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666 lines
22 KiB
JSON

{
"info-about-sheet": "Info about sheet?",
"whisp-skill-rolls-gm": "GM의 비밀 주사위 굴림",
"whisp-skill-rolls-gm-info": "모든 스킬 굴림은 기본적으로 채팅의 모든 플레이어에게 전송됩니다. 비밀 굴림 옵션은 스킬 굴림을 할 때마다 자신과 GM에게만 개인적으로 보낼지 여부에 대해 물어봅니다. 항상 비밀 굴림은 모든 스킬 굴림을 자신과 GM에게만 보냅니다.",
"pc": "PC",
"npc": "NPC",
"header": "헤더",
"character-name": "캐릭터 이름",
"player-name": "플레이어 이름",
"experience-points": "경험치",
"homeland": "출신지",
"race": "종족",
"type": "종류",
"colossal": "초거대형",
"gargantuan": "초대형",
"huge": "거대형",
"large": "대형",
"medium": "중형",
"small": "소형",
"tiny": "초소형",
"diminutive": "극소형",
"fine": "초극소형",
"size": "크기",
"gender": "성별",
"alignment": "성향",
"deity": "신앙",
"class": "클래스",
"classes": "클래스",
"level": "레벨",
"autoCalc": "자동 계산",
"ecl-i": "ECL",
"hit-dice-i": "HP 주사위",
"hit-dietype-i": "HD 유형",
"hit-diceTotal-i": "총 HP 주사위",
"skillPointLiv-i": "레벨당 기술점수",
"totSkillPoint-i": "총 기술 점수",
"totSkillPoint": "총 기술 점수",
"age": "나이",
"height": "키",
"weight": "무게",
"skin": "피부",
"eyes": "눈색",
"hair": "머리 모양",
"stats": "스탯",
"weapons": "무기",
"armor-class-i": "AC",
"equipment": "장비",
"equipment-i": "Equi",
"turn-undead": "턴 언데드",
"skills": "기술",
"spells": "주문",
"powers": "파워",
"maneuvers-stances": "Maneuvers & Stances",
"notes": "기록",
"miscellaneous": "기타",
"all": "모두",
"abilities": "능력치",
"ability-scores": "능력치 점수",
"ability": "능력치",
"total": "총",
"total-i": "Tot.",
"modifier": "수정치",
"base": "기본치",
"temporary": "임시",
"temporary-colon": "임시:",
"action-i": "Act",
"strength-i": "근력",
"note": "비고",
"dexterity-i": "민첩",
"constitution-i": "건강",
"intelligence-i": "지능",
"wisdom-i": "지혜",
"charisma-i": "매력",
"show-ability-macros": "능력치 매크로 보여주기",
"hit-points-i": "HP",
"hit-pointsTotal-i": "총 HP",
"hit-points": "히트 포인트",
"current-hit-points": "현재 HP",
"current-hit-points-i": "Curr.",
"max": "최대",
"nonlethal-damage": "비치명적 피해",
"nonlethal-damage-i": "ND",
"temp-hp": "Temporary HP",
"damage": "피해",
"var-damage": "대미지 유형",
"initiative-u": "우선권",
"dexterity-modifier": "민첩 수정",
"miscellaneous-modifier-a": "기타 수정",
"temp-modifier-a": "Temp Mod",
"miscellaneous-i": "기타",
"speed-u": "이동력",
"speed": "이동력",
"load": "무게",
"alternate-movement": "대체 이동",
"movement": "이동",
"alternate-i": "Alt.",
"fly": "비행",
"perfect": "완벽",
"good": "좋음",
"average": "평균적",
"poor": "나쁨",
"clumsy": "최악",
"none": "없음",
"maneuverability": "기동성",
"glide": "활강",
"climb": "등반",
"burrow": "굴파기",
"swim": "수영",
"armor-class": "AC",
"ability-modifier-a": "능력 수정치",
"armor-bonus-a": "장갑 보너스",
"size-modifier-a": "크기 수정치",
"dodge": "회피",
"natural-armor-a": "천연 장갑",
"deflection": "굴절",
"armor-check-penalty-i": "AC 페널티",
"touch-u": "접촉",
"flat-footed-u": "기습",
"flat-footed": "Flat Footed",
"immobile": "무력화",
"immobile-i": "Imm.",
"damage-reduction": "피해 감소",
"damage-reduction-i": "DR",
"saves-combat-notes": "내성, 전투, 기록",
"saving-throws-s": "내성 굴림",
"saving-throws": "극복 판정",
"saving-throws-i": "ST",
"base-save-s": "기본 내성",
"ability-modifier-s": "능력 수정치",
"epic-save-bonus-s": "에픽 내성 보너스",
"magic-modifier": "마법 수정치",
"miscellaneous-modifier-s": "기타 수정치",
"temporary-modifier-s": "임시 수정치",
"action-modifier-s": "Act<br>Modifier",
"fortitude": "인내",
