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<div id="selection-schwarzemagie" class="float spruchliste">
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<div class="grid">
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<div>Gelernt</div>
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<div>Rang</div>
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<div>Spruch</div>
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<div>Beschreibung</div>
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<div>Roll</div>
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</div>
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<div class="items">
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<div>
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<input type="checkbox" name="attr_Tarnung_gelernt" value="1" />
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</div>
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<div>1</div>
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<div>Tarnung</div>
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<div>Diese Formung verbirgt die wahre Natur einer Sache oder Person. Die Wahrnehmung wird erschwert. Lediglich der Former der Tarnung erkennt auf Anhieb immer die wahre Form. Der Former kann die Tarnung nach Belieben wieder aufheben. Die Einsatzmöglichkeiten sind zahllos - z.B. das Verbergen eines Eingangs, eines Gemäldes oder einer Person, die in der Ecke eines Raumes steht.</div>
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<div>
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<button type="roll" name="roll_Tarnung" value="@{abilityroll} &{template:magie} {{name=Tarnung}} {{anwendung=Sichtweite}} {{grundkosten=Grundkosten 1 MP}} {{effekt1=?{Modifikation 1|3m² oder eine Person |6m² 2 Personen (+1 MP) |9m² 3 Personen (+2 MP) |12m² 4 Personen (+3 MP) |15m² 5 Personen (+4 MP) |18m² 6 Personen (+5 MP) |21m² 7 Personen (+6 MP) |24m² 8 Personen (+7 MP) |27m² 9 Personen (+8 MP) |30m² 10 Personen (+9 MP) |33m² 11 Personen (+10 MP) |36m² 12 Personen (+11 MP) |39m² 13 Personen (+12 MP) |42m² 14 Personen (+13 MP) |45m² 15 Personen (+14 MP) |48m² 16 Personen (+15 MP) |51m² 17 Personen (+16 MP) |54m² 18 Personen (+17 MP) |57m² 19 Personen (+18 MP) |60m² 20 Personen (+19 MP) }}} {{effekt2=?{Modifikation 2|Tarnung +1 |Tarnung 2 (+1 MP) |Tarnung 3 (+2 MP) |Tarnung 4 (+3 MP) |Tarnung 5 (+4 MP) |Tarnung 6 (+5 MP) |Tarnung 7 (+6 MP) |Tarnung 8 (+7 MP) |Tarnung 9 (+8 MP) |Tarnung 10 (+9 MP) |Tarnung 11 (+10 MP) |Tarnung 12 (+11 MP) |Tarnung 13 (+12 MP) |Tarnung 14 (+13 MP) |Tarnung 15 (+14 MP) |Tarnung 16 (+15 MP) |Tarnung 17 (+16 MP) |Tarnung 18 (+17 MP) |Tarnung 19 (+18 MP) |Tarnung 20 (+19 MP) |Tarnung 21 (+20 MP) |Tarnung 22 (+21 MP) |Tarnung 23 (+22 MP) |Tarnung 24 (+23 MP) |Tarnung 25 (+24 MP) |Tarnung 26 (+25 MP) |Tarnung 27 (+26 MP) |Tarnung 28 (+27 MP) |Tarnung 29 (+28 MP) |Tarnung 30 (+29 MP) }}} {{effekt3=?{Modifikation 3|1 Stunde |2 Stunden (+1 MP) |3 Stunden (+2 MP) |4 Stunden (+3 MP) |5 Stunden (+4 MP) |6 Stunden (+5 MP) |7 Stunden (+6 MP) |8 Stunden (+7 MP) |9 Stunden (+8 MP) |10 Stunden (+9 MP) |11 Stunden (+10 MP) |12 Stunden (+11 MP) |13 Stunden (+12 MP) |14 Stunden (+13 MP) |15 Stunden (+14 MP) |16 Stunden (+15 MP) |17 Stunden (+16 MP) |18 Stunden (+17 MP) |19 Stunden (+18 MP) |20 Stunden (+19 MP) |21 Stunden (+20 MP) |22 Stunden (+21 MP) |23 Stunden (+22 MP) |24 Stunden (+23 MP) }}} {{effekt4=?{Modifikation 4||Effekt ist permanent (+30 MP)}}} {{rolling=[[1d10! + @{gezsp_attribut} + @{gezsp} + @{gezsp_bonus} + @{global_modifier} + ?{Modifier?|0}]]}}"></button>
