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roll20deploy 3d4b31d107 New Crowdin updates (#12076)
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{
"skills-list": "acrobatics,athletics,deception,electronics,engineering,history,insight,intimidation,investigation,medicine,science,perception,performance,persuasion,sleight_of_hand,stealth,survival,vehicle_handling",
"npc-options-u": "OPCIONES DE PNJ",
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"npc-type-u": "TIPO DE PNJ",
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"armor-class-u": "CLASE DE ARMADURA",
"class-u": "CLASE",
"type-u": "TIPO",
"abilities-u": "APTITUDES",
"npc-armor-place": "Pesado",
"shp": "Shield Points",
"hit-points-u": "PUNTOS DE GOLPE",
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"shield-points-u": "ESCUDOS",
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"electronics-u": "ELECTRONICS",
"athletics-u": "ATLETISMO",
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"history-u": "HISTORIA",
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"intimidation-u": "INTIMIDACIÓN",
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"science-u": "SCIENCE",
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"persuasion-u": "PERSUASIÓN",
"engineering-u": "INGENIERÍA",
"sleight_of_hand-u": "JUEGO DE MANOS",
"stealth-u": "SIGILO",
"survival-u": "SUPERVIVENCIA",
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"damage-res-u": "RESISTENCIAS A DAÑO",
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"cond-imm-u": "INMUNIDAD A ESTADOS",
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"lang-u": "IDIOMA",
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"dexterity-save-u": "SALVACIÓN DE DESTREZA",
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"constitution-save-u": "SALVACIÓN DE CONSTITUCIÓN",
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"wisdom-save-u": "SALVACIÓN DE SABIDURÍA",
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"charisma-save-u": "SALVACIÓN DE CARISMA",
"spell-dc-u": "DIFICULTAD DE SALVACIÓN DE FUERZA",
"spell-atk-bonus-u": "BONIFICADOR DE ATAQUE CON LA FUERZA",
"sentinel-spell-level-u": "SENTINEL POWER LEVEL",
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"tech-points-spend-u": "TECH POINTS MAX SPEND",
"has-reaction-u": "TIENE REFLEJOS",
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"gen-opts-u": "OPCIONES GENERALES",
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"adv-toggle": "Activar Ventaja",
"query-adv": "Preguntar Ventaja",
"never-adv": "Nunca Tirar Ventaja",
"whisp-rolls-gm:-u": "SUSURRAR TIRADAS AL GM:",
"never-whisp": "Nunca Susurrar Tiradas",
"query-whisp": "Preguntar Susurro",
"always-whisp": "Siempre Susurrar Tiradas",
"auto-dmg-roll:-u": "AUTO TIRADA DE DAÑO:",
"never-dmg": "No Tirar Daño Automáticamente",
"always-dmg": "Tirar Daño y Crítico Automáticamente",
"ac": "Clase de armadura",
"hp": "Puntos de golpe",
"shields": "Escudos",
"speed": "Velocidad",
"language-proficiencies": "Competencias con Idiomas:",
"skill-proficiencies": "Competencias con Habilidades:",
"weapon-proficiencies": "Competencias con Armas",
"armor-proficiencies": "Competencias con Armaduras:",
"saving-throw": "Tiradas de Salvación",
"str": "Fue",
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"int": "Int",
"wis": "Sab",
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"skills": "Habilidades",
"acrobatics": "Acrobacias",
"vehicle_handling": "Vehicle Handling",
"electronics": "Electrónica",
"athletics": "Brío",
"deception": "Engaño",
"history": "Perfil",
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"intimidation": "Intimidacion",
"investigation": "Investigación",
"medicine": "Medicina",
"science": "Ciencia",
