimmen": "Schwimmen",
|
||||
"selbstbeherrschung": "Selbstbeherrschung",
|
||||
"singen": "Singen",
|
||||
"sinnesschaerfe": "Sinnesschärfe",
|
||||
"tanzen": "Tanzen",
|
||||
"taschendiebstahl": "Taschendiebstahl",
|
||||
"verbergen": "Verbergen",
|
||||
"zechen": "Zechen",
|
||||
"bekehren": "Bekehren & Überzeugen",
|
||||
"betoeren": "Betören",
|
||||
"einschuechtern": "Einschüchtern",
|
||||
"etikette": "Etikette",
|
||||
"gassenwissen": "Gassenwissen",
|
||||
"menschenkenntnis": "Menschenkenntnis",
|
||||
"ueberreden": "Überreden",
|
||||
"verkleiden": "Verkleiden",
|
||||
"willenskraft": "Willenskraft",
|
||||
"faehrtensuchen": "Fährtensuchen",
|
||||
"fesseln": "Fesseln",
|
||||
"fischen": "Fischen & Angeln",
|
||||
"orientierung": "Orientierung",
|
||||
"pflanzenkunde": "Pflanzenkunde",
|
||||
"tierkunde": "Tierkunde",
|
||||
"wildnisleben": "Wildnisleben",
|
||||
"glueckspiel": "Brett- & Glücksspiel",
|
||||
"geographie": "Geographie",
|
||||
"geschichtswissen": "Geschichtswissen",
|
||||
"goetterkulte": "Götter & Kulte",
|
||||
"kriegskunst": "Kriegskunst",
|
||||
"magiekunde": "Magiekunde",
|
||||
"mechanik": "Mechanik",
|
||||
"rechnen": "Rechnen",
|
||||
"rechtskunde": "Rechtskunde",
|
||||
"sagenlegenden": "Sagen & Legenden",
|
||||
"sphaerenkunde": "Sphärenkunde",
|
||||
"sternkunde": "Sternkunde",
|
||||
"alchemie": "Alchemie",
|
||||
"boote": "Boote & Schiffe",
|
||||
"fahrzeuge": "Fahrzeuge",
|
||||
"handel": "Handel",
|
||||
"hkgift": "Heilkunde Gift",
|
||||
"hkkrankheiten": "Heilkunde Krankheiten",
|
||||
"hkseele": "Heilkunde Seele",
|
||||
"hkwunden": "Heilkunde Wunden",
|
||||
"holzbearbeitung": "Holzbearbeitung",
|
||||
"lebensmittelbearbeitung": "Lebensmittelbearbeitung",
|
||||
"lederbearbeitung": "Lederbearbeitung",
|
||||
"malenzeichnen": "Malen & Zeichnen",
|
||||
"metallbearbeitung": "Metallbearbeitung",
|
||||
"musizieren": "Musizieren",
|
||||
"schloesserknacken": "Schlösserknacken",
|
||||
"steinbearbeitung": "Steinbearbeitung",
|
||||
"stoffbearbeitung": "Stoffbearbeitung",
|
||||
"fliegenfw": "Fliegen FW",
|
||||
"gaukeleienfw": "Gaukeleien FW",
|
||||
"kletternfw": "Klettern FW",
|
||||
"koerperbeherrschungfw": "Körperbeherrschung FW",
|
||||
"kraftaktfw": "Kraftakt FW",
|
||||
"reitenfw": "Reiten FW",
|
||||
"schwimmenfw": "Schwimmen FW",
|
||||
"selbstbeherrschungfw": "Selbstbeherrschung FW",
|
||||
"singenfw": "Singen FW",
|
||||
"sinnesschaerfefw": "Sinnesschärfe FW",
|
||||
"tanzenfw": "Tanzen FW",
|
||||
"taschendiebstahlfw": "Taschendiebstahl FW",
|
||||
"verbergenfw": "Verbergen FW",
|
||||
"zechenfw": "Zechen FW",
|
||||
"bekehrenfw": "Bekehren & Überzeugen FW",