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</div>
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</div>
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<div class="items">
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<div>
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<input type="checkbox" name="attr_Truebung_gelernt" value="1" />
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</div>
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<div>2</div>
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<div>Trübung</div>
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<div>Die Magie trübt den Geist eines Wesens. Jede Wahrnehmung wird dadurch erschwert, also auch die Fähigkeit, Täuschungen und Beeinflussungen zu erkennen (Trübung).</div>
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<div>
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<button type="roll" name="roll_Trübung" value="@{abilityroll} &{template:magie} {{name=Trübung}} {{anwendung=Sichtweite, (Gezielter Spruch)}} {{grundkosten=Grundkosten 2 MP}} bar {{effekt1=?{Modifikation 1|Trübung +1 |Trübung 2 (+1 MP) |Trübung 3 (+2 MP) |Trübung 4 (+3 MP) |Trübung 5 (+4 MP) |Trübung 6 (+5 MP) |Trübung 7 (+6 MP) |Trübung 8 (+7 MP) |Trübung 9 (+8 MP) |Trübung 10 (+9 MP) |Trübung 11 (+10 MP) |Trübung 12 (+11 MP) |Trübung 13 (+12 MP) |Trübung 14 (+13 MP) |Trübung 15 (+14 MP) |Trübung 16 (+15 MP) |Trübung 17 (+16 MP) |Trübung 18 (+17 MP) |Trübung 19 (+18 MP) |Trübung 20 (+19 MP) |Trübung 21 (+20 MP) |Trübung 22 (+21 MP) |Trübung 23 (+22 MP) |Trübung 24 (+23 MP) |Trübung 25 (+24 MP) |Trübung 26 (+25 MP) |Trübung 27 (+26 MP) |Trübung 28 (+27 MP) |Trübung 29 (+28 MP) |Trübung 30 (+29 MP) }}} {{effekt2=?{Modifikation 2|1 Runde |2 Runden (+1 MP) |3 Runden (+2 MP) |4 Runden (+3 MP) |5 Runden (+4 MP) |6 Runden (+5 MP) |7 Runden (+6 MP) |8 Runden (+7 MP) |9 Runden (+8 MP) |10 Runden (+9 MP) }}} {{effekt3=?{Modifikation 3|1 Person |2 Personen (+1 MP) |3 Personen (+2 MP) |4 Personen (+3 MP) |5 Personen (+4 MP) |6 Personen (+5 MP) |7 Personen (+6 MP) |8 Personen (+7 MP) |9 Personen (+8 MP) |10 Personen (+9 MP)}}} {{rolling=[[1d10! + @{gezsp_attribut} + @{gezsp} + @{gezsp_bonus} + @{global_modifier} + ?{Modifier?|0}]]}}"></button>
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</div>
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</div>
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<div class="items">
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<div>
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<input type="checkbox" name="attr_Feuer_gelernt" value="1" />
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</div>
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<div>3</div>
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<div>Feuer</div>
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<div>Der Spruch erschafft magisches Feuer. Alles im Feuer erleidet Schaden. Der Former führt einen magischen Angriff (Gezielte Sprüche) durch. Solange man sich im Feuer befindet, erleidet man weiterhin Schaden (immer neue Angriffe/Runde). Diese Feuerformung kann nichts anderes entzünden oder entflammen.</div>
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<div>
