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2023-06-19 09:16:54 -04:00

149 lines
5.3 KiB
JSON

{
"Name": "Nome",
"Stock": "Suprimento",
"Class": "Classe",
"Age": "Idade",
"Home": "Origem",
"Raiment": "Vestimenta",
"CurrentSpentPoints": "Atual / Gasto",
"Fate": "Destino",
"Persona": "Persona",
"Parents": "Pais",
"Mentor": "Mentor",
"Friend": "Amigo",
"AlliesAndEnemies": "Aliados & Inimigos adicionais",
"NamePlaceholder": "Nome",
"Enemy": "Inimigo",
"Level": "Nível",
"Alignment": "Alinhamento",
"FatigueRecoveryFactors": "Fadiga/Fatores de recuperação",
"FatigueInfo": "Fatores relacionados a recuperação da exaustão.",
"Shield": "Escudo",
"FullLargeSack": "Saco grande cheio",
"ChainArmor": "Armadura de malha",
"CastingSpells": "Usando magia",
"PlateArmor": "Armadura de Placas",
"SpellEffects": "Efeitos de magias",
"Conditions": "Condições",
"Fresh": "Revigorado",
"FreshEffect": "+1D para todos os testes até ter outra condição.",
"HungryThirsty": "Faminto/Sedento",
"HungryThirstyEffect": "- 1 na disposição em qualquer conflito.",
"Angry": "Irritado",
"AngryEffect": "(Ob 2 Vontade) Não pode usar benefícios de Conhecimentos ou Traços de personalidade.",
"Afraid": "Assustado",
"AfraidEffect": "(Ob 3 Vontade) Não pode ajudar ou usar Sorte de principiante.",
"Exhausted": "Exausto",
"ExhaustedEffect": "(Ob 3 Saúde) Usado em todos os testes exceto Recursos, Círculos, Recuperação.",
"Injured": "Machucado",
"InjuredEffect": "(Ob 4 Saúde) -1D para Natureza, Vontade e Saúde (mas não para recuperação).",
"Sick": "Doente",
"SickEffect": "(Ob 3 Vontade) -1D para Natureza, Vontade e Saúde (mas não para recuperação); Não pode praticar, aprender ou progredir.",
"Dead": "Morto",
"DeadEffect": "Não pode usar conhecimentos, testes ou ajuda.",
"Belief": "Crença",
"BeliefEarning": "Jogar a favor de suas Crenças faz você adquirir pontos de Destino",
"Goal": "Objetivo",
"GoalEarning": "Completar um objetivo faz você ganhar um ponto de Persona",
"Instinct": "Instinto",
"InstinctEarning": "Jogar de acordo com seus instintos faz você receber um ponto de Destino",
"Earning Checks": "Ganhando Checks",
"NoFreeChecks": "Não há Checks de graça!",
"SelfPenaltyForCheck": "-1D para um teste independente ou versus alguém",
"EnemyBonusForCheck": "+2D para o oponente em um teste de versus o oponente",
"BreakTieForCheck": "Deixar o oponente ganhar em um teste versus empatado",
"SpendingChecks": "Gastando Checks",
"CampTest": "Um teste durante a fase de acampamento",
"EarnAdvancementForHelp": "Ganha um avanço por ajudar",
"Traits": "Traços de Personalidade",
"TraitName": "Nome do Traço",
"TraitLevel": "Nível do Traço",
"TraitUsedFor": "Usada Para",
"TraitUsedAgainst": "Usada Contra",
"TraitNamePlaceholder": "Nome",
"TraitFirstLevelEffect": "1: +1D por Sessão",
"TraitSecondLevelEffect": "2: +1D por Rolagem",
"TraitThirdLevelEffect": "3: 1s em uma rolagem suc/emp",
"Abilities": "Habilidades",
"RawAbilities": "Habilidades Inatas",
"Rating": "Avaliação",
"Advancement": "Progressão",
"Will": "Vontade",
"PassFirstLetter": "S",
"FailFirstLetter": "F",
"Health": "Saúde",
"Nature": "Natureza",
"SpecialAbilities": "Habilidades Especiais",
"Resources": "Recursos",
"Circles": "Círculos",
"Might": "Poder",
"NatureDescriptors": "Descrição da Natureza",
"Wises": "Conhecimentos",
"Wise": "Conhecimento",
"Pass": "Sucesso",
"Fail": "Falha",
"Skills": "Perícias",
"Skill": "Perícia",
"Alchemist": "Alquimista",
"Arcanist": "Arcanista",
"Armorer": "Armadura",
"Cartographer": "Cartógrafo",
"Commander": "Comandante",
"Cook": "Cozinhar",
"Criminal": "Ladinagem",
"Dungeoneer": "Explorador",
"Fighter": "Lutador",
"Haggler": "Assaltante",
"Healer": "Curandeiro",
"Hunter": "Caçador",
"LoreMaster": "Mestre dos contos",
"Manipulator": "Manipulador",
"Orator": "Orador",
"Pathfinder": "Guia",
"Persuader": "Persuasivo",
"Rider": "Cavaleiro",
"Ritualist": "Ritualista",
"Scavenger": "Coletor",
"Scholar": "Académico",
"Scout": "Rastreador",
"Survivalist": "Sobrevivente",
"Theologian": "Teólogo",
"Inventory": "Inventário",
"Head": "Cabeça",
"Worn": "Vestido",
"Neck": "Pescoço",
"Hands": "Mãos",
"Carried": "Carregando",
"Torso": "Tronco",
"Belt": "Cinto",
"Pouch": "Bolsa",
"Weapon": "Arma",
"Skin": "Pele",
"Feet": "Pés",
"BackpackSatchel": "Mochila/Mochila de Carteiro",
"BackpackInfo": "Mochila: Tronco/Usando 2. Fator considerado em Explorador e Lutador.",
"SatchelInfo": "Mochila de Carteiro: Tronco/Usando 1",
"BackpackSatchelPlaceholder": "Mochila/ Mochila de Carteiro",
"BackpackOnlyPlaceholder": "Mochila Apenas",
"SmallSack": "Saco pequeno",
"LargeSack": "Saco grande",
"LargeSackInfo": "Requer uso das duas mãos para carregar ou um espaço quando vazio.",
"SpellsAndPrayers": "Magias & Orações",
"MentalInventory": "Inventário Mental",
"FirstCircle": "Primeiro Círculo",
"SecondCircle": "Segundo Círculo",
"ThirdCircle": "Terceiro Círculo",
"FourthCircle": "Quarto Círculo",
"FifthCircle": "Quinto Círculo",
"TravelingSpellbook": "Grimório de viagem",
"SpellName": "Nome da Magia",
"Spellbook": "Grimório",
"Memory": "Memória",
"SpellRulesPlaceholder": "Regras da Magia",
"LevelRequirementsAndBenefits": "Requerimentos de Nível & Benefícios",
"LevelTitleAndBenefits": "Titulo do Nível & Benefícios",
"GrindConditionsOrder": "O Esforço contínuo",
"BeginnersLuck": "SP",
"BeginnersLuckFull": "Sorte de Principiante!"
}