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2024-06-03 13:15:14 -04:00

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<div class="sheet-header">
</div>
<div class="sheet-bloque">
<div class="sheet-titre1">INFORMATIONS</div>
<div><span class="sheet-titre2">identité</span><input type="text" name="attr_character_name"/></div>
<div><span class="sheet-titre2">profil</span><input type="text" name="attr_profil"/></div>
<div class="sheet-2colrow">
<div class="sheet-col">
<div class="sheet-rot"><div class="sheet-titre2">mots-clefs</div><textarea name="attr_mots_clefs"></textarea></div>
</div>
<div class="sheet-col">
<div class="sheet-rot"><div class="sheet-titre2">déformation professionnelle</div><textarea name="attr_deformation_prof"></textarea></div>
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</div>
</div>
<div class="sheet-2colrow">
<div class="sheet-col">
<div class="sheet-bloque">
<div class="sheet-titre1">APTITUDES</div>
<div>
<input type="number" name="attr_agir"><button type="roll" class="sheet-bouton" name="jet_agir" value="&{template:aptitude} {{perso= @{character_name} }} {{nom_jet=AGIR}} {{jet=[[ {@{agir}d6!cs>4cf<3}>4 ]] }}{{difficulté=[[?{difficulté ?|1} ]] }} ">Agir</button>
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<input type="number" name="attr_connaitre"><button type="roll"class="sheet-bouton" name="jet_connaitre" value="&{template:aptitude} {{perso= @{character_name} }} {{nom_jet=CONNAITRE}} {{jet=[[ {@{connaitre}d6!cs>4cf<3}>4 ]] }} {{difficulté=[[?{difficulté ?|1} ]] }}">Connaitre</button>
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<input type="number" name="attr_endurer"><button type="roll"class="sheet-bouton" name="jet_endurer" value="&{template:aptitude} {{perso= @{character_name} }} {{nom_jet=ENDURER}} {{jet=[[ {@{endurer}d6!cs>4cf<3}>4 ]] }} {{difficulté=[[?{difficulté ?|1} ]] }}">Endurer</button>
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<input type="number" name="attr_secontroler"><button type="roll"class="sheet-bouton" name="jet_secontroler" value="&{template:aptitude} {{perso= @{character_name} }} {{nom_jet=SE CONTROLER}} {{jet=[[ {@{secontroler}d6!cs>4cf<3}>4 ]] }} {{difficulté=[[?{difficulté ?|1} ]] }}">Se contrôler</button>
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<input type="number" name="attr_viser"><button type="roll"class="sheet-bouton" name="jet_viser" value="&{template:aptitude} {{perso= @{character_name} }} {{nom_jet=VISER}} {{jet=[[ {@{viser}d6!cs>4cf<3}>4 ]] }} {{difficulté=[[?{difficulté ?|1} ]] }}">Viser</button>
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</div>
</div>
<div class="sheet-col">
<div class="sheet-bloque">
<div class="sheet-titre1">SPECIALITES</div>
<fieldset class="repeating_specialites">
<input type="text" class="sheet-titre2" name="attr_spec_nom"/> <button style="width:60px"type="roll" class="sheet-bouton" name="jet_relance" value=" &{template:relance} {{perso=@{character_name}}}{{nom_jet= jet de @{spec_aptitude}d6 (aptitude) avec @{spec_relance}d6 de relance(s) pour @{spec_nom} }} {{jet_spec= [[ { {@{spec_aptitude}d6!d@{spec_relance}cs>4cf<3}>4}+{ {@{spec_relance}d6!cs>4cf<3}>4} ]] }} {{difficulté=[[?{difficulté ?|1} ]] }} ">jet</button>
<select name="attr_spec_aptitude">
<option value="@{agir}">agir</option>
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<input type="number" name="attr_spec_relance" />
</fieldset>
</div>
</div>
</div>
<div class="sheet-bloque">
<div class="sheet-3colrow">
<div class="sheet-col">
<div class="sheet-titre1" title="À 2 +1 RÉUSSITE EXIGÉE // À 1 +2 RÉUSSITES EXIGÉES // À 0 INCONSCIENT. AGONIE 1D TOURS : ENDURER/4">SANTE</div>
<input type="number" name="attr_sante"/>
</div>
<div class="sheet-col">
<div class="sheet-titre1" title="RÉUSSITE +1 RÉUSSITE AUTOMATIQUE // DÉFORMATION PROFESSIONNELLE JET AUTOMATIQUEMENT RÉUSSI 1 FOIS PAR ÉPISODE">RESSOURCE</div>
<input type="number" name="attr_ressource"/>
</div>
<div class="sheet-col">
<div class="sheet-titre1" title="5 POINTS 0R > 1R EN SPÉCIALITÉ // 10 POINTS 1R > 2R EN SPÉCIALITÉ // 15 POINTS 2R > 3R EN SPÉCIALITÉ ou +1D EN APTITUDE ou +1 DÉFORMATION PROFESSIONNELLE">EVOLUTION</div>
<input type="number" name="attr_evolution"/>
</div>
</div>
<div class="sheet-box">
<div class="sheet-titre2">rappel</div>
<div class="sheet-inbox">
<div>Les points de Ressource peuvent être utilisés
de deux façons :
• Réussite 1 point permet dobtenir 1
réussite automatique (sans avoir à lancer
de dés et en les rajoutant au résultat dun
jet). Si le nombre de points de Ressource
utilisés couvre le nombre de réussites à
obtenir, le jet demandé est automatiquement
réussi sans avoir à lancer de dés.