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<button type="roll" name="roll_Feuer" value="@{abilityroll} &{template:magie} {{name=Feuer}} {{anwendung=Sichtweite, (Gezielter Spruch)}} {{grundkosten=Grundkosten 3 MP}} {{effekt1=?{Modifikation 1|Fläche von 3m² |Fläche von 3 m² (+1 MP) |Fläche von 6 m² (+2 MP) |Fläche von 9 m² (+3 MP) |Fläche von 12 m² (+4 MP) |Fläche von 15 m² (+5 MP) |Fläche von 18 m² (+6 MP) |Fläche von 21 m² (+7 MP) |Fläche von 24 m² (+8 MP) |Fläche von 27 m² (+9 MP) |Fläche von 30 m² (+10 MP) |Fläche von 33 m² (+11 MP) |Fläche von 36 m² (+12 MP) |Fläche von 39 m² (+13 MP) |Fläche von 42 m² (+14 MP) |Fläche von 45 m² (+15 MP) |Fläche von 48 m² (+16 MP) |Fläche von 51 m² (+17 MP) |Fläche von 54 m² (+18 MP) |Fläche von 57 m² (+19 MP) |Fläche von 60 m² (+20 MP) }}} {{effekt2=?{Modifikation 2|Schaden entspricht dem Angriff |Schaden +1 (+1 MP) |Schaden +2 (+2 MP) |Schaden +3 (+3 MP) |Schaden +4 (+4 MP) |Schaden +5 (+5 MP) }}} {{effekt3=?{Modifikation 3|1 Runde |2 Runden (+1 MP) |3 Runden (+2 MP) |4 Runden (+3 MP) |5 Runden (+4 MP) |6 Runden (+5 MP) |7 Runden (+6 MP) |8 Runden (+7 MP) |9 Runden (+8 MP) |10 Runden (+9 MP) }}} {{effekt4=?{Modifikation 4||Geziehlte Sprüche +5 (+5 MP)}}} {{rolling=[[1d10! + @{gezsp_attribut} + @{gezsp} + @{gezsp_bonus} + @{global_modifier} + ?{Modifier?|0}]]}}"></button>
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</div>
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</div>
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<div class="items">
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<div>
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<input type="checkbox" name="attr_Beschwoerung_gelernt" value="1" />
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</div>
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<div>4</div>
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<div>Beschwörung</div>
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<div>Diese Formung beschwört eine wilde Kreatur (der Spielleiter kann die Wahl einschränken). Beispiele wären u. a. Raubtiere oder Dämonen. In der Regel ist die Form befristet. Vorsicht: Die Kreatur macht, was ihr gefällt, und lebt ihre Natur aus. So mancher Zauberer wurde von ihr getötet.</div>
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<div>
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<button type="roll" name="roll_Beschwörung" value="@{abilityroll} &{template:magie} {{name=Beschwörung}} {{anwendung=Sichtweite}} {{grundkosten=Grundkosten 4 MP}} {{effekt1=?{Modifikation 1|Kreatur mit SG 1 |Kreatur mit SG 2 (+1 MP) |Kreatur mit SG 3 (+2 MP) |Kreatur mit SG 4 (+3 MP) |Kreatur mit SG 5 (+4 MP) |Kreatur mit SG 6 (+5 MP) |Kreatur mit SG 7 (+6 MP) |Kreatur mit SG 8 (+7 MP) |Kreatur mit SG 9 (+8 MP) |Kreatur mit SG 10 (+9 MP) |Kreatur mit SG 11 (+10 MP) |Kreatur mit SG 12 (+11 MP) |Kreatur mit SG 13 (+12 MP) |Kreatur mit SG 14 (+13 MP) |Kreatur mit SG 15 (+14 MP) |Kreatur mit SG 16 (+15 MP) |Kreatur mit SG 17 (+16 MP) |Kreatur mit SG 18 (+17 MP) |Kreatur mit SG 19 (+18 MP) |Kreatur mit SG 20 (+19 MP) |Kreatur mit SG 21 (+20 MP) |Kreatur mit SG 22 (+21 MP) |Kreatur mit SG 23 (+22 MP) |Kreatur mit SG 24 (+23 MP) |Kreatur mit SG 25 (+24 MP) |Kreatur mit SG 26 (+25 MP) |Kreatur mit SG 27 (+26 MP) |Kreatur mit SG 28 (+27 MP) |Kreatur mit SG 29 (+28 MP) |Kreatur mit SG 30 (+29 MP) }}} {{effekt2=?{Modifikation 2|1 Stunde |2 Stunden (+1 MP) |3 Stunden (+2 MP) |4 Stunden (+3 MP) |5 Stunden (+4 MP) |6 Stunden (+5 MP) |7 Stunden (+6 MP) |8 Stunden (+7 MP) |9 Stunden (+8 MP) |10 Stunden (+9 MP) |11 Stunden (+10 MP) |12 Stunden (+11 MP) |13 Stunden (+12 MP) |14 Stunden (+13 MP) |15 Stunden (+14 MP) |16 Stunden (+15 MP) |17 Stunden (+16 MP) |18 Stunden (+17 MP) |19 Stunden (+18 MP) |20 Stunden (+19 MP) |21 Stunden (+20 MP) |22 Stunden (+21 MP) |23 Stunden (+22 MP) |24 Stunden (+23 MP)}}} {{rolling=[[1d10! + @{gezsp_attribut} + @{gezsp} + @{gezsp_bonus} + @{global_modifier} + ?{Modifier?|0}]]}}"></button>
