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Natha 7111cca3e0 Savage Worlds French v3.3
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2019-02-04 10:28:08 +01:00

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{
"courte" : "Courte",
"moyenne" : "Moyenne",
"longue" : "Longue",
"yes" : "Oui",
"no" : "Non",
"use-target-title":"Utiliser les pions cibles lors des attaques pour déterminer le seuil de réussite via la résistance de la cible etc.",
"damage-mod" : "Modificateur aux dégâts",
"weap-dmg" : "Dégâts : arme",
"enlarge-desc" : "Agrandir/Réduire la description",
"armor-pen" : "Pénétration d'Armure",
"amunition-max" : "Munitions maximum",
"amunition-cur" : "Munitions courantes",
"cadence-tir" : "Cadence de Tir",
"apply-str-dmg" : "Application de la Force aux dégâts (Combat et Lancer)",
"notes-misc" : "Notes / Divers",
"power-rank" : "Rang d'accès à ce pouvoir",
"power-name" : "Nom du pouvoir",
"weapon-name" : "Nom de l'arme",
"weapon3-name" : "Nom de l'arme n°3",
"weapon2-name" : "Nom de l'arme n°2",
"weapon1-name" : "Nom de l'arme n°1",
"equipment-weight": "Poids total de l'équipement",
"unit-weight" : "Poids unitaire",
"quantity" : "Quantité",
"encumbrance-penalty":"Malus d'encombrement à tous les jets dAgilité et de Force, ainsi qu’à tous les jets de Compétences liées à ces deux Attributs",
"total-weight" : "Poids total porté en kg",
"money-treasure" : "Argent & Richesses",
"pp-max" : "Points de Pouvoir maximum",
"pp-current" : "Points de Pouvoir courants",
"total-trempe" : "Trempe totale",
"bonus-trempe" : "Bonus de Trempe",
"base-trempe" : "Valeur de Trempe de base (Rang)",
"total-resistance": "Résistance totale",
"bonus-resistance": "Armure (torse) et autres bonus de vigueur",
"base-resistance": "Valeur de Résistance de base",
"total-parade" : "Parade totale",
"bonus-parade" : "Bonus de parade",
"base-parade" : "Valeur de parade de base",
"total-charisme" : "Charisme total",
"bonus-charisme" : "Bonus de charisme",
"base-charisme" : "Valeur de charisme de base",
"total-allure" : "allure totale",
"bonus-allure" : "Bonus d'allure",
"base-allure" : "Valeur d'allure de base",
"no-fatigue" : "Pas de de fatigue",
"one-fatigue" : "Un niveau de Fatigue",
"two-fatigue" : "Deux niveaux de Fatigue",
"one-wound" : "Une blessure",
"two-wounds" : "Deux blessures",
"three-wounds" : "Trois blessures",
"no-wounds" : "Pas de blessure",
"show-hide-content": "Afficher/masquer le contenu",
"connaissance-skill-name":"Nom de la compétence de Connaissances",
"arcane-skill-name": "Nom de la compétence d'Arcanes",
"jet-de" : "Jet de",
"difficulte" : "Difficulté",
"modificateur" : "Modificateur",
"bonus" : "Bonus",
"joker" : "Joker",
"si-relance" : "si relance",
"degats-plus-1d6": "Dégâts +1d6",
"relance-s" : "relance(s)",
"et" : "et",
"succes" : "Succès",
"sans-relance" : "sans relance",
"echec" : "Échec",
"encombred" : "Encombré",
"fatigue-critique" : "en Fatigue Critique",
"epuised" : "Épuisé",
"fatigued" : "Fatigué",
"etat-critique" : "en État critique",
"blesse" : "Blessé",
"secoue" : "Secoué",
"normal" : "Normal",
"est" : "est",
"contre" : "contre",
"fait-jet" : "fait un jet",
"attaque" : "Attaque",
"attaque-avec" : "attaque avec",
"pouvoir-de" : "Pouvoir de",
"0-la" : "0 : la 1re blessure met hors combat",
"1-la" : "1 : la 2de blessure met hors combat",
