mirror of
https://github.com/Nighthawk42/roll20-character-sheets.git
synced 2026-09-05 14:42:31 +00:00
219 lines
8.8 KiB
JSON
219 lines
8.8 KiB
JSON
{
|
||
"generic 1d3": "losowe 1k3",
|
||
"generic 1d6": "losowe 1k6",
|
||
"generic 2d6": "losowe 2k6",
|
||
"generic 3d6": "losowe 3k6",
|
||
"generic 1d66": "losowe 1k66",
|
||
"no-assigned-crew": "Brak przydzielonej załogi",
|
||
"successes": "sukcesy",
|
||
"panic": "panika",
|
||
"no dice to roll": "brak kości do rzucania",
|
||
"base damage": "podstawowe obrażenia",
|
||
"tabs-menu-character": "Postać",
|
||
"tabs-menu-ship": "Statek",
|
||
"tabs-menu-npc": "BN",
|
||
"tabs-menu-hostile": "Przeciwnik",
|
||
"tabs-menu-options": "Opcje",
|
||
"tabs-menu-vehicle": "Pojazd",
|
||
"Personal Agenda": "Osobisty cel",
|
||
"Relationships": "Relacje",
|
||
"buddy:": "Kumpel:",
|
||
"rival:": "Rywal:",
|
||
"Stress Level": "Poziom Stresu",
|
||
"Health": "Zdrowie",
|
||
"Radiation": "Napromieniowanie",
|
||
"Critical Injuries": "Rany ciężkie",
|
||
"Conditions": "Stany",
|
||
"starving": "wygłodzony",
|
||
"dehydrated": "odwodniony",
|
||
"exhausted": "wyczerpany",
|
||
"freezing": "wychłodzony",
|
||
"air": "tlen",
|
||
"food": "żywność",
|
||
"power": "energia",
|
||
"water": "woda",
|
||
"strength": "siła",
|
||
"heavy machinery": "ciężki sprzęt",
|
||
"stamina": "kondycja",
|
||
"close combat": "walka wręcz",
|
||
"agility": "zręczność",
|
||
"ranged combat": "walka dystansowa",
|
||
"mobility": "sprawność",
|
||
"piloting": "pilotowanie",
|
||
"wits": "spryt",
|
||
"observation": "spostrzegawczość",
|
||
"survival": "przetrwanie",
|
||
"comtech": "komputery",
|
||
"empathy": "empatia",
|
||
"command": "dowodzenie",
|
||
"medical aid": "pomoc medyczna",
|
||
"manipulation": "manipulacja",
|
||
"Armor": "Pancerz",
|
||
"encumberance": "Obciążenie",
|
||
"Weapons": "Broń",
|
||
"melee": "walka wręcz",
|
||
"ranged": "dystansowe",
|
||
"Talents": "Talenty",
|
||
"Experience Points": "Punkty Doświadczenia",
|
||
"Story Points": "Punkty fabuły",
|
||
"Tiny Items": "Małe przedmioty",
|
||
"Signature Item": "Charakterystyczny przedmiot",
|
||
"gear": "ekwipunek",
|
||
"Lease Cost": "Cena Najmu",
|
||
"crew": "załoga",
|
||
"length": "długość",
|
||
"signature": "sygnatura",
|
||
"hull": "kadłub",
|
||
"passengers": "pasażerowie",
|
||
"ftl rating": "klasa hipernapędu",
|
||
"thrusters": "silniki manewrowe",
|
||
"armor": "pancerz",
|
||
"maneuverability": "silniki manewrowe",
|
||
"speed": "prędkość",
|
||
"armaments": "uzbrojenie",
|
||
"bonus": "premia",
|
||
"damage": "obrażenia",
|
||
"range": "zasięg",
|
||
"size": "rozmiar",
|
||
"crew positions": "stanowiska załogi",
|
||
"character name": "imię i nazwisko",
|
||
"position": "stanowisko",
|
||
"skill": "umiejętność",
|
||
"notes": "notatki",
|
||
"passenger": "pasażer",
|
||
"captain": "kapitan",
|
||
"sensor operator": "operator czujników",
|
||
"pilot": "pilot",
|
||
"gunner": "strzelec",
|
||
"engineer": "Mechanik",
|
||
"query": "query",
|
||
"heavy_machinery": "ciężki_sprzęt",
|
||
"close_combat": "walka_wręcz",
|
||
"ranged_combat": "walka_dystansowa",
|
||
"medical_aid": "pomoc_medyczna",
|
||
"tabs-menu-initiative": "Inicjatywa",
