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{
"credits0": "<b>Project Moon TRPG</b><br>Project Moon의 세계관을 바탕으로 만들어진 비공식 TRPG 시스템입니다.",
"credits1": "캐릭터 시트(원본):",
"credits2": "시스템 저자:",
"credits3": "번역/편집:",
"credits4": "지원:",
"credits5": "시스템 자료:",
"settings": "설정",
"settings-general": "General Settings",
"settings-combat": "Combat Settings",
"settings-damage-helper": "Damage Helper Settings",
"settings-ailments": "Ailment Settings",
"settings-autoeffects": "AutoEffect Setting",
"settings-generictokenmode": "Sheet: Generic token mode",
"settings-mute": "상태이상 메시지 무시",
"settings-detect": "자동: 전투 상태 감지",
"settings-autoapplydamage": "Auto: Apply damage taken",
"settings-simpledisplay": "판정 메시지 단순화",
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"settings-hidespecial": "숨기기: 특수 장비",
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"settings-hideactionbuttons": "Hide: Action buttons",
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"settings-hidebarupdate": "Hide: Status bar update",
"settings-hidehelpertext": "숨기기: 판정 팔레트의 텍스트",
"settings-hideshare": "숨기기: 공유 버튼",
"settings-hidecombatoptions": "Hide: Combat options",
"settings-hidedetailsfromtargeting": "Hide: Details from targeting",
"settings-burnimmune": "무효: 화상 피해",
"settings-bleedimmune": "무효: 출혈 피해",
"settings-turnupdate": "자동: 속도 변화 반영",
"settings-autoupdate": "Auto: Update on Round end",
"settings-evdinfluence": "회피가 신속/속박에 영향을 받는",
"settings-whisper": "비밀 굴림 대상: ",
"settings-multihitfull": "무효: 연격의 위력 감소",
"settings-distortsave": "자동: 뒤틀림 세이브/로드",
"settings-testoption": "Test: Community Rules",
"settings-limbusstyle": "Limbus스타일 아이콘",
"settings-multihituses": "연격의 횟수만큼 사용 횟수를 소비",
"settings-hideuses": "숨기기: 남은 사용 횟수 (메시지 내)",
"settings-hide-combatoptions": "Hide: Combat options",
"settings-collapsesections": "Collapse AutoEffect sections",
"settings-hideconditionalreminder": "Hide: Conditional button reminder",
"assessed": "조사 책임자:",
"sheet-title": "인물 조사 및 전투역량 보고서",
"sheet-title-distort": "뒤틀림 조사 보고서",
"playername": "플레이어명",
"rank": "등급",
"share": "공유",
"edit": "편집",
"character-name-text": "이름",
"character-name": "캐릭터 이름",
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"character-age": "나이",
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"character-residence": "거주지",
"character-assets": "자산",
"character-assets-placeholder": "소지금, 도구, 기타 자산.",
"character-ahn": "안",
"character-ahn-placeholder": "500,000 안",
"character-url-placeholder": "외부 시트 및 참고 자료",
"character-summary": "개요",
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"character-combatnote": "전투 메모",
"character-combatnote-placeholder": "상시 발동의 효과, 추가 데미지 등",
"character-history": "행적",
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"character-desc": "외모",
"character-desc-placeholder": "외관과 신체적 특징 설명",
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"token-add": "Add token",
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"ego-name": "신비의 명칭 (E.G.O)",
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"outfit-res-fatal": "[x2]   취약",
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"outfit-res-normal": "[x1]   보통",
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"outfit-res-ineffective": "[x0.25]  내성",
"outfit-res-immune": "[x0]   면역",
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"heading-damagecalculation": "Damage Calculation",
"heading-ailments": "상태이상",
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"heading-observation": "관찰 레벨",
"reset-button": "초기화",
"sync-button": "동기화",
"clear-button": "초기화",
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"helper-text-selecttarget-title": "Select target. Double click button to reset target",
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"helper-text-defencedice": "Defence",