"fortitude-i": "체질.",
"constitution": "건강",
"reflex": "반사",
"reflex-i": "참고.",
"dexterity": "민첩",
"will": "의지",
"wisdom": "지혜",
"value": "수치",
"show-save-macros": "내성 매크로 보여주기",
"resistances": " Resistances",
"spell-resistance": "주문 저항",
"spell-resistance-u": "Spell<br>Resist",
"spell-resistance-i": "SR",
"power-resistance": "Power Resist",
"power-resistance-u": "Power<br>Resist",
"power-resistance-i": "PR",
"arcane-spell-failure": "아르카나 주문 실패",
"reset-temp-bonus": "Reset Temp Bonus",
"reset-skills-temp-bonus": "Reset Skills Temp Bonus",
"disable-modifiers": "Disable Modifiers",
"collapse-all-modifiers": "Collapse All Modifiers",
"base-attack": "기본 공격",
"grapple": "붙잡기",
"grapple-i": "Grap.",
"base-attack-bonus-epic-attack-bonus-i": "BAB+EAB",
"strength-modifier-a": "근력 수정치",
"base-attack-bonus-epic-attack-bonus-a": "BAB+EAB",
"strength-modifier": "근력 수정치",
"size-modifier": "크기 수정치",
"miscellaneous-modifier": "기타 수정치",
"temporary-modifier": "임시 수정치",
"melee": "근접",
"attack-bonus": "공격 보너스",
"ranged": "원거리",
"natural": "Natural",
"natural-i": "Nat.",
"unarmed": "비무장",
"unarmed-i": "Unar.",
"ranged-i": "Rang.",
"show-grapple-and-base-attack-bonus-macros": "붙잡기와 기본 공격 매크로 보여주기",
"epic-levels": "에픽 레벨",
"epic-save-bonus": "에픽 내성 보너스",
"epic-attack-bonus": "에픽 공격 보너스",
"languages": "언어",
"racial-abilities": "종족 능력치",
"class-abilities": "클래스 능력치",
"feats": "재주",
"other": "기타",
"summons": "소환",
"action": "행동",
"summoned": "소환됨",
"available": "사용 가능",
"used": "사용함",
"weapon": "무기",
"attack-damage-separate-roll": "공격과 피해 굴림 분리",
"attack-damage-single-roll": "공격과 피해 굴림 한 번에",
"reroll-critic-damage-roll": "크리티컬 대미지 재굴림",
"multiply-critic-damage-roll": "크리티컬 대미지 중복",
"custom-critic-damage-roll": "커스텀 크리티컬 매크로",
"damage-fields-splitted": "Damage fields splitted",
"damage-fields-united": "Damage fields united",
"single-attack": "일반 공격",
"single-attack-i": "공격.",
"full-attack": "전력 공격",
"full-attack-i": "Full",
"damage-roll": "피해 굴림",
"damage-roll-i": "피해.",
"critic-roll": "크리티컬 굴림",
"critic-roll-i": "치명",
"single-attack-damage": "일반 공격과 피해",
"single-attack-damage-i": "A/D",
"weapon-enhancement-a": "무기 강화",
"weapon-enhancement-i": "무.강.",
"weapon-focus-s": "무기 집중",
"weapon-focus-i": "무.집.",
"weapon-specialization-as": "무기 전문화",
"weapon-specialization-i": "무.전.",
"attack": "명중",
"attack-i": "공격.",
"damage-i": "피해.",
"variable-i": "Var.",
"attack-enhancement-a": "명중 강화",
"attack-focus-s": "명중 집중",
"attack-specialization-as": "명중 전문화",
"critical": "크리티컬",
"range": "범위",
"ammunition": "탄창",
"ammunition-i": "탄",
"attack-ability": "명중 능력치",
"damage-ability": "피해 능력치",
"special-properties": "특별한 소유물",
"strength-a": "근력",
"dexterity-a": "민첩",
"wisdom-a": "지혜",
"intelligence-a": "지능",
"half-strength": "1/2 근력",
"strength-and-half-strength": "근력+1/2근력",
"strength-and-intelligence": "근력+지능",
"half-strength-and-intelligence": "1/2Str+Int",
"strength-and-dexterity": "근력+민첩",
"strength-and-dexterity-and-intelligence": "근력+민첩+지능",
"attack-calculation-a": "명중 계산",
"macro": "매크로",
"full-attack-macro": "전력 공격 매크로",
"damage-calculation-a": "피해 계산",
"critical-calculation-a": "크리티컬 계산",
"damage-macro": "피해 매크로",
"other-weapons": "다른 무기",
"other-attacks": "다른 공격",