|
||||
"betoerenfw": "Betören FW",
|
||||
"einschuechternfw": "Einschüchtern FW",
|
||||
"etikettefw": "Etikette FW",
|
||||
"gassenwissenfw": "Gassenwissen FW",
|
||||
"menschenkenntnisfw": "Menschenkenntnis FW",
|
||||
"ueberredenfw": "Überreden FW",
|
||||
"verkleidenfw": "Verkleiden FW",
|
||||
"willenskraftfw": "Willenskraft FW",
|
||||
"faehrtensuchenfw": "Fährtensuchen FW",
|
||||
"fesselnfw": "Fesseln FW",
|
||||
"fischenfw": "Fischen & Angeln FW",
|
||||
"orientierungfw": "Orientierung FW",
|
||||
"pflanzenkundefw": "Pflanzenkunde FW",
|
||||
"tierkundefw": "Tierkunde FW",
|
||||
"wildnislebenfw": "Wildnisleben FW",
|
||||
"glueckspielfw": "Brett- & Glücksspiel FW",
|
||||
"geographiefw": "Geographie FW",
|
||||
"geschichtswissenfw": "Geschichtswissen FW",
|
||||
"goetterkultefw": "Götter & Kulte FW",
|
||||
"kriegskunstfw": "Kriegskunst FW",
|
||||
"magiekundefw": "Magiekunde FW",
|
||||
"mechanikfw": "Mechanik FW",
|
||||
"rechnenfw": "Rechnen FW",
|
||||
"rechtskundefw": "Rechtskunde FW",
|
||||
"sagenlegendenfw": "Sagen & Legenden FW",
|
||||
"sphaerenkundefw": "Sphärenkunde FW",
|
||||
"sternkundefw": "Sternkunde FW",
|
||||
"alchemiefw": "Alchemie FW",
|
||||
"bootefw": "Boote & Schiffe FW",
|
||||
"fahrzeugefw": "Fahrzeuge FW",
|
||||
"handelfw": "Handel FW",
|
||||
"hkgiftfw": "Heilkunde Gift FW",
|
||||
"hkkrankheitenfw": "Heilkunde Krankheiten FW",
|
||||
"hkseelefw": "Heilkunde Seele FW",
|
||||
"hkwundenfw": "Heilkunde Wunden FW",
|
||||
"holzbearbeitungfw": "Holzbearbeitung FW",
|
||||
"lebensmittelbearbeitungfw": "Lebensmittelbearbeitung FW",
|
||||
"lederbearbeitungfw": "Lederbearbeitung FW",
|
||||
"malenzeichnenfw": "Malen & Zeichnen FW",
|
||||
"metallbearbeitungfw": "Metallbearbeitung FW",
|
||||
"musizierenfw": "Musizieren FW",
|
||||
"schloesserknackenfw": "Schlösserknacken FW",
|
||||
"steinbearbeitungfw": "Steinbearbeitung FW",
|
||||
"stoffbearbeitungfw": "Stoffbearbeitung FW",
|
||||
"allgemeine-sonderfertigkeiten": "Allgemeine Sonderfertigkeiten",
|
||||
"allgemeine-sonderfertigkeit": "Allgemeine Sonderfertigkeit",
|
||||
"talent-sonderfertigkeiten": "Talentsonderfertigkeiten",
|
||||
"talent-sonderfertigkeit": "Talentsonderfertigkeit",
|
||||
"kampfsonderfertigkeit": "Kampfsonderfertigkeit",
|
||||
"magiesonderfertigkeit": "Magiesonderfertigkeit",
|
||||
"karmale-sonderfertigkeit": "Karmale Sonderfertigkeit",
|
||||
"effekt-durch-wirken": "Effekt durch Zauber-/Götterwirken",
|
||||
"traditionsartefakt": "Traditionsartefakt",
|
||||
"abzug-gs": "Abzug GS",
|
||||
"abzug-ini": "Abzug INI",
|
||||
"angelegt": "angelegt",
|
||||
"typ": "Typ",
|
||||
