mirror of
https://github.com/Nighthawk42/roll20-character-sheets.git
synced 2026-08-30 19:52:29 +00:00
2133 lines
131 KiB
HTML
2133 lines
131 KiB
HTML
<div class="sheet-full-page">
|
|
<img src="https://i.imgur.com/9rilIHq.png"/>
|
|
<div class="main">
|
|
<input type="hidden" class="sheet-tabstoggle" name="attr_sheetTab" value="wspolczynniki" />
|
|
<div class="header">
|
|
<button type="action" name="act_wspolczynniki" >Współczynniki</button>
|
|
<button type="action" name="act_umiejetnosci" >Umiejętności</button>
|
|
<button type="action" name="act_inwentarz" >Inwentarz</button>
|
|
</div>
|
|
<div class="page-wspolczynniki">
|
|
<div class="umiejetnosci-holder">
|
|
<table class="charinfo">
|
|
<tbody>
|
|
<tr>
|
|
<td colspan="2">
|
|
<h5>Ksywa:</h5>
|
|
<input type="text" name="attr_ksywa" class="big-black-box">
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>
|
|
<h5>Imię:</h5>
|
|
<input type="text" name="attr_first_name" class="big-black-box">
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<h5>Nazwisko:</h5>
|
|
<input type="text" name="attr_last_name" class="big-black-box">
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>
|
|
<h5>Specjalizacja:</h5>
|
|
<select name="attr_specjalizacja" class="big-black-box">
|
|
<option value="0" selected="selected">Technik</option>
|
|
<option value="1">Wojownik</option>
|
|
<option value="2">Ranger</option>
|
|
<option value="3">Cwaniak</option>
|
|
<option value="4">Hibernatus</option>
|
|
</select>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>
|
|
<h5>Pochodzenie:</h5>
|
|
<input type="text" name="attr_pochodzenie" class="big-black-box">
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<h5>Profesja:</h5>
|
|
<input type="text" name="attr_profesja" class="big-black-box">
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td colspan="2">
|
|
<h5>Choroba:</h5>
|
|
<input type="text" name="attr_choroba" class="big-black-box">
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td colspan="2">
|
|
<h5>Lek:</h5>
|
|
<input type="text" name="attr_lek" class="big-black-box">
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>
|
|
<h5>PD:</h5>
|
|
<input type="number" name="attr_xp" value="0" style="width: 7em" class="big-black-box">
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td colspan="2">
|
|
<h3>Sztuczki</h3>
|
|
<fieldset class="repeating_perks">
|
|
<div class="perk">
|
|
<input type="text" value="Nazwa" name="attr_perk_name" class="subtle-black-box">
|
|
<textarea name="attr_injuries_general_desc" class="effect">Działanie:</textarea>
|
|
</div>
|
|
</fieldset>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
</tbody>
|
|
</table>
|
|
|
|
<div class="charstatus">
|
|
<table class="wspolczynniki" style="">
|
|
<input type="hidden" name="attr_zrecznosc" value="0">
|
|
<input type="hidden" name="attr_percepcja" value="0">
|
|
<input type="hidden" name="attr_charakter" value="0">
|
|
<input type="hidden" name="attr_spryt" value="0">
|
|
<input type="hidden" name="attr_budowa" value="0">
|
|
<tbody>
|
|
<tr>
|
|
<td></td>
|
|
<td>
|
|
<h2>Zr</h2>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<h2>Pc</h2>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<h2>Ch</h2>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<h2>Sp</h2>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<h2>Bd</h2>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td class="label">
|
|
<h5>Współczynnik</h5>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input type="number" class="wsp_statbase" name="attr_zrecznosc_base" value="0">
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input type="number" class="wsp_statbase" name="attr_percepcja_base" value="0">
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input type="number" class="wsp_statbase" name="attr_charakter_base" value="0">
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input type="number" class="wsp_statbase" name="attr_spryt_base" value="0">
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input type="number" class="wsp_statbase" name="attr_budowa_base" value="0">
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td></td>
|
|
<td><img src="https://i.imgur.com/z0tz49b.png"></td>
|
|
<td><img src="https://i.imgur.com/z0tz49b.png"></td>
|
|
<td><img src="https://i.imgur.com/z0tz49b.png"></td>
|
|
<td><img src="https://i.imgur.com/z0tz49b.png"></td>
|
|
<td><img src="https://i.imgur.com/z0tz49b.png"></td>
|
|
</tr>
|
|
<tr class="wsp_modifier">
|
|
<td class="label">
|
|
<h5>Modyfikator</h5>
|
|
<h6>Choroby, efekty</h6>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input type="number" name="attr_mod_zrecznosc">
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input type="number" name="attr_mod_percepcja">
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input type="number" name="attr_mod_charakter">
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input type="number" name="attr_mod_spryt">
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input type="number" name="attr_mod_budowa">
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td></td>
|
|
<td colspan="5">
|
|
<hr/>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td class="label">
|
|
<h5>Łatwy</h5>
|
|
<h6><0 % +2</h6>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-circle-control" type="hidden" name="attr_zr_df_0" value="0">
|
|
<input class="wsp-circle-display" type="number" name="attr_zr_df_0" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-circle-control" type="hidden" name="attr_pc_df_0" value="0">
|
|
<input class="wsp-circle-display" type="number" name="attr_pc_df_0" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-circle-control" type="hidden" name="attr_ch_df_0" value="0">
|
|
<input class="wsp-circle-display" type="number" name="attr_ch_df_0" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-circle-control" type="hidden" name="attr_sp_df_0" value="0">
|
|
<input class="wsp-circle-display" type="number" name="attr_sp_df_0" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-circle-control" type="hidden" name="attr_bd_df_0" value="0">
|
|
<input class="wsp-circle-display" type="number" name="attr_bd_df_0" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td class="label">
|
|
<h5>Przeciętny</h5>
|
|
<h6>0 - 10 % 0</h6>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-square-control" type="hidden" name="attr_zr_df_1" value="0">
|
|
<input class="wsp-square-display" type="number" name="attr_zr_df_1" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-square-control" type="hidden" name="attr_pc_df_1" value="0">
|
|
<input class="wsp-square-display" type="number" name="attr_pc_df_1" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-square-control" type="hidden" name="attr_ch_df_1" value="0">
|
|
<input class="wsp-square-display" type="number" name="attr_ch_df_1" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-square-control" type="hidden" name="attr_sp_df_1" value="0">
|
|
<input class="wsp-square-display" type="number" name="attr_sp_df_1" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-square-control" type="hidden" name="attr_bd_df_1" value="0">
|
|
<input class="wsp-square-display" type="number" name="attr_bd_df_1" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td class="label">
|
|
<h5>Problematyczny</h5>
|
|
<h6>11 - 30 % -2</h6>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-circle-control" type="hidden" name="attr_zr_df_2" value="0">
|
|
<input class="wsp-circle-display" type="number" name="attr_zr_df_2" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-circle-control" type="hidden" name="attr_pc_df_2" value="0">
|
|
<input class="wsp-circle-display" type="number" name="attr_pc_df_2" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-circle-control" type="hidden" name="attr_ch_df_2" value="0">
|
|
<input class="wsp-circle-display" type="number" name="attr_ch_df_2" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-circle-control" type="hidden" name="attr_sp_df_2" value="0">
|
|
<input class="wsp-circle-display" type="number" name="attr_sp_df_2" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-circle-control" type="hidden" name="attr_bd_df_2" value="0">
