mirror of
https://github.com/Nighthawk42/roll20-character-sheets.git
synced 2026-09-10 00:52:28 +00:00
685 lines
36 KiB
JSON
685 lines
36 KiB
JSON
{
|
|
"skills-list": "acrobatics,athletics,history,insight,medicine,animal_handling,deception,perception,presuasion,nature,religion,stealth,survival,investigation,arcana,performance,intimidation,sleight_of_hand",
|
|
"npc-options-u": "OPCJE NPC",
|
|
"name-u": "NAZWA",
|
|
"npc-type-u": "TYP NPC",
|
|
"npc-type-place": "Średni Czart, dowolny zły charakter",
|
|
"armor-class-u": "KLASA PANCERZA",
|
|
"class-u": "KLASA",
|
|
"type-u": "TYP",
|
|
"abilities-u": "UMIEJĘTNOŚCI",
|
|
"npc-armor-place": "zbroja łuskowa",
|
|
"hit-points-u": "PUNKTY WYTRZYMAŁOŚCI",
|
|
"formula-u": "FORMUŁA",
|
|
"speed-u": "SZYBKOŚĆ",
|
|
"npc-speed-place": "9m, lot 18m",
|
|
"attributes-u": "CECHY",
|
|
"str-u": "Sil",
|
|
"dex-u": "Zrc",
|
|
"con-u": "Kon",
|
|
"int-u": "Int",
|
|
"wis-u": "Mdr",
|
|
"cha-u": "Cha",
|
|
"saves-u": "RZUTY OBRONNE",
|
|
"skills-u": "UMIEJĘTNOŚĆI",
|
|
"acrobatics-u": "AKROBATYKA",
|
|
"animal_handling-u": "OPIEKA NAD ZWIERZĘTAMI",
|
|
"arcana-u": "WIEDZA TAJEMNA",
|
|
"athletics-u": "ATLETYKA",
|
|
"deception-u": "OSZUSTWO",
|
|
"history-u": "HISTORIA",
|
|
"insight-u": "INTUICJA",
|
|
"intimidation-u": "ZASTRASZANIE",
|
|
"investigation-u": "ŚLEDZTWO",
|
|
"medicine-u": "MEDYCYNA",
|
|
"nature-u": "PRZYRODA",
|
|
"perception-u": "PERCEPCJA",
|
|
"performance-u": "WYSTĘPY",
|
|
"persuasion-u": "PERSWAZJA",
|
|
"religion-u": "RELIGIA",
|
|
"sleight_of_hand-u": "ZWINNE DŁONIE",
|
|
"stealth-u": "SKRADANIE SIĘ",
|
|
"survival-u": "SZTUKA PRZETRWANIA",
|
|
"damage-vuln-u": "WRAŻLIWOŚĆ NA OBRAŻENIA",
|
|
"npc-dmg-vuln-place": "od ognia",
|
|
"damage-res-u": "NIEWRAŻLIWOŚĆ NA OBRAŻENIA",
|
|
"npc-dmg-res-place": "od zimna",
|
|
"damage-imm-u": "NIEPODATNOŚĆ NA OBRAŻENIA",
|
|
"npc-dmg-imm-place": "od dźwięku, od elektryczności",
|
|
"cond-imm-u": "NIEPODATNOŚĆ NA STANY",
|
|
"npc-cond-imm-place": "zauroczenie",
|
|
"senses-u": "ZMYSŁY",
|
|
"npc-senses-place": "Widzenie w ciemności 36m, pasywna Percepcja 16",
|
|
"langs-u": "JĘZYKI",
|
|
"lang-u": "JĘZYKI",
|
|
"npc-langs-place": "otchłanny, piekielny, wspólny",
|
|
"challenge-u": "STOPIEŃ WYZWANIA",
|
|
"xp-u": "PD",
|
|
"spellcast-npc-u": "NPC CZARUJĄCY",
|
|
"spell-ability-u": "CECHA BAZOWA",
|
|
"none-u": "BRAK",
|
|
"strength-u": "SIŁA",
|
|
"strength-save-u": "RZUT OBRONNY NA SIŁĘ",
|
|
"dexterity-u": "ZRĘCZNOŚĆ",
|
|
"dexterity-save-u": "RZUT OBRONNY NA ZRĘCZNOŚĆ",
|
|
"constitution-u": "KONDYCJA",
|
|
"constitution-save-u": "RZUT OBRONNY NA KONDYCJĘ",
|
|
"intelligence-u": "INTELIGENCJA",
|
|
"intelligence-save-u": "RZUT OBRONNY NA INTELIGENCJĘ",
|
|
"wisdom-u": "MĄDROŚĆ",
|
|
"wisdom-save-u": "RZUT OBRONNY NA MĄDROŚĆ",
|
|
"charisma-u": "CHARYZMA",
|
|
"charisma-save-u": "RZUT OBRONNY NA CHARYZMĘ",
|
|
"spell-dc-u": "ST CZARU",
|
|
"spell-atk-bonus-u": "MODYFIKATOR ATAKU CZAREM",
|
|
"has-reaction-u": "POSIADA REAKCJĘ",
|
|
"leg-actions:-u": "LEGENDARNE AKCJE:",
|
|
"gen-opts-u": "OPCJE GENERALNE",
|
|
"npc-u": "NPC",
|
|
"roll-queries:-u": "USTAWIENIA RZUTU:",
|
|
"always-adv": "Zawsze z ułatwieniem",
|
|
"adv-toggle": "Przełącznik ułatwienia",
|
|
"query-adv": "Pytaj o ułatwienie",
|
|
"never-adv": "Bez ułatwienia",
|
|
"whisp-rolls-gm:-u": "SZEPCZ RZUTY DO MG:",
|
|
"never-whisp": "Nigdy nie szepcz rzutów",
|
|
"query-whisp": "Pytaj o szept",
|
|
"always-whisp": "Zawsze szeptaj rzuty",
|
|
"auto-dmg-roll:-u": "AUTOMATYCZNIE RZUCAJ OBRAŻENIA:",
|
|
"never-dmg": "Nie rzucaj automatycznie obrażeń",
|
|
"always-dmg": "Automatycznie rzucaj obrażenia & krytyki",
|
|
"ac": "Klasa Pancerza",
|
|
"hp": "Punkty Wytrzymałości",
|
|
"speed": "Szybkość",
|
|
"language-proficiencies": "Biegłość w językach:",
|
|
"skill-proficiencies": "Biegłość w umiejętnościach:",
|
|
"weapon-proficiencies": "Biegłość w broniach:",
|
|
"armor-proficiencies": "Biegłość w pancerzach:",
|
|
"tool-proficiencies": "Biegłość w narzędziach:",
|
|
"saving-throw": "Rzuty Obronne",
|
|
"str": "Sił",
|
|
"dex": "Zrc",
|
|
"con": "Kon",
|
|
"int": "Int",
|
|
"wis": "Mdr",
|
|
"cha": "Cha",
|
|
"skills": "Umiejętności",
|
|
"acrobatics": "Akrobatyka",
|
|
"animal_handling": "Opieka nad zwierzętami",
|
|
"arcana": "Wiedza tajemna",
|
|
"athletics": "Atletyka",
|
|
"deception": "Oszustwo",
|
|
"history": "Historia",
|
|
"insight": "Intuicja",
|
|
"intimidation": "Zastraszanie",
|
|
"investigation": "Śledztwo",
|
|
"medicine": "Medycyna",
|
|
"nature": "Przyroda",
|
|
"perception": "Percepcja",
|
|
"performance": "Występy",
|
|
"persuasion": "Perswazja",
|
|
"religion": "Religia",
|
|
"sleight_of_hand": "Zwinne dłonie",
|
|
"stealth": "Skradanie się",
|
|
"survival": "Sztuka przetrwania",
