Files
roll20-character-sheets/Shadowrun6th-German/translations/ru.json
T
roll20deploy 3d4b31d107 New Crowdin updates (#12076)
Large Translation Update batch from Crowdin.  All languages, many sheets.
2023-08-21 15:02:14 -04:00

861 lines
36 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
{
"0": "Нет кубов",
"1": "1d6",
"2": "2d6",
"3": "3d6",
"4": "4d6",
"5": "5d6",
"6": "6d6",
"7": "7d6",
"8": "8d6",
"9": "9d6",
"10": "10d6",
"11": "11d6",
"12": "12d6",
"13": "13d6",
"14": "14d6",
"15": "15d6",
"16": "16d6",
"17": "17d6",
"18": "18d6",
"19": "19d6",
"20": "20d6",
"21": "21d6",
"22": "22d6",
"23": "23d6",
"24": "24d6",
"25": "25d6",
"26": "26d6",
"27": "27d6",
"28": "28d6",
"29": "29d6",
"2B": "2B",
"2K": "2K",
"3B": "3B",
"3K": "3K",
"4B": "4B",
"4K": "4K",
"5B": "5B",
"5K": "5K",
"6B": "6B",
"6K": "6K",
"7B": "7B",
"7K": "7K",
"act_banishing": "Изгнание духов",
"act_focus": "Fokus",
"act_ritual": "Ritualhandlung durchführen",
"act_spellcasting": "Сотворить заклинание",
"act_spirit": "Действие духа",
"act_summoning": "Призвать духа",
"action": "Handlung",
"active": "Aktiviert",
"addgenericrolls": "Generische Würfel hinzufügen",
"adept_description": "Краткое описание",
"adept_level": " Уровень\n",
"adept_longdesc": "Текст правил",
"adept_name": "Название Силы Адепта",
"adept_powers": "Силы Адепта",
"adept_pp": "Расходы",
"adept_showchat": "Показать в чате ",
"adeptpower": "Силы Адепта",
"adeptpowerpoints": "Очки мощи",
"agility": "Проворство",
"agility_short": "ПРО",
"am": "AM",
"ammo_apds": "APDS-Munition",
"ammo_clip": "Munition im Clip",
"ammo_clipsize": "Magazin Größe",
"ammo_damage": "Урон (Боеприпасы)",
"ammo_explosive": "Взрывные боеприпасы",
"ammo_flechette": "Дротик",
"ammo_gel": "Гелевые боеприпасы ",
"ammo_mods": "Модификатор (боеприпасы) ",
"ammo_precision": "Высокоточные боеприпасы ",
"ammo_revo": "REVO-боеприпасы ",
"ammo_selfmade": "Cамодельные боеприпасы ",
"ammo_shocker": "Боеприпасы для шокера",
"ammo_standard": "Стандартные боеприпасы ",
"ammo_standardac": "Боеприпасы к штурмовой пушке",
"ammo_title": "Боеприпасы",
"ammo_total": "Anzahl Total",
"armor": "Panzerung",
"armor_selected": "Wird getragen",
"assaultcannon": "Штурмовая пушка",
"assaultrifle": "Штурмовая винтовка ",
"attack_dice_pool": "Бросок атаки ",
"attack_value": "Значение атаки ",
"attack_value_mod_ammo_title": "Модификатор значения атаки (боеприпасы) ",
"attackroll": "Бросок атаки ",
"attackrollmulti": "Mehrfachangeriff",
"attacks": "Бой",
"attrib1": "Attribute 1",
"attrib2": "Attribute 2",
"attributeorskill": "Проверка навыка или характеристики",
"attributes": "Характеристики",
"auto": "Авто.",
"autoSuccsess": "Автоматический Успех",
"available_firemods": "Доступные режимы огня ",
"banishing": "Изгнание",
"spellingcasting": "Sprichzauberei",
"banishing_title": "Изгнание",
"basevalues": "Grundwerte",
"basis": "Основа",
"beast": "Зверь",
"blades": "Клинки",
"block": "Block",
"blood": "Кровь",
"bod_wil": "ТЕЛ + ВОЛ",
"body": "Тело",
"bonus": "Бонус",
"modifierfor": "Modifikator für",
"body_short": "ТЕЛ",
"cash": "Vermögen",
"euro": "€",
"newyen": "¥",
"carbine": "Карабин",
"cha_wil": "ХАР + ВОЛ",
"character": "Персонаж",
"character_sheet_author": "Shadowrun 6 Charakterbogen von Avalia/Valanor",
"character_sheet_author_contact": "Bei Anmerkungen oder Fehlern könnt ihr gerne auch eine PN über Discord an <a href=\"https://discordapp.com/users/688301008702668839/\">Valanor#3282<a/> schicken",
"charisma": "Харизма",
"charisma_short": "ХАР",
"check": "Обнаружение",
"close_combat_weapons": "Холодное оружие ",
"clubs": "Дубинки",
"combat_air": "Бой (Воздух)",
"combat_beast": "Бой (Зверь)",
"combat_blood": "Бой (Кровь)",
"combat_earth": "Бой (Земля)",
"combat_fire": "Бой (Огонь)",
"combat_guardian": "Бой (Покровитель)",
"combat_information": "Initiative & Verteidigung",
"combat_man": "Бой (Человек)",
"combat_plant": "Бой (Растение)",
"combat_skills": "Kampffertigkeiten",
"combat_task": "Бой (Помощник)",
"combat_water": "Бой (Вода)",
"compilesprite": "Kompilieren",
