Files
roll20-character-sheets/Nuestro-ultimo-verano/nuestroultimoverano.html
T
2024-06-03 13:15:14 -04:00

568 lines
39 KiB
HTML

<div class="">
<!-- Character/Force Toggle-->
<div style="text-align: center;"><img src="https://i.imgur.com/YKRuvre.png" style="max-height: 100px;margin-bottom: 10px;" /><br />
</div>
<div class="sheet-section-main" style="margin-bottom: 10px;">
<h4 class="sheet-center">Personaje Jugador</h4>
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-col-3-14 sheet-center sheet-padl"><input class="sheet-underlined sheet-center sheet-handwrite" type="text" name="attr_character_name"><br />NOMBRE</div>
<div class="sheet-col-3-14 sheet-center sheet-padl"><input class="sheet-underlined sheet-center sheet-handwrite" type="text" name="attr_alias"><br />APODO</div>
<div class="sheet-col-1-14 sheet-center sheet-padl"><input class="sheet-underlined sheet-center sheet-handwrite" type="number" name="attr_age"><br />EDAD</div>
<div class="sheet-col-2-7 sheet-padl sheet-center">
<button class="without-dice" type="roll" name="roll_continue" value="&{template:5eDefault} {{coin=1}} {{title=¡Grito de guerra!}} {{subheader=@{character_name}}} {{name=¡Grito de guerra!}} {{rollname=coin}} {{roll=[[1d2]]}} }} ">¡CONTINUE!</button>
</div>
<div class="sheet-col-3-14 sheet-center">
<select class="sheet-center sheet-handwrite sheet-select" name="attr_clase_pj">
<option value="bichoraro" selected="selected">Bicho raro</option>
<option value="bromista">Bromista</option>
<option value="cerebrito">Cerebrito</option>
<option value="deportista">Deportista</option>
<option value="explorador">Explorador/a</option>
<option value="rebelde">Rebelde</option>
</select><br />CLASE
</div>
</div>
</div>
<!-- The abiltity adjustment is fitted to a 3rd order polynomial that gives the correct value between 3 and 18, in order to fit the full immortal range in would require a 7th order polynomial fit-->
<h4 class="sheet-center">Características del personaje</h4>
<!-- The abiltity adjustment is fitted to a 3rd order polynomial that gives the correct value between 3 and 18, in order to fit the full immortal range in would require a 7th order polynomial fit-->
<div class="">
<div class="sheet-row sheet-padb sheet-padt">
<div class="sheet-col-2-7 sheet-padr">
<h4 class="sheet-center">Puntos de Vida</h4>
<div class="sheet-row sheet-padb">
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-col-1-2 sheet-small-label sheet-center"><input class="sheet-underlined sheet-handwrite" type="number" name="attr_hp" step="1"><br />Actual</div>
<div class="sheet-col-1-2 sheet-small-label sheet-center"><input class="sheet-underlined sheet-handwrite" type="number" name="attr_hp_max" min="1" step="1"><br />Max</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sheet-col-3-14 sheet-padl">
<h4 class="sheet-center">Instinto</h4>
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-col-5-6 sheet-small-label sheet-center"><input class="sheet-underlined sheet-center sheet-handwrite" type="number" name="attr_instinto" step="1"><br /></div>
<div class="sheet-col-1-6 sheet-center"><button type="roll" name="roll_TS" value="&{template:5eDefault} {{ability=1}} {{title=Instintos}} {{subheader=@{character_name}}} {{rollname=Instintos}} {{roll=[[1d20+@{instinto}+?{Caracteristica|Fuerza, @{strength_mod}|Destreza, @{dexterity_mod}|Constitucion, @{constitution_mod}|Inteligencia, @{intelligence_mod}|Sabiduría, @{wisdom_mod}|Carisma, @{charisma_mod}} + ?{Modificador|0}]]}} }} "></button></div>
</div>
</div>
<div class="sheet-col-1-7 sheet-padl">
<h4 class="sheet-center">Movimiento</h4>
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-col-1-1 sheet-small-label sheet-center"><input class="sheet-underlined sheet-center sheet-handwrite" type="number" value="0" name="attr_mov" step="1"><br /></div>
</div>
</div>
<div class="sheet-col-1-14 sheet-padl">
<h4 class="sheet-center">Duros</h4>
<div class="sheet-row">
<input type="hidden" name="attr_paga_mod"/>