|
|
"dmg-vuln": "Podatność na obrażenia",
|
|
"dmg-res": "Odporność na obrażenia",
|
|
"dmg-imm": "Niepodatność na obrażenia",
|
|
"cond-imm": "Niepodatność na stany",
|
|
"senses": "Zmysły",
|
|
"langs": "Języki",
|
|
"challenge": "Stopień Wyzwania",
|
|
"npc-trait-name-place": "Wstrzymanie oddechu.",
|
|
"npc-trait-desc-place": "Krokodyl może wstrzymać...",
|
|
"actions": "Akcje",
|
|
"adv": "Ułatwienie",
|
|
"norm": "Normalnie",
|
|
"disadv": "Utrudnienie",
|
|
"name:-u": "NAZWA:",
|
|
"attack-u": "ATAK",
|
|
"type:-u": "TYP:",
|
|
"melee": "Wręcz",
|
|
"ranged": "Dystansowy",
|
|
"range-reach:-u": "Zasięg:",
|
|
"range-reach-place": "1,5m",
|
|
"to-hit:-u": "DO TRAFIENIA:",
|
|
"target:-u": "CEL:",
|
|
"target:": "Cel:",
|
|
"to-hit-place": "Jeden cel",
|
|
"on-hit:-u": "PRZY TRAFIENIU:",
|
|
"on-hit-place": "cięte",
|
|
"on-hit2:-u": "PRZY TRAFIENIU 2:",
|
|
"on-hit-2-place": "od ognia",
|
|
"hit:": "Trafienie: ",
|
|
"reactions": "Reakcje",
|
|
"npc-repeating-name-place": "Parowanie.",
|
|
"npc-repeating-desc-place": "Istota dodaje 2 do swojego KP...",
|
|
"traits": "Traits",
|
|
"features": "Features",
|
|
"spells": "Czary",
|
|
"prep-u": "PRZYGOTOWANIE",
|
|
"school:-u": "SZKOŁA:",
|
|
"abjuration": "Odpychania",
|
|
"conjuration": "Przywoływania",
|
|
"divination": "Wieszczenia",
|
|
"enchantment": "Uroków",
|
|
"evocation": "Wywoływania",
|
|
"illusion": "Iluzji",
|
|
"necromancy": "Nekromancji",
|
|
"transmutation": "Przemian",
|
|
"ritual": "Rytualne",
|
|
"ritual-l": "rytualne",
|
|
"range:-u": "ZASIĘG:",
|
|
"range:": "Zasięg:",
|
|
"components:-u": "KOMPONENTY:",
|
|
"components:": "Komponenty:",
|
|
"spell-component-verbal": "W",
|
|
"spell-component-somatic": "S",
|
|
"spell-component-material": "M",
|
|
"spell-ritual": "R",
|
|
"spell-concentration": "K",
|
|
"ruby-dust-place": "pył rubinu warty 50 sz",
|
|
"concentration-u": "KONCENTRACJA",
|
|
"concentration": "Koncentracja",
|
|
"duration:-u": "CZAS TRAWNIA:",
|
|
"duration:": "Czas trwania:",
|
|
"difficulty-class-abv": "ST",
|
|
"output:-u": "WYNIK:",
|
|
"spellcard-u": "KARTA CZARU",
|
|
"spell-atk:-u": "ATAK CZARU:",
|
|
"none": "Brak",
|
|
"dmg:-u": "OBRAŻENIA:",
|
|
"dmg2:-u": "OBRAŻENIA 2:",
|
|
"healing:-u": "LECZENIE:",
|
|
"add-ability-mod-u": "DODAJ MOD ZE ZDOLNOŚCI DO OBRAŻEŃ LUB LECZENIA",
|
|
"effect:-u": "EFEKT:",
|
|
"npc-atk-effect-place": "Połowa obrażeń",
|
|
"desc:-u": "OPIS:",
|
|
"at-higher-lvl:-u": "NA WYŻSZYCH KRĘGACH:",
|
|
"at-higher-lvl": "Na wyższych kręgach",
|
|
"higher-lvl-cast": "Wyższy krąg",
|
|
"leg-actions": "Legendarne akcje",
|
|
"leg-actions-desc": "<span name=\"attr_npc_legendary_actions_desc\"></span>",
|
|
"atk-range-place": "1,5m",
|
|
"atk-target-place": "Jeden cel",
|
|
"atk-dmg-type-place": "cięte",
|
|
"atk-dmg-type2-place": "od ognia",
|
|
"adv-u": "UŁATWIENIE",
|
|
"norm-u": "NORMALNIE",
|
|
"disadv-u": "UTRUDNIENIE",
|
|
"core-u": "KLUCZOWE",
|
|
"bio-u": "BIOGRAFIA",
|
|
"spells-u": "CZARY",
|
|
"feats-u": "ZDOLNOŚCI",
|
|
"review-u": "REWIZJA",
|
|
"char-name-u": "NAZWA POSTACI",
|
|
"artificer": "Artificer",
|
|
"barbarian": "Barbarzyńca",
|
|
"bard": "Bard",
|
|
"cleric": "Kleryk",
|
|
"druid": "Druid",
|
|
"fighter": "Wojownik",
|
|
"monk": "Mnich",
|
|
"paladin": "Paladyn",
|
|
"ranger": "Łowca",
|
|
"rogue": "Łotr",
|
|
"sorcerer": "Zaklinacz",
|
|
"warlock": "Czarownik",
|
|
"wizard": "Mag",
|
|
"class-level-u": "KLASA & POZIOM",
|
|
"background-u": "POCHODZENIE",
|
|
"background": "Pochodzenie",
|
|
"race-u": "RASA",
|
|
"alignment-u": "CHARAKTER",
|
|
"alignment": "Charakter:",
|
|
"exp-pts-u": "PUNKTY DOŚWIADCZENIA",
|
|
"inspiration-u": "INSPIRACJA",
|
|
"prof-bonus-u": "PREMIA Z BIEGŁOŚCI",
|
|
"strength": "Siła",
|
|
"strength-save": "Rzut obronny na siłę",
|
|
"dexterity": "Zręczność",
|
|
"dexterity-save": "Rzut obronny na zręczność",
|
|
"constitution": "Kondycja",
|
|
"constitution-save": "Rzut obronny na kondycję",
|
|
"intelligence": "Inteligencja",
|
|
"intelligence-save": "Rzut obronny na inteligencję",
|
|
"wisdom": "Mądrość",
|
|
"wisdom-save": "Rzut obronny na Mądrość",
|
|
"charisma": "Charyzma",
|
|
"charisma-save": "Rzut obronny na Charyzmę",
|
|
"saving-throws-u": "RZUTY OBRONNE",
|
|
"acrobatics-core": "Akrobatyka <span>(zRC)</span>",
|
|
"animal_handling-core": "Opieka nad zwierzętami <span>(Mdr)</span>",
|
|
"arcana-core": "Wiedza tajemna <span>(Int)</span>",
|
|
"athletics-core": "Atletyka <span>(Sił)</span>",
|
|
"deception-core": "Oszustwo <span>(Cha)</span>",
|
|
"history-core": "Historia <span>(Int)</span>",
|
|
"insight-core": "Intuicja <span>(Mdr)</span>",
|
|
"intimidation-core": "Zastraszanie <span>(Cha)</span>",
|
|
"investigation-core": "Śledztwo <span>(Int)</span>",
|
