New translations translation.json (Russian)

This commit is contained in:
roll20deploy
2025-05-28 18:17:29 -04:00
parent 0f732cf25e
commit 46a3fc2fd7
+37 -37
View File
@@ -434,43 +434,43 @@
"rollCriticalHitEnergyArm2": "Поток искрящейся энергии сотрясает руку от кончиков пальцев до плеча. Рука будет бесполезна {{1}} раундов, а цель получает один уровень Усталости.",
"rollCriticalHitEnergyArm3": "Атака обжигает руку, Оглушая на один раунд и причиняя два уровня Усталости. Рука будет бесполезна {{1}} раундов.",
"rollCriticalHitEnergyArm4": "Шок от попадания лишает персонажа самоконтроля. Цель получает Оглушение на 1 раунд и 3\nуровня Усталости. Рука будет бесполезна {{3}} раундов.",
"rollCriticalHitEnergyArm5": "The arm suffers superficial burns inflicting no small amount of pain on the target. The targets WS and BS are halved (round down) for 1 Round and the target takes {{1}} levels of Fatigue.",
"rollCriticalHitEnergyArm6": "The attack wreathes the arm in flame, scorching clothing and armour, and temporarily fusing together the targets fingers. The target halves WS and BS for {{3}} Rounds, takes {{1}} levels of Fatigue, and must successfully Test Toughness or lose the use of the hand permanently.",
"rollCriticalHitEnergyArm7": "With a terrible snapping sound, the heat of the attack boils the marrow in the targets arm, causing it to shatter. The targets arm is broken and until it is repaired the target counts as only having one arm. The target is Stunned for 1 Round and also takes {{1}} levels of Fatigue.",
"rollCriticalHitEnergyArm8": "Energy sears through the arm at the shoulder, causing the limb to be severed from the body. The target must take a Toughness Test or become Stunned for 1 Round. In addition the target takes {{3}} levels of Fatigue and is suffering from Blood Loss. The target now only has one arm.",
"rollCriticalHitEnergyArm9": "Fire consumes the targets arm, burning the flesh to a crisp right down to the bone. The target must make an immediate Toughness Test or die from shock. If he survives, however, the target takes {{3}} levels of Fatigue and is Stunned for 1 Round. The target now only has one arm.",
"rollCriticalHitEnergyBody1": "A blow to the targets body steals a breath from his lungs. The target can take only a Half Action on his next Turn.",
"rollCriticalHitEnergyBody10": "The target is completely encased in fire, melting his skin and popping his eyes like superheated eggs. He falls to the ground a blackened corpse. In addition, if the target is carrying any ammunition, there is a 50% chance ({{10}}) it explodes. Unless they can make a successful Dodge Test, all creatures within {{1}} metres take {{7}} Explosive Damage. If the target carried any grenades or missiles, one round after the Damage was dealt they detonate where the targets body lies with the normal effects.",
"rollCriticalHitEnergyBody2": "The blast punches the air from the targets body, inflicting 1 level of Fatigue upon him.",
"rollCriticalHitEnergyBody3": "The attack cooks the flesh on the chest and abdomen, inflicting 2 levels of Fatigue and leaving the target Stunned for 1 Round.",
"rollCriticalHitEnergyBody4": "The energy ripples all over the character, scorching his body and inflicting {{3}} levels of Fatigue.",
"rollCriticalHitEnergyBody5": "The fury of the attack forces the target to the ground, helplessly covering his face and keening in agony. The target is knocked to the ground and must make an Agility Test or catch fire (see Special Damage). The target takes {{1}} levels of Fatigue and must take the Stand Action to regain his feet.",
"rollCriticalHitEnergyBody6": "Struck by the full force of the attack, the target is sent reeling to the ground, smoke spiralling out of the wound. The target is knocked to the ground, Stunned for {{3}} Rounds, and takes {{1}} levels of Fatigue. In addition, he must make an Agility Test or catch fire (see Special Damage on page 210).",
