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@@ -1,28 +1,28 @@
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{
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"1": "1",
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"use lightning fast": "usar ligeirinho",
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"boons": "bênçãos",
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"banes": "maldições",
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"use lightning fast": "usar iniciativa relâmpago",
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"boons": "dádivas",
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"banes": "reveses",
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"optional rules": "regras opcionais",
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"use magical mishaps": "usar acidentes mágicos",
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"Allow pushing": "permitir compelir",
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"have lightning fast": "tem ligeirinho",
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"Allow pushing": "permitir forçando",
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"have lightning fast": "tem iniciativa relâmpago",
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"sheet behavior": "comportamento da ficha",
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"whisper rolls": "rolagem secreta",
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"never": "nunca",
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"always": "sempre",
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"sheet type": "tipo de ficha",
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"pc/npc": "pj/pm",
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"pc/npc": "pj/pnj",
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"monster": "monstro",
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"party/gm": "grupo/mestre",
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"use roll20 initiative": "Usar iniciativa roll20",
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"no": "não",
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"Bonus WP": "Bônus PE",
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"Bonus WP": "Bônus PD",
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"Bonus HP": "Bônus PV",
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"character name": "nome do personagem",
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"player name": "nome do jogador",
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"dragon bane": "dragon bane",
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"kin & movement": "povo & movimento",
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"kin & movement": "ancestralidade & movimento",
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"age": "idade",
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"profession": "profissão",
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"weakness": "defeito",
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@@ -30,50 +30,50 @@
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"strength-abbreviation": "for",
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"exhausted": "exausto",
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"constitution-abbreviation": "con",
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"sickly": "enfermo",
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"agility-abbreviation": "agi",
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"dazed": "atordoado",
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||||
"sickly": "adoecido",
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"agility-abbreviation": "agl",
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"dazed": "aturdido",
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"intelligence-abbreviation": "int",
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"angry": "irritado",
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"angry": "enraivecido",
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"willpower-abbreviation": "von",
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"scared": "amedrontado",
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"scared": "assustado",
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"charisma-abbreviation": "car",
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"disheartened": "desmotivado",
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"disheartened": "desanimado",
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"Damage Bon. Str": "Dano bôn. FOR",
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"Damage Bon. AGL": "Dano bôn. AGI",
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"Damage Bon. AGL": "Dano Van. AGL",
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"movement": "movimento",
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"Skills": "Perícias",
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"acrobatics": "acrobacia",
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"acrobatics": "acrobatismo",
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"awareness": "percepção",
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"bartering": "negociação",
