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5.3 KiB
JSON
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JSON
{
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"Name": "Nome",
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"Stock": "Suprimento",
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"Class": "Classe",
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"Age": "Idade",
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"Home": "Origem",
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"Raiment": "Vestimenta",
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"CurrentSpentPoints": "Atual / Gasto",
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"Fate": "Destino",
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"Persona": "Persona",
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"Parents": "Pais",
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"Mentor": "Mentor",
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"Friend": "Amigo",
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"AlliesAndEnemies": "Aliados & Inimigos adicionais",
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"NamePlaceholder": "Nome",
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"Enemy": "Inimigo",
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"Level": "Nível",
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"Alignment": "Alinhamento",
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"FatigueRecoveryFactors": "Fadiga/Fatores de recuperação",
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"FatigueInfo": "Fatores relacionados a recuperação da exaustão.",
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"Shield": "Escudo",
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"FullLargeSack": "Saco grande cheio",
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"ChainArmor": "Armadura de malha",
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"CastingSpells": "Usando magia",
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"PlateArmor": "Armadura de Placas",
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"SpellEffects": "Efeitos de magias",
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"Conditions": "Condições",
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"Fresh": "Revigorado",
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"FreshEffect": "+1D para todos os testes até ter outra condição.",
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"HungryThirsty": "Faminto/Sedento",
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"HungryThirstyEffect": "- 1 na disposição em qualquer conflito.",
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"Angry": "Irritado",
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"AngryEffect": "(Ob 2 Vontade) Não pode usar benefícios de Conhecimentos ou Traços de personalidade.",
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"Afraid": "Assustado",
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"AfraidEffect": "(Ob 3 Vontade) Não pode ajudar ou usar Sorte de principiante.",
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"Exhausted": "Exausto",
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"ExhaustedEffect": "(Ob 3 Saúde) Usado em todos os testes exceto Recursos, Círculos, Recuperação.",
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"Injured": "Machucado",
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"InjuredEffect": "(Ob 4 Saúde) -1D para Natureza, Vontade e Saúde (mas não para recuperação).",
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"Sick": "Doente",
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"SickEffect": "(Ob 3 Vontade) -1D para Natureza, Vontade e Saúde (mas não para recuperação); Não pode praticar, aprender ou progredir.",
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"Dead": "Morto",
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"DeadEffect": "Não pode usar conhecimentos, testes ou ajuda.",
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"Belief": "Crença",
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"BeliefEarning": "Jogar a favor de suas Crenças faz você adquirir pontos de Destino",
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"Goal": "Objetivo",
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"GoalEarning": "Completar um objetivo faz você ganhar um ponto de Persona",
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"Instinct": "Instinto",
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"InstinctEarning": "Jogar de acordo com seus instintos faz você receber um ponto de Destino",
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"Earning Checks": "Ganhando Checks",
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"NoFreeChecks": "Não há Checks de graça!",
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"SelfPenaltyForCheck": "-1D para um teste independente ou versus alguém",
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"EnemyBonusForCheck": "+2D para o oponente em um teste de versus o oponente",
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"BreakTieForCheck": "Deixar o oponente ganhar em um teste versus empatado",
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"SpendingChecks": "Gastando Checks",
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"CampTest": "Um teste durante a fase de acampamento",
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"EarnAdvancementForHelp": "Ganha um avanço por ajudar",
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"Traits": "Traços de Personalidade",
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"TraitName": "Nome do Traço",
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"TraitLevel": "Nível do Traço",
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"TraitUsedFor": "Usada Para",
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"TraitUsedAgainst": "Usada Contra",
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"TraitNamePlaceholder": "Nome",
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"TraitFirstLevelEffect": "1: +1D por Sessão",
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"TraitSecondLevelEffect": "2: +1D por Rolagem",
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"TraitThirdLevelEffect": "3: 1s em uma rolagem suc/emp",
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"Abilities": "Habilidades",
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"RawAbilities": "Habilidades Inatas",
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"Rating": "Avaliação",
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"Advancement": "Progressão",
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"Will": "Vontade",
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"PassFirstLetter": "S",
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"FailFirstLetter": "F",
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"Health": "Saúde",
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"Nature": "Natureza",
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"SpecialAbilities": "Habilidades Especiais",
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"Resources": "Recursos",
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"Circles": "Círculos",
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"Might": "Poder",
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"NatureDescriptors": "Descrição da Natureza",
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"Wises": "Conhecimentos",
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"Wise": "Conhecimento",
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"Pass": "Sucesso",
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"Fail": "Falha",
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"Skills": "Perícias",
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"Skill": "Perícia",
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"Alchemist": "Alquimista",
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"Arcanist": "Arcanista",
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"Armorer": "Armadura",
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"Cartographer": "Cartógrafo",
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"Commander": "Comandante",
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"Cook": "Cozinhar",
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"Criminal": "Ladinagem",
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"Dungeoneer": "Explorador",
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"Fighter": "Lutador",
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"Haggler": "Assaltante",
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"Healer": "Curandeiro",
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"Hunter": "Caçador",
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"LoreMaster": "Mestre dos contos",
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"Manipulator": "Manipulador",
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"Orator": "Orador",
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"Pathfinder": "Guia",
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"Persuader": "Persuasivo",
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"Rider": "Cavaleiro",
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"Ritualist": "Ritualista",
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"Scavenger": "Coletor",
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"Scholar": "Académico",
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"Scout": "Rastreador",
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"Survivalist": "Sobrevivente",
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"Theologian": "Teólogo",
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"Inventory": "Inventário",
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"Head": "Cabeça",
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"Worn": "Vestido",
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"Neck": "Pescoço",
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"Hands": "Mãos",
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"Carried": "Carregando",
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"Torso": "Tronco",
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"Belt": "Cinto",
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"Pouch": "Bolsa",
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"Weapon": "Arma",
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"Skin": "Pele",
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"Feet": "Pés",
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"BackpackSatchel": "Mochila/Mochila de Carteiro",
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"BackpackInfo": "Mochila: Tronco/Usando 2. Fator considerado em Explorador e Lutador.",
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"SatchelInfo": "Mochila de Carteiro: Tronco/Usando 1",
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"BackpackSatchelPlaceholder": "Mochila/ Mochila de Carteiro",
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"BackpackOnlyPlaceholder": "Mochila Apenas",
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"SmallSack": "Saco pequeno",
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"LargeSack": "Saco grande",
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"LargeSackInfo": "Requer uso das duas mãos para carregar ou um espaço quando vazio.",
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"SpellsAndPrayers": "Magias & Orações",
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"MentalInventory": "Inventário Mental",
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"FirstCircle": "Primeiro Círculo",
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"SecondCircle": "Segundo Círculo",
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"ThirdCircle": "Terceiro Círculo",
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"FourthCircle": "Quarto Círculo",
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"FifthCircle": "Quinto Círculo",
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"TravelingSpellbook": "Grimório de viagem",
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"SpellName": "Nome da Magia",
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"Spellbook": "Grimório",
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"Memory": "Memória",
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"SpellRulesPlaceholder": "Regras da Magia",
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"LevelRequirementsAndBenefits": "Requerimentos de Nível & Benefícios",
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"LevelTitleAndBenefits": "Titulo do Nível & Benefícios",
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"GrindConditionsOrder": "O Esforço contínuo",
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"BeginnersLuck": "SP",
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"BeginnersLuckFull": "Sorte de Principiante!"
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