"modifikationen": "Modifikationen",
|
||||
"zauberdauer-in-aktionen": "Zauberdauer in Aktionen",
|
||||
"zaubermodifikationen": "Zaubermodifikationen",
|
||||
"geste-weglassen": "Geste weglassen",
|
||||
"formel-weglassen": "Formel weglassen",
|
||||
"fremdtradition": "Fremdtradition",
|
||||
"aufrechterhalten": "Anz. Zauber aufrecht erhalten",
|
||||
"sf-mod": "SF",
|
||||
"effekte": "Effekte",
|
||||
"ritualplatz": "Ritualplatz",
|
||||
"zeit": "Zeit",
|
||||
"passende-kleidung": "Passende Kleidung",
|
||||
"geeignete-geraetschaften": "geeignete Gerätschaften",
|
||||
"passend": "passend",
|
||||
"unpassend": "unpassend",
|
||||
"heiligtum-magischer-ort": "+1 | Heiligtum/Magischer Ort",
|
||||
"falscher-ritualplatz": "-3 | falscher Ritualplatz",
|
||||
"fluch": "Fluch",
|
||||
"streich": "Streich",
|
||||
"animistenkraft": "Animistenkraft",
|
||||
"zaubermelodie": "Zaubermelodie",
|
||||
"zaubertanz": "Zaubertanz",
|
||||
"verbreitung": "Verbreitung",
|
||||
"zielmodifikator": "Zielmodifikator",
|
||||
"bitte-auswaehlen": "Bitte auswählen",
|
||||
"dauer-verkuerzen": "-1 | Dauer verkürzen (halbiert)",
|
||||
"dauer-verlaengern": "+1 | Dauer verlängern (verdoppelt)",
|
||||
"reichweite-verlaengern": "-1 | Reichweite verlängern (verdoppelt)",
|
||||
"kosten-verringern": "-1 | Kosten verringern (halbiert)",
|
||||
"kosten-erhoehen": "+1 | Erzwingen (verdoppelt)",
|
||||
"ort": "Ort",
|
||||
"goetterwirken": "Götterwirken",
|
||||
"artefakte": "Artefakte",
|
||||
"zeremonial-gegenstand": "Zeremonialgegenstand",
|
||||
"magie-modifikator": "Zauberwirken +/-",
|
||||
"glaube-modifikator": "Göttliches Wirken +/-",
|
||||
"schaden-durch-patzer": "Schaden durch Patzer",
|
||||
"fernkampf-patzer": "Fernkampf-Patzer",
|
||||
"zauber-patzer": "Zauber-Patzer",
|
||||
"liturgie-patzer": "Liturgie-Patzer",
|
||||
"zaubertrick": "Zaubertrick",
|
||||
"vorteil": "Vorteil",
|
||||
"nachteil": "Nachteil",
|
||||
"alle": "Alle",
|
||||
"segen": "Segen",
|
||||
"liturgie": "Liturgie",
|
||||
"zeremonie": "Zeremonie",
|
||||
"typ-auswaehlen": "Typ auswählen",
|
||||
"elfenlied": "Elfenlied",
|
||||
"ritual": "Ritual",
|
||||
"zauberspruch": "Zauberspruch",
|
||||
"herrschaftsritual": "Herrschaftsritual",
|
||||
"vertrautentrick": "Vertrautentrick",
|
||||
"schipsf": "SchiP-Sonderfertigkeit",
|
||||
"freier-modifikator": "freier Kampf-Mod.",
|
||||
"ruestungsschutz": "Rüstungsschutz (RS)",
|
||||
"faktor": "Faktor",
|
||||
"disclaimer": "© 2019 Ulisses Spiele. DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE DARK EYE sind eingetragene Marken der Ulisses Spiele GmbH, Waldems.",
|
||||
"dukaten": "Dukaten",
|
||||