"rollCriticalHitEnergyBody7": "The intense power of the energy attack cooks the targets organs, burning his lungs and heart with intense heat. The target is Stunned for {{9}} Rounds and reduces his Toughness by half (round down).",
"rollCriticalHitEnergyBody8": "As the attack washes over the target, his skin turns black and peels off while body fat seeps out of his clothing and armour. The target is Stunned for {{9}} Rounds and the attack halves his Strength, Toughness and Agility. The extensive scarring permanently halves the targets Fellowship characteristic.",
"rollCriticalHitEnergyBody9": "The target is completely encased in fire, melting his skin and popping his eyes like superheated eggs. He falls to the ground a blackened corpse.",
"rollCriticalHitEnergyHead1": "A grazing blow to the head frazzles the targets senses, imposing a 10 penalty to all Tests (except Toughness) for 1 Round.",
"rollCriticalHitEnergyHead10": "Superheated by the attack, the targets brain explodes, tearing apart his skull and sending flaming chunks of meat flying at those nearby. The targets entire body catches fire and runs off headless {{9}} metres in a random direction (use the scatter roll). Anything flammable it passes, including characters, must make an Agility Test or catch fire (see Special Damage, page 260).",
"rollCriticalHitEnergyHead2": "The blast of energy dazzles the target, leaving him blinded for 1 Round.",
"rollCriticalHitEnergyHead3": "The attack cooks off the targets ear, leaving him Stunned for 1 Round and inflicting 1 level of Fatigue.",
"rollCriticalHitEnergyHead4": "The energy attack burns away all of the hairs on the targets head as well as leaving him reeling from the injury. The attack deals 2 levels of Fatigue and the target is blinded for {{1}} Rounds.",
"rollCriticalHitEnergyHead5": "A blast of energy envelopes the targets head, burning his face and hair, and causing him to scream like a stuck Grox. In addition to losing his hair, he is blinded for {{3}} Rounds and takes 3 levels of Fatigue.",
"rollCriticalHitEnergyHead6": "The attack cooks the targets face, melting his features and damaging his eyes. The target is blinded for the next {{3}} hours and permanently reduces his Fellowship characteristic by {{4}} points. The target also takes {{1}} levels of Fatigue.",
"rollCriticalHitEnergyHead7": "In a gruesome display, the flesh is burned from the targets head, exposing charred bone and muscle underneath. The target is blinded permanently and takes {{3}} levels of Fatigue. Also, roll {{3}}. This is the targets new Fellowship, unless their Fellowship is already 10 or less, in which case nobody really notices the difference.",
"rollCriticalHitEnergyHead8": "The targets head is destroyed in a convocation of fiery death. He does not survive.",
"rollCriticalHitEnergyHead9": "Superheated by the attack, the targets brain explodes, tearing apart his skull and sending flaming chunks of meat flying at those nearby. The target is no more.",
"rollCriticalHitEnergyLeg1": "A blow to the leg leaves the target gasping for air. The target gains 1 level of Fatigue.",
"rollCriticalHitEnergyLeg10": "In a terrifying display of power, the leg immolates and fire consumes the target completely. The target dies in a matter of agonising seconds.",
"rollCriticalHitEnergyLeg2": "A grazing strike against the leg slows the target for a bit. The target halves all movement for 1 Round.",
"rollCriticalHitEnergyLeg3": "The blast breaks the targets leg leaving him Stunned for 1 Round and halving all movement for {{1}} Rounds.",