"complex_ammo_options": "kompl. Munition",
"complex_damage_options": "kompl. Schaden",
"composure": "Самоконтроль ",
"condition_monitor": "Счётчик",
"config": "Настройка",
"configdamagemonitor": "Modifikatoren für den Schadensmonitor",
"configgenericrolls": "Standardwerte für Generische Würfel(nur Langer Header)",
"configreset": "Werte zurücksetzen",
"configtabs": "Header und Tabs ",
"conjuration_title": "Призвать",
"conjuring": "Призыв",
"conjuring_expertise": "+3",
"conjuring_force": "Мощность",
"conjuring_services": "Служение",
"conjuring_specialisation": "+2",
"conjuring_specific": "Spezifische Boni:",
"contacs_function": "Function",
"contacs_loyalty": "Loyalität",
"contact_influence_short": "Убеждение",
"contacts": "Связи",
"contacts_influence": "Connection einfluss",
"copyright": "©",
"copyrightfooter": "Компания Topps Company, Inc. единолично владеет названиями, логотипами, изображениями, товарными знаками, фотографиями, звуками, аудио, видео и / или любыми проприетарными материалами, используемыми в связи с игрой Shadowrun. Компания Topps Company, Inc. предоставила разрешение на использование таких названий, логотипов, иллюстраций, знаков и / или любых материалов, являющихся собственностью, в рекламных и информационных целях на своем веб-сайте, но не поддерживает и не связана с какими-либо официальными полномочиями. ",
"count": "Anzahl",
"cr_attackrating": "Значение атаки ",
"cr_damage": "Урон",
"cr_defenserating": "Рейтинг защиты",
"cr_description": "Beschreibung",
"description": "Beschreibung",
"cr_rollbonus": "Автоматический Успех",
"cr_specialisation": "Kopfzeile Spezialisirung",
"cr_titel": "Kopfzeile",
"cr_titelsec": "Kopfzeile-Sekundär",
"cr_tracker": "Token zum Tracker hinzufügen",
"cr_warning": "Warnung",
"cr_weaponnname": "Angriff-Bezeichnung",
"customization_explanation": "Здесь вы можете установить стандартные значения для бросков в области «Общие броски костей». ",
"customization_monitors": "Регулировка счётчиков повреждений",
"customrolls": "Benutzer Proben",
"cyberware": "Cyberware/bioware",
"damage": "Урон",
"deviation": "Abweichung",
"damage_base": "Базовый урон",
"damage_title": "Урон:",
"damage_type_title": "Тип урона:",
"damage_value": "Урон",
"darkmode": "Darkskin",
"decompilesprite": "Dekompilieren",
"defense": "Бросок защиты",
"defense_autosoak": "Автоматическое сопротивление урону",
"defense_autosoakshort": "Autoerfolge",
"defense_pool": "Пул защиты",
"defense_pool_title": "Standardwert für Verteidigunswurf",
"defense_rating": "Рейтинг защиты",
"defense_soak": "Schadenswiderstand(K)",
"defense_soakpool": "Schadenswiderstandspool(K)",
"defense_soakstun": "Schadenswiderstand(B)",
"defense_soakstunpool": "Schadenswiderstandspool(B)",
"derivatives": "Производные значения ",
"banishing_air": "Verbanung (Luft)",
"banishing_beast": "Verbanung (Tier)",
"banishing_blood": "Verbanung (Blut)",
"banishing_earth": "Verbanung (Erde)",
"banishing_fire": "Verbanung (Feuer)",
"banishing_guardian": "Verbanung (Beschützer)",
"banishing_man": "Verbanung (Mensch)",
"banishing_plant": "Verbanung (Pflanze)",
"banishing_task": "Verbanung (Helfer)",
"banishing_water": "Verbanung (Wasser)",
"con_air": "Herbeirufen (Luft)",
"con_beast": "Herbeirufen (Tier)",
"con_blood": "Herbeirufen (Blut)",
"con_earth": "Herbeirufen (Erde)",
"con_fire": "Herbeirufen (Feuer)",
"con_guardian": "Herbeirufen (Beschützer)",
"con_man": "Herbeirufen (Mensch)",
"con_plant": "Herbeirufen (Pflanze)",
"con_task": "Herbeirufen (Helfer)",
"con_water": "Herbeirufen (Wasser)",
"devicedefence": "Geräte verteidigung",
"dice_pool_title": "Пул:",
"dicepool": "Пул кубов",
"difficulty": "Schw.",
"display_adeptpowerpoints": "Очки мощи",
"adeptpowerpoints_short": "KP",
"display_Karma": "Karma",
"display_Karmatotal": "Karma Gesamt",
"display_age": "Изменение",
"display_agility": "Проворство",
"display_all_skills": "Отобразить все навыки",
"display_all_actions": "alle Handlungen sichtbar machen",
"hide_illegal": "illegale Aktionen ausblenden",
"display_body": "Тело",
