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198 lines
8.3 KiB
JSON

{
"button_character":"Charakter",
"button_npc":"NSC",
"button_combat":"Kampf",
"button_exit_edit_mode":"Editieren beenden",
"button_enter_edit_mode":"Editieren",
"button_contert_to_pc":"Zu SC umwandeln",
"button_contert_to_npc":"Zu NSC umwandeln",
"button_reset":"Zurücksetzen",
"button_roll":"Würfeln",
"label_hitpoints":"Lebenspunkte:",
"label_hitpoints_formula":"Formel:",
"label_buffer_hp":"Puffer-[Lep]",
"label_actionpoints":"Aktionspunkte:",
"label_option_display_rage":"Rage anzeigen",
"label_option_display_ambition":"Ambition anzeigen",
"label_option_display_quintessence":"Quintessenz anzeigen",
"label_option_display_chipstacks":"Chips als Stapel anzeigen",
"tooltip_hp":"Aktuelle Basis-[Lep].<br>Bei Basis-[Lep]≤-1 der Verlust alle Coups/Ideen, deren Benutzung unmöglich. Puffer-[Lep]=0",
"attribute_athletic":"Athletik",
"attribute_athletic_short":"Ath",
"skill_acrobatics":"Akrobatik",
"weapon_punch":"Fausthieb",
"weapon_punch_note":"Parade -3, außer Fausthiebe",
"attribute_strength":"Körperkraft",
"attribute_strength_short":"Kkr",
"attribute_dexterity":"Geschick",
"attribute_dexterity_short":"Ges",
"attribute_coup":"Coups",
"attribute_senses":"Sinnesschärfe",
"attribute_senses_short":"Sin",
"attribute_knowledge":"Wissen",
"attribute_knowledge_short":"Wis",
"attribute_willpower":"Willenskraft",
"attribute_willpower_short":"Wil",
"attribute_idea":"Ideen",
"skill_alertness":"Aufmerksamkeit",
"skill_perception":"Erkennen",
"skill_firstaid":"Erste Hilfe",
"skill_sleightofhand":"Fingerfertigkeit",
"skill_mentalpower":"Geistesstärke",
"skill_crafting":"Handwerken",
"skill_stealth":"Heimlichkeit",
"skill_countryandpeople":"Land und Leute",
"skill_rhetoric":"Redekunst",
"skill_flexing":"Muskelspiel",
"skill_reflexes":"Reflexe",
"skill_riding":"Reiten",
"skill_insensibility":"Unempfindlichkeit",
"skill_fieldsofknowledge":"Wissensgebiete",
"skill_witchcraft":"Hexenkunst",
"skill_mysticism":"Mystik",
"skill_navigation":"Schiffsnavigation",
"weapon_dagger":"Dolche &amp; Messer",
"weapon_dagger_note":"Giftverwendung / Parade -2, außer Fausthiebe und Dolche &amp; Messer",
"weapon_fencing":"Fechtwaffen",
"weapon_fencing_note":"Parade -1 pro gebundenem Gegner über dem Ersten",
"weapon_scimitar":"Säbelwaffen",
"weapon_scimitar_note":"Parade -1",
"weapon_scimitar_mounted":"(...beritten)",
"weapon_polearm":"Stangenwaffen",
"weapon_polearm_note":"Parade kostet 2AP",
"weapon_polearm_mounted":"(...geg. Reiter)",
"weapon_lance":"Lanzenwaffen",
"weapon_lance_note":"Parade kostet 2AP",
"weapon_lance_mounted":"(...beritten)",
"weapon_sling":"Schleuder",
"weapon_sling_note":"Geschossgeeignet, Werfer muss freistehen",
"weapon_pistol":"Pistole",
"weapon_pistol_note":"Immer freie Schussmöglichkeit",
"weapon_crossbow":"Armbrust",
"weapon_crossbow_note":"Schütze muss freistehen",
"weapon_musket":"Muskete",
"weapon_musket_note":"Schütze und Ziel müssen freistehen",
"weapon_dodge":"Ausweichen",
"weapon_dodge_note":"Pro geb. Gegner -1, Distanzangriffe -1",
"weapon_shield":"Schildbenutzung",
"weapon_shield_note":"Nur 1x pro Runde / Blockt Distanzangriffe",
"weapon_swords":"Schwertwaffen",
"weapon_swords_note":"Voll parierfähig",
"weapon_impact":"Schlagwaffen",
"weapon_impact_note":"Parade -2",
"attribute_hitpoints":"Lebenspunkte",
"attribute_initiative":"Initiative",
"role_none":"Keine",
"role_alchemist":"Alchemist",
"role_assassin":"Attentäter",
"role_guard":"Beschützer",
"role_zealot":"Eiferer",
"role_fencer":"Fechter",
"role_range":"Fernkämpfer",
"role_witchfoe":"Hexenfeind",
"role_witchmystic":"Hexenmystiker",
"role_constructor":"Konstrukteur",
"role_scout":"Kundschafter",
"role_mystic":"Mystiker",
"role_melee":"Nahkämpfer",
"role_priest":"Priester",
"role_horseman":"Reiter",
"role_mariner":"Seefahrer",