"rollCriticalHitEnergyLeg4": "A solid blow to the leg sends electric currents of agony coursing through the target. The target takes {{1}} levels of Fatigue and halves all movement for {{2}} Rounds.",
"rollCriticalHitEnergyLeg5": "The targets leg endures horrific burn Damage, fusing clothing and armour with flesh and bone. The target takes 1 level of Fatigue and moves at half speed for {{9}} Rounds.",
"rollCriticalHitEnergyLeg6": "The attack burns the targets foot, charring the flesh and emitting a foul aroma. The target must successfully Test Toughness or lose the foot. On a success, the targets movement rates are halved until he receives medical attention. In addition, the target takes 2 levels of Fatigue.",
"rollCriticalHitEnergyLeg7": "The energy attack fries the leg, leaving it a mess of blackened flesh. The leg is broken and until repaired, the target counts as having lost the leg. The target must take a Toughness Test or become Stunned for 1 Round. In addition the target gains {{1}} levels of Fatigue. The target now only has one leg.",
"rollCriticalHitEnergyLeg8": "Energy sears through the bone, causing the leg to be severed. The target must take a Toughness Test or become Stunned for 1 Round. In addition the target gains {{3}} levels of Fatigue and is suffering from Blood Loss. The target now only has one leg.",
"rollCriticalHitEnergyLeg9": "The force of the attack reduces the leg to little more than a chunk of sizzling gristle. The target make a Challenging (+0) Toughness Test or die from shock. The leg is utterly lost.",
"rollCriticalHitExplosiveArm1": "The attack throws the limb backwards, painfully jerking it away from the body, inflicting 1 level of Fatigue.",
"rollCriticalHitExplosiveArm10": "With a mighty bang the arm is blasted from the targets body, killing the target instantly in a rain of blood droplets. In addition, if the target was carrying a weapon with a power source in his hand (such as a power sword or chainsword) then it explodes, dealing {{7}} Impact Damage to anyone within two metres. If the target is carrying any ammunition it explodes dealing {{8}} Impact Damage to anyone within {{3}} metres (this is in addition to Damage caused by exploding power weapons noted above). If the target is carrying any grenades or missiles, these too detonate on his person.",
"rollCriticalHitEnergyArm5": "Атака оставляет поверхностный ожог руки, вызывающий страшную боль. Значения Ближнего и Дальнего боя снижаются на 50% (округлить вниз) на один раунд, и цель получает {{1}} уровней Усталости.",
"rollCriticalHitEnergyArm6": "Попадание окутывает руку пламенем, сжигая одежду и броню и сплавляя пальцы воедино. Ближний и Дальний бой цели уменьшается в два раза на {{3}} раундов, а также {{1}} уровней Усталости. Цель должна пройти серьёзную (+0) проверку Выносливости или навсегда потерять руку.",
"rollCriticalHitEnergyArm7": "От жара атаки с ужасным треском вскипает костный мозг, и кости руки раскалываются. До тех пор, пока они не срастутся, считается, что у цели только одна рука. Цель также Оглушена на один раунд и получает {{1}} уровней Усталости.",
"rollCriticalHitEnergyArm8": "Энергия иссушает руку от кисти и до плеча, и та отделяется от тела. Цель должна пройти проверку Выносливости или будет Оглушена на один раунд. Также цель получает {{3}} уровней Усталости, и у неё открывается Кровотечение. Теперь у цели только одна рука.",
"rollCriticalHitEnergyArm9": "Огонь пожирает руку, превращая плоть в угли на косточках. Цель должна немедленно пройти проверку Выносливости или умереть от шока. Если проверка пройдена, то цель получает {{3}} уровней Усталости и Оглушение на один раунд. Теперь у цели только одна рука.",
"rollCriticalHitEnergyBody1": "От попадания у цели перехватывает дыхание. В свой следующий ход она может совершить только Полудействие.",
