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2023-06-19 09:16:54 -04:00

213 lines
10 KiB
JSON

{
"tab-pc": "Charakter",
"tab-spaceship": "Raumschiff",
"tab-utility": "Werkzeuge",
"Attributes": "Attribute",
"attribute-strength": "Stärke",
"attribute-agility": "Geschicklichkeit",
"attribute-wits": "Verstand",
"attribute-empathy": "Empathie",
"skill-force": "Kraftakt",
"skill-melee-combat": "Nahkampf",
"skill-dexterity": "Beweglichkeit",
"skill-infiltration": "Infiltration",
"skill-ranged-combat": "Fernkampf",
"skill-ranged-combat-short": "Fernkampf",
"skill-pilot": "Pilot",
"skill-observation": "Beobachtung",
"skill-survival": "Überleben",
"skill-data-djinn": "Datendschinn",
"skill-data-djinn-short": "Dschinn",
"skill-medicurgy": "Medikurgie",
"skill-science": "Wissenschaft",
"skill-technology": "Technologie",
"skill-manipulation": "Manipulation",
"skill-command": "Kommandieren",
"skill-culture": "Kultur",
"skill-mystic-powers": "Mystik",
"button-reset-ep": "EP Zurücksetzen",
"button-roll-initiative": "Inititative",
"button-roll-ship-armor": "Rüstung",
"button-ship-sensors": "Sensoren",
"button-roll-armor": "Rüstung",
"button-roll-radiation": "Strahlung",
"button-roll-primary-weapon": "Primär Waffen Angriff",
"button-roll-secondary-weapon": "Sekundär Waffen Angriff",
"char-experience": "Erfahrungspunkte",
"char-name": "Name",
"char-background": "Hintergrund",
"char-concept": "Konzept",
"char-icon": "Ikone",
"char-group-concept": "Gruppenkonzept",
"char-reputation": "Reputation",
"char-personal-problem": "Persönliches Problem",
"char-hitpoints": "Trefferpunkte",
"char-hitpoint-bonus": "Talent bonus",
"char-hitpoint-max": "Maximum",
"char-mindpoints": "Willenskraft",
"char-mindpoint-bonus": "Talent Bonus",
"char-mindpoint-max": "Maximum",
"char-birr": "Birr",
"ship-energy": "Leistungspunkte",
"ship-energy-current": "Aktuelle EP",
"ship-energy-max": "Maximum",
"ship-energy-used": "Benutzte EP",
"ship-hull": "Rumpfpunkte",
"ship-hull-current": "Aktuelle RP",
"ship-hull-max": "Maximum",
"ship-critical-damage": "Kritischer Schaden",
"ship-maneuverability": "Manövrierbarkeit",
"ship-speed": "Geschw.",
"ship-signature": "Signatur",
"ship-armor": "Rüstung",
"ship-max-modules": "Module",
"ship-cargo": "Fracht",
"ship-shipyard": "Werft",
"ship-name": "Name",
"ship-class": "Klasse",
"ship-problem": "Problem",
"ship-debt": "Schulden",
"ship-ep": "EP",
"ship-bridge": "Brücke",
"ship-reactor": "Reaktor",
"ship-graviton-projector": "Gravitonprojektor",
"ship-type": "Typ",
"ship-signature-current": "Aktuelle Signatur",
"ship-signature-sensors": "Sensoren",
"ship-signature-transponder": "Transponder",
"ship-signature-radio": "Funk",
"ship-signature-reactor": "Reaktor",
"ship-signature-passive": "Passiv",
"ship-signature-active": "Aktiv",
"ship-signature-extreme": "Extrem",
"ship-combat-manager": "Kampfmanager",
"macro-title-ship-actions": "Ausgewählte Schiffsaktion",
"macro-title-character-actions": "Ausgewählte Charakteraktion",
"macro-ship-actions": "Schiffsaktion",
"macro-character-actions": "Charakteraktion",
"ship-action-captain-menu": "Kapitän befiehlt",
"ship-action-captain-repair-label": "Reparieren!",
"ship-action-captain-repair-description": "Für jeden Erfolg: Die Crew gewinnt +1 Modifikator zu <strong>Reparaturen (Maschinist)</strong>.",
"ship-action-captain-evade-label": "Ausweichen!",
"ship-action-captain-evade-description": "Für jeden Erfolg: Die Crew gewinnt +1 Modifikator zu <strong>Ausweichmanöver (Pilot)</strong> und <strong>bricht Zielerfassung (Sensoren)</strong>.",
"ship-action-captain-retreat-label": "Rückzug!",
"ship-action-captain-retreat-description": "Für jeden Erfolg: Die Crew gewinnt +1 Modifikator zu <strong>Rückzug (Pilot)</strong>.",
"ship-action-captain-attack-label": "Angriff!",
"ship-action-captain-attack-description": "Für jeden Erfolg: Die Crew gewinnt +1 Modifikator zu <strong>Vorrücken (Pilot)</strong> und <strong>Angriff (Bordschütze)</strong>.",
"ship-action-engineer-menu": "Maschinistenaktionen",
"ship-action-engineer-overload-label": "Reaktor überladen",
"ship-action-engineer-overload-description": "Für jeden Erfolg: Gewinne 1 Bonus Energiepunkt und nehme 1 Punkt Hüllenschaden. Ein misslungener\nWurf fügt dem Schiff 1 Punkt Rumpfschaden zu.",
"ship-action-engineer-repair-hull-label": "Rumpfschaden reparieren",
"ship-action-engineer-repair-hull-description": "Für jeden Erfolg: Stelle ein Rumpfunkt her.",
"ship-action-engineer-repair-system-label": "Systemschaden reparieren",
"ship-action-engineer-repair-system-description": "Für jeden Erfolg: Stelle 1 Energiepunkt her.",
"ship-action-engineer-repair-critical-label": "Kritischen Schaden reparieren",
"ship-action-engineer-repair-critical-description": "Wenn erfolgreich: Entferne einen kritischen Schaden",
