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General updates: Version 0.5: Bugfixes: -Berrechung des Würfelpools für Zauber und Beschwörungen -Berechnen der Würfelpools für Komplexeformen (Fertigkeit muss neu ausgewählt werden nach update) -Iniziativeberechung wurde überarbeitet -Schiksalswürfel wurden überarbeitet. Die Regeln für eine 1 und 5 bzw 6 Werden nun korrekt verwendet(Ausnahme Explodirende würfel) Neue Funktion: Neben den Einstellungensschatern im Header ist nun einkleiner würfel zum einfachen würfeln von Proben.(nur Kurzer header) Es ist nun Möglich Statusefekte unter Attribute zu hinterelgen. Status effekte können einen Bonus auf Attribute und Fertigkeiten geben. der Bonus kann auch negativ sein. Cyberware und Vorteile und Nachteile können auch Bonis verteilen Alle Bonis sind aktivirbar/deaktivierbar Für Hexerei und Beschwörung sind nurnoch vorgegebene Spezialisierungen möglich Dies ist nötig um die Vorteile im bereich Zaubern und Beschwören zu ererfassen Design: Shadowrun Logo wurde hinzugefügt Diveres kleine Tunings Der Werte für Magie und Kraftpunkte sind nun wie Attribute dargestellt(nötig aufgrund des Bonus-Systems). Zauberei bereich und beschwörungen wurden überarbeitet Technisch: Mit hilfe der Template engine EJS wurde die zukünftige bearbeitung erleichtert. Eine Anleitung zum editiren befindet sich in der Readme.md magische Fertigkeiten und Normale Ferigkeiten wurden vereinheitlicht. English: General updates: Version 0.5: Bugfixes: -Calculation of the dicepool for spells and summons -Calculation of dicepools for complexes (skill must be reselected after update) -Initiative calculation was revised -Wilddice were revised. The rules for a 1 and 5 or 6 are now used correctly (exception: exploding dice). New function: Next to the settings buttons in the header is now a small dice for easy rolling of samples (short header only). It is now possible to store status effects under attributes. Status effects can give a bonus to attributes and skills. the bonus can also be negative. Cyberware and Advantages and Disadvantages can also give bonuses. All bonuses can be activated/deactivated For witchcraft and conjuration only predefined specializations are possible This is necessary to capture the advantages in the area of spellcasting and summoning Design: Shadowrunlogo was added small tunings The values for magic and power points are now displayed like attributes (necessary because of the bonus system). Spellcasting area and summons were reworked Technical: With the help of the template engine EJS the future editing was made easier. A guide for editing can be found in the Readme.md. Magic skills and normal skills were unified.
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