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"ailments-panic-title": "패닉",
"ailments-panic-text": "패닉",
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"ailments-hostile-text": "폭주",
"ailments-stagger-title": "흐트러짐",
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"ailments-defeat-title": "전투불가",
"ailments-defeat-text": "전투불가",
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"ailments-stgprotection": "흐트러짐 보호",
"ailments-strength": "힘",
"ailments-endurance": "인내",
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"stats-wisdom": "지혜",
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"stats-justice": "정의",
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"export-type-All": "모든 항목",
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"autoscript-editor": "AutoScript Editor",
"autoscript-close-editor": "Save and close AutoScript Editor",
"autoscript-save-changes": "Save",
"autoscript-save-changes-title": "Save AutoScript changes",
"autoscript-open-style-editor": "Open AutoScript Styling Editor",
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"autoeffect-format-inflict": "[/TARGET] Inflict [SCALING NUM] [TARGET]",
"autoeffect-format-give": "[/TARGET] Give [SCALING NUM] [TARGET]",
"autoeffect-format-set": "Set [TARGET] to [RESULT]",
"autoeffect-format-add": "Regen [SCALING NUM] [TARGET]",
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"autoeffect-format-dice-neg": "Reduce [TARGET] by [SCALING NUM]",
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"autoeffect-format-challengeroll-neg": "Rolling [TARGET] [SCALING NUM]",
"autoeffect-format-proc": "[/TARGET] Proc [TARGET]",
"autoeffect-format-pause": "[/TARGET] Paused [TARGET] for [SCALING NUM] activations",
"autoeffect-format-speed": "Increase [TARGET] by [SCALING NUM]",
"autoeffect-format-speed-neg": "Reduce [TARGET] by [SCALING NUM]",
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"autoeffect-match-result": "[RESULT]",
"autoeffect-match-target": "[TARGET]",
"autoeffect-match-targeticon": "[/TARGET]",
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"autoeffect-trigger-staggered": "Staggered",
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"autoeffect-trigger-challenge": "Challenge",
"autoeffect-trigger-offensive": "Offensive",
"autoeffect-trigger-defensive": "Defensive",
"autoeffect-trigger-block": "Block",
"autoeffect-trigger-evade": "Evade",
"autoeffect-alert-notarget": "No target",
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"equip-weapon2-name": "무기명 (2)",
"equip-weapon3-name": "무기명 (3)",
"equip-weapon4-name": "무기명 (4)",
"weapon-desc": "무기 설명.",
"weapon-effect": "무기 효과.",
"weapon-ammo": "장탄수",
"augment-name": "시술명",
"augment-type-None": "---",
"augment-type-Tattoos": "강화 문신",
"augment-type-Drugs": "강화 약물",
"augment-type-Surgery": "강화 수술",
"augment-type-Prosthesis": "부분 의체",
"augment-type-FullProsthesis": "전신 의체",
"augment-type-Other": "그 외 기타",
"augment-desc": "시술 설명.",
"augment-effect": "시술 효과.",
"outfit-name": "의상",
"outfit-desc": "의상 설명.",
"outfit-effect": "의상 효과.",
"oufit-damage-resistance": "Damage Resistance",
"tool-name": "도구명",
"tool-desc": "도구 설명.",
"tool-effect": "도구 효과.",
"tool-portable": "휴대 가능",
"tool-reusable": "재사용 가능",
"tool-portableNo": "휴대 불가",
"tool-reusableNo": "재사용 불가",
"tool-uses": "사용 횟수",
"special-name": "특수 장비명",
"special-risk-none": "---",
"special-range-none": "---",
"special-duration-none": "---",
"special-risk-text": "위험도",
"special-risk-0": "뜬소문",
"special-risk-1": "도시 괴담",
"special-risk-2": "도시 전설",
"special-risk-3": "도시 질병",
"special-risk-4": "도시 악몽",
"special-risk-5": "도시의 별",
"special-risk-6": "불순물",
"special-range-text": "범위",
"special-range-0": "한 두 명 정도",
"special-range-1": "거리",
"special-range-2": "동네",
"special-range-3": "거주 구역",
"special-range-4": "둥지",
"special-range-5": "여러 둥지",
"special-range-6": "도시",