<div class="sheet-col-1-1 sheet-small-label sheet-center"><input class="sheet-underlined sheet-center sheet-handwrite" type="number" value="[[@{paga_mod}*10]]" name="attr_paga" step="1"><br /></div>
</div>
</div>
<div class="sheet-col-2-7 sheet-padl">
<h4 class="sheet-center">Transporte</h4>
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-col-5-6 sheet-small-label sheet-center">
<select class="sheet-underlined sheet-center sheet-handwrite sheet-select" name="attr_vehicle">
<option value="1" selected="selected">Bici Cross/BMX</option>
<option value="0">Bici de carretera</option>
<option value="-1">Patines</option>
<option value="-2">Monopatín</option>
</select>
</div>
<div class="sheet-col-1-6 sheet-center"><button type="roll" name="roll_drive" value="&{template:5eDefault} {{ride=1}} {{title=Conducción}} {{subheader=@{character_name}}} {{rollname=Conducción}} {{roll=[[1d20+@{dexterity_mod}+@{vehicle} + ?{Modificador|0}]]}} }} "></button></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sheet-3colrow">
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-col-1-3 sheet-padr">
<h4 class="sheet-center">Características</h4>
<div class="sheet-row sheet-sub-header">
<div class="sheet-col-2-9 sheet-center sheet-small-label">Valor</div>
<div class="sheet-col-1-3 sheet-center sheet-small-label">&nbsp;</div>
<div class="sheet-col-2-9 sheet-center sheet-small-label">Modif.</div>
<div class="sheet-col-2-9 sheet-center sheet-small-label">Tirada</div>
</div>
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-col-2-9"><input class="sheet-handwrite" type="number" name="attr_strength" min="1" step="1" />
</div>
<div class="sheet-col-1-3 sheet-core-stat-label">FUE</div>
<div class="sheet-col-2-9">
<input class="sheet-handwrite" type="number" name="attr_strength_mod" readonly />
</div>
<div class="sheet-col-2-9 sheet-center">
<button type="roll" value="&{template:5eDefault} {{ability=1}} {{title=Fuerza}} {{subheader=@{character_name}}} {{rollname=Fuerza}} {{roll=[[1d20 + @{strength_mod} + ?{Modificador|0}]]}} }}" name="roll_StrengthCheck"></button>
</div>
</div>
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-col-2-9"><input class="sheet-handwrite" type="number" name="attr_dexterity" min="1" step="1" />
</div>
<div class="sheet-col-1-3 sheet-core-stat-label">DES</div>
<div class="sheet-col-2-9">
<input class="sheet-handwrite" type="number" name="attr_dexterity_mod" readonly />
</div>
<div class="sheet-col-2-9 sheet-center">
<button type="roll" value="&{template:5eDefault} {{ability=1}} {{title=Destreza}} {{subheader=@{character_name}}} {{rollname=Destreza}} {{roll=[[1d20 + @{dexterity_mod} + ?{Modificador|0}]]}} }}" name="roll_DexterityCheck"></button>
</div>
</div>
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-col-2-9"><input class="sheet-handwrite" type="number" name="attr_constitution" min="1" step="1" />
</div>
<div class="sheet-col-1-3 sheet-core-stat-label">CON</div>
<div class="sheet-col-2-9">
<input class="sheet-handwrite" type="number" name="attr_constitution_mod" readonly />
</div>
<div class="sheet-col-2-9 sheet-center">
<button type="roll" value="&{template:5eDefault} {{ability=1}} {{title=Constitución}} {{subheader=@{character_name}}} {{rollname=Constitución}} {{roll=[[1d20 + @{constitution_mod} + ?{Modificador|0}]]}} }}" name="roll_ConstitutionCheck"></button>
</div>
</div>
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-col-2-9"><input class="sheet-handwrite" type="number" name="attr_intelligence" min="1" step="1" />
</div>
<div class="sheet-col-1-3 sheet-core-stat-label">INT</div>
<div class="sheet-col-2-9">
<input class="sheet-handwrite" type="number" name="attr_intelligence_mod" readonly />
</div>
<div class="sheet-col-2-9 sheet-center">
<button type="roll" value="&{template:5eDefault} {{ability=1}} {{title=Inteligencia}} {{subheader=@{character_name}}} {{rollname=Inteligencia}} {{roll=[[1d20 + @{intelligence_mod} + ?{Modificador|0}]]}} }}" name="roll_IntelligenceCheck"></button>
