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"initiative-edit": "Éditer l'initiative",
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"contact-edit": "Éditer l'attaque de contact",
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"distance": "Distance",
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"distance-edit": "Éditer l'attaque à distance",
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"magique": "Magique",
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"magique-roll": "Jet d'attaque magique",
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"magique-edit": "Éditer l'attaque magique",
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"defense": "Défense",
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"defense-title": "Défense à distance / Défense au contact (si différent)",
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"defense-edit": "Éditer la défense",
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"reduction-degats": "Réduction des dommages",
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"armure": "armure",
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"phobies": "phobies",
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"avantages": "avantages",
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"cout": "Coût",
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"pv-long": "Points de vie",
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"maho": "maho",
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"folie": "folie",
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"serenite": "serenité",
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"volonte": "volonté",
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"chance": "chance",
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"de-de-vie": "Dé de vie",
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"des-de-vie": "Dés de vie",
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"des-de-vie-short": "Dv",
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"resistance-mentale": "résistance mentale",
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"roll-resistance-mentale": "jet de résistance mentale",
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"blessure": "blessures graves",
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"ki": "ki",
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"famille": "Famille",
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"action": "Action",
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"reflexion": "Réflexion",
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"societe": "Société",
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"attaque": "Attaque",
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"attaque-contact": "Attaque de contact",
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"attaque-distance": "Attaque à distance",
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"capacite": "Capacité",
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"capacites": "Capacités",
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"points-capacites-short": "Pts de capacités",
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"points-capacites-long": "Points de capacités",
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"d10": "D10",
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"d8": "D8",
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"d6": "D6",
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"rang": "rang",
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"voie": "voie",
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"voies": "voies",
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"voiepredilection": "Voie de prédilection",
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"voiememefamille": "Voie de la même famille",
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"voiehorsfamille": "Voie hors famille",
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"voiehorsprofil": "Voie hors profil",
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"voieprestige": "Voie de prestige",
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"equipe": "équipé",
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"armures": "armures",
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"objets": "objets",
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"confirmation-niveau": "Voulez-vous passer de niveau ?",
|
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"confirmation-niveau-down": "Voulez-vous descendre de niveau ?",
|
||||
"confirmation-attaque": "A quelle attaque appliquer le bonus ?",
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"annuler": "annuler",
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"confirmer": "confirmer",
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"choisir": "À Choisir",
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"passage-niveau": "Passage de niveau",
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"diminution-niveau": "Diminution de niveau",
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"places": "Places",
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"agilite-short": "agi",
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"defense-short": "def",
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"editer": "editer",
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"pilotage-roll": "Jet de pilotage",
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"armes-contact": "Armes de contact",
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"armes-distance": "Armes à distance",
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"utilisation": "Utilisation",
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"dm": "dm",
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"for-min": "FOR min.",
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"une-main": "Une main",
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"1d6": "1d6",
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"mod-attaque": "Modificateur d'attaque",
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"mod-attaque-short": "Mod. d'attaque",
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||||
"mod-degats": "Modificateur de dégâts",
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||||
"mod-degats-short": "Mod. de dégâts",
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||||
"add-mod-ki-positif": "Ajouter le Mod. de Ki si positif.",
|
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"add-mod-ki-negatif": "Ajouter le Mod. de Ki si négatif.",
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||||
"description": "Description",
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"portee": "Portée",
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"rechargement": "Rechargement",
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||||
"incident-tir": "Incident de tir",
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"action-simple": "Action simple",
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"type-magie-plh": "Type de magie (majeur, mineur, ...)",
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"forme-magie": "Forme de magie",
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"caracteristique-utilisee": "Caractéristique utilisée",
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"difficulte-base": "Base de la difficulté d'attaque",
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"sortileges": "Sortilèges",
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"grenades": "Grenades",
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"artillerie": "Artillerie",
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"aire-effet": "Aire d'effet",
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"etat": "État",
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"etats-prejudiciables": "États préjudiciables",
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||||
"affaibli": "Affaibli",
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||||
"affaibli-description": "Doit utiliser un d12 pour tous les tests au lieu du d20.",
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"aveugle": "Aveuglé",
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"aveugle-description": "-5 en initiative, en attaque au contact et en DÉF, -10 en attaque à distance.",
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"etourdi": "Étourdi",
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"etourdi-description": "Aucune action n’est possible et -5 en DÉF.",
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||||
"immobilise": "Immobilisé",
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"immobilise-description": "Pas de déplacement, et doit utiliser un d12 pour tous les tests au lieu du d20.",
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||||
"paralyse": "Paralysé",
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||||
"paralyse-description": "Aucune action n’est possible, et en cas d’attaque la cible paralysée est touchée automatiquement et subit une critique (s’applique à un personnage inconscient ou ligoté).",
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||||
"ralenti": "Ralenti",
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||||
"ralenti-description": "Ne peut faire qu’une seule action par tour (action d’attaque ou de mouvement).",
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"renverse": "Renversé",
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"renverse-description": "-5 en attaque et en DÉF, et a besoin d’une action de mouvement pour se relever.",
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||||
"surpris": "Surpris",
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||||
"surpris-description": "Au premier tour de combat, ne peut pas agir et -5 en DÉF.",
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"action-defensive": "Action défensive",
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"defense-standard": "Défense standard",
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"defense-simple": "Défense simple",
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"defense-totale": "Défense totale (L)",
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"combat-deux-armes": "Combat à deux armes",
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"rang-voie": "Rang de voie",
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"ask-modificateurs": "Modificateurs ?",
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"jet": "jet",
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"roll-attaque": "Jet d'attaque",
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"roll-degats": "Jet de dégâts",
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"roll-degats-critique": "Jet de dégâts (Critique)",
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"modificateur-attaque-short": "Mod. attaque",
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"modificateur-degats-short": "Mod. dégâts",
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"modificateur-ki-attaque-short": "Ki (attaque)",
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"modificateur-ki-degats-short": "Ki (dégâts)",
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"luminosite": "Luminosité",
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"standard": "Standard",
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"penombre": "Pénombre",
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"noir-total": "Noir total",
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"portee-normale": "Normale",
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"portee-double": "Double de la portée",
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"portee-triple": "Triple de la portée",
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||||
"arc-de-feu": "Arc de feu (L)",
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||||
"echec-critique": "Échec critique",
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||||
"critique": "Critique",
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"coup-de-pouce": "Coup de pouce du destin",
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"relance-echec-critique": "Relance de l'échec critique",
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||||
"succes": "Succès",
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"echec": "Échec",
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"difficulte": "Difficulté",
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||||
"sort-lancer": "Lancer le sort",
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||||
"rang-sort": "Sort de rang",
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"mod-divers": "Mod. Divers",
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"mythos": "Mythos",
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"roll-public": "Jet public",
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"roll-prive": "Jet privé",
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"dice-attaque": "Dé d'attaque",
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"dice-utilise": "Dé utilisé",
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"nbre-dice": "Nombre de dé"
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