mirror of
https://github.com/Nighthawk42/roll20-character-sheets.git
synced 2026-08-30 11:42:29 +00:00
528 lines
29 KiB
HTML
528 lines
29 KiB
HTML
<img src="https://raw.githubusercontent.com/Noisyflasher/roll20-character-sheets/awakening-rpg/Awakening_RPG/images/awakening_banner.png">
|
||
<div class="sheet-grid-container">
|
||
<div class="sheet-header"><h1>ЛИЧНОЕ ДЕЛО РАЗВЕДЧИКА</h1></div>
|
||
<div class="sheet-fio sheet-input-attribute-no-roll"><label>ФИО</label>
|
||
<input class="sheet-wide" type="text" name="attr_name"/></div>
|
||
<div class="sheet-level sheet-input-attribute-no-roll"><label>Уровень</label><input type="number" name="attr_level"
|
||
class="sheet-input-number-no-roll"/>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-age sheet-input-attribute-no-roll"><label>Возраст</label><input type="number" name="attr_age"
|
||
class="sheet-input-number-no-roll"/>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-back sheet-input-attribute-no-roll"><label>Прошлое</label><input type="text" name="attr_back"
|
||
class="sheet-wide"/></div>
|
||
<div class="sheet-rank sheet-input-attribute-no-roll"><label>Звание</label><select name="attr_rank"
|
||
class="sheet-wide">
|
||
<option value="-1" selected="selected">Рядовой</option>
|
||
<option value="0">Командир группы</option>
|
||
<option value="1">Сержант</option>
|
||
<option value="2">Лейтенант</option>
|
||
<option value="3">Капитан</option>
|
||
</select></div>
|
||
<div class="sheet-str-btn">
|
||
<button type='roll' name='attr_rollstr' class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:customcheck} {{name=@{name}}} {{naming_attr=СИЛУ}} {{check=[[@{str}]]}} {{result=[[1d20]]}}">
|
||
Сила
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-dex-btn">
|
||
<button type='roll' name='attr_rolldex' class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:customcheck} {{name=@{name}}} {{naming_attr=ЛОВКОСТЬ}} {{check=[[@{dex}]]}} {{result=[[1d20]]}}">
|
||
Ловкость
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-con-btn">
|
||
<button type='roll' name='attr_rollcon' class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:customcheck} {{name=@{name}}} {{naming_attr=ВЫНОСЛИВОСТЬ}} {{check=[[@{con}]]}} {{result=[[1d20]]}}">
|
||
Выносливость
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-int-btn">
|
||
<button type='roll' name='attr_rollint' class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:customcheck} {{name=@{name}}} {{naming_attr=ИНТЕЛЛЕКТ}} {{check=[[@{int}]]}} {{result=[[1d20]]}}">
|
||
Интеллект
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-wis-btn">
|
||
<button type='roll' name='attr_rollwis' class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:customcheck} {{name=@{name}}} {{naming_attr=ВОЛЮ}} {{check=[[@{wis}]]}} {{result=[[1d20]]}}">
|
||
Воля
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-flair-btn">
|
||
<button type='roll' name='attr_rollflair' class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:customcheck} {{name=@{name}}} {{naming_attr=ЧУТЬЕ}} {{check=[[@{flair}]]}} {{result=[[1d20]]}}">
|
||
Чутьё
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-str-val"><input type="number" name="attr_str"
|
||
class="sheet-attr-val"/></div>
|
||
<div class="sheet-dex-val"><input type="number" name="attr_dex"
|
||
class="sheet-attr-val"/></div>
|
||
<div class="sheet-con-val"><input type="number" name="attr_con"
|
||
class="sheet-attr-val"/></div>
|
||
<div class="sheet-int-val"><input type="number" name="attr_int"
|
||
class="sheet-attr-val"/></div>
|
||
<div class="sheet-wis-val"><input type="number" name="attr_wis"
|
||
class="sheet-attr-val"/></div>
|
||
<div class="sheet-flair-val"><input type="number" name="attr_flair"
|
||
class="sheet-attr-val"/></div>
|
||
<div class="sheet-flair-dis">
|
||
