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{
|
|
"skills-list": "Acrobacias, Trato con animales, Atletismo, Engañar, Perspicacia, Intimidación, Investigación, Conocimiento Popular, Medicina, Naturaleza, Percepción, Interpretación, Persuasión, Pilotaje, Juego de manos, Sigilo, Supervivencia, Tecnología",
|
|
"npc-options-u": "OPCIONES DE PNJ",
|
|
"name-u": "NOMBRE",
|
|
"npc-type-u": "TIPO DE PNJ",
|
|
"npc-type-place": "Acólito mediano, cualquier alineamiento malvado",
|
|
"armor-class-u": "CA",
|
|
"class-u": "CLASE",
|
|
"type-u": "TIPO",
|
|
"abilities-u": "CARACTERÍSTICAS",
|
|
"npc-armor-place": "cota de escamas",
|
|
"hit-points-u": "PUNTOS DE GOLPE",
|
|
"formula-u": "FÓRMULA",
|
|
"speed-u": "VELOCIDAD",
|
|
"npc-speed-place": "30 pies, vuelo 60 pies",
|
|
"attributes-u": "ATRIBUTOS",
|
|
"str-u": "FUE",
|
|
"dex-u": "DES",
|
|
"con-u": "CON",
|
|
"int-u": "INT",
|
|
"wis-u": "SAB",
|
|
"cha-u": "CAR",
|
|
"saves-u": "SALVACIONES",
|
|
"skills-u": "HABILIDADES",
|
|
"acrobatics-u": "ACROBACIAS",
|
|
"animal_handling-u": "T. CON ANIMALES",
|
|
"technology-u": "TECNOLOGÍA",
|
|
"athletics-u": "ATLETISMO",
|
|
"deception-u": "ENGAÑAR",
|
|
"lore-u": "CON. POPULAR",
|
|
"insight-u": "PERSPICACIA",
|
|
"intimidation-u": "INTIMIDACIÓN",
|
|
"investigation-u": "INVESTIGACIÓN",
|
|
"medicine-u": "MEDICINA",
|
|
"nature-u": "NATURALEZA",
|
|
"perception-u": "PERCEPCIÓN",
|
|
"performance-u": "INTERPRETACIÓN",
|
|
"persuasion-u": "PERSUASIÓN",
|
|
"piloting-u": "PILOTAJE",
|
|
"sleight_of_hand-u": "JUEGO DE MANOS",
|
|
"stealth-u": "SIGILO",
|
|
"survival-u": "SUPERVIVENCIA",
|
|
"damage-vuln-u": "VULNERABILIDADES AL DAÑO",
|
|
"npc-dmg-vuln-place": "fuego ",
|
|
"damage-res-u": "RESISTENCIAS A DAÑO",
|
|
"npc-dmg-res-place": "frío",
|
|
"damage-imm-u": "INMUNIDAD A DAÑO",
|
|
"npc-dmg-imm-place": "relámpago, trueno",
|
|
"cond-imm-u": "INMUNIDAD A ESTADOS",
|
|
"npc-cond-imm-place": "encantado",
|
|
"senses-u": "SENTIDOS",
|
|
"npc-senses-place": "visión en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 16",
|
|
"langs-u": "IDIOMAS",
|
|
"lang-u": "IDIOMA",
|
|
"npc-langs-place": "Básico Galáctico, Binario, Shyriiwook",
|
|
"challenge-u": "DESAFÍO",
|
|
"xp-u": "PE",
|
|
"powercast-npc-u": "LANZAMIENTO DE PODER DE PNJ",
|
|
"power-ability-u": "CARACTERÍSTICA DE LANZAMIENTO DE PODERES",
|
|
"none-u": "NINGUNA",
|
|
"strength-u": "FUERZA",
|
|
"strength-save-u": "SALVACIÓN DE FUERZA",
|
|
"dexterity-u": "DESTREZA",
|
|
"dexterity-save-u": "SALVACIÓN DE DESTREZA",
|
|
"constitution-u": "CONSTITUCIÓN",
|
|
"constitution-save-u": "SALVACIÓN DE CONSTITUCIÓN",
|
|
"intelligence-u": "INTELIGENCIA",
|
|
"intelligence-save-u": "SALVACIÓN DE INTELIGENCIA",
|
|
"wisdom-u": "SABIDURÍA",
|
|
"wisdom-save-u": "SALVACIÓN DE SABIDURÍA",
|
|
"charisma-u": "CARISMA",
|
|
"charisma-save-u": "SALVACIÓN DE CARISMA",
|
|
"power-dc-u": "CD PODER",
|
|
"power-atk-bonus-u": "BONUS DE ATAQUE CON PODER",
|
|
"has-reaction-u": "TIENE REACCIONES",
|
|
"leg-actions:-u": "ACCIONES LEGENDARIAS:",
|
|
"gen-opts-u": "OPCIONES GENERALES",
|
|
"npc-u": "PNJ",
|
|
"roll-queries:-u": "OPCIONES DE TIRADA:",
|
|
"always-adv": "Tirar Siempre con Ventaja",
|
|
"adv-toggle": "Activar Ventaja",
|
|
"query-adv": "Preguntar Ventaja",
|
|
"never-adv": "Nunca Tirar Ventaja",
|
|
"whisp-rolls-gm:-u": "SUSURRAR TIRADAS AL GM:",
|
|
"never-whisp": "Nunca Susurrar Tiradas",
|
|
"query-whisp": "Preguntar Susurro",
|
|
"always-whisp": "Siempre Susurrar Tiradas",
|
|
"auto-dmg-roll:-u": "AUTO TIRADA DE DAÑO:",
|
|
"never-dmg": "No Tirar Daño Automáticamente",
|
|
"always-dmg": "Tirar Daño y Crítico Automáticamente",
|
|
"ac": "Clase de armadura",
|
|
"hp": "Puntos de Golpe",
|
|
"speed": "Velocidad",
|
|
"language-proficiencies": "Competencias con Idiomas:",
|
|
"skill-proficiencies": "Competencias con Habilidades:",
|
|
"weapon-proficiencies": "Competencias con Armas",
|
|
"armor-proficiencies": "Competencias con Armaduras:",
|
|
"saving-throw": "Tiradas de Salvación",
|
|
"str": "Fue",
|
|
"dex": "Des",
|
|
"con": "Con",
|
|
"int": "Int",
|
|
"wis": "Sab",
|
|
"cha": "Car",
|
|
"skills": "Habilidades",
|
|
"acrobatics": "Acrobacias",
|
|
"animal_handling": "T. con Animales",
|
|
"technology": "Tecnología",
|
|
"athletics": "Atletismo",
|
|
"deception": "Engañar",
|
|
"lore": "Conocimiento Popular",
|
|
"insight": "Perspicacia",
|
|
"intimidation": "Intimidación",
|
|
"investigation": "Investigación",
|
|
"medicine": "Medicina",
|
|
"nature": "Naturaleza",
|
|
"perception": "Percepción",
|
|
"performance": "Interpretar",
|
|
"persuasion": "Persuadir",
|
|
"piloting": "Pilotar",
|
|
"sleight_of_hand": "Juego de Manos",