"ship-action-engineer-repair-module-label": "Modul reparieren",
"ship-action-engineer-repair-module-description": "Wenn erfolgreich: Repariere ein Modul",
"ship-action-engineer-airlock-label": "Eine Luftschleuse öffnen",
"ship-action-engineer-airlock-description": "Wenn erfolgreich: Öffne die Luftschleuse eines angedockten Schiffes",
"ship-action-pilot-menu": "Pilotenaktionen",
"ship-action-pilot-position-label": "Position",
"ship-action-pilot-position-description": "Für jeden Erfolg: Erhöhe Initiative um eins.",
"ship-action-pilot-advance-label": "Vorrücken/Rückzug",
"ship-action-pilot-advance-description": "Für jeden Erfolg: Bewege ein Segment auf der Karte",
"ship-action-pilot-evade-label": "Ausweichen",
"ship-action-pilot-evade-description": "Für jeden Erfolg: Angriffe gegen das Schiff bekommen einen -1 Modifikator",
"ship-action-pilot-ram-label": "Rammen",
"ship-action-pilot-ram-description": "Vergleichender Wurf. Wenn erfolgreich: Du rammst das Zielschiff",
"ship-action-pilot-board-label": "Entern",
"ship-action-pilot-board-description": "Vergleichender Wurf. Wenn erfolgreich: Du dockst am Zielschiff",
"ship-action-opposing-pilot": "Vergleichender Pilot-Wurf",
"ship-action-sensors-menu": "Sensorbedieneraktionen",
"ship-action-sensors-target-lock-label": "Zielerfassung",
"ship-action-sensors-target-lock-description": "Wenn erfolgreich: Zielerfassung auf dem Zielschiff. Angriffe gegen diesem Schiff bekommen einen positiven Modifikator in höhe der Erfolge.",
"ship-action-sensors-break-lock-label": "Zielerfassung brechen",
"ship-action-sensors-break-lock-description": "Wenn erfolgreich: Bricht gegnerische Zielerfassung",
"ship-action-sensors-pulse-attack-label": "Impulsangriff",
"ship-action-sensors-pulse-attack-description": "Für jeden Erfolg: Verursache einen Punkt Energieschaden am Zielschiff",
"ship-action-sensors-meme-launch-label": "State Mem",
"ship-action-sensors-meme-launch-description": "Wenn Erfolgreich: Bekomme eine Liste der Module des Zielschiffes",
"ship-action-sensors-meme-attack-label": "Memangriff",
"ship-action-sensors-meme-attack-description": "Wenn erfolgreich: Schalte ein Modul am Zielschiff aus",
"ship-action-sensors-disappear-label": "Verschwinden",
"ship-action-sensors-disappear-description": "Wenn erfolgreich: Beende den Kampf.",
"ship-action-sensors-detect": "Sensoren",
"ship-action-sensors-detect-description": "<strong>1-2 Erfolge</strong><br/>Distanz, Kurs<br/><strong>3 Erfolge</strong><br/>Distanz, Klasse, Kurs, Waffen.",
"label-talents": "Talente",
"label-critical-injuries": "Kritische Wunden",
"label-relationships": "Beziehungen",
"label-weapons": "Waffen",
"label-gear": "Ausrüstung",
"label-armor": "Rüstung",
"label-features": "Ausstattung",
"label-ship-weapons": "Waffensysteme",
"label-ship-crew-captain": "Kapitän",
"label-ship-crew-engineer": "Maschinist",
"label-ship-crew-pilot": "Pilot",
"label-ship-crew-sensors": "Sensoren",
"label-ship-crew-gunner": "Bordschütze",
"label-ship-modules": "Module",
"label-ship-cargo": "Fracht",
"label-relationships-buddy": "Kumpel",
"label-notes": "Notizen",
"label-macros": "Makros",
"label-stats": "Werte",
"label-info": "Info",
"placeholder-weapon": "Waffen",
"placeholder-gear": "Ausrüstung",
"placeholder-critical-injury": "Kritische Wunden",
"placeholder-armor": "Rüstung",
"placeholder-comment": "Speziell",
"placeholder-talent": "Talent",
"placeholder-feature": "Merkmal",
"placeholder-ship-crew": "Name",
"placeholder-module": "Module",
"placeholder-cargo": "Fracht",
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"item-bonus": "Bonus",
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"item-damage": "Sch.",
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"item-type": "Typ",
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"item-type-ranged": "Fernkampf",
"item-type-melee": "Nahkampf",
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"rolltemplate-pray": "Bete zu den Ikonen",
"rolltemplate-modification": "Modifikatoren",
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"rolltemplate-initiative-action": "würfelt",
"rolltemplate-initiative-effect": "für Initiative",
"rolltemplate-radiation-check": "Strahlungswurf",
"rolltemplate-radiation-action": "nimmt",
"rolltemplate-radiation-effect": "Strahllungsschaden",
"rolltemplate-armor-check": "Panzerungswurf",
"rolltemplate-armor-action": "blockt",
"rolltemplate-armor-effect": "Punkte Schaden",
"rolltemplate-ship-armor-check": "Schiffspanzerungswurf",
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"rolltemplate-target": "Ziel",
"rolltemplate-ep-available": "Zugewiesene EP",
"rolltemplate-prayer-modifier": "Gebetsmodifikator"
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