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<div id="selection-weissemagie" class="float spruchliste">
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<div class="grid">
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<div>Gelernt</div>
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<div>Rang</div>
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<div>Spruch</div>
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<div>Beschreibung</div>
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<div>Roll</div>
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</div>
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<div class="items">
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<div>
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<input type="checkbox" name="attr_Schutz_gelernt" value="1" />
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</div>
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<div>1</div>
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<div>Schutz</div>
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<div>Der Schutzzauber erschafft eine sichtbare Verstärkung der Rüstung. Die Formung kann auf einen selbst oder ein anderes Wesen gewirkt werden. Dabei muss der Formende das Wesen nicht berühren, sondern kann den Zauber bis zu 3 m pro Stufe des Zaubernden entfernt wirken. Möchte das Wesen nicht von dem Zauber betroffen sein, dann ist die Formung ein Angriff und damit auch ein Gezielter Spruch.</div>
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<div>
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<button type="roll" name="roll_Schutz" value="@{abilityroll} &{template:magie} {{name=Schutz}} {{anwendung=Sichtweite, (Gezielter Spruch)}} {{grundkosten=Grundkosten 1 MP}} {{beschraenkungen=3 m pro Stufe des Formers, Sichtlinie}} {{effekt1=?{Modifikation 1|Rüstung +1 |Rüstung +2 (+1 MP) |Rüstung +3 (+2 MP) |Rüstung +4 (+3 MP) |Rüstung +5 (+4 MP) |Rüstung +6 (+5 MP) |Rüstung +7 (+6 MP) |Rüstung +8 (+7 MP) |Rüstung +9 (+8 MP) }}} {{effekt2=?{Modifikation 2|5 Runden |6 Runden (+1 MP) |7 Runden (+2 MP) |8 Runden (+3 MP) |9 Runden (+4 MP) |10 Runden (+5 MP) |11 Runden (+6 MP) |12 Runden (+7 MP) |13 Runden (+8 MP) |14 Runden (+9 MP) |15 Runden (+10 MP) }}} {{effekt3=?{Modifikation 3|1 Person |2 Personen (+1 MP) |3 Personen (+2 MP) |4 Personen (+3 MP) |5 Personen (+4 MP) |6 Personen (+5 MP) |7 Personen (+6 MP) |8 Personen (+7 MP) |9 Personen (+8 MP) |10 Personen (+9 MP) }}} {{effekt4=?{Modifikation 4|sofortige Aktivierung |aktivierung bei Angriff innerhalb einer Stunde (+3 MP) }}} {{rolling=[[1d10! + @{gezsp_attribut} + @{gezsp} + @{gezsp_bonus} + @{global_modifier} + ?{Modifier?|0}]]}}"></button>
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</div>
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</div>
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<div class="items">
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<div>
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<input type="checkbox" name="attr_Linderung_gelernt" value="1" />
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</div>
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<div>2</div>
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<div>Linderung</div>
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<div>Diese Formung lindert Schmerzen und Erschöpfung. Sie kann weder Blutungen stoppen, Krankheiten heilen oder Vergiftungen behandeln, noch Attributsverluste oder anderes kurieren.</div>
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<div>
