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T

436 lines
15 KiB
JSON

{
"a": "G",
"acc": "Präz.",
"accel": "Beschl.",
"acceleration": "Beschleunigung",
"acid": "Säure",
"acidprotection": "Chemische Isolierung",
"actinggroup": "Schauspielerrei Gruppe",
"active": "Aktion",
"aeronauticsmechanic": "Luftfahrtmechanik",
"age": "Alter",
"agility": "Geschicklichkeit",
"alchemy": "Alchemie",
"ammo": "Munition",
"animalhandling": "Tierführung",
"ap": "DK",
"arcana": "Arkana",
"archery": "Bogenschießen",
"armor": "Panzerung",
"armorer": "Waffenbau",
"armorrating": "Panzerungswert",
"arms": "Waffen",
"artisan": "Handwerk",
"assensing": "Askennen",
"astralcombat": "Astralkampf",
"astralinitiative": "Astrale Initiative",
"athleticsgroup": "Athletik Gruppe",
"attack": "Angriff",
"attribute": "Attribut",
"attributearray": "Attributsanordnung",
"attributes": "Attribute",
"augmentations": "Bodytech",
"augs": "Bodytech",
"automatics": "Schnellfeuerwaffen",
"automotivemechanic": "Fahrzeugmechanik",
"awakened": "Erwacht",
"b": "K",
"banishing": "Verbannen",
"base": "Basis",
"baseslider": "Basisregler",
"bf": "SM",
"binding": "Binden",
"biotechgroup": "Biotech Gruppe",
"biotechnology": "Biotechnologie",
"blades": "Klingenwaffen",
"body": "Konstitution",
"bonuses": "Boni",
"c": "C",
"character": "Charakter",
"charisma": "Charisma",
"chemistry": "Chemie",
"close": "Schließen",
"closecombatgroup": "Nahkampf Gruppe",
"clubs": "Knüppel",
"cold": "Kälte",
"coldprotection": "Thermische Isolierung",
"combat": "Kampf",
"combatskill": "Kampffertigkeit",
"combatskills": "Kampffertigkeiten",
"combattype": "Kampfstil",
"compiling": "Kompilieren",
"complex form": "Komplexe Form",
"composure": "Selbstbeherschung",
"computer": "Computer",
"con": "Überreden",
"conditionfooter": "Pro 3 volle Kästchen auf einem Zustandsmonitor entsteht ein Verletzungsmodifikator von -1; Diese Modifikatoren sind kumulativ.",
"conditionmonitor": "Zustandsmonitor",
"conditionmonitorm": "Zustandsmonitor (M)",
"conditionmonitormodifiers": "Verletzungsmodifikatoren (K/G): ",
"conditionmonitorpm": "Zustandsmonitor (K/M)",
"conditionmonitorps": "Zustandsmonitor (K/G)",
"conjuring": "Beschwören",
"conjuringgroup": "Beschwören Gruppe",
"connection": "Einfluss",
"contacts": "Kontakte",
"copyrightfooter": "Die Topps Company, Inc. besitzt das alleinige Eigentum an den Namen, Logos, Grafiken, Marken, Fotos, Tönen, Audio, Video und/oder jeglichem urheberrechtlich geschützten Material, das in Verbindung mit dem Spiel Shadowrun verwendet wird. Die Topps Company, Inc. hat die Erlaubnis erteilt, solche Namen, Logos, Grafiken, Marken und/oder proprietäre Materialien für Werbe- und Informationszwecke auf ihrer Website zu verwenden, befürwortet sie jedoch nicht und steht in keiner offiziellen Funktion.",
"core": "Allgemein",
"corecombatinfo": "Kampfwerte",
"counterspelling": "Antimagie",
"crackinggroup": "Cracken-Gruppe",
"cybercombat": "Matrixkampf",
"cyberdeck": "Cyberdeck",
"cybertechnology": "Kybernetik",
"d6": "w6",
"dam": "Sch",
"damage": "Schaden",
"damagetype": "Kampfschaden",
"data_processing": "Datenverarbeitung",
"dataproc": "Datenverarb.",
"decompiling": "Dekompilieren",
"default": "Eine Fertigkeit vorgeben",
"defense": "Verteidigung",
"defense attribute": "Verteidigungs Attribut",
"defense matrix attribute": "Verteidigungs Matrixattribut",
"demolitions": "Sprengstoffe",
"detection": "Wahrnehmung",
"device": "Gerät",
"devicerating": "Gerätestufe",