"immobilized": "무력화",
"armor-check-penalty-a": "장갑 판정 페널티",
"armor": "장갑",
"armor-class-items-i": "AC 아이템",
"armor-name": "장갑 이름",
"bonus": "보너스",
"maximum-dexterity-a": "최대 민첩",
"check-penalty": "판정 페널티",
"spell-failure": "주문 실패",
"shield": "방패",
"armor-bonus": "장갑 보너스",
"properties": "소지품",
"other-armor-class": "다른 AC",
"other-armor-class-i": "다른 AC ",
"ability-bonuses": "능력치 보너스",
"bonus-for-armor-class-i": "AC 보너스",
"touch-armor-class-a": "접촉 AC",
"flat-footed-armor-class-i": "기습 AC",
"immobilized-armor-class-i": "무력화 AC",
"ability-armor-class-info": "AC와 접촉 AC의 요소. 기습 AC와 무력화 AC에 페널티가 들어갑니다. 장갑과 무게에 따라 제한을 받습니다.",
"name": "이름",
"armor-class-bonus-i": "AC 보너스",
"capped?": "제한?",
"capped-armor-class-bonus-i": "AC 보너스 제한",
"in-touch-armor-class?-i": "접촉 AC?",
"in-flat-footed-armor-class?-i": "기습 AC?",
"source/notes": "출처/기록",
"dexterity-bonus-a": "민첩 보너스",
"dexterity-armor-class-modification-info": "장갑과 무게는 일반 AC와 접촉 AC에 영향을 줍니다 . 단, 기습 AC에는 영향이 없습니다.(페널티 예외).",
"armor-class-info": "AC, 기습 AC에는 적용되지만, 접촉 AC에는 적용되지 않습니다.",
"from-armor-above": "From Armor, above. ",
"from-shield-above": "From Shield, above. ",
"natural-armor": "천연 갑옷",
"natural-armor-class-info": "AC, 기습 AC에는 적용되지만, 접촉 AC에는 적용되지 않습니다.",
"current-natural-armor-bonus": "현재 천연 갑옷 보너스",
"dodge-armor-class-info": "AC, 접촉 AC에는 적용되지만, 기습 AC에는 적용되지 않습니다.",
"current-dodge-bonus": "현재 회피 보너스",
"deflection-armor-class-info": "AC, 접촉 AC, 기습 AC의 구성요소",
"current-deflection-bonus": "현재 굴절 보너스",
"miscellaneous-armor-class-i": "기타 AC",
"miscellaneous-armor-class-info": "잠재적으로 AC, 접촉 AC, 기습 AC, 무력화 AC에 적용됩니다.",
"in-armor-class?-i": "AC?",
"in-immobilized-armor-class?-i": "이동 불가 AC?",
"current-miscellaneous-armor-class-bonus": "현재 기타 AC 보너스",
"encumbrance/load": "적재량/무게",
"encumbrance-and-load": "적재량과 무게",
"light-load": "가벼운 무게",
"medium-load": "평범한 무게",
"heavy-load": "무거운 무게",
"lift-over-head-a": "들어올리기",
"lift-off-ground": "떨어뜨리기",
"push/drag": "밀기/끌기",
"or-less": "이하",
"weight-carried": "운반 가능 무게",
"character-size-a": "캐릭터 크기",
" data-i18n=": "무게",
"speed-30ft": "이동력(30 피트)",
"speed-20ft": "스피드(20 피트)",
"run": "달리기",
"enable": " Enable",
"colossal-quadruped": "초거대형 사족",
"gargantuan-quadruped": "초대형 사족",
"huge-quadruped": "거대형 사족",
"large-quadruped": "대형 사족",
"medium-quadruped": "중형 사족",
"small-quadruped": "소형 사족",
"tiny-quadruped": "초소형 사족",
"diminutive-quadruped": "극소형 사족",
"fine-quadruped": "초극소형 사족",
"light": "가벼움",
"hand": "손",
"modifiers": "수정치",
"modifiers-colon": "수정치:",
"1-hand": "1-Hand",
"2-hand": "2-Hand",
"primary-hand": "Primary Hand",
"primary-hand-i": "Pri. H.",
"off-hand": "오프핸드",
"off-hand-i": "Off H.",
"secondary-weapon-i": "Sec. W.",
"heavy": "무거움",
"feet-i": "피트",
"single-use-items": "단독 사용 아이템",
"quantity-a": "수량",
"cost(gp)": "비용(GP)",
"total-cost(gp)-i": "총 비용(GP)",
"weight-a": "Wt (<span name=\"attr_weightunit\" title=\"weightunit\"></span>)",
"total-weight-a": "T_Wt (<span name=\"attr_weightunit\" title=\"weightunit\"></span>)",
"hitpoints-i": "HP",
"hardness-a": "어려움",
"location": "위치",
"total-cost": "총 비용",
"gold-pieces-i": "GP",
"total-weight": "총 무게:",
"not-copied": "Not Copied",
"total-weight-copied": "Total Weight Copied to Weight Carried",
"magic-items": "매직 아이템",