|
"medicine-core": "Medycyna <span>(Mdr)</span>",
|
|
"nature-core": "Przyroda <span>(Int)</span>",
|
|
"perception-core": "Percepcja <span>(Mdr)</span>",
|
|
"performance-core": "Występy <span>(Cha)</span>",
|
|
"persuasion-core": "Perswazja <span>(Cha)</span>",
|
|
"religion-core": "Religia <span>(Int)</span>",
|
|
"sleight_of_hand-core": "Zwinne dłonie <span>(Zrc)</span>",
|
|
"stealth-core": "Skradanie się <span>(Zrc)</span>",
|
|
"survival-core": "Sztuka przetrwania <span>(Mdr)</span>",
|
|
"pass-wis-u": "PASYWNA MĄDROŚĆ (PERCEPCJA)",
|
|
"tool-u": "NARZĘDZIA",
|
|
"pro-u": "MISTRZOSTWO",
|
|
"attr-u": "CECHA",
|
|
"prof-bonus:-u": "PREMIA Z BIEGŁOŚĆI:",
|
|
"prof-u": "BIEGŁY",
|
|
"proficency-u": "BIEGŁOŚCI",
|
|
"expertise-u": "MISTRZOSTWO",
|
|
"jack-of-all-u": "WSZECHSTRONNOŚĆ",
|
|
"attr:-u": "CECHY:",
|
|
"tool-prof-u": "BIEGŁOŚĆ W NARZĘDZIACH",
|
|
"weapon-proficiencies-u": "BIEGŁOŚĆ W BRONI",
|
|
"other-prof-langs-u": "INNE BIEGŁOŚĆI & JĘZYKI",
|
|
"prof-langs-u": "BIEGŁOŚCI & JĘZYKI",
|
|
"init": "Inicjatywa",
|
|
"init-u": "INICJATYWA",
|
|
"hp-max-u": "Maksymalne PW",
|
|
"hp-current-u": "OBECNE PW",
|
|
"hp-temp-u": "TYMCZASOWE PW",
|
|
"total": "Łacznie",
|
|
"hit-dice-u": "KOŚĆ WYTRZYMAŁOŚCI",
|
|
"successes-u": "SUKCESY",
|
|
"failures-u": "PORAŻKI",
|
|
"death-save-u": "RZUT PRZECIW ŚMIERCI",
|
|
"death-saves-u": "RZUTY PRZECIW ŚMIERCI",
|
|
"exhaustion-setting-u": "POKAŻ POZIOMY WYCZERPANIA:",
|
|
"exhaustion-u": "POZIOMY",
|
|
"exhaustion-0": "Brak efektu",
|
|
"exhaustion-1": "Utrudnienie w testach cech",
|
|
"exhaustion-2": "Szybkość zmniejszona o połowę",
|
|
"exhaustion-3": "Utrudnienie w teestach ataku i rzutach obronnych",
|
|
"exhaustion-4": "Maksymalne PW zmniejszone o połowę",
|
|
"exhaustion-5": "Szybkość zmniejszona do 0",
|
|
"exhaustion-6": "Śmierć",
|
|
"atk-u": "ATAK",
|
|
"dmg-type-u": "OBRAŻENIA/TYP",
|
|
"attack:-u": "ATTAK:",
|
|
"proficient-u": "BIEGŁOŚĆ",
|
|
"range-place": "Na siebie (stożek 18m)",
|
|
"magic-bonus:-u": "MAGICZNY BONUS:",
|
|
"crit-range-u": "ZASIĘG KRYTYKA:",
|
|
"damage:-u": "OBRAŻENIA:",
|
|
"dmg-type-place": "Cięte",
|
|
"crit:-u": "KRYTYK:",
|
|
"damage2:-u": "OBRAŻENIA2:",
|
|
"saving-throw:-u": "RZUT OBRONNY:",
|
|
"vs-dc:-u": "vs ST:",
|
|
"spell-u": "CZAR",
|
|
"flat-u": "STAŁE",
|
|
"save": "Rzut obronny",
|
|
"save-effect:-u": "EFEKT RZUTU OBRONNEGO:",
|
|
"save-effect-place": "połowa obrażeń",
|
|
"ammunition:-u": "AMUNICJA:",
|
|
"ammunition-place": "Strzały",
|
|
"description:-u": "Opis:",
|
|
"description:": "Description:",
|
|
"description-place": "Do 2 stworzeń w odległości 1,5m",
|
|
"atk-spellcasting-u": "ATAKI & MAGIA",
|
|
"copper-piece-u": "SM",
|
|
"silver-piece-u": "SS",
|
|
"electrum-piece-u": "SE",
|
|
"gold-piece-u": "SZ",
|
|
"platinum-piece-u": "SP",
|
|
"warning-armor-sets-u": "<input type=\"checkbox\" name=\"attr_armorwarning\" value=\"hide\">UWAGA - KP NIE JEST POPRAWNE. ZDEJMIJ DODATKOWĄ ZBROJĘ LUB TARCZĘ W LIŚCIE EKWIPUNKU.",
|
|
"item-name-u": "NAZWA PRZEDMIOTU",
|
|
"equipped-u": "ZAŁOŻONY",
|
|
"use-as-resource-u": "UŻYJ JAKO ZASÓB",
|
|
"prop:-u": "WŁŚĆ:",
|
|
"mods:-u": "MODYFIKATORY:",
|
|
"total-weight-u": "WAGA RAZEM",
|
|
"immobile-u": "NIERUCHOMY",
|
|
"heavily-encumbered-u": "BARDZO OBCIĄŻONY",
|
|
"encumbered-u": "OBCIĄŻONY",
|
|
"over-carrying-cap-u": "NOSISZ PONAD UDŹWIG",
|
|
"equipment-u": "WYPOSAŻENIE",
|
|
"personality-traits-u": "CECHY OSOBOWOSĆI",
|
|
"ideals-u": "IDEAŁY",
|
|
"bonds-u": "WIĘZI",
|
|
"flaws-u": "SŁABOŚCI",
|
|
"class-resource-u": "ZASÓB KLASY",
|
|
"other-resource-u": "INNE ZASOBY",
|
|
"feats-traits-u": "KORZYŚĆI & ZDOLNOŚCI",
|
|
"age-u": "WIEK",
|
|
"size-u": "ROZMIAR",
|
|
"size": "rozmiar",
|
|
"height-u": "WZROST",
|
|
"weight-u": "WAGA",
|
|
"eye-u": "OCZY",
|
|
"skin-u": "SKÓRA",
|
|
"hair-u": "WŁOSY",
|
|
"char-appearance-u": "WYGLĄD POSTACI",
|
|
"char-backstory-u": "HISTORIA POSTACI",
|
|
"allies-orgs-u": "SOJUSZNICY & ORGANIZACJE",
|
|
"add-feats-traits-u": "POZOSTAŁE KORZYŚCI & ZDOLNOŚCI",
|
|
"feat-u": "ZDOLNOŚĆ",
|
|
"treasure-u": "MAJĄTEK",
|
|
"spell-save-dc-u": "ST RZUTU PRZECIW CZAROM",
|
|
"cantrips-u": "SZTUCZKI",
|
|
"ritual-u": "RYTUALNE",
|
|
"casting-time:-u": "CZAS RZUCANIA:",
|
|
"casting-time:": "Czas rzucania:",
|
|
"at-higher-lvl-dmg:-u": "OBRAŻENIA Z WYŻSZEJ KOMÓRKI:",
|
|
"half-dmg-place": "Połowa obrażeń",
|
|
"hit-die:-u": "KOŚC TRAFIENIA:",
|
|
"initiative-mod:-u": "MODYFIKATOR INICJATYWY:",
|
|
"glob-saving-mod:-u": "MODYFIKATOR RZUTÓW OBRONNYCH:",
|
|
"glob-ac-mod:-u": "MODYFIKATOR KLASY PANCERZA:",
|
|
"glob-atk-mod:-u": "MODYFIKATOR ATAKU CZARU:",
|
|
"pass-perc-mod:-u": "MODYFIKATOR PASYWNEJ PERCEPCJI:",
|
|
"death-save-mod:-u": "MODYFIKATOR RZUTU ŚMIERCI:",
|
|