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<button type="roll" name="roll_Linderung" value="@{abilityroll} &{template:magie} {{name=Linderung}} {{anwendung=Berührung}} {{grundkosten=Grundkosten 2 MP}} {{effekt1=?{Modifikation 1|TP +1 |TP +2 (+1 MP) |TP +3 (+2 MP) |TP +4 (+3 MP) |TP +5 (+4 MP) |TP +6 (+5 MP) |TP +7 (+6 MP) |TP +8 (+7 MP) |TP +9 (+8 MP) |TP +10 (+9 MP) |TP +11 (+10 MP) |TP +12 (+11 MP) |TP +13 (+12 MP) |TP +14 (+13 MP) |TP +15 (+14 MP) |TP +16 (+15 MP) |TP +17 (+16 MP) |TP +18 (+17 MP) |TP +19 (+18 MP) |TP +20 (+19 MP) }}} {{effekt2=?{Modifikation 2|1 Person |2 Personen (+1 MP) |3 Personen (+2 MP) |4 Personen (+3 MP) |5 Personen (+4 MP) |6 Personen (+5 MP) |7 Personen (+6 MP) |8 Personen (+7 MP) |9 Personen (+8 MP) |10 Personen (+9 MP) }}} {{effekt3=?{Modifikation 3|Berührung |Sichtweite (+30 MP) }}} {{rolling=[[1d10! + @{gezsp_attribut} + @{gezsp} + @{gezsp_bonus} + @{global_modifier} + ?{Modifier?|0}]]}}"></button>
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</div>
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</div>
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<div class="items">
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<div>
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<input type="checkbox" name="attr_Erkenntnis_gelernt" value="1" />
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</div>
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<div>3</div>
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<div>Erkenntnis</div>
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<div>Erhellt die wahre Natur einer Sache. Kann zum Beispiel eingesetzt werden, um Trübungen zu überwinden oder getarnte Gegenstände oder Lebewesen zu erkennen. Die Formung gibt aber auch Geheimnisse der Sache preis. Der Erkenntnispunkt kann als Manöverbonus eingesetzt werden. Ein Manöver ist in jedem Fall notwendig. Die Formung kann auf den Formenden, aber auch auf andere gewirkt werden.</div>
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<div>
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<button type="roll" name="roll_Erkenntnis" value="@{abilityroll} &{template:magie} {{name=Erkenntnis}} {{anwendung=Berührung}} {{grundkosten=Grundkosten 3 MP}} {{effekt1=?{Modifikation 1|Erkenntnis +1 |Erkenntnis +2 (+1 MP) |Erkenntnis +3 (+2 MP) |Erkenntnis +4 (+3 MP) |Erkenntnis +5 (+4 MP) |Erkenntnis +6 (+5 MP) |Erkenntnis +7 (+6 MP) |Erkenntnis +8 (+7 MP) |Erkenntnis +9 (+8 MP) |Erkenntnis +10 (+9 MP) |Erkenntnis +11 (+10 MP) |Erkenntnis +12 (+11 MP) |Erkenntnis +13 (+12 MP) |Erkenntnis +14 (+13 MP) |Erkenntnis +15 (+14 MP) |Erkenntnis +16 (+15 MP) |Erkenntnis +17 (+16 MP) |Erkenntnis +18 (+17 MP) |Erkenntnis +19 (+18 MP) |Erkenntnis +20 (+19 MP) }}} {{effekt2=?{Modifikation 2|1 Runde |2 Runden (+1 MP) |3 Runden (+2 MP) |4 Runden (+3 MP) |5 Runden (+4 MP) |6 Runden (+5 MP) |7 Runden (+6 MP) |8 Runden (+7 MP) |9 Runden (+8 MP) |10 Runden/1 Minute (+9 MP) |11 Runden (+10 MP) |12 Runden (+11 MP) |13 Runden (+12 MP) |14 Runden (+13 MP) |15 Runden (+14 MP) |16 Runden (+15 MP) |17 Runden (+16 MP) |18 Runden (+17 MP) |19 Runden (+18 MP) |20 Runden/2 Minute (+19 MP) |30 Runden/3 Minute (+29 MP) |40 Runden/4 Minute (+39 MP) |50 Runden/5 Minute (+49 MP) |60 Runden/6 Minute (+59 MP) }}} {{effekt3=?{Modifikation 3|1 Person |2 Personen (+1 MP) |3 Personen (+2 MP) |4 Personen (+3 MP) |5 Personen (+4 MP) |6 Personen (+5 MP) |7 Personen (+6 MP) |8 Personen (+7 MP) |9 Personen (+8 MP) |10 Personen (+9 MP) }}} {{rolling=[[1d10! + @{gezsp_attribut} + @{gezsp} + @{gezsp_bonus} + @{global_modifier} + ?{Modifier?|0}]]}}"></button>
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</div>
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</div>
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<div class="items">
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<div>