<button type='roll' name='attr_rollflairdis' class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:customcheck} {{name=@{name}}} {{naming_attr=ЧУТЬЕ с осложнением}} {{check=[[@{flair}]]}} {{result=[[2d20kh1]]}}">
|
||
-
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-mut-val"><textarea rows="5" cols="80"></textarea></div>
|
||
<div class="sheet-mut-lbl"><label>Мутации</label></div>
|
||
<div class="sheet-mut-btn">
|
||
<button type="roll" name="mut_roll" class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:mut} {{name=@{name}}} {{result=[[1d12+@{mutrank}]]}} {{days=[[1d6+2]]}} {{armor=[[1d4]]}} {{hands=[[1d12+3]]}} {{inc=[[1d4+2]]}} {{weeks=[[1d2]]}} {{weeks-long=[[1d4]]}}">
|
||
Мутировать
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-mut-mod">
|
||
<div class="sheet-input-attribute-no-roll"><label>Модификатор</label><select name="attr_mutrank"
|
||
class="sheet-input-select-mut">
|
||
<option value="0" selected="selected">0</option>
|
||
<option value="2">2</option>
|
||
<option value="4">4</option>
|
||
<option value="6">6</option>
|
||
<option value="8">8</option>
|
||
<option value="10">10</option>
|
||
<option value="12">12</option>
|
||
</select></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-ps-val"><textarea rows="3" cols="80"></textarea></div>
|
||
<div class="sheet-ps-lbl"><label>Ужас и психозы</label></div>
|
||
<div class="sheet-fear-btn">
|
||
<button type="roll" name="fear_roll" class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:fear} {{name=@{name}}} {{fight=[[1d6]]}} {{out=[[1d6*10]]}}">Ужас
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-ps-btn">
|
||
<button type="roll" name="psycho_roll" class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:ps} {{name=@{name}}} {{result=[[1d6]]}}{{panic=[[1d4]]}}">Психоз
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-lvl-hp-btn">
|
||
<button type='roll' name='hp_level_roll' class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:hplevel} {{name=@{name}}} {{result=[[1d8]]}}">
|
||
Уровень
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-healing-btn">
|
||
<button type='roll' name='healing_roll' class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:healing} {{name=@{name}}} {{result=[[1d8+@{level}]]}}">
|
||
Лечение
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-max-hp-lbl"><label>Максимум</label></div>
|
||
<div class="sheet-max-hp-val"><input type="number" name="attr_mhp"
|
||
class="sheet-input-number-no-roll"/></div>
|
||
<div class="sheet-current-hp-lbl"><label class=" sheet-vertical-label">Текущие</label></div>
|
||
<div class="sheet-current-hp-val"><input type="number" name="attr_chp"
|
||
class="sheet-input-number-no-roll"/></div>
|
||
<div class="sheet-hp-header"><label class="sheet-center-align">Пункты прочности</label></div>
|
||
<div class="sheet-death-btn">
|
||
<button type='roll' name='rank_death_roll' class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:death} {{name=@{name}}} {{result=[[1d6]]}} {{alive=[[1d4]]}} {{unconscious=[[3d6]]}} {{shoked=[[1d6]]}} {{broken=[[1d6+2]]}}">
|
||
Выбывание
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-ml-btn">
|
||
<button type='roll' name='rank_def_meele_roll' class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:defense} {{name=@{name}}} {{naming_attr=защищается в рукопашной}} {{check=[[@{str}]]}} {{result=[[1d20]]}}">
|
||
Оборона
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-man-btn">
|
||
<button type='roll' name='rank_def_fire_roll' class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:defense} {{name=@{name}}} {{naming_attr=маневрирует и уклоняется}} {{check=[[@{dex}]]}} {{result=[[1d20]]}}">
|
||
Маневр
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-def-lbl"><label>Защита</label></div>
|
||
<div class="sheet-def-btn"><input type="number" name="attr_ac"
|
||