</div>
</div>
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-col-2-9"><input class="sheet-handwrite" type="number" name="attr_wisdom" min="1" step="1" /></div>
<div class="sheet-col-1-3 sheet-core-stat-label">SAB</div>
<div class="sheet-col-2-9">
<input class="sheet-handwrite" type="number" name="attr_wisdom_mod" readonly />
</div>
<div class="sheet-col-2-9 sheet-center">
<button type="roll" value="&{template:5eDefault} {{ability=1}} {{title=Sabiduría}} {{subheader=@{character_name}}} {{rollname=Sabiduría}} {{roll=[[1d20 + @{wisdom_mod} + ?{Modificador|0}]]}} }}" name="roll_WisdomCheck"></button>
</div>
</div>
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-col-2-9"><input class="sheet-handwrite" type="number" name="attr_charisma" min="1" step="1" />
</div>
<div class="sheet-col-1-3 sheet-core-stat-label">CAR</div>
<div class="sheet-col-2-9">
<input class="sheet-handwrite" type="number" name="attr_charisma_mod" readonly />
</div>
<div class="sheet-col-2-9 sheet-center">
<button type="roll" value="&{template:5eDefault} {{ability=1}} {{title=Conducción}} {{subheader=@{character_name}}} {{rollname=Conducción}} {{roll=[[1d20 + @{charisma_mod} + ?{Modificador|0}]]}} }}" name="roll_CharismaCheck"></button>
</div>
</div>
</div>
<div class="sheet-col-2-9 sheet-padr">
<h4 class="sheet-center">Habilidades</h4>
<div class="sheet-row sheet-sub-header">
<div class="sheet-col-6-13 sheet-center sheet-small-label">Hab.</div>
<div class="sheet-col-1-13 sheet-center sheet-small-label">&nbsp;</div>
<div class="sheet-col-3-13 sheet-center sheet-small-label">Puntos</div>
<div class="sheet-col-3-13 sheet-center sheet-small-label">Tirada</div>
</div>
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-col-6-13 sheet-med-label">Al loro</div>
<div class="sheet-col-1-13 sheet-center sheet-small-label"></div>
<div class="sheet-col-3-13"><input class="sheet-handwrite" type="number" name="attr_alloro" value="0" min="0" max="4" step="1" /></div>
<div class="sheet-col-3-13">
<button type="roll" value="&{template:5eDefault} {{ability=1}} {{title=Al loro}} {{subheader=@{character_name}}} {{rollname=Al loro}} {{roll=[[1d20 + @{alloro} + ?{Modificador|0}]]}} }}" name="roll_AlloroCheck"></button>
</div>
</div>
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-col-6-13 sheet-med-label">Empollón</div>
<div class="sheet-col-1-13 sheet-center sheet-small-label"></div>
<div class="sheet-col-3-13"><input class="sheet-handwrite" type="number" name="attr_empollon" value="0" min="0" max="4" step="1" /></div>
<div class="sheet-col-3-13">
<button type="roll" value="&{template:5eDefault} {{ability=1}} {{title=Empollón}} {{subheader=@{character_name}}} {{rollname=Empollón}} {{roll=[[1d20 + @{empollon} + ?{Modificador|0}]]}} }}" name="roll_EmpollonCheck"></button>
</div>
</div>
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-col-6-13 sheet-med-label">Manitas</div>
<div class="sheet-col-1-13 sheet-center sheet-small-label"></div>
<div class="sheet-col-3-13"><input class="sheet-handwrite" type="number" name="attr_manitas" value="0" min="0" max="4" step="1" /></div>
<div class="sheet-col-3-13">
<button type="roll" value="&{template:5eDefault} {{ability=1}} {{title=Manitas}} {{subheader=@{character_name}}} {{rollname=Manitas}} {{roll=[[1d20 + @{manitas} + ?{Modificador|0}]]}} }}" name="roll_ManitasCheck"></button>
</div>
</div>
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-col-6-13 sheet-med-label">Ninja</div>
<div class="sheet-col-1-13 sheet-center sheet-small-label"></div>
<div class="sheet-col-3-13"><input class="sheet-handwrite" type="number" name="attr_ninja" value="0" min="0" max="4" step="1" /></div>
<div class="sheet-col-3-13">
<button type="roll" value="&{template:5eDefault} {{ability=1}} {{title=Ninja}} {{subheader=@{character_name}}} {{rollname=Ninja}} {{roll=[[1d20 + @{ninja} + ?{Modificador|0}]]}} }}" name="roll_NinjaCheck"></button>
</div>
</div>