"perception": "Percepción",
"performance": "Interpretación",
"persuasion": "Persuasión",
"engineering": "Ingeniería",
"sleight_of_hand": "Juego de manos",
"stealth": "Sigilo",
"survival": "Supervivencia",
"dmg-vuln": "Vulnerabilidad a Daño",
"dmg-res": "Resistencia a Daño",
"dmg-imm": "Inmunidad a Daño",
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"senses": "Sentidos",
"langs": "Idiomas",
"challenge": "Desafío",
"npc-trait-name-place": "Agresivo.",
"npc-trait-desc-place": "As a Bonus Action...",
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"disadv": "Desventaja",
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"attack-u": "ATAQUE",
"type:-u": "TIPO:",
"melee": "Cuerpo a cuerpo",
"ranged": "A dist.",
"range-reach:-u": "DISTANCIA/ALCANCE:",
"range-reach-place": "20m/40m.",
"to-hit:-u": "PARA GOLPEAR:",
"target:-u": "OBJETIVO:",
"target:": "Objetivo:",
"to-hit-place": "Un objetivo",
"on-hit:-u": "SI GOLPEA:",
"on-hit-place": "cortante",
"on-hit2:-u": "SI GOLPEA 2:",
"on-hit-2-place": "fuego",
"hit:": "Golpe: ",
"reactions": "Reacciones",
"npc-repeating-name-place": "Parada.",
"npc-repeating-desc-place": "La criatura añade 2 a su CA contra...",
"spells": "Poderes",
"prep-u": "PREP",
"school:-u": "ESCUELA:",
"biotic": "Biotic",
"combat": "Combate",
"tech": "Tecno.",
"ritual": "Ritual",
"ritual-l": "ritual",
"range:-u": "ALCANCE:",
"range:": "A distancia:",
"components:-u": "COMPONENTES:",
"components:": "Componentes:",
"spell-concentration": "C",
"concentration-u": "CONCENTRATION",
"concentration": "Concentración",
"duration:-u": "DURACIÓN:",
"duration:": "Duración:",
"difficulty-class-abv": "CD",
"output:-u": "OUTPUT:",
"spellcard-u": "POWERCARD",
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"none": "Ninguno",
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"dmg2:-u": "DAÑO2:",
"healing:-u": "HEALING:",
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"npc-atk-effect-place": "Mitad de daño",
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"at-higher-lvl": "At Higher Levels",
"higher-lvl-cast": "Higher Level Cast",
"leg-actions": "Legendary Actions",
"leg-actions-desc": "<span name=\"attr_npc_legendary_actions_desc\"></span>",
"adv-u": "VENTAJA",
"norm-u": "NORMAL",
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"core-u": "CORE",
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"feats-u": "FEATS",
"review-u": "REVIEW",
"char-name-u": "NOMBRE DE PERSONAJE",
"class-level-u": "CLASE Y NIVEL",
"background-u": "TRASFONDO",
"background": "Fondo",
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"alignment-u": "ALINEAMIENTO",
"alignment": "Alineamiento:",
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"inspiration-u": "INSPIRACIÓN",
"prof-bonus-u": "BONIFICADOR POR COMPETENCIA",
"strength": "Fortaleza",
"strength-save": "Salvación de Fuerza",
"dexterity": "Destreza",
"dexterity-save": "Salvación de Destreza",
"constitution": "Constitución",
"constitution-save": "Salvación de Constitución",
"intelligence": "Inteligencia",
"intelligence-save": "Salvación de Inteligencia",
"wisdom": "Sabidura",
"wisdom-save": "Salvación de Sabiduría",
"charisma": "Carisma",
"charisma-save": "Salvación de Carisma",
"saving-throws-u": "TIRADAS DE SALVACIÓN",
"acrobatics-core": "Acrobacias <span>(Des)</span>",
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"deception-core": "Engaño <span>(Car)</span>",
"history-core": "History <span>(Int)</span>",
"insight-core": "Perspicacia <span>(Sab)</span>",
"intimidation-core": "Intimidación <span>(Car)</span>",
"investigation-core": "Investigación <span>(Int)</span>",
"medicine-core": "Medicina <span>(Sab)</span>",
"science-core": "Science <span>(Int)</span>",