|
|
<input class="wsp-circle-display" type="number" name="attr_bd_df_2" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td class="label">
|
|
<h5>Trudny</h5>
|
|
<h6>31 - 60 % -5</h6>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-circle-control" type="hidden" name="attr_zr_df_3" value="0">
|
|
<input class="wsp-circle-display" type="number" name="attr_zr_df_3" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-circle-control" type="hidden" name="attr_pc_df_3" value="0">
|
|
<input class="wsp-circle-display" type="number" name="attr_pc_df_3" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-circle-control" type="hidden" name="attr_ch_df_3" value="0">
|
|
<input class="wsp-circle-display" type="number" name="attr_ch_df_3" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-circle-control" type="hidden" name="attr_sp_df_3" value="0">
|
|
<input class="wsp-circle-display" type="number" name="attr_sp_df_3" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-circle-control" type="hidden" name="attr_bd_df_3" value="0">
|
|
<input class="wsp-circle-display" type="number" name="attr_bd_df_3" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td class="label">
|
|
<h5>Bardzo Trudny</h5>
|
|
<h6>61 - 90 % -8</h6>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-circle-control" type="hidden" name="attr_zr_df_4" value="0">
|
|
<input class="wsp-circle-display" type="number" name="attr_zr_df_4" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-circle-control" type="hidden" name="attr_pc_df_4" value="0">
|
|
<input class="wsp-circle-display" type="number" name="attr_pc_df_4" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-circle-control" type="hidden" name="attr_ch_df_4" value="0">
|
|
<input class="wsp-circle-display" type="number" name="attr_ch_df_4" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-circle-control" type="hidden" name="attr_sp_df_4" value="0">
|
|
<input class="wsp-circle-display" type="number" name="attr_sp_df_4" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-circle-control" type="hidden" name="attr_bd_df_4" value="0">
|
|
<input class="wsp-circle-display" type="number" name="attr_bd_df_4" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td class="label">
|
|
<h5>Cholernie Trudny</h5>
|
|
<h6>91 - 120 % -11</h6>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-circle-control" type="hidden" name="attr_zr_df_5" value="0">
|
|
<input class="wsp-circle-display" type="number" name="attr_zr_df_5" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-circle-control" type="hidden" name="attr_pc_df_5" value="0">
|
|
<input class="wsp-circle-display" type="number" name="attr_pc_df_5" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-circle-control" type="hidden" name="attr_ch_df_5" value="0">
|
|
<input class="wsp-circle-display" type="number" name="attr_ch_df_5" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-circle-control" type="hidden" name="attr_sp_df_5" value="0">
|
|
<input class="wsp-circle-display" type="number" name="attr_sp_df_5" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-circle-control" type="hidden" name="attr_bd_df_5" value="0">
|
|
<input class="wsp-circle-display" type="number" name="attr_bd_df_5" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td class="label">
|
|
<h5>Fart</h5>
|
|
<h6>121 - 160 % -15</h6>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-star-control" type="hidden" name="attr_zr_df_6" value="0">
|
|
<input class="wsp-star-display" type="number" name="attr_zr_df_6" readonly>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-star-control" type="hidden" name="attr_pc_df_6" value="0">
|
|
<input class="wsp-star-display" type="number" name="attr_pc_df_6" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-star-control" type="hidden" name="attr_ch_df_6" value="0">
|
|
<input class="wsp-star-display" type="number" name="attr_ch_df_6" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-star-control" type="hidden" name="attr_sp_df_6" value="0">
|
|
<input class="wsp-star-display" type="number" name="attr_sp_df_6" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
<td>
|
|
<input class="wsp-star-control" type="hidden" name="attr_bd_df_6" value="0">
|
|
<input class="wsp-star-display" type="number" name="attr_bd_df_6" value="0" readonly>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
</tbody>
|
|
</table>
|
|
|
|
|
|
<table class="health">
|
|
<input type="hidden" name="attr_total_wounds_general" value="0">
|
|
<input type="hidden" name="attr_total_wounds_head" value="0">
|
|
<input type="hidden" name="attr_total_wounds_torso" value="0">
|
|
<input type="hidden" name="attr_total_wounds_left_hand" value="0">
|
|
<input type="hidden" name="attr_total_wounds_left_foot" value="0">
|
|
<input type="hidden" name="attr_total_wounds_right_hand" value="0">
|
|
<input type="hidden" name="attr_total_wounds_right_foot" value="0">
|
|
<input type="hidden" name="attr_total_wounds" value="0">
|
|
|
|
<input type="hidden" name="attr_total_damage_head" value="0">
|
|
<input type="hidden" name="attr_total_damage_torso" value="0">
|
|
<input type="hidden" name="attr_total_damage_left_hand" value="0">
|
|
<input type="hidden" name="attr_total_damage_left_foot" value="0">
|
|
<input type="hidden" name="attr_total_damage_right_hand" value="0">
|
|
<input type="hidden" name="attr_total_damage_right_foot" value="0">
|
|
<input type="hidden" name="attr_total_damage" value="0">
|
|
|
|
<tr>
|
|
<td class="health_section_left">
|
|
<h3>KARY RANY EFEKTY</h3>
|
|
</td>
|
|
<td rowspan="4">
|
|
<img src="https://i.imgur.com/tkRZX68.png">
|
|
</td>
|
|
<td class="health_section_right">
|
|
<p class="health_effects">
|
|
Suma Kar: <input type="number" name="attr_total_wounds" value="0" readonly> %
|
|
<br>
|
|
Draśnięć: <input type="number" name="attr_total_damage" value="0" readonly> / 27
|
|
</p>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td class="health_section_left">
|
|
<span class="bodypart_title">
|
|
Tułów
|
|
</span>
|
|
<hr class="bodypart_hr">
|
|
<fieldset class="repeating_injuries-torso">
|
|
<input type="checkbox" name="attr_injury_torso_checked">
|
|
<select name="attr_injury_torso_type">
|
|
<option value="0" selected>-</option>
|
|
<option value="1">D</option>
|
|
<option value="3">L</option>
|
|
<option value="9">C</option>
|
|
<option value="27">K</option>
|
|
</select>
|
|
<input type="number" min="0" max="999" value="0" name="attr_injury_torso_penalty">
|
|
<span class="percent">%</span>
|
|
</fieldset>
|
|
</td>
|
|
<td class="health_section_right">
|
|
<span class="bodypart_title">
|
|
Głowa
|
|
</span>
|
|
<hr class="bodypart_hr">
|
|
<fieldset class="repeating_injuries-head">
|
|
<input type="checkbox" name="attr_injury_head_checked">
|
|
<select name="attr_injury_head_type">
|
|
<option value="0" selected>-</option>
|
|
<option value="1">D</option>
|
|
<option value="3">L</option>
|
|
<option value="9">C</option>
|
|
<option value="27">K</option>
|
|
</select>
|
|
<input type="number" min="0" max="999" value="0" name="attr_injury_head_penalty">
|
|
<span class="percent">%</span>
|
|
</fieldset>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td class="health_section_left">
|
|
<span class="bodypart_title">
|
|
Ręka Lewa
|
|
</span>
|
|
<hr class="bodypart_hr">
|
|
<fieldset class="repeating_injuries-left-hand">
|
|
<input type="checkbox" name="attr_injury_left_hand_checked">
|
|
<select name="attr_injury_left_hand_type" value="1">>
|
|
<option value="0" selected>-</option>
|
|
<option value="1">D</option>
|
|
<option value="3">L</option>
|
|
<option value="9">C</option>
|
|
<option value="27">K</option>
|
|
</select>
|
|
<input type="number" min="0" max="999" value="0" name="attr_injury_left_hand_penalty">
|
|
<span class="percent">%</span>
|
|
</fieldset>
|
|
</td>
|
|
<td class="health_section_right">
|
|
<span class="bodypart_title">
|
|
Ręka Prawa
|
|
</span>
|
|
<hr class="bodypart_hr">
|
|
<fieldset class="repeating_injuries-right-hand">
|
|
<input type="checkbox" name="attr_injury_right_hand_checked">
|
|
<select name="attr_injury_right_hand_type" value="1">>
|
|
<option value="0" selected>-</option>