|
||
"Records": "Records",
|
||
"title:": "Title:",
|
||
"nickname:": "Ksywa:",
|
||
"age:": "Wiek:",
|
||
"personality:": "Osobowość:",
|
||
"Biography": "Biografia",
|
||
"Data": "Dane",
|
||
"Talent:": "Talent:",
|
||
"Gear:": "Ekwipunek:",
|
||
"Results": "Wynik:",
|
||
"close": "zwarcie",
|
||
"engaged": "zwarcie",
|
||
"short": "bliski",
|
||
"medium": "średni",
|
||
"long": "daleki",
|
||
"extreme": "bardzo daleki",
|
||
"skills:": "Umiejętności:",
|
||
"talent:": "Talent:",
|
||
"Gear": "Ekwipunek",
|
||
"Mobility": "Sprawność",
|
||
"Observation": "Spostrzegawczość",
|
||
"Information": "Informacje",
|
||
"Containment and Termination Protocols": "Procedura Zabezpieczenia i Likwidacji",
|
||
"weapon name": "nazwa broni",
|
||
"weapon description": "opis broni",
|
||
"armament": "uzbrojenie",
|
||
"internal modules": "moduły wewnętrzne",
|
||
"type": "typ",
|
||
"select one": "wybierz jeden",
|
||
"artificial intelligence": "sztuczna inteligencja",
|
||
"air scrubber": "oczyszczacz powietrza",
|
||
"cargo bay": "ładownia",
|
||
"corporate suite": "apartament korporacyjny",
|
||
"cryo deck": "pokład hibernacyjny",
|
||
"docking umbilical": "rękaw dokujący",
|
||
"emergency escape vehicle": "prom ratunkowy",
|
||
"galley": "kambuz",
|
||
"hangar": "hangar",
|
||
"medlab": "laboratorium medyczne",
|
||
"salvage crane": "dźwig recyklingowy",
|
||
"science lab": "laboratorium naukowe",
|
||
"tractor hitch": "zaczep wielkogabarytowy",
|
||
"vehicle bay": "luk pojazdowy",
|
||
"": "",
|
||
"thrusterRoll": "thrusterRoll",
|
||
"shipArmor": "pancerz statku",
|
||
"ftl_rating": "ftl_rating",
|
||
"multiple-pilot-query": "Which pilot is at the helm",
|
||
"multiple-gunner-query": "Który strzelec strzela",
|
||
"dice to add/subtract for {{rollName}}": "Kość do dodania/odejęcia dla {{0}}",
|
||
"push": "forsuj",
|
||
"ftl-trip-query": "Ile parseków podróżujesz",
|
||
"distance": "zasięg",
|
||
"ftl trip": "ftl trip",
|
||
"attacks": "ataki",
|
||
"weight": "waga",
|
||
"name": "Imię",
|
||
"abilities": "abilities",
|
||
"description": "opis",
|
||
"undefined": "niezdefiniowany",
|
||
"hostile": "wróg",
|
||
"stage": "etap",
|
||
"armor rating:": "wartość pancerza",
|
||
"skills": "umiejętności",
|
||
"tabs-menu-settings": "zakładki-menu-ustawienia",
|
||
"sheet behavior": "rodzaj karty",
|
||
"character type": "typ karty",
|
||
"character": "postać",
|
||
"npc": "bn",
|
||
"ship": "statek",
|
||
"vehicle": "pojazd",
|
||
"party screen": "ekran ogólny",
|
||
"whisper to gm": "tajny rzut dla MG",
|
||
"never": "nigdy",
|
||
"always": "zawsze",
|
||
"internal module": "moduł wewnętrzny",
|
||
"manufacturer": "producent",
|
||
"ai": "SI",
|
||
"ship's log": "dziennik pokładowy",
|
||
"date": "data",
|
||
"location": "lokalizacja",
|
||
"minor component damage": "Pomniejsze uszkodzenie komponentu",
|
||
"effect": "efekt",
|
||
"major component damage": "poważne uszkodzenie komponentu",
|
||
"upgrades": "ulepszenia",
|
||
"quantity-abbreviation": "ilość",
|
||
"component damage": "uszkodzenie komponentu",
|
||
"skill 1": "umiejętność 1",
|
||
"completed": "zakończony",
|
||
"skill 2": "umiejętność 2",
|
||