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<input type="checkbox" name="attr_Erschaffung_gelernt" value="1" />
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</div>
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<div>4</div>
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<div>Erschaffung</div>
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<div>Erschafft einen nicht-magischen Gegenstand, wie z. B. einen Schlüssel, einen Wasserbeutel oder einen Pfeil.</div>
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<div>
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<button type="roll" name="roll_Erschaffung" value="@{abilityroll} &{template:magie} {{name=Erschaffung}} {{anwendung=Berührung}} {{grundkosten=Grundkosten 4 MP}} {{effekt1=?{Modifikation 1|1 TT |2 TT (+1 MP) |3 TT (+2 MP) |4 TT (+3 MP) |5 TT (+4 MP) |6 TT (+5 MP) |7 TT (+6 MP) |8 TT (+7 MP) |9 TT (+8 MP) |10 TT (+9 MP) |11 TT (+10 MP) |12 TT (+11 MP) |13 TT (+12 MP) |14 TT (+13 MP) |15 TT (+14 MP) |16 TT (+15 MP) |17 TT (+16 MP) |18 TT (+17 MP) |19 TT (+18 MP) |20 TT (+19 MP) }}} {{effekt2=?{Modifikation 2|1 Stunde |2 Stunden (+1 MP) |3 Stunden (+2 MP) |4 Stunden (+3 MP) |5 Stunden (+4 MP) |6 Stunden (+5 MP) |7 Stunden (+6 MP) |8 Stunden (+7 MP) |9 Stunden (+8 MP) |10 Stunden (+9 MP) |11 Stunden (+10 MP) |12 Stunden (+11 MP) |13 Stunden (+12 MP) |14 Stunden (+13 MP) |15 Stunden (+14 MP) |16 Stunden (+15 MP) |17 Stunden (+16 MP) |18 Stunden (+17 MP) |19 Stunden (+18 MP) |20 Stunden (+19 MP) |21 Stunden (+20 MP) |22 Stunden (+21 MP) |23 Stunden (+22 MP) |24 Stunden (+23 MP) }}} {{effekt3=?{Modifikation 3||dauerhaft (+10 MP)}}} {{rolling=[[1d10! + @{gezsp_attribut} + @{gezsp} + @{gezsp_bonus} + @{global_modifier} + ?{Modifier?|0}]]}}"></button>
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</div>
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</div>
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<div class="items">
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<div>
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<input type="checkbox" name="attr_Veraenderung_gelernt" value="1" />
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</div>
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<div>5</div>
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<div>Veränderung</div>
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<div>Verändert einen Gegenstand zum Besseren. Beispielsweise kann mit dieser Formung ein Wagenrad repariert werden, eine Tür verstärkt oder ein Schild ausgebessert oder verbessert werden.</div>
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<div>
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<button type="roll" name="roll_Veränderung" value="@{abilityroll} &{template:magie} {{name=Veränderung}} {{anwendung=Berührung}} {{grundkosten=Grundkosten 5 MP}} {{effekt1=?{Modifikation 1|10 kg |20 kg (+1 MP) |30 kg (+2 MP) |40 kg (+3 MP) |50 kg (+4 MP) |60 kg (+5 MP) |70 kg (+6 MP) |80 kg (+7 MP) |90 kg (+8 MP) |100 kg (+9 MP) |110 kg (+10 MP) |120 kg (+11 MP) |130 kg (+12 MP) |140 kg (+13 MP) |150 kg (+14 MP) |160 kg (+15 MP) |170 kg (+16 MP) |180 kg (+17 MP) |190 kg (+18 MP) |200 kg (+19 MP) |210 kg (+20 MP) |220 kg (+21 MP) |230 kg (+22 MP) |240 kg (+23 MP) |250 kg (+24 MP) |260 kg (+25 MP) |270 kg (+26 MP) |280 kg (+27 MP) |290 kg (+28 MP) |300 kg (+29 MP) }}} {{effekt2=?{Modifikation 2|eine Stunde pro Stufe des Formers |Stufe +1 Stunde (+1 MP) |Stufe +2 Stunden (+2 MP) |Stufe +3 Stunden (+3 MP) |Stufe +4 Stunden (+4 MP) |Stufe +5 Stunden (+5 MP) |Stufe +6 Stunden (+6 MP) |Stufe +7 Stunden (+7 MP) |Stufe +8 Stunden (+8 MP) |Stufe +9 Stunden (+9 MP) |Stufe +10 Stunden (+10 MP) |Stufe +11 Stunden (+11 MP) |Stufe +12 Stunden (+12 MP) |Stufe +13 Stunden (+13 MP) |Stufe +14 Stunden (+14 MP) |Stufe +15 Stunden (+15 MP) |Stufe +16 Stunden (+16 MP) |Stufe +17 Stunden (+17 MP) |Stufe +18 Stunden (+18 MP) |Stufe +19 Stunden (+19 MP) |Stufe +20 Stunden (+20 MP) |Stufe +21 Stunden (+21 MP) |Stufe +22 Stunden (+22 MP) |Stufe +23 Stunden (+23 MP) |Stufe +24 Stunden (+24 MP) }}} {{effekt3=?{Modifikation 3||dauerhaft (+10 MP)}}} {{rolling=[[1d10! + @{gezsp_attribut} + @{gezsp} + @{gezsp_bonus} + @{global_modifier} + ?{Modifier?|0}]]}}"></button>