"display_charisma": "Харизма",
"display_edge": "Преимущество",
"display_essenz": "Essenz",
"display_gender": "Geschlecht",
"display_heat": "Fandungsstufe",
"display_intuition": "Интуиция",
"display_logic": "Логика",
"display_magic": "Магия",
"display_magicdurationmod": "Malus (Dauer: A)",
"display_magicgrade": "Степень инициирования ",
"display_magictype": "Magie/Resonanz",
"display_metatype": "Metatyp",
"display_name": "Investigateur",
"display_reaction": "Реакция",
"display_reputation": "Ruf",
"display_resonance": "Резонанс",
"display_sins": "SINs",
"display_sizeunit": " m",
"display_sizeweight": "Größe/Größe",
"display_streetname": "Straßenname",
"display_strength": "Сила",
"display_weigthunit": " Kg",
"display_willpower": "Воля",
"dodge": "Ausweichen",
"done": "Закончить",
"double": "(x2)",
"duration": "Длительность",
"expandcollapse": "Erweitern/Verkleinern",
"earth": "Земля",
"explosive_explosive": "Взрывной",
"explosive_gas": "Gas",
"explosive_spray": "Sprühangriff",
"radius": "Radius",
"edge": "Преимущество",
"edge_short": "ПРЕ",
"editrules": "Редактировать",
"em": "nur EM",
"empty": "&nbsp;",
"endscene": "Szenen-Ende",
"exotic": "Экзотическое",
"exoticmelee": "Экзотическое холодное оружие",
"exp_short": "Опыт",
"expertise": "&nbsp; Экспертиза",
"filter": "Suche",
"fire": "Огонь",
"firemode_am": "AM",
"firemode_choice": "Выбрать тип ведения огня:",
"firemode_em": "EM",
"firemode_hm": "HM",
"firemode_sm": "SM",
"foki_conjuring": "Geisterfoki (Herbeirufungsfokus)",
"foki_banishing": "Geisterfoki (Verbannungsfokus)",
"foki_power": "Kraftfoki",
"foki_metamagic_form": "Metamagiefoki (Formungsfokus)",
"foki_metamagic_mask": "Metamagiefoki (Maskierungsfokus)",
"foki_metamagic_signature": "Metamagiefoki (Signaturschleier)",
"foki_metamagic_concentration": "Metamagiefoki (Zentrierungsfokus)",
"foki_qi": "QI-Fokus",
"foki_entchantment": "Verzauberungsfoki (Alchemiefokus)",
"foki_disentchantment": " Verzauberungsfoki (Entzauberungsfokus)",
"foki_weapon": "Waffenfokus",
"foki_spell_conterspell": "Zaberfokus (Antimagiefokus)",
"foki_spell_rituals": "Zaberfokus (Ritualfokus)",
"foki_spell_container": "Zaberfokus (Zauberspeicher)",
"foki_spell_combat": "Zaberfokus (Zauberspruchfokus, Kampf)",
"foki_spell_health": "Zaberfokus (Zauberspruchfokus, Heilung)",
"foki_spell_illusion": "Zaberfokus (Zauberspruchfokus, Illusion)",
"foki_spell_manipulation": "Zaberfokus (Zauberspruchfokus, Manipulation)",
"foki_spell_detection": "Zaberfokus (Zauberspruchfokus, Wahrnehmung)",
"setskillsfilter": "Fertigkeiten-Filter bearbeten",
"gear": "Снаряжение",
"guardian": "Покровитель",
"health_air": "Исцеление (Воздух)",
"health_beast": "Исцеление (Зверь)",
"health_blood": "Исцеление (Кровь)",
"health_earth": "Исцеление (Земля)",
"health_fire": "Исцеление (Огонь)",
"health_guardian": "Исцеление (Покровитель)",
"health_man": "Исцеление (Человек)",
"health_plant": "Исцеление (Растение)",
"health_task": "Исцеление (Помощник)",
"health_water": "Исцеление (Вода)",
"heavypistol": "Крупнокалиберный пистолет",
"hide": "Скрыть?",
"hide_actionmonitor": "Handlungsmonitor ausblenden(nur kompakter Header)",
"hide_customrolls": "Benutzerdefinirte Proben ausblenden",
"hide_edge": "Edgemonitor ausblenden(nur kompakter Header)",
"hide_magictab": "Tab Magie anzeigen",
"hide_matrixtab": "Tab Marix anzeigen",
"hide_riggingtab": "Tab Rigger anzeigen",
"hide_skills_without_ranks": "Скрыть навыки без очков",
"hm": "HM",
"hmam": "HM/AM",
"hmsm": "HM/SM",
"hmsmam": "HM/SM/AM&nbsp;&nbsp;",
"holdout": "Карманный пистолет",
"illigaloperation": "Illegale Matrixhandlung \r\n(Overwatchwert wird angepasst)",
"illusion_air": "Иллюзия (Воздух)",
"illusion_beast": "Иллюзия (Зверь)",
"illusion_blood": "Иллюзия (Кровь)",
"illusion_earth": "Иллюзия (Земля)",
"illusion_fire": "Иллюзия (Огонь)",
"illusion_guardian": "Иллюзия (Покровитель)",
"illusion_man": "Иллюзия (Человек)",
"illusion_plant": "Иллюзия (Растение)",
"illusion_task": "Иллюзия (Помощник)",
"illusion_water": "Иллюзия (Вода)",
