Files
roll20-character-sheets/Shadowrun6th-German/translation.json
T

865 lines
32 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
{
"0": "keine Würfel",
"1": "1W6",
"2": "2W6",
"3": "3W6",
"4": "4W6",
"5": "5W6",
"6": "6W6",
"7": "7W6",
"8": "8W6",
"9": "9W6",
"10": "10W6",
"11": "11W6",
"12": "12W6",
"13": "13W6",
"14": "14W6",
"15": "15W6",
"16": "16W6",
"17": "17W6",
"18": "18W6",
"19": "19W6",
"20": "20W6",
"21": "21W6",
"22": "22W6",
"23": "23W6",
"24": "24W6",
"25": "25W6",
"26": "26W6",
"27": "27W6",
"28": "28W6",
"29": "29W6",
"2B": "2B",
"2K": "2K",
"3B": "3B",
"3K": "3K",
"4B": "4B",
"4K": "4K",
"5B": "5B",
"5K": "5K",
"6B": "6B",
"6K": "6K",
"7B": "7B",
"7K": "7K",
"act_banishing": "Verbannung eines Geistes",
"act_focus": "Fokus",
"act_ritual": "Ritualhandlung durchführen",
"act_spellcasting": "Wirken eines Zaubers",
"act_spirit": "Handlung eines Geistes",
"act_summoning": "Herbeirufung eines Geistes",
"action": "Handlung",
"active":"Aktiviert",
"addgenericrolls": "Generische Würfel hinzufügen",
"adept_description": "Kurzbeschreibung",
"adept_level": " Stufe",
"adept_longdesc": "Regeltext",
"adept_name": "Name der Adeptenkraft",
"adept_powers": "Adeptenkräfte",
"adept_pp": "Kosten",
"adept_showchat": "Im Chat anzeigen",
"adeptpower": "Adeptenkraft",
"adeptpowerpoints": "Kraftpunkte",
"agility": "Geschicklichkeit",
"agility_short": "GES",
"am": "AM",
"ammo_apds": "APDS-Munition",
"ammo_clip": "Munition im Clip",
"ammo_clipsize": "Magazin Größe",
"ammo_damage": "Schaden (Munition)",
"ammo_explosive": "Explosivmunition",
"ammo_flechette": "Flechettemunition",
"ammo_gel": "Gelmunition",
"ammo_mods": "Modifikator (Munition)",
"ammo_precision": "Präzisionsmunition",
"ammo_revo": "REVO-Munition",
"ammo_selfmade": "selbst gemachte Munition",
"ammo_shocker": "Schockermunition",
"ammo_standard": "Standardmunition",
"ammo_standardac": "Sturmkanonenmunition",
"ammo_title": "Munition",
"ammo_total": "Anzahl Total",
"armor": "Panzerung",
"armor_selected": "Wird getragen",
"assaultcannon": "Sturmkanone",
"assaultrifle": "Sturmgewehr",
"attack_dice_pool": "Angriffswurf",
"attack_value": "Angriffswert",
"attack_value_mod_ammo_title": "Angriffswertmodifikator (Munition)",
"attackroll": "Angriffswurf",
"attackrollmulti": "Mehrfachangeriff",
"attacks": "Kampf",
"attrib1": "Attribute 1",
"attrib2": "Attribute 2",
"attributeorskill": "Attributs- oder Fertigkeitswurf",
"attributes": "Attribute",
"auto": "Auto.",
"autoSuccsess": "Automatische Erfolge",
"available_firemods": "verfügbare Feuermodi",
"banishing": "Verbannen",
"spellingcasting":"Sprichzauberei",
"banishing_title": "Verbannen",
"basevalues": "Grundwerte",
"basis": "Basis",
"beast": "Tier",
"blades": "Klingen",
"block": "Block",
"blood": "Blut",
"bod_wil": "KON + WIL",
"body": "Konstitution",
"bonus": "Bonus",
"modifierfor": "Modifikator für",
"body_short": "KON",
"cash":"Vermögen",
"euro":"€",
"newyen":"¥",
"carbine": "Karabiner",
"cha_wil": "CHA + WIL",
"character": "Charakter",
"character_sheet_author": "Shadowrun 6 Charakterbogen von Avalia/Valanor",
"character_sheet_author_contact":"Bei Anmerkungen oder Fehlern könnt ihr gerne auch eine PN über Discord an <a href=\"https://discordapp.com/users/688301008702668839/\">Valanor#3282<a/> schicken",
"charisma": "Charisma",
"charisma_short": "CHA",
"check": "Probe",
"close_combat_weapons": "Nahkampfwaffen",
"clubs": "Knüppel",
"combat_air": "Kampf (Luft)",
"combat_beast": "Kampf (Tier)",
"combat_blood": "Kampf (Blut)",
"combat_earth": "Kampf (Erde)",
"combat_fire": "Kampf (Feuer)",
"combat_guardian": "Kampf (Beschützer)",
"combat_information": "Initiative & Verteidigung",
"combat_man": "Kampf (Mensch)",
"combat_plant": "Kampf (Pflanze)",
"combat_skills": "Kampffertigkeiten",
"combat_task": "Kampf (Helfer)",
"combat_water": "Kampf (Wasser)",
"compilesprite": "Kompilieren",
"complex_ammo_options": "kompl. Munition",
"complex_damage_options": "kompl. Schaden",
"composure": "Selbstbeherrschung",