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-col-6-13 sheet-med-label">Palique</div>
<div class="sheet-col-1-13 sheet-center sheet-small-label"></div>
<div class="sheet-col-3-13"><input class="sheet-handwrite" type="number" name="attr_palique" value="0" min="0" max="4" step="1" /></div>
<div class="sheet-col-3-13">
<button type="roll" value="&{template:5eDefault} {{ability=1}} {{title=Palique}} {{subheader=@{character_name}}} {{rollname=Palique}} {{roll=[[1d20 + @{palique} + ?{Modificador|0}]]}} }}" name="roll_PaliqueCheck"></button>
</div>
</div>
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-col-6-13 sheet-med-label">Rambo</div>
<div class="sheet-col-1-13 sheet-center sheet-small-label"></div>
<div class="sheet-col-3-13"><input class="sheet-handwrite" type="number" name="attr_rambo" value="0" min="0" max="4" step="1" /></div>
<div class="sheet-col-3-13">
<button type="roll" value="&{template:5eDefault} {{ability=1}} {{title=Rambo}} {{subheader=@{character_name}}} {{rollname=Rambo}} {{roll=[[1d20 + @{rambo} + ?{Modificador|0}]]}} }}" name="roll_RamboCheck"></button>
</div>
</div>
</div>
<!--Saving Throws and Experience-->
<div class="sheet-col-4-9">
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-col-13-14">
<h4 class="sheet-center">Equipo inicial</h4>
<span class="sheet-handwrite" name="attr_equipo_inicial"></span>
</div>
<div>
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-col-13-14">
<h4 class="sheet-center">Inventario</h4>
<textarea class="sheet-handwrite" name="attr_equipo"></textarea>
</div>
<div>
</div>
</div>
</div>
<span class="sheet-spacer"></span>
</div>
<span class="sheet-spacer"></span>
</div>
<span class="sheet-spacer"></span>
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-col-2-3 sheet-padr">
<h4 class="sheet-center">Talentos</h4>
<div class="sheet-row sheet-sub-header">
<div class="sheet-col-1-24 sheet-center sheet-small-label sheet-vert-bottom"></div>
<div class="sheet-col-1-5 sheet-center sheet-small-label sheet-vert-bottom sheet-padr">Talento</div>
<div class="sheet-col-3-4 sheet-center sheet-small-label sheet-vert-bottom sheet-padr">Descripción</div>
</div>
<div class="sheet-row" style="padding-bottom: 10px">
<div class="sheet-col-1-24 sheet-center sheet-vert-middle sheet-small-label"><input type="checkbox" name="attr_status_talent_1" value="1"/></div>
<div class="sheet-col-1-5 sheet-small-label sheet-vert-middle sheet-padr"><span type="text" name="attr_name_talent_1" readonly/></div>
<div class="sheet-col-3-4 sheet-small-label sheet-vert-middle sheet-padr"><span name="attr_des_talent_1" readonly/></div>
</div>
<div class="sheet-row" style="padding-bottom: 10px">
<div class="sheet-col-1-24 sheet-center sheet-vert-middle sheet-small-label"><input type="checkbox" name="attr_status_talent_2" value="1"/></div>
<div class="sheet-col-1-5 sheet-small-label sheet-vert-middle sheet-padr"><span name="attr_name_talent_2" readonly/></div>
<div class="sheet-col-3-4 sheet-small-label sheet-vert-middle sheet-padr"><span name="attr_des_talent_2" readonly/></div>
</div>
<div class="sheet-row" style="padding-bottom: 10px">
<div class="sheet-col-1-24 sheet-center sheet-vert-middle sheet-small-label"><input type="checkbox" name="attr_status_talent_3" value="1"/></div>
<div class="sheet-col-1-5 sheet-small-label sheet-vert-middle sheet-padr"><span type="text" name="attr_name_talent_3" readonly/></div>
<div class="sheet-col-3-4 sheet-small-label sheet-vert-middle sheet-padr"><span name="attr_des_talent_3" readonly/></div>
</div>
<div class="sheet-row" style="padding-bottom: 10px">
<div class="sheet-col-1-24 sheet-center sheet-vert-middle sheet-small-label"><input type="checkbox" name="attr_status_talent_4" value="1"/></div>
<div class="sheet-col-1-5 sheet-small-label sheet-vert-middle sheet-padr"><span type="text" name="attr_name_talent_4" readonly/></div>
<div class="sheet-col-3-4 sheet-small-label sheet-vert-middle sheet-padr"><span name="attr_des_talent_4" readonly/></div>
</div>