|
|
"stealth": "Sigilo\n",
|
|
"survival": "Supervivencia",
|
|
"dmg-vuln": "Vulnerabilidad a Daño",
|
|
"dmg-res": "Resistencia a Daño",
|
|
"dmg-imm": "Inmunidad a Daño",
|
|
"cond-imm": "Inmunidad a Estados",
|
|
"senses": "Sentidos",
|
|
"langs": "Idiomas",
|
|
"challenge": "Desafío",
|
|
"npc-trait-name-place": "Falsa Apariencia.",
|
|
"npc-trait-desc-place": "Si el dragón krayt falla...",
|
|
"actions": "Acciones",
|
|
"adv": "Ventaja",
|
|
"norm": "Normal",
|
|
"disadv": "Desventaja",
|
|
"name:-u": "NOMBRE:",
|
|
"attack-u": "ATAQUE",
|
|
"type:-u": "TIPO:",
|
|
"melee": "Cuerpo a cuerpo",
|
|
"ranged": "A distancia",
|
|
"range-reach:-u": "DISTANCIA/ALCANCE:",
|
|
"range-reach-place": "5 pies",
|
|
"to-hit:-u": "PARA GOLPEAR:",
|
|
"target:-u": "OBJETIVO:",
|
|
"target:": "Objetivo:",
|
|
"to-hit-place": "Un objetivo",
|
|
"on-hit:-u": "SI GOLPEA:",
|
|
"on-hit-place": "cortante",
|
|
"on-hit2:-u": "SI GOLPEA 2:",
|
|
"on-hit-2-place": "fuego",
|
|
"hit:": "Golpe: ",
|
|
"reactions": "Reflejos",
|
|
"npc-repeating-name-place": "Parada.",
|
|
"npc-repeating-desc-place": "La criatura añade 2 a su CA contra...",
|
|
"powers": "Poderes",
|
|
"prep-u": "PREP",
|
|
"school:-u": "ESCUELA:",
|
|
"tech": "Tecnología",
|
|
"force": "Fuerza",
|
|
"Tech": "Tecnología",
|
|
"Force": "Fuerza",
|
|
"divination": "Adivinación",
|
|
"enchantment": "Encantamiento",
|
|
"evocation": "Evocación",
|
|
"illusion": "Ilusión",
|
|
"necromancy": "Nigromancia",
|
|
"transmutation": "Transmutación",
|
|
"ritual": "RITUAL",
|
|
"ritual-l": "ritual",
|
|
"range:-u": "ALCANCE:",
|
|
"range:": "A distancia:",
|
|
"components:-u": "COMPONENTES:",
|
|
"components:": "Componentes:",
|
|
"power-component-verbal": "V",
|
|
"power-component-somatic": "S",
|
|
"power-component-material": "M",
|
|
"power-ritual": "R",
|
|
"power-concentration": "C",
|
|
"ruby-dust-place": "Polvo de rubí por valor de 500 cr",
|
|
"concentration-u": "CONCENTRACIÓN",
|
|
"concentration": "Concentración",
|
|
"duration:-u": "DURACIÓN:",
|
|
"duration:": "Duración:",
|
|
"difficulty-class-abv": "CD",
|
|
"output:-u": "SALIDA:",
|
|
"powercard-u": "TARJETA DE PODER",
|
|
"power-atk:-u": "ATAQUE DE PODER:",
|
|
"none": "Nada",
|
|
"dmg:-u": "DAÑO:",
|
|
"dmg2:-u": "DAÑO2:",
|
|
"healing:-u": "CURACIÓN:",
|
|
"add-ability-mod-u": "AÑADIR MOD DE CARACTERÍSTICA AL DAÑO O A LA CURACIÓN",
|
|
"effect:-u": "EFECTO:",
|
|
"npc-atk-effect-place": "Mitad de daño",
|
|
"desc:-u": "DESCRIPCIÓN:",
|
|
"at-higher-lvl:-u": "A NIVELES SUPERIORES:",
|
|
"at-higher-lvl": "A niveles superiores",
|
|
"higher-lvl-cast": "Máximo Nivel de Poder",
|
|
"leg-actions": "Acciones legendarias",
|
|
"leg-actions-desc": "El <span name=\"attr_npc_name\"></span> puede realizar <span name=\"attr_npc_legendary_actions\"></span> acciones legendarias, eligiendo entre las opciones que aparecen a continuación. Solo se puede usar una opción legendaria a la vez y solo al final del turno de otra criatura. El <span name=\"attr_npc_name\"></span> recupera las acciones legendarias gastadas al comienzo de su turno.",
|
|
"atk-range-place": "5 pies",
|
|
"atk-target-place": "Un objetivo",
|
|
"atk-dmg-type-place": "cortante",
|
|
"atk-dmg-type2-place": "fuego",
|
|
"adv-u": "VENTAJA",
|
|
"norm-u": "NORMAL",
|
|
"disadv-u": "DESVENTAJA",
|
|
"core-u": "CORE",
|
|
"bio-u": "BIO",
|
|
"powers-u": "PODERES",
|
|
"feats-u": "DOTES",
|
|
"review-u": "REVISAR",
|
|
"char-name-u": "NOMBRE DE PERSONAJE",
|
|
"berserker": "Berserker",
|
|
"scholar": "Académico",
|
|
"engineer": "Ingeniero",
|
|
"druid": "Druida",
|
|
"fighter": "Guerrero",
|
|
"monk": "Monje",
|
|
"guardian": "Guardián",
|
|
"scout": "Explorador",
|
|
"operative": "Agente",
|
|
"sorcerer": "Hechicero",
|
|
"sentinel": "Centinela",
|
|
"consular": "Cónsul",
|
|
"class-level-u": "CLASE Y NIVEL",
|
|
"background-u": "TRASFONDO",
|
|
"background": "Trasfondo",
|
|
"race-u": "ESPECIE",
|
|
"alignment-u": "ALINEAMIENTO",
|
|
"precognition-u": "PRECOGNICIÓN (REROLL)",
|
|
"alignment": "Alineamiento:",
|
|
"exp-pts-u": "PE",
|
|
"inspiration-u": "INSPIRACIÓN",
|
|
"prof-bonus-u": "BONO POR COMPETENCIA",
|
|
"strength": "Fuerza",
|
|
"strength-save": "Salvación de Fuerza",
|
|
"dexterity": "Destreza",
|
|
"dexterity-save": "Salvación de Destreza",
|
|
"constitution": "Constitución",
|
|
"constitution-save": "Salvación de Constitución",
|
|
"intelligence": "Inteligencia",
|
|
"intelligence-save": "Salvación de Inteligencia",
|
|
"wisdom": "Sabiduría",
|
|
"wisdom-save": "Salvación de Sabiduría",
|
|
"charisma": "Carisma",
|
|
"charisma-save": "Salvación de Carisma",
|
|
"saving-throws-u": "TIRADAS DE SALVACIÓN",
