Files
roll20-character-sheets/StarWars5E/translations/ru.json
T

774 lines
44 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
{
"skills-list": "acrobatics,animal-handling,technology,athletics,deception,lore,insight,intimidation,investigation,medicine,nature,perception,performance,persuasion,piloting,sleight-of-hand,stealth,survival",
"npc-options-u": "НАСТРОЙКИ NPC",
"name-u": "ИМЯ",
"npc-type-u": "ТИП NPC",
"npc-type-place": "Среднее чудовище, любое злое мировоззрение",
"armor-class-u": "КЛАСС БРОНИ",
"class-u": "КЛАСС",
"type-u": "ТИП",
"abilities-u": "СПОСОБНОСТИ",
"npc-armor-place": "scale mail",
"hit-points-u": "ПУНКТЫ ЗДОРОВЬЯ",
"formula-u": "ФОРМУЛА",
"speed-u": "СКОРОСТЬ",
"npc-speed-place": "30 фт., полёт 60 фт.",
"attributes-u": "ХАРАКТЕРИСТИКИ",
"str-u": "СИЛА",
"dex-u": "ЛВК",
"con-u": "ТЕЛ",
"int-u": "ИНТ",
"wis-u": "МУД",
"cha-u": "ХАР",
"saves-u": "ИСПЫТАНИЯ",
"skills-u": "НАВЫКИ",
"acrobatics-u": "АКРОБАТИКА",
"animal_handling-u": "ОБР. С ЖИВОТНЫМИ",
"technology-u": "ТЕХНОЛОГИИ",
"athletics-u": "АТЛЕТИКА",
"deception-u": "ОБМАН",
"lore-u": "ЛЕГЕНДЫ",
"insight-u": "ПРОНИЦАТЕЛЬНОСТЬ",
"intimidation-u": "ЗАПУГИВАНИЕ",
"investigation-u": "РАССЛЕДОВАНИЕ",
"medicine-u": "МЕДИЦИНА",
"nature-u": "ПРИРОДА",
"perception-u": "ВНИМАНИЕ",
"performance-u": "ИСПОЛНЕНИЕ",
"persuasion-u": "УБЕЖДЕНИЕ",
"piloting-u": "ПИЛОТИРОВАНИЕ",
"sleight_of_hand-u": "ЛОВКОСТЬ РУК",
"stealth-u": "СКРЫТНОСТЬ",
"survival-u": "ВЫЖИВАНИЕ",
"damage-vuln-u": "УЯЗВИМОСТЬ К УРОНУ",
"npc-dmg-vuln-place": "огонь",
"damage-res-u": "СОПРОТИВЛЕНИЕ УРОНУ",
"npc-dmg-res-place": "холод",
"damage-imm-u": "НЕВОСПРИИМЧИВОСТЬ К УРОНУ",
"npc-dmg-imm-place": "электричество",
"cond-imm-u": "НЕВОСПРИИМЧИВОСТЬ К СОСТОЯНИЯМ",
"npc-cond-imm-place": "обворожение",
"senses-u": "ВОСПРИЯТИЕ",
"npc-senses-place": "тёмное зрение 120 фт., пассивное Восприятие 16",
"langs-u": "ЯЗЫКИ",
"lang-u": "ЯЗЫК",
"npc-langs-place": "Бездны, Общий, Инфернальный",
"challenge-u": "ОПАСНОСТЬ",
"xp-u": "Опыт",
"powercast-npc-u": "POWERCASTING NPC",
"power-ability-u": "ХАРАКТЕРИСТИКА ЗАКЛИНАТЕЛЯ",
"none-u": "НЕТ",
"strength-u": "СИЛА",
"strength-save-u": "ИСПЫТАНИЕ СИЛЫ",
"dexterity-u": "ЛОВКОСТЬ",
"dexterity-save-u": "ИСПЫТАНИЕ ЛОВКОСТИ",
"constitution-u": "ВЫНОСЛИВОСТЬ",
"constitution-save-u": "ИСПЫТАНИЕ ВЫНОСЛИВОСТИ",
"intelligence-u": "ИНТЕЛЛЕКТ",
"intelligence-save-u": "ИСПЫТАНИЕ ИНТЕЛЛЕКТА",
"wisdom-u": "МУДРОСТЬ",
"wisdom-save-u": "ИСПЫТАНИЕ МУДРОСТИ",
"charisma-u": "ХАРИЗМА",
"charisma-save-u": "ИСПЫТАНИЕ ХАРИЗМЫ",
"power-dc-u": "POWER DC",
"power-atk-bonus-u": "POWER ATTACK BONUS",
"has-reaction-u": "ИМЕЕТ РЕАКЦИИ",
"leg-actions:-u": "ЛЕГЕНДАРНЫЕ ДЕЙСТВИЯ:",
"gen-opts-u": "ОБЩИЕ НАСТРОЙКИ",
"npc-u": "НИП",
"roll-queries:-u": "БРОСКИ:",
"always-adv": "Всегда с преимуществом",
"adv-toggle": "Переключение преимущества",
"query-adv": "Спрашивать при броске",
"never-adv": "Без преимущества",
"whisp-rolls-gm:-u": "ШЕПТАТЬ БРОСКИ МАСТЕРУ:",
"never-whisp": "Никогда не шептать",
"query-whisp": "Спрашивать при броске",
"always-whisp": "Всегда шептать",
"auto-dmg-roll:-u": "АВТО БРОСОК УРОНА:",
"never-dmg": "Не бросать урон автоматически",
"always-dmg": "Автоматически бросать урон и криты",
"ac": "Класс брони",
"hp": "Хит Поинты",
"speed": "Скорость",
"language-proficiencies": "Знание языков:",
"skill-proficiencies": "Владение навыками:",
"weapon-proficiencies": "Владение оружием",
"armor-proficiencies": "Владение броней:",
"saving-throw": "Испытания",
"str": "Сила",
"dex": "Лов",
"con": "Тел",
"int": "Инт",
"wis": "Муд",
"cha": "Хар",
"skills": "Скиллы",
"acrobatics": "Акробатика",
"animal_handling": "Контроль животными",
"technology": "Технологии",
"athletics": "Атлетика",
"deception": "Обман",
"lore": "Легенды",
"insight": "Проницательность",
"intimidation": "Запугивание",
"investigation": "Анализ",
"medicine": "Медицина",
"nature": "Природа",
"perception": "Внимательность",
"performance": "Выступление",
"persuasion": "Убеждение",
"piloting": "Пилотирование",
"sleight_of_hand": "Ловкость рук",
"stealth": "Скрытность",
"survival": "Выживание",
"dmg-vuln": "Уязвимости к урону",
"dmg-res": "Сопротивления урону",
"dmg-imm": "Иммунитеты к урону",
"cond-imm": "Иммунитет к состояниям",
"senses": "Чувства",
"langs": "Языки",
"challenge": "Сложность",
"npc-trait-name-place": "Обманчивая внешность.",