"condition_monitor": "Monitor",
"config": "Einstellungen",
"configdamagemonitor": "Modifikatoren für den Schadensmonitor",
"configgenericrolls": "Standardwerte für Generische Würfel(nur Langer Header)",
"configreset": "Werte zurücksetzen",
"configtabs": "Header und Tabs ",
"conjuration_title": "Herbeirufen",
"conjuring": "Beschwören",
"conjuring_expertise": "+3",
"conjuring_force": "Kraftstufe",
"conjuring_services": "Dienste",
"conjuring_specialisation": "+2",
"conjuring_specific": "Spezifische Boni:",
"contacs_function": "Function",
"contacs_loyalty": "Loyalität",
"contact_influence_short": "Einfluss",
"contacts": "Connections",
"contacts_influence": "Connection einfluss",
"copyright": "©",
"copyrightfooter": "The Topps Company, Inc. has sole ownership of the names, logo, artwork, marks, photographs, sounds, audio, video and/or any proprietary material used in connection with the game Shadowrun. The Topps Company, Inc. has granted permission to use such names, logos, artwork, marks and/or any proprietary materials for promotional and informational purposes on its website but does not endorse, and is not affiliated with any official capacity whatsoever.",
"count": "Anzahl",
"cr_attackrating": "Angriffswert",
"cr_damage": "Schaden",
"cr_defenserating": "Verteidigungswert",
"cr_description": "Beschreibung",
"description":"Beschreibung",
"cr_rollbonus": "Automatische Erfolge",
"cr_specialisation": "Kopfzeile Spezialisirung",
"cr_titel": "Kopfzeile",
"cr_titelsec": "Kopfzeile-Sekundär",
"cr_tracker": "Token zum Tracker hinzufügen",
"cr_warning": "Warnung",
"cr_weaponnname": "Angriff-Bezeichnung",
"customization_explanation": "Hier können Standardwerte für die Würfe im Bereich 'Generische Würfelwürfe' festgelegt werden.",
"customization_monitors": "Anpassung der Schadensmonitore",
"customrolls": "Benutzer Proben",
"cyberware": "Cyberware/bioware",
"damage": "Schaden",
"deviation":"Abweichung",
"damage_base": "Grundschaden",
"damage_title": "Schaden:",
"damage_type_title": "Schadensart:",
"damage_value": "Schaden",
"darkmode": "Darkskin",
"decompilesprite": "Dekompilieren",
"defense": "Verteidigungswurf",
"defense_autosoak": "Autoerfolge beim Schadenswiderstand",
"defense_autosoakshort": "Autoerfolge",
"defense_pool": "Verteidigungspool",
"defense_pool_title": "Standardwert für Verteidigunswurf",
"defense_rating": "Verteidigungswert",
"defense_soak": "Schadenswiderstand(K)",
"defense_soakpool": "Schadenswiderstandspool(K)",
"defense_soakstun": "Schadenswiderstand(B)",
"defense_soakstunpool": "Schadenswiderstandspool(B)",
"derivatives": "Abgeleitete Werte",
"banishing_air": "Verbanung (Luft)",
"banishing_beast": "Verbanung (Tier)",
"banishing_blood": "Verbanung (Blut)",
"banishing_earth": "Verbanung (Erde)",
"banishing_fire": "Verbanung (Feuer)",
"banishing_guardian": "Verbanung (Beschützer)",
"banishing_man": "Verbanung (Mensch)",
"banishing_plant": "Verbanung (Pflanze)",
"banishing_task": "Verbanung (Helfer)",
"banishing_water": "Verbanung (Wasser)",
"con_air": "Herbeirufen (Luft)",
"con_beast": "Herbeirufen (Tier)",
"con_blood": "Herbeirufen (Blut)",
"con_earth": "Herbeirufen (Erde)",
"con_fire": "Herbeirufen (Feuer)",
"con_guardian": "Herbeirufen (Beschützer)",
"con_man": "Herbeirufen (Mensch)",
"con_plant": "Herbeirufen (Pflanze)",
"con_task": "Herbeirufen (Helfer)",
"con_water": "Herbeirufen (Wasser)",
"devicedefence": "Geräte verteidigung",
"dice_pool_title": "Pool:",
"dicepool": "Würfelpool",
"difficulty": "Schw.",
"display_adeptpowerpoints":"Kraftpunkte",
"adeptpowerpoints_short":"KP",
"display_Karma": "Karma",
"display_Karmatotal": "Karma Gesamt",
"display_age": "Alter",
"display_agility": "Geschicklichkeit",
"display_all_skills": "alle Fertigkeiten sichtbar machen",
"display_all_actions": "alle Handlungen sichtbar machen",
"hide_illegal": "illegale Aktionen ausblenden",
"display_body": "Konstitution",
"display_charisma": "Charisma",
"display_edge": "Edge",