"rollCriticalHitEnergyBody10": "Как выше, но если у жертвы при себе были боеприпасы, то они взорвутся с шансом 50% ({{10}}). Все в радиусе {{1}} метров, не прошедшие проверку Уклонения, получают {{7}} единиц Взрывного урона. Если у жертвы при себе были гранаты или ракеты, то они детонируют по общим правилам через один раунд в том месте, где лежит тело цели.",
"rollCriticalHitEnergyBody2": "Поток энергии вышибает дух из цели, причиняя 1 уровень Усталости",
"rollCriticalHitEnergyBody3": "Атака поджаривает плоть на груди и животе жертвы, причиняя 2 уровня Усталости и Оглушая на 1 раунд.",
"rollCriticalHitEnergyBody4": "Энергия пульсирует вокруг цели, обжигая тело и причиняя {{3}} уровней Усталости.",
"rollCriticalHitEnergyBody5": "Ярость и сила попадания таковы, что жертву опрокидывает на землю, заставляя беспомощно закрывать лицо и корчиться в агонии. Цель Сбита с ног и должна пройти проверку Ловкости, чтобы не загореться (смотрите раздел «Состояния и особый урон»).",
"rollCriticalHitEnergyBody6": "Сила атаки оставляет на теле жертвы дымящиеся раны и сбивает её с ног, оставляя её корчиться на полу. Цель Сбита с ног, Оглушена на {{3}} раундов и получает {{1}} уровней Усталости. В дополнение к этому, цель должна пройти проверку Ловкости, чтобы не загореться (смотрите раздел «Состояния и особый урон»).",
"rollCriticalHitEnergyBody7": "Неистовая мощь энергетической атаки сжигает внутренние органы цели, обугливая лёгкие и сердце. Цель Оглушена на {{9}} раундов и навсегда уменьшает Выносливость вдвое (округлять вверх).",
"rollCriticalHitEnergyBody8": "Энергия омывает персонажа, кожа чернеет и осыпается, телесный жир закипает и просачивается через броню и одежду. Цель Оглушена на {{9}} раундов, а значения Силы, Выносливости и Ловкости снижаются вдвое до тех пор, пока цель не получит медицинскую помощь. Многочисленные рубцы навсегда понижают значение Общительности вдвое.",
"rollCriticalHitEnergyBody9": "Цель полностью охватывает огонь, её кожа плавится, а глаза лопаются, как перегретые яйца. Цель падает на землю почерневшим трупом.",
"rollCriticalHitEnergyHead1": "Скользящее попадание по голове дезориентирует жертву, накладывая штраф -10 ко всем проверкам (за исключением Выносливости) на 1 раунд.",
"rollCriticalHitEnergyHead10": "Не выдержав перегрева, мозг цели взрывается, разрывая череп и разбрасывая горящие куски по окрестностям. Всё тело персонажа охватывает огонь, и он, безголовый, бежит в случайном направлении (используйте схему направлений) на {{9}} метров. Всё воспламеняемое, мимо которого он пробегает (включая персонажей), должно пройти проверку Ловкости или загореться (см. раздел «Состояния и особый урон»).",
"rollCriticalHitEnergyHead2": "Ослепительная вспышка энергии вызывает у жертвы Слепоту на 1 раунд.",
"rollCriticalHitEnergyHead3": "Атака поджаривает ухо цели, Оглушая её на 1 раунд и причиняя 1 уровень Усталости",
"rollCriticalHitEnergyHead4": "Попадание полностью сжигает волосы на голове жертвы, оставляя её корчиться в муках. Атака причиняет 2 уровня Усталости и Ослепляет цель на {{1}} раундов.",
"rollCriticalHitEnergyHead5": "Потоки энергий окутывают лицо несчастного, сжигает лицо и волосы, и заставляют вопить подобно раненому гроксу. Жертва теряет волосы, Слепнет на {{3}} раундов и получает Оглушение на три раунда.",
"rollCriticalHitEnergyHead6": "Попадание плавит лицо жертвы и повреждает глаза. Цель Слепнет на следующие {{3}} часов, навсегда теряет {{4}} единиц Общительности и одну единицу Восприятия. Также цель получает {{1}} уровней Усталости.",
"rollCriticalHitEnergyHead7": "Плоть на голове цели чудовищно обгорает, обнажая обуглившиеся кости и остатки мышц. Цель навсегда Слепнет и получает {{3}} уровней Усталости. После этого бросьте {{3}}. Выпавшее число становится новым значением Общительности целию Если же значение Общительности и раньше не превышало 10, то разницы никто не заметит – не меняйте это значение.",