|
|
"acrobatics-core": "Acrobacias <span>(Des)</span>",
|
|
"animal_handling-core": "T. con Animales <span>(Sab)</span>",
|
|
"technology-core": "Tecnología<span>(Int)</span>",
|
|
"athletics-core": "Atletismo <span>(Fue)</span>",
|
|
"deception-core": "Engañar <span>(Car)</span>",
|
|
"lore-core": "Con. Popular<span>(Int)</span>",
|
|
"insight-core": "Perspicacia <span>(Sab)</span>",
|
|
"intimidation-core": "Intimidación <span>(Car)</span>",
|
|
"investigation-core": "Investigación <span>(Int)</span>",
|
|
"medicine-core": "Medicina <span>(Sab)</span>",
|
|
"nature-core": "Naturaleza <span>(Int)</span>",
|
|
"perception-core": "Percepción <span>(Sab)</span>",
|
|
"performance-core": "Interpretación <span>(Car)</span>",
|
|
"persuasion-core": "Persuasión <span>(Car)</span>",
|
|
"piloting-core": "Pilotaje<span>(Int)</span>",
|
|
"sleight_of_hand-core": "Juego de Manos <span>(Des)</span>",
|
|
"stealth-core": "Sigilo <span>(Des)</span>",
|
|
"survival-core": "Supervivencia <span>(Sab)</span>",
|
|
"pass-wis-u": "SABIDURÍA (PERCEPCIÓN) PASIVA",
|
|
"tool-u": "HERRAMIENTA",
|
|
"pro-u": "COMP",
|
|
"attr-u": "ATRIBUTO",
|
|
"prof-bonus:-u": "BONUS COMPETENCIA:",
|
|
"prof-u": "COMPETENTE",
|
|
"proficency-u": "COMPETENCIA",
|
|
"expertise-u": "PERICIA",
|
|
"jack-of-all-u": "APRENDIZ DE MUCHO",
|
|
"attr:-u": "ATRIBUTO:",
|
|
"tool-prof-u": "COMP. HERRAMIENTAS",
|
|
"other-prof-langs-u": "OTRAS COMPETENCIAS E IDIOMAS",
|
|
"prof-langs-u": "COMPETENCIAS E IDIOMAS",
|
|
"init": "Iniciativa",
|
|
"init-u": "INICIATIVA",
|
|
"hp-max": "Puntos de Golpe Máximos",
|
|
"hp-current-u": "PUNTOS DE GOLPE ACTUALES",
|
|
"hp-temp-u": "PUNTOS DE GOLPE TEMPORALES",
|
|
"total": "Total",
|
|
"hit-dice-u": "DADOS DE GOLPE",
|
|
"successes-u": "ÉXITOS",
|
|
"failures-u": "FALLOS",
|
|
"death-save-u": "SALVACIÓN CONTRA MUERTE",
|
|
"death-saves-u": "SALVACIÓN MUERTE",
|
|
"exhaustion-setting-u": "MOSTRAR SEGUIMIENTO DE AGOTAMIENTO:",
|
|
"exhaustion-u": "NIVEL DE AGOTAMIENTO",
|
|
"exhaustion-0": "Sin efecto",
|
|
"exhaustion-1": "Desventaja en pruebas de característica",
|
|
"exhaustion-2": "Velocidad reducida a la mitad",
|
|
"exhaustion-3": "Desventaja en tiradas de ataque y de salvación",
|
|
"exhaustion-4": "Puntos de golpe máximos reducidos a la mitad",
|
|
"exhaustion-5": "Velocidad reducida a 0",
|
|
"exhaustion-6": "Muerte",
|
|
"atk-u": "ATQ",
|
|
"dmg-type-u": "DAÑO/TIPO",
|
|
"attack:-u": "ATAQUE:",
|
|
"proficient-u": "COMPETENTE",
|
|
"range-place": "Lanzador (cono 60 pies)",
|
|
"power-bonus:-u": "BONIFICACIÓN DE PODER:",
|
|
"crit-range-u": "RANGO DE CRÍTICO:",
|
|
"damage:-u": "DAÑO:",
|
|
"dmg-type-place": "Cortante",
|
|
"crit:-u": "CRÍTICO:",
|
|
"damage2:-u": "DAÑO 2:",
|
|
"saving-throw:-u": "TIRADA DE SALVACIÓN:",
|
|
"vs-dc:-u": "VS CD:",
|
|
"power-u": "PODER",
|
|
"flat-u": "FIJO",
|
|
"save": "Salvación",
|
|
"save-effect:-u": "EFECTO SALVACIÓN:",
|
|
"save-effect-place": "mitad de daño",
|
|
"ammunition:-u": "MUNICIÓN:",
|
|
"ammunition-place": "Balas",
|
|
"description:-u": "DESCRIPCIÓN:",
|
|
"description-place": "Hasta 2 criaturas en 5 pies",
|
|
"atk-powercasting-u": "ATAQUES Y LANZAMIENTO DE PODERES",
|
|
"copper-piece-u": "PC",
|
|
"silver-piece-u": "PP",
|
|
"electrum-piece-u": "PE",
|
|
"credit-piece-u": "Cr",
|
|
"platinum-piece-u": "PP",
|
|
"warning-armor-sets-u": "<input type=\"checkbox\" name=\"attr_armorwarning\" value=\"hide\">ADVERTENCIA - SE HAN AÑADIDO VARIOS CONJUNTOS DE ARMADURA O ESCUDOS Y LA CA NO SE HA CALCULADO CORRECTAMENTE. DESEQUIPE LA PIEZA DE ARMADURA DESDE EL DETALLE DEL OBJETO.",
|
|
"item-name-u": "NOMBRE DE OBJETO",
|
|
"equipped-u": "EQUIPADO",
|
|
"use-as-resource-u": "USAR COMO RECURSO",
|
|
"prop:-u": "PROP:",
|
|
"mods:-u": "MODS:",
|
|
"total-weight-u": "PESO TOTAL",
|
|
"immobile-u": "INMÓVIL",
|
|
"heavily-encumbered-u": "MUY SOBRECARGADO",
|
|
"encumbered-u": "SOBRECARGADO",
|
|
"over-carrying-cap-u": "CAPACIDAD DE CARGA SUPERADA",
|
|
"equipment-u": "EQUIPAMIENTO",
|
|
"personality-traits-u": "RASGOS DE PERSONALIDAD",
|
|
"ideals-u": "IDEALES",
|
|
"bonds-u": "VÍNCULOS",
|
|
"flaws-u": "DEFECTOS",
|
|
"class-resource-u": "RECURSOS DE CLASE",
|
|
"other-resource-u": "OTROS RECURSOS",
|
|
"feats-traits-u": "RASGOS Y ATRIBUTOS",
|
|
"age-u": "EDAD",
|
|
"size-u": "TAMAÑO",
|
|
"size": "Tamaño",
|
|
"height-u": "ALTURA",
|
|
"weight-u": "PESO",
|
|
"eye-u": "OJOS",
|
|
"skin-u": "PIEL",
|
|
"hair-u": "PELO",
|
|
"char-appearance-u": "ASPECTO DEL PERSONAJE",
|
|
"char-backstory-u": "HISTORIA DEL PERSONAJE",
|
|
"allies-orgs-u": "ALIADOS Y ORGANIZACIONES",
|
|
"add-feats-traits-u": "RASGOS Y ATRIBUTOS ADICIONALES",