"dice": "Würfel",
"direct": "Direkt",
"disenchanting": "Entzaubern",
"disguise": "Verkleiden",
"diving": "Tauchen",
"drain": "Entzug",
"drain-2": "Entzug 2",
"drone": "Drohne",
"duration": "Dauer",
"e": "E",
"echos": "Echos",
"edge": "Edge",
"elec": "Elek.",
"electricalprotection": "Elektrische Isolierung",
"electronicsgroup": "Elektronik Gruppe",
"electronicwarfare": "elektronische Kriegsführung",
"emerged": "Emergiert",
"enchantinggroup": "Verzaubern Gruppe",
"engineeringgroup": "Mechanik Gruppe",
"escapeartist": "Entfesseln",
"ess": "Ess",
"essence": "Essenz",
"ethnicity": "Ethnie",
"etiquette": "Gebräuche",
"exoticmelee": "exotische Nahkampfwaffe",
"exoticnote": "Exotische Waffen sind nicht mit einer Fertigkeit verbunden, benutze stattdessen das Modifikatorfeld um die Würfelpool zu bestimmen.",
"exoticrange": "Exotische Fernkampfwaffen",
"extended": "Erweitert",
"f": "Kraft",
"fa": "AM",
"fade": "Schwund",
"fadevalue": "Schwundwert",
"fakeid": "Gefälschte SIN",
"fakeidsrelated": "Gefälschte SINs / Lebenstile / Finanzen / Lizenzen",
"far": "Weit",
"favor": "Gefallen",
"file": "Datei",
"fire": "Feuer",
"firearmsgroup": "Feuerwaffen Gruppe",
"fireprotection": "Feuerresistenz",
"firewall": "Firewall",
"firstaid": "Erste Hilfe",
"flight": "Fliegen",
"forgery": "Fälschen",
"freefall": "Freifall",
"funds": "Gelder",
"gear": "Ausr.",
"gm": "An SL",
"gm-whisper": "Probe nur für den SL sichtbar",
"/w GM": "/w SL",
"grunt": "Scherge",
"gunnery": "Geschütze",
"gymnastics": "Akrobatik",
"hacking": "Hacking",
"hand": "Handl.",
"handling": "Handling",
"handoff": "Handl. (Off-R.)",
"hardware": "Hardware",
"health": "Heilung",
"heavyweapons": "Schwere Waffen",
"height-u": "Größe",
"host": "Host",
"host_rating": "Hoststufe",
"i": "I",
"ic": "IC",
"ic limit": "IC Limit",
"idslifestylecurrency": "SINs/Lebenstile/Finanzen",
"illusion": "Illusion",
"impersonation": "Verkörperung",
"indirect": "Indirekt",
"industrialmechanic": "Industriemechanik",
"influencegroup": "Einfluss Gruppe",
"initiate": "Initiant",
"initiative": "Inititative",
"initiativedice": "Initiativewürfel",
"instant": "Sofort",
"instruction": "Unterricht",
"intimidation": "Einschüchtern",
"intrusioncountermeasures": "Gegenmaßnahmen gegen Eindringlinge",
"intuition": "Intuition",
"item": "Gegenstand",
"judge_intentions": "Menschenkenntnis",
"karma": "Karmapool",
"know": "Wissen",
"knowledgeskills": "Wissensfertigkeiten",
"l": "L",
"lang": "Sprache",
"languageskills": "Sprachfertigkeiten",
"leadership": "Führung",
"level": "Stufe",
"licenses": "Lizenzen",
"lift_carry": "Heben & Tragen",
"limit": "Limit",
"limits": "Limits",
"locksmith": "Schlosser",
"logic": "Logik",
"longarms": "Gewehre",
"los": "BF",
"los (a)": "BF(f)",
"loyalty": "Loyalität",
"m": "M",
"magic": "Magie",
"magicalskill": "Magische Fertigkeit",
"magicalskills": "Magische Fertigkeiten",
"magicres": "Magie/Resonanz",
"mana": "Mana",
"manipulation": "Manipulation",
"martialarts": "Kampfkünste",
"matrix": "Matrix",
"matrixdevice": "Matrixgerät",
"matrixinitiative": "Matrix Initiative",
"matrixsoak": "Matrixschaden Widerstand",
"medicine": "Medizin",
"melee": "Nahkampf",
"memory": "Erinnerungsvermögen",
"mental": "Geistig",
"mental_limit": "Geistiges Limit",
"mentallimit": "Geistiges Limit:",
"metamagic": "Metamagie",
"metatype": "Metatyp",
"misc": "Sonstiges",
"model": "Modell",
"modeoptions": "Feuermodi",
"modes": "Modi",
"modifications": "Modifikationen",
"modifier": "Mod.",