"magic-caster-lvl:-u": "POZIOM KLASY CZARUJĄCECJ:",
|
|
"halfling-luck-u": "SZCZĘŚCIE NIZIOŁKA",
|
|
"arcane-fighter-u": "MISTYCZNY WOJOWNIK",
|
|
"arcane-rogue-u": "MISTYCZNY ŁOTR",
|
|
"class-options-u": "OPCJE KLASY (<input type=\"text\" name=\"attr_class_label\" value=\"@{class}\" disabled=\"true\">)",
|
|
"class:-u": "KLASA:",
|
|
"subclass:-u": "PODKLASA:",
|
|
"race:-u": "RASA:",
|
|
"subrace:-u": "PODRASA:",
|
|
"subrace": "Podrasa:",
|
|
"subrace-ability-increase": "Zwiększenie wartości cechy podrasy:",
|
|
"2nd-class:-u": "DRUGA KLASA:",
|
|
"lvl:-u": "Poziom:",
|
|
"3rd-class:-u": "TRZECIA KLASA:",
|
|
"4th-class:-u": "CZWARTA KLASA:",
|
|
"mutliclass-opts-u": "MULTIKLASA",
|
|
"use-cust-class-u": "UŻYJ NIESTANDARDOWEJ KLASY",
|
|
"class-name:-u": "NAZWA KLASY:",
|
|
"spellcasting-ability:-u": "CECHA BAZOWA:",
|
|
"spell-slots:-u": "KOMÓRKI CZARÓW:",
|
|
"spell-full-u": "PEŁNE (Kleryk, Druid, Mag)",
|
|
"spell-half-u": "POŁOWA (Paladyn, Łowac)",
|
|
"spell-third-u": "JEDNA TRZECIA (Mistyczny Wojownik/Łotr)",
|
|
"cust-class-opts": "NIESTANDARDOWE OPCJE KLASY",
|
|
"normal": "Normalny",
|
|
"expirtise": "Mistrzostwo",
|
|
"skill-opts-u": "OPCJE UMIEJĘTNOŚCI",
|
|
"version": "v",
|
|
"always-roll-adv": "Zawsze z ułatwieniem",
|
|
"toggle-roll-adv": "Przełącznik ułatwienia",
|
|
"query-roll-adv": "Pytaj o ułatwienie",
|
|
"never-roll-adv": "Bez ułatwienia",
|
|
"never-whisper-roll": "Nigdy nie szepcz rzutów",
|
|
"query-whisper-roll": "Przełącznik szeptu",
|
|
"always-whisper-roll": "Zawsze szeptaj rzuty",
|
|
"never-roll-dmg": "Nie rzucaj automatycznie obrażęń",
|
|
"always-roll-dmg": "Automatycznie rzucaj obrażenia & krytyki",
|
|
"add-char-to-templates:-u": "DODAJ NAZWĘ POSTACI DO SZABLONU:",
|
|
"on": "Włącz",
|
|
"off": "Wyłącz",
|
|
"inventory:-u": "WYPOSAŻENIE:",
|
|
"compendium-compatible": "Kompatybilność z Repetytorium",
|
|
"simple": "Proste",
|
|
"encumbrance:-u": "CIĘŻAR:",
|
|
"ammo-tracking:-u": "ŚLEDZENIE AMUNICJI:",
|
|
"general-opts-u": "OPCJE GENERALNE",
|
|
"transition-text": "Kliknięcie na jeden z obrazków poniżej zmieni format danych w twojej aktualnej karty do tej karty. Te zmiany są pernamentne i nie mogą być cofnięte.",
|
|
"transition-text-highlight": "Proszę zrób kopię swojej gry, przed użyciem tego narzędzia.",
|
|
"choose-sheet-transfer": "WYBIERZ KARTĘ Z KTÓREJ ZMIENIASZ",
|
|
"community-sheet-u": "KARTA SPOŁECZNOŚCI",
|
|
"shaped-sheet-u": "UFORMOWANA KARTA",
|
|
"transition-opts-u": "OPCJE ZMIANY",
|
|
"portions-sheet-utilize": "Część tej karty korzysta zawartość System Reference Document pod licencją OGL. Sprawdź Licencję OGL oraz prawa autorskie. https://wiki.roll20.net/SRD_5.0_OGL_License",
|
|
"api-required-title": "Spróbuj teraz z łatwą i prostą instalacją API dostępną z Twoją subskrybcją Pro.",
|
|
"api-required-u": "(API WYMAGANE)",
|
|
"spell_dc_mod:-u": "MODYFIKATOR ST CZARU:",
|
|
"custom_ac:-u": "NIESTANDARDOWE KP:",
|
|
"npc-info": "Opcja NPC domyślnie tworzy nowe postaci w stylu kart NPC. Użyteczne, jeśli postaci graczy są jużstworzony i wszystkie nowy karty postaci dodane do gry prawdopodobnie będa reprezentować NPC.",
|
|
"npc-pc": "NPC/GRACZ",
|
|
"roll-queries-info": "Rzuty K20 zgodne z tą opcją. Rzuty zawsze z ułatwieniem są domyślną opcją i będzie ona rzucać dwie K20 za każdym razem. Oczekuje się, że jeżeli nie ma ułatwienia lub utrudnienia to używasz wyniku z lewej. Opcja Przełącznika ułatwienia dodaje trzy nowe przycisku do góry karty, abyś w łatwy sposób mógł wybrać w jakiej obecnie jesteś sytuacji. Pytaj o ułatwienie daje sprawia, że wyskakujące okienko pyta Cię czy rzut jest wyonywany z ułatwieniem. Bez ułatwienia rzuca jedną K20 oczekując, że gracz rzuci drugi raz w wpyadku ułatwienia lub utrudnienia.",
|
|
"whisp-rolls-gm-info": "Wszystkie rzuty z karty domyślnie są pokazywane wszystkim graczom na czacie. Przełącznik szeptu dodaje przyciski, którymi wybierasz Twoje preferencje w locie. Pytaj o szept sprawia, że przy każdym rzucie możesz zdecydować, czy rzut ma być dostępny dla wszystkich czy tylko dla Ciebie i Mistrza Podziemi. Opcja zawsze szeptaj będzie pokazywać rzuty zawsze tylko Tobie i MG.",
|
|
"auto-dmg-roll-info": "Domyślnie kości obrażeń nie są turlane, dopóki nie potwierdzi się trafienia. Obrażenia turlane są z poziomu czatu po kliknięciu na nazwę ataku, po czym zostaną pokazane obrażenia. Domyślna metoda jest kompatybilna z kościa 3D. Opcjonalnie, możesz wybrać opcję Automatycznie rzucaj obrażenia & krytyki, która jak nazwa wskazuje, będzie rzucać automatycznie na obrażenia bez potrzeby potwierdzania trafienia.",
|
|
"add-char-to-templates-info": "Nazwy postaci nie są domyślnie dodawane do szablonu rzutu i są wyświetlane tylko jako gracz/postać, która jest wybrana w 'Speaking as'. Włączenie tej opcji doda imię postaci wykonującej rzut do szablonu rzutu, co jest przydatne dla graczy grającymi kilkoma postaciami.",
