Files
roll20-character-sheets/MouseGuard2E/translations/pl.json
T
2023-06-19 09:16:54 -04:00

77 lines
2.9 KiB
JSON

{
"name": "Imię",
"age": "Wiek",
"home": "Dom",
"fur-color": "Kolor futra",
"guard-rank": "Ranga Strażnika",
"cloak-color": "Kolor płaszcza",
"parents": "Rodzice",
"artisan": "Cechmistrz",
"mentor": "Mentor",
"friend": "Przyjaciel",
"enemy": "Wróg",
"belief": "Przekonanie",
"playing-belief": "Odgrywanie przekonania zapewnia punkt szczęścia",
"goal": "Cel",
"accomplishing-goal": "Osiągnięcie celu zapewnia punkt osobowości",
"instinct": "Instynkt",
"playing-instinct": "Odgrywanie Instynktu zapewnia punkt szczęścia",
"contacts": "Kontakty",
"gear": "Wyposażenie oraz dobytek",
"traits": "Cechy",
"trait-name": "Nazwa cechy",
"trait-level": "Poziom cechy",
"beneficial-uses": "Korzyści z cech",
"checks": "Użycia",
"+1D-per-session": "+1k raz na sesję",
"+1S-to-rolls": "+1S na rzut",
"used-this-session": "Użyto na sesji",
"may-be-used": "Może być użyte do każdego rzutu",
"fate": "Szczęście",
"one-fate-point": "Jeden punkt pozwala rzucić nową kością za każdy topór (6)",
"persona": "Osobowość",
"add-one-dice": "Dodaj jedną kość za każdy wydany punkt lub zaczerpnij z natury",
"conditions": "Stany",
"hungry-thirsty": "Głodny/Spragniony",
"angry": "Wściekły (P2 wola)",
"tired": "Zmęczony (P3 żywotność)",
"injured": "Ranny (P4 żywotność)",
"sick": "Chory (P4 wola)",
"earning-checks": "Korzystanie z Cech i Tyki",
"check-list1": "1: -1K do dowolnego testu zapewnia jeden tyk w turze graczy",
"check-list2": "2: +2K dla przeciwnika w teście przeciwstawnym zapewnią dwa tyki w turze graczy",
"check-list3": "2: Rozstrzygnięcie remisu w teście przeciwstawnym na korzyść przeciwnika zapewnia dwa tyki w tirze graczy",
"spending-checks": "Wydawanie Tyków",
"spending-list1": "1: Jeden test w turze graczy kosztuje jeden tyk",
"spending-list2": "2: Regeneracja podczas tury MG kosztuje dwa tyki",
"spending-list3": "3: Podbicie cechy do końca sesji kosztuje trzy tyki",
"spending-list4": "-",
"abilities": "Atrybuty",
"raw-abilities": "Atrybuty podstawowe",
"advancement": "Rozwój",
"special-abilities": "Atrybuty specjalne",
"rating": "Wartość",
"nature": "Natura myszy",
"resources": "Zaradność",
"will": "Wola",
"circles": "Znajomości",
"health": "Żywotność",
"wises": "Znawstwa",
"skills": "Umiejętności",
"fighter": "Wojownik",
"orator": "Mówca",
"healer": "Uzdrowiciel",
"manipulator": "Manipulant",
"hunter": "Łowca",
"persuader": "Krasomówca",
"instructor": "Instruktor",
"pathfinder": "Odkrywca",
"scout": "Zwiadowca",
"survivalist": "Traper",
"weather-watcher": "Czytający z Chmur",
"pass": "Sukces",
"fail": "Porażka",
"pers": "Osob.",
"p": "S:",
"f": "P:"
}