"modifierdice": "Würfelmodifikatoren",
"modifiers": "Modifikatoren",
"movement": "Bewegungsraten",
"mundane": "Mundan",
"n": "N",
"name": "Name",
"namealias": "Name/Straßenname",
"nauticalmechanic": "Seefahrtsmechanik",
"navigation": "Navigation",
"near": "Nah",
"negotiation": "Verhandlung",
"none": "Keine",
"notes": "Notizen",
"notoriety": "Schlechter Ruf",
"nuyen": "Nuyen",
"options": "Optionen",
"other": "Andere",
"outdoorsgroup": "Natur-Gruppe",
"overflow": "Überzählig",
"overflowmodifier": "Überzählig Modifikator",
"p": "P",
"high pain tolerance": "Hohe Schmerztoleranz",
"low pain tolerance": "Niedrige Schmerztoleranz",
"damage compensators": "Schadenskompensatoren (K/G)",
"paintolerance": "Schmerztolereanz",
"palming": "Fingerfertigkeit",
"pc": "PC",
"perception": "Wahrnehmung",
"performance": "Vorführung",
"permanent": "Permanent",
"persona": "Persona",
"personal": "Personen Daten",
"physical": "Physisch",
"physical_limit": "Physisches Limit",
"physicalbonus": "Physischer Bonus",
"physicaldamagetrack": "Körperlicher Schaden",
"physicallimit": "Physisches Limit:",
"physicalskills": "Körperliche Fertigkeiten",
"pilot": "Pilot",
"pilotaerospace": "Raumfahrzeuge",
"pilotaircraft": "Flugzeuge",
"pilotexoticvehicle": "Exotische Fahrzeuge",
"pilotgroundcraft": "Bodenfahrzeuge",
"pilotwalker": "Läufer",
"pilotwatercraft": "Wasserfahrzeuge",
"pistols": "Pistolen",
"player": "Spieler",
"plot": "Plot",
"power": "Kraft",
"powers": "Kräfte",
"pr": "Professionalität",
"preps": "Erzeug..",
"primary": "Aktiv",
"primaryarmor": "Aktive Panzerung",
"primarylifestyle": "Aktueller Lebenstil",
"primarymeleeweapon": "Aktive Nahkampfwaffe",
"primaryrangedweapon": "Aktive Fernkampfwaffe",
"programs": "Programme",
"projectileweapons": "Projektilwaffen",
"public": "Öffentlich",
"publicawareness": "Prominenz",
"qualities": "Vor/Nachteile",
"quality": "Qualität",
"quantity": "Anzahl",
"r": "R",
"radi": "Strah.",
"radiationprotection": "Strahlungsschutz",
"range": "RW",
"ranged": "Fernkampf",
"rating": "Stufe",
"ratingmodifier": "Stufenmodifikator",
"rc": "RK",
"reach": "Reichweite",
"reaction": "Reaktion",
"recoil": "RK",
"registering": "Registrieren",
"relatedlifestyle": "zugehöriger Lebensstil",
"resonance": "Resonanz",
"resonanceskills": "Resonanz-Fertigkeiten",
"rituals": "Rituale",
"ritualspellcasting": "Ritualzauberei",
"rtg": "St.",
"running": "Laufen",
"s": "S",
"sa": "HM",
"seat": "Sitze",
"self": "Selbst",
"sensor": "Sensor",
"sex": "Geschlecht",
"shadowamps": "Schatten Amps",
"sheetdescription": "Wähle den Standard Bogen aus.",
"sheetselect": "Bogenauswahl",
"sheettype": "Bogenart",
"skill": "Fertigkeit",
"skills": "Fertigkeiten",
"sleaze": "Schleicher",
"sneaking": "Schleichen",
"soak": "Widerstand",
"social": "Sozial",
"social_limit": "Soziales Limit",
"sociallimit": "Soziales Limit:",
"socialskills": "Soziale Fertigkeiten",
"software": "Software",
"sorcery": "Hexerei",
"sorcerygroup": "Hexerei-Gruppe",
"special": "Speziell",
"specialization": "Spezialisierung",
"speed": "Geschw.",
"speedoff": "Geschw. (Off-R.)",
"spellcasting": "Spruchzauberei",
"category": "Kategorie",
"spells": "Zauber",
"sprite": "Sprite",
"ss": "EM",
"stealthgroup": "Heimlichkeit-Gruppe",
"streetcred": "Straßenruf",
"strength": "Stärke",
"stun": "Geistig",
"stunbonus": "Geistiger Bonus",
"stundamagetrack": "Geistiger Schaden",
"style": "Stil",
"submersion": "Untertauchen",
"summoning": "Herbeirufen",
"survival": "Überleben",