|
|
<option value="1">D</option>
|
|
<option value="3">L</option>
|
|
<option value="9">C</option>
|
|
<option value="27">K</option>
|
|
</select>
|
|
<input type="number" min="0" max="999" value="0" name="attr_injury_right_hand_penalty">
|
|
<span class="percent">%</span>
|
|
</fieldset>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td class="health_section_left">
|
|
<span class="bodypart_title">
|
|
Noga Lewa
|
|
</span>
|
|
<hr class="bodypart_hr">
|
|
<fieldset class="repeating_injuries-left-foot">
|
|
<input type="checkbox" name="attr_injury_left_foot_checked">
|
|
<select name="attr_injury_left_foot_type">
|
|
<option value="0" selected>-</option>
|
|
<option value="1">D</option>
|
|
<option value="3">L</option>
|
|
<option value="9">C</option>
|
|
<option value="27">K</option>
|
|
</select>
|
|
<input type="number" min="0" max="999" value="0" name="attr_injury_left_foot_penalty">
|
|
<span class="percent">%</span>
|
|
</fieldset>
|
|
</td>
|
|
<td class="health_section_right">
|
|
<span class="bodypart_title">
|
|
Noga Prawa
|
|
</span>
|
|
<hr class="bodypart_hr">
|
|
<fieldset class="repeating_injuries-right-foot">
|
|
<input type="checkbox" name="attr_injury_right_foot_checked">
|
|
<select name="attr_injury_right_foot_type">
|
|
<option value="0" selected>-</option>
|
|
<option value="1">D</option>
|
|
<option value="3">L</option>
|
|
<option value="9">C</option>
|
|
<option value="27">K</option>
|
|
</select>
|
|
<input type="number" min="0" max="999" value="0" name="attr_injury_right_foot_penalty">
|
|
<span class="percent">%</span>
|
|
</fieldset>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td colspan="3">
|
|
<span class="bodypart_title"><h3>Inne kary i Efekty</h3></span>
|
|
<fieldset class="repeating_injuries-general">
|
|
<div class="effectconfig">
|
|
<select name="attr_injury_general_type">
|
|
<option value="0" selected>-</option>
|
|
<option value="1">D</option>
|
|
<option value="3">L</option>
|
|
<option value="9">C</option>
|
|
<option value="27">K</option>
|
|
</select>
|
|
<input type="number" min="0" max="999" value="0" name="attr_injury_general_penalty">
|
|
<span class="percent">%</span>
|
|
</div>
|
|
<textarea name="attr_injuries_general_desc" class="effect">Nazwa:
|
|
Działanie:</textarea>
|
|
</fieldset>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
</table>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
<div class="page-umiejetnosci">
|
|
<h1>Ustawienia rzutu</h1>
|
|
<input type="hidden" name="attr_final_test_penalty" value="0">
|
|
<div class="params-holder">
|
|
<div class="sheet-radios">
|
|
<input type="hidden" class="sheet-radio" name="attr_level" value="1" />
|
|
<button type="action" name="act_level_1" class="sheet-radio sheet-radio-1">
|
|
<span class="sheet-checked">Łatwy</span>
|
|
</button>
|
|
<button type="action" name="act_level_2" class="sheet-radio sheet-radio-2">
|
|
<span class="sheet-checked">Przeciętny</span>
|
|
</button>
|
|
<button type="action" name="act_level_3" class="sheet-radio sheet-radio-3">
|
|
<span class="sheet-checked">Problematyczny</span>
|
|
</button>
|
|
<button type="action" name="act_level_4" class="sheet-radio sheet-radio-4">
|
|
<span class="sheet-checked">Trudny</span>
|
|
</button>
|
|
<button type="action" name="act_level_5" class="sheet-radio sheet-radio-5">
|
|
<span class="sheet-checked">Cholernie Trudny</span>
|
|
</button>
|
|
<button type="action" name="act_level_6" class="sheet-radio sheet-radio-6">
|
|
<span class="sheet-checked">Fart</span>
|
|
</button>
|
|
</div>
|
|
<div class="param-page">
|
|
<div class="param-row">
|
|
<label><input type="checkbox" name="attr_modi_battle">Test Walki</label>
|
|
</div>
|
|
<div class="param-row">
|
|
<label><input type="checkbox" name="attr_modi_open">Test Otwarty</label>
|
|
</div>
|
|
<div class="param-row">
|
|
<label><input type="checkbox" name="attr_modi_penalties">Kary</label>
|
|
<input type="number" class="big-inactive-box" name="attr_total_wounds" value="0" readonly>
|
|
<span class="postfix">%</span>
|
|
</div>
|
|
<div class="param-row">
|
|
<label><input type="checkbox" name="attr_modi_armor_penalties">Pancerz</label>
|
|
<input type="number" class="big-inactive-box" name="attr_total_armor_penalties" value="0" readonly>
|
|
<span class="postfix">%</span>
|
|
</div>
|
|
<div class="param-row">
|
|
<label><input type="checkbox" name="attr_dummy" class="layout-element">Utrudnienie</label>
|
|
<input type="number" class="big-black-box" name="attr_custom_penalty" value="0">
|
|
<span class="postfix">%</span>
|
|
</div>
|
|
<hr>
|
|
<div class="param-row">
|
|
<label><input type="checkbox" name="attr_dummy2" class="layout-element">Do testu</label>
|
|
<input type="number" class="big-inactive-box" name="attr_final_test_penalty" value="0" readonly>
|
|
<span class="postfix">%</span>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
<h1>Umiejętności</h1>
|
|
|
|
<table class="umj-table"><tbody>
|
|
<tr>
|
|
<td rowspan=6 class="umj-stat-cell">
|
|
<span class="umj-stat-span">Zr</span>
|
|
<br/>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Zrecznosc @{zrecznosc}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_zrecznosc'></button>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td class="umj-group-cell">Walka wręcz</td>
|
|
<td class="umj-skill-cell">
|
|
<button type="action" name="act_test">Test</button>
|
|
|
|
|
|
<input type="number" name="attr_bijatyka" value="0">
|
|
<button type='roll' value='d20' name='roll_pistolety'></button>
|
|
Bijatyka
|
|
</td>
|
|
<td class="umj-skill-cell">
|
|
<input type="number" name="attr_bron_reczna" value="0">
|
|
<button type='roll' value='d20' name='roll_pistolety'></button>
|
|
Broń ręczna
|
|
</td>
|
|
<td class="umj-skill-cell">
|
|
<input type="number" name="attr_rzucanie" value="0">
|
|
<button type='roll' value='d20' name='roll_pistolety'></button>
|
|
Rzucanie
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td class="umj-group-cell">
|
|
Broń Strzelecka
|
|
</td>
|
|
<td class="umj-skill-cell">
|
|
<input type="number" name="attr_pistolety" value="0">
|
|
<button type="action" name="act_test2">Test2</button>
|
|
|
|
<button type='roll' value='d20' name='roll_pistolety'></button>
|
|
Pistolety
|
|
</td>
|
|
<td class="umj-skill-cell">
|
|
<input type="number" name="attr_karabiny" value="0">
|
|
<button type='roll' value='d20' name='roll_pistolety'></button>
|
|
Karabiny
|
|
</td>
|
|
<td class="umj-skill-cell">
|
|
<input type="number" name="attr_bron_maszynowa" value="0">
|
|
<button type='roll' value='d20' name='roll_pistolety'></button>
|
|
Broń Maszynowa
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td class="umj-group-cell">
|
|
Broń Dystansowa
|
|
</td>
|
|
<td class="umj-skill-cell">
|
|
<input type="number" name="attr_luk" value="0">
|
|
<button type='roll' value='d20' name='roll_pistolety'></button>
|
|
Łuk
|
|
</td>
|
|
<td class="umj-skill-cell">
|
|
<input type="number" name="attr_kusza" value="0">
|
|
<button type='roll' value='d20' name='roll_pistolety'></button>
|
|
Kusza
|
|
</td>
|
|
<td class="umj-skill-cell">
|
|
<input type="number" name="attr_proca" value="0">
|
|
<button type='roll' value='d20' name='roll_pistolety'></button>
|
|
Proca
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td class="umj-group-cell">
|
|
Prowadzenie Pojazdów
|
|
</td>
|
|
<td class="umj-skill-cell">
|
|
<input type="number" name="attr_samochod" value="0">
|
|
<button type='roll' value='d20' name='roll_pistolety'></button>
|
|
Samochód
|
|
</td>
|
|
<td class="umj-skill-cell">
|
|
<input type="number" name="attr_ciezarowka" value="0">
|
|
<button type='roll' value='d20' name='roll_pistolety'></button>
|
|
Ciężarówka
|
|
</td>
|
|
<td class="umj-skill-cell">
|
|
<input type="number" name="attr_motocykl" value="0">
|
|
<button type='roll' value='d20' name='roll_pistolety'></button>
|
|
Motocykl
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td class="umj-group-cell">
|
|
Zdolności Manualne
|
|
</td>
|
|
<td class="umj-skill-cell">
|
|
<input type="number" name="attr_kradziez_kieszonkowa" value="0">
|
|
<button type='roll' value='d20' name='roll_pistolety'></button>
|
|
Kradzież k-sznk.