"npc-trait-desc-place": "Если дракон проваливает...",
"actions": "Действия",
"adv": "Преимущество",
"norm": "Обычное",
"disadv": "Помеха",
"name:-u": "НАЗВАНИЕ:",
"attack-u": "АТАКА",
"type:-u": "ТИП:",
"melee": "Ближнебойное",
"ranged": "Дальнобойное",
"range-reach:-u": "ДИСТ/ДОСЯГ:",
"range-reach-place": "5 фт.",
"to-hit:-u": "ДЛЯ ПОПАДАНИЯ:",
"target:-u": "ЦЕЛЬ:",
"target:": "Цель:",
"to-hit-place": "Одна цель",
"on-hit:-u": "ПРИ ПОПАДАНИИ:",
"on-hit-place": "рубящий",
"on-hit2:-u": "ПРИ ПОПАДАНИИ 2:",
"on-hit-2-place": "огонь",
"hit:": "Попадание: ",
"reactions": "Реакции",
"npc-repeating-name-place": "Парирование.",
"npc-repeating-desc-place": "Существо добавляет 2 к своему КБ против...",
"powers": "Силы",
"prep-u": "ПОДГ",
"school:-u": "ШКОЛА:",
"tech": "Техника",
"force": "Сила",
"Tech": "Техника",
"Force": "Сила",
"divination": "Прорицание",
"enchantment": "Очарование",
"evocation": "Воплощение",
"illusion": "Иллюзия",
"necromancy": "Некромантия",
"transmutation": "Преобразование ",
"ritual": "РИТУАЛ",
"ritual-l": "ритуал",
"range:-u": "ДИСТАНЦИЯ:",
"range:": "Дистанция:",
"components:-u": "КОМПОНЕНТЫ:",
"components:": "Компоненты:",
"power-component-verbal": "В",
"power-component-somatic": "С",
"power-component-material": "Ск",
"power-ritual": "Р",
"power-concentration": "К",
"ruby-dust-place": "рубиновая пыль ценой 50 зм",
"concentration-u": "КОНЦЕНТРАЦИЯ",
"concentration": "Концентрация",
"duration:-u": "ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:",
"duration:": "Длительность:",
"difficulty-class-abv": "СЛ",
"output:-u": "ВЫВОД:",
"powercard-u": "POWERCARD",
"power-atk:-u": "POWER ATTACK:",
"none": "Без",
"dmg:-u": "УРОН:",
"dmg2:-u": "УРОН 2:",
"healing:-u": "ЛЕЧЕНИЕ:",
"add-ability-mod-u": "Доб. мод. характеристики к урону или лечению",
"effect:-u": "ЭФФЕКТ:",
"npc-atk-effect-place": "Половина урона",
"desc:-u": "ОПИСАНИЕ:",
"at-higher-lvl:-u": "С УВЕЛИЧЕННЫМ УРОВНЕМ:",
"at-higher-lvl": "С увеличенным уровнем",
"higher-lvl-cast": "Заклинание с увеличенным уровнем",
"leg-actions": "Легендарные действия",
"leg-actions-desc": "<span name=\"attr_npc_name\"></span> может делать <span name=\"attr_npc_legendary_actions\"></span> легендарных действий, выбирая из вариантов ниже. Только одно легендарное действие может быть использовано за раз и только в конце хода другого существа. <span name=\"attr_npc_name\"></span> восстанавливает использованные легендарные действия в начале своего хода.",
"atk-range-place": "5 фт.",
"atk-target-place": "Одна цель",
"atk-dmg-type-place": "рубящий",
"atk-dmg-type2-place": "огонь",
"adv-u": "ПРЕИМУЩЕСТВО",
"norm-u": "ОБЫЧНО",
"disadv-u": "ПОМЕХА",
"core-u": "ОСН",
"bio-u": "БИО",
"powers-u": "СИЛЫ",
"feats-u": "ЧЕРТЫ",
"review-u": "REVIEW",
"char-name-u": "ИМЯ ПЕРСОНАЖА",
"berserker": "Berserker",
"scholar": "Ученый",
"engineer": "Инженер",
"druid": "Друид",
"fighter": "Воин",
"monk": "Монах",
"guardian": "Стражник",
"scout": "Скаут",
"operative": "Operative",
"sorcerer": "Чародей",
"sentinel": "Часовой",
"consular": "Консул",
"class-level-u": "КЛАСС И УРОВЕНЬ",
"background-u": "ПРОИСХОЖДЕНИЕ",
"background": "Фон",
"race-u": "РАСА",
"alignment-u": "МИРОВОЗЗРЕНИЕ",
"precognition-u": "PRECOGNITION (REROLL)",
"alignment": "Мировоззрение:",
"exp-pts-u": "ПУНКТЫ ОПЫТА",
"inspiration-u": "ВДОХНОВЕНИЕ",
"prof-bonus-u": "БОНУС УМЕНИЯ",
"strength": "Сила",
"strength-save": "Испытание силы",
"dexterity": "Ловкость",
"dexterity-save": "Испытание ловкости",
"constitution": "Телосложение",
"constitution-save": "Испытание выносливости",
"intelligence": "Интеллект",
"intelligence-save": "Испытание интеллекта",
"wisdom": "Мудрость",
"wisdom-save": "Испытание мудрости",
"charisma": "Харизма",
"charisma-save": "Испытание харизмы",
"saving-throws-u": "ИСПЫТАНИЯ",
"acrobatics-core": "Акробатика <span>(Лвк)</span>",
"animal_handling-core": "Дрессировка <span>(Мдр)</span>",
"technology-core": "Technology <span>(Int)</span>",
"athletics-core": "Атлетика <span>(Сил)</span>",
"deception-core": "Обман <span>(Хар)</span>",
"lore-core": "Легенды <span>(Инт)</span>",
"insight-core": "Проницательность <span>(Мдр)</span>",
"intimidation-core": "Запугивание <span>(Хар)</span>",
"investigation-core": "Расследование <span>(Инт)</span>",
"medicine-core": "Медицина <span>(Мдр)</span>",
"nature-core": "Природа <span>(Инт)</span>",
