mirror of
https://github.com/Nighthawk42/roll20-character-sheets.git
synced 2026-08-31 04:02:29 +00:00
119 lines
11 KiB
HTML
119 lines
11 KiB
HTML
<div id="selection-wundermagie" class="float spruchliste">
|
|
<div class="grid">
|
|
<div>Gelernt</div>
|
|
<div>Rang</div>
|
|
<div>Spruch</div>
|
|
<div>Beschreibung</div>
|
|
<div>Roll</div>
|
|
</div>
|
|
<div class="items">
|
|
<div>
|
|
<input type="checkbox" name="attr_Heilung_gelernt" value="1" />
|
|
</div>
|
|
<div>1</div>
|
|
<div>Heilung</div>
|
|
<div>Dieses Wunder verspricht sofortige Heilung.</div>
|
|
<div>
|
|
<button type="roll" name="roll_Heilung" value="@{abilityroll} &{template:magie} {{name=Heilung}} {{anwendung=Berührung}} {{grundkosten=Grundkosten 1 MP}} {{effekt1=?{Modifikation 1|heilt 4 TP|heilt 8 TP (+1 MP) |heilt 12 TP (+2 MP) |heilt 16 TP (+3 MP) |heilt 20 TP (+4 MP) |heilt 24 TP (+5 MP) |heilt 28 TP (+6 MP) |heilt 32 TP (+7 MP) |heilt 36 TP (+8 MP) |heilt 40 TP (+9 MP) |--- |heilt 5 TP|heilt 10 TP (+1 MP) |heilt 15 TP (+2 MP) |heilt 20 TP (+3 MP) |heilt 25 TP (+4 MP) |heilt 30 TP (+5 MP) |heilt 35 TP (+6 MP) |heilt 40 TP (+7 MP) |heilt 45 TP (+8 MP) |heilt 50 TP (+9 MP) }}} foo foo foo foo {{rolling=[[1d10! + @{gezsp_attribut} + @{gezsp} + @{gezsp_bonus} + @{global_modifier} + ?{Modifier?|0}]]}}"></button>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
<div class="items">
|
|
<div>
|
|
<input type="checkbox" name="attr_Genesung_gelernt" value="1" />
|
|
</div>
|
|
<div>2</div>
|
|
<div>Genesung</div>
|
|
<div>Dieses Wunder vermag blutende Wunden zu verschließen oder eine Vergiftung zu heilen oder einen erlittenen Attributsschaden zu kurieren.</div>
|
|
<div>
|
|
<button type="roll" name="roll_Genesung" value="@{abilityroll} &{template:magie} {{name=Genesung}} {{anwendung=Berührung}} {{grundkosten=Grundkosten 2 MP}} {{effekt1=?{Modifikation 1||heilt 1 Blutung |heilt 2 Blutungen (+1 MP) |heilt 3 Blutungen (+2 MP) |heilt 4 Blutungen (+3 MP) |heilt 5 Blutungen (+4 MP) |heilt 6 Blutungen (+5 MP) |heilt 7 Blutungen (+6 MP) |heilt 8 Blutungen (+7 MP) |heilt 9 Blutungen (+8 MP) |heilt 10 Blutungen (+9 MP) }}} {{effekt2=?{Modifikation 2||heilt 1 Vergiftung (SG 1) |heilt eine Vergiftung (SG 2) (+1 MP) |heilt eine Vergiftung (SG 3) (+2 MP) |heilt eine Vergiftung (SG 4) (+3 MP) |heilt eine Vergiftung (SG 5) (+4 MP) |heilt eine Vergiftung (SG 6) (+5 MP) |heilt eine Vergiftung (SG 7) (+6 MP) |heilt eine Vergiftung (SG 8) (+7 MP) |heilt eine Vergiftung (SG 9) (+8 MP) |heilt eine Vergiftung (SG 10) (+9 MP) }}} {{effekt3=?{Modifikation 3||heilt 1 Attributspunkt |heilt 2 Attributspunkte (+3 MP) |heilt 3 Attributspunkte (+6 MP) |heilt 4 Attributspunkte (+9 MP) |heilt 5 Attributspunkte (+12 MP) |heilt 6 Attributspunkte (+15 MP) |heilt 7 Attributspunkte (+18 MP) |heilt 8 Attributspunkte (+21 MP) |heilt 9 Attributspunkte (+24 MP) |heilt 10 Attributspunkte (+27 MP)}}} {{rolling=[[1d10! + @{gezsp_attribut} + @{gezsp} + @{gezsp_bonus} + @{global_modifier} + ?{Modifier?|0}]]}}"></button>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