"ini": "Пул защиты",
"iniastral": "Инициатива (Астрал)",
"inidice": "Кубы Инициативы",
"inidicematrix": "Ini-Würfel (Heißes Sim)",
"inimatrix": "Инициатива (Матрица)",
"iniphys": "Инициатива",
"initiative": "Инициатива",
"initiative_short": "Иниц.",
"initiative_title": "Счётчик действий",
"int_wil": "ИНТ + ВОЛ",
"intuition": "Интуиция",
"intuition_short": "ИНТ",
"invoked_spirits": "Призванные духи",
"jsonimport": "Json import",
"jsonimporthelp": "Drucke den Charakter aus und wähle als Ausgabeformat: <b>Shadowrun JSON Export</b>\r\nKopiere den Inhalt der JSON-Datei in das untenstehende Textfeld\r\nKlicke auf \"JSON Import starten\" (der Import kann ein paar Sekunden dauern)",
"jsonimportstart": "Json import starten",
"judgeintent": "Проницательность",
"kf_ed": "Editor",
"kf_ed_title": "Du kannst die Handlung Datei editieren durchführen, ohne die passende Zugangsstufe für die betroffene Datei zu haben. Du musst die Datei allerdings entdecken können.",
"knowledge": "Wissensfertigkeiten",
"komplexform": "Сложные Формы",
"lagemode": "Große Schrift",
"language": "Sprache",
"language_level1": "Grundkentniss",
"language_level2": "Spezalisiert",
"language_level3": "Experte",
"language_levelm": "Muttersprache",
"level": "Stufe",
"liftcarry": "Поднять и нести",
"lightpistol": "Лёгкий пистолет",
"log_int": "ЛОГ + ИНТ",
"logic": "Логика",
"logic_short": "ЛОГ",
"longheader": "Langer Header",
"machinegun": "Пулемёт",
"machinepistol": "Автоматический пистолет ",
"magic": "Магия",
"magic_short": "МАГ",
"major_action_one": "Сложное действие #1",
"major_action_two": "Сложное действие #2",
"man": "Человек",
"manipulation_air": "Manip. (Luft)",
"manipulation_beast": "Manip. (Tier)",
"manipulation_blood": "Manip. (Blut)",
"manipulation_earth": "Manip. (Erde)",
"manipulation_fire": "Manip. (Feuer)",
"manipulation_guardian": "Manip. (Beschützer)",
"manipulation_man": "Manip. (Mensch)",
"manipulation_plant": "Manip. (Pflanze)",
"manipulation_task": "Manip. (Helfer)",
"manipulation_water": "Manip. (Wasser)",
"matrix": "Матрица",
"matrix_attack_corruption_title": "Schleichen",
"matrix_attack_corruption_title_short": "Schl.",
"matrix_aw_title": "Angrifswert",
"matrix_vw_title": "Рейтинг защиты",
"matrix_aw_title_short": "AW",
"matrix_vw_title_short": "VW",
"matrix_divmod": "Differenz Modifikator",
"matrix_attack_score_title": "Атаки",
"matrix_dataprocessing_score_title": "Datenverarbeitung",
"matrix_dataprocessing_score_title_short": "DV.",
"matrix_fw_score_title": "Firewall",
"matrix_fw_score_title_short": "FW.",
"matrix_rauschen_title": "Rauschen",
"matrix_schaden_title": "Урон",
"matrix_schaden_title_short": "Урон",
"matrix_schadenmax_title": "Maximal Schaden",
"matrixaction_as": "Ausstöpseln",
"matrixaction_bf": "Brute Force",
"matrixaction_bv": "Befehl vortäuchen",
"matrixaction_db": "Datenbombe entschärfen",
"matrixaction_dbl": "Datenbombe legen",
"matrixaction_dc": "Datei cracken",
"matrixaction_de": "Datei editieren",
"matrixaction_def": "Abwehr",
"matrixaction_def2": "Geräteabwehr",
"matrixaction_ds": "Datenspike",
"matrixaction_dv": "Datei verschlüßeln",
"matrixaction_gf": "Gerät formatieren",
"matrixaction_gn": "Gerät neu starten",
"matrixaction_gs": "Gerät steuern",
"matrixaction_gsi": "Gerät steuern(illegal)",
"matrixaction_hs": "Hineinspringen",
"matrixaction_ht": "Hintertür benutzen",
"matrixaction_ia": "Icon aufspüren",
"matrixaction_ml": "Matrixsignatur löschen",
"matrixaction_ms": "Matrixsuche",
"matrixaction_mw": "Matrix Wahrnehmung",
"matrixaction_ob": "Overwatch-Wert bestimmen",
"matrixaction_pa": "Programm abstürzen lassen",
"matrixaction_ps": "Prüfsummensuche",
"matrixaction_so": "Sondieren",
"matrixaction_ss": "Signal stören",
"matrixaction_tg": "Teergrube",
"matrixaction_ua": "Übertragung abfangen",
"matrixaction_vs": "Verstecken",
"matrixactions": "Matrix-Handlungen",
"matrixdeck": "Deck/Persona",
"matrixprograms": "Matrix-Programme",
"matrixskills": "Matrixfertigkeiten",
"matrixsprites": "Sprites",
"max": "Макс",
"akt": "Aktueller Wert",