"perception-core": "Внимание <span>(Мдр)</span>",
"performance-core": "Исполнение <span>(Хар)</span>",
"persuasion-core": "Убеждение <span>(Хар)</span>",
"piloting-core": "Piloting <span>(Int)</span>",
"sleight_of_hand-core": "Ловкость рук <span>(Лвк)</span>",
"stealth-core": "Скрытность <span>(Лвк)</span>",
"survival-core": "Выживание <span>(Мдр)</span>",
"pass-wis-u": "ПАССИВНОЕ ВНИМАНИЕ (МДР)",
"tool-u": "ИНСТРУМЕНТ",
"pro-u": "УМЕНИЕ",
"attr-u": "ХАРАКТЕРИСТИКА",
"prof-bonus:-u": "БОНУС УМЕНИЯ:",
"prof-u": "УМЕЛЫЙ",
"proficency-u": "УМЕНИЕ",
"expertise-u": "ЭКСПЕРТ",
"jack-of-all-u": "МАСТЕР НА ВСЕ РУКИ",
"attr:-u": "ХАРАКТЕРИСТИКА:",
"tool-prof-u": "ВЛАДЕНИЕ ИНСТРУМЕНТАМИ",
"other-prof-langs-u": "ПРОЧИЕ УМЕНИЯ И ЯЗЫКИ",
"prof-langs-u": "УМЕНИЯ И ЯЗЫКИ",
"init": "Инициатива",
"init-u": "ИНИЦИАТИВА",
"hp-max": "Макс. ПЗ",
"hp-current-u": "ТЕКУЩИЕ ПЗ",
"hp-temp-u": "ВРЕМЕННЫЕ ПЗ",
"total": "Всего",
"hit-dice-u": "КОСТЬ ЗДОРОВЬЯ",
"successes-u": "УСПЕХИ",
"failures-u": "ПРОВАЛЫ",
"death-save-u": "ИСП. ПРОТИВ СМЕРТИ",
"death-saves-u": "ИСП. ПРОТИВ СМЕРТИ",
"exhaustion-setting-u": "SHOW EXHAUSTION TRACKING:",
"exhaustion-u": "EXHAUSTION LEVEL",
"exhaustion-0": "No effect",
"exhaustion-1": "Помехи про проверках скиллов и статов",
"exhaustion-2": "Половина скорости",
"exhaustion-3": "Помеха на всё",
"exhaustion-4": "Макс. ХП уполовинено",
"exhaustion-5": "Скорость ноль",
"exhaustion-6": "Смерть",
"atk-u": "АТАКА",
"dmg-type-u": "УРОН/ТИП",
"attack:-u": "АТАКА:",
"proficient-u": "УМЕЛЫЙ",
"range-place": "На себя (60-футовый конус)",
"power-bonus:-u": "POWER BONUS:",
"crit-range-u": "ДИАПАЗОН КРИТА:",
"damage:-u": "УРОН:",
"dmg-type-place": "Рубящий",
"crit:-u": "КРИТ:",
"damage2:-u": "УРОН 2:",
"saving-throw:-u": "ИСПЫТАНИЕ:",
"vs-dc:-u": "ПРОТИВ СЛ:",
"power-u": "Реактор",
"flat-u": "РОВНО",
"save": "СБ(Спас)",
"save-effect:-u": "ЭФФЕКТ ИСПЫТАНИЯ:",
"save-effect-place": "половина урона",
"ammunition:-u": "БОЕПРИПАСЫ:",
"ammunition-place": "Стрелы",
"description:-u": "ОПИСАНИЕ:",
"description-place": "До 2 существ в 5 футах",
"atk-powercasting-u": "ATTACKS &amp; POWERCASTING",
"copper-piece-u": "&nbsp;CP",
"silver-piece-u": "ПМ",
"electrum-piece-u": "ЭМ",
"credit-piece-u": "КО",
"platinum-piece-u": "ПМ",
"warning-armor-sets-u": "<input type=\"checkbox\" name=\"attr_armorwarning\" value=\"hide\">ВНИМАНИЕ - БЫЛО ДОБАВЛЕНО НЕСКОЛЬКО ДОСПЕХОВ ИЛИ ЩИТОВ И КБ РАССЧИТАН НЕПРАВИЛЬНО. СНИМИТЕ ДОСПЕХИ В ДЕТАЛЯХ ПРЕДМЕТА.",
"item-name-u": "НАЗВАНИЕ ПРЕДМЕТА",
"equipped-u": "НАДЕТО",
"use-as-resource-u": "ИСП. КАК РЕСУРС",
"prop:-u": "СВОЙ:",
"mods:-u": "МОД:",
"total-weight-u": "ОБЩИЙ ВЕС",
"immobile-u": "ОБЕЗДВИЖЕННОСТЬ",
"heavily-encumbered-u": "СИЛЬНАЯ ПЕРЕГРУЗКА",
"encumbered-u": "ПЕРЕГРУЗКА",
"over-carrying-cap-u": "ЗНАЧИТЕЛЬНАЯ ПЕРЕГРУЗКА",
"equipment-u": "СНАРЯЖЕНИЕ",
"personality-traits-u": "PERSONALITY TRAITS",
"ideals-u": "ИДЕАЛЫ",
"bonds-u": "УЗЫ",
"flaws-u": "ИЗЪЯНЫ",
"class-resource-u": "РЕСУРС КЛАССА",
"other-resource-u": "ДРУГОЙ РЕСУРС",
"feats-traits-u": "ОСОБЕННОСТИ &amp; ЧЕРТЫ",
"age-u": "ВОЗРАСТ",
"size-u": "РАЗМЕР",
"size": "Размер",
"height-u": "РОСТ",
"weight-u": "ВЕС",
"eye-u": "ГЛАЗА",
"skin-u": "КОЖА",
"hair-u": "ВОЛОСЫ",
"char-appearance-u": "ВНЕШНОСТЬ ПЕРСОНАЖА",
"char-backstory-u": "ПРЕДЫСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА",
"allies-orgs-u": "СОЮЗНИКИ &amp; ОРГАНИЗАЦИИ",
"add-feats-traits-u": "ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ &amp; ЧЕРТЫ",
"feat-u": "ЧЕРТА",
"treasure-u": "Добыча",
"storage-u": "STORAGE",
"miscellaneous-u": "MISCELLANEOUS",
"power-save-dc-u": "POWER SAVE DC",
"AT-Will-u": "AT WILL",
"ritual-u": "РИТУАЛ",
"casting-time:-u": "ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ:",
"casting-time:": "Время накладывания:",
"at-higher-lvl-dmg:-u": "УРОН БОЛЬШЕГО УРОВНЯ:",
"half-dmg-place": "Половина урона",
"hit-die:-u": "КОСТЬ ЗДОРОВЬЯ:",
"initiative-mod:-u": "МОД. ИНИЦИАТИВЫ:",
"glob-saving-mod:-u": "ОБЩИЙ МОД. ИСПЫТАНИЙ:",
"glob-ac-mod:-u": "ОБЩИЙ МОД. КЛАССА БРОНИ:",
"glob-atk-mod:-u": "ОБЩИЙ МОД. МАГИЧЕСКИХ АТАК:",
"pass-perc-mod:-u": "МОД. ПАССИВНОГО ВНИМАНИЯ:",
"death-save-mod:-u": "МОД. ИСП. ПРОТИВ СМЕРТИ:",
"power-caster-lvl:-u": "УРОВЕНЬ ЗАКЛИНАТЕЛЯ:",
"halfling-luck-u": "УДАЧА ХОББИТА",
"tech-fighter-u": "TECH FIGHTER",
"tech-operative-u": "TECH OPERATIVE",
