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T
Peter Bjerg Lidegaard 5ed1985e2d - Lowercased weapon lookup to make it case insensitive.
- Added the correct case name for weapons for completionist sake
2021-06-18 21:35:00 +02:00

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14 KiB
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const weapons = {};
weapons['arquebus'] = {
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'name': 'Short bow (Flight arrow)',
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'size': 'M',
'type': 'P',
'speed': 7,
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'large': '1d6',
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weapons['long bow (flight arrow)'] = {
'name': 'Long bow (Flight arrow)',
'rof': '2/1',
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'type': 'P',
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'small-medium': '1d6',
'large': '1d6',
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weapons['long bow (sheaf arrow)'] = {
'name': 'Long bow (Sheaf arrow)',
'rof': '2/1',
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'size': 'L',
'type': 'P',
'speed': 8,
'small-medium': '1d8',
'large': '1d8',
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'name': 'Composite short bow (Flight arrow)',
'rof': '2/1',
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'size': 'M',
'type': 'P',
'speed': 6,
'small-medium': '1d6',
'large': '1d6',
'knockdown': 'd6'
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weapons['composite long bow (flight arrow)'] = {
'name': 'Composite long bow (Flight arrow)',
'rof': '2/1',
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'size': 'L',
'type': 'P',
'speed': 7,
'small-medium': '1d6',
'large': '1d6',
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weapons['composite long bow (sheaf arrow)'] = {
'name': 'Composite long bow (Sheaf arrow)',
'rof': '2/1',
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'name': 'Club',
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'name': 'Hand crossbow',
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'rof': '1',
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'name': 'Heavy crossbow',
'rof': '1/2',
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'size': 'M',
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'small-medium': '1d4+1',
'large': '1d6+1',
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weapons['dagger'] = {
'name': 'Dagger',
'strength': true,
'rof': '2/1',
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'size': 'S',
'type': 'P',
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'small-medium': '1d4',
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'knockdown': 'd6'
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weapons['dirk'] = {
'name': 'Dirk',
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'small-medium': '1d4',
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'name': 'Dart',
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'type': 'P',
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weapons['footman\'s flail'] = {
'name': 'Footman\'s flail',
'size': 'M',
'type': 'B',
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'small-medium': '1d6+1',
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weapons['footman\'s mace'] = {
'name': 'Footman\'s mace',
'size': 'M',
'type': 'B',
'speed': 7,
'small-medium': '1d6+1',
'large': '1d6',
'knockdown': 'd10'
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weapons['footman\'s pick'] = {
'name': 'Footman\'s pick',
'size': 'M',
'type': 'P',
'speed': 7,
'small-medium': '1d6+1',
'large': '2d4',
'knockdown': 'd8'
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weapons['hand axe'] = {
'name': 'Hand axe',
'strength': true,
'rof': '1',
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'size': 'M',
'type': 'S',
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'small-medium': '1d6',
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'name': 'Harpoon',
'strength': true,
'rof': '1',
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'type': 'P',
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'small-medium': '2d4',