|
|
"feat-u": "DOTE",
|
|
"treasure-u": "BOTÍN",
|
|
"storage-u": "ALMACÉN",
|
|
"miscellaneous-u": "MISC.",
|
|
"power-save-dc-u": "CD DEL PODER",
|
|
"AT-Will-u": "A VOLUNTAD",
|
|
"ritual-u": "RITUAL",
|
|
"casting-time:-u": "TIEMPO DE LANZAMIENTO:",
|
|
"casting-time:": "Tiempo de Lanzamiento:",
|
|
"at-higher-lvl-dmg:-u": "DAÑO DE LANZAMIENTO A NIVELES SUPERIORES:",
|
|
"half-dmg-place": "Mitad de daño",
|
|
"hit-die:-u": "DADO DE GOLPE:",
|
|
"initiative-mod:-u": "MODIFICADOR DE INICIATIVA:",
|
|
"glob-saving-mod:-u": "MODIFICADOR GLOBAL DE SALVACIÓN:",
|
|
"glob-ac-mod:-u": "MODIFICADOR GLOBAL DE CLASE DE ARMADURA:",
|
|
"glob-atk-mod:-u": "MODIFICADOR GLOBAL DE ATAQUE DEL PODER:",
|
|
"pass-perc-mod:-u": "MODIFICADOR DE PERCEPCIÓN PASIVA:",
|
|
"death-save-mod:-u": "MODIFICADOR DE SALVACIÓN CONTRA MUERTE:",
|
|
"power-caster-lvl:-u": "NIVEL DE USO DEL PODER",
|
|
"halfling-luck-u": "SUERTE DE MEDIANO",
|
|
"tech-fighter-u": "COMBATIENTE TECNOLÓGICO",
|
|
"tech-operative-u": "AGENTE TECNOLÓGICO",
|
|
"class-options-u": "OPCIONES DE CLASE (<input type=\"text\" name=\"attr_class_label\" value=\"@{class}\" disabled=\"true\">)",
|
|
"class:-u": "CLASE:",
|
|
"subclass:-u": "SUBCLASE:",
|
|
"race:-u": "ESPECIE:",
|
|
"subrace:-u": "SUBESPECIE:",
|
|
"2nd-class:-u": "2ª CLASE:",
|
|
"lvl:-u": "NIVEL:",
|
|
"3rd-class:-u": "3ª CLASE:",
|
|
"4th-class:-u": "4ª CLASE:",
|
|
"mutliclass-opts-u": "OPCIONES MULTICLASE",
|
|
"use-cust-class-u": "USAR CLASE PERSONALIZADA",
|
|
"class-name:-u": "NOMBRE DE CLASE:",
|
|
"powercasting-ability:-u": "CARACTERÍSTICA DE LANZAMIENTO DE PODERES:",
|
|
"power-slots:-u": "PUNTOS DE PODER:",
|
|
"power-full-u": "COMPLETO (Ingeniero, Cónsul)",
|
|
"power-half-u": "MITAD (Guardián, Explorador)",
|
|
"power-third-u": "TERCIO (Guerrero/Agente lanzador de poderes)",
|
|
"cust-class-opts": "OPCIONES DE CLASE PERSONALIZADA",
|
|
"normal": "Normal",
|
|
"expirtise": "Pericia",
|
|
"skill-opts-u": "OPCIONES DE HABILIDAD",
|
|
"version": "v",
|
|
"always-roll-adv": "Siempre Tirar con Ventaja",
|
|
"toggle-roll-adv": "Activar Ventaja",
|
|
"query-roll-adv": "Preguntar Ventaja",
|
|
"never-roll-adv": "Nunca Tirar con Ventaja",
|
|
"never-whisper-roll": "Nunca Susurrar Tiradas",
|
|
"query-whisper-roll": "Preguntar Susurro",
|
|
"always-whisper-roll": "Siempre susurrar tiradas",
|
|
"never-roll-dmg": "No Tirar Daño Automáticamente",
|
|
"always-roll-dmg": "Tirar Daño y Crítico Automáticamente",
|
|
"add-char-to-templates:-u": "AÑADIR NOMBRE DE PERSONAJE A PLANTILLAS:",
|
|
"on": "Si",
|
|
"off": "No",
|
|
"inventory:-u": "INVENTARIO:",
|
|
"compendium-compatible": "Compatible con Compendium",
|
|
"simple": "Simple",
|
|
"encumbrance:-u": "SOBRECARGA:",
|
|
"ammo-tracking:-u": "SEGUIMIENTO MUNICIÓN:",
|
|
"general-opts-u": "OPCIONES GENERALES",
|
|
"transition-text": "Al hacer clic en una de las imágenes más abajo reformateará los datos de tu hoja actual a esta hoja. Estos cambios son permanentes y no se pueden deshacer.",
|
|
"transition-text-highlight": "Por favor haz una copia de tu partida antes de usar esta herramienta.",
|
|
"choose-sheet-transfer": "ELIJA LA HOJA DESDE LA QUE VA A TRANSFERIR",
|
|
"community-sheet-u": "HOJA DE LA COMUNIDAD",
|
|
"shaped-sheet-u": "SEGUIMIENTO",
|
|
"transition-opts-u": "OPCIONES DE TRANSICIÓN",
|
|
"portions-sheet-utilize": "Algunas partes de esta hoja utilizan contenido del Documento de referencia del sistema 5.0 bajo la licencia OGL. Ver Aviso de licencia y derechos de autor de OGL. https://wiki.roll20.net/SRD_5.0_OGL_License",
|
|
"api-required-title": "Pruébelo ahora con la sencilla instalación de la API con un solo clic disponible con su suscripción Pro.",
|
|
"api-required-u": "(API REQUERIDA)",
|
|
"power_dc_mod:-u": "MOD DE LA CD DEL PODER:",
|
|
"custom_ac:-u": "CA PERSONALIZADA:",
|
|
"npc-info": "La opción PNJ establece los nuevos personajes por defecto como hoja de PNJs. Es útil si los personajes jugadores ya se han creado y todas las nuevas hojas de personajes que se añadan a la partida representan a personajes no jugadores.",
|
|
"npc-pc": "PNJ/PJ",
|
|
"roll-queries-info": "Las tiradas del D20 resultan según esta opción. Tirar Siempre con Ventaja es la opción por defecto y tirará dos D20 en cada tirada en caso de ventaja. La expectativa es que si no hay ni ventaja ni desventaja, se utiliza el resultado más a la izquierda. La opción de Activar Ventaja añade tres botones nuevos a la parte superior de la hoja para que se pueda activar aventaja caso por caso. Preguntar por Ventaja muestra un aviso en cada tirada para preguntar si la tirada tiene ventaja. Tirar Nunca con Ventaja siempre tira con sólo un D20 en cualquier tirada con la expectativa de que el jugador tirará por segunda vez en caso de ventaja o de desventaja.",