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"beast lore": "animalia",
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"bartering": "permuta",
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"beast lore": "saber de feras",
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"bluffing": "blefe",
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"bushcraft": "sobrevivência",
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"crafting": "ofício",
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"evade": "esquiva",
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"healing": "medicina",
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"hunting & fishing": "caça",
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||||
"languages": "idioma",
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||||
"myths & legends": "história",
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||||
"performance": "atuação",
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||||
"crafting": "manufatura",
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||||
"evade": "evasão",
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||||
"healing": "cura",
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||||
"hunting & fishing": "caça e pesca",
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||||
"languages": "idiomas",
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||||
"myths & legends": "mitos e lendas",
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||||
"performance": "performance",
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"persuasion": "persuasão",
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"riding": "montaria",
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||||
"seamanship": "navegação",
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||||
"sleight of hand": "ladinagem",
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||||
"riding": "equitação",
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"seamanship": "marinharia",
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"sleight of hand": "prestidigitação",
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"sneaking": "furtividade",
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"spot hidden": "investigação",
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"spot hidden": "encontrar",
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"swimming": "natação",
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"Weapon Skills": "Perícia com Armas",
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"axes": "machado",
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"bows": "arco",
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"brawling": "luta",
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||||
"crossbows": "besta",
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"hammers": "martelo",
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||||
"knives": "adaga",
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"slings": "funda",
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||||
"spears": "lança",
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||||
"staves": "bordão",
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"swords": "espada",
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"Weapon Skills": "Perícias com Armas",
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||||
"axes": "machados",
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||||
"bows": "arcos",
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||||
"brawling": "briga",
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||||
"crossbows": "bestas",
|
||||
"hammers": "martelos",
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||||
"knives": "facas",
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||||
"slings": "estilingues",
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||||
"spears": "lanças",
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||||
"staves": "cajados",
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||||
"swords": "espadas",
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||||
"Secondary Skills": "Perícias Secundárias",
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||||
"strength": "força",
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"constitution": "constituição",
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@@ -84,9 +84,9 @@
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"Inventory": "Inventário",
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"backpack": "mochila",
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||||
"x": "x",
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||||
"memento": "lembrança",
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"tiny items": "itens pequenos",
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"Abilities & Spells": "Talentos & Feitiços",
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||||
"memento": "memento",
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||||
"tiny items": "itens minúsculos",
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"Abilities & Spells": "Habilidades Heróicas & Feitiços",
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"Name:": "Nome:",
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||||