"perception-core": "Percepción <span>(Sab)</span>",
"performance-core": "Interpretación <span>(Car)</span>",
"persuasion-core": "Persuasión <span>(Car)</span>",
"engineering-core": "Engineering <span>(Int)</span>",
"sleight_of_hand-core": "Juego de Manos <span>(Des)</span>",
"stealth-core": "Sigilo <span>(Des)</span>",
"survival-core": "Supervivencia <span>(Sab)</span>",
"pass-wis-u": "SABIDURÍA (PERCEPCIÓN) PASIVA",
"tool-u": "HERRAMIENTA",
"pro-u": "COMP",
"attr-u": "ATRIBUTO",
"prof-bonus:-u": "BONUS COMPETENCIA:",
"prof-u": "COMPETENTE",
"proficency-u": "COMPETENCIA",
"expertise-u": "PERICIA",
"jack-of-all-u": "APRENDIZ DE MUCHO",
"attr:-u": "ATRIBUTO:",
"tool-prof-u": "COMPETENCIA CON HERRAMIENTAS",
"other-prof-langs-u": "OTRAS COMPETENCIAS E IDIOMAS",
"prof-langs-u": "COMPETENCIAS E IDIOMAS",
"init": "Iniciativa",
"init-u": "INICIATIVA",
"hp-max-u": "Puntos de Golpe Máximos",
"hp-current-u": "PUNTOS DE GOLPE ACTUALES",
"temp-hp-u": "PUNTOS DE GOLPE TEMPORALES",
"shield-max-u": "Shield Max",
"shields-u": "ESCUDOS",
"shield-regen-u": "Shield Regen",
"barrier-max-ticks-u": "Barrier Max Ticks",
"barrier-ticks-u": "Barrier Ticks",
"barrier-max-uses-u": "Barrier Max Uses",
"barrier-uses-u": "Barrier Uses",
"total": "Total",
"barrier-u": "BARRIER",
"hit-dice-u": "DADOS DE GOLPE",
"successes-u": "ÉXITOS",
"failures-u": "FALLOS",
"death-save-u": "SALVACIÓN CONTRA MUERTE",
"death-saves-u": "SALVACIÓN MUERTE",
"exhaustion-setting-u": "MOSTRAR SEGUIMIENTO DE AGOTAMIENTO:",
"exhaustion-u": "NIVEL DE CANSANCIO",
"exhaustion-0": "Sin efecto",
"exhaustion-1": "Desventaja en pruebas de característica",
"exhaustion-2": "Velocidad reducida a la mitad",
"exhaustion-3": "Desventaja en tiradas de ataque y de salvación",
"exhaustion-4": "Puntos de golpe máximos reducidos a la mitad",
"exhaustion-5": "Velocidad reducida a 0",
"exhaustion-6": "Muerte",
"indoctrination-setting-u": "SHOW INDOCTRINATION TRACKING:",
"indoctrination-u": "INDOCTRINATION LEVEL",
"indoctrination-0": "Sin efecto",
"indoctrination-1": "DC 12 Long rest takes an additional 4 hours.",
"indoctrination-2": "DC 14 Disadvantage on Charisma skill checks.",
"indoctrination-3": "DC 16 Disadvantage on Wisdom and Intelligence skill checks.",
"indoctrination-4": "DC 18 If you don't follow the voice in your head's commands, 2d10 psychic damage. Bypasses shields.",
"indoctrination-5": "DC 20 Charmed to the voice in your head.",
"indoctrination-6": "Death by becoming a thrall",
"atk-u": "ATQ",
"dmg-type-u": "DAÑO/TIPO",
"attack:-u": "ATAQUE:",
"proficient-u": "COMPETENTE",
"range-place": "Self (6m cone)",
"magic-bonus:-u": "EQUIPMENT BONUS:",
"crit-range-u": "ALCANCE DE CRÍTICO:",
"damage:-u": "DAÑO:",
"dmg-type-place": "Piercing",
"crit:-u": "CRÍTICO:",
"damage2:-u": "DAÑO 2:",
"saving-throw:-u": "TIRADA DE SALVACIÓN:",
"vs-dc:-u": "VS CD:",
"spell-u": "RUNAS DE PODER ",
"flat-u": "FIJO",
"save": "Guardar",
"save-effect:-u": "EFECTO SALVACIÓN:",
"save-effect-place": "mitad de daño",
"ammunition:-u": "MUNICIÓN:",
"description:-u": "DESCRIPCIÓN:",
"description-place": "Double Tap | Light",
"atk-spellcasting-u": "ATAQUES Y LANZAMIENTO DE CONJUROS",
"credits-u": "$",
"warning-armor-sets-u": "<input type=\"checkbox\" name=\"attr_armorwarning\" value=\"hide\">WARNING - AC IS NOT INCORRECT. UNEQUIP EXTRA ARMOR OR SHIELD FROM ITEM DETAILS.",
"item-name-u": "NOMBRE DE OBJETO",
"equipped-u": "EQUIPADO",
"use-as-resource-u": "USAR COMO RECURSO",
"prop:-u": "PROP:",
"mods:-u": "MODS:",
"total-weight-u": "PESO TOTAL",
"immobile-u": "INMÓVIL",
"heavily-encumbered-u": "MUY CARGADO",
"encumbered-u": "CARGADO",
"over-carrying-cap-u": "CAPACIDAD DE CARGA SUPERADA",
"equipment-u": "EQUIPAMIENTO",
"personality-traits-u": "RASGOS DE PERSONALIDAD",
"ideals-u": "IDEALES",