class="sheet-input-number-no-roll"/></div>
|
||
<div class="sheet-initiative-btn">
|
||
<button type='roll' name='rank_init_roll' class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:rankinit} {{name=@{name}}} {{result=[[1d6+@{rank}]]}}">
|
||
Инициатива
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-tth-header"><label class="sheet-center-align">Тактико-технические характеристики</label></div>
|
||
<div class="sheet-prb-btn">
|
||
<button type='roll' name='problem_order_roll' class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:problemorder} {{name=@{name}}} {{price=[[6d6*10]]}} {{time=[[3d6]]}}">
|
||
Проблемное
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-custom-btn">
|
||
<button type='roll' name='uniq_order_roll' class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:uniqorder} {{name=@{name}}} {{price=[[3d6*10]]}} {{time=[[1d6]]}}">
|
||
Заказное
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-mas-btn">
|
||
<button type='roll' name='mass_order_roll' class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:massorder} {{name=@{name}}} {{price=[[1d6*10]]}}">
|
||
Массовое
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-tln-lbl"><label>Талоны</label></div>
|
||
<div class="sheet-tal-val"><input type="number" name="attr_tal"
|
||
class="sheet-input-number-no-roll"/></div>
|
||
<div class="sheet-ahc-header"><label class="sheet-center-align">Административно-хозяйственная часть</label></div>
|
||
<div class="sheet-flair-adv">
|
||
<button type='roll' name='attr_rollflairadv' class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:customcheck} {{name=@{name}}} {{naming_attr=ЧУТЬЕ с преимуществом}} {{check=[[@{flair}]]}} {{result=[[2d20kl1]]}}">
|
||
+
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-start-btn">
|
||
<button type='roll' name='init_attrs_roll' class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:init} {{name=@{name}}} {{str-init=[[3d6kl1+10]]}} {{dex-init=[[3d6kl1+10]]}} {{con-init=[[3d6kl1+10]]}} {{int-init=[[3d6kl1+10]]}} {{wis-init=[[3d6kl1+10]]}} {{flair-init=[[3d6kl1+10]]}} {{hp-init=[[1d8+2]]}} {{talon-init=[[2d6*10]]}}">
|
||
Стартовые аттрибуты
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-wis-dis">
|
||
<button type='roll' name='attr_rollwisdis' class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:customcheck} {{name=@{name}}} {{naming_attr=ВОЛЮ с осложнением}} {{check=[[@{wis}]]}} {{result=[[2d20kh1]]}}">
|
||
-
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-wis-adv">
|
||
<button type='roll' name='attr_rollwisadv' class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:customcheck} {{name=@{name}}} {{naming_attr=ВОЛЮ с преимуществом}} {{check=[[@{wis}]]}} {{result=[[2d20kl1]]}}">
|
||
+
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-int-dis">
|
||
<button type='roll' name='attr_rollintdis' class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:customcheck} {{name=@{name}}} {{naming_attr=ИНТЕЛЛЕКТ с осложнением}} {{check=[[@{int}]]}} {{result=[[2d20kh1]]}}">
|
||
-
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-int-adv">
|
||
<button type='roll' name='attr_rollintadv' class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:customcheck} {{name=@{name}}} {{naming_attr=ИНТЕЛЛЕКТ с преимуществом}} {{check=[[@{int}]]}} {{result=[[2d20kl1]]}}">
|
||
+
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-con-dis">
|
||
<button type='roll' name='attr_rollcondis' class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:customcheck} {{name=@{name}}} {{naming_attr=ВЫНОСЛИВОСТЬ с осложнением}} {{check=[[@{con}]]}} {{result=[[2d20kh1]]}}">
|
||
-
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-con-adv">
|
||
<button type='roll' name='attr_rollconadv' class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:customcheck} {{name=@{name}}} {{naming_attr=ВЫНОСЛИВОСТЬ с преимуществом}} {{check=[[@{con}]]}} {{result=[[2d20kl1]]}}">