|
|
</td>
|
|
<td class="umj-skill-cell">
|
|
<input type="number" name="attr_zwinne_dlonie" value="0">
|
|
<button type='roll' value='d20' name='roll_pistolety'></button>
|
|
Zwinne dłonie
|
|
</td>
|
|
<td class="umj-skill-cell">
|
|
<input type="number" name="attr_otwieranie_zamkow" value="0">
|
|
<button type='roll' value='d20' name='roll_pistolety'></button>
|
|
Otwn. zamków
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
</tbody></table>
|
|
|
|
|
|
<table class="umj-table"><tbody>
|
|
<tr>
|
|
<td rowspan=5 class="umj-stat-cell">
|
|
<span class="umj-stat-span">Pc</span>
|
|
<br/>
|
|
<button type='roll' value='d20' name='roll_percepcja'></button>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td class="umj-group-cell">Orientacja w Terenie</td>
|
|
<td class="umj-skill-cell">
|
|
<input type="number" name="attr_wyczucie_kierunku" value="0">
|
|
<button type='roll' value='d20' name='roll_wyczucie_kierunku'></button>
|
|
Wyczucie kierunku
|
|
</td>
|
|
<td class="umj-skill-cell">
|
|
<input type="number" name="attr_tropienie" value="0">
|
|
<button type='roll' value='d20' name='roll_tropienie'></button>
|
|
Tropienie
|
|
</td>
|
|
<td class="umj-skill-cell">
|
|
<input type="number" name="attr_przygotowanie_pulapki" value="0">
|
|
<button type='roll' value='d20' name='roll_pistolety'></button>
|
|
Przygot. pułapki
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td class="umj-group-cell">
|
|
Spostrzegawczość
|
|
</td>
|
|
<td class="umj-skill-cell">
|
|
<input type="number" name="attr_nasluchiwanie" value="0">
|
|
<button type='roll' value='d20' name='roll_nasluchiwanie'></button>
|
|
Nasłuchiwanie
|
|
</td>
|
|
<td class="umj-skill-cell">
|
|
<input type="number" name="attr_wypatrywanie" value="0">
|
|
<button type='roll' value='d20' name='roll_wypatrywanie'></button>
|
|
Wypatrywanie
|
|
</td>
|
|
<td class="umj-skill-cell">
|
|
<input type="number" name="attr_czujnosc" value="0">
|
|
<button type='roll' value='d20' name='roll_czujnosc'></button>
|
|
Czujność
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td class="umj-group-cell">
|
|
Kamuflaż
|
|
</td>
|
|
<td class="umj-skill-cell">
|
|
<input type="number" name="attr_skradanie_sie" value="0">
|
|
<button type='roll' value='d20' name='roll_skradanie_sie'></button>
|
|
Skradanie się
|
|
</td>
|
|
<td class="umj-skill-cell">
|
|
<input type="number" name="attr_ukrywanie_sie" value="0">
|
|
<button type='roll' value='d20' name='roll_ukrywanie_sie'></button>
|
|
Ukrywanie się
|
|
</td>
|
|
<td class="umj-skill-cell">
|
|
<input type="number" name="attr_maskowanie" value="0">
|
|
<button type='roll' value='d20' name='roll_maskowanie'></button>
|
|
Maskowanie
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td class="umj-group-cell">
|
|
Przetrwanie
|
|
</td>
|
|
<td class="umj-skill-cell">
|
|
<input type="number" name="attr_lowiectwo" value="0">
|
|
<button type='roll' value='d20' name='roll_lowiectwo'></button>
|
|
Łowiectwo
|
|
</td>
|
|
<td class="umj-skill-cell">
|
|
<input type="number" name="attr_zdobywanie_wody" value="0">
|
|
<button type='roll' value='d20' name='roll_zdobywanie_wody'></button>
|
|
Zdobywanie wody
|
|
</td>
|
|
<td class="umj-skill-cell">
|
|
<input type="number" name="attr_znajomosc_terenu value="0">
|
|
<button type='roll' value='d20' name='roll_znajomosc_terenu'></button>
|
|
Znajomość terenu
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
</tbody></table>
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<hr>
|
|
<h3>Inicjatywa</h3>
|
|
<button type='roll'
|
|
value="/me rzuca na Inicjatywe [[({3d20dh1}dl1-@{selected|zrecznosc})*-1)]] dla @{selected|name}"
|
|
name='roll_initiative'></button>
|
|
Inicjatywa: 3(d20-Zrecznosc), odrzuć najwyższy wynik.
|
|
<br>
|
|
<hr>
|
|
<h3>Współczynniki</h3>
|
|
<div class="sheet-1colrow">
|
|
<div style="width: 100%" class="sheet-col">
|
|
<table align="left">
|
|
<tbody>
|
|
<tr>
|
|
<td>Zręczność:</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td> </td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>Percepcja:</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td> <button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{percepcja}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{percepcja}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{percepcja}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Percepcja @{percepcja}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_percepcja'></button></td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>Charakter:</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td> <button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{charakter}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{charakter}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{charakter}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{charakter}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{charakter}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{charakter}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Charakter @{charakter}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}}'
|
|
name='roll_charakter'></button></td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>Spryt:</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td> <button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{spryt}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Spryt @{spryt}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}}'
|
|
name='roll_spryt'></button></td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>Budowa:</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td> <button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{budowa}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{budowa}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{budowa}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{budowa}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{budowa}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{budowa}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Budowa @{budowa}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}}'
|
|
name='roll_budowa'></button></td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>Szczęście:</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_szczescie" value="9"></td>
|
|
<td> <button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{szczescie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{szczescie}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{szczescie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{szczescie}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{szczescie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{szczescie}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Szczęście @{szczescie}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}}'
|
|
name='roll_budowa'></button></td>
|
|
</tr>
|
|
</tbody>
|
|
</table>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
<hr>
|
|
<div class="sheet-1colrow">
|
|
<div style="width: 100%" class="sheet-col">
|
|
<table align="left">
|
|
<tbody>
|
|
<tr>
|
|
<td>
|
|
<b>Walka Wręcz</b>
|
|
</td>
|
|
<td align="right">Bijatyka</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{bijatyka}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{bijatyka}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{bijatyka}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Zrecznosc @{zrecznosc}*
|
|
*Bijatyka @{bijatyka}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_bijatyka'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Broń Ręczna</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{bron_reczna}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{bron_reczna}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{bron_reczna}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Zrecznosc @{zrecznosc}*
|
|
*Broń Ręczna @{bron_reczna}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_bron_reczna'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Rzucanie</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{rzucanie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{rzucanie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{rzucanie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Zrecznosc @{zrecznosc}*
|
|
*Rzucanie @{rzucanie}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_rzucanie'></button>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>
|
|
<b>Broń Strzelecka</b>
|
|
</td>
|
|
<td align="right">Pistolety</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{pistolety}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{pistolety}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{pistolety}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Zrecznosc @{zrecznosc}*
|
|
*Pistolety @{pistolety}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_pistolety'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Karabiny</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{karabiny}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{karabiny}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{karabiny}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Zrecznosc @{zrecznosc}*
|
|
*Karabiny @{karabiny}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_karabiny'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Broń Maszynowa</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{bron_maszynowa}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{bron_maszynowa}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{bron_maszynowa}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Zrecznosc @{zrecznosc}*
|
|
*Broń Maszynowa @{bron_maszynowa}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_bron_maszynowa'></button>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>
|
|
<b>Broń Dystansowa</b>
|
|
</td>
|
|
<td align="right">Łuk</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{luk}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{luk}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{luk}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Zrecznosc @{zrecznosc}*
|
|
*Łuk @{luk}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_luk'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Kusza</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{kusza}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{kusza}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{kusza}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Zrecznosc @{zrecznosc}*
|
|
*Kusza @{kusza}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_kusza'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Proca</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{proca}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{proca}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{proca}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Zrecznosc @{zrecznosc}*
|
|
*Proca @{proca}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_proca'></button>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>
|
|
<b>Prowadzenie Pojazdów</b>
|
|
</td>
|
|
<td align="right">Samochód</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{samochod}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{samochod}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{samochod}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Zrecznosc @{zrecznosc}*
|
|
*Samochód @{samochod}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_samochod'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Ciężarówka</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{ciezarowka}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{ciezarowka}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{ciezarowka}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Zrecznosc @{zrecznosc}*
|
|
*Ciężarówka @{ciezarowka}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}}'
|
|
name='roll_ciezarowka'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Motocykl</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{motocykl}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{motocykl}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{motocykl}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Zrecznosc @{zrecznosc}*
|
|
*Motocykl @{motocykl}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}}'
|
|
name='roll_motocykl'></button>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>
|
|
<b>Zdolności Manualne</b>
|
|
</td>
|
|
<td align="right">Kradzież Kieszonkowa</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{kradziez_kieszonkowa}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{kradziez_kieszonkowa}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{kradziez_kieszonkowa}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Zrecznosc @{zrecznosc}*
|
|
*Kradzież Kieszonkowa @{kradziez_kieszonkowa}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}}'
|
|
name='roll_kradziez_kieszonkowa'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Zwinne Dłonie</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{zwinne_dlonie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{zwinne_dlonie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{zwinne_dlonie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Zrecznosc @{zrecznosc}*
|
|
*Zwinne Dłonie @{zwinne_dlonie}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}}'
|
|
name='roll_zwinne_dlonie'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Otwieranie Zamków</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{karabiny}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{otwieranie_zamkow}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{zrecznosc}+@{otwieranie_zamkow}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{zrecznosc}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Zrecznosc @{zrecznosc}*
|
|
*Otwieranie Zamków @{otwieranie_zamkow}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}}'
|
|
name='roll_orwieranie_zamkow'></button>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>
|
|
<b>Orientacja w Terenie</b>
|
|
</td>
|
|
<td align="right">Wyczucie Kierunku</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_wyczucie_kierunku" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{percepcja}+@{wyczucie_kierunku}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{percepcja}+@{wyczucie_kierunku}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{percepcja}+@{wyczucie_kierunku}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Percepcja @{percepcja}*
|
|
*Wyczucie Kierunku @{wyczucie_kierunku}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_wyczucie_kierunku'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Tropienie</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_tropienie" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{percepcja}+@{tropienie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{percepcja}+@{tropienie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{percepcja}+@{tropienie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Percepcja @{percepcja}*
|
|
*Tropienie @{tropienie}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_tropienie'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Przygotowanie Pułapki</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{percepcja}+@{przygotowanie_pulapki}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{percepcja}+@{przygotowanie_pulapki}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{percepcja}+@{przygotowanie_pulapki}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Percepcja @{percepcja}*