"bonds-u": "VÍNCULOS",
"flaws-u": "DEFECTOS",
"class-resource-u": "RECURSOS DE CLASE",
"other-resource-u": "OTROS RECURSOS",
"feats-traits-u": "RASGOS Y ATRIBUTOS",
"age-u": "EDAD",
"size": "Tama&ntilde;o",
"height-u": "PESO",
"weight-u": "PESO",
"eye-u": "OJOS",
"size-u": "TAMAÑO",
"skin-u": "PIEL",
"hair-u": "HAIR/FEATURES",
"gender-u": "SEXO",
"char-appearance-u": "ASPECTO DEL PERSONAJE",
"char-backstory-u": "HISTORIA DEL PERSONAJE",
"allies-orgs-u": "ALIADOS Y ORGANIZACIONES",
"add-feats-traits-u": "RASGOS Y ATRIBUTOS ADICIONALES",
"feat-u": "DOTE",
"treasure-u": "TREASURE",
"spell-save-dc-u": "DIFICULTAD DE SALVACIÓN DE FUERZA",
"cantrips-u": "CANTRIPS",
"casting-time:-u": "TIEMPO DE LANZAMIENTO:",
"casting-time:": "Tiempo de Lanzamiento:",
"at-higher-lvl-dmg:-u": "DAÑO DE LANZAMIENTO A NIVELES SUPERIORES:",
"half-dmg-place": "Mitad de daño",
"hit-die:-u": "DADO DE GOLPE:",
"initiative-mod:-u": "MODIFICADOR DE INICIATIVA:",
"glob-saving-mod:-u": "MODIFICADOR GLOBAL DE SALVACIÓN:",
"glob-ac-mod:-u": "MODIFICADOR GLOBAL DE CLASE DE ARMADURA:",
"glob-atk-mod:-u": "MODIFICADOR DE ATAQUE GLOBAL:",
"pass-perc-mod:-u": "MODIFICADOR DE PERCEPCIÓN PASIVA:",
"death-save-mod:-u": "MODIFICADOR DE SALVACIÓN CONTRA MUERTE:",
"magic-caster-lvl:-u": "CASTER LEVEL:",
"class-options-u": "CLASS OPTIONS (<input type=\"text\" name=\"attr_class_label\" value=\"@{class}\" disabled=\"true\">)",
"class:-u": "CLASE:",
"subclass:-u": "SUBCLASE:",
"race:-u": "RAZA:",
"subrace:-u": "SUBRAZA:",
"2nd-class:-u": "2ª CLASE:",
"lvl:-u": "NIVEL:",
"3rd-class:-u": "3ª CLASE:",
"4th-class:-u": "4ª CLASE:",
"mutliclass-opts-u": "OPCIONES MULTICLASE",
"use-cust-class-u": "USAR CLASE PERSONALIZADA",
"class-name:-u": "NOMBRE DE CLASE:",
"spellcasting-ability:-u": "SPELLCASTING ABILITY:",
"spell-slots:-u": "SPELL SLOTS:",
"spell-full-u": "FULL (Adept, Engineer)",
"spell-half-u": "HALF (Infiltrator, Vanguard)",
"cust-class-opts": "OPCIONES DE CLASE PERSONALIZADA",
"normal": "Normal",
"expertise": "Pericia",
"skill-opts-u": "OPCIONES DE HABILIDAD",
"version": "v",
"always-roll-adv": "Siempre Tirar con Ventaja",
"toggle-roll-adv": "Activar Ventaja",
"query-roll-adv": "Preguntar Ventaja",
"never-roll-adv": "Nunca Tirar con Ventaja",
"never-whisper-roll": "Nunca Susurrar Tiradas",
"query-whisper-roll": "Preguntar Susurro",
"always-whisper-roll": "Siempre susurrar tiradas",
"never-roll-dmg": "No Tirar Daño Automáticamente",
"always-roll-dmg": "Tirar Daño y Crítico Automáticamente",
"add-char-to-templates:-u": "AÑADIR NOMBRE DE PERSONAJE A PLANTILLAS:",
"on": "Si",
"off": "No",
"inventory:-u": "INVENTARIO:",
"compendium-compatible": "Compatible con Compendium",
"simple": "Simple",
"encumbrance:-u": "ESTORBO:",
"ammo-tracking:-u": "SEGUIMIENTO MUNICIÓN:",
"general-opts-u": "OPCIONES GENERALES",
"transition-text": "Al hacer clic en una de las imágenes más abajo reformateará los datos de tu hoja actual a esta hoja. Estos cambios son permanentes y no se pueden deshacer.",
"transition-text-highlight": "Por favor haz una copia de tu partida antes de usar esta herramienta.",
"choose-sheet-transfer": "CHOOSE THE SHEET YOU ARE TRANSFERING FROM",
"community-sheet-u": "COMMUNITY SHEET",
"shaped-sheet-u": "SHAPED SHEET",
"transition-opts-u": "TRANSITION OPTIONS",
"portions-sheet-utilize": "Portions of this sheet utilize content from the System Reference Document 5.0 under the OGL License. View OGL License and Copyright Notice. https://wiki.roll20.net/SRD_5.0_OGL_License",
"api-required-title": "Try it now with easy one click API installation available with your Pro subscription.",
"api-required-u": "(API REQUIRED)",
"spell_dc_mod:-u": "DIFICULTAD DE SALVACIÓN DE FUERZA:",
"custom_ac:-u": "CA PERSONALIZADA:",