"Cost:": "Custo:",
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||||
"Requirements:": "Requisitos:",
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@@ -94,7 +94,7 @@
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||||
"skill:": "perícia:",
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"magic trick": "truque mágico",
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||||
"general spell": "magia geral",
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||||
"dynamic power": "potência",
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"dynamic power": "nível de poder",
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"Rank:": "Grau:",
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"Casting Time:": "Tempo de Conjuração:",
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"Range:": "Alcance:",
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@@ -102,16 +102,16 @@
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||||
"Gold": "Ouro",
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"Silver": "Prata",
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||||
"Copper": "Cobre",
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||||
"armor rating": "classe de armadura",
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||||
"armor rating": "valor de armadura",
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"armor": "armadura",
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"banes on": "maldições em",
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||||
"banes on": "revés em",
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"helmet": "elmo",
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"ranged attacks": "ataques distantes",
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||||
"ranged attacks": "ataques à distância",
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"rest": "descanso",
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||||
"round": "turno",
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||||
"stretch": "intervalo",
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||||
"shift": "período",
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||||
"willpower points": "Pontos de Energia",
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||||
"round": "rodada",
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||||
"stretch": "entretempo",
|
||||
"shift": "turno",
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||||
"willpower points": "Pontos de Determinação",
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||||
"hit points": "Pontos de Vida",
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||||
"Death Rolls": "Teste de Morte",
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||||
"Successes": "Sucessos",
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@@ -119,17 +119,17 @@
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||||
"weapons": "armas",
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||||
"name": "nome",
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||||
"type": "tipo",
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||||
"melee": "engajado",
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||||
"ranged": "distante",
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||||
"melee": "corpo a corpo",
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||||
"ranged": "à distância",
|
||||
"skill": "perícia",
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||||
"damage bonus": "bônus de dano",
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||||
"grip": "agarrão",
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||||
"grip": "agarrar",
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||||
"1h-abbreviation": "1h",
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||||
"2h-abbreviation": "2h",
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||||
"range": "alcance",
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||||
"damage": "dano",
|
||||
"durability": "durabilidade",
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||||
"features": "características",
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||||
"features": "traços",
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||||
"ferocity": "ferocidade",
|
||||
"size": "tamanho",
|
||||
"small": "pequeno",
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||||
@@ -139,23 +139,23 @@
|
||||
"swarm": "enxame",
|
||||
"hp": "pv",
|
||||
"base skills": "perícias básicas",
|
||||
"Monster Attacks": "Ataques Monstruosos",
|
||||
"Monster Attacks": "Ataques de Monstro",
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||||
"attacks": "ataques",
|
||||
"result": "resultado",
|
||||
"add table": "adicionar tabela",
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||||
"initiative": "Iniciativa",
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||||
"hold": "imobilizar",
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||||
"roll": "role",
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||||
"dragon-result-instructions": "Rolar um Dragão quando você lança uma magia significa que o alvo só pode resistir, aparar ou esquivar da magia se rolar um dragão, e você pode escolher um dos seguintes efeitos:",
|
||||
"dragon-spell-1": "O dano ou o alcance da magia é dobrada.",