|
|
*Przygotowanie Pułapki @{przygotowanie_pulapki}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_przygotowanie_pulapki'></button>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>
|
|
<b>Spostrzegawczość</b>
|
|
</td>
|
|
<td align="right">Nasłuchiwanie</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_nasluchiwanie" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{percepcja}+@{nasluchiwanie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{percepcja}+@{nasluchiwanie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{percepcja}+@{nasluchiwanie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Percepcja @{percepcja}*
|
|
*Nasłuchiwanie @{nasluchiwanie}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_nasluchiwanie'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Wypatrywanie</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_wypatrywanie" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{percepcja}+@{wypatrywanie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{percepcja}+@{wypatrywanie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{percepcja}+@{wypatrywanie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Percepcja @{percepcja}*
|
|
*Wypatrywanie @{wypatrywanie}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_wypatrywanie'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Czujność</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_czujnosc" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{percepcja}+@{czujnosc}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{percepcja}+@{czujnosc}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{percepcja}+@{czujnosc}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Percepcja @{percepcja}*
|
|
*Czujność @{czujnosc}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_czujnosc'></button>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
|
|
<tr>
|
|
<td>
|
|
<b>Kamuflaż</b>
|
|
</td>
|
|
<td align="right">Skradanie się</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_skradanie_sie" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{percepcja}+@{skradanie_sie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{percepcja}+@{skradanie_sie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{percepcja}+@{skradanie_sie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Percepcja @{percepcja}*
|
|
*Skradanie się @{skradanie_sie}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_skradanie_sie'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Ukrywanie się</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_ukrywanie_sie" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{percepcja}+@{ukrywanie_sie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{percepcja}+@{ukrywanie_sie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{percepcja}+@{ukrywanie_sie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Percepcja @{percepcja}*
|
|
*Ukrywanie się @{ukrywanie_sie}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_ukrywanie_sie'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Maskowanie</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_maskowanie" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{percepcja}+@{maskowanie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{percepcja}+@{maskowanie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{percepcja}+@{maskowanie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Percepcja @{percepcja}*
|
|
*Maskowanie @{maskowanie}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_maskowanie'></button>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
|
|
<tr>
|
|
<td>
|
|
<b>Przetrwanie</b>
|
|
</td>
|
|
<td align="right">Łowiectwo</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_lowiectwo" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{percepcja}+@{lowiectwo}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{percepcja}+@{lowiectwo}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{percepcja}+@{lowiectwo}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Percepcja @{percepcja}*
|
|
*Łowiectwo @{lowiectwo}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_lowiectwo'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Zdobywanie Wody</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_zdobywanie_wody" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{percepcja}+@{zdobywanie_wody}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{percepcja}+@{zdobywanie_wody}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{percepcja}+@{zdobywanie_wody}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Percepcja @{percepcja}*
|
|
*Zdobywanie Wody @{zdobywanie_wody}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_zdobywanie_wody'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Znajomość Terenu</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_znajomosc_terenu" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{percepcja}+@{znajomosc_terenu}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{percepcja}+@{znajomosc_terenu}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{percepcja}+@{znajomosc_terenu}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{percepcja}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Percepcja @{percepcja}*
|
|
*Znajomość Terenu @{znajomosc_terenu}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_znajomosc_terenu'></button>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>
|
|
<b>Negocjacje</b>
|
|
</td>
|
|
<td align="right">Perswazja</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_perswazja" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{charakter}+@{perswazja}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{charakter}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{charakter}+@{perswazja}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{charakter}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{charakter}+@{perswazja}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{charakter}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Charakter @{charakter}*
|
|
*Perswazja @{perswazja}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_perswazja'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Zastraszanie</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_zastraszanie" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{charakter}+@{zastraszanie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{charakter}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{charakter}+@{zastraszanie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{charakter}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{charakter}+@{zastraszanie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{charakter}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Charakter @{charakter}*
|
|
*Zastraszanie @{zastraszanie}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_zastraszanie'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Zdolności Przywódcze</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_zdolnosci_przywodcze" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{charakter}+@{zdolnosci_przywodcze}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{charakter}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{charakter}+@{zdolnosci_przywodcze}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{charakter}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{charakter}+@{zdolnosci_przywodcze}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{charakter}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Charakter @{charakter}*
|
|
*Zdolności Przywódcze @{zdolnosci_przywodcze}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_zdolnosci_przywodcze'></button>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
|
|
<tr>
|
|
<td>
|
|
<b>Empatia</b>
|
|
</td>
|
|
<td align="right">Postrzeganie Emocji</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_postrzeganie_emocji" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{charakter}+@{postrzeganie_emocji}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{charakter}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{charakter}+@{postrzeganie_emocji}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{charakter}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{charakter}+@{postrzeganie_emocji}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{charakter}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Charakter @{charakter}*
|
|
*Postrzeganie Emocji @{postrzeganie_emocji}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_postrzeganie_emocji'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Blef</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_blef" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{charakter}+@{blef}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{charakter}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{charakter}+@{blef}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{charakter}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{charakter}+@{blef}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{charakter}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Charakter @{charakter}*
|
|
*Blef @{blef}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_blef'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Opieka nad Zwierzętami</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_opieka_nad_zwierzetami" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{charakter}+@{opieka_nad_zwierzetami}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{charakter}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{charakter}+@{opieka_nad_zwierzetami}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{charakter}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{charakter}+@{opieka_nad_zwierzetami}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{charakter}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Charakter @{charakter}*
|
|
*Opieka nad Zwierzętami @{opieka_nad_zwierzetami}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_opieka_nad_zwierzetami'></button>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
|
|
<tr>
|
|
<td>
|
|
<b>Siła Woli</b>
|
|
</td>
|
|
<td align="right">Odporność na Ból</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_odpornosc_na_bol" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{charakter}+@{odpornosc_na_bol}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{charakter}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{charakter}+@{odpornosc_na_bol}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{charakter}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{charakter}+@{odpornosc_na_bol}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{charakter}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Charakter @{charakter}*
|
|
*Odporność na Ból @{odpornosc_na_bol}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_odpornosc_na_bol'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Niezłomność</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_niezlomnosc" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{charakter}+@{niezlomnosc}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{charakter}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{charakter}+@{niezlomnosc}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{charakter}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{charakter}+@{niezlomnosc}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{charakter}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Charakter @{charakter}*
|
|
*Niezłomność @{niezlomnosc}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_niezlomnosc'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Morale</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_morale" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{charakter}+@{morale}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{charakter}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{charakter}+@{morale}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{charakter}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{charakter}+@{morale}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{charakter}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Charakter @{charakter}*
|
|
*Morale @{morale}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_morale'></button>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
|
|
<tr>
|
|
<td>
|
|
<b>Medycyna</b>
|
|
</td>
|
|
<td align="right">Leczenie Ran</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_leczenie_ran" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{spryt}+@{leczenie_ran}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+@{leczenie_ran}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+@{leczenie_ran}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Spryt @{spryt}*
|
|
*Leczenie Ran @{leczenie_ran}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_leczenie_ran'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Leczenie Chorób</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_leczenie_chorob" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{spryt}+@{leczenie_chorob}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+@{leczenie_chorob}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+@{leczenie_chorob}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Spryt @{spryt}*
|
|
*Leczenie Chorób @{leczenie_chorob}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_leczenie_chorob'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Pierwsza Pomoc</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_pierwsza_pomoc" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{spryt}+@{pierwsza_pomoc}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+@{pierwsza_pomoc}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+@{pierwsza_pomoc}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Spryt @{spryt}*
|
|
*Pierwsza Pomoc @{pierwsza_pomoc}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_pierwsza_pomoc'></button>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>
|
|
<b>Technika</b>
|
|
</td>
|
|
<td align="right">Mechanika</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_mechanika" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{spryt}+@{mechanika}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+@{mechanika}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+@{mechanika}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Spryt @{spryt}*
|
|
*Mechanika @{mechanika}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_mechanika'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Elektronika</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_elektronika" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{spryt}+@{elektronika}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+@{elektronika}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+@{elektronika}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Spryt @{spryt}*
|
|