"npc-info": "La opción PNJ establece los nuevos personajes por defecto como hoja de PNJs. Es útil si los personajes jugadores ya se han creado y todas las nuevas hojas de personajes que se añadan a la partida representan a personajes no jugadores.",
"npc-pc": "PNJ/PJ",
"roll-queries-info": "Las tiradas del D20 resultan según esta opción. Tirar Siempre con Ventaja es la opción por defecto y tirará dos D20 en cada tirada en caso de ventaja. La expectativa es que si no hay ni ventaja ni desventaja, se utiliza el resultado más a la izquierda. La opción de Activar Ventaja añade tres botones nuevos a la parte superior de la hoja para que se pueda activar aventaja caso por caso. Preguntar por Ventaja muestra un aviso en cada tirada para preguntar si la tirada tiene ventaja. Tirar Nunca con Ventaja siempre tira con sólo un D20 en cualquier tirada con la expectativa de que el jugador tirará por segunda vez en caso de ventaja o de desventaja.",
"whisp-rolls-gm-info": "All sheet rolls are sent to all players in chat by default. Query Whisper option gives you a prompt with each roll of whether or not the roll should be sent privately only to yourself and the GM. Always Whisper Rolls will send all rolls only to yourself and the GM.",
"auto-dmg-roll-info": "Por defecto, las tiradas de daño de ataque no se lanzan hasta que se confirma el impacto. El daño se tira desde la plantilla del chat haciendo clic en el nombre del ataque en la barra de la derecha, mostrándose después el daño. El método predeterminado es compatible con los dados 3D. Opcionalmente, se puede elegir entre Tirar Daño y Crítico Automáticamente que tirará el daño y dados del golpe crítico al mismo tiempo que el ataque, mostrando todos los resultados posibles en el momento del ataque.",
"add-char-to-templates-info": "Character names are not added to the roll template by default, and are only displayed as normal in the chat tab as the player/character selected as 'Speaking As'. Turning this option on adds the character making the roll's name to the template, useful for players represting multiple characters.",
"inventory-info": "Los inventarios de personajes tienen el estilo complejo compatible con el Compendio de Roll20 5E. Esto incluye cantidades/pesos individuales de los objetos, registro del peso y la sobrecarga, clasificación, cálculos de CA, generación automática de ataques y más. La opción Simple proporciona un campo de texto donde listar los objetos para aquellos jugadores que desean un mayor control manual sobre la hoja.",
"encumbrance-info": "La hoja utiliza la variante reglas de sobrecarga de la página 176 del PHB. La opción No desactiva esta variante de reglas y solo utiliza una verificación de peso del inventario por encima de un límite.",
"ammo-tracking-info": "Provee un seguimiento automático de la munición con <a src='https://wiki.roll20.net/5th_Edition_OGL_by_Roll20#Utilizing_the_5th_Edition_OGL_Companion_API_Script'>5th Edition OGL by Roll20 Companion API Script</a>.",
"dungeons-and-dragons-styling": "ESTILOS DE DUNGEONS AND DRAGONS",
"dungeons-and-dragons-styling-info": "Activa el estilo Dungeons and Dragons tanto para la hoja de personaje como para las plantillas de tiradas. Esta configuración se aplica automáticamente a todas las hojas de personaje y no se puede usar de manera selectiva.",
"cd-bar1-value:-u": "VALOR BARRA 1:",
"cd-bar1-max:-u": "MÁXIMO BARRA 1:",
"cd-bar1-link:-u": "ENLACE BARRA 1:",
"cd-bar1-value-desc:-u": "En los Tokens por Defecto creados al arrastrar desde el Compendio en la mesa virtual, establece el valor de la Barra 1 con este atributo.",
"cd-bar1-max-desc:-u": "En los Tokens por Defecto creados al arrastrar desde el Compendio en la mesa virtual, establece el máximo de la Barra 1 con este atributo.",