|
|
"whisp-rolls-gm-info": "DOES NOT WORK WITH THE API SCRIPT YET, THE SUMMARY WILL NOT WHISPERED TO THE GM. All sheet rolls are sent to all players in chat by default. Query Whisper option gives you a prompt with each roll of whether or not the roll should be sent privately only to yourself and the GM. Always Whisper Rolls will send all rolls only to yourself and the GM.",
|
|
"auto-dmg-roll-info": "Por defecto, las tiradas de daño de ataque no se lanzan hasta que se confirma el impacto. El daño se tira desde la plantilla del chat haciendo clic en el nombre del ataque en la barra de la derecha, mostrándose después el daño. El método predeterminado es compatible con los dados 3D. Opcionalmente, se puede elegir entre Tirar Daño y Crítico Automáticamente que tirará el daño y dados del golpe crítico al mismo tiempo que el ataque, mostrando todos los resultados posibles en el momento del ataque.",
|
|
"add-char-to-templates-info": "Character names are not added to the roll template by default, and are only displayed as normal in the chat tab as the player/character selected as 'Speaking As'. Turning this option on adds the character making the roll's name to the template, useful for players represting multiple characters.",
|
|
"inventory-info": "Los inventarios de personajes tienen el estilo complejo compatible con el Compendio de Roll20 5E. Esto incluye cantidades/pesos individuales de los objetos, registro del peso y la sobrecarga, clasificación, cálculos de CA, generación automática de ataques y más. La opción Simple proporciona un campo de texto donde listar los objetos para aquellos jugadores que desean un mayor control manual sobre la hoja.",
|
|
"encumbrance-info": "La hoja utiliza la variante reglas de sobrecarga de la página 176 del PHB. La opción No desactiva esta variante de reglas y solo utiliza una verificación de peso del inventario por encima de un límite.",
|
|
"ammo-tracking-info": "Provee un seguimiento automático de la munición con <a src='https://wiki.roll20.net/5th_Edition_OGL_by_Roll20#Utilizing_the_5th_Edition_OGL_Companion_API_Script'>5th Edition OGL by Roll20 Companion API Script</a>.",
|
|
"dungeons-and-dragons-styling": "ESTILOS DE DUNGEONS AND DRAGONS",
|
|
"dungeons-and-dragons-styling-info": "Activa el estilo Dungeons and Dragons tanto para la hoja de personaje como para las plantillas de tiradas. Esta configuración se aplica automáticamente a todas las hojas de personaje y no se puede usar de manera selectiva.",
|
|
"cd-bar1-value:-u": "VALOR BARRA 1:",
|
|
"cd-bar1-max:-u": "MÁXIMO BARRA 1:",
|
|
"cd-bar1-link:-u": "ENLACE BARRA 1:",
|
|
"cd-bar1-value-desc:-u": "En los Tokens por Defecto creados al arrastrar desde el Compendio en la mesa virtual, establece el valor de la Barra 1 con este atributo.",
|
|
"cd-bar1-max-desc:-u": "En los Tokens por Defecto creados al arrastrar desde el Compendio en la mesa virtual, establece el máximo de la Barra 1 con este atributo.",
|
|
"cd-bar1-link-desc:-u": "En los Tokens por Defecto creados al arrastrar desde el Compendio en la mesa virtual, enlaza el valor de la Barra 1 con este atributo. Si se establece, sobrescribe la configuración de las otras barras.",
|
|
"cd-bar2-value:-u": "VALOR BARRA 2:",
|
|
"cd-bar2-max:-u": "MÁXIMO BARRA 2:",
|
|
"cd-bar2-link:-u": "ENLACE BARRA 2:",
|
|
"cd-bar2-value-desc:-u": "En los Tokens por Defecto creados al arrastrar desde el Compendio en la mesa virtual, establece el valor de la Barra 2 con este atributo.",
|
|
"cd-bar2-max-desc:-u": "En los Tokens por Defecto creados al arrastrar desde el Compendio en la mesa virtual, establece el máximo de la Barra 2 con este atributo.",
|
|
"cd-bar2-link-desc:-u": "En los Tokens por Defecto creados al arrastrar desde el Compendio en la mesa virtual, enlaza el valor de la Barra 2 con este atributo. Si se establece, sobrescribe la configuración de las otras barras.",
|
|
"cd-bar3-value:-u": "VALOR BARRA 3:",
|
|
"cd-bar3-max:-u": "MÁXIMO BARRA 3:",
|
|
"cd-bar3-link:-u": "ENLACE BARRA 3:",
|
|
"cd-bar3-value-desc:-u": "En los Tokens por Defecto creados al arrastrar desde el Compendio en la mesa virtual, establece el valor de la Barra 3 con este atributo.",
|
|
"cd-bar3-max-desc:-u": "En los Tokens por Defecto creados al arrastrar desde el Compendio en la mesa virtual, establece el máximo de la Barra 3 con este atributo.",
|
|
"cd-bar3-link-desc:-u": "En los Tokens por Defecto creados al arrastrar desde el Compendio en la mesa virtual, enlaza el valor de la Barra 3 con este atributo. Si se establece, sobrescribe la configuración de las otras barras.",