"assosiatewithattack": "Mit Angriffs-Attribut verbunden",
"assosiatewithcorruption": "Mit Schleicher-Attribut verbunden",
"assosiatewithattack_short": "(Атаки)",
"assosiatewithcorruption_short": "(Schleicher)",
"dvtotaldesc": "Datenverarbeitung+Modifikator+Toolbox",
"memory": "Память",
"mh_ag_dv": "AG+DV",
"mh_ag_dv_title": "Angriff+Datenverarbeitung",
"mh_bombpool_title": "Datenbombestufe Stufe",
"mh_cha_dv": "CHA+DV",
"mh_cha_dv_title": "Charisma+Datenverarbeitung",
"mh_cryptpool": "Stufe",
"mh_cryptpool_title": "Verschlüsselungs Stufe",
"mh_devicepool_title": "Geräte Stufe",
"mh_dv_gs": "DV+GS",
"mh_dv_gs_title": "Datenverarbeitung+Gerätestufe(über modifikator eintragen)",
"mh_dv_sch": "DV+Sch",
"mh_dv_sch_title": "Datenverarbeitung+Schleicher",
"mh_fw_dv": "FW+DV",
"mh_fw_dv_title": "Firewall+Datenverarbeitung",
"mh_fw_fw": "FW(*2)",
"mh_fw_fw_title": "Firewall * 2",
"mh_fw_sch": "FW+SCH",
"mh_fw_sch_title": "Firewall+Schleicher",
"mh_int_cr": "INT+CR",
"mh_int_cr_title": "Intuition+Craken",
"mh_int_dv": "INT+DV",
"mh_int_dv_title": "Intuition+Datenverarbeitung",
"mh_int_el": "INT+EL",
"mh_int_el_title": "Intuition+Elektronik",
"mh_int_fw": "INT+FW",
"mh_int_fw_title": "Intuition+Firewall",
"mh_log_cr": "LOG+CR",
"mh_log_cr_title": "Logik+Craken",
"mh_log_el": "LOG+EL",
"mh_log_el_title": "Logik+Elektronik",
"mh_log_fW_title": "Logik+Firewall",
"mh_log_fw": "LOG+FW",
"mh_log_wil": "LOG+WIL",
"mh_log_wil_title": "Logik+Willenskraft",
"mh_sch_sch": "SCH(*2)",
"mh_sch_sch_title": "Schleicher * 2",
"mh_wil_dv": "WIL+DV",
"mh_wil_dv_title": "Willenskraft+Datenverarbeitung",
"mh_wil_el": "WIL+EL",
"mh_wil_el_title": "Willenskraft+Elektronik",
"mh_wil_fw": "WIL+FW",
"mh_wil_fw_title": "Willenskraft+Firewall",
"mh_wil_sch": "WIL+SCH",
"mh_wil_sch_title": "Willenskraft+Schleicher",
"minor_action_five": "Простое действие #5",
"minor_action_four": "Простое действие #4",
"minor_action_one": "Простое действие #1",
"minor_action_three": "Простое действие #3",
"minor_action_two": "Простое действие #2",
"mod": "Модификатор",
"mod_conjuring": "Beschwörenmodifikator",
"mod_magic": "Magiemodifikator",
"mod_spells": "Zaubereimodifikator",
"mod_meta": "Metamagiemodifikator",
"meta": "Metamagie",
"mod_wounds": "Модификатор (с вычетом ран)",
"mods_ammo_title": "Модификатор урона (боеприпасы)",
"monitor_modifier_phys": "Модификатор счётчика здоровья",
"monitor_modifier_stun": "Модификатор счётчика оглушения",
"nachteil": "Nachteil",
"name": "Люди",
"nb_hits": "Успехи",
"nb_hits_conncetion": "Erfolge (Connetion)",
"nb_hits_drain": "Erfolge (Entzug)",
"nb_hits_spirit": "Успехи (Дух)",
"nb_hits_sprite": "Erfolge (Sprite)",
"noedge": "Нет Преимущества",
"not_implemented_yet": "Dieser Bereich wird zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügt",
"notes": "Заметки",
"offense": "Бросок атаки ",
"option_am": "AM",
"option_em": "nur EM",
"option_hm": "HM",
"option_hmam": "HM/AM",
"option_hmsm": "HM/SM",
"option_hmsmam": "HM/SM/AM",
"option_sm": "SM",
"option_smam": "SM/AM",
"optionlarulearmor1": "Optionale Regel, Pro 4 Punkte Rüstung erhöhensich die Autoerfolge beim Schadenswiederstand um 1.",
"optionlarulearmor2": "Automatische Berechnung durch aktive Rüstung aktivieren",
"personaldata": "Persönliche Daten",
"phys": "Körperlich",
"phys_short": "Здор.",
"phys_short_shifted": "&nbsp;&nbsp;Здор.",
"plant": "Растение",
"please_choose_relevant_magic_section": "Bitte wähle relevante Bereiche aus:",
"pool": "Пул",
"poolmod": "Pool/Modifier",
"poolmodedg": "Pool/Modifier/Edge",
"poolmodtotal": "Pool/Modifier/Total",
"pp_five": "1.25",
"pp_four": "1.00",
"pp_none": "0.00",
"pp_one": "0.25",
"pp_six": "1.50",
"pp_three": "0.75",
"pp_two": "0.50",
"prgan": "Ausnutzen",
"prgan_title": "Der Verteidigungswert der Gegenseite sinkt bei\r\ndeinen Hacking-Versuchen um 2.",
"prgas": "Aufspüren",
"prgas_title": "Wenn du die Handlung Icon aufspüren durchführst,\r\nerhältst du 1 Edge; dieser Punkt muss sofort für\r\ndiese Handlung ausgegeben werden, sonst verfällt er.",