"silbertaler": "Silbertaler",
|
||||
"heller": "Heller",
|
||||
"kreuzer": "Kreuzer",
|
||||
"geldbeutel": "Geldbeutel",
|
||||
"Astralkraft-springt-auf-anderes-Ziel": "Astralkraft springt auf anderes Ziel über",
|
||||
"Astralkraft-verlässt-den-Körper": "Astralkraft verlässt den Körper",
|
||||
"Betäubung-durch-Kopfschmerzen": "Zustand Betäubung durch Kopfschmerzen",
|
||||
"Beule": "Beule",
|
||||
"brennbare-Materialien-gehen-in-Flammen-auf": "Brennbare Materialien gehen in Flammen auf",
|
||||
"Durch-Blick-in-Sphären-eingeschüchtert": "Durch Blick in die Sphären eingeschüchtert",
|
||||
"Eine-ätherische-Stimme-erklingt": "Eine ätherische Stimme erklingt",
|
||||
"Fehlschuss": "Fehlschuss",
|
||||
"Fuß-verdreht": "Fuß verdreht",
|
||||
"Geist-tauscht-Körper-mit-Lebewesen": "Geist tauscht Körper mit Lebewesen",
|
||||
"Geweihte-erhält-ein-Stigma": "Geweihte erhält ein Stigma",
|
||||
"Geweihte-hat-nachts-seltsame-Visionen": "Geweihte hat nachts seltsame Visionen und Alpträume",
|
||||
"Geweihte-ist-entrückt": "Geweihte ist entrückt",
|
||||
"Geweihte-ist-verwirrt": "Geweihte ist verwirrt",
|
||||
"Geweihte-verwurzelt-mit-Boden": "Geweihte verwurzelt mit dem Boden",
|
||||
"Harre-färben-sich": "Haar und Bart färben sich bunt",
|
||||
"Kamerad-Unschuldiger-getroffen": "Kamerad/Unschuldiger getroffen",
|
||||
"Liturgie-hat-gegenteiligen-Effekt": "Liturgie/Zeremonie hat einen gegenteiligen Effekt",
|
||||
"Schild-beschädigt": "Schild beschädigt",
|
||||
"Schild-schwer-beschädigt": "Schild schwer beschädigt",
|
||||
"Schild-stecken-geblieben": "Schild stecken geblieben",
|
||||
"Schild-verloren": "Schild verloren",
|
||||
"Schild-zerstört": "Schild zerstört",
|
||||
"Sehne-herausgerutscht": "Sehne herausgerutscht / Waffe nicht richtig gegriffen / Ladehemmung",
|
||||
"Selbst-schwer-verletzt": "Selbst schwer verletzt",
|
||||
"Selbst-verletzt": "Selbst verletzt",
|
||||
"Stolpern": "Stolpern",
|
||||
"Sturz": "Sturz",
|
||||
"Verfolgung-durch-Mindergeister": "Verfolgung von Mindergeister",
|
||||
"Verlust-der-Sprache": "Verlust der Sprache",
|
||||
"Verwandlung-in-Kleintier": "Verwandlung in Kleintier",
|
||||
"Waffe-beschädigt": "Waffe beschädigt",
|
||||
"Waffe-schwer-beschädigt": "Waffe schwer beschädigt",
|
||||
"Waffe-stecken-geblieben": "Waffe stecken geblieben",
|
||||
"Waffe-verloren": "Waffe verloren",
|
||||
"Waffe-zerstört": "Waffe zerstört",
|
||||
"Zauberziel-ändert-sich": "Zauberziel ändert sich",
|
||||
"Zerrung": "Zerrung",
|
||||
"Ziel-der-Liturgie-ändert-sich": "Ziel der Liturgie/Zeremonie ändert sich",
|
||||
"Zu-Konzentriert": "Zu konzentriert",
|
||||
"Zugriff-auf-AE-blockiert": "Zugriff auf AE-Vorrat geblockt",
