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140 lines
5.3 KiB
JSON
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JSON
{
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"race": "Race",
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"profession": "Profession",
|
|
"level": "Niveau",
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"experience": "Exp.",
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"character": "Personnage",
|
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"equipment": "Equipement",
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|
"magic": "Magie",
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"settings": "Config.",
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"realmpower": "Roy. pouvoir",
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"powerpoints": "Pts pouvoir",
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"basehp": "PdC base",
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"totalhp": "PdC total",
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|
"actualhp": "PdC actuels",
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"attributes": "Caractéristiques",
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"temporary-abbr": "Temp.",
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"potential-abbr": "Pot.",
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"development-abbr": "Dev.",
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"base-abbr": "Base",
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"race-abbr": "Race",
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"total-abbr": "Total",
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"constitution": "Constitution",
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"agility": "Agilité",
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"selfdiscipline": "Autodiscipline",
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"memory": "Mémoire",
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"reasoning": "Raisonnement",
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"strength": "Force",
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"quickness": "Rapidité",
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"presence": "Présence",
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"empathy": "Empathie",
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"intuition": "Intuition",
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"defenses": "Défenses",
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"armor-at": "Armure (TA)",
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"defensivebonus-db": "Bonus défensif (BD)",
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"withshield": "Avec bouclier",
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"movementpenalty": "Malus mouv.",
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"helmet": "Casque",
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"armgreaves": "Brassards",
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"leggreaves": "Jambières",
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"distancepenalty": "Malus tir",
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"wounds": "Blessures",
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"languages": "Langages",
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"spoken": "parlé",
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"writen": "écrit",
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"miscellaneous": "Divers",
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"hitdice": "Dé de vie",
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"developmentpoints": "Pts de Dév",
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"primaryskills": "Comp. principales",
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"attributemod-abbr": "Mod. carac",
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"cost": "Coût",
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"profession-abbr": "Prof.",
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"nbranks": "#Rangs",
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"attribute-abbr": "Carac.",
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"miscellaneous-abbr": "Div.",
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"item-abbr": "Obj.",
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"secondaryskills": "Comp. secondaires",
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"weaponskills": "Compétences d'armes",
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"ob": "BO",
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"db": "BD",
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"resistances": "Résistances",
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"notes": "Notes",
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"weight": "Poids kg",
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"possessions": "Possessions",
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"mithril": "Mithril",
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"gold": "Or",
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"silver": "Argent",
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"bronze": "Bronze",
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"copper": "Cuivre",
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"iron": "Fer",
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"show": "Afficher",
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"localization": "Localisation",
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"spelllists": "Listes de sorts",
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"realm": "Royaume",
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"listtype": "Type de liste",
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"levelmax": "Niv. max",
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"learnchances": "%Apprent.",
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"bookandpage": "Manuel et page",
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"spellname": "Nom",
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"spellclass": "Classe",
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"spellduration": "Durée",
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"spellrange": "Portée",
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"description": "Description",
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"relations": "Relations",
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"constitutioncheck": "Jet de constitution",
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"agilitycheck": "Jet d'agilité",
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"selfdisciplinecheck": "Jet d'autodiscipline",
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"memorycheck": "Jet de mémoire",
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"reasoningcheck": "Jet de raisonnement",
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"strengthcheck": "Jet de force",
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"quicknesscheck": "Jet de rapidité",
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"presencecheck": "Jet de présence",
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"empathycheck": "Jet d'empathie",
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"intuitioncheck": "Jet d'intuition",
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"resistancecheck": "Jet de résistance",
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"ennemydb": "BD adverse",
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"result": "Résultat",
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"dev-abbr": "Dev.",
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"loadcapacity": "Capacité de charge (kg)",
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"weighttotal": "Poids total (kg)",
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"sheet-colors": "Couleurs de la feuille",
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"totalhpcalcmode": "Mode de calcul des PdC totaux",
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"legacycalc": "Règles de base",
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"nocalc": "Mode manuel",
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"hpcalcdescription": "Choisissez un type de calcul de Points de Coups totaux. Par défaut, les PdC totaux sont calculés à partir des PdC de base*(1+bonus constitution/100). En sélectionnant le mode manuel, vous pouvez entrer la valeur de PdC total de votre choix, la valeur de PdC de base peut éventuellement être ignorée.",
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"professionbonusmode": "Mode de calcul des bonus de profession",
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"legacyprofbonus": "Par niveaux",
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"flatprofbonus": "Bonus plat",
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"profbonusmodedescription": "Choissez le type de calcul des bonus de profession. Par défaut, les bonus de professions sont octroyés par niveau, il est également possible de choisir les bonus de professions en tant que bonus plats à attribuer à la création du personnage, ou à certains paliers de leurs progression.",
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"bmr": "BMVT",
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"walk": "Marche x1",
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"fastwalk": "March. rap x1.5",
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"run": "Course x2",
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"sprint": "Sprint x3",
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"accsprint": "Sprint acc. x4",
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"dash": "Ruée x5",
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"skilldevmode": "Mode d'acquisition des Points de développement",
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"legacyskilldev": "Règles de base",
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"flatskilldev": "Points de dév fixes",
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"skilldevmodedescription": "Choisissez le mode d'acquisition des points de développements. Par défaut, ils sont dérivés des 5 premières caractérisitques. Il est également possible d'attribuer une valeur fixe aux points de développements.",
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"secundarydevelopmentpoints": "PdD Second.",
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"secondaryskilldevmode": "Bonus des Points de développements secondaires",
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"10bonus": "10% bonus",
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"20bonus": "20% bonus",
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"25bonus": "25% bonus",
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"30bonus": "30% bonus",
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"40bonus": "40% bonus",
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"50bonus": "50% bonus",
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"secondaryskilldevmodedescription": "Sélectionnez le type de bonus aux points de développements pour les compétences secondaires. Les bonus en pourcentages des points de développements principaux ne fonctionnent que si le mode de calcul des points de développement est celui des règles de base (voir l'option précédente).",
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"background-color": "Couleur de la fiche de personnage",
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"default": "Par défaut",
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"white": "Blanc",
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"lilac": "Lilas",
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"grayscale": "Gris",
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"book": "Livre",
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"season-summer": "Eté",
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"season-fall": "Automne",
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"season-winter": "Hiver",
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"season-spring": "Printemps",
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"backgroundcolordesc": "Vous pouvez changer les couleurs de la fiche de personnage grâce à ce menu. Si vous désirez d'autres couleurs, contactez l'auteur de la fiche (Onirim) afin qu'elles puissent être ajoutées lors d'une prochaine mise à jour !"
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} |