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</div>
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</div>
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<div class="items">
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<div>
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<input type="checkbox" name="attr_Bannung_gelernt" value="1" />
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</div>
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<div>5</div>
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<div>Bannung</div>
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<div>Mit dieser Formung verbannt man eine beschworene Kreatur. Damit kann man nicht nur die eigenen beschworenen Kreaturen bannen, sondern auch die anderer Zauberer - vorausgesetzt, die Bannung ist mächtig genug.</div>
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<div>
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<button type="roll" name="roll_Bannung" value="@{abilityroll} &{template:magie} {{name=Bannung}} {{anwendung=Sichtweite, (Gezielter Spruch)}} {{grundkosten=Grundkosten 5 MP}} {{effekt1=?{Modifikation 1|Kreatur mit SG 1 |Kreatur mit SG 2 (+1 MP) |Kreatur mit SG 3 (+2 MP) |Kreatur mit SG 4 (+3 MP) |Kreatur mit SG 5 (+4 MP) |Kreatur mit SG 6 (+5 MP) |Kreatur mit SG 7 (+6 MP) |Kreatur mit SG 8 (+7 MP) |Kreatur mit SG 9 (+8 MP) |Kreatur mit SG 10 (+9 MP) |Kreatur mit SG 11 (+10 MP) |Kreatur mit SG 12 (+11 MP) |Kreatur mit SG 13 (+12 MP) |Kreatur mit SG 14 (+13 MP) |Kreatur mit SG 15 (+14 MP) |Kreatur mit SG 16 (+15 MP) |Kreatur mit SG 17 (+16 MP) |Kreatur mit SG 18 (+17 MP) |Kreatur mit SG 19 (+18 MP) |Kreatur mit SG 20 (+19 MP) |Kreatur mit SG 21 (+20 MP) |Kreatur mit SG 22 (+21 MP) |Kreatur mit SG 23 (+22 MP) |Kreatur mit SG 24 (+23 MP) |Kreatur mit SG 25 (+24 MP) |Kreatur mit SG 26 (+25 MP) |Kreatur mit SG 27 (+26 MP) |Kreatur mit SG 28 (+27 MP) |Kreatur mit SG 29 (+28 MP) |Kreatur mit SG 30 (+29 MP) }}} {{effekt2=?{Modifikation 2|Verbannung für 1 Jahr |Verbannung für 2 Jahre (+1 MP) |Verbannung für 3 Jahre (+2 MP) |Verbannung für 4 Jahre (+3 MP) |Verbannung für 5 Jahre (+4 MP) |Verbannung für 6 Jahre (+5 MP) |Verbannung für 7 Jahre (+6 MP) |Verbannung für 8 Jahre (+7 MP) |Verbannung für 9 Jahre (+8 MP) |Verbannung für 10 Jahre (+9 MP) |Verbannung für 11 Jahre (+10 MP) |Verbannung für 12 Jahre (+11 MP) |Verbannung für 13 Jahre (+12 MP) |Verbannung für 14 Jahre (+13 MP) |Verbannung für 15 Jahre (+14 MP) |Verbannung für 16 Jahre (+15 MP) |Verbannung für 17 Jahre (+16 MP) |Verbannung für 18 Jahre (+17 MP) |Verbannung für 19 Jahre (+18 MP) |Verbannung für 20 Jahre (+19 MP)}}} {{rolling=[[1d10! + @{gezsp_attribut} + @{gezsp} + @{gezsp_bonus} + @{global_modifier} + ?{Modifier?|0}]]}}"></button>
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</div>
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</div>
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<div class="items">
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<div>
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<input type="checkbox" name="attr_Beherrschung_gelernt" value="1" />
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</div>
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<div>6</div>