"magic-items-slots": "매직 아이템 슬롯",
"other-items": "기타 아이템",
"head": "머리",
"face": "얼굴",
"throat": "목",
"shoulders": "어깨",
"body": "전신",
"torso": "반신",
"arms": "팔",
"hands": "손",
"ring": "반지",
"waist": "허리",
"money": "돈",
"copper-pieces-iu": "CP",
"silver-pieces-iu": "SP",
"gold-pieces-iu": "GP",
"platinum-pieces-iu": "PP",
"skill-points-per-level-a": "기술 점수/Lvl",
"global-attack-bonus": "Global Attack Bonus",
"total-attack-bonus": "Total Attack Bonus",
"total-bonus": "Total Bonus",
"variable-damage": "Variable Damage",
"variable-damage-i": "대미지 유형",
"number-attack-bonus-i": "Num. Att. Bonus",
"global-bonus": "Global Bonus",
"global-damage-bonus": "Global Dmage Bonus",
"total-damage-bonus": "Total Dmage Bonus",
"general-bonus": "General Bonus",
"flank": "Flank",
"higher-ground": "Higher Ground",
"tight-space": "Tight Space",
"no-proficiency": "No Proficiency",
"range-increment": "Range Increment",
"damage-bonus": "Dmage Bonus",
"two-weapons": "Two Weapons",
"two-weapons-multiattack": "Two Weapons/Multiattack",
"rapid-shot": "Rapid Shot",
"manyshot": "Manyshot",
"flurry-of-blows": "Flurry of Blows",
"monk-level": "Monk Level",
"autocalculate-full-attack-macro": "Autocalculate Full Attack Macro",
"secondary-natural-weapon": "Secondary<br>Natural Weapon",
"bardic-music": "Bardic Music",
"rage": "광분",
"sneak-sudden-skirmish": "Sneak/Sudden/Skirmish",
"sneak-damage": "Sneak Damage",
"sudden-damage": "Sudden Damage",
"skirmish-damage": "Skirmish Damage",
"skirmish-AC": "Skirmish AC",
"smite-evil": "Smite Evil",
"power-attack": "Power Attack",
"fighting-defensively-combat-expertise": "Fighting Defensively/Combat Expertise",
"fighting-defensively": "Fighting Defensively",
"total-defence": "Total Defence",
"combat-expertise": "Combat Expertise",
"conditions": "제약",
"total-attack-i": "Tot. Attack",
"total-damage-i": "Tot. Damage",
"ability-burn": "Ability Burn",
"ability-damaged": "Ability Damaged",
"ability-drained": "Ability Drained",
"blinded": "Blinded",
"blown-away": "Blown Away",
"checked": "Checked",
"confused": "혼란",
"cowering": "Cowering",
"dazed": "멍함",
"dazzled": "Dazzled",
"dead": "Dead",
"deafened": "Deafened",
"disabled": "비활성화",
"dying": "Mourrant : ",
"energy-drained": "Energy Drained",
"entangled": "Entangled",
"exhausted": "탈진",
"fatigued": "Fatigued",
"frightened": "공포",
"grappled": "Grappled",
"held": "Held",
"helpless": "Helpless",
"incapacitated": "행동불능",
"incorporeal": "Incorporeal",
"invisible": "Invisible",
"knocked-down": "Knocked Down",
"nauseated": "Nauseated",
"panicked": "패닉",
"paralyzed": "Paralyzed",
"petrified": "Petrified",
"pinned": "Pinned",
"prone": "Prone",
"shaken": "Shaken",
"sickened": "Sickened",
"stable": "평정심",
"staggered": "흐트러짐",
"stunned": " Stunned",
"turned": "Turned",
"unconscious": "Unconscious",
"aura-of-courage": "Aura of Courage",
"global-skill-bonus": "Global Skill Bonus",
"bonus-to-all-skill-ckecks": "이 보너스는 모든 기술 판정에 적용됩니다.",
"skill-names": "기술 이름",
"total-bonus-s": "총 보너스",
"stat": "스탯",
"ability-modifier-as": "능력 수정치",
"ranks": "Ranks",
"armor-penalty-s": "장갑 페널티",
"miscellaneous-modifier-as": "기타 수정치",
"temporary-modifier-as": "Temp<br>Mod.",
"action-modifier-as": "Act.<br>Mod.",