|
||||
"Zugriff-auf-KE-blockiert": "Zugriff auf KE-Vorrat geblockt",
|
||||
"natur": "Natur",
|
||||
"koerperlich": "Körperlich",
|
||||
"handwerk": "Handwerk",
|
||||
"gesellschaft": "Gesellschaft",
|
||||
"wissen": "Wissen",
|
||||
"1-parade": "1. Parade",
|
||||
"2-parade": "2. Parade",
|
||||
"3-parade": "3. Parade",
|
||||
"4-parade": "4. Parade",
|
||||
"5-parade": "5. Parade",
|
||||
"nahkampf_doppelt": "Nahkampf, verdoppelt",
|
||||
"fernkampf_doppelt": "Fernkampf, verdoppelt",
|
||||
"query_trans": "Erleichterung(+) / Erschwernis(-), im Fall der Erleichterung ohne '+' eingeben",
|
||||
"belastung-aktivieren": "Status für Belastung aktivieren",
|
||||
"betäubung-aktivieren": "Malus für Betäubung aktivieren",
|
||||
"furcht-aktivieren": "Malus für Furcht aktivieren",
|
||||
"paralyse-aktivieren": "Malus für Paralyse aktivieren",
|
||||
"schmerz-aktivieren": "Malus für Schmerz aktivieren",
|
||||
"trance-aktivieren": "Malus für Trance aktivieren",
|
||||
"verwirrung-aktivieren": "Malus für Verwirrung aktivieren",
|
||||
"entrueckung-aktivieren": "Bonus/Malus für Entrückung aktivieren",
|
||||
"atpa-patzer": "AT/PA-Patzer",
|
||||
"erleidet": "erleidet",
|
||||
"SPdurchPatzer": "SP durch einen Patzer",
|
||||
"nahkampf-atpa-patzer": "Attacke/Parade-Patzer",
|
||||
"schild-patzer": "Schild-Patzer",
|
||||
"Nahkampf-TP": "Nahkampf-TP",
|
||||
"halbeParade": "halbierte Parade",
|
||||
"schildparade": "Schildparade",
|
||||
"halbeSchildparade": "halbierte Schildparade",
|
||||
"halbesAusweichen": "halbiertes Ausweichen",
|
||||
"Fernkampf-TP": "Fernkampf-TP",
|
||||
"Schmerzstufe-1": "Schmerzstufe 1",
|
||||
"Schmerzstufe-2": "Schmerzstufe 2",
|
||||
"Schmerzstufe-3": "Schmerzstufe 3",
|
||||
"Schmerzstufe-4": "Schmerzstufe 4",
|
||||
"Regen-LE": "Regeneration Lebensenergie",
|
||||
"Regen-AE": "Regeneration Astralenergie",
|
||||
"Regen-KE": "Regeneration Karmaenergie",
|
||||
"keine": "keine",
|
||||
"status-liste": "bewegungsunfaehig,bewusstlos,blind,blutrausch,brennend,eingeengt,fixiert,handlungsunfaehig,krank,liegend,pechmagnet,raserei,stumm,taub,ueberrascht,uebler-geruch,unsichtbar,vergiftet,versteinert",
|
||||
"zustaende-liste": "belastung,betaeubung,entrueckung,furcht,paralyse,schmerz,trance,verwirrung",
|
||||
"koerpertalente-liste": "fliegen,gaukeleien,klettern,koerperbeherrschung,kraftakt,reiten,schwimmen,selbstbeherrschung,singen,sinnesschaerfe,tanzen,taschendiebstahl,verbergen,zechen",
|
||||
"gesellschaftstalente-liste": "bekehren,betoeren,einschuechtern,etikette,gassenwissen,menschenkenntnis,ueberreden,verkleiden,willenskraft",
|
||||