|
|
"inventory-info": "Wyposażenie postaci domyślnie ma złożony styl, który jest kompatybilny z Roll20 5E Compendium. Obejmuje to ilości/wagi, śledzenie wagi i obciążenia, sortowanie, kalkulacja KP, automatyczne generowanie ataków i więcej. Opcja prosta zapewnia pole tekstowe dla listy przedmiotów, które gracz może kontrolować ręcznie w swej karcie.",
|
|
"encumbrance-info": "Karty postaci używają zasad wariantu obciążenia ze strony 176 w Podręczniku Gracza. Wyłączenie tej opcji wyłącza ten wariant i używa podstawowych zasad przeciążenia postaci.",
|
|
"ammo-tracking-info": "Zapewnia automatyczne śledzenei amunicji dzięki<a src='https://wiki.roll20.net/5th_Edition_OGL_by_Roll20#Utilizing_the_5th_Edition_OGL_Companion_API_Script'>Skryptowi API 5th Edition OGL by Roll20</a>.",
|
|
"dungeons-and-dragons-styling": "STYL DUNGEONS AND DRAGONS",
|
|
"dungeons-and-dragons-styling-info": "Włącza styl Dungeons and Dragons dla kart postaci jak i szablonów rzutów. Ta opcja automatycznie aplikuje się do wszystkich kart postaci i nie może zostać wybrana jednostkowo.",
|
|
"cd-bar1-value:-u": "WARTOŚĆ PASKA 1:",
|
|
"cd-bar1-max:-u": "MAKSIMUM PASKA 1:",
|
|
"cd-bar1-link:-u": "POWIĄZANIE PASKA 1:",
|
|
"cd-bar1-value-desc:-u": "Domyślnie żetony tworzone poprzez 'zrzucenie' karty z Compendium ustawiają wartość paska 1 na ten atrybut.",
|
|
"cd-bar1-max-desc:-u": "Domyślnie żetony tworzone poprzez 'zrzucenie' karty z Compendium ustawiają maksimum paska 1 na ten atrybut.",
|
|
"cd-bar1-link-desc:-u": "Domyślnie żetony tworzone poprzez 'zrzucenie' karty z Compendium wiążą wartość paska 1 z tym atrybutem. Jeśli ustawione, to podmieni pozostałe ustawienia paska.",
|
|
"cd-bar2-value:-u": "WARTOŚĆ PASKA 2:",
|
|
"cd-bar2-max:-u": "MAKSIMUM PASKA 2:",
|
|
"cd-bar2-link:-u": "POWIĄZANIE PASKA 2:",
|
|
"cd-bar2-value-desc:-u": "Domyślnie żetony tworzone poprzez 'zrzucenie' karty z Compendium ustawiają wartość paska 2 na ten atrybut.",
|
|
"cd-bar2-max-desc:-u": "Domyślnie żetony tworzone poprzez 'zrzucenie' karty z Compendium ustawiają maksimum paska 2 na ten atrybut.",
|
|
"cd-bar2-link-desc:-u": "Domyślnie żetony tworzone poprzez 'zrzucenie' karty z Compendium wiążą wartość paska 2 z tym atrybutem. Jeśli ustawione, to podmieni pozostałe ustawienia paska.",
|
|
"cd-bar3-value:-u": "WARTOŚĆ PASKA 3:",
|
|
"cd-bar3-max:-u": "MAKSIMUM PASKA 3:",
|
|
"cd-bar3-link:-u": "POWIĄZANIE PASKA 3:",
|
|
"cd-bar3-value-desc:-u": "Domyślnie żetony tworzone poprzez 'zrzucenie' karty z Compendium ustawiają wartość paska 3 na ten atrybut.",
|
|
"cd-bar3-max-desc:-u": "Domyślnie żetony tworzone poprzez 'zrzucenie' karty z Compendium ustawiają maksimum paska 3 na ten atrybut.",
|
|
"cd-bar3-link-desc:-u": "Domyślnie żetony tworzone poprzez 'zrzucenie' karty z Compendium wiążą wartość paska 3 z tym atrybutem. Jeśli ustawione, to podmieni pozostałe ustawienia paska.",
|
|
"npc-name-in-rolls:-u": "NAZWA NPC PRZY RZUTACH:",
|
|
"show": "Pokaż",
|
|
"hide": "Ukryj",
|
|
"npc-name-in-rolls-desc:-u": "W wynikach rzutów NPC, pokaż lub ukryj imię NPC w karcie rezultatu rzutu.",
|
|
"public:-u": "PUBLICZNE",
|
|
"to-gm:-u": "DO <span class='togm'>MP</span>",
|
|
"toggle-roll-whisper": "Przełącznik szeptu",
|
|
"attribute-opts-u": "OPCJE CECH",
|
|
"save-opts-u": "OPCJE RZUTÓW OBRONNYCH",
|
|
"by-level": "Poziomem (Domyślnie)",
|
|
"prof-die": "Kość Biegłości (DMG)",
|
|
"custom": "Niestandardowe",
|
|
"core-die-roll:-u": "GŁÓWNA KOŚĆ:",
|
|
"has-attack-u": "MA ATAK",
|
|
"variant-phb": "Wariant (PHB p176)",
|
|
"carrying-capacity-mod:-u": "MODYFIKATOR UDŹWIGU:",
|
|
"armor-class-tracking:-u": "ŚLEDZENIE KLASY PANCERZA:",
|
|
"automatic": "Automatyczne",
|
|
"cantrip-progression:-u": "POSTĘP SZTUCZEK",
|
|
"cantrip-dice-u": "KOŚĆ OBRAŻEŃ",
|
|
"cantrip-beam-u": "DODATKOWE PROMIENIE",
|
|
"slots_total-u": "KOMÓRKI RAZEM",
|
|
"slots_remaining-u": "KOMÓRKI ZOSTAŁY",
|
|
"level-calculations:-u": "AUTOMATYCZNE LICZENIE POZIOMÓW:",
|
|
"spell_slot_modifiers-u": "MODYFIKATOR KOMÓREK CZARÓW",
|
|
"lvl-u": "POZIOM",
|
|
"include_spell_desc:-u": "ZAWRZYJ OPIS CZARU PRZY ATAKU:",
|
|
"token_size-u": "ROZMIAR ŻETONU",
|
|
"add-dex-tiebreaker-u": "DODAJ ZRĘCZNOŚĆ DO INICJATYWY",
|
|
"initiative-style:-u": "STYL INICJATYWY:",
|
|
"query-attr-u": "WYBIERZ CECHĘ",
|
|
"custom-skills-u": "NIESTANDARDOWA UMIEJĘTNOŚĆ",
|
|
"weapon-u": "BROŃ",
|
|
"armor-u": "PANCERZ",
|
|
"other-u": "INNE",
|
|
"source:-u": "ŹRÓDŁO:",
|
|
"source-type:-u": "TYP ŹRÓDŁA:",
|
|
"racial": "Rasowy",
|
|
"class": "Klasowy",
|
|
"feat": "Zdolność",
|
|
"feats": "Zdolności",
|
|
"other": "Inne",
|
|