|
||||
"dragon-result-instructions": "Rolar um dragão quando você conjura um feitiço significa que o seu alvo deve rolar um dragão para resistir, aparar ou se esquivar, e que você pode escolher um dos seguintes efeitos:",
|
||||
"dragon-spell-1": "O dano ou alcance do feitiço é dobrado.",
|
||||
"dragon-spell-2": "O feitiço não gasta nenhum PD.",
|
||||
"dragon-spell-3": "Você pode conjurar imediatamente outra magia, mas recebe uma maldição na rolagem.",
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||||
"Draw Initiative": "Montar Iniciativa",
|
||||
"Reset Initiative Order": "Redefinir Ordem de Iniciativa",
|
||||
"dragon-spell-3": "Você pode conjurar outro feitiço imediatamente, mas sofre um revés no teste.",
|
||||
"Draw Initiative": "Determine a Iniciativa",
|
||||
"Reset Initiative Order": "Reinicie a Ordem de Iniciativa",
|
||||
"Use your initiative": "Use sua iniciativa",
|
||||
"Remove": "Remover",
|
||||
"Swap Initiative": "Trocar Iniciativa",
|
||||
"New Ability": "Novo Talento",
|
||||
"New Ability": "Nova Habilidade Heróica",
|
||||
"Gesture": "Gestual",
|
||||
"Instant": "Instantâneo",
|
||||
"Touch": "Toque",
|
||||
@@ -165,51 +165,51 @@
|
||||
"Attack Sub-option": "Sub-opção de Ataque",
|
||||
"Name": "Nome",
|
||||
"": "",
|
||||
"base-skill-order": "acrobacia,percepção,negociação,animalia,enganação,sobrevivência,ofício,esquiva,medicina,caça,idioma,história,atuação,persuasão,montaria,navegação,ladinagem,furtividade,investigação,natação",
|
||||
"base-skill-order": "acrobatismo,blefe,caça e pesca,cura,encontrar,equitação,evasão,furtividade,idiomas,manufatura,marinharia,mitos e lendas,natação,percepção,performance,permuta,persuasão,prestidigitação,saber de feras,sobrevivência",
|
||||
"weapon-skill-order": "arcos,bestas,briga,cajados,estilingues,espadas,facas,lanças,machados,martelos",
|
||||
"weapon-section-type-order": "-,engajado,distante",
|
||||
"weapon-section-skill-order": "-,machado,arco,luta,besta,martelo,adaga,funda,lança,bordão,espada",
|
||||
"weapon-section-type-order": "-,corpo-a-corpo,à distancia",
|
||||
"weapon-section-skill-order": "-,arcos,bestas,briga,cajados,estilingues,espadas,facas,lanças,machados,martelos",
|
||||
"weapon-section-grip-order": "-,1,2",
|
||||
"mishap": "ressaca",
|
||||
"mishap-1": "Os efeitos mágicos o atordoam.",
|
||||
"mishap-2": "A conjuração da magia subitamente, deixando-o Exausto.",
|
||||
"mishap-3": "As energias o afetam, deixando-o Enfermo.",
|
||||
"mishap-4": "Você perde o controle da magia, ficando Irritado.",
|
||||
"mishap-5": "A magia causa visões demoníacas em você, deixando-o Amedrontado.",
|
||||
"mishap-6": "Você vê o mundo além do véu e percebe a sua insignificância, ficando Desmotivado.",
|
||||
"mishap-7": "A magia devasta seu corpo, causando dano",
|
||||
"mishap-8": "A magia drena sua vontade e você perde energia",
|
||||
"mishap-9": "A magia causa uma doença mágica. Você e todos com quem entrar em contato durante o próximo período ficarão doentes. Virulência",
|
||||
"mishap-10": "Outra magia é conjurada ao invés da que você lançou, no mesmo alvo e do mesmo círculo.",
|
||||
"mishap-11": "Você vomita um sapo quando mente. Role 1d4 a cada amanhecer enquanto estiver sob esse efeito. Tirando 1 no resultado, o efeito desaparece. Ele também pode ser removido com DISSIPAR.",
|
||||
"mishap-12": "Qualquer ouro ou prata que você toca transforma-se em pó. Role 1d4 a cada amanhecer enquanto estiver sob esse efeito. Tirando 1 no resultado, o efeito desaparece. Ele também pode ser removido com DISSIPAR.",
|
||||
"mishap-13": "A magia o cega, sofrendo os efeitos de uma escuridão total (página 52). Role 1d4 a cada amanhecer enquanto estiver sob esse efeito. Tirando 1 no resultado, o efeito desaparece. Ele também pode ser removido com DISSIPAR.",
|
||||
"mishap-14": "Você sofre amnésia e esquece quem é você e os outros personagens. O efeito deve ser interpretado por você. Role 1d4 a cada amanhecer enquanto estiver sob esse efeito. Tirando 1 no resultado, sua memória volta.",
|
||||
"mishap-15": "Uma magia ofensiva também afeta um aliado ou outro alvo não-hostil a você. Uma magia de cura ou de proteção afeta um alvo hostil a você.",
|
||||
"mishap-16": "A magia sai pela culatra. Uma magia ofensiva afeta você ao invés do alvo. Uma magia de proteção ou cura causa dano no alvo",
|
||||
"mishap-17": "Você se transforma em um animal. Você recebe as estatísticas do animal e não pode falar, mas mantém sua mente. Role 1d4 a cada amanhecer enquanto estiver sob esse efeito. Tirando 1 no resultado, você volta à sua forma original. Animal",
|
||||
"mishap-18": "Você retrocede uma categoria de idade, por exemplo de adulto para jovem. Sues atributos e características derivadas mudam de acordo com a tabela da página 24, mas suas perícias se mantêm as mesmas. Se já era jovem, você se transforma em criança e recebe -2 em FOR e CON, até um mínimo de 3. O efeito é permanente e você envelhece normalmente a partir da sua nova idade.",
|
||||
"mishap-19": "Você avança uma categoria de idade, por exemplo de adulto para idoso. Seus atributos e características derivadas mudam de acordo com a tabela da página 24, mas suas perícias se mantêm as mesmas. Se já era idoso, você se torna mais frágil e recebe -2 em FOR e CON. O efeito é permanente e você envelhece normalmente a partir da sua nova idade.",