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</div>
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</div>
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<div class="items">
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<div>
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<input type="checkbox" name="attr_Schutzraum_gelernt" value="1" />
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</div>
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<div>6</div>
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<div>Schutzraum</div>
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<div>Erschafft einen außerdimensionalen Schutzraum, der nur mit Einwilligung des Formers betreten werden kann. Der Raum bietet den notwendigen Komfort und hat frische Luft und frisches Wasser. Der ideale Ort für Ruhe und Genesung. Wenn der Raum zerstört wird, spuckt er sofort alle Objekte und Wesen aus, die ihm zugeführt wurden.</div>
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<div>
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<button type="roll" name="roll_Schutzraum" value="@{abilityroll} &{template:magie} {{name=Schutzraum}} {{anwendung=Berührung}} {{grundkosten=Grundkosten 6 MP}} {{effekt1=?{Modifikation 1|4 Personen |8 Personen (+1 MP) |12 Personen (+2 MP) |16 Personen (+3 MP) |20 Personen (+4 MP) |24 Personen (+5 MP) |28 Personen (+6 MP) |32 Personen (+7 MP) |36 Personen (+8 MP) |40 Personen (+9 MP) }}} {{effekt2=?{Modifikation 2|1 Stunde |2 Stunden (+1 MP) |3 Stunden (+2 MP) |4 Stunden (+3 MP) |5 Stunden (+4 MP) |6 Stunden (+5 MP) |7 Stunden (+6 MP) |8 Stunden (+7 MP) |9 Stunden (+8 MP) |10 Stunden (+9 MP) |11 Stunden (+10 MP) |12 Stunden (+11 MP) |13 Stunden (+12 MP) |14 Stunden (+13 MP) |15 Stunden (+14 MP) |16 Stunden (+15 MP) |17 Stunden (+16 MP) |18 Stunden (+17 MP) |19 Stunden (+18 MP) |20 Stunden (+19 MP) |21 Stunden (+20 MP) |22 Stunden (+21 MP) |23 Stunden (+22 MP) |24 Stunden (+23 MP) }}} {{effekt3=?{Modifikation 3||Sichtweite (+30 MP) }}} {{rolling=[[1d10! + @{gezsp_attribut} + @{gezsp} + @{gezsp_bonus} + @{global_modifier} + ?{Modifier?|0}]]}}"></button>
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</div>
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</div>
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<div class="items">
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<div>
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<input type="checkbox" name="attr_Schutzwall_gelernt" value="1" />
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</div>
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<div>7</div>
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<div>Schutzwall</div>
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<div>Diese Formung erschafft einen geraden Wall. Er weicht anderer Materie aus, umschließt sie aber nicht. Dieser Wall schützt gegen Angriffe aus einer Richtung. Der Wall kann durchdrungen werden, wenn auch nur schwer.</div>
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<div>