"partial": "Częściowo",
|
|
"show_all": "Pokaż wszystko",
|
|
"cr_only": "TYLKO K&R",
|
|
"spell-icons:-u": "IKONY CZARÓW:",
|
|
"custom-pb:-u": "NIESTANDARDOWY BONUS Z BIEGŁOŚĆI:",
|
|
"show-global-attack-field-u": "POKAŻ POLE MODYFIKATORA TRAFIEŃ",
|
|
"show-global-damage-field-u": "POKAŻ POLE MODYFIKATORA OBRAŻEŃ",
|
|
"show-global-save-field-u": "POKAŻ POLE MODYFIKATORA RZUTÓW OBRONNYCH",
|
|
"show-global-skill-field-u": "POKAŻ POLE MODYFIKATORA UMIEJĘTNOŚCI",
|
|
"global-attack-u": "MODYFIKATOR TRAFIEŃ",
|
|
"global-damage-u": "MODYFIKATOR OBRAŻEŃ",
|
|
"global-save-u": "MODYFIKATOR RZUTÓW OBRONNYCH",
|
|
"global-skill-u": "MODYFIKATOR UMIEJĘTNOŚĆI",
|
|
"global-damage": "Modyfikator obrażeń",
|
|
"core-die-roll-info": "Zmiana głównej kości zamieni standardową 1k20 z prawie każdym losowaniem Twojego wyboru, takimi jak 2k10 czy 3k6.",
|
|
"pb-type-info": "Domyślnie, premia z biegłości postaci będzie automatycznie wyliczania według sumy poziomów według standardowej metody z PHB. Opcja Kości Biegłości wspiera alternatywną metodę ukazanąw DMG, gdzie zamiast stałego bonusu rzucana jest kość. Niestandardowa opcja pozwala zamienić Premię z Biegłości czymś Twojego wyboru.",
|
|
"global-save-info": "Tworzy niestandardowe pole modyfikatora rzutu obronnego, poniżej sekcji RZUTY OBRONNE w karcie postaci. Wszystko uzupełnione w tym polu będzie dodawane do rzutów obronnych. Perfekcyjne dla regularnych, ale tymczasowych bonusów takich jak czar Błogosławieństwo.",
|
|
"global-skill-info": "Tworzy niestandardowe pole modyfikatora umiejętności, poniżej sekcji UMIEJĘTNOŚCI w karcie postaci. Wszystko uzupełnione w tym polu będzie dodawane do rzutów umiejętności. Perfekcyjne dla regularnych, ale tymczasowych bonusów takich jak czar Wskazówki.",
|
|
"global-attack-info": "Tworzy niestandardowe pole modyfikatora ataku, poniżej sekcji ATAKI I CZARY w karcie postaci. Wszystko uzupełnione w tym polu będzie dodawane do rzutów trafienia. Perfekcyjne dla regularnych, ale tymczasowych bonusów takich jak czar Błogosławieństwo.",
|
|
"global-damage-info": "Tworzy niestandardowe pole modyfikatora obrażeń, poniżej sekcji ATAKI I CZARY w karcie postaci. Wszystko uzupełnione w tym polu będzie dodawane do rzutów obrażeń. Perfekcyjne dla regularnych, ale tymczasowych bonusów takich jak umiejętność Ukradkowy Atak.",
|
|
"auto-level-calc-info": "Domyślnie zmiana poziomu postaci automatycznie ustawi Komórki czarów i kości PW. Zmiana tej opcji na wyłącz zapobiegnie takiemu zachowaniu.",
|
|
"simple-traits-info": "Sekcja KORZYŚCI I ZDOLNOŚCI domyślnie ma złożony styl, który jest kompatybilny z Roll20 5E Compendium. Opcja prosta The Simple option provides a text field for players who want more manual control over the sheet.",
|
|
"simple-proficiencies-info": "Character OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES section defaults to the complex style that is compatible with the Roll20 5E Compendium. Opcja prosta zapewnia pole tekstowe dla, które gracz może kontrolować ręcznie w swej karcie.",
|
|
"init-tiebreaker-info": "Dodaje zręczność postaci jako ułamek do wyrzuconej inicjatywy w celu rozstrzygnięcia remisów.",
|
|
"b-custom-info": "Kiedy typ premii z biegłośći jest ustawione jako Niestandardowa, karta postaci będzie używać tej wartości jako premia z biegłości tejże postaci.",
|
|
"footer-wiki-link": "Po więcej informacji o tej karcie postaci, jej funkcjonalności, zastosowaniach, proszę sprawdź Roll20 Wiki dla oficjalnej dokumentacji. https://wiki.roll20.net/5th_Edition_OGL_by_Roll20",
|
|
"accepting-drop-u": "AKCEPTUJ 'ZRZUCENIE' Z REPETYTORIUM",
|
|
"are_you_sure": "Jesteś pewien, że chcesz zmienić tę postać w ",
|
|
"yes": "Tak",
|
|
"next": "Następny",
|
|
"cancel": "Anuluj",
|
|
"cancel-u": "ANULUJ",
|
|
"choose": "Wybierz",
|
|
"innate:-u": "WRODZONY:",
|
|
"mod:-u": "MODYFIKATOR:",
|
|
"hpmods:-u": "MODYFIKATOR PW:",
|
|
"charmancer-welcome": "Witaj w Charactermancerze!",
|
|
"charmancer-what-is": "Charactermancer jest procesem krok-po-kroku, który sprawia budowanie postaci łątwym i sprawnym. Zmiany są zapisywane w trakcie postępu, ale karta postaci jest uzupełniona tylko, gdy Charactemancer zostanie ukończony.",
|
|
"get-started": "Zacznij od kliknięcia Następny.",
|
|
"opt-out-u": "OPUŚĆ CHARACTERMANCER",
|
|
"charmancer-compendium": "Twoje repetytorium.",
|
|
"charmancer-compendium-detail": "Charactemancer obecnie wspiera Dungeons & Dragons 5th Edition SRD oraz Podręcznik Gracza. Możesz dodać Podręcznik graczą do swojego repetytorium w Targowisku, lub własciciel pokoju może podzielić się swoim repetytorium ze wszystkimi w pokoju.",
|
|
"charmancer-choose-race": "Wybierz rasę:",
|
|
"charmancer-custom-race-name": "Nazwa niestandardowej rasy:",
|
|