"naturtalente-liste": "faehrtensuchen,fesseln,fischen,orientierung,pflanzenkunde,tierkunde,wildnisleben",
|
||||
"wissenstalente-liste": "glueckspiel,geographie,geschichtswissen,goetterkulte,kriegskunst,magiekunde,mechanik,rechnen,rechtskunde,sagenlegenden,sphaerenkunde,sternkunde",
|
||||
"handwerkstalente-liste": "alchemie,boote,fahrzeuge,handel,hkgift,hkkrankheiten,hkseele,hkwunden,holzbearbeitung,lebensmittelbearbeitung,lederbearbeitung,malenzeichnen,metallbearbeitung,musizieren,schloesserknacken,steinbearbeitung,stoffbearbeitung",
|
||||
"farbschema": "Farbschema",
|
||||
"add_modifikator": "Modifikator hinzufügen",
|
||||
"mu_mod": "Mut +/-",
|
||||
"kl_mod": "Klugheit +/-",
|
||||
"in_mod": "Intuition +/-",
|
||||
"ch_mod": "Charisma +/-",
|
||||
"ff_mod": "Fingerfertigkeit +/-",
|
||||
"ge_mod": "Gewandheit +/-",
|
||||
"ko_mod": "Konstitution +/-",
|
||||
"kk_mod": "Körperkraft +/-",
|
||||
"abgeleitete_werte": "abgeleitete Werte",
|
||||
"le_modifikator": "Lebensenergie +/-",
|
||||
"ae_modifikator": "Astralenergie +/-",
|
||||
"ke_modifikator": "Karmalenergie +/-",
|
||||
"sk_modifikator": "Seelenkraft +/-",
|
||||
"zk_modifikator": "Zähigkeit +/-",
|
||||
"ini_modifikator": "Initiative +/-",
|
||||
"aw_modifikator": "Ausweichen +/-",
|
||||
"gs_modifikator": "Geschwindigkeit +/-",
|
||||
"schips_modifikator": "Schicksalspunkte +/-",
|
||||
"le_regeneration_mod": "Regeneration LE +/-",
|
||||
"ae_regeneration_mod": "Regeneration AE +/-",
|
||||
"ke_regeneration_mod": "Regeneration KE +/-",
|
||||
"kampfsonderfertigkeiten": "Kampfsonderfertigkeiten",
|
||||
"at_sf_mod": "Attacke +/-",
|
||||
"pa_sf_mod": "Parade +/-",
|
||||
"aw_sf_mod": "Ausweichen +/-",
|
||||
"tp_sf_mod": "Trefferpunkte +/-",
|
||||
"fk_sf_mod": "Fernkampf +/-",
|
||||
"nh_at_sf_mod": "Nebenhand AT +/-",
|
||||
"nh_pa_sf_mod": "Nebenhand PA +/-",
|
||||
"nh_tp_sf_mod": "Nebenhand TP +/-",
|
||||
"parade_zweite_mod": "Zusätzliche PA +/-",
|
||||
"ausweichen_zweite_mod": "Zusätzliches AW +/-",
|
||||
"beidhand_kampf_mod": "Beidhändigkeit-Mod. +/-",
|
||||
"falsche_hand_mod": "Falsche Hand Mod. +/-",
|
||||
"talente_mod": "Talente Würfelmodifikator",
|
||||
"switch_description_status": "Anzeige umschalten",
|
||||
"show_description": "Beschreibung anzeigen",
|
||||
"show_modifier": "Modifikatoren anzeigen",
|
||||
"filter": "Filter:",
|
||||
"umgebung": "Umgebung",
|
||||
"combat-situation": "Kampfsituation",
|
||||
"artefakt": "Artefakt",
|
||||
"kraeuter-tinkturen": "Kräuter und Tinkturen",
|
||||
"add_effekt": "Effekt-Modifikator hinzufügen",
|
||||
"quelle-auswaehlen": "Quelle auswählen",
|
||||
"weitere-merkmale": "Weitere Merkmale",