"class-options-u": "НАСТРОЙКИ КЛАССА (<input type=\"text\" name=\"attr_class_label\" value=\"@{class}\" disabled=\"true\">)",
"class:-u": "КЛАСС:",
"subclass:-u": "ПОДКЛАСС:",
"race:-u": "РАСА:",
"subrace:-u": "ПОДРАСА:",
"2nd-class:-u": "2ОЙ КЛАСС:",
"lvl:-u": "УРОВЕНЬ:",
"3rd-class:-u": "3ИЙ КЛАСС:",
"4th-class:-u": "4ЫЙ КЛАСС:",
"mutliclass-opts-u": "НАСТРОЙКИ МУЛЬТИКЛАССА",
"use-cust-class-u": "СВОЙ КЛАСС",
"class-name:-u": "НАЗВАНИЕ КЛАССА:",
"powercasting-ability:-u": "ХАРАКТЕРИСТИКА ЗАКЛИНАТЕЛЯ:",
"power-slots:-u": "ОЧКИ СИЛЫ:",
"power-full-u": "FULL (Engineer, Consular)",
"power-half-u": "HALF (Guardian, Scout)",
"power-third-u": "THIRD (Power Fighter/Infiltrator)",
"cust-class-opts": "НАСТРОЙКИ СВОЕГО КЛАССА",
"normal": "Обычное",
"expirtise": "Экспертность",
"skill-opts-u": "НАСТРОЙКИ НАВЫКОВ",
"version": "v",
"always-roll-adv": "Всегда с преимуществом",
"toggle-roll-adv": "Переключение преимущества",
"query-roll-adv": "Спрашивать при броске",
"never-roll-adv": "Без преимущества",
"never-whisper-roll": "Никогда не шептать",
"query-whisper-roll": "Спрашивать при броске",
"always-whisper-roll": "Всегда шептать",
"never-roll-dmg": "Не бросать урон автоматически",
"always-roll-dmg": "Автоматически бросать урон и криты",
"add-char-to-templates:-u": "ПОКАЗЫВАТЬ ИМЯ В БРОСКЕ:",
"on": "Вкл",
"off": "Выкл",
"inventory:-u": "СНАРЯЖЕНИЕ:",
"compendium-compatible": "Совместимо с компендиумом",
"simple": "Простая",
"encumbrance:-u": "НАГРУЗКА:",
"ammo-tracking:-u": "БОЕПРИПАСЫ:",
"general-opts-u": "ОБЩИЕ НАСТРОЙКИ",
"transition-text": "При нажатии на одно из этих изображении, данные переформатируются из вашего настоящего листа в этот лист. Эти изменения перманентны и не могут быть возвращены.",
"transition-text-highlight": "Пожалуйста, сделайте копию вашей игры перед использованием этого инструмента.",
"choose-sheet-transfer": "ВЫБЕРИТЕ ИСХОДНЫЙ БЛАНК",
"community-sheet-u": "БЛАНК СООБЩЕСТВА",
"shaped-sheet-u": "БЛАНК SHAPED",
"transition-opts-u": "НАСТРОЙКИ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ",
"portions-sheet-utilize": "Части этого листа используют содержимое System Reference Document 5.0 под лицензией OGL. Вы можете просмотреть лицензию OGL и уведомление об авторских правах по ссылке. https://wiki.roll20.net/SRD_5.0_OGL_License",
"api-required-title": "Функции API в один клик доступны с подпиской Pro.",
"api-required-u": "(НЕОБХОДИМ API)",
"power_dc_mod:-u": "POWER SAVE DC MOD:",
"custom_ac:-u": "СВОЙ КБ:",
"npc-info": "Эта опция делает всех новых персонажей NPC по умолчанию. Может быть полезно, если все персонажи игроков уже созданы и все последующие создаваемые персонажи являются NPC.",
"npc-pc": "NPC/Игрок",
"roll-queries-info": "Броски d20 отображаются в соответствии с этой опцией. 'Всегда с преимуществом' бросает два d20 для каждой проверки. Если преимущества или помехи не было, то вы используете значение слева. 'Переключение преимущества' добавляет три новые кнопки сверху бланка персонажа, позволяющие переключать режим броска. 'Спрашивать при броске' отображает диалоговое окно, где вы можете выбрать тип броска. 'Без преимущества' всегда бросает одну кость, так что в случае преимущества или помехи вы должны совершить ещё один бросок.",
"whisp-rolls-gm-info": "All sheet rolls are sent to all players in chat by default. Query Whisper option gives you a prompt with each roll of whether or not the roll should be sent privately only to yourself and the GM. Always Whisper Rolls will send all rolls only to yourself and the GM.",
"auto-dmg-roll-info": "По умолчанию урон не отображается автоматически, пока попадание не будет подтверждено. Вместо этого игрок нажимает на название атаки в чате под результатом атаки. Вместо этого метода, вы можете включить опцию 'Автоматически бросать урон и криты', чтобы урон отображался сразу вместе с броском атаки.",
"add-char-to-templates-info": "Имена персонажей не добавляются к шаблону броска в чате по умолчанию, вместо этого отображается имя игрока, установленное в поле 'Говорить как'. Включение этой опции добавляет имя персонажа к шаблону броска.",
"inventory-info": "Инвентарь персонажа использует продвинутый стиль, совместимый с Компендиумом Roll20 5E. Он включает поля для указания количества и веса, сортировку, расчёт КБ, автоматическое добавление атак и другие функции. Простой стиль заменяет это на простое поле ввода.",