"display_essenz": "Essenz",
"display_gender": "Geschlecht",
"display_heat": "Fandungsstufe",
"display_intuition": "Intuition",
"display_logic": "Logik",
"display_magic": "Magie",
"display_magicdurationmod": "Malus (Dauer: A)",
"display_magicgrade": "Initiatengrad",
"display_magictype": "Magie/Resonanz",
"display_metatype": "Metatyp",
"display_name": "Name",
"display_reaction": "Reaktion",
"display_reputation": "Ruf",
"display_resonance": "Resonanz",
"display_sins": "SINs",
"display_sizeunit": " m",
"display_sizeweight": "Größe/Größe",
"display_streetname": "Straßenname",
"display_strength": "Stärke",
"display_weigthunit": " Kg",
"display_willpower": "Willenskraft",
"dodge": "Ausweichen",
"done": "Fertig",
"double": "(x2)",
"duration": "Dauer",
"expandcollapse":"Erweitern/Verkleinern",
"earth": "Erde",
"explosive_explosive":"Explosive",
"explosive_gas":"Gas",
"explosive_spray":"Sprühangriff",
"radius":"Radius",
"edge": "Edge",
"edge_short": "EDG",
"editrules": "Eingabemodus",
"em": "nur EM",
"empty": "&nbsp;",
"endscene": "Szenen-Ende",
"exotic": "Exotisch",
"exoticmelee": "Exotische Nahkampfwaffe",
"exp_short": "Exp.",
"expertise": "&nbsp; Expertise",
"filter": "Suche",
"fire": "Feuer",
"firemode_am": "AM",
"firemode_choice": "Feuermodus wählen:",
"firemode_em": "EM",
"firemode_hm": "HM",
"firemode_sm": "SM",
"foki_conjuring":"Geisterfoki (Herbeirufungsfokus)",
"foki_banishing":"Geisterfoki (Verbannungsfokus)",
"foki_power":"Kraftfoki",
"foki_metamagic_form":"Metamagiefoki (Formungsfokus)",
"foki_metamagic_mask":"Metamagiefoki (Maskierungsfokus)",
"foki_metamagic_signature":"Metamagiefoki (Signaturschleier)",
"foki_metamagic_concentration":"Metamagiefoki (Zentrierungsfokus)",
"foki_qi":"QI-Fokus",
"foki_entchantment":"Verzauberungsfoki (Alchemiefokus)",
"foki_disentchantment":" Verzauberungsfoki (Entzauberungsfokus)",
"foki_weapon":"Waffenfokus",
"foki_spell_conterspell":"Zaberfokus (Antimagiefokus)",
"foki_spell_rituals":"Zaberfokus (Ritualfokus)",
"foki_spell_container":"Zaberfokus (Zauberspeicher)",
"foki_spell_combat":"Zaberfokus (Zauberspruchfokus, Kampf)",
"foki_spell_health":"Zaberfokus (Zauberspruchfokus, Heilung)",
"foki_spell_illusion":"Zaberfokus (Zauberspruchfokus, Illusion)",
"foki_spell_manipulation":"Zaberfokus (Zauberspruchfokus, Manipulation)",
"foki_spell_detection":"Zaberfokus (Zauberspruchfokus, Wahrnehmung)",
"setskillsfilter": "Fertigkeiten-Filter bearbeten",
"gear": "Ausrüstung",
"guardian": "Beschützer",
"health_air": "Heilung (Luft)",
"health_beast": "Heilung (Tier)",
"health_blood": "Heilung (Blut)",
"health_earth": "Heilung (Erde)",
"health_fire": "Heilung (Feuer)",
"health_guardian": "Heilung (Beschützer)",
"health_man": "Heilung (Mensch)",
"health_plant": "Heilung (Pflanze)",
"health_task": "Heilung (Helfer)",
"health_water": "Heilung (Wasser)",
"heavypistol": "Schwere Pistole",
"hide": "Verbergen?",
"hide_actionmonitor": "Handlungsmonitor ausblenden(nur kompakter Header)",
"hide_customrolls": "Benutzerdefinirte Proben ausblenden",
"hide_edge": "Edgemonitor ausblenden(nur kompakter Header)",
"hide_magictab": "Tab Magie anzeigen",
"hide_matrixtab": "Tab Marix anzeigen",
"hide_riggingtab": "Tab Rigger anzeigen",
"hide_skills_without_ranks": "Fertigkeiten ohne Punkte ausblenden",
"hm": "HM",
"hmam": "HM/AM",
"hmsm": "HM/SM",
"hmsmam": "HM/SM/AM&nbsp;&nbsp;",
"holdout": "Holdout-Pistolen",
"illigaloperation": "Illegale Matrixhandlung \r\n(Overwatchwert wird angepasst)",
"illusion_air": "Illusion (Luft)",
"illusion_beast": "Illusion (Tier)",
"illusion_blood": "Illusion (Blut)",
"illusion_earth": "Illusion (Erde)",
"illusion_fire": "Illusion (Feuer)",
"illusion_guardian": "Illusion (Beschützer)",
"illusion_man": "Illusion (Mensch)",
"illusion_plant": "Illusion (Pflanze)",
"illusion_task": "Illusion (Helfer)",
"illusion_water": "Illusion (Wasser)",
"ini": "Verteidigungspool",
"iniastral": "Initiative (Astralraum)",
"inidice": "Initiativewürfel",
"inidicematrix": "Ini-Würfel (Heißes Sim)",