|
|
"npc-name-in-rolls:-u": "NOMBRES DE PNJS EN TIRADAS:",
|
|
"show": "Mostrar",
|
|
"hide": "Ocultar",
|
|
"npc-name-in-rolls-desc:-u": "En las tiradas de PNJs, muestra u oculta el nombre del PNJ en la tarjeta de resultado de la tirada.",
|
|
"public:-u": "PÚBLICO",
|
|
"to-gm:-u": "Al <span class='togm'>GM</span>",
|
|
"toggle-roll-whisper": "Activar Susurro",
|
|
"attribute-opts-u": "OPCIONES DE ATRIBUTO",
|
|
"save-opts-u": "OPCIONES SALVACIÓN",
|
|
"by-level": "Por Nivel (Default)",
|
|
"prof-die": "Dado de competencia (Daño)",
|
|
"custom": "Personalizado",
|
|
"core-die-roll:-u": "TIRADAS PRINCIPALES DE DADOS:",
|
|
"has-attack-u": "TIENE UN ATAQUE",
|
|
"variant-phb": "Variante (PHB p176)",
|
|
"carrying-capacity-mod:-u": "MODIFICADOR CAPACIDAD DE CARGA:",
|
|
"armor-class-tracking:-u": "SEGUIMIENTO CA:",
|
|
"automatic": "Automatico",
|
|
"cantrip-progression:-u": "PROGRESIÓN A VOLUNTAD",
|
|
"cantrip-dice-u": "AT-WILL DICE",
|
|
"cantrip-beam-u": "AT-WILL BEAM",
|
|
"cantrips-u": "A VOLUNTAD",
|
|
"force_slots_total-u": "FUERZA TOTAL",
|
|
"force_slots_remaining-u": "FUERZA RESTANTE",
|
|
"tech_slots_total-u": "TECN. TOTAL",
|
|
"tech_slots_remaining-u": "TECN. RESTANTE",
|
|
"level-calculations:-u": "CALCULOS NIVEL AUTOMATICO:",
|
|
"power_point_modifiers-u": "MODIFICADORES DE PUNTOS DE PODER",
|
|
"lvl-u": "NIVEL",
|
|
"include_power_desc:-u": "INCLUIR DESCRIPCIÓN DEL PODER EN ATAQUE:",
|
|
"token_size-u": "TAMAÑO FICHA",
|
|
"add-dex-tiebreaker-u": "AÑADIR DESEMPATE A INICIATIVA CON DES",
|
|
"initiative-style:-u": "ESTILO INICIATIVA:",
|
|
"query-attr-u": "PREGUNTAR ATRIBUTO",
|
|
"custom-skills-u": "OTRAS HABILIDADES",
|
|
"weapon-u": "ARMA",
|
|
"armor-u": "ARMADURA",
|
|
"other-u": "OTRO",
|
|
"source:-u": "ORIGEN:",
|
|
"source-type:-u": "TIPO DE ORIGEN:",
|
|
"racial": "Por Especie",
|
|
"class": "Clase",
|
|
"feat": "Dote",
|
|
"other": "Otros",
|
|
"partial": "Parcial",
|
|
"show_all": "Mostrar todos",
|
|
"cr_only": "Solo C&R",
|
|
"power-icons:-u": "ICONOS DEL PODER:",
|
|
"custom-pb:-u": "BONO POR COMPETENCIA PERSONALIZADO:",
|
|
"show-global-attack-field-u": "MOSTRAR CAMPO DE MODIFICADOR DE ATAQUE GLOBAL",
|
|
"show-global-damage-field-u": "MOSTRAR CAMPO DE MODIFICADOR DE DAÑO GLOBAL",
|
|
"show-global-save-field-u": "MOSTRAR CAMPO DE MODIFICADOR DE SALVACIÓN GLOBAL",
|
|
"show-global-skill-field-u": "MOSTRAR CAMPO DE MODIFICADOR DE HABILIDAD GLOBAL",
|
|
"global-attack-u": "MODIFICADOR DE ATAQUE GLOBAL",
|
|
"global-damage-u": "MODIFICADOR DE DAÑO GLOBAL",
|
|
"global-save-u": "MODIFICADOR DE SALVACIÓN GLOBAL",
|
|
"global-skill-u": "MODIFICADOR DE HABILIDAD GLOBAL",
|
|
"global-damage": "Modificador de Daño Global",
|
|
"core-die-roll-info": "Cambiar el dado principal sustituirá el 1d20 que se utiliza en la mayoría de tiradas con un aleatorio a tu elección, como 2d10 o 3d6.",
|
|
"pb-type-info": "Por defecto, el Bonificador de Proficiencia del personaje se calculará automáticamente en función de su nivel total, como es el método estándar en el PHB. La opción Dado de Proficiencia soporta el método alternativo descrito en la DMG donde, en lugar de un bono plano, se tira un dado. La opción Personalizado le permite sustituir el PB por cualquier cosa de su elección.",
|
|
"global-save-info": "Crea un campo personalizado de modificador de salvación global, debajo de la sección TIRADAS DE SALVACIÓN de la hoja de personaje. Cualquier cosa puesta allí se aplicará a cualquier tirada de salvación. Perfecto para bonificadores comunes pero no permanentes como el poder Bendición.",
|
|
"global-skill-info": "Crea un campo personalizado de modificador de habilidad global, debajo de la sección HABILIDADES de la hoja de personaje. Cualquier cosa puesta allí se aplicará a cualquier tirada de salvación. Perfecto para bonificadores comunes pero no permanentes como el poder Orientación Divina.",
|
|
"global-attack-info": "Crea un campo personalizado de modificador de ataque global, debajo de la sección ATAQUES Y LANZAMIENTOS DE PODERES de la hoja de personaje. Cualquier cosa puesta allí se aplicará a cualquier tirada para impactar en un ataque. Perfecto para bonificadores comunes pero no permanentes como el poder Bendición.",
|
|
"global-damage-info": "Crea un campo personalizado de modificador de daño global, debajo de la sección ATAQUES Y LANZAMIENTOS DE PODERES de la hoja de personaje. Cualquier cosa puesta allí se aplicará a cualquier tirada de daño en un ataque. Perfecto para bonificadores comunes pero no permanentes como la capacidad Ataque Furtivo.",
|
|