"cd-bar1-link-desc:-u": "En los Tokens por Defecto creados al arrastrar desde el Compendio en la mesa virtual, enlaza el valor de la Barra 1 con este atributo. Si se establece, sobrescribe la configuración de las otras barras.",
"cd-bar2-value:-u": "VALOR BARRA 2:",
"cd-bar2-max:-u": "MÁXIMO BARRA 2:",
"cd-bar2-link:-u": "ENLACE BARRA 2:",
"cd-bar2-value-desc:-u": "En los Tokens por Defecto creados al arrastrar desde el Compendio en la mesa virtual, establece el valor de la Barra 2 con este atributo.",
"cd-bar2-max-desc:-u": "En los Tokens por Defecto creados al arrastrar desde el Compendio en la mesa virtual, establece el máximo de la Barra 2 con este atributo.",
"cd-bar2-link-desc:-u": "En los Tokens por Defecto creados al arrastrar desde el Compendio en la mesa virtual, enlaza el valor de la Barra 2 con este atributo. Si se establece, sobrescribe la configuración de las otras barras.",
"cd-bar3-value:-u": "VALOR BARRA 3:",
"cd-bar3-max:-u": "MÁXIMO BARRA 3:",
"cd-bar3-link:-u": "ENLACE BARRA 3:",
"cd-bar3-value-desc:-u": "En los Tokens por Defecto creados al arrastrar desde el Compendio en la mesa virtual, establece el valor de la Barra 3 con este atributo.",
"cd-bar3-max-desc:-u": "En los Tokens por Defecto creados al arrastrar desde el Compendio en la mesa virtual, establece el máximo de la Barra 3 con este atributo.",
"cd-bar3-link-desc:-u": "En los Tokens por Defecto creados al arrastrar desde el Compendio en la mesa virtual, enlaza el valor de la Barra 3 con este atributo. Si se establece, sobrescribe la configuración de las otras barras.",
"npc-name-in-rolls:-u": "NOMBRES DE PNJS EN TIRADAS:",
"show": "Mostrar",
"hide": "Ocultar",
"npc-name-in-rolls-desc:-u": "En las tiradas de PNJs, muestra u oculta el nombre del PNJ en la tarjeta de resultado de la tirada.",
"public:-u": "PÚBLICO",
"to-gm:-u": "Al <span class='togm'>GM</span>",
"toggle-roll-whisper": "Activar Susurro",
"attribute-opts-u": "OPCIONES DE ATRIBUTO",
"save-opts-u": "OPCIONES SALVACIÓN",
"by-level": "Por Nivel (Default)",
"prof-die": "Daño de competencia (DAÑ)",
"custom": "Personalizada",
"core-die-roll:-u": "TIRADAS PRINCIPALES DE DADOS:",
"has-attack-u": "TIENE UN ATAQUE",
"variant-phb": "Variante (PHB p176)",
"carrying-capacity-mod:-u": "MODIFICADOR CAPACIDAD DE CARGA:",
"armor-class-tracking:-u": "SEGUIMIENTO CA:",
"automatic": "Automatico",
"cantrip-progression:-u": "CANTRIP PROGRESSION",
"cantrip-dice-u": "CANTRIP DICE",
"cantrip-beam-u": "CANTRIP BEAM",
"slots_total-u": "SLOTS TOTAL",
"slots_remaining-u": "SLOTS REMAINING",
"level-calculations:-u": "CALCULOS NIVEL AUTOMATICO:",
"spell_slot_modifiers-u": "POWER SLOT MODIFIERS",
"lvl-u": "NIVEL",
"include_spell_desc:-u": "INCLUIR DESCRIPCIÓN DEL HECHIZO EN ATAQUE:",
"token_size-u": "TAMAÑO FICHA",
"add-dex-tiebreaker-u": "AÑADIR DESEMPATE A INICIATIVA CON DES",
"initiative-style:-u": "ESTILO INICIATIVA:",
"query-attr-u": "PREGUNTAR ATRIBUTO",
"custom-skills-u": "HABILIDADES PERSONALIZADAS",
"weapon-u": "ARMA",
"armor-u": "ARMADURA",
"other-u": "OTRO",
"source:-u": "ORIGEN:",
"source-type:-u": "TIPO DE ORIGEN:",
"racial": "Racial",
"class": "Clase",
"feat": "Dote",
"other": "Otras",
"partial": "Parcial",
"show_all": "Mostrar todos",
"cr_only": "Solo C&R",
"spell-icons:-u": "ICONOS DE LA FUERZA:",
"custom-pb:-u": "BONIFICADOR POR COMPETENCIA PERSONALIZADO:",
"show-global-attack-field-u": "MOSTRAR CAMPO DE MODIFICADOR DE ATAQUE GLOBAL",
"show-global-damage-field-u": "MOSTRAR CAMPO DE MODIFICADOR DE DAÑO GLOBAL",
"show-global-save-field-u": "MOSTRAR CAMPO DE MODIFICADOR DE SALVACIÓN GLOBAL",
"show-global-skill-field-u": "MOSTRAR CAMPO DE MODIFICADOR DE HABILIDAD GLOBAL",
"global-attack-u": "MODIFICADOR DE ATAQUE GLOBAL",