"inimatrix": "Initiative (Heißes Sim)",
"iniphys": "Initiative (physisch)",
"initiative": "Initiative",
"initiative_short": "Ini",
"initiative_title": "Nebenhandlungen",
"int_wil": "INT + WIL",
"intuition": "Intuition",
"intuition_short": "INT",
"invoked_spirits": "Vorhandene Geister",
"jsonimport": "Json import",
"jsonimporthelp": "Drucke den Charakter aus und wähle als Ausgabeformat: <b>Shadowrun JSON Export</b>\r\nKopiere den Inhalt der JSON-Datei in das untenstehende Textfeld\r\nKlicke auf \"JSON Import starten\" (der Import kann ein paar Sekunden dauern)",
"jsonimportstart": "Json import starten",
"judgeintent": "Menschenkenntnis",
"kf_ed": "Editor",
"kf_ed_title": "Du kannst die Handlung Datei editieren durchführen, ohne die passende Zugangsstufe für die betroffene Datei zu haben. Du musst die Datei allerdings entdecken können.",
"knowledge": "Wissensfertigkeiten",
"komplexform": "Komplexe Formen",
"lagemode": "Große Schrift",
"language": "Sprache",
"language_level1": "Grundkentniss",
"language_level2": "Spezalisiert",
"language_level3": "Experte",
"language_levelm": "Muttersprache",
"level": "Stufe",
"liftcarry": "Heben & Tragen",
"lightpistol": "Leichte Pistole",
"log_int": "LOG + INT",
"logic": "Logik",
"logic_short": "LOG",
"longheader": "Langer Header",
"machinegun": "Maschinengewehr",
"machinepistol": "Automatikpistole",
"magic": "Magie",
"magic_short": "MAG",
"major_action_one": "Haupthandlung #1",
"major_action_two": "Haupthandlung #2",
"man": "Mensch",
"manipulation_air": "Manip. (Luft)",
"manipulation_beast": "Manip. (Tier)",
"manipulation_blood": "Manip. (Blut)",
"manipulation_earth": "Manip. (Erde)",
"manipulation_fire": "Manip. (Feuer)",
"manipulation_guardian": "Manip. (Beschützer)",
"manipulation_man": "Manip. (Mensch)",
"manipulation_plant": "Manip. (Pflanze)",
"manipulation_task": "Manip. (Helfer)",
"manipulation_water": "Manip. (Wasser)",
"matrix": "Matrix",
"matrix_attack_corruption_title": "Schleichen",
"matrix_attack_corruption_title_short": "Schl.",
"matrix_aw_title":"Angrifswert",
"matrix_vw_title":"Verteidigungswert",
"matrix_aw_title_short":"AW",
"matrix_vw_title_short":"VW",
"matrix_divmod":"Differenz Modifikator",
"matrix_attack_score_title": "Angriff",
"matrix_dataprocessing_score_title": "Datenverarbeitung",
"matrix_dataprocessing_score_title_short": "DV.",
"matrix_fw_score_title": "Firewall",
"matrix_fw_score_title_short": "FW.",
"matrix_rauschen_title": "Rauschen",
"matrix_schaden_title": "Schaden",
"matrix_schaden_title_short": "Dmg.",
"matrix_schadenmax_title": "Maximal Schaden",
"matrixaction_as": "Ausstöpseln",
"matrixaction_bf": "Brute Force",
"matrixaction_bv": "Befehl vortäuchen",
"matrixaction_db": "Datenbombe entschärfen",
"matrixaction_dbl": "Datenbombe legen",
"matrixaction_dc": "Datei cracken",
"matrixaction_de": "Datei editieren",
"matrixaction_def": "Abwehr",
"matrixaction_def2": "Geräteabwehr",
"matrixaction_ds": "Datenspike",
"matrixaction_dv": "Datei verschlüßeln",
"matrixaction_gf": "Gerät formatieren",
"matrixaction_gn": "Gerät neu starten",
"matrixaction_gs": "Gerät steuern",
"matrixaction_gsi": "Gerät steuern(illegal)",
"matrixaction_hs": "Hineinspringen",
"matrixaction_ht": "Hintertür benutzen",
"matrixaction_ia": "Icon aufspüren",
"matrixaction_ml": "Matrixsignatur löschen",
"matrixaction_ms": "Matrixsuche",
"matrixaction_mw": "Matrix Wahrnehmung",
"matrixaction_ob": "Overwatch-Wert bestimmen",
"matrixaction_pa": "Programm abstürzen lassen",
"matrixaction_ps": "Prüfsummensuche",
"matrixaction_so": "Sondieren",
"matrixaction_ss": "Signal stören",
"matrixaction_tg": "Teergrube",
"matrixaction_ua": "Übertragung abfangen",
"matrixaction_vs": "Verstecken",
"matrixactions": "Matrix-Handlungen",
"matrixdeck": "Deck/Persona",
"matrixprograms": "Matrix-Programme",
"matrixskills": "Matrixfertigkeiten",
"matrixsprites": "Sprites",
"max": "Max",
"akt":"Aktueller Wert",
"assosiatewithattack":"Mit Angriffs-Attribut verbunden",