"prgbf": "Biofeedback",
"prgbf_title": "Verursacht bei einem Matrixangriff Betäubungsschaden\r\n(gegen ein Ziel in der VR mit kaltem Sim)\r\nbzw. Körperlichen Schaden (gegen ein Ziel in der VR mit\r\nheißem Sim) statt Matrixschaden.",
"prgbff": "Biofeedbackfilter",
"prgbff_title": "Du kannst Biofeedback-Schaden mit\r\nGerätestufe oder Konstitution statt mit Willenskraft\r\nwiderstehen.\r\n",
"prgbm": "Babymonitor",
"prgbm_title": "Gibt dir deinen gegenwärtigen Overwatch-Wert an, ohne dass dafür eine Handlung nötig ist.",
"prgbo": "Blackout",
"prgbo_title": "Ähnlich wie das Programm Biofeedback, kann\r\naber nur Betäubungsschaden verursachen.",
"prged": "Editieren",
"prged_title": "Wenn du eine Handlung Datei editieren durchführst, erhältst du 1 Edge; dieser Punkt muss sofort für diese Handlung ausgegeben werden, sonst verfällt er.",
"prges": "Entschärfen",
"prges_title": "Du kannst dem Schaden aus einer Datenbombe\r\nmit Gerätestufe oder Konstitution widerstehen",
"prgess": "Дешифровка",
"prgess_title": "+2 Würfel für die Handlung Datei cracken.",
"prgfe": "Fessel",
"prgfe_title": "Wenn du einem Ziel Matrixschaden zufügst, belegst\r\ndu es zusätzlich mit einer Linksperre.\r\n",
"prgga": "Gabel",
"prgga_title": "Du kannst zwei Ziele mit einer einzelnen Matrixhandlung\r\ntreffen, ohne den Würfelpool aufzuteilen. Jedes\r\nZiel verteidigt sich mit einem eigenen Würfelpool; die\r\nAuswirkungen werden separat bestimmt.",
"prgko": "Конфигуратор ",
"prgko_title": "Du kannst eine alternative Attributanordnung für dein PAN abspeichern und zu dieser wechseln, statt nur zwei Attribute auszutauschen.",
"prgonoff": "AN/AUS",
"prgpa": "Panzerung",
"prgpa_title": "+2 zum Verteidigungswert.",
"prgsk": "Schmöker",
"prgsk_title": "Wenn du eine Handlung Matrixsuche durchführst,erhältst du 1 Edge; dieser Punkt muss sofort fürdiese Handlung ausgegeben werden, sonst verfällt er.",
"prgsr": "Signalreiniger",
"prgsr_title": "Senkt den Rauschenwert um 2",
"prgss": "Splitterschutz",
"prgss_title": "Du kannst Schaden durch eine Datenbombe\r\nmit Gerätestufe oder Konstitution statt mit Firewall\r\nwiderstehen.",
"prgtb": "Toolbox",
"prgtb_title": "+1 auf Datenverarbeitung",
"prgtk": "Tarnkappe",
"prgtk_title": "Wenn du die Handlung Verstecken durchführst,\r\nerhältst du 1 Edge; dieser Punkt muss sofort für diese\r\nHandlung ausgegeben werden, sonst verfällt er.",
"prgut": "Übertakten",
"prgut_title": "+2 Würfel für eine Matrixhandlung. Einer der Würfel muss der Schicksalswürfel sein",
"prgvm": "Virtuelle Maschine",
"prgvm_title": "zusätzliche Programmslots; bei Angriffen erleidest du 1 zusätzliches Kästchen Matrixschaden,gegen das kein Widerstand geleistet werden kann.",
"prgvs": "Шифрование",
"prgvs_title": "Verschlüsselung +2",
"projectile": "Снаряды",
"phys_monitor_shift": "Körperlicher Schadensmonitor",
"stun_monitor_shift": "Geistiger Schadensmonitor",
"allmod": "Alle Proben",
"quality": "Qualität",
"range_attack_value_title": "Значение атаки ",
"range": "Дальность заклинания",
"range_title": "Дистанция (Метры)",
"range_close": "Близкая",
"range_long": "Дальняя",
"range_medium": "Средняя",
"range_vclose": "против Близкой",
"range_vlong": "против Дальней",
"range_point": "Detonationspunkt",
"range_close_fired": "nah(Abgefeuert)",
"range_long_fired": "weit(Abgefeuert)",
"range_medium_fired": "mittel(Abgefeuert)",
"range_vclose_fired": "sehr nah(Abgefeuert)",
"range_vlong_fired": "sehr weit(Abgefeuert)",
"range_close_throw": "nah(gerworfen)",
"range_long_throw": "weit(gerworfen)",
"range_medium_throw": "mittel(gerworfen)",
"range_vclose_throw": "sehr nah(gerworfen)",
"range_vlong_throw": "sehr weit(gerworfen)",
"ranged_weapons": "Оружие дальнего боя",
"rea_int": "РЕА + ИНТ",
"reaction": "Реакция",
"reaction_short": "РЕА",
"reffernce": "Refferrenz",
"registersprite": "Registrieren",
"reload": "Перезарядка",
"reload_g": "Gurtmunition (g)",
"reload_i": "internes Magazin (i)",
"reload_k": "Klapplademechanismus (k)",
"reload_s": "Stangenmagazin (s)",
"reload_t": "Trommelmagazin (t)",