"special-duration-text": "지속 시간",
"special-duration-0": "잠시",
"special-duration-1": "몇 초",
"special-duration-2": "몇 분",
"special-duration-3": "몇 시간",
"special-duration-4": "몇 일",
"special-duration-5": "몇 주",
"special-duration-6": "몇 달",
"special-desc": "특수 장비 설명・효과",
"skill-name": "스킬명",
"skill-ego-name": "신비 스킬명",
"skill-desc": "스킬 설명.",
"skill-effect": "스킬 효과.",
"skill-dice-text": "스킬 사용 시 반영되는 다이스 수정값",
"skill-type-None": "---",
"skill-type-Attack": "공격",
"skill-type-Defend": "방어",
"skill-type-Evade": "회피",
"skill-type-Action": "행동",
"skill-type-Mass": "광역",
"skill-light-cost": "빛 비용",
"stats-speed": "속도",
"stats-luck": "행운",
"distort-name": "뒤틀림명",
"distort-summary": "개요",
"distort-summary-placeholder": "뒤틀림의 간략한 개요",
"distort-behavior": "행동 정보",
"distort-behavior-placeholder": "폭주 관련이나 작업 실패 조건, 행동 방침 등",
"distort-notes-placeholder": "그 외, 설정 및 보충 사항",
"distort-origin": "발생지",
"distort-origin-placeholder": "뒤틀림이 관측된 장소",
"distort-taboo": "금기/혜택",
"distort-taboo-placeholder": "뒤틀림의 금기와 혜택",
"distort-appearance": "외형",
"distort-appearance-placeholder": "뒤틀림의 외형",
"distort-atmosphere": "분위기",
"distort-atmosphere-placeholder": "뒤틀림의 분위기와 기질",
"distort-story": "이야기",
"distort-story-placeholder": "뒤틀린의 경위, 이야기",
"distort-counter": "카운터",
"distort-counter-full": "폭주 카운터",
"distort-counter-title": "폭주 상태까지의 카운트다운",
"distort-obs-details": "상세",
"distort-obs-work": "작업",
"distort-obs-flavor": "묘사",
"distort-obs-desc": "효과 설명",
"distort-obs-effect": "효과",
"distort-obs-taboon": "금기/혜택",
"distort-obs-workpreference": "선호도",
"distort-obs-workresults": "작업 결과",
"distort-workamount": "작업 횟수",
"distort-workamount-title": "필요 작업 횟수",
"distort-workpreference": "작업 선호도",
"distort-loweringresults": "카운터 감소",
"distort-loweringresults-title": "카운터를 줄이는 작업 결과",
"distort-results-good": "성공",
"distort-results-normal": "부분적 성공",
"distort-results-bad": "실패",
"distort-effectText": "뒤틀림 효과",
"distort-toggleText": "뒤틀림 전환",
"distort-descAtt": "공격 효과 설명",
"distort-effectAtt": "공격 효과",
"distort-descDef": "방어 효과 설명",
"distort-effectDef": "방어 효과",
"distort-weapon-dice": "뒤틀림에 반영되는 공격 다이스의 수정값",
"distort-def-dice": "뒤틀림에 반영되는 방어 다이스의 수정값",
"distort-evd-dice": "뒤틀림에 반영되는 회피 다이스의 수정값",
"message-from": "캐릭터",
"message-target": "Target",
"message-roll": "판정",
"message-desc": "설명",
"message-effect": "효과",
"message-skill": "스킬",
"message-effectbase": "효과",
"message-effectskill": "스킬 효과",
"message-adv": "유리",
"message-disadv": "불리",
"message-attack": "공격",
"message-defend": "방어",
"message-evade": "회피",
"message-type": "유형",
"message-mod": "수정값",
"message-cost": "빛",
"message-noskill": "(스킬 없음)",
"message-failure": "실패...",
"message-normal": "부분적 성공",
"message-success": "성공!",
"message-stagger1": " 흐트러짐!",
"message-stagger2": " 흐트러짐 해제.",
"message-stagger3": " will stop being Staggered next round.",
"message-stagger4": " will stop being Staggered in ",
"message-round-plural": "rounds",
"message-panic1": " 패닉!",
"message-panic2": " 패닉 해제.",
"message-hostile1": " 폭주!",
"message-hostile2": " 폭주 해제.",
"message-seal1": " 봉인 상태!",
"message-seal2": " 봉인 해제.",
"message-immobile1": " 행동불가!",
"message-immobile2": " 행동불가 해제.",
"message-defeat": " 전투불가.",
"message-bleed": " ",
"message-burn": " ",
"message-mystery-missing-resistance": "Mystery resistances not set for",
"message-outfit-missing-resistance": "Outfit resistances not set for",
"message-invalid-target": "Invalid Target: Token is not a token instance",
"message-damage": "damage",
"message-dealt": "dealt",
"message-regened": "regened",
"message-reduced-damage-by": "reduced damage by",
"message-increased-damage-by": "increased damage by",
"message-reduced-basedamage-by": "reduced base damage by",
"message-increased-HP-damage-by": "increased HP damage by",
"message-received": "received",
"message-received-no": "Received no",