"encumbrance-info": "Этот бланк использует опциональный вариант правил нагрузки, описанный на стр. 176 Книги Игрока. Вы можете выключить эти правила или использовать базовый лимит веса.",
"ammo-tracking-info": "Позволяет автоматически отслеживать боеприпасы, используя <a src='https://wiki.roll20.net/5th_Edition_OGL_by_Roll20#Utilizing_the_5th_Edition_OGL_Companion_API_Script'>5th Edition OGL by Roll20 Companion API Script</a>.",
"dungeons-and-dragons-styling": "СТИЛИЗАЦИЯ DUNGEONS AND DRAGONS",
"dungeons-and-dragons-styling-info": "Включает стилизацию под Dungeons and Dragons для листа персонажа и шаблонов бросков. Эта настройка автоматически применяется для всех листов персонажей и не может быть включена по отдельности.",
"cd-bar1-value:-u": "ЗНАЧЕНИЕ ШКАЛЫ 1:",
"cd-bar1-max:-u": "МАКС. ШКАЛЫ 1:",
"cd-bar1-link:-u": "СВЯЗЬ ШКАЛЫ 1:",
"cd-bar1-value-desc:-u": "По умолчанию при перетягивании из компендиума на виртуальный стол, значение шкалы 1 будет соответствовать этому атрибуту.",
"cd-bar1-max-desc:-u": "По умолчанию при перетягивании из компендиума на виртуальный стол, максимум шкалы 1 будет соответствовать этому атрибуту.",
"cd-bar1-link-desc:-u": "По умолчанию при перетягивании из компендиума на виртуальный стол, связь шкалы 1 будет соответствовать этому атрибуту.",
"cd-bar2-value:-u": "ЗНАЧЕНИЕ ШКАЛЫ 2:",
"cd-bar2-max:-u": "МАКС. ШКАЛЫ 2:",
"cd-bar2-link:-u": "СВЯЗЬ ШКАЛЫ 2:",
"cd-bar2-value-desc:-u": "По умолчанию при перетягивании из компендиума на виртуальный стол, значение шкалы 2 будет соответствовать этому атрибуту.",
"cd-bar2-max-desc:-u": "По умолчанию при перетягивании из компендиума на виртуальный стол, максимум шкалы 2 будет соответствовать этому атрибуту.",
"cd-bar2-link-desc:-u": "По умолчанию при перетягивании из компендиума на виртуальный стол, связь шкалы 2 будет соответствовать этому атрибуту.",
"cd-bar3-value:-u": "ЗНАЧЕНИЕ ШКАЛЫ 3:",
"cd-bar3-max:-u": "МАКС. ШКАЛЫ 3:",
"cd-bar3-link:-u": "СВЯЗЬ ШКАЛЫ 3:",
"cd-bar3-value-desc:-u": "По умолчанию при перетягивании из Компендиума на игровой стол, значение шкалы 3 будет соответствовать этому атрибуту.",
"cd-bar3-max-desc:-u": "По умолчанию при перетягивании из Компендиума на игровой стол, максимум шкалы 3 будет соответствовать этому атрибуту.",
"cd-bar3-link-desc:-u": "По умолчанию при перетягивании из Компендиума на игровой стол, связь шкалы 3 будет соответствовать этому атрибуту.",
"npc-name-in-rolls:-u": "ИМЯ NPC В БРОСКАХ:",
"show": "Показать",
"hide": "Скрыть",
"npc-name-in-rolls-desc:-u": "Показывать или скрывать имя NPC в результатах бросков.",
"public:-u": "ВСЕМ",
"to-gm:-u": "<span class='togm'>МАСТЕРУ</span>",
"toggle-roll-whisper": "Шептать бросок",
"attribute-opts-u": "НАСТРОЙКИ ХАРАКТЕРИСТИК",
"save-opts-u": "НАСТРОЙКИ ИСПЫТАНИЙ",
"by-level": "По уровню (по умолчанию)",
"prof-die": "Кость умения (DMG)",
"custom": "Особый",
"core-die-roll:-u": "ОСНОВНОЙ КУБИК:",
"has-attack-u": "ИМЕЕТ АТАКУ",
"variant-phb": "Вариант (PHB с. 176)",
"carrying-capacity-mod:-u": "МОД. НАГРУЗКИ:",
"armor-class-tracking:-u": "ОТСЛЕЖИВАНИЕ КБ:",
"automatic": "Автоматически",
"cantrip-progression:-u": "AT-WILL PROGRESSION",
"cantrip-dice-u": "AT-WILL DICE",
"cantrip-beam-u": "AT-WILL BEAM",
"cantrips-u": "AT-WILL",
"force_slots_total-u": "FORCE TOTAL",
"force_slots_remaining-u": "FORCE REMAINING",
"tech_slots_total-u": "TECH TOTAL",
"tech_slots_remaining-u": "TECH REMAINING",
"level-calculations:-u": "АВТО РАСЧЁТЫ ПО УРОВНЮ:",
"power_point_modifiers-u": "POWER POINT MODIFIERS",
"lvl-u": "УРОВЕНЬ",
"include_power_desc:-u": "INCLUDE POWER DESCRIPTION IN ATTACK:",
"token_size-u": "РАЗМЕР ТОКЕНА",
"add-dex-tiebreaker-u": "ИСП. ЛОВКОСТЬ ПРИ НИЧЬЕ:",
"initiative-style:-u": "ВИД ИНИЦИАТИВЫ:",
"query-attr-u": "СПРАШИВАТЬ",
"custom-skills-u": "СВОИ НАВЫКИ",
"weapon-u": "ОРУЖИЕ",
"armor-u": "ДОСПЕХ",
"other-u": "ДРУГОЕ",
"source:-u": "ИСТОЧНИК:",
"source-type:-u": "ТИП:",
"racial": "Расовый",
"class": "Класс",
"feat": "Черты",
"other": "Другое",
"partial": "Частично",
"show_all": "Показать все",
"cr_only": "Только C&R",
"power-icons:-u": "POWER ICONS:",
"custom-pb:-u": "БОНУС МАСТЕРСТВА:",
"show-global-attack-field-u": "ПОКАЗЫВАТЬ МОД. АТАК",
"show-global-damage-field-u": "ПОКАЗЫВАТЬ МОД. УРОНА",
"show-global-save-field-u": "ПОКАЗЫВАТЬ МОД. ИСПЫТАНИЙ",
