mirror of
https://github.com/Nighthawk42/roll20-character-sheets.git
synced 2026-08-30 19:52:29 +00:00
77 lines
2.9 KiB
JSON
77 lines
2.9 KiB
JSON
{
|
|
"name": "Imię",
|
|
"age": "Wiek",
|
|
"home": "Dom",
|
|
"fur-color": "Kolor futra",
|
|
"guard-rank": "Ranga Strażnika",
|
|
"cloak-color": "Kolor płaszcza",
|
|
"parents": "Rodzice",
|
|
"artisan": "Cechmistrz",
|
|
"mentor": "Mentor",
|
|
"friend": "Przyjaciel",
|
|
"enemy": "Wróg",
|
|
"belief": "Przekonanie",
|
|
"playing-belief": "Odgrywanie przekonania zapewnia punkt szczęścia",
|
|
"goal": "Cel",
|
|
"accomplishing-goal": "Osiągnięcie celu zapewnia punkt osobowości",
|
|
"instinct": "Instynkt",
|
|
"playing-instinct": "Odgrywanie Instynktu zapewnia punkt szczęścia",
|
|
"contacts": "Kontakty",
|
|
"gear": "Wyposażenie oraz dobytek",
|
|
"traits": "Cechy",
|
|
"trait-name": "Nazwa cechy",
|
|
"trait-level": "Poziom cechy",
|
|
"beneficial-uses": "Korzyści z cech",
|
|
"checks": "Użycia",
|
|
"+1D-per-session": "+1k raz na sesję",
|
|
"+1S-to-rolls": "+1S na rzut",
|
|
"used-this-session": "Użyto na sesji",
|
|
"may-be-used": "Może być użyte do każdego rzutu",
|
|
"fate": "Szczęście",
|
|
"one-fate-point": "Jeden punkt pozwala rzucić nową kością za każdy topór (6)",
|
|
"persona": "Osobowość",
|
|
"add-one-dice": "Dodaj jedną kość za każdy wydany punkt lub zaczerpnij z natury",
|
|
"conditions": "Stany",
|
|
"hungry-thirsty": "Głodny/Spragniony",
|
|
"angry": "Wściekły (P2 wola)",
|
|
"tired": "Zmęczony (P3 żywotność)",
|
|
"injured": "Ranny (P4 żywotność)",
|
|
"sick": "Chory (P4 wola)",
|
|
"earning-checks": "Korzystanie z Cech i Tyki",
|
|
"check-list1": "1: -1K do dowolnego testu zapewnia jeden tyk w turze graczy",
|
|
"check-list2": "2: +2K dla przeciwnika w teście przeciwstawnym zapewnią dwa tyki w turze graczy",
|
|
"check-list3": "2: Rozstrzygnięcie remisu w teście przeciwstawnym na korzyść przeciwnika zapewnia dwa tyki w tirze graczy",
|
|
"spending-checks": "Wydawanie Tyków",
|
|
"spending-list1": "1: Jeden test w turze graczy kosztuje jeden tyk",
|
|
"spending-list2": "2: Regeneracja podczas tury MG kosztuje dwa tyki",
|
|
"spending-list3": "3: Podbicie cechy do końca sesji kosztuje trzy tyki",
|
|
"spending-list4": "-",
|
|
"abilities": "Atrybuty",
|
|
"raw-abilities": "Atrybuty podstawowe",
|
|
"advancement": "Rozwój",
|
|
"special-abilities": "Atrybuty specjalne",
|
|
"rating": "Wartość",
|
|
"nature": "Natura myszy",
|
|
"resources": "Zaradność",
|
|
"will": "Wola",
|
|
"circles": "Znajomości",
|
|
"health": "Żywotność",
|
|
"wises": "Znawstwa",
|
|
"skills": "Umiejętności",
|
|
"fighter": "Wojownik",
|
|
"orator": "Mówca",
|
|
"healer": "Uzdrowiciel",
|
|
"manipulator": "Manipulant",
|
|
"hunter": "Łowca",
|
|
"persuader": "Krasomówca",
|
|
"instructor": "Instruktor",
|
|
"pathfinder": "Odkrywca",
|
|
"scout": "Zwiadowca",
|
|
"survivalist": "Traper",
|
|
"weather-watcher": "Czytający z Chmur",
|
|
"pass": "Sukces",
|
|
"fail": "Porażka",
|
|
"pers": "Osob.",
|
|
"p": "S:",
|
|
"f": "P:"
|
|
} |