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<div>Beherrschung</div>
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<div>Diese Magie erlaubt es, eine beschworene oder belebte Kreatur zu beherrschen und ihr Befehle zu geben, sofern diese nicht an jemand anderes gebunden ist. Vorsicht: Die Beherrschung ist nur vorübergehend.</div>
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<div>
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<button type="roll" name="roll_Beherrschung" value="@{abilityroll} &{template:magie} {{name=Beherrschung}} {{anwendung=Sichtweite}} {{grundkosten=Grundkosten 6 MP}} {{effekt1=?{Modifikation 1|Kreatur mit SG 1 |Kreatur mit SG 2 (+1 MP) |Kreatur mit SG 3 (+2 MP) |Kreatur mit SG 4 (+3 MP) |Kreatur mit SG 5 (+4 MP) |Kreatur mit SG 6 (+5 MP) |Kreatur mit SG 7 (+6 MP) |Kreatur mit SG 8 (+7 MP) |Kreatur mit SG 9 (+8 MP) |Kreatur mit SG 10 (+9 MP) |Kreatur mit SG 11 (+10 MP) |Kreatur mit SG 12 (+11 MP) |Kreatur mit SG 13 (+12 MP) |Kreatur mit SG 14 (+13 MP) |Kreatur mit SG 15 (+14 MP) |Kreatur mit SG 16 (+15 MP) |Kreatur mit SG 17 (+16 MP) |Kreatur mit SG 18 (+17 MP) |Kreatur mit SG 19 (+18 MP) |Kreatur mit SG 20 (+19 MP) |Kreatur mit SG 21 (+20 MP) |Kreatur mit SG 22 (+21 MP) |Kreatur mit SG 23 (+22 MP) |Kreatur mit SG 24 (+23 MP) |Kreatur mit SG 25 (+24 MP) |Kreatur mit SG 26 (+25 MP) |Kreatur mit SG 27 (+26 MP) |Kreatur mit SG 28 (+27 MP) |Kreatur mit SG 29 (+28 MP) |Kreatur mit SG 30 (+29 MP) }}} {{effekt2=?{Modifikation 2|1 Stunde |2 Stunden (+1 MP) |3 Stunden (+2 MP) |4 Stunden (+3 MP) |5 Stunden (+4 MP) |6 Stunden (+5 MP) |7 Stunden (+6 MP) |8 Stunden (+7 MP) |9 Stunden (+8 MP) |10 Stunden (+9 MP) |11 Stunden (+10 MP) |12 Stunden (+11 MP) |13 Stunden (+12 MP) |14 Stunden (+13 MP) |15 Stunden (+14 MP) |16 Stunden (+15 MP) |17 Stunden (+16 MP) |18 Stunden (+17 MP) |19 Stunden (+18 MP) |20 Stunden (+19 MP) |21 Stunden (+20 MP) |22 Stunden (+21 MP) |23 Stunden (+22 MP) |24 Stunden (+23 MP) }}} {{effekt3=?{Modifikation 3| |Die Kontrolle einer anderen Person übergeben (+10 MP)}}} {{rolling=[[1d10! + @{gezsp_attribut} + @{gezsp} + @{gezsp_bonus} + @{global_modifier} + ?{Modifier?|0}]]}}"></button>
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</div>
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</div>
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<div class="items">
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<div>
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<input type="checkbox" name="attr_Zerstoerung_gelernt" value="1" />
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</div>
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<div>7</div>
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<div>Zerstörung</div>
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<div>Der Former zerstört eine beliebige Kreatur oder Formung. Normalerweise muss die Zerstörung alles umfassen. Die Formung muss daher oft sehr mächtig sein. In manchen Situationen kann aber der Spielleiter entscheiden, dass auch nur Teile (also einzelne Stufen/SG/Ränge) zerstört werden können. Die Zerstörung einer einzelnen Stufe kann sich in verschiedenen Arten äußern, wie Verfall, Gedächtnisverlust, Schwächung oder anderem.</div>
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<div>
