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roll20-character-sheets/Numenera_NathasNumenera_French
NathaTerrien f21b31cbec New tabbed character sheet (v3)
New tabbed character sheet, with improved readability, over three tabs :
Main (stats, attacks, skills, special abilities), Numenera & Equipment,
Advancements & Background.
The attributes are the same (so are the macros and API functions), so
the campaign can be updated with the new sheet (HTML and CSS) and keep
existing character(s).
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Note : there's an english version of the very same sheet/macros/scripts, for those interested. See Numenera_NathasNumenera_English.

Basée sur la feuille de personnage "Numenera" déjà présente sur Roll20 (merci aux auteurs initiaux), cette version a une mise en page et des attributs différents, et peut être utilisée avec des scripts d'API et macros associées (voir ci-dessous). Voir en fin de fichier pour les notes de versions.

Utilisation basique :

Mettre en place la feuille de personnage

  1. Dans la campagne Roll20 concernée, cliquer sur "Voir les détails"
  2. Cliquer sur "Campaign Settings"
  3. Descendre dans la page de Settings jusqu'à voir "Character Sheet Template"
  4. Dans la liste déroulante, choisir "Numenera (Nathas Version French)"

Alternative (permettant de modifier les sources à votre convenance) :

  1. Dans la campagne Roll20 concernée, cliquer sur "Voir les détails"
  2. Cliquer sur "Campaign Settings"
  3. Descendre dans la page de Settings jusqu'à voir "Character Sheet Template"
  4. Dans la liste déroulante, choisir "Custom"
  5. Dans l'onglet "HTML Layout", coller le contenu de ce fichier HTML
  6. Dans l'onglet "CSS Styling", coller le contenu de ce fichier CSS
  7. Descendre en bas de la page et cliquer sur "Save Changes"

Créer un personnage

  1. Créer un "Character" dans le journal
  2. Remplir le nom, et dans l'onglet "Character Sheet", remplir à minima les 3 Attributs (Valeur et Max) : Robustesse, Vivacité et Mental
  3. Modifier un pion (token) comme sur cette image :
  4. S'assurer que le pion représente le personnage
  5. Sélectionner l'attribut "might" pour la bar 1
  6. Sélectionner l'attribut "speed" pour la bar 2
  7. Sélectionner l'attribut "intellect" pour la bar 3
  8. Sélectionner le pion
  9. Modifier le personnage ("Edit") et cliquer "Use Selected token" dans "Default Token"
  10. Cliquer "Save Changes"
  11. Répéter les étapes 1 à 6 pour les autres personnages.

Utilisation avancée :

  1. Mettre en place le HTML et le CSS pour la feuille de personnage (cf. Utilisation basique)
  2. Mettre en place les scripts API :
  3. Dans la page d'affichage du détail de la campagne concernée, cliquer sur "API Scripts"
  4. S'il existe déjà d'autres scripts que vous avez ajoutés, cliquer sur "New Script"
  5. Donner un nom au script dans "Name" (par exemple : "NathasNumenera")
  6. Dans la section noire de la page, coller le contenu de ce script API
  7. Cliquer sur "Save Script"
  8. Démarrer la campagne et créer les Macros
  9. Créer une personnage et associer un pion (cf. Utilisation basique)
  10. COMPLETER LA FEUILLE DE PERSONNAGE (important) : en plus des Attributs (valeur et max), à minima renseigner les Atouts (même si égaux à 0), le bonus de Récupération, la réduction de Vivacité due à l'armure (même si égale à 0), l'état de Récupération (cliquer sur "1 Action"), l'état général (cliquer sur "Normal")
  11. Sélectionner le pion et tester une macro. Si rien ne passe, tenter de désactiver/réactiver le script API et recommencer.
  12. Répéter les étapes 4 à 6 pour les autres personnages.

Notes de version

##Release 3.0 (05/11/2014) Nouvelle feuille de personnage avec onglets (lisibilité améliorée).
Trois onglets : Principale (attributs, attaques, compétences, capacités spéciales), Numenéra & Équipement, Avancements & Background.

Les attributs Roll20 restent identiques à la version précédente (ainsi que les macros et fonctions API), donc il est possible de mettre à jour votre campagne avec la nouvelle feuille de personnage (HTML et CSS) et conserver les personnages existants.

Les fichiers de l'ancienne feuille de personnage (3 colonnes sur une seule page/onglet) sont toujours disponibles, au besoin : HTML et CSS.

Version 2.7 (22/09/2014)

Pas de modification de la feuille de personnage. Déplacemet des fichiers de scripts API et de Macros vers Gist. Améliorations du Readme. Modifications des fonctions API et des Macros :

  1. Nouvelle fonction/macro pour appliquer des dégâts au PNJ (le "Character" doit avoir les attributs "Health" et "Armor")
  2. Évolution de la fonction et macros de jets : gestions des efforts aux dégâts et amélioration de l'affichage dans le Chat.

Version 2.2 (23/08/2014)

Encodage HTML de tous les accents (ReadMe.md, NathasNumenera_Roll20_Macros_French.md, NathasNumenera_Roll20_API_French.js, NathasNumenera_Roll20_CharacterSheet_Layout_French.htm).

Version 2.1 (29/07/2014)

  1. Mise à jour de NathasNumenera_Roll20_CharacterSheet_Layout_French.htm :
  2. Section "Avancement" plus détaillées, avec un attribut par avancement et par tiers.
  3. Vous pouvez supprimer des personnages existants les attributs xp-stats, xp-edge etc... qui ne seront plus utilisés.
  4. Refonte et traduction du "ReadMe.md"
  5. Nouvelle capture d'écran / feuille
  6. Mise à jour de sheet.json pour intégrer la nouvelle capture d'écran
  7. Remplacement du fichier texte (.txt) des macros par un fichier markdown (.md) pour une meilleure lisibilité sur Github ("NathasNumenera_Roll20_Macros_French.md")