*Elektronika @{elektronika}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_elektronika'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Komputery</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_komputery" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{spryt}+@{komputery}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+@{komputery}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+@{komputery}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Spryt @{spryt}*
|
|
*Komputery @{komputery}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_komputery'></button>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
|
|
<tr>
|
|
<td>
|
|
<b>Wiedza Ogólna</b>
|
|
</td>
|
|
<td align="right"><input type="text" name="attr_ogolna1_nazwa" placeholder="Wiedza"></td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_ogolna1" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{spryt}+@{ogolna1}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+@{ogolna1}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+@{ogolna1}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Spryt @{spryt}*
|
|
*@{ogolna1_nazwa} @{ogolna1}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_ogolna1'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right"><input type="text" name="attr_ogolna2_nazwa" placeholder="Wiedza"></td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_ogolna2" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{spryt}+@{ogolna2}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+@{ogolna2}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+@{ogolna2}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Spryt @{spryt}*
|
|
*@{ogolna2_nazwa} @{ogolna2}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_ogolna2'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right"><input type="text" name="attr_ogolna3_nazwa" placeholder="Wiedza"></td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_ogolna3" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{spryt}+@{ogolna3}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+@{ogolna3}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+@{ogolna3}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Spryt @{spryt}*
|
|
*@{ogolna13_nazwa} @{ogolna3}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_ogolna3'></button>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
|
|
<tr>
|
|
<td>
|
|
<b>Sprzęt</b>
|
|
</td>
|
|
<td align="right">Maszyny Ciężkie</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_maszyny_ciezkie" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{spryt}+@{maszyny_ciezkie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+@{maszyny_ciezkie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+@{maszyny_ciezkie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Spryt @{spryt}*
|
|
*Maszyny Ciężkie @{maszyny_ciezkie}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_maszyny_ciezkie'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Wozy Bojowe</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_wozy_bojowe" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{spryt}+@{wozy_bojowe}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+@{wozy_bojowe}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+@{wozy_bojowe}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Spryt @{spryt}*
|
|
*Wozy Bojowe @{wozy_bojowe}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_wozy_bojowe'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Kutry</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_kutry" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{spryt}+@{kutry}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+@{kutry}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+@{kutry}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Spryt @{spryt}*
|
|
*Kutry @{kutry}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_kutry'></button>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>
|
|
<b>Pirotechnika</b>
|
|
</td>
|
|
<td align="right">Rusznikarstwo</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_rusznikarstwo" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{spryt}+@{rusznikarstwo}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+@{rusznikarstwo}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+@{rusznikarstwo}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Spryt @{spryt}*
|
|
*Rusznikarstwo @{rusznikarstwo}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_rusznikarstwo'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Wyrzutnie</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_wyrzutnie" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{spryt}+@{wyrzutnie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+@{wyrzutnie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+@{wyrzutnie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Spryt @{spryt}*
|
|
*Wyrzutnie @{wyrzutnie}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_wyrzutnie'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Materiały Wybuchowe</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_materialy_wybuchowe" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{spryt}+@{materialy_wybuchowe}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+@{materialy_wybuchowe}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{spryt}+@{materialy_wybuchowe}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{spryt}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Spryt @{spryt}*
|
|
*Materiały Wybuchowe @{materialy_wybuchowe}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_materialy_wybuchowe'></button>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
|
|
<tr>
|
|
<td>
|
|
<b>Sprawność</b>
|
|
</td>
|
|
<td align="right">Pływanie</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_plywanie" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{budowa}+@{plywanie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{budowa}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{budowa}+@{plywanie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{budowa}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{budowa}+@{plywanie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{budowa}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Budowa @{budowa}*
|
|
*Pływanie @{plywanie}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_plywanie'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Wspinaczka</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_wspinaczka" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{budowa}+@{plywanie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{budowa}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{budowa}+@{plywanie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{budowa}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{budowa}+@{plywanie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{budowa}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Budowa @{budowa}*
|
|
*Wspinaczka @{wspinaczka}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_wspinaczka'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Kondycja</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_kondycja" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{budowa}+@{plywanie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{budowa}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{budowa}+@{plywanie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{budowa}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{budowa}+@{plywanie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{budowa}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Budowa @{budowa}*
|
|
*Kondycja @{kondycja}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_kondycja'></button>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
|
|
<tr>
|
|
<td>
|
|
<b>Jeździectwo</b>
|
|
</td>
|
|
<td align="right">Jazda Konna</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_jazda_konna" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{budowa}+@{jazda_konna}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{budowa}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{budowa}+@{jazda_konna}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{budowa}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{budowa}+@{jazda_konna}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{budowa}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Budowa @{budowa}*
|
|
*Jazda Konna @{jazda_konna}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_jazda_konna'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Powożenie</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_powozenie" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{budowa}+@{powozenie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{budowa}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{budowa}+@{powozenie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{budowa}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{budowa}+@{powozenie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{budowa}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Budowa @{budowa}*
|
|
*Powożenie @{powozenie}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_powozenie'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right">Ujeżdżanie</td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_ujezdzanie" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default}{{name=**@{name}**}} {{Rzuty
|
|
[[ d20cf>[[@{budowa}+@{ujezdzanie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{budowa}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{budowa}+@{ujezdzanie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{budowa}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]][[ d20cf>[[@{budowa}+@{ujezdzanie}+?{Modyfikator|Przeciętny(0), 0|Łatwy(+2), 2|Przeciętny(0), 0|Problematyczny(-2), -2|Trudny(-5), -5| Bardzo Trudny(-8), -8| Cholernie Trudny (-11), -11|Fart(-15), -15}]]cf1cf20cs<[[@{budowa}+?{Modyfikator}]]cs20cs1]]
|
|
= *Budowa @{budowa}*
|
|
*Ujeżdżanie @{ujezdzanie}*
|
|
*Trudność ?{Modyfikator}*
|
|
}} '
|
|
name='roll_ujezdzanie'></button>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
|
|
<tr>
|
|
<td>
|
|
<b>Inne</b>
|
|
</td>
|
|
<td align="right"><input type="text" name="attr_inne1_nazwa" placeholder="Inne"></td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_inne1" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value=''
|
|
name='roll_inne1'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right"><input type="text" name="attr_inne2_nazwa" placeholder="Inne"></td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_inne2" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value=''
|
|
name='roll_inne2'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right"><input type="text" name="attr_inne3_nazwa" placeholder="Inne"></td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_inne3" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value=''
|
|
name='roll_inne3'></button>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>
|
|
<b>Inne</b>
|
|
</td>
|
|
<td align="right"><input type="text" name="attr_inne4_nazwa" placeholder="Inne"></td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_inne4" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value=''
|
|
name='roll_inne4'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right"><input type="text" name="attr_inne5)nazwa" placeholder="Inne"></td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_inne5" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value=''
|
|
name='roll_inne5'></button>
|
|
</td>
|
|
|
|
<td align="right"><input type="text" name="attr_inne6_nazwa" placeholder="Inne"></td>
|
|
<td><input type="number" name="attr_inne6" value="0"></td>
|
|
<td>
|
|
<button type='roll'
|
|
value=''
|
|
name='roll_inne6'></button>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
|
|
</tbody>
|
|
</table>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
<div class="page-inwentarz">
|
|
<h1>INWENTARZ</h1>
|
|
<h3>Uzbrojenie</h3>
|
|
<h5>Broń Ręczna</h5>
|
|
<fieldset class="repeating_meleeweapons">
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default} {{name=@{name}}} {{weapon=@{mweapon_name}}} {{verb=swings}} {{target=@{target|character_name}}} {{attack=}} '
|
|
name='roll_weapon_melee_attack'></button>
|
|
<input type="text" name="attr_mweapon_name" placeholder="Nazwa Broni"/>
|
|
+A
|
|
<input type="number" name="attr_atak_plus" placeholder="+A"/>
|
|
+O
|
|
<input type="number" name="attr_obrona_plus" placeholder="+O"/>
|
|
<br>
|
|
<textarea name="attr_mweapon_notes" rows="1" cols="5" placeholder="Reguły"></textarea>
|
|
<br>
|
|
</fieldset>
|
|
<h5>Broń Palna</h5>
|
|
<fieldset class="repeating_rangedweapons">
|
|
<button type='roll'
|
|
value='&{template:default} {{name=@{name}}} {{weapon=@{rweapon_name}}} {{verb=fires}} {{attack=}}'
|
|
name='roll_weapon_attack'></button>
|
|
<input type="text" name="attr_rweapon_name" placeholder="Nazwa Broni"/>
|
|
Zacięcie<input type="text" name="attr_rweapon_zaciecie" placeholder="Zacięcie"/>
|
|
PP<input type="number" name="attr_pp" placeholder="PP"/>
|
|
<br>
|
|
Mag<input type="number" name="attr_mag" placeholder="Mag"/>/<input type="number" name="attr_max_mag" placeholder="Max Mag"/>
|
|
<br>
|
|
Szybkostrzelność<input type="number" name="attr_szybkostrzelnosc" placeholder="Szybkostrzelność"/>
|
|
<textarea name="attr_rweapon_notes" rows="1" cols="5" placeholder="Reguły"></textarea>
|
|
<br>
|
|
</fieldset>
|
|
<hr>
|
|
<h3>Pancerz</h3>
|
|
<fieldset class="repeating_armor">
|
|
<textarea name="attr_armor_notes" rows="1" cols="5" placeholder="Pancerz"></textarea>
|
|
</fieldset>
|
|
<hr>
|
|
<h3>Reputacja</h3>
|
|
<fieldset class="repeating_reputacja">
|
|
<textarea name="attr_reputacja_notes" rows="1" cols="5" placeholder="Reputacja"></textarea>
|
|
</fieldset>
|
|
<hr>
|
|
<h3>Przyjaciele i znajomi</h3>
|
|
<fieldset class="repeating_przyjaciele">
|
|
<textarea name="attr_przyjaciele_notes" rows="1" cols="5" placeholder="Przyjaciele i znajomi"></textarea>
|
|
</fieldset>
|
|
<hr>
|
|
<h3>Przedmioty</h3>
|
|
<fieldset class="repeating_items">
|
|
<input type="number" name="attr_item_count" placeholder="#"/>
|
|
<input type="text" name="attr_item" placeholder="Item" style="width: 10em"/>
|
|
<input type="number" step=any name="attr_item_enc" placeholder="Enc" style="width: 6em"/> kg
|
|
<input type="text" name="attr_item_notes" placeholder="Item Notes"/>
|
|
</fieldset>
|
|
|
|
<hr>
|
|
<h4>Notatki</h4>
|
|
<fieldset class="repeating_skills">
|
|
<textarea name="attr_character_notes" rows="4" cols="10" placeholder="Notes" style="max-height: 10em;"></textarea>
|
|
</fieldset>
|
|
<hr>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
|
|
|
|
|
|
<script type="text/worker">
|
|
/* ===== PARAMETERS ==========
|
|
destinations = the name of the attribute that stores the total quantity
|
|
section = name of repeating fieldset, without the repeating_
|
|
fields = the name of the attribute field to be summed
|
|
can be a single attribute: 'weight'
|
|
or an array of attributes: ['weight','number','equipped']
|
|
extras: everything after the fields parameter is optional and can be in any order:
|
|
'ceil'
|
|
'round'
|
|
'floor'
|
|
'ceil: 3'
|
|
'round: -2'
|
|
'round: equipment_weight, equipment_cost|2
|
|
you want to round the final total.