"show-global-skill-field-u": "ПОКАЗЫВАТЬ МОД. НАВЫКОВ",
"global-attack-u": "ОБЩИЙ МОД. АТАК",
"global-damage-u": "ОБЩИЙ МОД. УРОНА",
"global-save-u": "ОБЩИЙ МОД. ИСПЫТАНИЙ",
"global-skill-u": "ОБЩИЙ МОД. НАВЫКОВ",
"global-damage": "Общий модификатор урона",
"core-die-roll-info": "Смена стандартной кости заменит обычный для большинства бросков 1d20 на другой по вашему выбору, например 2d10 или 3d6.",
"pb-type-info": "По умолчанию Бонус умения персонажа рассчитывается автоматически в зависимости от уровня, как указано в Книге Игрока. Опция Кость умения позволяет использовать альтернативный метод, указанный в Руководстве Мастера, по которому вместо определенного значения бросается кость. Опция Свой заменяет Бонус умения на любое значение по вашему выбору.",
"global-save-info": "Creates a custom global save modifier field, underneath the SAVING THROWS section of the character sheet. Anything put there will be applied to any save roll. Perfect for regular but not permanent bonuses like the Bless power.",
"global-skill-info": "Creates a custom global skill modifier field, underneath the SKILLS section of the character sheet. Anything put there will be applied to any save roll. Perfect for regular but not permanent bonuses like the Guidance power.",
"global-attack-info": "Creates a custom global attack modifier field, underneath the ATTACKS AND POWER CASTING section of the character sheet. Anything put there will be applied to any attack to-hit roll. Perfect for regular but not permanent bonuses to attack like the Bless power.",
"global-damage-info": "Creates a custom global damage modifier field, underneath the ATTACKS AND POWER CASTING section of the character sheet. Anything put there will be applied to any attack damage roll. Perfect for regular but not permanent bonuses to damage like the Sneak Attack ability.",
"auto-level-calc-info": "By default changing character levels will automatically set power points and hit dice. Changing this setting to off prevents this behavior.",
"simple-traits-info": "Раздел Особенностей и Черт персонажа использует продвинутый стиль, совместимый с Компендиумом Roll20 5E. Простой стиль использует обычные текстовые поля.",
"simple-proficiencies-info": "Раздел Умений и Языков персонажа использует продвинутый стиль, совместимый с Компендиумом Roll20 5E. Простой стиль использует обычные текстовые поля.",
"init-tiebreaker-info": "Добавление значения ловкости персонажа в виде сотой дробной части в случае ничьи при проверке инициативы.",
"b-custom-info": "Если Бонус умения выставлен как Свой, в бланке персонажа будет использовано это значение, вместо автоматического расчёта.",
"footer-wiki-link": "Дополнительные сведения об этом бланке персонажа, его функциях и особенностям можно найти в официальной документации на Roll20 Wiki. https://wiki.roll20.net/5th_Edition_OGL_by_Roll20",
"accepting-drop-u": "ПЕРЕНОС ИЗ КОМПЕНДИУМА",
"are_you_sure": "Вы действительно хотите превратить этого персонажа в ",
"yes": "Да",
"next": "Следующий",
"cancel": "Отменить",
"cancel-u": "ОТМЕНА",
"choose": "Выбрать",
"innate:-u": "ВРОЖДЕННАЯ:",
"mod:-u": "МОД:",
"hpmods:-u": "МОДИФИКАТОРЫ ПЗ:",
"charmancer-welcome": "Добро пожаловать в Charactermancer!",
"charmancer-what-is": "The Charactermancer is a step-by-step process that makes building a character simple and streamlined. Changes are saved as you progress, but the character sheet is only updated when the Charactermancer has been completed.",
"get-started": "Get started by clicking Next.",
"opt-out-u": "OPT OUT",
"charmancer-compendium": "Your Compendium Awaits.",
"charmancer-compendium-detail": "The Charactermancer currently supports Dungeons &amp; Dragons 5th Edition SRD and the Player's Handbook. You can add the Player's Handbook to your compendium in the Marketplace, or the game owner can share their compendium with everyone in the game.",
"charmancer-choose-race": "Choose a Race:",
"charmancer-custom-race-name": "Custom Race Name:",
"suggested-abilities": "Suggested Abilities: ",
"class-powercasting": "Class Powercasting Ability: ",
"ability-score-increase": "Ability Score Increase:",
"lawful-good": "Законопослушный Добрый",
"neutral-good": "Нейтральный Добрый",
"chaotic-good": "Хаотичный Добрый",
"lawful-neutral": "Законопослушный Нейтральный",
"neutral": "Нейтральный",
"chaotic-neutral": "Хаотичный Нейтральный",
