New tabbed character sheet, with improved readability, over three tabs : Main (stats, attacks, skills, special abilities), Numenera & Equipment, Advancements & Background. The attributes are the same (so are the macros and API functions), so the campaign can be updated with the new sheet (HTML and CSS) and keep existing character(s).
Note : there's an english version of the very same sheet/macros/scripts, for those interested. See Numenera_NathasNumenera_English.
Basée sur la feuille de personnage "Numenera" déjà présente sur Roll20 (merci aux auteurs initiaux), cette version a une mise en page et des attributs différents, et peut être utilisée avec des scripts d'API et macros associées (voir ci-dessous). Voir en fin de fichier pour les notes de versions.
Utilisation basique :
Mettre en place la feuille de personnage
- Dans la campagne Roll20 concernée, cliquer sur "Voir les détails"
- Cliquer sur "Campaign Settings"
- Descendre dans la page de Settings jusqu'à voir "Character Sheet Template"
- Dans la liste déroulante, choisir "Numenera (Nathas Version French)"
Alternative (permettant de modifier les sources à votre convenance) :
- Dans la campagne Roll20 concernée, cliquer sur "Voir les détails"
- Cliquer sur "Campaign Settings"
- Descendre dans la page de Settings jusqu'à voir "Character Sheet Template"
- Dans la liste déroulante, choisir "Custom"
- Dans l'onglet "HTML Layout", coller le contenu de ce fichier HTML
- Dans l'onglet "CSS Styling", coller le contenu de ce fichier CSS
- Descendre en bas de la page et cliquer sur "Save Changes"
Créer un personnage
- Créer un "Character" dans le journal
- Remplir le nom, et dans l'onglet "Character Sheet", remplir à minima les 3 Attributs (Valeur et Max) : Robustesse, Vivacité et Mental
- Modifier un pion (token) comme sur cette image :
- S'assurer que le pion représente le personnage
- Sélectionner l'attribut "might" pour la bar 1
- Sélectionner l'attribut "speed" pour la bar 2
- Sélectionner l'attribut "intellect" pour la bar 3
- Sélectionner le pion
- Modifier le personnage ("Edit") et cliquer "Use Selected token" dans "Default Token"
- Cliquer "Save Changes"
- Répéter les étapes 1 à 6 pour les autres personnages.
Utilisation avancée :
- Mettre en place le HTML et le CSS pour la feuille de personnage (cf. Utilisation basique)
- Mettre en place les scripts API :
- Dans la page d'affichage du détail de la campagne concernée, cliquer sur "API Scripts"
- S'il existe déjà d'autres scripts que vous avez ajoutés, cliquer sur "New Script"
- Donner un nom au script dans "Name" (par exemple : "NathasNumenera")
- Dans la section noire de la page, coller le contenu de ce script API
- Cliquer sur "Save Script"
- Démarrer la campagne et créer les Macros
- Créer une personnage et associer un pion (cf. Utilisation basique)
- COMPLETER LA FEUILLE DE PERSONNAGE (important) : en plus des Attributs (valeur et max), à minima renseigner les Atouts (même si égaux à 0), le bonus de Récupération, la réduction de Vivacité due à l'armure (même si égale à 0), l'état de Récupération (cliquer sur "1 Action"), l'état général (cliquer sur "Normal")
- Sélectionner le pion et tester une macro. Si rien ne passe, tenter de désactiver/réactiver le script API et recommencer.
- Répéter les étapes 4 à 6 pour les autres personnages.
Notes de version
##Release 3.0 (05/11/2014)
Nouvelle feuille de personnage avec onglets (lisibilité améliorée).
Trois onglets : Principale (attributs, attaques, compétences, capacités spéciales), Numenéra & Équipement, Avancements & Background.
Les attributs Roll20 restent identiques à la version précédente (ainsi que les macros et fonctions API), donc il est possible de mettre à jour votre campagne avec la nouvelle feuille de personnage (HTML et CSS) et conserver les personnages existants.
Les fichiers de l'ancienne feuille de personnage (3 colonnes sur une seule page/onglet) sont toujours disponibles, au besoin : HTML et CSS.
Version 2.7 (22/09/2014)
Pas de modification de la feuille de personnage. Déplacemet des fichiers de scripts API et de Macros vers Gist. Améliorations du Readme. Modifications des fonctions API et des Macros :
- Nouvelle fonction/macro pour appliquer des dégâts au PNJ (le "Character" doit avoir les attributs "Health" et "Armor")
- Évolution de la fonction et macros de jets : gestions des efforts aux dégâts et amélioration de l'affichage dans le Chat.
Version 2.2 (23/08/2014)
Encodage HTML de tous les accents (ReadMe.md, NathasNumenera_Roll20_Macros_French.md, NathasNumenera_Roll20_API_French.js, NathasNumenera_Roll20_CharacterSheet_Layout_French.htm).
Version 2.1 (29/07/2014)
- Mise à jour de NathasNumenera_Roll20_CharacterSheet_Layout_French.htm :
- Section "Avancement" plus détaillées, avec un attribut par avancement et par tiers.
- Vous pouvez supprimer des personnages existants les attributs xp-stats, xp-edge etc... qui ne seront plus utilisés.
- Refonte et traduction du "ReadMe.md"
- Nouvelle capture d'écran / feuille
- Mise à jour de sheet.json pour intégrer la nouvelle capture d'écran
- Remplacement du fichier texte (.txt) des macros par un fichier markdown (.md) pour une meilleure lisibilité sur Github ("NathasNumenera_Roll20_Macros_French.md")