Chroniques Oubliées Contemporain and Chroniques Galactiques (#4983)
* ChroniquesOublieesContemporain: version 2.6 * ChroniquesGalactiques: version 3.6
@@ -9,9 +9,29 @@ Cette feuilles de personnage inclue quelques jets et règles optionnelles.
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Le jeu complet est paru dans le magazine [Casus Belli](http://www.black-book-editions.fr/catalogue.php?id=207) #17,18 et 19.
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# Version courante
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3.5 [Screenshot](cog_v3.png)
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3.6 [Screenshot](cog_v3.png)
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# Notes de version
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## V3.6 (2019-04-17)
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### Fiche de PJ
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* Possibilité d'appliquer plusieurs états préjudiciables en même temps
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* Gestion de l'encombrement (idem COF)
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* Ajout d'un champ de texte sous la liste d'attaques pour les buffs "temporaires"
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* Possibilité d'indiquer des buffs aux jets d'attaque et de dommages en langage quasi-naturel : le premier mot est le type d'attaque concernée, le deuxième est le modificateur (avec possibilité de référencer un autre attribut de la fiche en l'encadrant entre crochets []) et à partir du troisième, la description du buff.
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* Indiquer ATC (contact), ATD (distance), INT (PSY Intuition), INF (PSY Influence), pour les types d'attaques, ATT pour toutes les attaques existantes. Indiquer d'abord DM pour un buff aux dommages
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* Plusieurs buffs peuvent être indiqués et séparés par un point-virgule (;)
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* Exemple : `DM ATC +2d6 Attaque en traître ; ATD +[PER] Visée`
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* Il est nécessaire de cliquer en dehors du champ de saisie AVANT de presser un bouton d'attaque afin que le script sheet-worker approprié puisse s'exécuter.
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* Ajout d'un bouton "Recycle" sur l'onglet Configuration pour forcer la fiche à recalculer quelques attributs (rangs atteints dans chaque voie, statbloc interne, encombrement)
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### Fiche de PNJ
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* Ajout Défense PSY
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* Ajout d'une liste de capacités / traits
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* Amélioration du script d'import de statblock
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* Ajout d'un script de conversion d'attributs PNJ => PJ
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## V3.5 (2019-02-11)
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### Remplacement des 5 champs de buffs par un champ unique
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* Un nombre quasi illimité de buffs est désormais possible pour chaque attribut
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@@ -195,6 +195,20 @@ button[type="action"].sheet-boxtitre:hover {
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border-radius: 2px;
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background-color:#7F989D;
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}
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button[type="action"].sheet-iconbtn {
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border: 0px;
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background-color: transparent;
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font-family: pictos;
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font-size: large;
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}
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img.sheet-iconimg {
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width: 16px;
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}
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img.sheet-iconimg:hover {
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width: 32px;
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}
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input, select{
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border: none;
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box-shadow: none;
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After Width: | Height: | Size: 12 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 16 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 11 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 11 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 15 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 10 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 10 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 8.9 KiB |
@@ -9,10 +9,30 @@ Cette feuilles de personnage inclut quelques jets et règles optionnelles.
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Le jeu complet est disponible sur le site de l'éditeur [Black Book Editions](http://www.black-book-editions.fr/produit.php?id=4349).
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# Version courante
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2.5 [Screenshot](coc_v2.png)
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2.6 [Screenshot](coc_v2.png)
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# Notes de version
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## v2.6 (2019-04-17)
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### Fiche de PJ
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* Possibilité d'appliquer plusieurs états préjudiciables en même temps
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* Gestion de l'encombrement (idem COF)
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* Ajout d'un champ de texte sous la liste d'attaques pour les buffs "temporaires"
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* Possibilité d'indiquer des buffs aux jets d'attaque et de dommages en langage quasi-naturel : le premier mot est le type d'attaque concernée, le deuxième est le modificateur (avec possibilité de référencer un autre attribut de la fiche en l'encadrant entre crochets []) et à partir du troisième, la description du buff.
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* Indiquer ATC (contact), ATD (distance), MAG (att. magique), MEN (att. mentale), pour les types d'attaques, ATT pour toutes les attaques existantes. Indiquer d'abord DM pour un buff aux dommages
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* Plusieurs buffs peuvent être indiqués et séparés par un point-virgule (;)
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* Exemple : `DM ATC +2d6 Attaque en traître ; ATD +[PER] Visée`
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* Il est nécessaire de cliquer en dehors du champ de saisie AVANT de presser un bouton d'attaque afin que le script sheet-worker approprié puisse s'exécuter.
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* Ajout d'un bouton "Recycle" sur l'onglet Configuration pour forcer la fiche à recalculer quelques attributs (rangs atteints dans chaque voie, statbloc interne, encombrement)
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### Fiche de PNJ
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* Ajout Réduction de DM (RD)
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* Ajout d'une liste de capacités / traits
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* Amélioration du script d'import de statblock
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* Ajout d'un script de conversion d'attributs PNJ => PJ
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## v2.5 (2019-02-12)
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* Gestion des buffs en langage naturel avec référence aux caracs ou voies/rangs
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* Réorganisation des lignes d'attaque (PJ et PNJ), gestion des DM secondaires sur la fiche PJ, actions limitées
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@@ -207,6 +207,21 @@ button[type="roll"].sheet-output:before {
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content: "";
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}
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button[type="action"].sheet-iconbtn {
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border: 0px;
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background-color: transparent;
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font-family: pictos;
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font-size: large;
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}
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img.sheet-iconimg {
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width: 16px;
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}
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img.sheet-iconimg:hover {
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width: 32px;
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}
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input, select {
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border: none;
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box-shadow: none;
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@@ -521,7 +536,7 @@ input[type="checkbox"].sheet-block-switch:checked + span::before {
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border-width: 1px;
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||||
border-color: #D3D3D3;
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border-style: solid;
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border-radius: 50%;
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border-radius: 25% 12%;
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}
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.sheet-rolltemplate-co1 .inlinerollresult.fullcrit {
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@@ -529,7 +544,7 @@ input[type="checkbox"].sheet-block-switch:checked + span::before {
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border-width: 2px;
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border-color: #3FB315;
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border-style: solid;
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border-radius: 50%;
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border-radius: 25% 12%;
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}
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.sheet-rolltemplate-co1 .inlinerollresult.fullfail {
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@@ -537,7 +552,7 @@ input[type="checkbox"].sheet-block-switch:checked + span::before {
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||||
border-width: 2px;
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||||
border-color: #B31515;
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||||
border-style: solid;
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border-radius: 50%;
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border-radius: 25% 12%;
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}
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||||
.sheet-rolltemplate-co1 .inlinerollresult.importantroll {
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||||
@@ -545,5 +560,5 @@ input[type="checkbox"].sheet-block-switch:checked + span::before {
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||||
border-width: 2px;
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||||
border-color: #5C2E05;
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||||
border-style: solid;
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||||
border-radius: 50%;
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border-radius: 25% 12%;
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||||
}
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After Width: | Height: | Size: 12 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 16 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 11 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 11 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 15 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 10 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 10 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 8.9 KiB |