<div class="sheet-row" style="padding-bottom: 10px">
<div class="sheet-col-1-24 sheet-center sheet-vert-middle sheet-small-label"><input type="checkbox" name="attr_status_talent_5" value="1"/></div>
<div class="sheet-col-1-5 sheet-small-label sheet-vert-middle sheet-padr"><span type="text" name="attr_name_talent_5" readonly/></div>
<div class="sheet-col-3-4 sheet-small-label sheet-vert-middle sheet-padr"><span name="attr_des_talent_5" readonly/></div>
</div>
<div class="sheet-row" style="padding-bottom: 10px">
<div class="sheet-col-1-24 sheet-center sheet-vert-middle sheet-small-label"><input type="checkbox" name="attr_status_talent_6" value="1"/></div>
<div class="sheet-col-1-5 sheet-small-label sheet-vert-middle sheet-padr"><span type="text" name="attr_name_talent_6" readonly/></div>
<div class="sheet-col-3-4 sheet-small-label sheet-vert-middle sheet-padr"><span name="attr_des_talent_6" readonly/></div>
</div>
</div>
<div class="sheet-col-1-3">
<h4 class="sheet-center">Trasfondo</h4>
<textarea class="sheet-handwrite" name="attr_trasfondo"></textarea>
</div>
</div>
<span class="sheet-spacer"></span>
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-padr">
<h4 class="sheet-center">Ataques </h4>
<div class="sheet-row sheet-sub-header">
<div class="sheet-col-1-6 sheet-center sheet-small-label sheet-vert-bottom">Arma</div>
<div class="sheet-col-1-5 sheet-center sheet-small-label sheet-vert-bottom sheet-padr">Tipo</div>
<div class="sheet-col-1-12 sheet-center sheet-small-label sheet-vert-bottom">Dado Daño</div>
<div class="sheet-col-1-2 sheet-center sheet-small-label sheet-vert-bottom">Notas</div>
</div>
<fieldset class="repeating_attacks">
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-col-1-6 sheet-padr"><input type="text" name="attr_weaponname"></div>
<div class="sheet-col-1-5 sheet-padr">
<select name="attr_weapontype">
<option value="1">Cuerpo a cuerpo</option>
<option value="0">Distancia</option>
</select>
</div>
<div class="sheet-col-1-12 sheet-padr" title="Introduce el daño del arma: 1,2,1d2,1d6,..."><input class="sheet-center" type="text" name="attr_attackdmg" value="0"></div>
<div class="sheet-col-1-2 sheet-padr"><input type="text" name="attr_weaponnotes"></div>
<div class="sheet-col-1-24 sheet-center">
<button type="roll" class="sheet-new-button2" name="roll_Attack" value="&{template:5eDefault} {{weapon=1}} {{title=Ataque con @{weaponname}}} {{subheader=@{character_name}}} {{attack=[[1d20+[[({0,floor(1-abs(@{weapontype}-0))}dl1)*(@{dexterity_mod}-(@{strength_mod}))+@{strength_mod}]]+?{Modificador|0}]]}} {{damage=[[@{attackdmg}+[[({0,floor(1-abs(@{weapontype}-1))}dl1)*(@{strength_mod}-0)+0]]]]}} {{attackshowinfoblock=1}} }} "></button>
</div>
</div>
</fieldset>
</div>
</div>
<span class="sheet-spacer"></span>
<!--Footer -->
<div class="sheet-row sheet-footer">
<div class="sheet-col-1 sheet-small-label sheet-center">
<!-- <img src="http://i.imgur.com/QQpi55r.png" width=300 > -->
</div>
</div>
<script type="text/worker">
// <!-- Modificadores -->
function StatMod(stat) {
let mod = 0;
if (stat <= 3) {
mod = -3;
} else if (stat <= 5) {
mod = -2;
} else if (stat <= 8) {
mod = -1;
} else if (stat <= 12) {
mod = 0;
} else if (stat <= 15) {
mod = 1;
} else if (stat <= 17) {
mod = 2;
} else if (stat >= 5) {
mod = 3;
}
return mod;
};
const stats = ['strength','dexterity','constitution','intelligence','wisdom','charisma'];
stats.forEach(stat => {
on(`change:${stat} sheet:opened`, () => {
getAttrs([stat], values => {
const stat_score = parseInt(values[stat], 10)||0;
const stat_modifier = StatMod(stat_score);
setAttrs({
[`${stat}_mod`]: stat_modifier
});
});
});
});
on("change:clase_pj change:constitution_mod", function () {
getAttrs(['clase_pj', 'constitution_mod'], function(values) {
var hp_max = parseInt(values.constitution_mod, 10)||0;
const classes = {
bichoraro: {
hp: 6,
mov: 10,
ins: 0,
paga: 2,
equipo: "Bici de carretera",
