Files
roll20-character-sheets/alien_rpg/translations/pl.json
T

219 lines
8.8 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters
This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
{
"generic 1d3": "losowe 1k3",
"generic 1d6": "losowe 1k6",
"generic 2d6": "losowe 2k6",
"generic 3d6": "losowe 3k6",
"generic 1d66": "losowe 1k66",
"no-assigned-crew": "Brak przydzielonej załogi",
"successes": "sukcesy",
"panic": "panika",
"no dice to roll": "brak kości do rzucania",
"base damage": "podstawowe obrażenia",
"tabs-menu-character": "Postać",
"tabs-menu-ship": "Statek",
"tabs-menu-npc": "BN",
"tabs-menu-hostile": "Przeciwnik",
"tabs-menu-options": "Opcje",
"tabs-menu-vehicle": "Pojazd",
"Personal Agenda": "Osobisty cel",
"Relationships": "Relacje",
"buddy:": "Kumpel:",
"rival:": "Rywal:",
"Stress Level": "Poziom Stresu",
"Health": "Zdrowie",
"Radiation": "Napromieniowanie",
"Critical Injuries": "Rany ciężkie",
"Conditions": "Stany",
"starving": "wygłodzony",
"dehydrated": "odwodniony",
"exhausted": "wyczerpany",
"freezing": "wychłodzony",
"air": "tlen",
"food": "żywność",
"power": "energia",
"water": "woda",
"strength": "siła",
"heavy machinery": "ciężki sprzęt",
"stamina": "kondycja",
"close combat": "walka wręcz",
"agility": "zręczność",
"ranged combat": "walka dystansowa",
"mobility": "sprawność",
"piloting": "pilotowanie",
"wits": "spryt",
"observation": "spostrzegawczość",
"survival": "przetrwanie",
"comtech": "komputery",
"empathy": "empatia",
"command": "dowodzenie",
"medical aid": "pomoc medyczna",
"manipulation": "manipulacja",
"Armor": "Pancerz",
"encumberance": "Obciążenie",
"Weapons": "Broń",
"melee": "walka wręcz",
"ranged": "dystansowe",
"Talents": "Talenty",
"Experience Points": "Punkty Doświadczenia",
"Story Points": "Punkty fabuły",
"Tiny Items": "Małe przedmioty",
"Signature Item": "Charakterystyczny przedmiot",
"gear": "ekwipunek",
"Lease Cost": "Cena Najmu",
"crew": "załoga",
"length": "długość",
"signature": "sygnatura",
"hull": "kadłub",
"passengers": "pasażerowie",
"ftl rating": "klasa hipernapędu",
"thrusters": "silniki manewrowe",
"armor": "pancerz",
"maneuverability": "silniki manewrowe",
"speed": "prędkość",
"armaments": "uzbrojenie",
"bonus": "premia",
"damage": "obrażenia",
"range": "zasięg",
"size": "rozmiar",
"crew positions": "stanowiska załogi",
"character name": "imię i nazwisko",
"position": "stanowisko",
"skill": "umiejętność",
"notes": "notatki",
"passenger": "pasażer",
"captain": "kapitan",
"sensor operator": "operator czujników",
"pilot": "pilot",
"gunner": "strzelec",
"engineer": "Mechanik",
"query": "query",
"heavy_machinery": "ciężki_sprzęt",
"close_combat": "walka_wręcz",
"ranged_combat": "walka_dystansowa",
"medical_aid": "pomoc_medyczna",
"tabs-menu-initiative": "Inicjatywa",
"Records": "Records",
"title:": "Title:",
"nickname:": "Ksywa:",
"age:": "Wiek:",
"personality:": "Osobowość:",
"Biography": "Biografia",
"Data": "Dane",
"Talent:": "Talent:",
"Gear:": "Ekwipunek:",
"Results": "Wynik:",
"close": "zwarcie",
"engaged": "zwarcie",
"short": "bliski",
"medium": "średni",
"long": "daleki",
"extreme": "bardzo daleki",
"skills:": "Umiejętności:",
"talent:": "Talent:",
"Gear": "Ekwipunek",
"Mobility": "Sprawność",
"Observation": "Spostrzegawczość",
"Information": "Informacje",
"Containment and Termination Protocols": "Procedura Zabezpieczenia i Likwidacji",
"weapon name": "nazwa broni",
"weapon description": "opis broni",
"armament": "uzbrojenie",
"internal modules": "moduły wewnętrzne",
"type": "typ",
"select one": "wybierz jeden",
"artificial intelligence": "sztuczna inteligencja",
"air scrubber": "oczyszczacz powietrza",
"cargo bay": "ładownia",
"corporate suite": "apartament korporacyjny",
"cryo deck": "pokład hibernacyjny",
"docking umbilical": "rękaw dokujący",
"emergency escape vehicle": "prom ratunkowy",
"galley": "kambuz",
"hangar": "hangar",
"medlab": "laboratorium medyczne",
"salvage crane": "dźwig recyklingowy",
"science lab": "laboratorium naukowe",
"tractor hitch": "zaczep wielkogabarytowy",
"vehicle bay": "luk pojazdowy",
"": "",
"thrusterRoll": "thrusterRoll",
"shipArmor": "pancerz statku",
"ftl_rating": "ftl_rating",
"multiple-pilot-query": "Which pilot is at the helm",
"multiple-gunner-query": "Który strzelec strzela",