|
||||
"mishap-20": "Sua magia atrai um demônio (pág. 85) de outra dimensão. O demônio aparece no próximo período e ataca ou causa algum tipo de problema. Os detalhes ficam a cargo do Mestre.",
|
||||
"spell drop skill query": "Que perícia ou tipo de magia é essa?",
|
||||
"mishap": "acidentes mágicos",
|
||||
"mishap-1": "Os poderes mágicos o deixam Aturdido.",
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||||
"mishap-2": "A conjuração de repente o deixa Exausto.",
|
||||
"mishap-3": "As energias afetam seu corpo e fazem você ficar Adoecido.",
|
||||
"mishap-4": "Você perde o controle do feitiço, o que o deixa Enraivecido.",
|
||||
"mishap-5": "O feitiço o sujeita a visões demoníacas que o deixam Assustado.",
|
||||
"mishap-6": "Você vê o mundo além do véu e percebe sua própria insignificância. Você se sente Desanimado.",
|
||||
"mishap-7": "A magia devasta seu corpo, causando D6 de dano por nível de poder dela.",
|
||||
"mishap-8": "O feitiço drena sua força de vontade e você perde D6 PD por nível de poder dela.",
|
||||
"mishap-9": "O feitiço dá origem a uma doença mágica com virulência 3D6. Você e todos com quem você entra em contato durante o próximo ciclo são expostos à doença.",
|
||||
"mishap-10": "Outro feitiço aleatório seu é ativado em vez daquele que você conjurou, com o mesmo alvo e nível de poder.",
|
||||
"mishap-11": "Você vomita um sapo no momento em que conta uma mentira. Role D4 todas as manhãs. Em um 1, o efeito se desfaz. Ele também pode ser desfeito com DISSIPAR.",
|
||||
"mishap-12": "Qualquer ouro ou prata que você tocar se transforma em pó. Role D4 todas as manhãs. Em um 1, o efeito se desfaz. Ele também pode ser desfeito com DISSIPAR.",
|
||||
"mishap-13": "O feitiço o cega, e você age como se estivesse na escuridão total (página 52). Role D4 todas as manhãs. Em um 1, você se recupera. O efeito também pode ser desfeito com DISSIPAR.",
|
||||
"mishap-14": "Você é atingido por amnésia e esquece quem você e os outros personagens jogadores são. O efeito deve ser interpretado. Role D4 todas as manhãs. Em um 1, sua memória retorna.",
|
||||
"mishap-15": "O feitiço também afeta um amigo ou outra vítima não intencional. Se for um feitiço de cura ou ajuda,\nem vez disso ele afeta um inimigo.",
|
||||
"mishap-16": "O feitiço sai pela culatra. Um feitiço ofensivo afeta você em vez do alvo pretendido. Um feitiço de proteção ou cura causa dano em vez do efeito normal.",
|
||||
"mishap-17": "Você se transforma em um animal. Role D6. 1: gato, 2: raposa, 3: cabra, 4: lobo, 5: cervo, 6: urso. Você obtém estatísticas de acordo com a tabela na página 96 e não pode falar, mas mantém sua acuidade mental. Role D4 todas as manhãs. Em um 1, você retorna à sua forma original.",
|
||||
"mishap-18": "Você se torna uma categoria mais jovem, por exemplo, de adulto para jovem. Seus atributos e valores derivados mudam de acordo com a tabela da página 24, mas seus níveis de perícia não. Se já era jovem, você se transforma em uma criança com −2 de FOR e CON, até um mínimo de 3. O efeito é permanente e você envelhece normalmente a partir da sua nova idade.",
|
||||
"mishap-19": "Você se torna uma categoria mais velho, por exemplo, de adulto para velho. Seus atributos e valores derivados mudam de acordo com a tabela da página 24, mas seus níveis de perícia não. Se já era velho, você se torna muito frágil e sofre -2 FOR e CON. O efeito é permanente e você envelhece normalmente a partir da sua nova idade.",
|
||||
"mishap-20": "Sua magia atrai um demônio (página 85) de outra dimensão. O demônio aparece no próximo ciclo e ataca ou causa algum tipo de problema. Os detalhes dependem do mestre.",
|
||||
"spell drop skill query": "Que perícia ou tipo de feitiço é esse?",
|
||||
"swarm drop query {{creature name}}": "Quantos {{0}}?",
|
||||
"dynamic spell level drop query {{monster name}}": "Em que círculo de magia {{0}} a conjurou",
|
||||
"power level prompt": "Qual a potência em que a magia foi conjurada?",
|
||||
"dynamic spell level drop query {{monster name}}": "Em que grau de feitiço {{0}} a conjurou",
|
||||
"power level prompt": "Qual o nível de poder do feitiço conjurado?",
|
||||
"new skill": "nova perícia",
|
||||
"death roll": "teste de morte",
|
||||
"round rest": "descanso rápido",
|
||||
"stretch rest": "descanso curto",
|
||||
"round rest": "descanso de rodada",
|
||||
"stretch rest": "descanso de entretempo",
|
||||
"shift rest": "descanso de turno",
|
||||
"Heal a condition of your choice": "Cura uma condição à sua escolha",
|
||||
"are you being cared for": "você está sendo cuidado?",
|
||||
"yes": "sim",
|
||||
"what power are you casting at": "qual a potência em que você a está conjurando",
|
||||
"insufficient will": "energia insuficiente",
|
||||
"what power are you casting at": "qual o nível de poder em que você o está conjurando",
|
||||
"insufficient will": "determinação insuficiente",
|
||||
"no more cards": "Não há mais cartas no baralho.",
|
||||
"reset initiative": "Reiniciar a iniciativa?",
|
||||
"swap query": "com qual iniciativa você quer trocar?",
|
||||
"Advance": "Avanço",
|
||||
"animism": "primal",
|
||||
"animism": "animismo",
|
||||
"elementalism": "elemental",
|
||||
"mentalism": "mental",
|
||||
"general magic": "magia geral",
|
||||
|
||||
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