"talent name": "nazwa talentu",
|
||
"talent description": "opis talentu",
|
||
"e.g. agility": "np. zręczność",
|
||
"push twice": "forsuj dwa razy",
|
||
"Panic": "Panika",
|
||
"radiation_level": "poziom_promieniowania",
|
||
"radiation level": "poziom promieniowania",
|
||
"chance": "szansa",
|
||
"title": "ranga",
|
||
"attributes": "cechy",
|
||
"nickname": "ksywa",
|
||
"age": "wiek",
|
||
"personality": "osobowość",
|
||
"talent": "talent",
|
||
"buddy": "kumpel",
|
||
"rival": "rywal",
|
||
"comments": "uwagi",
|
||
"results": "wyniki",
|
||
"gear description": "opis ekwipunku",
|
||
"encumbrance": "obciążenie",
|
||
"qty": "ilość",
|
||
"comment": "uwagi",
|
||
"Roll 1d66": "%{roll_1d66}",
|
||
"panic-result-1-6": "JAKOŚ SIĘ TRZYMASZ. Udaje ci się wziąć się w garść. Z trudem.",
|
||
"panic-result-7": "TIK NERWOWY. Twój POZIOM STRESU i POZIOM STRESU wszystkich przyjaznych PG w BLISKIM zasięgu od ciebie rośnie o jeden.",
|
||
"panic-result-8": "DRGAWKI. Nie możesz opanować drżenia. Wszystkie testy umiejętności oparte na ZRĘCZNOŚCI otrzymują modyfikator –2, dopóki nie przejdzie ci atak paniki.",
|
||
"panic-result-9": "UPUSZCZENIE PRZEDMIOTU. Czy to z powodu stresu, dezorientacji czy świadomości, że i tak wszyscy umrzecie, upuszczasz broń lub inny ważny przedmiot – MG decyduje, który. Twój POZIOM STRESU rośnie o jeden.",
|
||
"panic-result-10": "ZAMARCIE W BEZRUCHU. Zamierasz ze strachu lub napięcia na jedną rundę, tracąc następną akcję wolną. Twój POZIOM STRESU i POZIOM STRESU wszystkich przyjaznych PG w BLISKIM zasięgu od ciebie rośnie o jeden.",
|
||
"panic-result-11": "POSZUKIWANIE KRYJÓWKI. Musisz użyć swojej następnej akcji, aby oddalić się od niebezpieczeństwa i, o ile to możliwe, znaleźć bezpieczne miejsce. Możesz wykonać test wycofania się (patrz strona 59), jeśli znajdujesz się w ZWARCIU z wrogiem. Twój POZIOM STRESU maleje o jeden, ale POZIOM STRESU wszystkich przyjaznych PG w BLISKIM zasięgu od ciebie rośnie o jeden. Po upływie jednej rundy możesz zacząć zachowywać się normalnie.",
|
||
"panic-result-12": "KRZYK. Wrzeszczysz na całe gardło przez jedną rundę, tracąc następną akcję wolną. Twój POZIOM STRESU spada o jeden, ale każda przyjazna postać, która słyszy twój krzyk, musi natychmiast wykonać Test Paniki.",
|
||
"panic-result-13": "UCIECZKA. Dłużej już nie wytrzymasz. Musisz uciec w bezpieczne miejsce i nikt nie przekona cię, by je opuścić. Nikogo nie zaatakujesz i nie podejmiesz żadnego niebezpiecznego działania. W chwili ucieczki nie możesz wykonać testu wycofania się (patrz strona 93), jeśli znajdujesz się w ZWARCIU z wrogiem. Twój POZIOM STRESU spada o jeden, ale każda przyjazna postać, która widzi twoją ucieczkę, musi natychmiast wykonać Test Paniki.",
|
||
"panic-result-14": "MORDERCZY SZAŁ. Natychmiast atakujesz najbliższą osobę lub inne stworzenie – wroga bądź przyjaciela. Nie przestajesz, dopóki ty lub twój cel nie zostaniecie pokonani. Każda przyjazna postać, która widzi twój napad szału, musi natychmiast wykonać Test Paniki.",
|
||
"panic-result-15": "KATATONIA. Padasz na podłogę wpatrzony tępo w przestrzeń, niezdolny mówić ani się poruszać.",
|
||
"nerves of steel": "stalowe nerwy"
|
||
} |