|
|
If you supply a field name, it will round just that total. You can supply multiple fields, separated by commas.
|
|
If you supply a number, it will round to that many digits.
|
|
round:1 rounds to tenths; floor:-3 rounds down to thousands, so 3567 would be shown as 3000.
|
|
If you dont supply a number, it assumes 0, and returns an integer (whole numbers).
|
|
IMPORTANT: if you list ANY field, then ALL fields to be rounded must be specifically stated.
|
|
Don't do this: floor:equipment_weight|2, round,
|
|
|
|
'multiplier: 2'
|
|
'multiplier:equipment_weight|2'
|
|
'multiplier: equipment_weight|2, equipment_cost|3'
|
|
Multiplier will apply a multiple to the final total. You can multiple all fields, or specific fields.
|
|
It doesnt apply to attributes being added from outside the repeating section.
|
|
Multiplier can be negative, representing a subtraction.
|
|
|
|
'an_attribute'
|
|
'an_attribute:-1'
|
|
'an_attribute:0.5'
|
|
'an_attribute:equipment_cost'
|
|
'an_attribute:equipment_cost|-1'
|
|
'an_attribute:equipment_cost|-1,equipment_weight|2'
|
|
You can also list attributes from outside the repeating section. Don't try to add attributes from other repeating sections.
|
|
by default, the listed attribute will be added to all fields.
|
|
You can list one or more fields, and it will only be added to those fields.
|
|
You can list a number: the attribute will be multiplied by that amount. So -1 subtracts the attribute.
|
|
*/
|
|
const repeatingSum = (destinations, section, fields) => {
|
|
if (!Array.isArray(destinations)) destinations = [destinations.replace(/\s/g, '').split(',')];
|
|
if (!Array.isArray(fields)) fields = [fields.replace(/\s/g, '').split(',')];
|
|
getSectionIDs(`repeating_${section}`, idArray => {
|
|
const attrArray = idArray.reduce((m, id) => [...m, ...(fields.map(field => `repeating_${section}_${id}_${field}`))], []);
|
|
getAttrs([...attrArray], v => {
|
|
const getValue = (section, id, field) => v[`repeating_${section}_${id}_${field}`] === 'on' ? 1 : parseFloat(v[`repeating_${section}_${id}_${field}`]) || 0;
|
|
const commonMultipliers = (fields.length <= destinations.length) ? [] : fields.splice(destinations.length, fields.length - destinations.length);
|
|
const output = {};
|
|
destinations.forEach((destination, index) => {
|
|
output[destination] = idArray.reduce((total, id) => total + getValue(section, id, fields[index]) * commonMultipliers.reduce((subtotal, mult) => subtotal * getValue(section, id, mult), 1), 0);
|
|
});
|
|
setAttrs(output);
|
|
});
|
|
});
|
|
};
|
|
|
|
/******************************************************************/
|
|
/****************************** TABS ******************************/
|
|
const buttonlist = ["wspolczynniki","umiejetnosci","inwentarz"];
|
|
buttonlist.forEach(button => {
|
|
on(`clicked:${button}`, function() {
|
|
setAttrs({
|
|
sheetTab: button
|
|
});
|
|
});
|
|
});
|
|
/****************************** TABS ******************************/
|
|
/******************************************************************/
|
|
/******************************************************************/
|
|
/**************************** FIELDSETS ***************************/
|
|
on('change:repeating_injuries-general:injury_general_penalty remove:repeating_injuries-general', function() {
|
|
repeatingSum("total_wounds_general","injuries-general","injury_general_penalty");
|
|
});
|
|
on('change:repeating_injuries-head:injury_head_penalty remove:repeating_injuries-head', function() {
|
|
repeatingSum("total_wounds_head","injuries-head","injury_head_penalty");
|
|
});
|
|
on('change:repeating_injuries-torso:injury_torso_penalty remove:repeating_injuries-torso', function() {
|
|
repeatingSum("total_wounds_torso","injuries-torso","injury_torso_penalty");
|
|
});
|
|
on('change:repeating_injuries-left-hand:injury_left_hand_penalty remove:repeating_injuries-left-hand', function() {
|
|
repeatingSum("total_wounds_left_hand","injuries-left-hand","injury_left_hand_penalty");
|
|
});
|
|
on('change:repeating_injuries-left-foot:injury_left_foot_penalty remove:repeating_injuries-left-foot', function() {
|
|
repeatingSum("total_wounds_left_foot","injuries-left-foot","injury_left_foot_penalty");
|
|
});
|
|
on('change:repeating_injuries-right-hand:injury_right_hand_penalty remove:repeating_injuries-right-hand', function() {
|
|
repeatingSum("total_wounds_right_hand","injuries-right-hand","injury_right_hand_penalty");
|
|
});
|
|
on('change:repeating_injuries-right-foot:injury_right_foot_penalty remove:repeating_injuries-right-foot', function() {
|
|
repeatingSum("total_wounds_right_foot","injuries-right-foot","injury_right_foot_penalty");
|
|
});
|
|
|
|
on('change:total_wounds_general change:total_wounds_head change:total_wounds_torso change:total_wounds_left_hand change:total_wounds_left_foot change:total_wounds_right_hand change:total_wounds_right_foot', function () {
|
|
getAttrs(["total_wounds_general", "total_wounds_head", "total_wounds_torso", "total_wounds_left_hand",
|
|
"total_wounds_left_foot", "total_wounds_right_hand", "total_wounds_right_foot"], function(values) {
|
|
let wounds = parseInt(values.total_wounds_general||0) +
|
|
parseInt(values.total_wounds_head||0) +
|
|
parseInt(values.total_wounds_torso||0) +
|
|
parseInt(values.total_wounds_left_hand||0) +
|
|
parseInt(values.total_wounds_left_foot||0) +
|
|
parseInt(values.total_wounds_right_hand||0) +
|
|
parseInt(values.total_wounds_right_foot||0);
|
|
setAttrs({"total_wounds":wounds});
|
|
});
|
|
});
|
|
|
|
|
|
on('change:repeating_injuries-general:injury_general_type remove:repeating_injuries-general', function() {
|
|
repeatingSum("total_damage_general","injuries-general","injury_general_type");
|
|
});
|
|
on('change:repeating_injuries-head:injury_head_type remove:repeating_injuries-head', function() {
|
|
repeatingSum("total_damage_head","injuries-head","injury_head_type");
|
|
});
|
|
on('change:repeating_injuries-torso:injury_torso_type remove:repeating_injuries-torso', function() {
|
|
repeatingSum("total_damage_torso","injuries-torso","injury_torso_type");
|
|
});
|
|
on('change:repeating_injuries-left-hand:injury_left_hand_type remove:repeating_injuries-left-hand', function() {
|
|
repeatingSum("total_damage_left_hand","injuries-left-hand","injury_left_hand_type");