"reload_tr": "Trommel. aufklappbar (tr)",
"reload_v": "Vorderlader",
"reroll": "neu würfeln",
"rerolling": "misserfolge neu gewürfelt",
"reset": "По умолчанию",
"reset_mskills": "Magische Fertigkeiten zurücksetzen",
"reset_skills": "Сброс навыков",
"resonance": "Резонанс",
"resonance_short": "РЕЗ",
"riggign_skills": "Rigger-Fertigkeiten",
"rigging": "Риггинг",
"rigging_Drones": "Dronenanzahl",
"rigging_console": "Rigger-Konsole",
"rigging_control": "Rigger-Kontrolle",
"rigging_level": "Gerätestufe",
"roll": "Бросок",
"rollfor": "Für was wird gewürfelt?",
"rolls": "Броски",
"rituals": "Rituale",
"state": "Статус",
"states": "Status und Effekte",
"statelong": "Status und Effekte",
"schwellenwert": "Schwellenwert",
"schwund": "Schwund",
"schwunddrain": "Schwund wiederstand",
"section_magic_adept_powers_title": "Силы Адепта",
"section_magic_alchemy_title": "Alchemie",
"section_magic_conjuration_title": "Призыв",
"section_magic_focus_creation_title": "Fokusbau",
"section_magic_rituals_title": "Rituale",
"section_magic_skills_title": "Magische Fertigkeiten",
"section_magic_spells_title": "Заклинания",
"section_magic_meta_magic_title": "Metamagie",
"section_combat_granates_title": "Granaten/Sprengstoffe",
"section_matrix_actions_title": "Matrix-Handlungen",
"counterspelling": "Antimagie",
"sel": "sel.",
"select_token": "Tokenwurf",
"shock": "B(e)",
"shock_short": "B(e)",
"shock_short_shifted": "&nbsp;&nbsp;B(e)",
"shoot": "schießen",
"shotgun": "Дробовик",
"showdescription": "Beschreibung anzeigen",
"showdescription_short": "anz.",
"showinchat": "Показать в чате",
"sindescplaceholder": "Lizenzen/Bemerkungen",
"skill_astral": "Астрал",
"skill_astral_attribute": "verwendetes Attribut für Proben auf die Fertigkeit",
"skill_athletics": "Атлетика",
"skill_attribute": "&nbsp; Атрибут",
"skill_biotech": "Биотехнологии",
"skill_con": "Обман",
"skill_conjuring": "Призыв",
"skill_cracking": "Взлом",
"skill_electronics": "Электроника",
"skill_enchanting": "Зачарование",
"skill_engineering": "Инженерное дело",
"skill_firearms": "Огнестрельное оружие",
"skill_influence": "Убеждение",
"skill_level": "Stufe",
"skill_melee": "Ближний бой",
"skill_modifier": "Модификатор",
"skill_outdoors": "Природа",
"skill_perception": "Внимание",
"skill_piloting": "Пилотирование",
"skill_pool_title": "Standardwert für generischer Probenwurf",
"skill_range": "Дальний бой",
"skill_explosive": "Explosion",
"skill_short": "Навыки",
"skill_sorcery": "Магия",
"sorcery": "Spruchzauberei",
"skill_stealth": "Скрытность",
"skill_task": "Tasken",
"skillroll": "Проверка навыка",
"skills": "Навыки",
"sm": "SM",
"smam": "SM/AM",
"smartgun": "Smartgun",
"sniperrifle": "Снайперская винтовка",
"soak": "Schadenswiderstand(K)",
"soakstun": "Schadenswiderstand(B)",
"soak_title": "Standardwert für Enzugswurf",
"sozialbonus": "Sozial",
"spec_short": "Спец.",
"specialisation": "&nbsp; Специализация",
"spell_bonus_combat": "Бой",
"spell_bonus_detection": "Внимание",
"spell_bonus_health": "Исцеление",
"spell_bonus_illusion": "Иллюзия",
"spell_bonus_manipulation": "Манипуляция",
"spell_category": "Категория",
"spell_details": "Описание заклинания",
"spell_drain": "Истощение",
"spell_drain_area": "Площадь+",
"spell_drain_code": "Entzugscode",
"spell_duration": "Длительность",
"spell_range": "Дальность заклинания",
"spell_resist": "Обнаружение",
"spell_type": "Тип магии",
"spelldrainampup": "Hochdrehen",
"spelldrain": "Истощение",
"spells": "Заклинания",
"spells_combat": "Бой",
"spells_combat_direct": "Бой (Прямое)",
"spells_combat_indirect": "Бой (Косвенное)",
"spells_detection": "Внимание",
"spells_rules": "Zauberbeschreibung",
"show_rules": "Beschreibung anzeigen",
"hide_rules": "Beschr. verbergen",
"spells_duration_i": "С",
"spells_duration_l": "ZB",
"spells_duration_p": "У",
"spells_duration_s": "А",
"spells_health": "Исцеление",
"spells_illusion": "Иллюзия",
"spells_manipulation": "Манипулирование",
"spells_range_b": "Огл",
"spells_range_bf": "BF",
"spells_range_bff": "BF (F)&#x200E;",