"damage-bonus-as": "피해 보너스",
"whisper-gm": "GM에게 귓속말",
"yes": "네",
"no": "아니오",
"turning-check": "Turning Check",
"full-turning-check": "Full Turning Check",
"turning-bonus": "Turning Bonus",
"turning-damage": "Turning Damage",
"cha-mod": "Cha. Mod.",
"times-per-day": "Times per day",
"turning-level": "Turning level",
"appraise": "감정",
"autohypnosis": "Autohypnosis",
"not-applicable": "N/A",
"balance": "균형 잡기",
"bluff": "허풍",
"charisma-a": "매력",
"concentration": "집중",
"constitution-a": "건강",
"craft": "공예",
"decipher-script": "문자 해독",
"diplomacy": "설득",
"disable-device": "장치 무력화",
"disguise": "변장",
"escape-artist": "도주술",
"forgery": "위조",
"gather-information": "정보 수집",
"handle-animal": "동물 다루기",
"heal": "치료",
"hide": "숨기",
"intimidate": "위협",
"iaijutsu-focus": "Iaijutsu Focus",
"jump": "도약",
"knowledge": "지식",
"psionic": "Psionic",
"arcana": "아르카나",
"engineering-a": "공학",
"dungeoneering-a": "던전학",
"geography": "지리학",
"history": "역사학",
"local": "지역학",
"nature": "자연",
"nobility": "귀족학",
"religion": "종교학",
"the-planes": "차원학",
"listen": "듣기",
"martial-lore": "Martial Lore",
"move-silently": "조용히 이동",
"open-lock": "자물쇠 따기",
"perform": "공연",
"profession": "전문분야",
"psicraft": "Psicraft",
"ride": "승마",
"search": "찾기",
"sense-motive": "움직임 감지",
"sleight-of-hand": "손속임",
"spellcraft": "주문학",
"spot": "발견",
"survival": "생존",
"truespeak": "Truespeak",
"tumble": "공중제비",
"use-magic-device": "마법 장치 사용",
"use-psionic-device": "Use Psionic Device",
"use-rope": "로프 사용",
"other-skills": "기타 기술",
"skill-name": "기술 이름",
"ability-stat-s": "능력치",
"trained-only": "Trained Only",
"caster-level": "캐스터 레벨",
"manifester-level": "Manifester Level",
"invocer-level": "Invocer Level",
"spells-per-day": "주문/일",
"domain": "도메인",
"domains": "분야",
"granted-power": "Granted Power",
"zero": "0",
"first": "1레벨",
"second": "2레벨",
"third": "3레벨",
"fourth": "4레벨",
"fifth": "5레벨",
"sixth": "6레벨",
"seventh": "7레벨",
"eighth": "8레벨",
"ninth": "9레벨",
"casting-ability": "Casting Ability",
"manifesting-ability": "Manifesting Ability",
"invocing-ability": "Invocing Ability",
"spell-difficulty-classes": "주문 DC",
"power-difficulty-classes": "파워 DC",
"dc": "DC",
"invocation-difficulty-classes": "Invocation DC's",
"spell-penetration-a": "SP",
"spell-focus": "Spell Focus",
"abjuration": "결계술",
"conjuration": "주술",
"divination": "신성",
"enchantment": "Enchantment",
"evocation": "Evocation",
"illusion": "환각",
"necromancy": "사령술",
"transmutation": "Transmutation",
"power-points": "Power Points",
"maneuvers-known": "알고있는 무술",
"maneuvers-readied": "준비한 무술",
"stances-known": "알고 있는 자세",
"spell-level": "주문 레벨",
"power-level": "파워 레벨",
"maneuver-level": "무술 레벨",
"initiator-level": "Initiator Level",
"invocation-level": "Invocation Level",
"invocation-level-least": "Invocation Level Least",
"invocation-level-lesser": "Invocation Level Lesser",
"invocation-level-greater": "Invocation Level Greater",
"invocation-level-dark": "Invocation Level Dark",
"ability-level": "Ability Level",
"spell-section": "Spell Section",
"spellBaseMode": "Base Mode",
"spellFullMode": "Full Mode",
"divine-spells": "Divine Spells",
"arcane-spells": "Arcane Spells",
"psionic-powers": "Psionic Powers",