"global-damage-u": "MODIFICADOR DE DAÑO GLOBAL",
"global-save-u": "MODIFICADOR DE SALVACIÓN GLOBAL",
"global-skill-u": "MODIFICADOR DE HABILIDAD GLOBAL",
"global-damage": "Modificador de Daño Global",
"core-die-roll-info": "Cambiar el dado principal sustituirá el 1d20 que se utiliza en la mayoría de tiradas con un aleatorio a tu elección, como 2d10 o 3d6.",
"pb-type-info": "By default, the character's Proficiency Bonus will be automatically calculated based off of their total level as is the standard method in the PHB. The Proficency Die option supports the alternate method outlined in the DMG where, instead of a flat bonus, a die is rolled instead. The Custom option allows you to replace the PB with anything of your choosing.",
"global-save-info": "Creates a custom global save modifier field, underneath the SAVING THROWS section of the character sheet. Anything put there will be applied to any save roll. Perfect for regular but not permanent bonuses like the Bless spell.",
"global-skill-info": "Creates a custom global skill modifier field, underneath the SKILLS section of the character sheet. Anything put there will be applied to any save roll. Perfect for regular but not permanent bonuses like the Guidance spell.",
"global-attack-info": "Creates a custom global attack modifier field, underneath the ATTACKS AND SPELL CASTING section of the character sheet. Anything put there will be applied to any attack to-hit roll. Perfect for regular but not permanent bonuses to attack like the Bless spell.",
"global-damage-info": "Creates a custom global damage modifier field, underneath the ATTACKS AND SPELL CASTING section of the character sheet. Anything put there will be applied to any attack damage roll. Perfect for regular but not permanent bonuses to damage like the Sneak Attack ability.",
"auto-level-calc-info": "By default changing character levels will automatically set spell slots and hit dice. Changing this setting to off prevents this behavior.",
"simple-traits-info": "La sección del personaje de RASGOS Y ATRIBUTOS por defecto tiene el estilo complejo que es compatible con el Compendium de 5E de Roll20. La opción Simple provee un campo de texto para aquellos jugadores que quieren un mayor control de la hoja.",
"simple-proficiencies-info": "Character OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES section defaults to the complex style that is compatible with the Roll20 5E Compendium. The Simple option provides a text field for players who want more manual control over the sheet.",
"init-tiebreaker-info": "Adds the character's dexterity score as a decimal to the end of the initiative bonus for purposes of breaking ties.",
"b-custom-info": "When the Proficiency Bonus type is set to Custom, the character sheet will use this value for the character's Proficiency Bonus.",
"footer-wiki-link": "Para más información sobre esta hoja de personaje, su funcionalidad o usos, por favor visita la Wiki de Roll20 donde encontrarás la documentación oficial. https://wiki.roll20.net/5th_Edition_OGL_by_Roll20",
"accepting-drop-u": "ACEPTAR ARRASTRE DEL COMPENDIUM",
"are_you_sure": "¿Estás seguro que quieres convertir este personaje en un ",
"yes": "Sí",
"next": "Siguiente",
"cancel": "Cancelar",
"cancel-u": "CANCELAR",
"choose": "Elegir",
"adept": "Adepto",
"engineer": "Ingeniería",
"infiltrator": "Infiltración",
"sentinel": "Centinela",
"soldier": "Soldado",
"vanguard": "Vanguard",
"experiment": "Experiment",
"explorer": "Explorador",
"musician": "Musician",
"tracker": "Tracker",
"innate:-u": "INNATO:",
"mod:-u": "BON:",
"hpmods:-u": "MODIFICADORES PG:",
"charmancer-welcome": "¡Bienvenido al Charactermancer!",