"assosiatewithcorruption":"Mit Schleicher-Attribut verbunden",
"assosiatewithattack_short":"(Angriff)",
"assosiatewithcorruption_short":"(Schleicher)",
"dvtotaldesc":"Datenverarbeitung+Modifikator+Toolbox",
"memory": "Erinnerungsvermögen",
"mh_ag_dv": "AG+DV",
"mh_ag_dv_title": "Angriff+Datenverarbeitung",
"mh_bombpool_title": "Datenbombestufe Stufe",
"mh_cha_dv": "CHA+DV",
"mh_cha_dv_title": "Charisma+Datenverarbeitung",
"mh_cryptpool": "Stufe",
"mh_cryptpool_title": "Verschlüsselungs Stufe",
"mh_devicepool_title": "Geräte Stufe",
"mh_dv_gs": "DV+GS",
"mh_dv_gs_title": "Datenverarbeitung+Gerätestufe(über modifikator eintragen)",
"mh_dv_sch": "DV+Sch",
"mh_dv_sch_title": "Datenverarbeitung+Schleicher",
"mh_fw_dv": "FW+DV",
"mh_fw_dv_title": "Firewall+Datenverarbeitung",
"mh_fw_fw": "FW(*2)",
"mh_fw_fw_title": "Firewall * 2",
"mh_fw_sch": "FW+SCH",
"mh_fw_sch_title": "Firewall+Schleicher",
"mh_int_cr": "INT+CR",
"mh_int_cr_title": "Intuition+Craken",
"mh_int_dv": "INT+DV",
"mh_int_dv_title": "Intuition+Datenverarbeitung",
"mh_int_el": "INT+EL",
"mh_int_el_title": "Intuition+Elektronik",
"mh_int_fw": "INT+FW",
"mh_int_fw_title": "Intuition+Firewall",
"mh_log_cr": "LOG+CR",
"mh_log_cr_title": "Logik+Craken",
"mh_log_el": "LOG+EL",
"mh_log_el_title": "Logik+Elektronik",
"mh_log_fW_title": "Logik+Firewall",
"mh_log_fw": "LOG+FW",
"mh_log_wil": "LOG+WIL",
"mh_log_wil_title": "Logik+Willenskraft",
"mh_sch_sch": "SCH(*2)",
"mh_sch_sch_title": "Schleicher * 2",
"mh_wil_dv": "WIL+DV",
"mh_wil_dv_title": "Willenskraft+Datenverarbeitung",
"mh_wil_el": "WIL+EL",
"mh_wil_el_title": "Willenskraft+Elektronik",
"mh_wil_fw": "WIL+FW",
"mh_wil_fw_title": "Willenskraft+Firewall",
"mh_wil_sch": "WIL+SCH",
"mh_wil_sch_title": "Willenskraft+Schleicher",
"minor_action_five": "Neben #5",
"minor_action_four": "Neben #4",
"minor_action_one": "Neben #1",
"minor_action_three": "Neben #3",
"minor_action_two": "Neben #2",
"mod": "Mod",
"mod_conjuring": "Beschwörenmodifikator",
"mod_magic": "Magiemodifikator",
"mod_spells": "Zaubereimodifikator",
"mod_meta": "Metamagiemodifikator",
"meta":"Metamagie",
"mod_wounds": "Modifikator (Wundabzüge)",
"mods_ammo_title": "Schadensmodifikator (Munition)",
"monitor_modifier_phys": "Modifikator körperlicher Monitor",
"monitor_modifier_stun": "Modifikator geistiger Monitor",
"nachteil": "Nachteil",
"name": "Name",
"nb_hits": "Erfolge",
"nb_hits_conncetion": "Erfolge (Connetion)",
"nb_hits_drain": "Erfolge (Entzug)",
"nb_hits_spirit": "Erfolge (Geist)",
"nb_hits_sprite": "Erfolge (Sprite)",
"noedge": "Du hast kein Edge.",
"not_implemented_yet": "Dieser Bereich wird zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügt",
"notes": "Notizen",
"offense": "Angriffswurf",
"option_am": "AM",
"option_em": "nur EM",
"option_hm": "HM",
"option_hmam": "HM/AM",
"option_hmsm": "HM/SM",
"option_hmsmam": "HM/SM/AM",
"option_sm": "SM",
"option_smam": "SM/AM",
"optionlarulearmor1": "Optionale Regel, Pro 4 Punkte Rüstung erhöhensich die Autoerfolge beim Schadenswiederstand um 1.",
"optionlarulearmor2": "Automatische Berechnung durch aktive Rüstung aktivieren",
"personaldata": "Persönliche Daten",
"phys": "Körperlich",
"phys_short": "K",
"phys_short_shifted": "&nbsp;&nbsp;K",
"plant": "Pflanze",
"please_choose_relevant_magic_section": "Bitte wähle relevante Bereiche aus:",
"pool": "Pool",
"poolmod": "Pool/Modifier",
"poolmodedg": "Pool/Modifier/Edge",
"poolmodtotal": "Pool/Modifier/Total",
"pp_five": "1.25",
"pp_four": "1.00",
"pp_none": "0.00",
"pp_one": "0.25",
"pp_six": "1.50",
"pp_three": "0.75",
"pp_two": "0.50",
"prgan": "Ausnutzen",
"prgan_title": "Der Verteidigungswert der Gegenseite sinkt bei\r\ndeinen Hacking-Versuchen um 2.",
"prgas": "Aufspüren",
"prgas_title": "Wenn du die Handlung Icon aufspüren durchführst,\r\nerhältst du 1 Edge; dieser Punkt muss sofort für\r\ndiese Handlung ausgegeben werden, sonst verfällt er.",
"prgbf": "Biofeedback",