|
|
});
|
|
on('change:repeating_injuries-left-foot:injury_left_foot_type remove:repeating_injuries-left-foot', function() {
|
|
repeatingSum("total_damage_left_foot","injuries-left-foot","injury_left_foot_type");
|
|
});
|
|
on('change:repeating_injuries-right-hand:injury_right_hand_type remove:repeating_injuries-right-hand', function() {
|
|
repeatingSum("total_damage_right_hand","injuries-right-hand","injury_right_hand_type");
|
|
});
|
|
on('change:repeating_injuries-right-foot:injury_right_foot_type remove:repeating_injuries-right-foot', function() {
|
|
repeatingSum("total_damage_right_foot","injuries-right-foot","injury_right_foot_type");
|
|
});
|
|
on('change:total_damage_general change:total_damage_head change:total_damage_torso change:total_damage_left_hand change:total_damage_left_foot change:total_damage_right_hand change:total_damage_right_foot', function () {
|
|
getAttrs(["total_damage_general", "total_damage_head", "total_damage_torso", "total_damage_left_hand",
|
|
"total_damage_left_foot", "total_damage_right_hand", "total_damage_right_foot"], function(values) {
|
|
let damage = parseInt(values.total_damage_general||0) +
|
|
parseInt(values.total_damage_head||0) +
|
|
parseInt(values.total_damage_torso||0) +
|
|
parseInt(values.total_damage_left_hand||0) +
|
|
parseInt(values.total_damage_left_foot||0) +
|
|
parseInt(values.total_damage_right_hand||0) +
|
|
parseInt(values.total_damage_right_foot||0);
|
|
setAttrs({"total_damage":damage});
|
|
});
|
|
});
|
|
|
|
/**************************** FIELDSETS ***************************/
|
|
/******************************************************************/
|
|
|
|
/******************************************************************/
|
|
/******************* BASE STATS / WSPÓŁCZYNNIKI *******************/
|
|
on("change:zrecznosc_base change:mod_zrecznosc change:percepcja_base change:mod_percepcja change:charakter_base change:mod_charakter change:spryt_base change:mod_spryt change:budowa_base change:mod_budowa sheet:opened", function() {
|
|
getAttrs([ "zrecznosc_base","mod_zrecznosc",
|
|
"percepcja_base","mod_percepcja",
|
|
"charakter_base","mod_charakter",
|
|
"spryt_base","mod_spryt",
|
|
"budowa_base", "mod_budowa"], function(values) {
|
|
let zr = (parseInt(values.zrecznosc_base)||0) + (parseInt(values.mod_zrecznosc)||0);
|
|
let pc = (parseInt(values.percepcja_base)||0) + (parseInt(values.mod_percepcja)||0);
|
|
let ch = (parseInt(values.charakter_base)||0) + (parseInt(values.mod_charakter)||0);
|
|
let sp = (parseInt(values.spryt_base)||0) + (parseInt(values.mod_spryt)||0);
|
|
let bd = (parseInt(values.budowa_base)||0) + (parseInt(values.mod_budowa)||0);
|
|
setAttrs({
|
|
"zr_df_0": zr+2,
|
|
"pc_df_0": pc+2,
|
|
"ch_df_0": ch+2,
|
|
"sp_df_0": sp+2,
|
|
"bd_df_0": bd+2,
|
|
|
|
"zr_df_1": zr,
|
|
"pc_df_1": pc,
|
|
"ch_df_1": ch,
|
|
"sp_df_1": sp,
|
|
"bd_df_1": bd,
|
|
|
|
"zrecznosc": zr,
|
|
"percepcja": pc,
|
|
"charakter": ch,
|
|
"spryt": sp,
|
|
"budowa": bd,
|
|
|
|
"zr_df_2": zr-2,
|
|
"pc_df_2": pc-2,
|
|
"ch_df_2": ch-2,
|
|
"sp_df_2": sp-2,
|
|
"bd_df_2": bd-2,
|
|
|
|
"zr_df_3": zr-5,
|
|
"pc_df_3": pc-5,
|
|
"ch_df_3": ch-5,
|
|
"sp_df_3": sp-5,
|
|
"bd_df_3": bd-5,
|
|
|
|
"zr_df_4": zr-8,
|
|
"pc_df_4": pc-8,
|
|
"ch_df_4": ch-8,
|
|
"sp_df_4": sp-8,
|
|
"bd_df_4": bd-8,
|
|
|
|
"zr_df_5": zr-11,
|
|
"pc_df_5": pc-11,
|
|
"ch_df_5": ch-11,
|
|
"sp_df_5": sp-11,
|
|
"bd_df_5": bd-11,
|
|
|
|
"zr_df_6": zr-15,
|
|
"pc_df_6": pc-15,
|
|
"ch_df_6": ch-15,
|
|
"sp_df_6": sp-15,
|
|
"bd_df_6": bd-15,
|
|
});
|
|
});
|
|
});
|
|
/******************* BASE STATS / WSPÓŁCZYNNIKI *******************/
|
|
/******************************************************************/
|
|
/******************************************************************/
|
|
/************************** ROLL PARAMETERS ***********************/
|
|
const levelRadioValues = ["1","2","3","4","5","6"];
|
|
levelRadioValues.forEach(function(value) {
|
|
on(`clicked:level_${value}`, function() {
|
|
setAttrs({
|
|
["level"]: value
|
|
});
|
|
});
|
|
});
|
|
/************************** ROLL PARAMETERS ***********************/
|
|
/******************************************************************/
|
|
|
|
on('clicked:test', (info) => {
|
|
startRoll("&{template:test} {{name=Test}} {{roll1=[[1d20]]}} {{roll2=[[1d20]]}} {{roll3=[[1d20]]}}", (results) => {
|
|
const total = results.results.roll1.result + results.results.roll2.result + results.results.roll3.result;
|
|
const computed = total + 10;
|
|
|
|
// Difficulty Modifiers
|
|
let modifier = 0.5;
|
|
|
|
// Difficulty Level
|
|
let lvl = 3;
|
|
|
|
// Slider
|
|
|
|
// Critical rolls ( 1 / 20 )
|
|
|
|
// Successes and failures
|
|
|
|
|
|
finishRoll(
|
|
results.rollId,
|
|
{
|
|
roll1: computed,
|
|
}
|
|
);
|
|
});
|
|
});
|
|
|
|
on('clicked:test2', (info) => {
|
|
startRoll("&{template:test2} {{name=Test2}} {{roll1=[[1d20]]}}", (results) => {
|
|
const total = results.results.roll1.result;
|
|
const computed = total % 4;
|
|
|
|
finishRoll(
|
|
results.rollId,
|
|
{
|
|
roll1: computed,
|
|
}
|
|
);
|
|
});
|
|
});
|
|
|
|
</script>
|
|
|
|
<rolltemplate class="sheet-rolltemplate-test">
|
|
<div class="sheet-template-container">
|
|
<h1>{{name}}</h1>
|
|
<div class="sheet-results">
|
|
<h4>D1 = {{roll1}}</h4>
|
|
<h4>D2 = {{roll2}}</h4>
|
|
<h4>D3 = {{roll3}}</h4>
|
|
<h4>dice = {{dice::roll1}}</h4>
|
|
<h4>Custom Result = {{computed::roll1}}</h4>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
</rolltemplate>
|
|
<rolltemplate class="sheet-rolltemplate-test2">
|
|
<div class="sheet-template-container">
|
|
<h1>{{name}}</h1>
|
|
<div class="sheet-results">
|
|
<h4>Result = {{roll1}}</h4>
|
|
<h4>Custom Result = {{computed::roll1}}</h4>
|
|
{{#rollTotal() computed::roll1 0}}
|
|
<h5>Total 0!</h5>
|
|
{{/rollTotal() computed::roll1 0}}
|
|
{{#rollGreater() computed::roll1 1}}
|
|
<h5>Greater Than 1!</h5>
|
|
{{/rollGreater() computed::roll1 1}}
|
|
{{#rollLess() computed::roll1 2}}
|
|
<h5>Less Than 2</h5>
|
|
{{/rollLess() computed::roll1 2}}
|
|
{{#rollBetween() computed::roll1 1 3}}
|
|
<h5>Between 1 and 3</h5>
|
|
{{/rollBetween() computed::roll1 1 3}}
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
</rolltemplate> |