"charmancer-custom-subclass-name:": "Nazwa niestandardowej podklasy:",
|
|
"charmancer-additional-cantrips": "Dodatkowe sztuczki",
|
|
"charmancer-additional-lvl-1-spells": "Dodatkowe czary 1go kręgu",
|
|
"suggested-abilities": "Sugerowane umiejętności:",
|
|
"class-spellcasting": "Cecha bazowa czarów:",
|
|
"ability-score-increase": "Bonus do cech:",
|
|
"lawful-good": "Praworządnie Dobry",
|
|
"neutral-good": "Neutralnie Dobry",
|
|
"chaotic-good": "Chaotycznie Dobry",
|
|
"lawful-neutral": "Praworządnie Neutralny",
|
|
"neutral": "Neutralny",
|
|
"chaotic-neutral": "Chaotycznie Neutralny",
|
|
"lawful-evil": "Praworządnie Zły",
|
|
"neutral-evil": "Neutarlnie Zły",
|
|
"chaotic-evil": "Chaotycznie Zły",
|
|
"tiny": "Malutki",
|
|
"small": "Mały",
|
|
"medium": "Średni",
|
|
"large": "Duży",
|
|
"huge": "Wielki",
|
|
"age": "Wiek:",
|
|
"gargantuan": "Ogromny",
|
|
"step1-equipment": "Krok 5: Wyposażenie",
|
|
"equipment-from-background": "Wyposażenie z Pochodzenia",
|
|
"equipment-from-class": "Wyposażenie z klasy",
|
|
"class-equipment": "Klasowe wyposażenie",
|
|
"starting-wealth": "Początkowa Zamożność (PHB)",
|
|
"starting-gold:": "Początkowe złoto:",
|
|
"no_class_warning-u": "ŻADNA KLASA NIE ZOSTAŁĄ WYBRANA LUB WYBRANY KLASY NIE POSIADAJĄ STANDARDOWEGO EKWIPUNKU. WYPOSAŻENIE Z KLASY NIE MOŻE BYĆ W TYM MOMENCIE WYBRANE.",
|
|
"standard-array": "Standardowe ustawienie",
|
|
"roll-for-stats": "Losowe wartości",
|
|
"standard-roll": "Rzuć 4k6, odzruć najniższą",
|
|
"charmancer-cancel-heading": "Gdzie chciałbyś wyruszyć, podrózniku?",
|
|
"continue-charmancer": "Kontynuuj Charactermancera",
|
|
"save_progress_and_exit": "Zapisz i wyjdź",
|
|
"cancel_charactermancer": "Porzuć i wyjdź",
|
|
"charmancer-discard-warning": "Porzucenie i wyjście porzuci wszystkie Twoje wybory, które dokonałeś w Charactermancerze i pozwoli CI edytować Twoją kartę bezpośrednio.",
|
|
"mancer-opts-u": "OPCJE CHARACTERMANCER",
|
|
"relaunch-lvl1mancer-u": "WŁĄCZ CHARACTERMANCER NA 1 POZIOMIE (NIE MOŻE BYĆ COFNIĘTE)",
|
|
"point-buy": "Kupowanie punktami",
|
|
"available-points:": "Dostepnę punkty: ",
|
|
"equipment-choice-text": "Jak chciałbyś wybrać swoje wyposażenie?",
|
|
"charmancer-start": "Start",
|
|
"clear-abilities": "Wyczyść przypisanie",
|
|
"use-charactermancer-for-new:-u": "UŻYJ CHARACTERMANCER NA 1 POZIOMIE DLA NOWYCH POSTACI:",
|
|
"use-charactermancer-for-new-info": "Z tą opcją włączoną wszystkie nowe postaci będą otwierać Charactermancer na poziomie 1. Wyłączenie tej opcji otworzy postaci bezpośrednio na kartach postaci wyłączając Charctermancer, który wciąż może być ręcznie włączony z zakładki Ustawienia w karcie postaci.",
|
|
"feat-pre-check": "Patrz uważnie! Wymagania wstępne nie są sprawdzane automatycznie.",
|
|
"stats-rolled-hint": "Rzuciliśmy Twoją kością! Sprawdź okno czatu aby obejrzeć wyniki w szczegółach. Przypisz wynik poniżej do preferowanej cechy:",
|
|
"return-to:": "Powróc do: ",
|
|
"do_you_want_mancer": "Jak chciałbyś stworzyć swoją postać?",
|
|
"no": "Nie",
|
|
"global-ac-u": "GLOBALNY MODYFIKATOR KP",
|
|
"show-global-ac-field-u": "POKAŻ POLE MODYFIKATORA KP",
|
|
"warning-customac-u": "UWAGA - NIESTANDARDOWE KP NIE JEST UŻYWANE. ABY UŻYWAĆ NIESTANDARDOWEGO AC, ZDEJMIJ ZBROJĘ.",
|
|
"manual": "Edytuj kartę bezpośrednio",
|
|
"npc-new": "Stwórz NPC",
|
|
"mancer-confirm-yes": "Użyj Charactermancera",
|
|
"allow-shields-u": "ZEZWALA TARCZĘ?",
|
|
"levels-u": "POZIOMY",
|
|
"features-u": "CECHY",
|
|
"asi-u": "ZWIĘKSZENIE CECHY / ATUTY",
|
|
"charmancer-leveler-what-is": "Charactermancer jest procesem krok-po-kroku, który sprawia budowanie postaci łątwym i sprawnym. Zmiany są zapisywane w trakcie postępu, ale karta postaci jest uzupełniona tylko, gdy Charactemancer zostanie ukończony.",
|
|
"charmancer-leveler-level-info1": "Twoje istniejące poziomy klas zostały dla Ciebie wstępnie wypełnione. Domyślnie twoja klasa główna została ustawiona by zwiększyć jej poziom o jeden. Możesz zmienić liczbę poziomów, które mają wzrosnąć poniżej, a także dodać nową wieloklasę.",
|
|
"charmancer-leveler-level-info2": "W każdej sekcji klasy będziesz miał opcję wybrać średnią punktów wytrzymałości lub rzucić losowo, wybrać zdolności klasy dla poziomów na które awansujesz i wybrać podklasę jeśli jest taka możliwość.",
|
|
"charmancer-leveler-spells-info": "Wypisane tutaj są czary, które Twoja postać obecnie zna. Jeżeli dostałeś dostęp do większej ilości czarów podczas awansu będziesz mógł wybrać je poniżej. Zaznacz obok czary, które chciałbyś się nauczyć. Charactermancer pomoże Ci wybrać prawidłową ilość czarów oraz z poprawnej listy. Jeżeli Twoja klasa ma opcję wymiany czarów, możesz to zrobić poprzez odznaczenie obecnie znanego czaru, co pozwoli Ci wybrać nowe w jego miejsce.",