|
||||
"bruchfaktor": "Bruchfaktor",
|
||||
"strukturpunkte": "Strukturpunkte",
|
||||
"temp-modifikatoren": "temp. Mod.:",
|
||||
"AT": "AT",
|
||||
"PA": "PA",
|
||||
"TP": "TP",
|
||||
"FK": "FK",
|
||||
"rucksack": "Rucksack",
|
||||
"allgemein": "Allgemeines",
|
||||
"header-anzeigen": " Kopfzeile einstellen: ",
|
||||
"an": "an",
|
||||
"aus": "aus",
|
||||
"eigenschaften-aus": "Eigenschaften aus",
|
||||
"attribute-aus": "Attribute aus",
|
||||
"npc-bogen": " NPC-Bogen aktivieren: ",
|
||||
"show-le": "Lebensenergie anzeigen: ",
|
||||
"show-ae": "Astralenergie anzeigen: ",
|
||||
"show-ke": "Karmaenergie anzeigen: ",
|
||||
"typus": "Typus",
|
||||
"gkategorie": "Größenkategorie",
|
||||
"schwierigkeit": "Schwierigkeit",
|
||||
"beute": "Beute",
|
||||
"kampfverhalten": "Kampfverhalten",
|
||||
"flucht": "Flucht",
|
||||
"jagd": "Jagd",
|
||||
"sonderregeln": "Sonderregeln",
|
||||
"informationen": "Informationen",
|
||||
"npcattribute": "NSC-Attribute",
|
||||
"verteidigungswert": "Verteidigung (VW)",
|
||||
"anzahlaktionen": "Anzahl Aktionen",
|
||||
"tp": "TP",
|
||||
"at": "AT",
|
||||
"angriff": "Angriff",
|
||||
"domaene": "Domäne",
|
||||
"anzahl": "Anzahl",
|
||||
"Magie-TP": "Schaden aus Magie",
|
||||
"Glaube-TP": "Schaden aus Götterwirken",
|
||||
"mitspezialisierung": "mit Fertigkeitsspezialisierung",
|
||||
"d2": "W2",
|
||||
"d3": "W3",
|
||||
"d4": "W4",
|
||||
"d6": "W6",
|
||||
"d20": "W20",
|
||||
"zusatz-aktivieren": "Malus für zusätzlichen Status aktivieren",
|
||||
"stufe-iv-zustand": "Stufe IV - handlungsunfähig",
|
||||
"ruestung_preset": "Abzüge BE/INI/GS",
|
||||
"ruestung_preset_0": "BE 0",
|
||||
"ruestung_preset_1": "BE 0, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
|
||||
"ruestung_preset_2": "BE 1",
|
||||
"ruestung_preset_3": "BE 1, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
|
||||
"ruestung_preset_4": "BE 2",
|
||||
"ruestung_preset_5": "BE 2, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
|
||||
"ruestung_preset_6": "BE 3",
|
||||
"ruestung_mod": "Zusätzliche Modifikatoren: ",
|
||||
"npc-import": "NPC-Stats-Block importieren: (Achtung: Beta-Status!)",
|
||||
"import": "Starte Import",
|
||||
"lep": "LeP",
|
||||
"asp": "AsP",
|
||||
"kap": "KaP",
|
||||
"INI": "INI",
|
||||
"VW": "VW",
|
||||
"RS/BE": "RS/BE",
|
||||
"aktionen": "Aktionen",
|
||||
"anrufungsschwierigkeit": "Anrufungsschwierigkeit",
|
||||
"schmerzplus1": "Schmerz +1 bei",
|
||||
"ENDTOKEN": "ENDTOKEN",
|
||||
"magie_und_glaube": "Magie und Glaube",
|
||||
"talente_fw_mod": "Talente FW-Modifikator"
|
||||
}
|
||||
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