"auto-level-calc-info": "Por defecto, cambiar el nivel de los personajes ajusta automáticamente los espacios de poderes y los dados de golpe. Desactivar esto previene ese funcionamiento.",
|
|
"simple-traits-info": "La sección del personaje de RASGOS Y ATRIBUTOS por defecto tiene el estilo complejo que es compatible con el Compendium de 5E de Roll20. La opción Simple provee un campo de texto para aquellos jugadores que quieren un mayor control de la hoja.",
|
|
"simple-proficiencies-info": "La sección OTRAS COMPETENCIAS E IDIOMAS del personaje tiene por defecto el estilo complejo, compatible con el Compendio Roll20 5E. La opción Simple proporciona un campo de texto para los jugadores que desean un mayor control manual sobre la hoja.",
|
|
"init-tiebreaker-info": "Añade la puntuación de destreza del personaje como decimal al final de la bonificación de iniciativa con el fin de romper empates.",
|
|
"b-custom-info": "Cuando el tipo de Bonificación de Competencia se establece en Personalizada, la hoja de personaje utilizará este valor para la Bonificación de Competencia del personaje.",
|
|
"footer-wiki-link": "Para más información sobre esta hoja de personaje, su funcionalidad o usos, por favor visita la Wiki de Roll20 donde encontrarás la documentación oficial. https://wiki.roll20.net/5th_Edition_OGL_by_Roll20",
|
|
"accepting-drop-u": "ACEPTAR ARRASTRE DEL COMPENDIUM",
|
|
"are_you_sure": "¿Estás seguro que quieres convertir este personaje en un ",
|
|
"yes": "Sí",
|
|
"next": "Siguiente",
|
|
"cancel": "Cancelar",
|
|
"cancel-u": "CANCELAR",
|
|
"choose": "Elegir",
|
|
"innate:-u": "INNATO:",
|
|
"mod:-u": "BON:",
|
|
"hpmods:-u": "MODIFICADORES PG:",
|
|
"charmancer-welcome": "¡Bienvenido al Charactermancer!",
|
|
"charmancer-what-is": "El Charactermancer es un proceso guiado que simplifica y optimiza la creación de un personaje. Las modificaciones se guardan a medida de que se avanza en el proceso, sin embargo, la hoja de personaje solo queda actualizada cuando el Charactermancer haya acabado.",
|
|
"get-started": "Para empezar pulsa Siguiente.",
|
|
"opt-out-u": "SALIR",
|
|
"charmancer-compendium": "Tu Compendium Aguarda.",
|
|
"charmancer-compendium-detail": "El Charactermancer actualmente soporta Dungeons & Dragons 5ª Edición SRD, Manual del Jugador y Guildmaster' Guide to Ravnica. Guía de Xanathar para Todo recibirá apoyo con las próximas semanas. Puedes añadir el Manual del Jugador y Guildmaster' Guide to Ravnica a tu compendium en el Mercado o el propietario de la partida puede compartir su compendium con todo los jugadores de la partida.",
|
|
"charmancer-choose-race": "Selecciona una Especie:",
|
|
"charmancer-custom-race-name": "Nombre de Especie Personalizado:",
|
|
"suggested-abilities": "Características Recomendadas: ",
|
|
"class-powercasting": "Característica de Lanzamiento de Poderes de Clase: ",
|
|
"ability-score-increase": "Aumento de Puntuación de Característica:",
|
|
"lawful-good": "Legal Bueno",
|
|
"neutral-good": "Neutral bueno",
|
|
"chaotic-good": "Caótico bueno",
|
|
"lawful-neutral": "Legal neutral",
|
|
"neutral": "Neutral",
|
|
"chaotic-neutral": "Caótico neutral",
|
|
"lawful-evil": "Legal malvado",
|
|
"neutral-evil": "Neutral malvado",
|
|
"chaotic-evil": "Caótico malvado",
|
|
"tiny": "Diminuto",
|
|
"small": "Pequeño",
|
|
"medium": "Medio",
|
|
"large": "Grande",
|
|
"huge": "Enorme",
|
|
"age": "Edad:",
|
|
"gargantuan": "Gargantuan",
|
|
"step1-equipment": "Paso 5: Equipo",
|
|
"equipment-from-background": "Equipo por Trasfondo",
|
|
"equipment-from-class": "Equipo por Clase",
|
|
"class-equipment": "Equipo de Clase",
|
|
"starting-wealth": "Riqueza inicial",
|
|
"starting-credit:": "Crédito Inicial:",
|
|
"no_class_warning-u": "NO SE HA SELECCIONADO NINGUNA CLASE O LA CLASE SELECCIONADA NO TIENE UN EQUIPO ESTÁNDAR. EL EQUIPO DE CLASE NO SE PUEDE SELECCIONAR EN ESTE MOMENTO.",
|
|
"standard-array": "Matriz estándar",
|
|
"roll-for-stats": "Tirar las Características",
|
|
"standard-roll": "Tirar 4d6 y descartar el más bajo",
|
|
"charmancer-cancel-heading": "¿Adónde quieres ir, viajero?",
|
|
"continue-charmancer": "Continuar Charactermancer",
|
|
"save_progress_and_exit": "Guardar y Salir",
|
|
"cancel_charactermancer": "Descartar y Salir",
|
|
"charmancer-discard-warning": "Descartar y Salir hará que se pierdan todas las elecciones.",
|
|
"mancer-opts-u": "OPCIONES DE CHARACTERMANCER",
|
|
"relaunch-lvl1mancer-u": "LANZAMIENTO DEL NIVEL 1 DE CHARACTERMANCER (NO SE PUEDE DESHACER)",
|
|
"point-buy": "Compra de puntos",
|
|
"available-points:": "Puntos disponibles: ",
|
|
"equipment-choice-text": "¿Cómo te gustaría elegir tu equipo?",
|
|
"charmancer-start": "Iniciar",