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<button type="roll" name="roll_Zerstörung" value="@{abilityroll} &{template:magie} {{name=Zerstörung}} {{anwendung=Sichtweite, (Gezielter Spruch)}} {{grundkosten=Grundkosten 7 MP}} {{effekt1=?{Modifikation 1|Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 1 |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 2 (+4 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 3 (+8 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 4 (+12 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 5 (+16 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 6 (+20 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 7 (+25 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 8 (+28 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 9 (+32 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 10 (+36 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 11 (+40 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 12 (+44 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 13 (+48 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 14 (+52 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 15 (+56 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 16 (+60 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 17 (+64 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 18 (+68 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 19 (+72 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 20 (+76 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 21 (+80 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 22 (+84 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 23 (+88 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 24 (+92 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 25 (+96 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 26 (+100 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 27 (+104 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 28 (+108 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 29 (+112 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 30 (+116 MP) }}} {{rolling=[[1d10! + @{gezsp_attribut} + @{gezsp} + @{gezsp_bonus} + @{global_modifier} + ?{Modifier?|0}]]}}"></button>
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</div>
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</div>
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<div class="items">
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<div>
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<input type="checkbox" name="attr_Bindung_gelernt" value="1" />
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</div>
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<div>8</div>
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<div>Bindung</div>
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<div>Diese Formung bindet eine beschworene oder belebte Kreatur oder Zauber an einen Ort oder eine Person. Dieser Zauber kann auch eingesetzt werden, um eine Bindung aufzuheben, sofern der Former selbst diese etabliert hat.</div>
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<button type="roll" name="roll_Bindung" value="@{abilityroll} &{template:magie} {{name=Bindung}} {{anwendung=Berührung, (Gezielter Spruch)}} {{grundkosten=Grundkosten 8 MP}} {{effekt1=?