"2-la" : "2 : la 3e blessure met hors combat",
"3-la" : "3 : la 4e blessure met hors combat",
"affichage" : "AFFICHAGE DES COMPETENCES",
"afficher" : "Afficher les possessions",
"afficher-logo" : "afficher le logo",
"age" : "Âge: ",
"agi-u" : "AGI",
"(agi-u)" : "(AGI)",
"agilite-u" : "AGILITÉ",
"agilite" : "Agilité",
"aguerri" : "A - Aguerri",
"allure" : "ALLURE",
"ame-u" : "ÂME",
"ame" : "Âme",
"(ame-u)" : "(ÂME)",
"aptitudes" : "APTITUDES",
"arcane" : "Arcane",
"argent" : "ARGENT",
"armes" : "ARMES",
"atouts" : "ATOUTS",
"atout" : "Atout",
"attaques" : "Attaques :",
"attributs" : "ATTRIBUTS",
"aucun" : "Aucun",
"beasts" : "Beasts & Barbarians",
"blessures-u" : "BLESSURES",
"blessures" : "Blessures",
"bras-droit" : "Bras droit (PNJ, 0 blessure, avec dé joker)",
"bras-droit-pnj" : "Bras droit (PNJ)",
"carac" : "CARAC. DÉRIVÉES",
"cdt" : "CdT",
"charisme" : "CHARISME",
"choisir" : " - Choisir une compétence :",
"cible" : "Cible",
"combat" : "Combat",
"compet" : "Compét.",
"competences" : "COMPÉTENCES",
"competence" : "Compétence",
"conduite" : "Conduite",
"configuration" : "Configuration",
"connaissance" : "Connaissance",
"crochetage" : "Crochetage",
"d10" : "d10",
"d12" : "d12",
"d4" : "d4",
"d6" : "d6",
"d8" : "d8",
"deadlands" : "Deadlands Reloaded",
"degats-u" : "DÉGÂTS",
"degats" : "Dégâts",
"degats-relance" : "Dégâts supplémentaires si relance",
"dejoker" : "Dé Joker",
"description" : "DESCRIPTION",
"discretion" : "Discrétion",
"duree" : "Durée",
"e" : "E",
"effects" : "Effets",
"encombrement" : "Encombrement:",
"encombrementmax": "Encombrement maximum:",
"equipment" : "ÉQUIPEMENT",
"equitation" : "Équitation",
"escalade" : "Escalade",
"etats" : "Etats",
"extra-pnj" : "Extra (PNJ, 0 blessure, pas de dé joker)",
"extra-pnj-short": "Extra (PNJ)",
"fatigue" : "Fatigue",
"fatigue-u" : "FATIGUE",
"for-u" : "FOR",
"(for-u)" : "(FOR)",
"force-u" : "FORCE",
"force" : "Force",
"feuille" : "Feuille",
"handicaps" : "HANDICAPS",
"handicap" : "Handicap",
"heroique" : "H - Héroïque",
"int-u" : "INT",
"(int-u)" : "(INT)",
"intellect-u" : "INTELLECT",
"intellect" : "Intellect",
"intimidation" : "Intimidation",
"jet" : "Jet",
"jets" : "JETS",
"jets-bruts" : "Jets bruts",
"jeu" : "Jeu",
"lancer" : "Lancer",
"lankhmar" : "Lankhmar",
"legendaire" : "L - Légendaire",
"malus" : "Malus :",
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"natation" : "Natation",
"navigation" :"Navigation",
"nivaeu" : "Niveau de détail :",
"nonentraine" : "Non entraîné",
"notes" : "Notes",
"novice" :"N - Novice",
"pa" : "PA",
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"perception" : "Perception",
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"personnage" : "PERSONNAGE",
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"pistage" : "Pistage",
"pj" : "PJ (3 blessures, avec dé joker)",
"pnj-custom" : "PNJ personnalisé",
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"sous-fifre-pnj" : "Sous-fifre (PNJ)",
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"trempe" : "TREMPE",
"tripes" : "Tripes",
"type-personnage": "Type de personnage :",
"veteran" : "V - Vétéran",
"vig-u" : "VIG",
"(vig-u)" : "(VIG)",
"vigueur-u" : "VIGUEUR",
"vigueur" : "Vigueur",
"visuel" : "VISUEL"
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