|
||
+
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-dex-dis">
|
||
<button type='roll' name='attr_rolldexdis' class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:customcheck} {{name=@{name}}} {{naming_attr=ЛОВКОСТЬ с осложнением}} {{check=[[@{dex}]]}} {{result=[[2d20kh1]]}}">
|
||
-
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-dex-adv">
|
||
<button type='roll' name='attr_rolldexadv' class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:customcheck} {{name=@{name}}} {{naming_attr=ЛОВКОСТЬ с преимуществом}} {{check=[[@{dex}]]}} {{result=[[2d20kl1]]}}">
|
||
+
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-str-dis">
|
||
<button type='roll' name='attr_rollstrdis' class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:customcheck} {{name=@{name}}} {{naming_attr=СИЛУ с осложнением}} {{check=[[@{str}]]}} {{result=[[2d20kh1]]}}">
|
||
-
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-str-adv">
|
||
<button type='roll' name='attr_rollstradv' class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:customcheck} {{name=@{name}}} {{naming_attr=СИЛУ с преимуществом}} {{check=[[@{str}]]}} {{result=[[2d20kl1]]}}">
|
||
+
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-weapons-header">
|
||
<h2>ВООРУЖЕНИЕ(В БЫСТРОМ ДОСТУПЕ)</h2>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-weapons-block">
|
||
<div class="sheet-weaponlist-header">
|
||
<label class="sheet-weaponlist-header-empty"></label>
|
||
<label class="sheet-weaponlist-header-filled">Тип</label>
|
||
<label class="sheet-weaponlist-header-filled">Урон</label>
|
||
<label class="sheet-weaponlist-header-filled">Качества</label>
|
||
</div>
|
||
<fieldset class="repeating_weaponlist">
|
||
<div class="sheet-weaponlist-item">
|
||
<input class="sheet-wide" type="text" name="attr_weapon">
|
||
<select class="sheet-wide" name="attr_atcktype">
|
||
<option value="@{dex}" selected="selected">Стрлк.</option>
|
||
<option value="@{str}">Ркп.</option>
|
||
</select>
|
||
<input class="sheet-weapondice" type="text" name="attr_weapondice">
|
||
<button type="roll" name="atck_roll" class="sheet-txt-btn"
|
||
value="&{template:atck} {{name=@{name}}} {{weaponname=@{weapon}}}{{dmg=[[1d@{weapondice}]]}} {{check=[[@{atcktype}]]}} {{result=[[1d20]]}}">
|
||
<span style="font-family: 'Pictos Custom'">[</span></button>
|
||
<input class="sheet-wide" type="text" name="attr_weaponattrs">
|
||
</div>
|
||
</fieldset>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-gears-header"><h2>ЭКИПИРОВКА(НА СЕБЕ)</h2></div>
|
||
<div class="sheet-gears-block">
|
||
<div class="sheet-gearlist-header">
|
||
<label class="sheet-weaponlist-header-empty"></label>
|
||
<label class="sheet-weaponlist-header-filled">Кол-во</label>
|
||
<label class="sheet-weaponlist-header-filled">Качества</label>
|
||
</div>
|
||
<fieldset class="repeating_gearlist">
|
||
<div class="sheet-gearlist-item">
|
||
<input class="sheet-wide" type="text" name="attr_gear">
|
||
<input class="sheet-wide" type="number" name="attr_gearamount">
|
||
<input class="sheet-wide" type="text" name="attr_gearattrs">
|
||
</div>
|
||
</fieldset>
|
||
</div>
|
||
<div class="sheet-stuff-header"><h2>МЕЛОЧЕВКА</h2></div>
|
||
<div class="sheet-stuff-block">
|
||
<fieldset class="repeating_stuff">
|
||
<input type="text" class="sheet-wide" name="attr_stuff">
|
||
</fieldset>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<rolltemplate class="sheet-rolltemplate-massorder">
|
||
<div>Товар может быть куплен на месте в любое время за {{price}} талонов.</div>
|
||
</rolltemplate>
|
||
<rolltemplate class="sheet-rolltemplate-uniqorder">
|
||
<div>Товар приобретается за {{time}} дней, изготавливается в индивидуальном порядке и обходится в {{price}}
|
||
талонов.