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weapons['horseman\'s flail'] = {
'name': 'Horseman\'s flail',
'size': 'M',
'type': 'B',
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'small-medium': '1d4+1',
'large': '1d4+1',
'knockdown': 'd10'
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weapons['horseman\'s mace'] = {
'name': 'Horseman\'s mace',
'size': 'M',
'type': 'B',
'speed': 6,
'small-medium': '1d6',
'large': '1d4',
'knockdown': 'd8'
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weapons['horseman\'s pick'] = {
'name': 'Horseman\'s pick',
'size': 'M',
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weapons['javelin'] = {
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'type': 'P',
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'small-medium': '1d6',
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'strength': true,
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weapons['heavy horse lance'] = {
'name': 'Heavy horse lance',
'size': 'L',
'type': 'P',
'speed': 8,
'small-medium': '1d8+1',
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weapons['light horse lance'] = {
'name': 'Light horse lance',
'size': 'L',
'type': 'P',
'speed': 6,
'small-medium': '1d6',
'large': '1d8',
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weapons['jousting lance'] = {
'name': 'Jousting lance',
'size': 'L',
'type': 'P',
'speed': 10,
'small-medium': '1d3-1',
'large': '1d2-1',
'knockdown': 'd6'
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'name': 'Medium horse lance',
'size': 'L',
'type': 'P',
'speed': 7,
'small-medium': '1d6+1',
'large': '2d6',
'knockdown': 'd10'
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weapons['mancatcher'] = {
'name': 'Mancatcher',
'size': 'L',
'type': '',
'speed': 7,
'small-medium': '—',
'large': '—',
'knockdown': 'd6'
};
weapons['morning star'] = {
'name': 'Morning star',
'size': 'M',
'type': 'P/B',
'speed': 7,
'small-medium': '2d4',
'large': '1d6+1',
'knockdown': 'd10'
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weapons['awl pike'] = {
'name': 'Awl pike',
'size': 'L',
'type': 'P',
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'small-medium': '1d6',
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'knockdown': 'd8'
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weapons['bardiche'] = {
'name': 'Bardiche',
'size': 'L',
'type': 'S',
'speed': 9,
'small-medium': '2d4',
'large': '2d6',
'knockdown': 'd12'
};
weapons['bec de corbin'] = {
'name': 'Bec de corbin',
'size': 'L',
'type': 'P/B',
'speed': 9,
'small-medium': '1d8',
'large': '1d6',
'knockdown': 'd10'
};
weapons['bill-guisarme'] = {
'name': 'Bill-guisarme',
'size': 'L',
'type': 'P/S',
'speed': 10,
'small-medium': '2d4',
'large': '1d10',
'knockdown': 'd10'
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weapons['fauchard'] = {
'name': 'Fauchard',
'size': 'L',
'type': 'P/S',
'speed': 8,
'small-medium': '1d6',
'large': '1d8',
'knockdown': 'd8'
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weapons['fauchard-fork'] = {
'name': 'Fauchard-fork',
'size': 'L',
'type': 'P/S',
'speed': 8,
'small-medium': '1d8',
'large': '1d10',
};
weapons['glaive'] = {
'name': 'Glaive',
'size': 'L',
'type': 'S',
'speed': 8,
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'large': '1d10',
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};
weapons['glaive-guisarme'] = {
'name': 'Glaive-guisarme',
'size': 'L',
'type': 'P/S',
'speed': 9,
'small-medium': '2d4',
'large': '2d6',
'knockdown': 'd10'
};
weapons['guisarme'] = {
'name': 'Guisarme',
'size': 'L',
'type': 'S',
'speed': 8,
'small-medium': '2d4',
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'knockdown': 'd10'
};
weapons['guisarme-voulge'] = {
'name': 'Guisarme-voulge',
'size': 'L',
'type': 'P/S',
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'small-medium': '2d4',
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weapons['halberd'] = {
'name': 'Halberd',
'size': 'L',
'type': 'P/S',
'speed': 9,
'small-medium': '1d10',
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weapons['hook fauchard'] = {
'name': 'Hook fauchard',
'size': 'L',
'type': 'P',
'speed': 9,
'small-medium': '1d4',
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weapons['lucern hammer'] = {