talento_1_nombre: "Ahorrador/a", talento_1_descripcion: "No comprendes la manera de derrochar el dinero que tienen los demás. Triplica tu paga inicial.",
talento_2_nombre: "Caja de sorpresas", talento_2_descripcion: "De vez en cuando sorprendes a tus compañeros con un dato o explicación sobre alguna excéntrica materia. Una vez por sesión obtienes éxito automático en la prueba de habilidad Empollón que elijas",
talento_3_nombre: "Observador/a", talento_3_descripcion: "No es que seas una persona callada, te gusta observar lo que ocurre a tu alrededor. Obtienes ventaja en las pruebas habilidad Al loro relacionadas con la visión.",
talento_4_nombre: "Personalidad fuerte", talento_4_descripcion: "Tienes las cosas muy claras y es muy difícil influenciarte. Obtienes ventaja en las pruebas de Instintos por Carisma.",
talento_5_nombre: "Sensible a lo sobrenatural", talento_5_descripcion: "A veces ocurren cosas extraña, cosas que pareces haber conocido previamente. Obtienes ventaja en las pruebas de Inteligencia o de habilidad Empollón relacionadas con lo sobrenatural.",
talento_6_nombre: "Talento sorprendente", talento_6_descripcion: "Las apariencias engañan y nadie diría que puedas hacer eso que haces tan bien. Obtienes un talento de cualquier otra clase a tu elección."},
bromista: {
hp: 6,
mov: 10,
ins: 0,
paga: 2,
equipo: "Petardos, mechero y bici de carretera.",
talento_1_nombre: "Bomba de humo", talento_1_descripcion: "Tienes un don para desaparecer. Obtienes ventaja en las pruebas de habilidad Ninja.",
talento_2_nombre: "Chiste", talento_2_descripcion: "Tu repertorio de chistes es extenso, pero hay uno que le hace gracia a todo el mundo. Una vez por sesión obtienes éxito automático en la prueba de Carisma o habilidad Palique que elijas.",
talento_3_nombre: "Compañero fiel", talento_3_descripcion: "Tienes una mascota de tamaño pequeño (ardilla, rata, gato, chihuahua, comadreja, ...) que te acompaña allá donde vas. Estáis tan conectados que obedece órdenes simples.",
talento_4_nombre: "Majo/a", talento_4_descripcion: "Sabes cómo caer bien a la gente, al menos como primera impresión. Obtienes ventaja en las pruebas de habilidad Palique cuando intentas agradar o influir positivamente en alguien por primera vez.",
talento_5_nombre: "Michelines", talento_5_descripcion: "Nunca perdonas el bocata de chorizo para merendar. Obtienes ventaja en las pruebas de Instintos por Constitución.",
talento_6_nombre: "Soy todo oídos", talento_6_descripcion: "Tu habilidad para meterte en problemas te ha obliga a estar atento a todo lo que escuchas. Obtienes ventaja en la pruebas de habilidad Al loro relacionadas con el oído."},
cerebrito: {
hp: 4,
mov: 10,
ins: 0,
paga: 3,
equipo: "Mochila, libros y bici de carretera.",
talento_1_nombre: "Cachivache", talento_1_descripcion: "Posees un artilugio mecánico o electrónico, posiblemente construido por ti, que sirve para... (a consensuar con el Director). Por ejemplo: un cinturón de herramientas, unos walkie talkies con alcance ampliado…",
talento_2_nombre: "Chispas", talento_2_descripcion: "Obtienes ventaja en las pruebas de habilidad Manitas relacionadas con arreglar y entender aparatos mecánicos o electrónicos.",
talento_3_nombre: "Cultura pop", talento_3_descripcion: "Todo el mundo te dice que no sirve de nada, pero no puedes evitar almacenar esa información en tu cabeza. Obtienes ventaja en las pruebas de habilidad Empollón sobre cultura popular.",
talento_4_nombre: "Fisgón/a", talento_4_descripcion: "Eres un/a fanático/a de las novelas de Sherlock Holmes. Obtienes ventaja en las pruebas de habilidad Al loro relacionadas con la investigación.",
talento_5_nombre: "Libro gordo de Petete", talento_5_descripcion: "Obtienes ventaja en las pruebas de habilidad Empollón relacionadas con conocimientos sobre un tema concreto que dominas a la perfección (debe estar indicado en tu trasfondo). Por ejemplo: física, electrónica, biología, ... ",