|
||
</div>
|
||
</rolltemplate>
|
||
<rolltemplate class="sheet-rolltemplate-problemorder">
|
||
<div>Товар можно получить за {{time}} дней, его стоимость составит {{price}} талонов, а обладание им может вызвать
|
||
вопросы у Администрации Бункера
|
||
</div>
|
||
</rolltemplate>
|
||
<rolltemplate class="sheet-rolltemplate-talinit">
|
||
<div>{{name}} начинает игру с талонами в количестве {{result}} штук.</div>
|
||
</rolltemplate>
|
||
|
||
<rolltemplate class="sheet-rolltemplate-atck">
|
||
<div>{{name}} использует {{weaponname}} для атаки.</div>
|
||
<div>{{result}} vs {{check}}</div>
|
||
{{#rollWasCrit() result}}
|
||
<div>Оружие заклинило или теряет 1 единицу прочности!</div>
|
||
{{/rollWasCrit() result}}
|
||
{{#^rollWasCrit() result}}
|
||
{{#rollTotal() result check}}
|
||
<div class="rollresult rollfail">ПРОВАЛ</div>
|
||
{{/rollTotal() result check}}
|
||
{{#rollLess() result check}}
|
||
{{#rollWasFumble() result}}
|
||
<div class="rollresult rollsuccess">КРИТИЧЕСКИЙ УСПЕХ</div>
|
||
<div>Урон: <span class="sheet-no-border">{{dmg}}</span> x 2</div>
|
||
{{/rollWasFumble() result}}
|
||
{{#^rollWasFumble() result}}
|
||
<div class="rollresult rollsuccess">УСПЕХ</div>
|
||
<div>Урон: <span class="sheet-no-border">{{dmg}}</span></div>
|
||
{{/^rollWasFumble() result}}
|
||
{{/rollLess() result check}}
|
||
{{#rollGreater() result check}}
|
||
<div class="rollresult rollfail">ПРОВАЛ</div>
|
||
{{/rollGreater() result check}}
|
||
{{/^rollWasCrit() result}}
|
||
</rolltemplate>
|
||
|
||
<rolltemplate class="sheet-rolltemplate-defense">
|
||
<div>{{name}} {{naming_attr}}.</div>
|
||
<div>{{result}} vs {{check}}</div>
|
||
{{#rollWasCrit() result}}
|
||
<div>Критический провал: броня теряет 1 единицу прочности, урон удваивается!</div>
|
||
{{/rollWasCrit() result}}
|
||
{{#^rollWasCrit() result}}
|
||
{{#rollTotal() result check}}
|
||
<div class="rollresult rollfail">ПРОВАЛ</div>
|
||
{{/rollTotal() result check}}
|
||
{{#rollLess() result check}}
|
||
<div class="rollresult rollsuccess">УСПЕХ</div>
|
||
{{/rollLess() result check}}
|
||
{{#rollGreater() result check}}
|
||
<div class="rollresult rollfail">ПРОВАЛ</div>
|
||
{{/rollGreater() result check}}
|
||
{{/^rollWasCrit() result}}
|
||
</rolltemplate>
|
||
|
||
<rolltemplate class="sheet-rolltemplate-death">
|
||
<div>{{name}} выбывает. Причина:</div>
|
||
{{#rollTotal() result 1}}
|
||
<div><b>Вырубился</b> — потеря сознания на {{unconscious}} часов.</div>
|
||
<div>Вернется в строй с {{alive}} ПП.</div>
|
||
{{/rollTotal() result 1}}
|
||
{{#rollTotal() result 2}}
|
||
<div><b>Контужен</b> — осложнения для всех проверок на {{shocked}} часов</div>
|
||
<div>Вернется в строй с {{alive}} ПП.</div>
|
||
{{/rollTotal() result 2}}
|
||
{{#rollTotal() result 3}}
|
||
<div><b>Помят</b> — сила, ловкость и выносливость понижены на 2 пункта до завтрашнего дня.</div>
|
||
<div>Вернется в строй с {{alive}} ПП.</div>
|
||
{{/rollTotal() result 3}}
|
||
{{#rollTotal() result 4}}
|
||
<div><b>Искалечен</b> — сила или ловкость (на выбор ведущей) уменьшаются на 2 пункта.</div>
|
||
<div>Вернется в строй с {{alive}} ПП.</div>
|
||
{{/rollTotal() result 4}}
|
||
{{#rollTotal() result 5}}
|