"prgbf_title": "Verursacht bei einem Matrixangriff Betäubungsschaden\r\n(gegen ein Ziel in der VR mit kaltem Sim)\r\nbzw. Körperlichen Schaden (gegen ein Ziel in der VR mit\r\nheißem Sim) statt Matrixschaden.",
"prgbff": "Biofeedbackfilter",
"prgbff_title": "Du kannst Biofeedback-Schaden mit\r\nGerätestufe oder Konstitution statt mit Willenskraft\r\nwiderstehen.\r\n",
"prgbm": "Babymonitor",
"prgbm_title": "Gibt dir deinen gegenwärtigen Overwatch-Wert an, ohne dass dafür eine Handlung nötig ist.",
"prgbo": "Blackout",
"prgbo_title": "Ähnlich wie das Programm Biofeedback, kann\r\naber nur Betäubungsschaden verursachen.",
"prged": "Editieren",
"prged_title": "Wenn du eine Handlung Datei editieren durchführst, erhältst du 1 Edge; dieser Punkt muss sofort für diese Handlung ausgegeben werden, sonst verfällt er.",
"prges": "Entschärfen",
"prges_title": "Du kannst dem Schaden aus einer Datenbombe\r\nmit Gerätestufe oder Konstitution widerstehen",
"prgess": "Entschlüsselung",
"prgess_title": "+2 Würfel für die Handlung Datei cracken.",
"prgfe": "Fessel",
"prgfe_title": "Wenn du einem Ziel Matrixschaden zufügst, belegst\r\ndu es zusätzlich mit einer Linksperre.\r\n",
"prgga": "Gabel",
"prgga_title": "Du kannst zwei Ziele mit einer einzelnen Matrixhandlung\r\ntreffen, ohne den Würfelpool aufzuteilen. Jedes\r\nZiel verteidigt sich mit einem eigenen Würfelpool; die\r\nAuswirkungen werden separat bestimmt.",
"prgko": "Konfigurator",
"prgko_title": "Du kannst eine alternative Attributanordnung für dein PAN abspeichern und zu dieser wechseln, statt nur zwei Attribute auszutauschen.",
"prgonoff": "AN/AUS",
"prgpa": "Panzerung",
"prgpa_title": "+2 zum Verteidigungswert.",
"prgsk": "Schmöker",
"prgsk_title": "Wenn du eine Handlung Matrixsuche durchführst,erhältst du 1 Edge; dieser Punkt muss sofort fürdiese Handlung ausgegeben werden, sonst verfällt er.",
"prgsr": "Signalreiniger",
"prgsr_title": "Senkt den Rauschenwert um 2",
"prgss": "Splitterschutz",
"prgss_title": "Du kannst Schaden durch eine Datenbombe\r\nmit Gerätestufe oder Konstitution statt mit Firewall\r\nwiderstehen.",
"prgtb": "Toolbox",
"prgtb_title": "+1 auf Datenverarbeitung",
"prgtk": "Tarnkappe",
"prgtk_title": "Wenn du die Handlung Verstecken durchführst,\r\nerhältst du 1 Edge; dieser Punkt muss sofort für diese\r\nHandlung ausgegeben werden, sonst verfällt er.",
"prgut": "Übertakten",
"prgut_title": "+2 Würfel für eine Matrixhandlung. Einer der Würfel muss der Schicksalswürfel sein",
"prgvm": "Virtuelle Maschine",
"prgvm_title": "zusätzliche Programmslots; bei Angriffen erleidest du 1 zusätzliches Kästchen Matrixschaden,gegen das kein Widerstand geleistet werden kann.",
"prgvs": "Verschlüsselung",
"prgvs_title": "Verschlüsselung +2",
"projectile": "Projektilwaffen",
"phys_monitor_shift":"Körperlicher Schadensmonitor",
"stun_monitor_shift":"Geistiger Schadensmonitor",
"allmod":"Alle Proben",
"quality": "Qualität",
"range_attack_value_title": "Angriffswert",
"range":"Reichweite",
"range_title": "Reichweiten (Meter)",
"range_close": "nah",
"range_long": "weit",
"range_medium": "mittel",
"range_vclose": "sehr nah",
"range_vlong": "sehr weit",
"range_point": "Detonationspunkt",
"range_close_fired": "nah(Abgefeuert)",
"range_long_fired": "weit(Abgefeuert)",
"range_medium_fired": "mittel(Abgefeuert)",
"range_vclose_fired": "sehr nah(Abgefeuert)",
"range_vlong_fired": "sehr weit(Abgefeuert)",
"range_close_throw": "nah(gerworfen)",
"range_long_throw": "weit(gerworfen)",
"range_medium_throw": "mittel(gerworfen)",
"range_vclose_throw": "sehr nah(gerworfen)",
"range_vlong_throw": "sehr weit(gerworfen)",
"ranged_weapons": "Fernkampfwaffen",
"rea_int": "REA + INT",
"reaction": "Reaktion",
"reaction_short": "REA",
"reffernce": "Refferrenz",
"registersprite": "Registrieren",
"reload": "Nachladen",
"reload_g": "Gurtmunition (g)",
"reload_i": "internes Magazin (i)",
"reload_k": "Klapplademechanismus (k)",
"reload_s": "Stangenmagazin (s)",
"reload_t": "Trommelmagazin (t)",