talento_6_nombre: "Racional", talento_6_descripcion: "Eres una persona sensata y te cuesta entender aquello que se sale de las reglas de la lógica. Obtienes ventaja en las pruebas de Instintos por Inteligencia."},
deportista: {
hp: 8,
mov: 12,
ins: 1,
paga: 1,
equipo: "Chándal o ropa deportiva, un accesorio deportivo (bate de béisbol, stick, etc.) y vehículo a elegir.",
talento_1_nombre: "As del manillar", talento_1_descripcion: "Manejas tu bici (u otro vehículo) a la perfección y no pierdes la oportunidad de hacer filigranas y conducir a toda pastilla. Obtienes ventaja en las pruebas de conducción (DES).",
talento_2_nombre: "Cachas", talento_2_descripcion: "Gracias a las horas de entrenamiento te has convertido en un/a auténtico/a atleta. Obtienes ventaja en las pruebas de Fuerza (levantar, empujar, saltar, trepar, ...).",
talento_3_nombre: "Espabilado/a", talento_3_descripcion: "En situaciones complicadas siempre reaccionas y actúas de inmediato. Siempre actúas primero en aquellas situaciones en las que haya que determinar el orden de actuación.",
talento_4_nombre: "Firme", talento_4_descripcion: "Eres extremadamente tenaz y capaz de aguantar y zafarte de cualquier intento de presa o empujón. Obtienes ventaja en las pruebas de Instintos por Fuerza.",
talento_5_nombre: "Intimidante", talento_5_descripcion: "No eres una mala persona, pero sabes cómo pararle los pies al abusón de turno. Obtienes ventaja en las pruebas de habilidad Palique cuando intentas intimidar, amedrentar o influir negativamente en alguien.",
talento_6_nombre: "Pendenciero/a", talento_6_descripcion: "Tras innumerables broncas y gracias a tu poderío físico es difícil superarte en una pelea. Obtienes ventaja en las tiradas de combate cuerpo a cuerpo (FUE)."},
explorador: {
hp: 6,
mov: 10,
ins: 2,
paga: 2,
equipo: "Tirachinas, linterna y bici de carretera.",
talento_1_nombre: "Amigo Félix", talento_1_descripcion: "Te encantan los animales y conectas con ellos de una manera sorprendente. Obtienes ventaja en las pruebas de habilidad Palique cuando interactúas con animales, bestias o seres no humanos.",
talento_2_nombre: "Club de Exploradores", talento_2_descripcion: "Sabes desenvolverte en entornos hostiles, ya sea buscando rastros, orientándote o improvisando una fogata. Obtienes ventaja en las pruebas de habilidad Rambo.",
talento_3_nombre: "Escurridizo/a", talento_3_descripcion: "Eres especialmente ágil y consigues moverte como una lagartija. Obtienes ventaja en las pruebas de Instintos por Destreza.",
talento_4_nombre: "MacGyver", talento_4_descripcion: "Obtienes ventaja en las pruebas de habilidad Manitas relacionadas con construir o comprender artilugios no electrónicos.",
talento_5_nombre: "Ojo de halcón", talento_5_descripcion: "Donde pones el ojo, pones la piedra. Obtienes ventaja en las tiradas de combate a distancia (DES).",
talento_6_nombre: "Primeros auxilios", talento_6_descripcion: "Gracias al cursillo al que te apuntaste el verano pasado obtienes ventaja en las pruebas de habilidad Manitas relacionadas con utilizar equipo médico."},
rebelde: {
hp: 6,
mov: 10,
ins: 1,
paga: 1,
equipo: "Navaja, mechero y monopatín o bici de carretera.",
talento_1_nombre: "Chorizo/a", talento_1_descripcion: "Tienes una habilidad especial para tomar “prestados” objetos ajenos. Obtienes ventaja en las pruebas de habilidad Ninja relacionadas con robar.",
talento_2_nombre: "Como la palma de mi mano", talento_2_descripcion: "Conoces tu entorno a la perfección. Obtienes ventaja en las pruebas de habilidad Empollón relacionadas con el entorno de la pandilla (barrio, ciudad, pueblo de al lado…).",
talento_3_nombre: "Contactos", talento_3_descripcion: "Conoces a mucha gente y tienes cierta fama en el barrio. Obtienes ventaja en las pruebas de habilidad Palique a la hora de buscar información o contactos.",
talento_4_nombre: "Cosas de mayores", talento_4_descripcion: "Obtienes ventaja en las pruebas de Sabiduría relacionadas con asuntos de adultos. Por ejemplo: saber qué pedal es el embrague, dónde conseguir gasolina, etc...",