||
<div><b>Сломлен</b> — воля уменьшается на {{broken}} пунктов.</div>
|
||
<div>Вернется в строй с {{alive}} ПП.</div>
|
||
{{/rollTotal() result 5}}
|
||
{{#rollTotal() result 6}}
|
||
<div><b>Помер</b> — покинул мир живых.</div>
|
||
{{/rollTotal() result 6}}
|
||
</rolltemplate>
|
||
|
||
<rolltemplate class="sheet-rolltemplate-init">
|
||
<div>{{name}} определяет стартовые аттрибуты:</div>
|
||
|
||
<div>Сила: {{str-init}}</div>
|
||
<div>Ловкость: {{dex-init}}</div>
|
||
<div>Выносливость: {{con-init}}</div>
|
||
<div>Интеллект: {{int-init}}</div>
|
||
<div>Воля: {{wis-init}}</div>
|
||
<div>Чутье: {{flair-init}}</div>
|
||
<div>Пункты прочности: {{hp-init}}</div>
|
||
<div>Талоны: {{talon-init}}</div>
|
||
</rolltemplate>
|
||
|
||
<rolltemplate class="sheet-rolltemplate-customcheck">
|
||
<div>{{name}} проверяет {{naming_attr}}</div>
|
||
<div>{{result}} vs {{check}}</div>
|
||
{{#rollTotal() result check}}
|
||
<div>ПРОВАЛ</div>
|
||
{{/rollTotal() result check}}
|
||
{{#rollLess() result check}}
|
||
<div>УСПЕХ</div>
|
||
{{/rollLess() result check}}
|
||
{{#rollGreater() result check}}
|
||
<div>ПРОВАЛ</div>
|
||
{{/rollGreater() result check}}
|
||
</rolltemplate>
|
||
<rolltemplate class="sheet-rolltemplate-healing">
|
||
<div>{{name}} восстаналивает {{result}} ПП.</div>
|
||
</rolltemplate>
|
||
<rolltemplate class="sheet-rolltemplate-hplevel">
|
||
<div>{{name}} получает {{result}} ПП.</div>
|
||
</rolltemplate>
|
||
<rolltemplate class="sheet-rolltemplate-inithp">
|
||
<div>{{name}} получает {{result}} максимальных ПП.</div>
|
||
</rolltemplate>
|
||
<rolltemplate class="sheet-rolltemplate-rankinit">
|
||
{{#rollGreater() result 3}}
|
||
<div>Группа, которой командует {{name}} действует <b>первой</b>.</div>
|
||
{{/rollGreater() result 3}}
|
||
{{#rollLess() result 4}}
|
||
<div>Группа, которой командует {{name}} действует <b>второй</b>.</div>
|
||
{{/rollLess() result 4}}
|
||
</rolltemplate>
|
||
<rolltemplate class="sheet-rolltemplate-fear">
|
||
<div>{{name}} впадает в ужас.</div>
|
||
<div>Его тело отказывается следовать приказам мозга {{fight}} раундов в бою или {{out}} минут вне боя</div>
|
||
</rolltemplate>
|
||
|
||
<rolltemplate class="sheet-rolltemplate-ps">
|
||
{{#rollTotal() result 1}}
|
||
<div>{{name}} впадает в <b>паранойю</b> — персонаж не хочет оставаться один на один с кем-либо, всегда таскает с
|
||
собой готовое к бою оружие и не желает делиться ресурсами с окружающими.
|
||
</div>
|
||
{{/rollTotal() result 1}}
|
||
{{#rollTotal() result 2}}
|
||
<div>{{name}} испытывает <b>жор</b> — привычку к поеданию не вполне или вовсе не съедобных субстанций и предметов
|
||
(бычков от сигарет, тараканов, веточек, пороха, замазки и т.п.).
|
||
</div>
|
||
{{/rollTotal() result 2}}
|
||
{{#rollTotal() result 3}}
|
||
<div>{{name}} испытывает <b>панические атаки</b> — персонаж автоматически проваливает проверки(<b>{{panic}}</b>)
|
||
любых атрибутов (в бою или вне боя) каждые сутки.
|
||
</div>
|
||
{{/rollTotal() result 3}}
|
||
{{#rollTotal() result 4}}
|
||
<div>{{name}} видит <b>ночные кошмары</b> — персонажу требуется успешная проверка воли (или доза успокоительного),
|
||
чтобы отдохнуть за время ночного сна.