"dice to add/subtract for {{rollName}}": "Kość do dodania/odejęcia dla {{0}}",
"push": "forsuj",
"ftl-trip-query": "Ile parseków podróżujesz",
"distance": "zasięg",
"ftl trip": "ftl trip",
"attacks": "ataki",
"weight": "waga",
"name": "Imię",
"abilities": "abilities",
"description": "opis",
"undefined": "niezdefiniowany",
"hostile": "wróg",
"stage": "etap",
"armor rating:": "wartość pancerza",
"skills": "umiejętności",
"tabs-menu-settings": "zakładki-menu-ustawienia",
"sheet behavior": "rodzaj karty",
"character type": "typ karty",
"character": "postać",
"npc": "bn",
"ship": "statek",
"vehicle": "pojazd",
"party screen": "ekran ogólny",
"whisper to gm": "tajny rzut dla MG",
"never": "nigdy",
"always": "zawsze",
"internal module": "moduł wewnętrzny",
"manufacturer": "producent",
"ai": "SI",
"ship's log": "dziennik pokładowy",
"date": "data",
"location": "lokalizacja",
"minor component damage": "Pomniejsze uszkodzenie komponentu",
"effect": "efekt",
"major component damage": "poważne uszkodzenie komponentu",
"upgrades": "ulepszenia",
"quantity-abbreviation": "ilość",
"component damage": "uszkodzenie komponentu",
"skill 1": "umiejętność 1",
"completed": "zakończony",
"skill 2": "umiejętność 2",
"talent name": "nazwa talentu",
"talent description": "opis talentu",
"e.g. agility": "np. zręczność",
"push twice": "forsuj dwa razy",
"Panic": "Panika",
"radiation_level": "poziom_promieniowania",
"radiation level": "poziom promieniowania",
"chance": "szansa",
"title": "ranga",
"attributes": "cechy",
"nickname": "ksywa",
"age": "wiek",
"personality": "osobowość",
"talent": "talent",
"buddy": "kumpel",
"rival": "rywal",
"comments": "uwagi",
"results": "wyniki",
"gear description": "opis ekwipunku",
"encumbrance": "obciążenie",
"qty": "ilość",
"comment": "uwagi",
"Roll 1d66": "%{roll_1d66}",
"panic-result-1-6": "JAKOŚ SIĘ TRZYMASZ. Udaje ci się wziąć się w garść. Z trudem.",
"panic-result-7": "TIK NERWOWY. Twój POZIOM STRESU i POZIOM STRESU wszystkich przyjaznych PG w BLISKIM zasięgu od ciebie rośnie o jeden.",
"panic-result-8": "DRGAWKI. Nie możesz opanować drżenia. Wszystkie testy umiejętności oparte na ZRĘCZNOŚCI otrzymują modyfikator 2, dopóki nie przejdzie ci atak paniki.",
"panic-result-9": "UPUSZCZENIE PRZEDMIOTU. Czy to z powodu stresu, dezorientacji czy świadomości, że i tak wszyscy umrzecie, upuszczasz broń lub inny ważny przedmiot MG decyduje, który. Twój POZIOM STRESU rośnie o jeden.",
"panic-result-10": "ZAMARCIE W BEZRUCHU. Zamierasz ze strachu lub napięcia na jedną rundę, tracąc następną akcję wolną. Twój POZIOM STRESU i POZIOM STRESU wszystkich przyjaznych PG w BLISKIM zasięgu od ciebie rośnie o jeden.",
"panic-result-11": "POSZUKIWANIE KRYJÓWKI. Musisz użyć swojej następnej akcji, aby oddalić się od niebezpieczeństwa i, o ile to możliwe, znaleźć bezpieczne miejsce. Możesz wykonać test wycofania się (patrz strona 59), jeśli znajdujesz się w ZWARCIU z wrogiem. Twój POZIOM STRESU maleje o jeden, ale POZIOM STRESU wszystkich przyjaznych PG w BLISKIM zasięgu od ciebie rośnie o jeden. Po upływie jednej rundy możesz zacząć zachowywać się normalnie.",
"panic-result-12": "KRZYK. Wrzeszczysz na całe gardło przez jedną rundę, tracąc następną akcję wolną. Twój POZIOM STRESU spada o jeden, ale każda przyjazna postać, która słyszy twój krzyk, musi natychmiast wykonać Test Paniki.",
"panic-result-13": "UCIECZKA. Dłużej już nie wytrzymasz. Musisz uciec w bezpieczne miejsce i nikt nie przekona cię, by je opuścić. Nikogo nie zaatakujesz i nie podejmiesz żadnego niebezpiecznego działania. W chwili ucieczki nie możesz wykonać testu wycofania się (patrz strona 93), jeśli znajdujesz się w ZWARCIU z wrogiem. Twój POZIOM STRESU spada o jeden, ale każda przyjazna postać, która widzi twoją ucieczkę, musi natychmiast wykonać Test Paniki.",
"panic-result-14": "MORDERCZY SZAŁ. Natychmiast atakujesz najbliższą osobę lub inne stworzenie wroga bądź przyjaciela. Nie przestajesz, dopóki ty lub twój cel nie zostaniecie pokonani. Każda przyjazna postać, która widzi twój napad szału, musi natychmiast wykonać Test Paniki.",
"panic-result-15": "KATATONIA. Padasz na podłogę wpatrzony tępo w przestrzeń, niezdolny mówić ani się poruszać.",
"nerves of steel": "stalowe nerwy"
}