"spells_resist_bodstr": "против ТЕЛ + СИЛ",
"spells_resist_bodwil": "против ТЕЛ + ВОЛ",
"spells_resist_choose": "Выберите тип сопротивления",
"spells_resist_doubleforce": "против уровня мощности х2",
"spells_resist_objectresistance": "против сопротивления объекта",
"spells_resist_perc": "против ИНТ + ВНИ",
"spells_resist_reaint": "против РЕА + ИНТ",
"spells_resist_reawil": "против РЕА + ВОЛ",
"spells_resist_threshold": "против (5 - Сущность)",
"spells_resist_wilint": "против ВОЛ + ИНТ",
"spells_resist_willog": "против ВОЛ + ЛОГ",
"spells_specific": "спецификации↓",
"spells_type_m": "Ск",
"spells_type_p": "У",
"spirit_type": "Geisterart",
"spirit_air": "Дух Воздуха",
"spirit_beast": "Дух Зверя",
"spirit_blood": "Дух Крови",
"spirit_earth": "Дух Земли",
"spirit_fire": "Дух Огня",
"spirit_guardian": "Дух Покровителя",
"spirit_man": "Дух Человека",
"spirit_plant": "Дух Растения",
"spirit_task": "Дух Помощника",
"spirit_water": "Дух Воды",
"sportrifle": "Спортивная винтовка",
"sprite_ds": "Daten-Sprite",
"sprite_ds_basepowers": "Tarnung, Wasserzeichen",
"sprite_is": "Infiltrator-Sprite",
"sprite_is_basepowers": "Spuk, Unterdrücken",
"sprite_ks": "Kurier-Sprite",
"sprite_ks_basepowers": "Cookie, Hash",
"sprite_ms": "Maschinen-Sprite",
"sprite_ms_basepowers": "Diagnose, Stabilität, Übernehmen",
"sprite_ss": "Störr-Sprite",
"sprite_ss_basepowers": "Elektronensturm, Falle",
"strength": "Сила",
"strength_short": "СИЛ",
"stun": "Оглушение",
"stun_short": "Огл",
"stun_short_shifted": "&nbsp;&nbsp;Огл",
"submachinegun": "Пистолет-пулемет ",
"summoner": "Призыватель",
"sustain": "Aufrechterhaltene Zauber",
"taser": "Электрошокер",
"task": "Помощник",
"type": "Typ",
"test_modifiers": "Модификаторы теста",
"thrown": "Метательное оружие",
"title_action_monitor": "Счётчик действий",
"title_apply_wounds": "Нанести раны",
"title_condition_monitor": "Счётчики состояния",
"title_edge": "Преимущество",
"title_exploding_dice": "\"подрыв\" кубов",
"title_generic_rolls": "Простой бросок куба",
"generic_roll": "Probe würfeln",
"title_gm_roll": "Бросок GM",
"title_options": "Опции",
"title_overflow": "Чрезмерный ущерб ",
"title_physical": "Счётчик здоровья",
"title_shock": "Betäubung(e)",
"title_stun": "Оглушение",
"title_total_wounds": "Штраф за раны",
"title_wounds": "Wundabzüge",
"total": "Gesamt",
"total_sort": "ges.",
"unarmed": "Без оружия",
"unown": "?",
"unown_shifted": "&nbsp;&nbsp;?",
"use_wilddie": "Использовать Кубы Рока?",
"use_wilddie_short": "Кубы Рока",
"vehicle_clearsight": "Clearsight",
"vehicle_elwarfare": "El. Kriegsführung",
"vehicle_handling": "управляемость",
"vehicle_manoever": "Manövrieren",
"vehicle_rigging": "riggen",
"vehicle_stealth": "Tarnkappe",
"vehicle_weappon1": "Waffe1",
"vehicle_weappon2": "Waffe2",
"vehicles": "Fahrzeuge",
"vehicles_armor": "Panz.",
"vehicles_art": "Тип магии",
"vehicles_body": "Rumpf",
"vehicles_distance": "zurückgelegte Dist.",
"vehicles_dmg": "Урон",
"vehicles_dmgmod": "Malus durch schaden",
"vehicles_evade": "Ausweichen",
"vehicles_hand": "Handl.",
"vehicles_handling": "Управляемость",
"vehicles_interv": "Interv.",
"vehicles_pilot": "Пилотирование",
"vehicles_sensor": "Sens.",
"vehicles_show_autosoft": "Autosoft anzeigen.",
"vehicles_speed": "Gesch.",
"vehicles_speed_long": "Geschwindigkeit",
"vehicles_speedmax": "Geschw. Max",
"vehicles_speedmoddesc": "Malus durch geschwindigkeit",
"vehicles_speedup": "beschl.",
"vehicles_vel": "Beschl.",
"vehicles_velakt": "Akt. Beschleunigung",
"vehicles_velocity": "Beschleunigung",
"vorteil": "Vorteil",
"vorteilenachteile": "Vorteile/Nachteile",
"water": "Вода",
"weapon_attack_value_title": "Значение атаки:",
"weapon_attackrating": "Значение атаки ",
"weapon_damage": "Урон оружия",
"weapon_dicepool": "Пул кубов",
"weapon_name": "Название оружия ",
"where": "Wo",
"wilddie": "Кубы Рока",
"wilddie_title": "Кубы Рока",
"wilddiewarning": "Achtung,2en gelten beim prüfen von Fehlschlägen",
"willpower": "Воля",
"willpower_short": "ВОЛ",
"yourresult": "Ваш результат: "
}