Chroniques Oubliées Fantasy
A french fantasy RPG based on the D20 system / OGL 3.5.
Chroniques Oubliées Fantasy est un jeu de rôle médiéval-fantastique complet basé sur le système d20/OGL 3.5.
Cette feuilles de personnage inclue quelques jets et règles optionnelles.
Il est aussi possible d'utiliser cette fiche pour jouer avec l'ensemble de règles des Terres d'Arran.
Le jeu complet, des suppléments et des téléchargements gratuits sont disponibles sur le site de l'éditeur Black Book Editions.
Cette feuille de personnage utilise des marques déposées et des droits d’auteurs qui sont la propriété de Black Book Editions comme l’y autorisent les conditions d’utilisation de Black Book Editions. Cette feuille de personnage n’est pas publiée par Black Book Editions et n’a pas reçu son aval ni une quelconque approbation de sa part. Pour de plus amples informations sur Black Book Editions, consultez www.black-book-editions.fr.
Version courante
5.04 Screenshot
Notes de version
v5.00 (2021-07-09)
- Ajout d'une partie dédiée pour l'interaction avec le script
- Ajout d'un type de dégâts drain
- Passage en legacy=false
v4.04 (2021-02-01)
- Séparation des capacités en titre + texte
- Ajout d'un texte pour les voies
v4.03 (2020-11-27)
- Possibilité de ne plus avoir le bonus de base en attaque égal au niveau
v4.02 (2020-10-28)
- Ajout de l'équipement pour les PNJs
- Attributs plus fins pour les richesses
v4.00 (2020-10-14)
- Support des règles des Terres d'Arran
- Ajout d'une ligne d'effets pour les consommables
- Affichage des compétences en mode édition et non-éditable pour un meilleur rendu.
v3.7 (2020-09-16)
- Utilisation du même attribut en mode PJ et PNJ pour les PVs, les DM temporaires et la RD
v3.6 (2020-09-11)
- Passage de cases à valeur pour les points de récupération
v3.4 (2020-08-06)
- Utilisation des modificateurs dans les options d'attaque
- avantage et désavantage
- attaque automatique et sans dégâts
- dégâts temporaires
- un peu de logique sur les dés de dégâts
- Des options d'attaque communes à toutes les attaques (attaque de groupe, attaque risquée, attaque assurée,... )
v3.3 (20020-06-19)
- Ajout d'options pour les attaques (pour l'instant utilisées par le script)
v3.2 (2020-05-07)
- Ajout de l'armure et du bouclier chez les PNJs
- Suivi des PVs vers les pnj_pv pour les cas de mauvais lien d'attribut d'un PNJ
- Ajout du casque sur la fiche PJ
- Labelisation automatique des attaques
- Copie des attaques de PJ vers PNJ quand on change le type de personnage.
v3.1 (2020-04-16)
- Ajout des couleurs introduites avec les boîtes Chroniques Oubliées
- Ajout d'un champ
degat2dans le roll template (pour rajouter des dégâts non multipliés en cas de critique) - Essai en enlevant un champ avec accant (créature) de la partie script, pour voir si c'est la cause de l'erreur de syntaxe quand on importe la fiche (pas d'erreur si on copie-colle)
v3.0 (2020-01-21)
- Utilisation d'options pour l'affichage ou non des règles optionnelles, qui sont maintenant dans la partie caractéristique, et non équipement
- Capacités raciales et langues passent dans l'onglet capacités
- Ajout d'un onglet Options pour régler ce qu'une fiche particulière doit afficher
- Possibilité d'ajuster les points de chance
v2.2 (2019-07-15)
- Ajout d'un bouton pour faire le jet d'épuisement magique
- Changement des noms de jets : ils commencent tous par "roll", pour être accessibles tels quels depuis les macros.
v2.1 (2019-01-08)
- Ajout de la type de feuille de personnage PNJ
- Importation des stats depuis un statblock pour les PNJs
v2.0 (2018-11-19)
- Ajout de tabs pour gagner de la place
- Possibilité d'afficher 3 voies de plus
v1.9 (2017-10-02)
- Jets d'arme : la propriété spéciale est affichée dans le chat (permettant d'ajouter des jets avec "1d6+2 dégâts de feu" par exemple)
v1.8 (2017-09-17)
- Correction : les caractéristiques au-dessus de 30 ne provoquent plus de message d'avertissement
v1.7 (2016-11-27)
- Ajout de l'état Normal ou Affaibli : les D20 des Tests deviennent des D12 à l'état Affaibli (y compris pour les Attaques et les Jets de Capacités)
- Ajout de zones de saisie des Malus d'Armure et Bouclier aux Tests de DEX
- Ajout d'une case à cocher pour l'Armure et le Bouclier : si cochée, la DEF tient compte de l'Armure ou du Bouclier, et le Malus de d'Armure correspondant s'applique aux Tests de DEX
- Modification des options de Tests de Caractéristiques :
- N-Normale : les Tests se font avec 1D20
- S-Supérieure OU Héroïque : les Tests se font avec 2D20 dont on garde le meilleur
- H-Supérieure ET Héroîque : les Tests se font avec 2D20 dont on garde le meilleur, et s'il est inférieur à 10, le jet "prend 10".
v1.6 (2016-11-01)
- Légère refonte de la mise en page
- Ajout d'un champ "Portée" pour les Armes/Attaques
- Ajout d'une sélection de mode de jet pour les jets de capacités : Normal, garder le plus haut score, garder le score le plus faible (permet de gérer les jets avec caractéristiques supérieures par exemple)
- Ajout du nom du personnage sur le template de chat de tous les jets
- Ajout d'une zone de notes/divers
v1.5 (2016-07-13)
- Ajout d'une zone texte de saisie des RD (Réductions de dégâts) à titre indicatif (pas d'effet mécanique)
- Ajout d'une section répétable de jets paramétrables (+description) dans la section Capacités (Voies)
v1.4 (2016-07-09)
- Niveau renseigné par défaut à 1 sur un nouveau personnage, pour éviter les erreurs de jet de dés
- Quelques austements visuels
- Hébergement des images sur Github plutôt que G+
v1.3 (2015-11-06)
- Gestion de la règle optionnelle des caractéristiques supérieures
- Affichage des dégâts doublés sur attaque critique
v1.2 (2015-07-27)
Amélioration de la lisibilité des infos-bulles des jets de dé.
v1.1 (2015-07-06)
Correction du jet de Dextérité et de l'info-bulle "Récupération".
v1.0 (2015-06-27).
Création.