talento_5_nombre: "Independiente", talento_5_descripcion: "Tus padres te dan libertad o te la coges sin preguntar. No tienes la obligación de ir a casa a cenar, incluso puedes pasar la noche fuera sin miedo a reprimendas.",
talento_6_nombre: "Valiente", talento_6_descripcion: "Nunca te acobardas y muy pocas cosas te hacen sentir miedo. Obtienes ventaja en las pruebas de Instintos por Sabiduría."}
};
let clase_pj = values.clase_pj;
hp_max = hp_max + classes[clase_pj].hp;
setAttrs({
"instinto": classes[clase_pj].ins,
"hp_max": hp_max,
"mov": classes[clase_pj].mov,
"paga_mod": classes[clase_pj].paga,
"equipo_inicial": classes[clase_pj].equipo,
"name_talent_1": classes[clase_pj].talento_1_nombre,
"des_talent_1": classes[clase_pj].talento_1_descripcion,
"name_talent_2": classes[clase_pj].talento_2_nombre,
"des_talent_2": classes[clase_pj].talento_2_descripcion,
"name_talent_3": classes[clase_pj].talento_3_nombre,
"des_talent_3": classes[clase_pj].talento_3_descripcion,
"name_talent_4": classes[clase_pj].talento_4_nombre,
"des_talent_4": classes[clase_pj].talento_4_descripcion,
"name_talent_5": classes[clase_pj].talento_5_nombre,
"des_talent_5": classes[clase_pj].talento_5_descripcion,
"name_talent_6": classes[clase_pj].talento_6_nombre,
"des_talent_6": classes[clase_pj].talento_6_descripcion
});
});
});
</script>
<!-- Roll Templates -->
<rolltemplate class="sheet-rolltemplate-5eDefault">
<hr>
<div class="sheet-rt-card">
<div class="sheet-center">
{{#ride}}
<img src="https://i.imgur.com/mxQVRyR.png" alt="Derrapando">
{{/ride}}
{{#coin}}
<img src="https://i.imgur.com/5QjJUgt.png" alt="Toss a coin">
{{/coin}}
{{#weapon}}
<img src="https://i.imgur.com/ifdJkzW.png" alt="Golpe de remo">
{{/weapon}}
</div>
<div class="sheet-rt-header sheet-padt">
<div class="sheet-rt-title ">{{title}}</div>
{{#subheader}}
<div class="sheet-rt-subheader">{{subheader}}{{#subheaderright}} &bullet;
{{subheaderright}}{{/subheaderright}}</div>
{{/subheader}}
{{#subheader2}}
<div class="sheet-rt-subheader">{{subheader2}}{{#subheaderright2}} &bullet;
{{subheaderright2}}{{/subheaderright2}}</div>
{{/subheader2}}
</div>
{{#emote}}
<p class="sheet-rt-emote">{{character_name}} {{emote}}</p>
{{/emote}}
<div class="sheet-main-content">
<!--Weapon based attacks-->
{{#attack}}
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-col-5-12 sheet-padl sheet-padr sheet-rt-key">Ataque</div>
<div class="sheet-col-7-12 sheet-padr sheet-rt-value">{{attack}}</div>
</div>
{{/attack}}
{{#damage}}
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-col-5-12 sheet-padl sheet-padr sheet-rt-key">Daño</div>
<div class="sheet-col-7-12 sheet-padr sheet-rt-value">{{damage}}</div>
</div>
{{/damage}}
<!--Generic section-->
{{#freetext}}
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-col-1 sheet-padl sheet-padr sheet-rt-key-wide">{{freetextname}}</div>
<div class="sheet-col-1 sheet-padl sheet-padr sheet-rt-value">{{freetext}}</div>
</div>
{{/freetext}}
{{#ability}}
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-col-1 sheet-center sheet-roll sheet-handwrite">{{roll}}</div>
</div>
{{/ability}}
{{#ride}}
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-col-1 sheet-center sheet-roll sheet-handwrite">{{roll}}</div>
</div>
{{/ride}}
{{#coin}}
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-col-1 sheet-center">La pandilla hace su grito de guerra y...</div>
</div>
{{#rollWasCrit() roll}}
<div class="sheet-center"><p class="sheet-center sheet-handwrite">¡Éxito automático!</p></div>
{{/rollWasCrit() roll}}
{{#rollWasFumble() roll}}
<div class="sheet-center"><p class="sheet-center sheet-handwrite">¡Toca repetir la tirada!</p></div>
{{/rollWasFumble() roll}}
{{/coin}}
<!--DEBUG-->
{{#debug}}
{{#allprops()}}
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-col-5-12 sheet-padl sheet-padr sheet-rt-key">{{key}} (DEBUG)</div>
<div class="sheet-col-7-12 sheet-padr sheet-rt-value">{{value}}</div>
</div>
{{/allprops()}}
{{/debug}}
</div>
</div>
</rolltemplate>