{Modifikation 1|Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 1 |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 2 (+1 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 3 (+2 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 4 (+3 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 5 (+4 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 6 (+5 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 7 (+6 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 8 (+7 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 9 (+8 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 10 (+9 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 11 (+10 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 12 (+11 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 13 (+12 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 14 (+13 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 15 (+14 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 16 (+15 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 17 (+16 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 18 (+17 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 19 (+18 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 20 (+19 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 21 (+20 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 22 (+21 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 23 (+22 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 24 (+23 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 25 (+24 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 26 (+25 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 27 (+26 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 28 (+27 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 29 (+28 MP) |Kreatur/Formung der Stufe/SG/Rang 30 (+29 MP)}}} gaply {{rolling=[[1d10! + @{gezsp_attribut} + @{gezsp} + @{gezsp_bonus} + @{global_modifier} + ?{Modifier?|0}]]}}"></button>
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</div>
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</div>
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<div class="items">
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<div>
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<input type="checkbox" name="attr_Belebung_gelernt" value="1" />
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</div>
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<div>9</div>
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<div>Belebung</div>
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<div>Mittels dieser Formung kann der Former einen Gegenstand vorübergehend beleben. Leichen gelten als Gegenstände und können so ebenfalls belebt werden (sie sind dann untot). Die Stufe des Untoten kann bei der Belebung nicht die Stufe übersteigen, die der Tote zu Lebzeiten kurz vor dem Zeitpunkt seines Todes hatte. (Eine Ausnahme dazu ist über die Erweiterung des Spruchs möglich.) Bei anderen Gegenständen erhält das so geschaffene Konstrukt die Stufe aus der Formung. Belebtes folgt nicht immer dem Wort des Schöpfers.</div>
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<div>
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<button type="roll" name="roll_Belebung" value="@{abilityroll} &{template:magie} {{name=Belebung}} {{anwendung=Berührung, (Gezielter Spruch)}} {{grundkosten=Grundkosten 9 MP}} {{effekt1=?{Modifikation 1|Gegenstand der Stufe/SG 1 |Gegenstand der Stufe/SG 2 (+1 MP) |Gegenstand der Stufe/SG 3 (+2 MP) |Gegenstand der Stufe/SG 4 (+3 MP) |Gegenstand der Stufe/SG 5 (+4 MP) |Gegenstand der Stufe/SG 6 (+5 MP) |Gegenstand der Stufe/SG 7 (+6 MP) |Gegenstand der Stufe/SG 8 (+7 MP) |Gegenstand der Stufe/SG 9 (+8 MP) |Gegenstand der Stufe/SG 10 (+9 MP) |Gegenstand der Stufe/SG 11 (+10 MP) |Gegenstand der Stufe/SG 12 (+11 MP) |Gegenstand der Stufe/SG 13 (+12 MP) |Gegenstand der Stufe/SG 14 (+13 MP) |Gegenstand der Stufe/SG 15 (+14 MP) |Gegenstand der Stufe/SG 16 (+15 MP) |Gegenstand der Stufe/SG 17 (+16 MP) |Gegenstand der Stufe/SG 18 (+17 MP) |Gegenstand der Stufe/SG 19 (+18 MP) |Gegenstand der Stufe/SG 20 (+19 MP) |Gegenstand der Stufe/SG 21 (+20 MP) |Gegenstand der Stufe/SG 22 (+21 MP) |Gegenstand der Stufe/SG 23 (+22 MP) |Gegenstand der Stufe/SG 24 (+23 MP) |Gegenstand der Stufe/SG 25 (+24 MP) |Gegenstand der Stufe/SG 26 (+25 MP) |Gegenstand der Stufe/SG 27 (+26 MP) |Gegenstand der Stufe/SG 28 (+27 MP) |Gegenstand der Stufe/SG 29 (+28 MP) |Gegenstand der Stufe/SG 30 (+29 MP) }}} {{effekt2=?