<div class="items">
|
|
<div>
|
|
<input type="checkbox" name="attr_Goettlicher-Schlag_gelernt" value="1" />
|
|
</div>
|
|
<div>3</div>
|
|
<div>Göttlicher Schlag</div>
|
|
<div>Die Waffe des Gottes! Entweder wird eine bereits getragene Waffe verstärkt oder es erscheint die Waffe des Gottes in der Hand des Formers.</div>
|
|
<div>
|
|
<button type="roll" name="roll_Göttlicher Schlag" value="@{abilityroll} &{template:magie} {{name=Göttlicher Schlag}} {{anwendung=-}} {{grundkosten=Grundkosten 3 MP}} {{beschraenkungen=eine Stunde}} {{effekt1=?{Modifikation 1|Waffe +1 |Waffe +2 (+2 MP) |Waffe +3 (+4 MP) |Waffe +4 (+6 MP) |Waffe +5 (+8 MP) }}} {{effekt2=?{Modifikation 2|Schaden entsprechend dem (Waffen-) Angriff |Schaden +1 (+2 MP) |Schaden +2 (+4 MP) |Schaden +3 (+6 MP) }}} {{effekt3=?{Modifikation 3||Jeder Treffer verusacht mindestens eine Blutung (+5 MP)}}} {{rolling=[[1d10! + @{gezsp_attribut} + @{gezsp} + @{gezsp_bonus} + @{global_modifier} + ?{Modifier?|0}]]}}"></button>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
<div class="items">
|
|
<div>
|
|
<input type="checkbox" name="attr_Beistand_gelernt" value="1" />
|
|
</div>
|
|
<div>4</div>
|
|
<div>Beistand</div>
|
|
<div>Das Wunder erbittet göttlichen Beistand.</div>
|
|
<div>
|
|
<button type="roll" name="roll_Beistand" value="@{abilityroll} &{template:magie} {{name=Beistand}} {{anwendung=Sichtweite}} {{grundkosten=Grundkosten 4 MP}} {{effekt1=?{Modifikation 1|5 Personen |10 Personen (+1 MP) |15 Personen (+2 MP) |20 Personen (+3 MP) |25 Personen (+4 MP) }}} {{effekt2=?{Modifikation 2|Manöverbonus +1 |Manvöerbonus +2 (+1 MP) |Manöverbonus +3 (+2 MP) }}} {{effekt3=?{Modifikation 3|1 Runde |2 Runden (+1 MP) |3 Runden (+2 MP) |4 Runden (+3 MP) |5 Runden (+4 MP) |6 Runden (+5 MP) |7 Runden (+6 MP) |8 Runden (+7 MP) |9 Runden (+8 MP) |10 Runden (+9 MP)}}} {{rolling=[[1d10! + @{gezsp_attribut} + @{gezsp} + @{gezsp_bonus} + @{global_modifier} + ?{Modifier?|0}]]}}"></button>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
<div class="items">
|
|
<div>
|
|
<input type="checkbox" name="attr_Segnung_gelernt" value="1" />
|
|
</div>
|
|
<div>5</div>
|
|
<div>Segnung</div>
|
|
<div>Alle Gläubigen werden durch diese Form gesegnet. Diese Segnung kann zusammen mit der Tagesmesse eines Priesters kombiniert werden. Im Gegensatz zu dieser wirkt dieses Wunder sofort, aber nur für Gläubige und eine kürzere Zeit.</div>
