mirror of
https://github.com/Nighthawk42/roll20-character-sheets.git
synced 2026-08-30 03:40:32 +00:00
121 lines
5.0 KiB
JSON
121 lines
5.0 KiB
JSON
{
|
|
"name": "Nome",
|
|
"attribute_points": "Pontos de Atributo",
|
|
"max": "Max",
|
|
"used": "Usado",
|
|
"creation_points": "Pontos de Criação",
|
|
"physical_actions": "Ações Físicas",
|
|
"base": "Base",
|
|
"effect": "Efeito",
|
|
"total": "Total",
|
|
"mind_actions": "Ações Mentais",
|
|
"initiative": "Iniciativa",
|
|
"modifier": "Mod",
|
|
"dodge": "Esquiva",
|
|
"fight": "Briga",
|
|
"physcial_damage": "Dano por Físico",
|
|
"profile": "Perfil",
|
|
"journal": "Diário",
|
|
"configuration": "Configuração",
|
|
"attributes": "Atributos",
|
|
"original": "Orig",
|
|
"special_modifier": "Mod Espec",
|
|
"damage": "Dano",
|
|
"physique": "Físico",
|
|
"dexterity": "Destreza",
|
|
"intelligence": "Inteligência",
|
|
"perception": "Percepção",
|
|
"will": "Vontade",
|
|
"mind": "Mente",
|
|
"magic": "Magia",
|
|
"luck": "Sorte",
|
|
"features": "Características",
|
|
"ambidexterity": "Ambidestria",
|
|
"obvious_feature": "Característica Óbvia",
|
|
"contortion-description": "Cada 2 níveis atribuí +1 de Esquiva",
|
|
"contortion": "Contorcionismo",
|
|
"slow_reflexes-description": "Cada nível atribuí -1 de Esquiva",
|
|
"slow_reflexes": "Reflexos Lentos",
|
|
"fast_reflexes-description": "Cada nível atribuí +1 de Esquiva",
|
|
"fast_reflexes": "Reflexos Rápidos",
|
|
"increased_senses-description": "Cada nível atribuí +1 de Percepção",
|
|
"increased_senses": "Sentidos Ampliados",
|
|
"reduced_senses-description": "Cada nível atribuí -1 de Percepção",
|
|
"reduced_senses": "Sentidos Reduzidos",
|
|
"increased_mind-description": "Cada nível atribuí +1 de Mente",
|
|
"increased_mind": "Ampliação Mental",
|
|
"post": "Cargo",
|
|
"readiness": "Prontidão",
|
|
"reduced_mind-description": "Cada nível atribuí -1 de Mente",
|
|
"reduced_mind": "Redução Mental",
|
|
"strong_will-description": "Cada nível atribuí +1 de Vontade",
|
|
"strong_will": "Vontade Forte",
|
|
"weak_will-description": "Cada nível atribuí -1 de Vontade",
|
|
"weak_will": "Vontade Fraca",
|
|
"additional_limbs-description": "Cada dois níveis, atribuí a expressão “x(nível/2+1)” ao atributo Destreza. Adiciona seu (nível/2) ao número de ações físicas do personagem",
|
|
"additional_limbs": "Membros Adicionais",
|
|
"increased_size-description": "Comprada a partir do nível 2. Atribuí a expressão “x(nível)” ao atributo Físico e gera nível-1 de penalidade à Esquiva.",
|
|
"increased_size": "Tamanho Ampliado",
|
|
"reduced_size-description": "Comprada a partir do nível 2. Atribuí a expressão “/(nível)” ao atributo Físico e gera nível-1 de bônus à Esquiva.",
|
|
"reduced_size": "Tamanho Reduzido",
|
|
"feature": "Característica",
|
|
"level": "Nível",
|
|
"cost": "Custo",
|
|
"description": "Descrição",
|
|
"powers": "Poderes",
|
|
"increased_dexterity-description": "Comprada a partir do nível 2. Atribuí a expressão “x(nível)” ao atributo Destreza. Adiciona seu (nível-1) ao número de ações físicas do personagem.",
|
|
"increased_dexterity": "Ampliação de Destreza",
|
|
"increased_physical-description": "Comprada a partir do nível 2. Atribuí a expressão “x(nível)” ao atributo Físico",
|
|
"increased_physical": "Ampliação de Físico",
|
|
"increased_intelligence-description": "Comprada a partir do nível 2. Atribuí a expressão “x(nível)” ao atributo Inteligência. Adiciona seu (nível-1) ao número de ações mentais do personagem.",
|
|
"increased_intelligence": "Ampliação de Inteligência",
|
|
"reduced_dexterity-description": "Comprada a partir do nível 2. Atribuí a expressão “/(nível)” ao atributo Inteligência",
|
|
"reduced_dexterity": "Redução de Destreza",
|
|
"reduced_physical-description": "Comprada a partir do nível 2. Atribuí a expressão “/(nível)” ao atributo Físico",
|
|
"reduced_physical": "Redução de Físico",
|
|
"reduced_intelligence": "Redução de Inteligência",
|
|
"skills": "Habilidades",
|
|
"skill": "Habilidade",
|
|
"attribute": "Atributo",
|
|
"protection": "Proteção",
|
|
"protected_areas": "Áreas Protegidas",
|
|
"absortion": "Absorção",
|
|
"penalty": "Penalidade",
|
|
"totalpenalty": "Penalidade Total",
|
|
"equipments": "Equipamentos",
|
|
"equipment": "Equipamento",
|
|
"experience_points": "Pontos de Experiência",
|
|
"weapons": "Armas",
|
|
"weapon": "Arma",
|
|
"blow": "Golpe",
|
|
"parry": "Aparo",
|
|
"fast_shot": "Tiro Rápido",
|
|
"aimed_shot": "Tiro Mirado",
|
|
"rate_of_fire": "Cad",
|
|
"shots": "Carga",
|
|
"reload_actions": "Ações de Recarga",
|
|
"range": "Alcance",
|
|
"notes": "Anotações",
|
|
"copyright": "Copyright OPERA RPG © 2020. Todos os direitos reservados.",
|
|
"no": "Não",
|
|
"result": "Resultado",
|
|
"check": "Teste",
|
|
"normal": "Normal",
|
|
"contest": "Disputa",
|
|
"normalorcontest": "Normal ou Disputa?",
|
|
"head_a": "Cabeça(A)",
|
|
"heart_b": "Coração(B)",
|
|
"belly_c": "Barriga(C)",
|
|
"sensitive_parts_d": "Partes sensíveis(D)",
|
|
"right_arm_e": "Braço direito(E)",
|
|
"left_arm_f": "Braço esquerdo(F)",
|
|
"right_leg_f": "Perna direita(G)",
|
|
"left_leg_h": "Perna esquerda(H)",
|
|
"body_area": "Área do Corpo Atingida",
|
|
"physical_damage": "Dano por Físico",
|
|
"base_total": "Base/Total",
|
|
"contact_weapons": "Armas de Contato",
|
|
"long_range_weapons": "Armas de Longo Alcance",
|
|
"roll": "Rolagem",
|
|
"dispute_test": "Teste de Disputa"
|
|
} |