"rollCriticalHitEnergyHead8": "Голова цели сгорает в пламени смерти. Пережить это не суждено.",
"rollCriticalHitEnergyHead9": "Не выдержав перегрева, мозг цели взрывается, разрывая череп и разбрасывая горящие куски по окрестностям. Жертвы больше нет.",
"rollCriticalHitEnergyLeg1": "Попадание в ногу сбивает цели дыхание и заставляет судорожно хватать ртом воздух. Цель получает 1 уровень Усталости.",
"rollCriticalHitEnergyLeg10": "Демонстрируя ужасающую силу атаки, нога загорается, и огонь поглощает цель целиком. Цель умирает в агонии за несколько секунд.",
"rollCriticalHitEnergyLeg2": "Скользящее попадание в ногу немного замедляет цель. Её Скорость передвижения падает вдвое на 1 раунд.",
"rollCriticalHitEnergyLeg3": "Попадание ломает кости, Оглушая цель на один раунд, а её Скорость передвижения падает вдвое на 1к5 раундов",
"rollCriticalHitEnergyLeg4": "Точное попадание посылает волну боли по всему телу. Цель получает {{1}} уровней Усталости, а её Скорость передвижения падает вдвое на {{2}} раундов.",
"rollCriticalHitEnergyLeg5": "На ноге цели остаётся ужасный ожог, сплавивший воедино одежду, броню, плоть и кости. Цель получает 1 уровень Усталости, а её Скорость передвижения падает вдвое на {{9}} Раундов.",
"rollCriticalHitEnergyLeg6": "Атака опаляет ногу жертвы, отчего плоть обугливается и начинает источать отвратительный запах. Цель должна пройти проверку Выносливости или потеряет ступню. В случае успеха, её Скорость передвижения упадёт вдвое (округлять вверх) до тех пор, пока цель не получит медицинскую помощь. Также жертва получает 2 уровня Усталости.",
"rollCriticalHitEnergyLeg7": "Энергетическая атака прожаривает ногу, превращая ее в однородную массу почерневшего мяса. Нога сломана, и, пока ее не вылечат, считается, что у жертвы только одна нога. Цель должна пройти проверку Выносливости, или будет Оглушена на 1 раунд. Также она получает {{1}} уровней Усталости. У цели остаётся только одна нога.",
"rollCriticalHitEnergyLeg8": "Огонь прожигает кость и отрывает ногу. Жертва должна пройти серьёзную (+0) проверку Выносливости, или будет Оглушена на 1 раунд. Также она получает {{3}} уровней Усталости и у неё открывается Кровотечение. У цели остаётся только одна нога.",
"rollCriticalHitEnergyLeg9": "Сила атаки превращает ногу в сплошной поджаренный хрящ. Цель должна пройти серьёзную (+0) проверку Выносливости или умереть от шока. Нога окончательно потеряна.",
"rollCriticalHitExplosiveArm1": "Попадание отбрасывает руку назад, причиняя сильную боль. Цель получает 1 уровень Усталости",
"rollCriticalHitExplosiveArm10": "Мощный взрыв вырывает руку из тела и мгновенно убивает цель, обдавая дождём из кровавых капель. Вдобавок, если у цели было с собой оружие с источником питания (например, силовой или цепной меч), то он взрывается, нанося {{7}} единиц ударного урона всем в пределах 2 метров. Кроме того, если у жертвы при себе были боеприпасы, то они взрываются, нанося {{8}} единиц ударного урона всем в пределах {{3}} метров (взрыв источника питания, описанный выше, тоже происходит). Если у жертвы были с собой гранаты или ракеты, они также взрываются.",
"rollCriticalHitExplosiveArm2": "The attack sends a fracture through the limb. The target drops anything held in the hand and takes 2 levels of Fatigue.",
"rollCriticalHitExplosiveArm3": "The explosion takes {{1}} fingers from the targets hand. The target takes 3 levels of Fatigue and anything carried in the hand is destroyed. If this is an explosive, it goes off. Messy.",
"rollCriticalHitExplosiveArm4": "The blast causes the target to howl in agony. He takes {{1}} levels of Fatigue, is Stunned for 1 Round, and the limb is useless until medical attention is received.",