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<button type="roll" name="roll_Schutzwall" value="@{abilityroll} &{template:magie} {{name=Schutzwall}} {{anwendung=Sichtweite}} {{grundkosten=Grundkosten 7 MP}} {{beschraenkungen=bis zu 3m hoch und 1m tief}} {{effekt1=?{Modifikation 1|Verteidigungsbonus +5 |Verteidigungsbonus +10 (+1 MP) }}} {{effekt2=?{Modifikation 2|5m lang |10 m lang (+ 1 MP) |20 m lang (+ 2 MP) |30 m lang (+ 3 MP) |40 m lang (+ 4 MP) |50 m lang (+ 5 MP) |60 m lang (+ 6 MP) |70 m lang (+ 7 MP) |80 m lang (+ 8 MP) |90 m lang (+ 9 MP) |100 m lang (+ 10 MP) }}} {{effekt3=?{Modifikation 3|1 Runde |2 Runden (+1 MP) |3 Runden (+2 MP) |4 Runden (+3 MP) |5 Runden (+4 MP) |6 Runden (+5 MP) |7 Runden (+6 MP) |8 Runden (+7 MP) |9 Runden (+8 MP) |10 Runden (+9 MP) }}} {{effekt4=?{Modifikation 4||Former kann den Wall einmal pro Runde verschieben (+10 MP)}}} {{rolling=[[1d10! + @{gezsp_attribut} + @{gezsp} + @{gezsp_bonus} + @{global_modifier} + ?{Modifier?|0}]]}}"></button>
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</div>
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</div>
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<div class="items">
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<div>
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<input type="checkbox" name="attr_Wissen_gelernt" value="1" />
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</div>
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<div>8</div>
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<div>Wissen</div>
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<div>Diese Formung erlaubt Zugang zu begehrtem Wissen. Beispiel: Ein Schloss knacken, eine Schrift entziffern oder ein Wappen erkennen.</div>
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<div>
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<button type="roll" name="roll_Wissen" value="@{abilityroll} &{template:magie} {{name=Wissen}} {{anwendung=Berührung}} {{grundkosten=Grundkosten 8 MP}} {{effekt1=?{Modifikation 1|Fertigkeitsbonus +1 |Fertigkeitsbonus +2 (+1 MP) |Fertigkeitsbonus +3 (+2 MP) |Fertigkeitsbonus +4 (+3 MP) |Fertigkeitsbonus +5 (+4 MP) }}} {{effekt2=?{Modifikation 2|1 Runde |2 Runden (+1 MP) |3 Runden (+2 MP) |4 Runden (+3 MP) |5 Runden (+4 MP) |6 Runden (+5 MP) |7 Runden (+6 MP) |8 Runden (+7 MP) |9 Runden (+8 MP) |10 Runden (+9 MP) }}} {{effekt3=?{Modifikation 3|1 Person |2 Personen (+1 MP) |3 Personen (+2 MP) |4 Personen (+3 MP) |5 Personen (+4 MP) |6 Personen (+5 MP) |7 Personen (+6 MP) |8 Personen (+7 MP) |9 Personen (+8 MP) |10 Personen (+9 MP) }}} {{effekt4=?{Modifikation 4||Das nächste nicht absurde (auf Wissen basierende) Manöver gelingt automatisch (+10 MP)}}} {{rolling=[[1d10! + @{gezsp_attribut} + @{gezsp} + @{gezsp_bonus} + @{global_modifier} + ?{Modifier?|0}]]}}"></button>
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</div>
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</div>
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<div class="items">
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<div>
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<input type="checkbox" name="attr_Reise_gelernt" value="1" />
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</div>
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<div>9</div>
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<div>Reise</div>
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<div>Dieser Spruch öffnet ein Portal, das zu einem anderen Ort führt und Reisen nahezu ohne Zeitverlust erlaubt.</div>
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<div>