|
|
<div>
|
|
<button type="roll" name="roll_Segnung" value="@{abilityroll} &{template:magie} {{name=Segnung}} {{anwendung=Sichtweite, (Hörweite)}} {{grundkosten=Grundkosten 5 MP}} {{effekt1=Manöverbonus +1}} {{effekt2=1 Stunde}} {{rolling=[[1d10! + @{gezsp_attribut} + @{gezsp} + @{gezsp_bonus} + @{global_modifier} + ?{Modifier?|0}]]}}"></button>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
<div class="items">
|
|
<div>
|
|
<input type="checkbox" name="attr_Fluch_gelernt" value="1" />
|
|
</div>
|
|
<div>6</div>
|
|
<div>Fluch</div>
|
|
<div>Verflucht eine bekannte Person. Die Art des Fluches hängt vom Gott ab (Entscheidung des Spielleiters). Mehr dazu für Spielleiter im Spielleiterheft.</div>
|
|
<div>
|
|
<button type="roll" name="roll_Fluch" value="@{abilityroll} &{template:magie} {{name=Fluch}} {{anwendung=Speziell}} {{grundkosten=Grundkosten 6 MP}} {{effekt1=?{Modifikation 1|1 Tag |2 Tage (+1 MP) |3 Tage (+2 MP) |4 Tage (+3 MP) |5 Tage (+4 MP) |6 Tage (+5 MP) |7 Tage (+6 MP) |8 Tage (+7 MP) |9 Tage (+8 MP) |10 Tage (+9 MP) |11 Tage (+10 MP) |12 Tage (+11 MP) |13 Tage (+12 MP) |14 Tage (+13 MP) |15 Tage (+14 MP)}}} {{rolling=[[1d10! + @{gezsp_attribut} + @{gezsp} + @{gezsp_bonus} + @{global_modifier} + ?{Modifier?|0}]]}}"></button>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
<div class="items">
|
|
<div>
|
|
<input type="checkbox" name="attr_Erloesung_gelernt" value="1" />
|
|
</div>
|
|
<div>7</div>
|
|
<div>Erlösung</div>
|
|
<div>Verbannt eine beschworene Kreatur, bis sie erneut gerufen wird, oder vernichtet eine untote Kreatur dauerhaft.</div>
|
|
<div>
|
|
<button type="roll" name="roll_Erlösung" value="@{abilityroll} &{template:magie} {{name=Erlösung}} {{anwendung=Sichtweite}} {{grundkosten=Grundkosten 7 MP}} grault {{effekt1=?{Modifikation 1|Kreatur mit SG 1 |Kreatur mit SG 2 (+1 MP) |Kreatur mit SG 3 (+2 MP) |Kreatur mit SG 4 (+3 MP) |Kreatur mit SG 5 (+4 MP) |Kreatur mit SG 6 (+5 MP) |Kreatur mit SG 7 (+6 MP) |Kreatur mit SG 8 (+7 MP) |Kreatur mit SG 9 (+8 MP) |Kreatur mit SG 10 (+9 MP) |Kreatur mit SG 11 (+10 MP) |Kreatur mit SG 12 (+11 MP) |Kreatur mit SG 13 (+12 MP) |Kreatur mit SG 14 (+13 MP) |Kreatur mit SG 15 (+14 MP) |Kreatur mit SG 16 (+15 MP) |Kreatur mit SG 17 (+16 MP) |Kreatur mit SG 18 (+17 MP) |Kreatur mit SG 19 (+18 MP) |Kreatur mit SG 20 (+19 MP)}}} {{rolling=[[1d10! + @{gezsp_attribut} + @{gezsp} + @{gezsp_bonus} + @{global_modifier} + ?{Modifier?|0}]]}}"></button>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
<div class="items">
|
|
<div>
|
|
<input type="checkbox" name="attr_Einwirkung_gelernt" value="1" />
|
|
</div>
|
|
<div>8</div>
|
|
