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COF2E Version 1.9.0
This commit is contained in:
@@ -6,117 +6,129 @@ Consultez la [documentation](https://stephaned68.github.io/COF2e/)
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## Version courante
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v1.8.0 [Screenshot](cof2e.png)
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v1.9.0 [Screenshot](cof2e.png)
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## Notes de version
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### Version _1.9.0_ (2025-09-28)
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- Possibilité de cacher les voies n° 4, 5 et 6.
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- Ajout d'un type de buff _Tous les test de caracs_ et _Tous les jets d'attaque_.
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- Ajout d'un paramètre _temporaire_ dans la définition d'un buff.
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- Ajout d'un bouton pour regrouper les buffs temporaires par leur nom et les activer/désactiver.
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- Ajout des attributs `voies_rang3`, `voies_rang4`, `voies_rang5` avec le nombre de voies dans lesquelles les rangs 3 à 5 sont atteints.
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- Remplacement de la propriété de capacité `evol` par la propriété `selonRang`.
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- Ajout d'une option de configuration pour lancer un seul d20 dans les jets de compétence.
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- Harmonisation des icones d'états préjudiciables avec le token marker set du script MOD _COFantasy2_.
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- Mise au point de l'option _Etats préjudiciables_ de l'interface _Token Mod_.
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### Version _1.8.0_ (2025-08-31)
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- Prise en compte des capacités épiques dans le calcul des rangs dans la voie et des PV (propriété <kbd>epic:</kbd>).
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- Prise en compte des capacités épiques dans le calcul des rangs dans la voie et des PV (propriété `epic:`).
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- Prise en compte des capacités épiques _Défense héroïque_ et _Mana épique_ dans le calcul de la DEF et des PM
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- Possibilité de compter le trésor en PO ou en PA.
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- Ajout d'une option dans la configuration _Token Mod_ pour appliquer une teinte au token quand le nombre de PV tombe au-dessous de sa valeur maximum.
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- Ajout d'un bouton pour copier la configuration par défaut depuis une fiche nommée PJBase.
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- Ajout d'un bouton pour copier la configuration par défaut depuis une fiche nommée _PJBase_ ou _PNJBase_.
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- Ajout d'une option dans les coups spéciaux des PNJ pour n'affecter que la prochaine attaque.
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### Version _1.7.0_ (2025-07-27)
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- Sous-onglet _Maîtrises_ dans l'onglet _Capacités_ pour les langues et les maîtrises spéciales d'armes / armures
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- Ajout d'un popup Roll20 sur le bouton DR pour choisir Récupération _Rapide_ ou _Complète_ ou _Se dépasser_
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- Ajout de la possibilité d'indiquer _jet:N_ dans le champ _Spécial_ d'une attaque de PNJ pour afficher la description du jet correspondant dans le chat Roll20
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- Ajout d'une option _Token Mod_ dans l'onglet Script pour permettre aux joueurs d'interagir avec le token de leur personnage
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- Redimensionnement du token et liaison par défaut des barres aux attributs
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- Application optionnelle d'un marker lorsque les PV tombent à 0
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- Application optionnelle d'un marker avec compteur de PC restants
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- Application optionnelle de markers selon les états préjudiciables subis
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- Sous-onglet _Maîtrises_ dans l'onglet _Capacités_ pour les langues et les maîtrises spéciales d'armes & armures.
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- Ajout d'un popup Roll20 sur le bouton DR pour choisir Récupération _Rapide_ ou _Complète_ ou _Se dépasser_.
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- Ajout de la possibilité d'indiquer `jet:N` dans le champ _Spécial_ d'une attaque de PNJ pour afficher la description du jet correspondant dans le chat Roll20.
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- Ajout d'une option _Token Mod_ dans l'onglet Script pour permettre aux joueurs d'interagir avec le token de leur personnage.
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- Redimensionnement du token et liaison par défaut des barres aux attributs.
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- Application optionnelle d'un marker lorsque les PV tombent à 0.
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- Application optionnelle d'un marker avec compteur de PC restants.
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- Application optionnelle de markers selon les états préjudiciables subis.
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### Version _1.6.0_ (2025-06-22)
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- Déplacement des propriétés magiques des armes vers les modificateurs d'attaque
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- Ajout d'un champ _Prédicats si porté_ aux lignes d'attaques et d'équipements
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- Création de deux lignes d'attaque pour une arme avec la propriété _lancer_
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- Ajout de la possibilité d'épingler les jets des capacités à la barre d'actions Roll20
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- Ajout d'une gestion de compétences dans la fiche de PNJ
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- Ajout de 3 coups spéciaux dans la fiche de PNJ
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- Ajout d'une liste de munitions sur l'onglet Equipement (script COFantasy)
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- Déplacement des propriétés magiques des armes vers les modificateurs d'attaque.
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- Ajout d'un champ _Prédicats si porté_ aux lignes d'attaques et d'équipements.
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- Création de deux lignes d'attaque pour une arme avec la propriété _lancer_.
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- Ajout de la possibilité d'épingler les jets des capacités à la barre d'actions Roll20.
