mirror of
https://github.com/Nighthawk42/roll20-character-sheets.git
synced 2026-08-31 04:02:29 +00:00
129 lines
6.6 KiB
JSON
129 lines
6.6 KiB
JSON
{
|
||
"i_name": "Имя",
|
||
"i_descript": "Описание",
|
||
"i_title": "Имя",
|
||
"i_timing": "Тайминг",
|
||
"i_spec": "Навык",
|
||
"i_difficulty": "Уровень сложности",
|
||
"i_target": "Цель",
|
||
"i_range": "Радиус",
|
||
"i_impulse": "Импульс",
|
||
"i_relation": "Отношения",
|
||
"i_emotion": "Эмоции",
|
||
"i_emotion_positive": "Положительные эмоции",
|
||
"i_emotion_negative": "Негативные эмоции",
|
||
"i_emot_positive": "+Эмоция",
|
||
"i_emot_negative": "-эмоция",
|
||
"i_effect_txt": "Эффект",
|
||
"i_limit": "Ограничения",
|
||
"i_attack": "Сила атаки",
|
||
"i_material_effect": "Объединение сил",
|
||
"i_dice_txt": "Кубики",
|
||
"i_explanation": "Комментарий",
|
||
"i_kind": "Тип",
|
||
"i_exp": "Очки опыта",
|
||
"i_mark": "Меткость",
|
||
"i_damage": "Атака",
|
||
"i_guard": "Защита",
|
||
"i_act": "Инициатива",
|
||
"i_detail_input": "Введите данные",
|
||
"i_cover": "Прикрытие",
|
||
"i_works": "Работа",
|
||
"i_use_exp": "Потрач. XP",
|
||
"i_age": "Возраст",
|
||
"i_gender": "Пол",
|
||
"i_weight": "Вес",
|
||
"i_height": "Рост",
|
||
"i_blood": "Группа крови",
|
||
"i_star": "Зодиак",
|
||
"i_body": "Тело",
|
||
"i_sense": "Чувства",
|
||
"i_mind": "Разум",
|
||
"i_social": "Социум",
|
||
"i_blanche": "Ближ бой",
|
||
"i_dodge": "Уворот",
|
||
"i_driving": "Езда",
|
||
"i_gunnery": "Даль бой",
|
||
"i_sensory": "Восприятие",
|
||
"i_art": "Искусство",
|
||
"i_RC": "КР",
|
||
"i_will": "Воля",
|
||
"i_knowledge": "Знание",
|
||
"i_bargaining": "Переговоры",
|
||
"i_raise": "Закупка",
|
||
"i_information": "Инфо",
|
||
"i_memo": "Записи",
|
||
"i_syndrome_item_1": "Ангельский Нимб",
|
||
"i_syndrome_item_2": "Балор",
|
||
"i_syndrome_item_3": "Блэк Дог",
|
||
"i_syndrome_item_4": "Брэм Стокер",
|
||
"i_syndrome_item_5": "химера",
|
||
"i_syndrome_item_6": "Экзайл",
|
||
"i_syndrome_item_7": "Хануман",
|
||
"i_syndrome_item_8": "Морфеус",
|
||
"i_syndrome_item_9": "Нейман",
|
||
"i_syndrome_item_10": "Оркус",
|
||
"i_syndrome_item_11": "Саламандра",
|
||
"i_syndrome_item_12": "Солярис",
|
||
"i_syndrome_item_13": "Уроборос",
|
||
"i_syndrome_item_14": "Азатот",
|
||
"i_life_path": "Жизненный путь",
|
||
"i_birth": "Начало",
|
||
"i_experience": "Опыт",
|
||
"i_reunion": "Встреча",
|
||
"i_awaken": "Пробуждение",
|
||
"i_compulsion": "Импульс",
|
||
"i_craving": "Желание",
|
||
"i_money": "Очки запаса",
|
||
"i_goods": "Сбережения",
|
||
"i_hp": "HP",
|
||
"i_move": "Инициатива",
|
||
"i_fight_move": "движение",
|
||
"i_full_move": "Рывок",
|
||
"i_reduction": "Уровень посягательства",
|
||
"i_add_dice": "Доп. кубики",
|
||
"i_add_effect_level": "Доп. уровни",
|
||
"i_lois": "Лоис",
|
||
"i_d_lois": "Т-Лоис",
|
||
"i_e_lois": "С-Лоис",
|
||
"i_memory": "Память",
|
||
"i_combo": "Комбо",
|
||
"i_item": "Предметы",
|
||
"i_weapon": "Оружие",
|
||
"i_defen": "Броня",
|
||
"i_disposable_item": "Прочие предметы",
|
||
"i_titas": "Титус",
|
||
"i_titas_action_0": "Игральные кости для оценки действий +10 штук",
|
||
"i_titas_subj_0": "Заявление накануне страшного суда",
|
||
"i_titas_desc_0": "Игральные кости для оценки действий +10 штук",
|
||
"i_titas_action_1": "+1D10 к полученному результату",
|
||
"i_titas_subj_1": "Объявляется сразу после принятия решения, даже после определения броска соперника.",
|
||
"i_titas_desc_1": "+ к уровню достижения",
|
||
"i_titas_action_2": "Критическое значение поведенческого суждения -1",
|
||
"i_titas_subj_2": "Заявление накануне страшного суда",
|
||
"i_titas_desc_2": "Критическое суждение о поведении-1",
|
||
"i_titas_side_2": "Нижний предел 2",
|
||
"i_titas_action_3": "Восстановление после потери сознания",
|
||
"i_titas_subj_3": "Объявляется сразу после признания недееспособным",
|
||
"i_titas_desc_3": "Восстановление после потери сознания",
|
||
"i_titas_side_3": "Восстановление +10 HP [физическое]",
|
||
"i_titas_action_4": "Снять штраф",
|
||
"i_titas_subj_4": "объявить в любое время",
|
||
"i_titas_desc_4": "Снять штраф",
|
||
"i_titas_side_4": "Проконсультируйтесь с ГМ по поводу масштаба БС, кубиков и т.д.",
|
||
"i_effect": "Силы",
|
||
"i_easy_effect": "Простые силы",
|
||
"i_base_effect_01_tit": "Воскрешение",
|
||
"i_base_effect_01_tim": "автоматическое действие",
|
||
"i_base_effect_01_tar": "Себя",
|
||
"i_base_effect_01_dis": "Близкий",
|
||
"i_base_effect_01_reu": "Смотреть эффекты",
|
||
"i_base_effect_01_eff": "Сила, исцеляющая повреждения, нанесеные персонажу . Используется, когда вы становитесь недееспособным или в конце сцены. Вы становитесь дееспособным и восстанавливаете HP, равное УрD10. Ваш Уровень Посягательства увеличивается на количество восстановленных HP. Этот эффект нельзя использовать, если у вас более 100% Посягательства. Эту силу можно использовать, находясь под сильным давлением.",
|
||
"i_base_effect_02_tit": "Присутствие",
|
||
"i_base_effect_02_tim": "автоматическое действие",
|
||
"i_base_effect_02_tar": "сцена",
|
||
"i_base_effect_02_dis": "Поле зрения",
|
||
"i_base_effect_02_har": "Автоматический",
|
||
"i_base_effect_02_eff": "Отключает непереопределение.",
|
||
"i_recommend_lois": "Рекомендованный Лойс"
|
||
} |