{Modifikation 2|1 Stunde |2 Stunden (+1 MP) |3 Stunden (+2 MP) |4 Stunden (+3 MP) |5 Stunden (+4 MP) |6 Stunden (+5 MP) |7 Stunden (+6 MP) |8 Stunden (+7 MP) |9 Stunden (+8 MP) |10 Stunden (+9 MP) |11 Stunden (+10 MP) |12 Stunden (+11 MP) |13 Stunden (+12 MP) |14 Stunden (+13 MP) |15 Stunden (+14 MP) |16 Stunden (+15 MP) |17 Stunden (+16 MP) |18 Stunden (+17 MP) |19 Stunden (+18 MP) |20 Stunden (+19 MP) |21 Stunden (+20 MP) |22 Stunden (+21 MP) |23 Stunden (+22 MP) |24 Stunden (+23 MP) }}} {{effekt3=?{Modifikation 3||Die Stufenbegrenzung eines Untoten aufheben (+20 MP)}}} {{rolling=[[1d10! + @{gezsp_attribut} + @{gezsp} + @{gezsp_bonus} + @{global_modifier} + ?{Modifier?|0}]]}}"></button>
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<input type="checkbox" name="attr_Dauerhafte-Belebung_gelernt" value="1" />
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<div>Dauerhafte Belebung</div>
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<div>Die Formung belebt dauerhaft eine Leiche (Untoter). Diese Formung kann mehrere Leichen betreffen - wobei die Stufen der Leichen dann aufaddiert werden. Der Untote kann eine niedrigere Stufe haben, als der Tote zum Zeitpunkt des Todes hatte - nicht aber eine höhere. (Eine Ausnahme dazu ist die Erweiterung dieser Formung.) Die Untoten gehorchen ihrem Schöpfer nur gelegentlich. Zur Kontrolle sind daher weitere Maßnahmen empfehlenswert. Der Formende kann den Effekt nicht beenden.</div>
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<button type="roll" name="roll_Dauerhafte Belebung" value="@{abilityroll} &{template:magie} {{name=Dauerhafte Belebung}} {{anwendung=Berührung, (Gezielter Spruch)}} {{grundkosten=Grundkosten 10 MP}} {{effekt1=?{Modifikation 1|Untoter mit SG 1 |Untoter mit SG 2 (+1 MP) |Untoter mit SG 3 (+2 MP) |Untoter mit SG 4 (+3 MP) |Untoter mit SG 5 (+4 MP) |Untoter mit SG 6 (+5 MP) |Untoter mit SG 7 (+6 MP) |Untoter mit SG 8 (+7 MP) |Untoter mit SG 9 (+8 MP) |Untoter mit SG 10 (+9 MP) |Untoter mit SG 11 (+10 MP) |Untoter mit SG 12 (+11 MP) |Untoter mit SG 13 (+12 MP) |Untoter mit SG 14 (+13 MP) |Untoter mit SG 15 (+14 MP) |Untoter mit SG 16 (+15 MP) |Untoter mit SG 17 (+16 MP) |Untoter mit SG 18 (+17 MP) |Untoter mit SG 19 (+18 MP) |Untoter mit SG 20 (+19 MP) |Untoter mit SG 21 (+20 MP) |Untoter mit SG 22 (+21 MP) |Untoter mit SG 23 (+22 MP) |Untoter mit SG 24 (+23 MP) |Untoter mit SG 25 (+24 MP) |Untoter mit SG 26 (+25 MP) |Untoter mit SG 27 (+26 MP) |Untoter mit SG 28 (+27 MP) |Untoter mit SG 29 (+28 MP) |Untoter mit SG 30 (+29 MP) }}} {{effekt2=?{Modifikation 2|1 Untoter |2 Untote (+1 MP) |3 Untote (+2 MP) |4 Untote (+3 MP) |5 Untote (+4 MP) |6 Untote (+5 MP) |7 Untote (+6 MP) |8 Untote (+7 MP) |9 Untote (+8 MP) |10 Untote (+9 MP) }}} {{effekt3=?{Modifikation 3||Die Stufenbegrenzung eines Untoten aufheben (+20 MP)}}} {{rolling=[[1d10! + @{gezsp_attribut} + @{gezsp} + @{gezsp_bonus} + @{global_modifier} + ?{Modifier?|0}]]}}"></button>
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