'name': 'Lucern hammer',
'size': 'L',
'type': 'P/B',
'speed': 9,
'small-medium': '2d4',
'large': '1d6',
'knockdown': 'd10'
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weapons['military fork'] = {
'name': 'Military fork',
'size': 'L',
'type': 'P',
'speed': 7,
'small-medium': '1d8',
'large': '2d4',
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weapons['partisan'] = {
'name': 'Partisan',
'size': 'L',
'type': 'P',
'speed': 9,
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weapons['ranseur'] = {
'name': 'Ranseur',
'size': 'L',
'type': 'P',
'speed': 8,
'small-medium': '2d4',
'large': '2d4',
'knockdown': 'd8'
};
weapons['spetum'] = {
'name': 'Spetum',
'size': 'L',
'type': 'P',
'speed': 8,
'small-medium': '1d6+1',
'large': '2d6',
'knockdown': 'd8'
};
weapons['voulge'] = {
'name': 'Voulge',
'size': 'L',
'type': 'S',
'speed': 10,
'small-medium': '2d4',
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'knockdown': 'd12'
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weapons['quarterstaff'] = {
'name': 'Quarterstaff',
'size': 'L',
'type': 'B',
'speed': 4,
'small-medium': '1d6',
'large': '1d6',
'knockdown': 'd10'
};
weapons['scourge'] = {
'name': 'Scourge',
'size': 'S',
'type': '',
'speed': 5,
'small-medium': '1d4',
'large': '1d2',
'knockdown': 'd4'
};
weapons['sickle'] = {
'name': 'Sickle',
'size': 'S',
'type': 'S',
'speed': 4,
'small-medium': '1d4+1',
'large': '1d4',
'knockdown': 'd4'
};
weapons['sling (bullet)'] = {
'name': 'Sling (Bullet)',
'strength': true,
'rof': '1',
'range': '50/100/200',
'size': 'S',
'type': 'B',
'speed': 6,
'small-medium': '1d4+1',
'large': '1d6+1',
'knockdown': 'd4'
};
weapons['sling (stone)'] = {
'name': 'Sling (Stone)',
'strength': true,
'rof': '1',
'range': '40/80/160',
'size': 'S',
'type': 'B',
'speed': 6,
'small-medium': '1d4',
'large': '1d4',
'knockdown': 'd4'
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weapons['spear'] = {
'name': 'Spear',
'strength': true,
'rof': '1',
'range': '10/20/30',
'size': 'M',
'type': 'P',
'speed': 6,
'small-medium': '1d6',
'large': '1d8',
'knockdown': 'd6'
};
weapons['staff sling (bullet)'] = {
'name': 'Staff sling (Bullet)',
'strength': true,
'rof': '2/1',
'range': '—/30-60/90',
'size': 'M',
'type': 'B',
'speed': 11,
'small-medium': '1d4+1',
'large': '1d6+1',
};
weapons['staff sling (stone)'] = {
'name': 'Staff sling (Stone)',
'strength': true,
'rof': '2/1',
'range': '—/30-60/90',
'size': 'M',
'type': 'B',
'speed': 11,
'small-medium': '1d4',
'large': '1d4',
'knockdown': 'd6'
};
weapons['bastard sword (one-handed)'] = {
'name': 'Bastard sword (One-handed)',
'size': 'M',
'type': 'S',
'speed': 6,
'small-medium': '1d8',
'large': '1d12',
'knockdown': 'd8'
};
weapons['bastard sword (two-handed)'] = {
'name': 'Bastard sword (Two-handed)',
'size': 'M',
'type': 'S',
'speed': 8,
'small-medium': '2d4',
'large': '2d8',
'knockdown': 'd10'
};
weapons['broad sword'] = {
'name': 'Broad sword',
'size': 'M',
'type': 'S',
'speed': 5,
'small-medium': '2d4',
'large': '1d6+1',
'knockdown': 'd8'
};
weapons['khopesh'] = {
'name': 'Khopesh',
'size': 'M',
'type': 'S',
'speed': 9,
'small-medium': '2d4',
'large': '1d6',
'knockdown': 'd8'
};
weapons['long sword'] = {
'name': 'Long sword',
'size': 'M',
'type': 'S',
'speed': 5,
'small-medium': '1d8',
'large': '1d12',
'knockdown': 'd8'
};
weapons['scimitar'] = {
'name': 'Scimitar',
'size': 'M',
'type': 'S',
'speed': 5,
'small-medium': '1d8',
'large': '1d8',
'knockdown': 'd8'
};
weapons['short sword'] = {
'name': 'Short sword',
'size': 'S',
'type': 'P',
'speed': 3,
'small-medium': '1d6',
'large': '1d8',
'knockdown': 'd6'
};
weapons['two-handed sword'] = {
'name': 'Two-handed sword',
'size': 'L',
'type': 'S',
'speed': 10,
'small-medium': '1d10',
'large': '3d6',
'knockdown': 'd12'
};
weapons['trident'] = {
'name': 'Trident',
'size': 'L',
'type': 'P',
'speed': 7,
'small-medium': '1d6+1',
'large': '3d4',
'knockdown': 'd8'
};
weapons['warhammer'] = {
'name': 'Warhammer',
'strength': true,
'rof': '1',
'range': '10/20/30',
'size': 'M',
'type': 'B',
'speed': 4,
'small-medium': '1d4+1',
'large': '1d4',
'knockdown': 'd8'
};
weapons['whip'] = {
'name': 'Whip',
'size': 'M',
'type': '',
'speed': 8,
'small-medium': '1d2',
'large': '1',
};