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<button type="roll" name="roll_Reise" value="@{abilityroll} &{template:magie} {{name=Reise}} {{anwendung=Berührung}} {{grundkosten=Grundkosten 9 MP}} {{effekt1=?{Modifikation 1|1 km |2 km (+ 1 MP) |3 km (+ 2 MP) |4 km (+ 3 MP) |5 km (+ 4 MP) |6 km (+ 5 MP) |7 km (+ 6 MP) |8 km (+ 7 MP) |9 km (+ 8 MP) |10 km (+ 9 MP) |11 km (+ 10 MP) |12 km (+ 11 MP) |13 km (+ 12 MP) |14 km (+ 13 MP) |15 km (+ 14 MP) |16 km (+ 15 MP) |17 km (+ 16 MP) |18 km (+ 17 MP) |19 km (+ 18 MP) |20 km (+ 19 MP) |21 km (+ 20 MP) |22 km (+ 21 MP) |23 km (+ 22 MP) |24 km (+ 23 MP) |25 km (+ 24 MP) |26 km (+ 25 MP) |27 km (+ 26 MP) |28 km (+ 27 MP) |29 km (+ 28 MP) |30 km (+ 29 MP) |31 km (+ 30 MP) |32 km (+ 31 MP) |33 km (+ 32 MP) |34 km (+ 33 MP) |35 km (+ 34 MP) |36 km (+ 35 MP) |37 km (+ 36 MP) |38 km (+ 37 MP) |39 km (+ 38 MP) |40 km (+ 39 MP) |41 km (+ 40 MP) |42 km (+ 41 MP) |43 km (+ 42 MP) |44 km (+ 43 MP) |45 km (+ 44 MP) |46 km (+ 45 MP) |47 km (+ 46 MP) |48 km (+ 47 MP) |49 km (+ 48 MP) |50 km (+ 49 MP) }}} {{effekt2=?{Modifikation 2|1 Person |2 Personen (+1 MP) |3 Personen (+2 MP) |4 Personen (+3 MP) |5 Personen (+4 MP) |6 Personen (+5 MP) |7 Personen (+6 MP) |8 Personen (+7 MP) |9 Personen (+8 MP) |10 Personen (+9 MP) }}} {{effekt3=?{Modifikation 3||Gezielter Spruch (+10 MP) }}} {{effekt4=?{Modifikation 4||Die Reise erfolgt lautlos. (+30 MP)}}} {{rolling=[[1d10! + @{gezsp_attribut} + @{gezsp} + @{gezsp_bonus} + @{global_modifier} + ?{Modifier?|0}]]}}"></button>
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</div>
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</div>
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<div class="items">
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<div>
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<input type="checkbox" name="attr_Wahre-Sicht_gelernt" value="1" />
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</div>
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<div>10</div>
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<div>Wahre Sicht</div>
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<div>Die Formung erlaubt das Ausspähen eines bekannten und öffentlichen Ortes.</div>
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<div>
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<button type="roll" name="roll_Wahre Sicht" value="@{abilityroll} &{template:magie} {{name=Wahre Sicht}} {{anwendung=Berührung}} {{grundkosten=Grundkosten 10 MP}} fred {{effekt1=?{Modifikation 1|20 km |40 km (+ 1 MP) |60 km (+ 2 MP) |80 km (+ 3 MP) |100 km (+ 4 MP) |120 km (+ 5 MP) |140 km (+ 6 MP) |160 km (+ 7 MP) |180 km (+ 8 MP) |200 km (+ 9 MP) |220 km (+ 10 MP) |240 km (+ 11 MP) |260 km (+ 12 MP) |280 km (+ 13 MP) |300 km (+ 14 MP) |320 km (+ 15 MP) |340 km (+ 16 MP) |360 km (+ 17 MP) |380 km (+ 18 MP) |400 km (+ 19 MP) |420 km (+ 20 MP) |440 km (+ 21 MP) |460 km (+ 22 MP) |480 km (+ 23 MP) |500 km (+ 24 MP) |520 km (+ 25 MP) |540 km (+ 26 MP) |560 km (+ 27 MP) |580 km (+ 28 MP) |600 km (+ 29 MP) |620 km (+ 30 MP) |640 km (+ 31 MP) |660 km (+ 32 MP) |680 km (+ 33 MP) |700 km (+ 34 MP) |720 km (+ 35 MP) |740 km (+ 36 MP) |760 km (+ 37 MP) |780 km (+ 38 MP) |800 km (+ 39 MP) |820 km (+ 40 MP) |840 km (+ 41 MP) |860 km (+ 42 MP) |880 km (+ 43 MP) |900 km (+ 44 MP) |920 km (+ 45 MP) |940 km (+ 46 MP) |960 km (+ 47 MP) |980 km (+ 48 MP) |1000 km (+ 49 MP) }}} {{effekt2=?{Modifikation 2|Ort liegt unter freiem Himmel |Ort muss nicht unter freiem Himmel liegen (+10 MP) }}} {{effekt3=?{Modifikation 3|1 Runde |2 Runden (+1 MP) |3 Runden (+2 MP) |4 Runden (+3 MP) |5 Runden (+4 MP) |6 Runden (+5 MP) |7 Runden (+6 MP) |8 Runden (+7 MP) |9 Runden (+8 MP) |10 Runden (+9 MP) }}} {{effekt4=?{Modifikation 4|| Der Ort kann privat sein. (+40 MP)}}} {{rolling=[[1d10! + @{gezsp_attribut} + @{gezsp} + @{gezsp_bonus} + @{global_modifier} + ?{Modifier?|0}]]}}"></button>
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