"invocations": "Invocations",
"spell-like-abilites": "Spell Like Abilities",
"use-prep": "Use/Prep",
"use-prep-dom": "Use/Prep/Dom",
"lev-dc": "Lev/DC",
"use-gran-read": "Use/Gra/Rea",
"spell-name": " Spell name",
"power-name": " Power name",
"invocation-name": " Invocation name",
"maneuver-name": " Maneuver name ",
"ability-name": " 능력 이름",
"spell-actions-description": " Spell Actions Description",
"action-tab-description": " Action Tab Description",
"reset-used": "Reset Used",
"reset": "초기화",
"reset-prepared": "Reset Prepared",
"print-available-spells": "Print Available Spells",
"print-available-powers": "Print Available Powers",
"print-available-invocations": "Print Available Invocations",
"print-available-spell-like": "Print Available Spell Like Abilities",
"reset-readied": "Reset Readied",
"reset-granted": "Reset Granted",
"grant-maneuvers": "Grant Maneuvers",
"new-maneuvers-gained": "New Maneuvers Gained",
"maneuvers-granted": "Maneuvers Granted",
"maneuvers-used": "Maneuvers Used",
"available-spells": "Available Spells",
"new-maneuvers-granted": "New Maneuvers Granted",
"level-a": "Lvl",
"school": "School (Subschool)",
"descriptor": "Descriptor",
"components": "Comp.",
"augment": "Aug.",
"display": "Display",
"casting-time": "Cast Time",
"target-effect-area": "Targ./Eff./Area",
"duration": "지속 시간",
"ready": "Ready",
"discipline": "단련",
"initiation-action": "Initiation Action",
"st": "ST",
"sr": "Strike Rank",
"pr": "PR",
"emote-macro": "Emote/macro",
"show?": "보이기?",
"date": "날짜",
"note-etc": "Note etc",
"ability-recalc-info": "Ability score recalc. Click this box to force a recalc of the ability scores.",
"weight-setup-info1": " Weight unit setup for weight calculations.",
"weight-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"length-setup-info1": " Length unit setup for speed calculations.",
"length-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"scaling-factor": " Scaling factor ",
"unit": " Unit ",
"pound": " pound ",
"feet": " 발 ",
"pronouns": "Gender",
"pronoun-setup-info": "For use in macros if desired. Enter your preferred pronoun for the following categories.",
"subjective-pronoun": "Subjective",
"he/she/it/they/etc": "he/she/it/they/etc",
"objective-pronoun": "Objective",
"him/her/it/them/etc": "him/her/it/them/etc",
"possessive-pronoun": "Possessive",
"his/hers/its/their/etc": "his/hers/its/their/etc",
"hit-dice": "Hit Dice",
"max-hit-points-a": "최대 HP",
"initiative": "선제권",
"initiative-i": "Init.",
"armor-class-modification-info-a": "Armor Class Mod Info",
"touch": "접촉",
"touch-armor-class-i": "T AC",
"flat-footed-i": "FF",
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"reach": "리치",
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"fortitude-a": "체질",
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"organization": "Organization",
"challenge-rating": "Challenge Rating",
"challenge-rating-i": "CR",
"treasure": "보물",
"advancement": "진급",
"level-adjustment": "Level Adjustment",
"description-etc": "Description etc",
"combat-u": "전투",
"combat-information": "Combat information",
"roll-templates": "Roll Templates",
"attack-roll": " 명중판정: "
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