La plupart des Jets peuvent être fait automatiquement, en cliquant sur le bouton 'Jet' en bout de ligne. Avec les armes, cliquer sur 'Jet' lance une attaque, cliquer sur Dégats lance les dégats. pour les dégats ne saisir que des choses du genre 1d10+2, cela sera utilisé pour le calcul des dégats!
Important Attributes:
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@{ws} - Capacité de Combat
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@{bs} - Capacité de Tir
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@{strength} - Force
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@{toughness} - Endurance
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@{ag} - Agilité
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@{int} - Intelligence
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@{per} - Perception
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@{wp} - Force Mentale
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@{fel} - Sociabilité
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@{wounds} - Points de blessure actuels
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@{wounds|max} - Points de blessure totaux
Le lancé le plus important est le jet %{characteristic}. ((@{characteristic}+?{Modifier degré(s) de réussite !) Cela prend les caractéristique de la liste, ensuite vous pouvez ajouter un bonus/malus, ensuite cela lance un d100 et soustrait le modificateur. Le tout divisé par 10 pour vous donner le degrés de succès.
Ajout pour la version fr, les pouvoir psy ont été séparé dans une autre page, merci à Shawn Abreu pour le code original