|
||
</div>
|
||
{{/rollTotal() result 4}}
|
||
{{#rollTotal() result 5}}
|
||
<div>{{name}} испытывает <b>галлюцинации</b> — персонаж видит и слышит куда больше, чем все остальные.</div>
|
||
{{/rollTotal() result 5}}
|
||
{{#rollTotal() result 6}}
|
||
<div>{{name}} полностью <b>отрешен</b> — чувства персонажа притуплены настолько, что он не замечает очевидных для
|
||
других вещей.
|
||
</div>
|
||
{{/rollTotal() result 6}}
|
||
</rolltemplate>
|
||
|
||
<rolltemplate class="sheet-rolltemplate-mut">
|
||
<div>{{name}} чувствует, как что-то происходит с его организмом.</div>
|
||
<div>{{result}}</div>
|
||
{{#rollLess() result 5}}
|
||
<div>Но не испытывает никаких явных мутаций.</div>
|
||
{{/rollLess() result 5}}
|
||
{{#rollBetween() result 5 12}}
|
||
<div>Новая мутация:</div>
|
||
{{/rollBetween() result 5 12}}
|
||
{{#rollTotal() result 5}}
|
||
<div><b>Канал связи</b> — возможность при помощи собственного мозга и особых выростов затылочной кости принимать и
|
||
получать радиосигналы, чревата головными болями, через {{days}} суток.
|
||
</div>
|
||
{{/rollTotal() result 5}}
|
||
{{#rollTotal() result 6}}
|
||
<div><b>Жилец</b> — болезненное шевелящееся образование в животе, позволяющее без последствий употреблять заражённые
|
||
пищу и воду, но делающее не заражённую пищу бесполезной, через {{days}} суток.
|
||
</div>
|
||
{{/rollTotal() result 6}}
|
||
{{#rollTotal() result 7}}
|
||
<div><b>Струпья</b> — новая «шкура» из ороговевших пластин хитиноподобного материала, {{armor}} пунктов естественной
|
||
брони,
|
||
через {{days}} суток
|
||
</div>
|
||
{{/rollTotal() result 7}}
|
||
{{#rollTotal() result 8}}
|
||
<div><b>Хлысты</b> — отмирание рук, {{hands}} длинных, сильных и функциональных щупалец вместо верхних конечностей,
|
||
через {{days}} суток.
|
||
</div>
|
||
{{/rollTotal() result 8}}
|
||
{{#rollTotal() result 9}}
|
||
<div><b>Человек-битюг</b> — увеличение выносливости и силы на {{inc}} пунктов в неделю вплоть до макcимальных 20,
|
||
двойной расход еды и воды, двойная скорость самостоятельного излечения, тройной запас пунктов прочности,
|
||
проверки выносливости с преимуществом, чудовищная гипертрофия мышц и костей, через {{weeks}} недели
|
||
</div>
|
||
{{/rollTotal() result 9}}
|
||
{{#rollTotal() result 10}}
|
||
<div><b>Тараканья чуйка</b> — автоматический успех на проверках чутья и явные инсектоидные черты внешности, через
|
||
{{weeks}} недели.
|
||
</div>
|
||
{{/rollTotal() result 10}}
|
||
{{#rollTotal() result 11}}
|
||
<div><b>Муть</b> — высокочастотные колебания всего тела, размытость («замыленность») контура, постоянные осложнения
|
||
на проверках чутья, 50% вероятности неудачи для любого физического контакта (включая атаки), возможность
|
||
целенаправлено проходить через тонкие перегородки и двери при провале проверки выносливости, через {{days}}
|
||
суток.
|
||
</div>
|
||
{{/rollTotal() result 11}}
|
||
{{#rollTotal() result 12}}
|
||
<div><b>Мозгоед</b> — поедание свежего человеческого мозга позволяет получить воспоминания его бывшего носителя,
|
||
двойной размер черепной коробки и мозга через {{weeks-long}} недели, способности к теле-, пиро- и крио-кинезу
|
||
средних
|
||
масштабов, требующие проверок интеллекта и каждый раз наносящие d6 урона самому персонажу.
|
||
</div>
|
||
{{/rollTotal() result 12}}
|
||
{{#rollGreater() result 12}}
|
||
<div>Но не испытывает никаких явных мутаций.</div>
|
||
{{/rollGreater() result 12}}
|
||
</rolltemplate>
|
||
|
||
|
||
|
||
|