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- Ajout d'une gestion de compétences dans la fiche de PNJ.
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- Ajout de 3 coups spéciaux dans la fiche de PNJ.
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- Ajout d'une liste de munitions sur l'onglet Equipement (script MOD _COFantasy2_).
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### Version _1.5.0_ (2025-05-08)
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- Ajout d'un onglet Notes aux fiches de PJ (cases _Apparence_, _Biographie_, _Contacts_, _Aventures_)
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- Ajout d'une couleur de fond aux PV selon l'état courant (Jaune si moins de 50% de PV restants, Rouge si 1 PV restant, Rouge foncé si 0 PV restant)
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- Ajout d'une * aux capacités de sort en mode affichage
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- Ajout d'un ajustement optionnel des PM dépensés par une capacité de sort
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- Prise en compte des capacités avec paramètre évolutif
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- Amélioration des objets en main (main gauche selon bouclier équipé ou pas)
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- Mise au point de la vérification des points de capacités et du calcul auto des PV
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- Correction de l'import PDF pour les voies de magie destructrice et magie élémentaire
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- Ajout de la possibilité d'épingler certains jets à la barre d'actions Roll20
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- Ajout de buffs aux DMs avec possibilité de jet optionnel
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- Ajout d'une gestion d'attributs personnalisés
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- Ajout d'une case attaque active/inactive pour le script COFantasy2
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- Ajout d'un onglet Notes aux fiches de PJ (cases _Apparence_, _Biographie_, _Contacts_, _Aventures_).
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- Ajout d'une couleur de fond aux PV selon l'état courant (Jaune si moins de 50% de PV restants, Rouge si 1 PV restant, Rouge foncé si 0 PV restant).
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- Ajout d'une * aux noms des capacités de sort en mode affichage.
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- Ajout d'un ajustement optionnel des PM dépensés par une capacité de sort.
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- Prise en compte des capacités avec paramètre évolutif.
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- Amélioration des objets en main (main gauche selon bouclier équipé ou pas).
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- Mise au point de la vérification des points de capacités et du calcul auto des PV.
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- Correction de l'import PDF pour les voies de magie destructrice et magie élémentaire.
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- Ajout de la possibilité d'épingler certains jets à la barre d'actions Roll20.
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- Ajout de buffs aux DMs avec possibilité de jet optionnel.
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- Ajout d'une gestion d'attributs personnalisés.
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- Ajout d'une case attaque active/inactive pour le script MOD _COFantasy2_.
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### Version _1.4.0_ (2025-04-08)
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- Ajout d'un bouton pour afficher un check-up de l'état du personnage
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- Ajout d'un bouton pour activer la concentration sur les capacités de sort
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- Ajout des tables de coups et d'échecs critiques sur les fiches de PJ et PNJ
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- Ajout d'une _roll query_ pour les DM des sorts de zone en attaque
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- Prise en compte des propriétés magiques des armes
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- Prise en compte des règles optionnelles de peur
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- Prise en compte de la valeur d'Ombre
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- Ajout des bonus de base aux titres des jets d'attaques, de capacités et de compétences
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- Ajout de tags aux jets dans le chat
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- Amélioration des textes descriptifs dans les jets de capacités
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- Ajustements cosmétiques pour les cases à cocher et boutons radio
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- Ajout d'un bouton pour afficher un check-up de l'état du personnage.
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- Ajout d'un bouton pour activer la concentration sur les capacités de sort.
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- Ajout des tables de coups et d'échecs critiques sur les fiches de PJ et PNJ.
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- Ajout d'une _Roll Query_ pour les DM des sorts de zone en attaque.
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- Prise en compte des propriétés magiques des armes.
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- Prise en compte des règles optionnelles de peur.
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- Prise en compte de la valeur d'Ombre.
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- Ajout des bonus de base aux titres des jets d'attaques, de capacités et de compétences.
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- Ajout de tags aux jets dans le chat.
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- Amélioration des textes descriptifs dans les jets de capacités.
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- Ajustements cosmétiques pour les cases à cocher et boutons radio.
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### Version _1.3.0_ (2025-03-09)
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- Ajout de buffs aux caractéristiques pris en compte dans les attributes dérivés
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- Ajout d'un contrôle sur le niveau minimum requis pour les rangs de capacités
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- Ajout d'une case "en selle" (pour gestion de la voie du cavalier)
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- Affichage optionnel d'un bouton Chance dans les jets de caracs, d'attaques et de capacités
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- Prise en compte de l'état Immobilisé pour les jets d'attaque avec dé malus
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- Ajout de toutes les armes et armures dans la liste des équipements reconnus
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- Gestion simplifée du suivi des munitions
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- Gestion de l'usure des armes (low-fantasy)
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- Ajout d'une option pour départager les jets d'initiative identiques
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- Ajout d'un menu de chat pour les états préjudiciables
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- Ajout de buffs aux caractéristiques pris en compte dans les attributes dérivés.
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- Ajout d'un contrôle sur le niveau minimum requis pour les rangs de capacités.
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- Ajout d'une case _En selle_ (pour gestion de la _Voie du cavalier_).