|
|
"clear-abilities": "Borrar asignación",
|
|
"use-charactermancer-for-new:-u": "USAR CHARACTERMANCER DE NIVEL 1 PARA PERSONAJES NUEVOS:",
|
|
"use-charactermancer-for-new-info": "Con esta opción habilitada, todos los personajes nuevos se abrirán con el Charactermancer de nivel 1 de Roll20. Si se deshabilita esta opción, los personajes nuevos se iniciarán directamente en la hoja de personaje, lo que deshabilitará el Charactermancer de nivel 1, que aún se puede ejecutar manualmente desde la pestaña Configuración de la hoja de personaje.",
|
|
"feat-pre-check": "¡Presta atención! Los requisitos previos no se comprueban automáticamente.",
|
|
"ship-name-u": "NOMBRE DE LA NAVE",
|
|
"ship-tier:-u": "TIER:",
|
|
"ship-size:-u": "TAMAÑO:",
|
|
"ship-manufacturer:-u": "FABRICANTE/LÍNEA/CLASE:",
|
|
"ship-line:-u": "LÍNEA:",
|
|
"ship-class:-u": "CLASE:",
|
|
"ship-credits-next-tier:-u": "CRÉDITOS NECESARIOS PARA SUBIR AL SIGUIENTE TIER:",
|
|
"modifications-u": "MODIFICACIONES",
|
|
"ship-options-u": "OPCIONES DE NAVE",
|
|
"hyperdrive_class-u": "CLASE HYPERDRIVE",
|
|
"navcomputer_bonus-u": "BONO NAVCOMPUTER",
|
|
"ship_flyspeed-u": "VELOCIDAD DE VUELO",
|
|
"ship_turnspeed-u": "VELOCIDAD DE GIRO",
|
|
"ship-shield-u": "PUNTOS DE ESCUDO ACTUALES",
|
|
"ship-shield-max": "Puntos de escudo máximos",
|
|
"destruction-saves-u": "SALVACIONES DE DESTRUCCIÓN",
|
|
"destruction-save-u": "SALVACIÓN DE DESTRUCCIÓN",
|
|
"attacks-per-round:-u": "ATAQUES/TURNO",
|
|
"attacks-per-round-u": "ATAQUES",
|
|
"tier": "Tier",
|
|
"total-cargo-tons-u": "CARGA TOTAL (TONELADAS)",
|
|
"total-hidden-cargo-tons-u": "TOTAL DE CARGA OCULTA (TONELADAS)",
|
|
"cargo-u": "CARGA",
|
|
"hidden-cargo-u": "CARGA OCULTA",
|
|
"pilot_prof_bonus-u": "BONO COMP. PILOTO",
|
|
"pilot_proficiency-u": "PILOTO INT(PILOTAJE)",
|
|
"attacks-u": "ATAQUES",
|
|
"modification": "Modificaciones",
|
|
"upgrade": "Mejora",
|
|
"deployments-u": "DESPLIEGUES",
|
|
"deployment-u": "DESPLIEGUE",
|
|
"rank-u": "RANGO",
|
|
"rank:-u": "RANGO:",
|
|
"deployment:-u": "DESPLIEGUE:",
|
|
"gunner": "Artillero",
|
|
"mechanic": "Mecánico",
|
|
"coordinator": "Coordinador",
|
|
"operator": "Operador",
|
|
"pilot": "Piloto",
|
|
"technician": "Técnico",
|
|
"base": "Base ",
|
|
"energy": "Energía",
|
|
"max-shield-point-tracking:-u": "PUNTOS DE ESCUDO:",
|
|
"speed-tracking:-u": "VELOCIDAD:",
|
|
"system-dmg-lvl:-u": "DAÑO DEL SISTEMA:",
|
|
"ship-regen-rate": "Tasa de regeneración",
|
|
"shield-u": "ESCUDO",
|
|
"armor-and-shield-u": "ARMADURA Y ESCUDO",
|
|
"ac-bonus:-u": "BONIFICADOR CA:",
|
|
"hp-slash-hit-die:-u": "DADO DE GOLPE:",
|
|
"shield-capacity-x:-u": "CAPACIDAD DEL ESCUDO X:",
|
|
"regen-rate-x:-u": "TASA DE REGENERACIÓN X:",
|
|
"sheet-type": "Tipo de ficha: ",
|
|
"sheet-type-info": "PC es la hoja normal, NPC es una hoja compacta para personajes no jugadores, y Nave se explica por sí misma.",
|
|
"ship_boost-core": "Potenciar<span>(Fue)</span>",
|
|
"ship_boost-u": "Potenciar",
|
|
"ship_ram-core": "Embestir <span>(Fue)</span>",
|
|
"ship_ram-u": "Embestir ",
|
|
"ship_hide-core": "Ocultarse <span>(Des)</span>",
|
|
"ship_hide-u": "Esconderse",
|
|
"ship_maneuvering-core": "Maniobras <span>(Des)</span>",
|
|
"ship_maneuvering-u": "Maniobras",
|
|
"ship_patch-core": "Parchear <span>(Con)</span>",
|
|
"ship_patch-u": "Parchear",
|
|
"ship_regulation-core": "Calibrar <span>(Con)</span>",
|
|
"ship_regulation-u": "Calibrar",
|
|
"ship_astrogation-core": "Astronavegación<span>(Int)</span>",
|
|
"ship_astrogation-u": "Astronavegación",
|
|
"ship_data-core": "Datos <span>(Int)</span>",
|
|
"ship_data-u": "Datos",
|
|
"ship_probe-core": "Sonda <span>(Int)</span>",
|
|
"ship_probe-u": "Sonda",
|
|
"ship_scan-core": "Escanear <span>(Sab)</span>",
|
|
"ship_scan-u": "Escanear",
|
|
"ship_impress-core": "Impresionar <span>(Car)</span>",
|
|
"ship_impress-u": "Impresionar",
|
|
"ship_interfere-core": "Interferir <span>(Car)</span>",
|
|
"ship_interfere-u": "Interferir",
|
|
"ship_menace-core": "Amenazar <span>(Car)</span>",
|
|
"ship_menace-u": "Amenazar",
|
|
"ship_swindle-core": "Estafar <span>(Car)</span>",
|
|
"ship_swindle-u": "Estafar",
|
|
"proficiently": "Competente",
|
|
"expertly": "Experto",
|
|
"hull-dice-u": "DADOS DE CASCO",
|
|
"shield-dice-u": "DADOS DE ESCUDO",
|
|
"role-specialization:-u": "ROL:",
|
|
"reactor-u": "Reactor",
|
|
"pwrcoupling-u": "Acoplamiento de Energía",
|
|
"reactor-pwr-couple-u": "REACTOR Y ACOPLAMIENTO DE ENERGÍA",
|
|
"ship-pwr-die-label-u": "CAPACIDAD DEL DADO DE ENERGÍA/ DISPONIBLE",
|
|
"central-system-u": "Sistema Central",
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