"lawful-evil": "Законопослушный Злой",
"neutral-evil": "Нейтральный Злой",
"chaotic-evil": "Хаотичный Злой",
"tiny": "Крохотный",
"small": "Маленький",
"medium": "Средняя",
"large": "Большой",
"huge": "Огромное",
"age": "Возраст:",
"gargantuan": "Гигантское",
"step1-equipment": "Шаг 5. Снаряжение.",
"equipment-from-background": "Снаряжение из предыстории",
"equipment-from-class": "Снаряжение от класса",
"class-equipment": "Снаряжение класса",
"starting-wealth": "Начальное богатство (PHB)",
"starting-credit:": "Starting Credit:",
"no_class_warning-u": "КЛАСС НЕ БЫЛ ВЫБРАН ИЛИ У ВЫБРАННОГО КЛАССА НЕТ СТАНДАРТНОГО СНАРЯЖЕНИЯ. СНАРЯЖЕНИЕ КЛАССА НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ВЫБРАНО НА ДАННЫЙ МОМЕНТ.",
"standard-array": "Стандартный набор",
"roll-for-stats": "Бросить кости",
"standard-roll": "Три наибольших значения d6 из четырёх",
"charmancer-cancel-heading": "Куда вы хотите отправиться, странник?",
"continue-charmancer": "Продолжить создание персонажа",
"save_progress_and_exit": "Сохранить и Выйти",
"cancel_charactermancer": "Сбросить и Выйти",
"charmancer-discard-warning": "Discard and Exit will cause all choices to be lost.",
"mancer-opts-u": "CHARACTERMANCER OPTIONS",
"relaunch-lvl1mancer-u": "LAUNCH LEVEL 1 CHARACTERMANCER (CANNOT BE UNDONE)",
"point-buy": "Покупка за очки",
"available-points:": "Доступные очки: ",
"equipment-choice-text": "How would you like to choose your equipment?",
"charmancer-start": "Старт",
"clear-abilities": "Clear Assignment",
"use-charactermancer-for-new:-u": "USE LEVEL 1 CHARACTERMANCER FOR NEW CHARACTERS:",
"use-charactermancer-for-new-info": "With this option enabled all new characters will open with the Level 1 Roll20 Charactermancer. Disabling this option will start new characters directly on the character sheet disabling the Level 1 Charactermancer, which can still be manually run from the Settings tab of the character sheet.",
"feat-pre-check": "Look carefully! Prerequisites are not checked automatically.",
"ship-name-u": "SHIP NAME",
"ship-tier:-u": "TIER:",
"ship-size:-u": "РАЗМЕР:",
"ship-manufacturer:-u": "MANUFACTURER/LINE/CLASS:",
"ship-line:-u": "LINE:",
"ship-class:-u": "КЛАСС:",
"ship-credits-next-tier:-u": "CREDITS NEEDED TO UPGRADE TO NEXT TIER:",
"modifications-u": "MODIFICATIONS",
"ship-options-u": "SHIP OPTIONS",
"hyperdrive_class-u": "HYPERDRIVE CLASS",
"navcomputer_bonus-u": "NAVCOMPUTER BONUS",
"ship_flyspeed-u": "FLYING SPEED",
"ship_turnspeed-u": "TURNING SPEED",
"ship-shield-u": "CURRENT SHIELD POINTS",
"ship-shield-max": "Shield Point Maximum",
"destruction-saves-u": "DESTRUCTION SAVES",
"destruction-save-u": "DESTRUCTION SAVE",
"attacks-per-round:-u": "ATK/ROUND:",
"attacks-per-round-u": "ATKS",
"tier": "Ранг",
"total-cargo-tons-u": "TOTAL CARGO (TONS)",
"total-hidden-cargo-tons-u": "TOTAL HIDDEN CARGO (TONS)",
"cargo-u": "CARGO",
"hidden-cargo-u": "HIDDEN CARGO",
"pilot_prof_bonus-u": "PILOT PROF BONUS",
"pilot_proficiency-u": "PILOT INT(PILOTING)",
"attacks-u": "Атаки",
"modification": "Модификатор",
"upgrade": "Улучшение",
"deployments-u": "DEPLOYMENTS",
"deployment-u": "DEPLOYMENT",
"rank-u": "RANK",
"rank:-u": "RANK:",
"deployment:-u": "DEPLOYMENT:",
"gunner": "Артиллерист",
"mechanic": "Механик",
"coordinator": "Coordinator",
"operator": "Оператор",
"pilot": "Пилот",
"technician": "Technician",
"base": "Базовый",
"energy": "Энергия",
"max-shield-point-tracking:-u": "SHIELD POINT TRACKING:",
"speed-tracking:-u": "SPEED TRACKING:",
"system-dmg-lvl:-u": "SYSTEM DMG LEVEL:",
"ship-regen-rate": "Regen Rate",
"shield-u": "Щит",
"armor-and-shield-u": "ARMOR &amp; SHIELD",
"ac-bonus:-u": "AC BONUS:",
"hp-slash-hit-die:-u": "HP/HIT DIE:",
"shield-capacity-x:-u": "SHIELD CAPACITY X:",
"regen-rate-x:-u": "REGEN RATE X:",
"sheet-type": "Тип Листа: ",
"sheet-type-info": "PC is the normal sheet, NPC is a compact sheet for non-player characters, and Ship is selfexplanatory.",
"ship_boost-core": "Boost <span>(Str)</span>",
"ship_boost-u": "Boost",
"ship_ram-core": "Ram <span>(Str)</span>",
"ship_ram-u": "Ram",
"ship_hide-core": "Hide <span>(Dex)</span>",
"ship_hide-u": "Скрыть",
"ship_maneuvering-core": "Maneuvering <span>(Dex)</span>",
"ship_maneuvering-u": "Maneuvering",
"ship_patch-core": "Patch <span>(Con)</span>",
"ship_patch-u": "Patch",