"sustained": "Aufrechterhalten",
"swimming": "Schwimmen",
"t": "B",
"t (a)": "B (F)",
"target": "Ziel",
"taskinggroup": "Tasken-Gruppe",
"technicalskills": "Technische Fertigkeiten",
"technique": "Technik",
"temp": "Temp",
"temporarymodifiers": "Temporäre Modifikatoren",
"throwingweapons": "Wurfwafffen",
"topps": "Die Topps Company, Inc. besitzt das alleinige Eigentum an den Namen, Logos, Grafiken, Marken, Fotos, Tönen, Audio, Video und/oder jeglichem urheberrechtlich geschützten Material, das in Verbindung mit dem Spiel Shadowrun verwendet wird. Die Topps Company, Inc. hat die Erlaubnis erteilt, solche Namen, Logos, Grafiken, Marken und/oder proprietäre Materialien für Werbe- und Informationszwecke auf ihrer Website zu verwenden, befürwortet sie jedoch nicht und steht in keiner offiziellen Funktion.",
"total": "Gesamt",
"totalkarma": "Gesamtkarma",
"tracking": "Spuren lesen",
"type": "Typ",
"unarmedcombat": "Waffenloser Kampf",
"vehicle": "Fahrzeug",
"vehicleskills": "Fahrzeug Fertigkeiten",
"vehicleweapons": "Fahrzeugwaffen",
"w": "W",
"weakness": "Schwäche",
"weapon": "Waffe",
"weapons": "Waffen",
"weight": "Gewicht",
"whisper": "Flüstern",
"whisperdescription": "Die Standardeinstellung für Würfeln auf öffentlich oder GM wechseln.",
"willpower": "Willenskraft",
"wounds": "Wunden",
"cancel": "Abbrechen",
"next": "Weiter",
"back": "Zurück",
"import": "Importiere",
"importer": "Importierer",
"importecharacter": "Charackter importieren",
"apply": "Anwenden",
"importertext": "Ihr könnt als .json gespeicherte Charaktere aus Chummer importieren. Der Spielbesitzer muss dazu ein beliebiges Kompendium laden. (Jedes funktioniert da der Charaktermancer simpelerweise ein geladenes Kompendium voraussetzt)",
"character name": "Charackter Name",
"player name": "Spieler Name",
"walk modifier": "Gehrate",
"run modifier": "Laufrate",
"movement modifier": "Bewegungsmodifikator",
"preperations": "Erzeugnisse",
"force": "Kraft",
"potency": "Wirksamkeit",
"trigger": "Auslöser",
"command": "Kommando",
"contact": "Kontakt",
"time": "Zeit",
"adeptpowers": "KI-Adepten Kräfte und andere Fähigkeiten",
"whisper rolls to gm": "Flüstere Würfe an den SL",
"handling base": "Handling Basis",
"handling temp": "Handling Temp",
"handling modifier": "Handling Mod",
"vehicle name": "Fahrzeugname",
"acceleration base": "Beschleunigung Basis",
"acceleration temp": "Beschleunigung Temp",
"acceleration modifier": "Beschleunigung Mod",
"speed base": "Geschwindigkeit Basis",
"speed temp": "Geschwindigkeit Temp",
"speed modifier": "Geschwindigkeit Mod",
"pilot base": "Pilot Basis",
"pilot temp": "Pilot Temp",
"pilot modifier": "Pilot Mod",
"body base": "Rumpf Basis",
"body temp": "Rumpf Temp",
"body modifier": "Rumpf Mod",
"armor base": "Panzerung Basis",
"armor temp": "Panzerung Temp",
"armor modifier": "Panzerung Mod",
"sensor base": "Sensor Basis",
"sensor temp": "Sensor Temp",
"sensor modifier": "Sensor Mod",
"handling_off": "Handling (Off-Road)",
"mod": "Mod.",
"artificing": "Fokusherstellung",
"living persona": "Lebende Persona",
"running silent": "Schleichfahrt",
"running silent switch": "Schleichfahrt An/Aus",
"mode": "Modus",
"augmented reality switch": "Argumentierte Realität An/Aus",
"virtual reality cold switch": "Virtuelle Realität (Kalt) An/Aus",
"virtual reality hot switch": "Virtuelle Realität (Heiß) An/Aus",
"ar": "AR",
"vr (cold)": "VR (Kalt)",
"vr (hot)": "VR (Heiß)",
"toggle on temporary bonus": "Temporäre Boni einbeziehen"
}