"charmancer-what-is": "El Charactermancer es un proceso guiado que simplifica y optimiza la creación de un personaje. Las modificaciones se guardan a medida de que se avanza en el proceso, sin embargo, la hoja de personaje solo queda actualizada cuando el Charactermancer haya acabado.",
"get-started": "Para empezar pulsa Siguiente.",
"opt-out-u": "SALIR",
"charmancer-compendium": "Tu Compendium Aguarda.",
"charmancer-compendium-detail": "The Charactermancer currently supports Dungeons &amp; Dragons 5th Edition SRD and the Player's Handbook. You can add the Player's Handbook to your compendium in the Marketplace, or the game owner can share their compendium with everyone in the game.",
"charmancer-choose-race": "Selecciona una Raza:",
"charmancer-custom-race-name": "Nombre de Raza Personalizado:",
"suggested-abilities": "Características Recomendadas: ",
"class-spellcasting": "Class powercasting Ability: ",
"ability-score-increase": "Aumento de Puntuación de Característica:",
"lawful-good": "Legal Bueno",
"neutral-good": "Neutral bueno",
"chaotic-good": "Caótico bueno",
"lawful-neutral": "Legal neutral",
"neutral": "Neutral",
"chaotic-neutral": "Caótico neutral",
"lawful-evil": "Legal malvado",
"neutral-evil": "Neutral malvado",
"chaotic-evil": "Caótico malvado",
"tiny": "Diminuto",
"small": "Pequeño",
"medium": "Mediano",
"large": "Grande",
"huge": "Enorme",
"age": "Edad:",
"gargantuan": "Gargantuan",
"step1-equipment": "Paso 5: Equipo",
"equipment-from-background": "Equipo por Trasfondo",
"equipment-from-class": "Equipo por Clase",
"class-equipment": "Equipo de Clase",
"starting-wealth": "Riqueza inicial",
"starting-gold:": "Starting Gold:",
"no_class_warning-u": "NO SE HA SELECCIONADO NINGUNA CLASE O LA CLASE SELECCIONADA NO TIENE UN EQUIPO ESTÁNDAR. EL EQUIPO DE CLASE NO SE PUEDE SELECCIONAR EN ESTE MOMENTO.",
"standard-array": "Standard Array",
"roll-for-stats": "Tirar las Características",
"standard-roll": "Tirar 4d6 y descartar el más bajo",
"charmancer-cancel-heading": "¿Adónde quieres ir, viajero?",
"continue-charmancer": "Continuar Charactermancer",
"save_progress_and_exit": "Guardar y Salir",
"cancel_charactermancer": "Descartar y Salir",
"charmancer-discard-warning": "Discard and Exit will discard all choices youve made in Charactermancer and let you edit your character sheet directly.",
"mancer-opts-u": "CHARACTERMANCER OPTIONS",
"relaunch-lvl1mancer-u": "LAUNCH LEVEL 1 CHARACTERMANCER (CANNOT BE UNDONE)",
"point-buy": "Point Buy",
"available-points:": "Available Points: ",
"equipment-choice-text": "How would you like to choose your equipment?",
"charmancer-start": "Start",
"clear-abilities": "Clear Assignment",
"use-charactermancer-for-new:-u": "USE LEVEL 1 CHARACTERMANCER FOR NEW CHARACTERS:",
"use-charactermancer-for-new-info": "With this option enabled all new characters will open with the Level 1 Roll20 Charactermancer. Disabling this option will start new characters directly on the character sheet disabling the Level 1 Charactermancer, which can still be manually run from the Settings tab of the character sheet.",
"feat-pre-check": "Look carefully! Prerequisites are not checked automatically.",
"stats-rolled-hint": "We rolled your dice! Check the chat window to view your results in detail. Assign the results below to your preferred attributes:",
"return-to:": "Return to: ",
"do_you_want_mancer": "How do you want to create this character?",
"no": "No",
"global-ac-u": "GLOBAL AC MODIFIER",
"show-global-ac-field-u": "SHOW GLOBAL AC MODIFIER FIELD",
"warning-customac-u": "ATTENTION - CUSTOM AC IS NOT BEING USED. TO USE CUSTOM AC, UNEQUIP ARMOR.",
"manual": "Edit sheet directly",
"npc-new": "Create an NPC",
"mancer-confirm-yes": "Use the Charactermancer",
"allow-shields-u": "ALLOW SHIELDS?",
"volus-luck-u": "VOLUS LUCK"
}