"ship_regulation-core": "Regulation <span>(Con)</span>",
"ship_regulation-u": "Regulation",
"ship_astrogation-core": "Astrogation <span>(Int)</span>",
"ship_astrogation-u": "Астронавигация",
"ship_data-core": "Data <span>(Int)</span>",
"ship_data-u": "Data",
"ship_probe-core": "Probe <span>(Int)</span>",
"ship_probe-u": "Обнаружение",
"ship_scan-core": "Scan <span>(Wis)</span>",
"ship_scan-u": "Сканировать",
"ship_impress-core": "Impress <span>(Cha)</span>",
"ship_impress-u": "Impress",
"ship_interfere-core": "Interfere <span>(Cha)</span>",
"ship_interfere-u": "Interfere",
"ship_menace-core": "Menace <span>(Cha)</span>",
"ship_menace-u": "Menace",
"ship_swindle-core": "Swindle <span>(Cha)</span>",
"ship_swindle-u": "Swindle",
"proficiently": "Proficiently Equipped",
"expertly": "Expertly Equipped",
"hull-dice-u": "HULL DICE",
"shield-dice-u": "SHIELD DICE",
"role-specialization:-u": "ROLE:",
"reactor-u": "Реактор",
"pwrcoupling-u": "Power Coupling",
"reactor-pwr-couple-u": "REACTOR &amp; POWER COUPLING",
"ship-pwr-die-label-u": "POWER DICE CAPACITY / AVAILABLE",
"central-system-u": "Central System",
"comms-system-u": "Communications",
"engines-system-u": "Engines",
"shields-system-u": "Щиты",
"sensors-system-u": "Сенсоры",
"weapons-system-u": "Оружия",
"pwr-dice-u": "Power Die",
"pwr-dice-recovery-u": "Power Die Recovery",
"ship-cargo-tab-u": "CARGO",
"ship-mods-tab-u": "МОД",
"ship-suites-tab-u": "SUITES",
"ship-fuel-max": "Fuel Capacity",
"ship-fuel-current-label": "CURRENT FUEL (UNITS)",
"ship-food-max": "Food Capacity",
"ship-food-current-label": "CURRENT FOOD (PORTIONS)",
"ship-reg-cargo-max": "Cargo Capacity",
"ship-hidden-cargo-max": "Hidden Cargo Capacity",
"ship-fuel-cost-label": "FUEL COST (CR/Unit)",
"option-select-none-u": "Ничего",
"ionization-reactor-u": "Ionization Reactor",
"fuel-cell-reactor-u": "Fuel Cell Reactor",
"pwr-core-reactor-u": "Power Core Reactor",
"direct-pwr-coup-u": "Direct Power Coupling",
"dist-pwr-coup-u": "Distributed Power Coupling",
"hub-spoke-pwr-coup-u": "Hub &amp; Spoke Power Coupling",
"ship-armor-label:": "Ship Armor:",
"ship-shield-label:": "Ship Shield:",
"deflection-shield-u": "Deflection Armor",
"lightweight-shield-u": "Lightweight Armor",
"reinforced-shield-u": "Reinforced Armor",
"custom-ship-armor-u": "Custom Armor",
"directional-shield-u": "Directional Shield",
"fortress-shield-u": "Fortress Shield",
"quick-charge-shield-u": "Quick Charge Shield",
"custom-ship-shield-u": "Custom Shield",
"armor-shields-label-u": "ARMOR &amp; SHIELDS",
"ship-mod-max": "Mod Capacity",
"ship-hardpoints-max": "Fixed Hardpoints",
"ship-t-hardpoints-max": "Turret Hardpoints",
"ship-suites-max": "Suite Capacity",
"ship-mod-current-u": "TOTAL MODIFICATIONS",
"ship-hardpoints-current-u": "HARDPOINTS USED",
"ship-t-hardpoints-current-u": "TURRET HARDPOINTS USED",
"ship-suites-current-u": "TOTAL SUITES",
"ship-weapons-u": "SHIP WEAPON ATTACKS",
"ship-weapon-category-u": "CATEGORY",
"ship-weapon-category:-u": "WEAPON CATEGORY: ",
"ship-weapon-facing-u": "FACING",
"ship-weapon-facing:-u": "WEAPON FACING: ",
"ship-weapon-range-u": "РАДИУС",
"primary-u": "PRIMARY",
"secondary-u": "SECONDARY",
"tertiary-u": "TERTIARY",
"quaternary-u": "QUATERNARY",
"turreted-u": "TURRETED",
"bow-front-u": "FRONT",
"stern-back-u": "НАЗАД",
"port-left-u": "LEFT",
"starboard-right-u": "RIGHT",
"passive-ship-scan-u": "PASSIVE SCAN (WISDOM)",
"cost:-u": "ЦЕНА: ",
"pwr-dice-cen-u": "Central System Power Die",
"pwr-dice-com-u": "Communications Power Die",
"pwr-dice-eng-u": "Engines Power Die",
"pwr-dice-shi-u": "Shields Power Die",
"pwr-dice-sen-u": "Sensors Power Die",
"pwr-dice-wea-u": "Weapons Power Die",
"grade:-u": "GRADE: ",
"broadsided-u": "BROADSIDED",
"modifications-suites-u": "SUITE MODIFICATIONS",
"ship-notes-u": "ADDITIONAL NOTES AND MISC.",
"ship-dr": "Dmg Red.",
"ship-hp-max": "Hull Point Maximum",
"ship-hp-current-u": "CURRENT HULL POINTS",
"import-export-u": "Import/Export",
"import-export-clean-u": "Clean",
"import-export-import-u": "Import from json",
"import-export-export-u": "Export to json",
"power-cantrip-u": "AT WILL",
"power-1-u": "1st LEVEL",
"power-2-u": "2nd LEVEL",
"power-3-u": "3rd LEVEL",
"power-4-u": "4th LEVEL",
"power-5-u": "5th LEVEL",
"power-6-u": "6th LEVEL",
"power-7-u": "7th LEVEL",
"power-8-u": "8th LEVEL",
"power-9-u": "9th LEVEL"
}