|
|
"total-level-u": "SUMA POZIOMÓW",
|
|
"main-class-level-u": "POZIOM GŁÓWNEJ KLASY",
|
|
"class-2-level-u": "POZIOM DRUGIEJ KLASY",
|
|
"class-3-level-u": "POZIOM TRZECIEJ KLASY",
|
|
"class-4-level-u": "POZIOM CZWARTEJ KLASY",
|
|
"levels:-u": "POZIOMY:",
|
|
"warning-leveler_start-u": "UWAGA - NIE MOŻESZ WŁĄCZYĆ PODNOSZENIA POZIOMÓW CHARACTERMANCERA, DOPÓKI MASZ KLASĘ, POZIOM I PW USTAWIONE DLA POZIOMU PIERWSZEGO. PROSZĘ WŁĄCZ NAJPIERW TWORZENIE POSTACI W CHARACTERMANCERZE. NARZĘDZIE DO AWANSU NIE DZIAŁA Z NIESTANDARDOWYMI KLASAMI LUB JEŚLI OPCJA MULTIKLASY JEST USTAWIONA NIEPRAWIDŁOWO.",
|
|
"charmancer-leveler-custom-class-warning": "Narzędzie do awansowania w tym momencie nie wspiera niestandardowych klas.",
|
|
"charmancer-welcome-lp": "Witamy w narzędziu do awansowania!",
|
|
"charmancer-leveler-what-is-lp": "Spójrz na siebie i twe całe doświadczenie. Nadszedł czas, abyś odebrał swe nagrody. Przejdziesz przez proces krok-po-kroku aby podjąć pare decyzji, a Twoja postać będzie na następnym poziomie w trymiga. Zmiany są zapisywane kiedy przechodzisz przez kolejne kroki, ale jeśli zmienisz swoje zdanie, będziesz musiał ponownie podjąć kroki i wybory, które przyjdą potem.",
|
|
"charmancer-compendium-detail-lp": "Charactermancer obecnie wspiera Dungeons & Dragons 5th Edition SRD, Podręcznik Gracza, oraz Guildmasters' Guide to Ravnica. Xanathar's Guide to Everything będzie wspierany w nadchodzących tygodniach. Możesz dodać Podręcznik Gracza oraz Guildmasters' Guide to Ravnica do swojego repetytorium na Targowisku, lub właściciel pokoju może podzielić się swoim repetytorium z każdym uczestnikiem gry.",
|
|
"roll:-u": "RZUCAJ:",
|
|
"roll": "Rzucaj",
|
|
"prerequisite:": "Wymagania wstępne:",
|
|
"back": "POWRÓT",
|
|
"back-to-top": "Wróc na górę",
|
|
"choose-a-class:": "Wybierz klasę:",
|
|
"custom-class-name:": "Nazwij niestandardową klasę",
|
|
"charmancer-class-features:": "Zdolnośc klasowa: ",
|
|
"charmancer-subclass-features:": "Zdolność podklasy:",
|
|
"hit-die:": "Kość PW:",
|
|
"average": "Średnia",
|
|
"hp-u": "PW",
|
|
"saving-throw-proficiency": "Biegłość w rzutach obronnych",
|
|
"armor": "Pancerz",
|
|
"equipment": "Wyposażenie:",
|
|
"language": "Języki",
|
|
"skill": "Umiejętności",
|
|
"tool": "Narzędzia",
|
|
"weapon": "Broń",
|
|
"add-another-feature": "Dodaj dodatkową zdolność",
|
|
"add-another-proficiency": "Dodaj dodatkową biegłość",
|
|
"innate-spellcasting:": "Wrodzone czarowanie:",
|
|
"spellcasting-ability": "Cecha bazowa:",
|
|
"number-of-cantrips": "Liczba sztuczek:",
|
|
"number-of-lvl-1-spells": "Liczba czarów 1go kręgu:",
|
|
"spell-list": "Lista czarów:",
|
|
"done": "Done",
|
|
"ability-score-method": "Metoda ustalania cech:",
|
|
"select-your-choices": "Wybierz swoje wyobru:",
|
|
"input-your-scores": "Wprowadź swoje wyniki:",
|
|
"choose-background": "Wybierz pochodzenie:",
|
|
"personality-traits": "Cechy osobowości",
|
|
"ideal": "Ideały",
|
|
"bond": "Więzi",
|
|
"flaw": "Słabości",
|
|
"you-have-chosen-starting-gold": "Wybrałeś startowe złoto i nie otrzymujesz ekwipunku ze swego pochodzenia.",
|
|
"you-have-created-custom-class": "Stworzyłeś niestandardową klasę; możesz dodać swój ekwipunek do karty postaci po zakończeniu Charactermancera.",
|
|
"arcane-is-mystery": "Wiedza tajemna jest dla Ciebie zagadką.",
|
|
"your-character-dont-have-spells-this-lvl": "Twoja postać nie ma czarów na tym poziomie. Kliknij “Następna” aby ocenić swoją postać!",
|
|
"charmancer-a-feat-represents": "Atut reprezentuje osiągnięcie, żwawość, determinację i wiedzę fachową. To nagroda za ciężką pracę.",
|
|
"you-really-havent-done": "Naprawdę niewiele jeszcze zrobiłeś",
|
|
"review-your-choices": "Oceń swe wybory:",
|
|
"race": "Rasa",
|
|
"abilities": "Cechy",
|
|
"bio": "Biografia",
|
|
"name-background": "Imię:",
|
|
"building-your-character": "Budowanie twojej postaci...",
|
|
"charmancer-only-choice-left-is-on-or": "Pozostaje tylko nacisnąć przycisk lub cofnąć. Jeśli edytujesz istniejącą postać, wszystkie istniejące dane zostaną utracone w pustce po zastosowaniu zmian.",
|
|
"apply-changes": "Zastosuj zmiany",
|
|
"pick-your-equipment": "Wybierz swoje wyposażenie",
|
|
"you-havent-chosen-background": "Jeszcze nie wybrałeś swojego pochodzenia.",
|
|
"you-havent-selected-class": "Jeszcze nie wybrałeś swojej klasy.",
|
|
"ability-score": "Wartości cech",
|
|
"you-can-increase-two-abilites": "Możesz zwiększyć dwie ze swoich cech o 1, lub jedną cechę o 2",
|
|
"before-leveling": "Przed awansowaniem",
|
|
"after-leveling": "Po awansowaniu",
|
|
"charmancer-removed-spells-marked-pt1": "Removed spells will be marked with a <span>r</span> symbol so you can find it easily if you change your mind."
|
|
}
|