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- Affichage optionnel d'un bouton Chance dans les jets de caracs, d'attaques et de capacités.
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- Prise en compte de l'état Immobilisé pour les jets d'attaque avec dé malus.
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- Ajout de toutes les armes et armures dans la liste des équipements reconnus.
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- Gestion simplifée du suivi des munitions.
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- Gestion de l'usure des armes (low-fantasy).
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- Ajout d'une option pour départager les jets d'initiative identiques.
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- Ajout d'un menu de chat pour les états préjudiciables.
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- Ajout de 4 listes d'actions sur l'onglet Script des fiches de PJ et PNJ.
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- Prise en compte des attaques groupées sur la fiche de PNJ
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- Ajout d'un onglet Equipement simplifié sur la fiche de PNJ
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- Correction d'un bug dans l'appel du _Persomancien_
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- Prise en compte des attaques groupées sur la fiche de PNJ.
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- Ajout d'un onglet Equipement simplifié sur la fiche de PNJ.
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- Correction d'un bug dans l'appel du _Persomancien_.
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### Version _1.2.0_ (2025-02-04)
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- Ajout d'une gestion des armures, boucliers et casques équipés
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- Ajout d'une option pour vérifier les points de capacités utilisés
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- Déplacement de l'import des voies dans un sous-onglet Import de l'onglet Capacités
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- Ajout d'une icône pour chaque nom de voie en mode Edition pour l'import du texte des capacités
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- Modification du calcul des DR max avec une base de 2 sauf pour les profils d'Aventuriers (3 DR)
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- Modification du calcul des PC max avec une base de 2 sauf pour les profils de Mystiques (3 PC)
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- Ajout d'options de configuration pour forcer la valeur max des PV, DR, PC et PM
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- Modification du champ RD dans la fiche de PNJ
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- Amélioration de le reconnaissance d'inline-rolls dans les descriptions de capacités
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- Ajout du détail de la bourse par type de pièces et total du trésor en PA
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- Ajout de la gestion des objets en main
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- Ajout de la possibilité de lier un FX Roll20 aux jets de caractéristiques et d'attaques
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- Persomancien (version expérimentale)
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- Ajout des boutons des menus d'action sur la fiche de PNJ
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- Ajout d'une gestion des armures, boucliers et casques équipés.
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- Ajout d'une option pour vérifier les points de capacités utilisés.
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- Déplacement de l'import des voies dans un sous-onglet Import de l'onglet Capacités.
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- Ajout d'une icône pour chaque nom de voie en mode Edition pour l'import du texte des capacités.
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- Modification du calcul des DR max avec une base de 2 sauf pour les profils d'Aventuriers (3 DR).
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- Modification du calcul des PC max avec une base de 2 sauf pour les profils de Mystiques (3 PC).
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- Ajout d'options de configuration pour forcer la valeur max des PV, DR, PC et PM.
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- Modification du champ RD dans la fiche de PNJ.
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||||
- Amélioration de le reconnaissance d'inline-rolls dans les descriptions de capacités.
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||||
- Ajout du détail de la bourse par type de pièces et total du trésor en PA.
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||||
- Ajout de la gestion des objets en main.
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||||
- Ajout de la possibilité de lier un FX Roll20 aux jets de caractéristiques et d'attaques.
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||||
- Persomancien (version expérimentale).
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- Ajout des boutons des menus d'action sur la fiche de PNJ.
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### Version _1.1.0_ (2025-01-05)
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- Ajout d'un bouton pour le test de chance
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- Ajout d'un champ paramètre et d'un champ propriétés pour chaque capacité
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- Ajout d'un champ PV de voie pour chaque voie
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- Rangs 1 des voies 1,2 & 3 cochés par défaut
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- Ajout d'une option de calcul automatique des PV max
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- Ajout de la gestion de compagnons
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- Ajout d'options d'attaque pour script COFantasy2
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- Remplacement import profil en JSON par import de voie depuis PDF
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- Ajout d'un bouton de génération de l'équipement de base du profil
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- Ajout de la gestion de l'AGI/CON maximum selon l'armure
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- Ajout de l'onglet Script et des options d'attaque sur les fiches de PNJ
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- Ajout d'un champ propriétés sur les ressources
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- Ajout d'un bouton pour le test de chance.
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- Ajout d'un champ paramètre et d'un champ propriétés pour chaque capacité.
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- Ajout d'un champ PV de voie pour chaque voie.
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- Rangs 1 des voies 1,2 & 3 cochés par défaut.
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- Ajout d'une option de calcul automatique des PV max.
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- Ajout de la gestion de compagnons.
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- Ajout d'options d'attaque pour script MOD _COFantasy2_.
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- Remplacement de l'import de profil en JSON par un import de voie depuis le PDF des règles.
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- Ajout d'un bouton de génération de l'équipement de base du profil.
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- Ajout de la gestion de l'AGI/CON maximum selon l'armure.
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- Ajout de l'onglet Script et des options d'attaque sur les fiches de PNJ.
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- Ajout d'un champ propriétés sur les ressources.
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### Version _1.0.0_ (2024-12-24)
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Reference in New Issue
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