"message-regened-capitalized": "Regened",
"message-resist": "내성: ",
"message-distorted": "뒤틀림",
"message-export": "출력",
"message-import": "입력",
"message-uses": "사용 횟수",
"uses-nolimit": "제한 없음",
"uses-reload": "재장전",
"uses-deplete": "소비",
"message-none": "없음",
"message-ailname-placeholder": "상태이상 명",
"message-icon-placeholder": "아이콘 선택",
"message-icon": "아이콘",
"message-trigger": "발동",
"trigger-roundend": "라운드 종료",
"trigger-onaction": "행동 시",
"trigger-whenhit": "When Hit",
"message-next-turn-field": "Has next turn field",
"false": "False",
"true": "True",
"message-hit-trigger-damage-type": "Trigger dmg type",
"when-hit-damage-any": "Any",
"message-hit-resistance-mode": "Resistance mode",
"when-hit-mode-beforeResistance": "Before Resistance",
"when-hit-mode-afterResistance": "After Resistance",
"message-hit-decaywhenhit": "Decay when hit",
"message-hit-decayroundend": "Decay round end",
"message-positive-type": "Positive type",
"positive-type-regen": "Regen",
"positive-type-reduction": "Reduction",
"message-has-custom-resistance": "Custom resistance",
"message-decay": "처리",
"decay-min-0": "카운트 (최소값: 0)",
"decay-min-1": "카운트 (최소값: 1)",
"message-next-turn": "Next turn",
"message-damage-calculation": "Damage",
"message-max": "상한",
"max-none": "없음",
"max-clear": "카운트 = 0",
"max-effect": "효과 발동",
"max-decay": "처리 발동",
"max-effectdecay": "효과 발동 & 처리 발동",
"max-effectclear": "효과 발동 & 카운트 = 0",
"message-nomessage": "메시지 없음",
"message-sendmessage": "메시지 전송",
"message-copy": "복사",
"message-custom-placeholder": "[CHAR]: [AIL]에서 [DIFF] 피해",
"query-damage-type": "Select damage type of attack",
"query-reset-styling": "Are you certain you want to reset back to the default AutoEffect styling settings? This action can not be reversed",
"query-yes": "Yes",
"query-no": "No",
"query-enable-generic-mode": "Generic token mode not enabled for sheet. Enable setting?",
"query-add-token-instance": "Token does not have a token instance. Add instance?",
"pop-editmode": "편집 모드",
"pop-pwerror": "패스워드 불일치.",
"pop-update": "업데이트",
"pop-update-success": "업데이트 데이터 동기화 완료.",
"pop-update-fail": "업데이트 데이터가 감지되었지만 항목이 잠겨 있습니다.",
"pop-sync-success": ": 동기화 완료.",
"pop-sync-fail": ": 잠겨 있습니다. 잠금을 해제하고 다시 동기화하세요.",
"pop-sync-synced": "변경 없음. 현재 데이터는 이미 동기화되어 있습니다.\n(표시가 일치하지 않을 경우 입력 버튼을 눌러주세요.)",
"pop-sync-empty": "변경 없음. 동기화할 데이터가 없습니다.",
"sheetsettings-editmode": "편집 모드: ",
"sheetsettings-pw": "편집 모드 패스워드: ",
"sheetsettings-pw-desc": "편집 모드에 접근할 수 있는 패스워드를 설정합니다. 모든 사람이 접근할 수 있도록 하려면 비워두세요.",
"sheetsettings-game": "게임 설정 데이터: ",
"sheetsettings-game-desc": "편집 모드에서 생성한 '게임 설정' 텍스트 데이터를 입력하면 모든 시트에 적용할 수 있습니다.",
"sheetsettings-ailment": "커스텀 상태이상 데이터: ",
"sheetsettings-ailment-desc": "편집 모드에서 생성한 '커스텀 상태이상' 텍스트 데이터를 입력하면 모든 시트에 적용할 수 있습니다.",
"sheetsettings-general": "General Settings Data: ",
"sheetsettings-general-desc": "Paste text data generated from the Import/Export tab, in order to apply to all sheets.",
"sheetsettings-instructions": "**Project Moon TRPG - Roll20 Sheet** - (version 0.7)\n\n**Supported Languages:** English, &#26085;&#26412;&#35486;, &#54620;&#44397;&#50612;\n\nThis is a Roll20 character sheet and playing tool for Project Moon TRPG, a fan-made system based on the games and world setting of Project Moon.\nThe original system was created in Korean by helloing0119.\n\n**Contact:** [Google Form](https://forms.gle/EMnjArzsgdpQJwfZ9) | [@punibird](https://twitter.com/punibird) | [beautifuldemise (Discord)](https://discord.com/users/166920510330896384) \n\n**PMTRPG Resources:** [Google Drive](https://drive.google.com/drive/u/2/folders/15nMYLz0sB5xWUiSOG4oN6IsteRJjpdZk)\n[Rule Summary](https://docs.google.com/document/d/1MRk6HRD79pw-3-dcgteGgHIBAzdKVpDHRYIY5EFscE4/) | [Roll20 Sheet Guide](https://docs.google.com/document/d/1ok4-2vBbgH9jyBw05kGwsl0F96qrck4vmU9PO5kvoWU/)"
}