<div>Einwirkung</div>
|
|
<div>Die Form ermöglicht das dauerhafte Binden eines Wunders bis einschließlich Rang 3 zu den jeweiligen MP-Kosten pro Anwendung.</div>
|
|
<div>
|
|
<button type="roll" name="roll_Einwirkung" value="@{abilityroll} &{template:magie} {{name=Einwirkung}} {{anwendung=Berührung}} {{grundkosten=Grundkosten 8 MP}} {{effekt1=Bindung des Zaubers gewirkt}} {{rolling=[[1d10! + @{gezsp_attribut} + @{gezsp} + @{gezsp_bonus} + @{global_modifier} + ?{Modifier?|0}]]}}"></button>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
<div class="items">
|
|
<div>
|
|
<input type="checkbox" name="attr_Goettliches-Eingreifen_gelernt" value="1" />
|
|
</div>
|
|
<div>9</div>
|
|
<div>Göttliches Eingreifen</div>
|
|
<div>Wenn dieser Spruch geformt wird, dann darf man einen Würfelwurf sofort einmal wiederholen. Dunkle Priester können mit dem Wunder die sofortige Wiederholung eines Würfelwurfes einmal erzwingen.</div>
|
|
<div>
|
|
<button type="roll" name="roll_Göttliches Eingreifen" value="@{abilityroll} &{template:magie} {{name=Göttliches Eingreifen}} {{anwendung=Speziell}} {{grundkosten=Grundkosten 9 MP}} {{effekt1=Würfelwurf darf wiederhohlt werden}} {{rolling=[[1d10! + @{gezsp_attribut} + @{gezsp} + @{gezsp_bonus} + @{global_modifier} + ?{Modifier?|0}]]}}"></button>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
<div class="items">
|
|
<div>
|
|
<input type="checkbox" name="attr_Wiedererweckung_gelernt" value="1" />
|
|
</div>
|
|
<div>10</div>
|
|
<div>Wiedererweckung</div>
|
|
<div>Die Form erbittet eines der größten denkbaren Wunder und erweckt eine Kreatur wieder zum Leben.</div>
|
|
<div>
|
|
<button type="roll" name="roll_Wiedererweckung" value="@{abilityroll} &{template:magie} {{name=Wiedererweckung}} {{anwendung=Berührung}} {{grundkosten=Grundkosten 10 MP}} {{effekt1=?{Modifikation 1|Kreatur ist nicht länger als 1 Tag tot |Kreatur ist nicht länger als 2 Tage tot (+3 MP) |Kreatur ist nicht länger als 3 Tage tot (+6 MP) |Kreatur ist nicht länger als 4 Tage tot (+9 MP) |Kreatur ist nicht länger als 5 Tage tot (+12 MP) |Kreatur ist nicht länger als 6 Tage tot (+15 MP) |Kreatur ist nicht länger als 7 Tage tot (+18 MP) |Kreatur ist nicht länger als 8 Tage tot (+21 MP) |Kreatur ist nicht länger als 9 Tage tot (+24 MP) |Kreatur ist nicht länger als 10 Tage tot (+27 MP) |Kreatur ist nicht länger als 11 Tage tot (+30 MP) |Kreatur ist nicht länger als 12 Tage tot (+32 MP) |Kreatur ist nicht länger als 13 Tage tot (+36 MP) |Kreatur ist nicht länger als 14 Tage tot (+39 MP)}}} {{rolling=[[1d10! + @{gezsp_attribut} + @{gezsp} + @{gezsp_bonus} + @{global_modifier} + ?{Modifier?|0}]]}}"></button>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
</div> |