"reload_tr": "Trommel. aufklappbar (tr)",
"reload_v": "Vorderlader",
"reroll": "neu würfeln",
"rerolling": "misserfolge neu gewürfelt",
"reset": "Zurücksetzen",
"reset_mskills": "Magische Fertigkeiten zurücksetzen",
"reset_skills": "Fertigkeiten zurücksetzen",
"resonance": "Resonanz",
"resonance_short": "RES",
"riggign_skills": "Rigger-Fertigkeiten",
"rigging": "Rigger",
"rigging_Drones": "Dronenanzahl",
"rigging_console": "Rigger-Konsole",
"rigging_control": "Rigger-Kontrolle",
"rigging_level": "Gerätestufe",
"roll": "Würfeln",
"rollfor": "Für was wird gewürfelt?",
"rolls": "Würfe",
"rituals":"Rituale",
"state":"Status",
"states":"Status und Effekte",
"statelong":"Status und Effekte",
"schwellenwert": "Schwellenwert",
"schwund": "Schwund",
"schwunddrain": "Schwund wiederstand",
"section_magic_adept_powers_title": "Adeptenkräfte",
"section_magic_alchemy_title": "Alchemie",
"section_magic_conjuration_title": "Beschwören",
"section_magic_focus_creation_title": "Fokusbau",
"section_magic_rituals_title": "Rituale",
"section_magic_skills_title": "Magische Fertigkeiten",
"section_magic_spells_title": "Zauber",
"section_magic_meta_magic_title": "Metamagie",
"section_combat_granates_title": "Granaten/Sprengstoffe",
"section_matrix_actions_title": "Matrix-Handlungen",
"counterspelling":"Antimagie",
"sel": "sel.",
"select_token": "Tokenwurf",
"shock": "B(e)",
"shock_short": "B(e)",
"shock_short_shifted": "&nbsp;&nbsp;B(e)",
"shoot": "schießen",
"shotgun": "Schrotflinte",
"showdescription": "Beschreibung anzeigen",
"showdescription_short": "anz.",
"showinchat": "im Chat posten",
"sindescplaceholder": "Lizenzen/Bemerkungen",
"skill_astral": "Astral",
"skill_astral_attribute": "verwendetes Attribut für Proben auf die Fertigkeit",
"skill_athletics": "Athletik",
"skill_attribute": "&nbsp; Attribut",
"skill_biotech": "Biotech",
"skill_con": "Überreden",
"skill_conjuring": "Beschwören",
"skill_cracking": "Cracken",
"skill_electronics": "Elektronik",
"skill_enchanting": "Verzaubern",
"skill_engineering": "Mechanik",
"skill_firearms": "Feuerwaffen",
"skill_influence": "Einfluss",
"skill_level": "Stufe",
"skill_melee": "Nahkampf",
"skill_modifier": "Mod",
"skill_outdoors": "Natur",
"skill_perception": "Wahrnehmung",
"skill_piloting": "Steuern",
"skill_pool_title": "Standardwert für generischer Probenwurf",
"skill_range": "Fernkampf",
"skill_explosive":"Explosion",
"skill_short": "Skill",
"skill_sorcery": "Hexerei",
"sorcery":"Spruchzauberei",
"skill_stealth": "Heimlichkeit",
"skill_task": "Tasken",
"skillroll": "Fertigkeitswurf",
"skills": "Fertigkeiten",
"sm": "SM",
"smam": "SM/AM",
"smartgun": "Smartgun",
"sniperrifle": "Scharfschützengewehr",
"soak": "Schadenswiderstand(K)",
"soakstun":"Schadenswiderstand(B)",
"soak_title": "Standardwert für Enzugswurf",
"sozialbonus": "Sozial",
"spec_short": "Spez.",
"specialisation": "&nbsp; Spezialisierung",
"spell_bonus_combat": "Kampf",
"spell_bonus_detection": "Wahrnehmung",
"spell_bonus_health": "Heilung",
"spell_bonus_illusion": "Illusion",
"spell_bonus_manipulation": "Manipulation",
"spell_category": "Kategorie",
"spell_details": "Zauberdetails",
"spell_drain": "Entzug",
"spell_drain_area": "Fläche+",
"spell_drain_code": "Entzugscode",
"spell_duration": "Dauer",
"spell_range": "Reichweite",
"spell_resist": "Probe",
"spell_type": "Art",
"spelldrainampup": "Hochdrehen",
"spelldrain": "Entzug",
"spells": "Zauber",
"spells_combat": "Kampf",
"spells_combat_direct": "Kampf (direkt)",
"spells_combat_indirect": "Kampf (indirekt)",
"spells_detection": "Wahrnehmung",
"spells_rules": "Zauberbeschreibung",
"show_rules": "Beschreibung anzeigen",
"hide_rules": "Beschr. verbergen",
"spells_duration_i": "S",
"spells_duration_l": "ZB",
"spells_duration_p": "P",
"spells_duration_s": "A",
"spells_health": "Heilung",
"spells_illusion": "Illusion",
"spells_manipulation": "Manipulation",
"spells_range_b": "B",
"spells_range_bf": "BF",
"spells_range_bff": "BF (F)&#x200E;",