• Déformation professionnelle 1 point
permet dutiliser la déformation professionnelle
du personnage une fois par
épisode, sans même avoir à lancer de
dés. Un personnage
</div>
<div>
Dans lheure qui suit la première perte de
points de Santé, un personnage peut recevoir
des soins rudimentaires. Le soigneur effectue
un jet de Savoir-faire. La difficulté de
cette action est égale au nombre de points
perdus (difficulté minimum de 1, maximum
de 4). En cas de réussite, le blessé récupère
1 point de Santé. En cas d’échec, il ne peut
pas être soigné une seconde fois par ce biais.
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sheet-2colrow">
<div class="sheet-col">
<textarea class="sheet-notes" name="attr_notes"></textarea>
</div>
<div class="sheet-col">
<div class="sheet-bloque">
<div class="sheet-titre1">ARMES</div>
<input style="width:40%" type="text" name="arme_nom" value="nom de l'arme"readonly/>
<input style="width: 15%"type="text" name="arme_degat" value="dégats"readonly/>
<input style="width: 15%"type="text" name="arme_relance" value="relance"readonly/>
<fieldset class="repeating_armes">
<input style="width:40%"type="text" name="attr_arme_nom" placeholder="nom de l'arme"/>
<input style="width: 15%"type="number" name="attr_arme_degat" value="0"title="dégats"/>
<input style="width: 15%"type="number" name="attr_arme_relance" value="0"title="relance"/>
<button style="width:40px" type="roll" class="sheet-bouton" value="&{template:degats}{{perso=@{character_name} }} {{jet=[[ {@{arme_degat}d6!}>4 ]] }} {{nom_jet=dégats de @{arme_nom} }} {{relance=[[ {@{arme_relance}d6!}>4 ]] }}">jet</button>
</fieldset>
</div>
</div>
</div>
<div class="sheet-box">
<div class="sheet-titre2">rappel des règles</div>
<div class="sheet-inbox">
Une action facile à exécuter ne requiert
aucun jet de dés : le personnage réussit
automatiquement son action. Par contre,
si le meneur estime que laction du personnage
comporte un risque, que le résultat
nest pas automatiquement évident, il demande
au joueur de lancer les dés.
Le meneur indique quelle Aptitude est
liée à laction désirée, le joueur lance autant
de dés que le niveau de son personnage
dans lAptitude correspondante et comptabilise
le nombre de réussites.
• Chaque dé affichant un résultat de 1, 2
ou 3 est un échec.
• Chaque dé affichant un résultat de 4, 5 ou
6 est une réussite. Chaque dé affichant
un 6 est à relancer pour obtenir une ou
plusieurs réussites supplémentaires.
DIFFICULTÉ
Suivant les circonstances, une action peut
être plus ou moins difficile à réussir. Pour
simuler ces difficultés diverses, certains jets
requièrent lobtention de plus ou moins de
réussites. Cest le meneur qui détermine la
difficulté en fonction des paramètres quil
juge pertinents (en plein jour, en pleine nuit,
en étant au-dessus de ladversaire).
Le nombre minimum de réussites à réaliser
ne peut jamais être inférieur à 1 (ou laction
est forcément réussie) ni être supérieur
à 4 (ou laction est forcément ratée).
</div>
</div>
<rolltemplate class="sheet-rolltemplate-aptitude">
<table>
<tr>
<th colspan="2">{{perso}}</th>
</tr>
<tr>
<th style="text-align:left ; font-size:90%" colspan="2">{{nom_jet}}</th>
</tr>
<tr>
<td>nbr de succès</td>
<td>difficulté</td>
</tr>
<tr>
<td>{{jet}}</td>
<td>{{difficulté}}</td>
</tr>
{{#rollTotal() difficulté jet}}
<tr>
<th style="color:orange ; font-size:160%"colspan="2">réussite</th>
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{{/rollTotal() difficulté jet}}
{{#rollGreater() difficulté jet}}
<tr>
<td style="color:red ; font-size:160%" colspan="2"> échec</td>
<tr/>
{{/rollGreater() difficulté jet}}
{{#rollLess() difficulté jet}}
<tr>
<td style="color:green ; font-size:160%" colspan="2">réussite</td>
<tr/>
{{/rollLess() difficulté jet}}
<tr></tr>
<tr></tr>
</table>
</rolltemplate>
<rolltemplate class="sheet-rolltemplate-degats">
<table>
<tr>
<th colspan="2">{{perso}}</th>
</tr>
<tr>
<th style="text-align:left ; font-size:90%" colspan="2">{{nom_jet}}</th>
</tr>
<tr>
<td>nbr de succès</td>
<td>relances</td>
</tr>
<tr>
<td>{{jet}}</td>
<td>{{relance}}</td>
</tr>
</table>
</rolltemplate>
<rolltemplate class="sheet-rolltemplate-relance">
<table>
<tr>
<th colspan="2">{{perso}}</th>
</tr>
<tr>
<th style="text-align:left ; font-size:90%" colspan="2">{{nom_jet}}</th>
</tr>
<tr>
<td>nbr de succès</td>
<td>difficulté</td>
</tr>
<tr>
<td>{{jet_spec}}</td>
<td>{{difficulté}}</td>
</tr>
{{#rollTotal() difficulté jet_spec}}
<tr>
<th style="color:orange ; font-size:160%"colspan="2">réussite</th>
<tr/>
{{/rollTotal() difficulté jet_spec}}
{{#rollGreater() difficulté jet_spec}}
<tr>
<td style="color:red ; font-size:160%" colspan="2"> échec</td>
<tr/>
{{/rollGreater() difficulté jet_spec}}
{{#rollLess() difficulté jet_spec}}
<tr>
<td style="color:green ; font-size:160%" colspan="2">réussite</td>
<tr/>
{{/rollLess() difficulté jet_spec}}
<tr></tr>
<tr></tr>
</table>
</rolltemplate>