"spells_resist_bodstr": "vs KON + STÄ",
"spells_resist_bodwil": "vs KON + WIL",
"spells_resist_choose": "Widerstand auswählen",
"spells_resist_doubleforce": "vs Kraftstufe×2",
"spells_resist_objectresistance": "vs Objektwiderstand",
"spells_resist_perc": "vs INT + Wahrnehmung",
"spells_resist_reaint": "vs REA + INT",
"spells_resist_reawil": "vs REA + WIL",
"spells_resist_threshold": "vs (5 - Essenz)",
"spells_resist_wilint": "vs WIL + INT",
"spells_resist_willog": "vs WIL + LOG",
"spells_specific": "spezifische Boni ↓",
"spells_type_m": "M",
"spells_type_p": "P",
"spirit_type": "Geisterart",
"spirit_air": "Luftgeist",
"spirit_beast": "Tiergeist",
"spirit_blood": "Blutgeist",
"spirit_earth": "Erdgeist",
"spirit_fire": "Feuergeist",
"spirit_guardian": "Beschützergeist",
"spirit_man": "Menschengeist",
"spirit_plant": "Pflanzengeist",
"spirit_task": "Helfergeist",
"spirit_water": "Wassergeist",
"sportrifle": "Sportgewehr",
"sprite_ds": "Daten-Sprite",
"sprite_ds_basepowers": "Tarnung, Wasserzeichen",
"sprite_is": "Infiltrator-Sprite",
"sprite_is_basepowers": "Spuk, Unterdrücken",
"sprite_ks": "Kurier-Sprite",
"sprite_ks_basepowers": "Cookie, Hash",
"sprite_ms": "Maschinen-Sprite",
"sprite_ms_basepowers": "Diagnose, Stabilität, Übernehmen",
"sprite_ss": "Störr-Sprite",
"sprite_ss_basepowers": "Elektronensturm, Falle",
"strength": "Stärke",
"strength_short": "STÄ",
"stun": "Betäubung",
"stun_short": "B",
"stun_short_shifted": "&nbsp;&nbsp;B",
"submachinegun": "Maschinenpistole",
"summoner": "Herbeirufer",
"sustain":"Aufrechterhaltene Zauber",
"taser": "Taser",
"task": "Helfer",
"type": "Typ",
"test_modifiers": "Probenmodifikatoren",
"thrown": "Wurfwafen",
"title_action_monitor": "Handlungsmonitor",
"title_apply_wounds": "Wunden anwenden",
"title_condition_monitor": "Zustandsmonitor und Wundabzüge",
"title_edge": "Edge",
"title_exploding_dice": "explodierende Würfel",
"title_generic_rolls": "Generische Würfelwürfe",
"generic_roll": "Probe würfeln",
"title_gm_roll": "Würfe an Spielleiter",
"title_options": "Optionen",
"title_overflow": "Überzähliger Schaden",
"title_physical": "körperlich",
"title_shock": "Betäubung(e)",
"title_stun": "Betäubung",
"title_total_wounds": "Gesamtwert (Wundabzüge)",
"title_wounds": "Wundabzüge",
"total": "Gesamt",
"total_sort": "ges.",
"unarmed": "Waffenlos",
"unown": "?",
"unown_shifted": "&nbsp;&nbsp;?",
"use_wilddie": "Schicksalswürfel verwenden?",
"use_wilddie_short": "Schicksalswürfel",
"vehicle_clearsight": "Clearsight",
"vehicle_elwarfare": "El. Kriegsführung",
"vehicle_handling": "handling",
"vehicle_manoever": "Manövrieren",
"vehicle_rigging": "riggen",
"vehicle_stealth": "Tarnkappe",
"vehicle_weappon1": "Waffe1",
"vehicle_weappon2": "Waffe2",
"vehicles": "Fahrzeuge",
"vehicles_armor": "Panz.",
"vehicles_art": "Art",
"vehicles_body": "Rumpf",
"vehicles_distance": "zurückgelegte Dist.",
"vehicles_dmg": "Schaden",
"vehicles_dmgmod": "Malus durch schaden",
"vehicles_evade": "Ausweichen",
"vehicles_hand": "Handl.",
"vehicles_handling": "Handling",
"vehicles_interv": "Interv.",
"vehicles_pilot": "Pilot",
"vehicles_sensor": "Sens.",
"vehicles_show_autosoft": "Autosoft anzeigen.",
"vehicles_speed": "Gesch.",
"vehicles_speed_long": "Geschwindigkeit",
"vehicles_speedmax": "Geschw. Max",
"vehicles_speedmoddesc": "Malus durch geschwindigkeit",
"vehicles_speedup": "beschl.",
"vehicles_vel": "Beschl.",
"vehicles_velakt": "Akt. Beschleunigung",
"vehicles_velocity": "Beschleunigung",
"vorteil": "Vorteil",
"vorteilenachteile": "Vorteile/Nachteile",
"water": "Wasser",
"weapon_attack_value_title": "Angriffswert:",
"weapon_attackrating": "Angriffswert",
"weapon_damage": "Schadenswert",
"weapon_dicepool": "Würfelpool",
"weapon_name": "Waffenname",
"where": "Wo",
"wilddie": "Schicksalswürfel",
"wilddie_title": "Schicksalswürfel",
"wilddiewarning": "Achtung,2en gelten beim prüfen von Fehlschlägen",
"willpower": "Willenskraft",
"willpower_short": "WIL",
"yourresult": "Dein Ergebnis: "
}