"role_strategist":"Stratege",
"role_voodoomystic":"Voodoo-Mystiker",
"role_parazoologist":"Parazoologe",
"parry":"Parade",
"ini":"Initiative",
"hitpoints":"Lebenspunkte",
"idea":"Ideen",
"coup":"Coups",
"npc_type_gang":"Bande",
"npc_type_leader":"Anführer",
"npc_strategy_none":"Keine",
"npc_strategy_allrounder":"Allrounder",
"npc_strategy_offensive":"Offensiv",
"npc_strategy_mighty_offensive":"Mächtiger Offensiver",
"npc_strategy_simple":"Tumb",
"npc_strategy_protective":"Beschützend",
"npc_strategy_defensive":"Defensiv",
"npc_strategy_mighty_allrounder":"Mächtiger Allrounder",
"ressource_coup":"Coup",
"ressource_idea":"Idee",
"ressource_blessing":"Segnung",
"ressource_rage":"Rage",
"ressource_ambition":"Ambition",
"ressource_quintessence":"Quintessenz",
"ressource_hex":"Hex",
"mod_none":"Keine",
"mod_checks_all":"Alle Proben",
"mod_parry_all":"Alle Paraden",
"heading_personal":"Charakter",
"label_rank":"Jägerstufe:",
"label_profession":"Profession:",
"label_motivation":"Motivation:",
"label_modifier":"Modifikator:",
"label_corruption":"Verderbnis:",
"label_upkeep":"Unterhalt:",
"label_wealth":"Vermögen:",
"heading_roles":"Rollen",
"label_role_prefix":"Rolle No",
"heading_equipment":"Restliche Ausrüstung",
"heading_armorsets":"Kleidungssets",
"label_amorset_prefix":"Set No",
"heading_hunterpowers":"Jägerkräfte",
"label_description":"Beschreibung",
"label_name":"Name",
"heading_powers":"Ausbaukräfte",
"label_power_baseeffect":"Stammeffekt",
"label_power_apprenticeeffect":"Geselleneffekt",
"label_power_experteffect":"Experteneffekt",
"label_power_mastereffect":"Meistereffekt",
"heading_effects":"Active Effects",
"heading_attributes":"Attribute",
"heading_physical":"Körperliche",
"heading_mental":"Geistige",
"heading_skills":"Allgemeine Fertigkeiten",
"header_skillvalue":"Fw",
"header_sum":"Sum",
"header_roll":"Wurf",
"heading_influences":"Anhaltende Einflüsse",
"label_outerdamage":"Äußerer Schaden",
"label_innerdamage":"Innerer Schaden",
"label_malusdamage":"Malusschaden",
"label_paralysisdamage":"Lähmungsschaden",
"label_condition":"Zustand",
"heading_healing":"Schutz und Gesundheit",
"label_armor":"Panzerung",
"label_armor_light":"Leicht",
"label_armor_medium":"Mittel",
"label_armor_heavy":"Schwer",
"label_armor_prefix":"Pw",
"label_firstaid":"Erste Hilfe",
"label_magical_healing_and_elixir":"Magische Heilung & Elixiere",
"heading_weapons":"Waffenübersicht",
"header_weapon":"Waffe",
"header_damage":"Sch",
"header_actionpoints":"Ap",
"header_attack":"Ang",
"header_parry":"Par",
"label_armor_short":"Pw:",
"label_initiative_short":"Ini:",
"label_strategy":"Strategie:",
"label_attack":"Angriff",
"label_damage":"Schaden",
"attacktype_melee":"Nahkampf",
"attacktype_ranged":"Fernkampf",
"heading_npc_powers":"Kräfte",
"mounted":"beritten",
"vs_mounted":"geg. Reiter",
"janustooltip":"Bonus oder Malus Januswürfel",
"button_next_tutorial":"Nächster Hinweis",
"button_exit_tutorial":"Tutorial Beenden",
"button_reset_tutorial":"Tutorial Zurücksetzen",
"janushint":"Verrechne positive und negative Modifikatoren und stelle hier dann die richtige Anzahl Januswürfel ein. Wähle die '-'-Symbole, wenn die Januswürfel ein Malus darstellen und die '+'-Symbole, wenn die Januswürfel einen Bonus darstellen.",
"navigationhint":"Wechsle zwischen den Basiswerten und den Kampfwerten deines Charakters und füge deine Werte ein. Klicke \"Editieren\", wenn du später Werte anpassen möchtest und \"Editieren beenden\" um zu spielen.",
"collapsehint":"Klicke auf die Feder um den Inhalt einer Box zu verbergen oder wieder anzuzeigen.",
"checkhint":"Wenn du eine Probe würfeln möchtest, klicke zuerst den Rabenbutton um deinen Würfelpool vorzubereiten und stelle dann oben die Januswürfel ein. Klicke dann auf \"Würfeln\" um zu würfeln.",
"ressourcehint":"Stelle hier die Menge deiner Coups, Ideen, Segnungen etc. ein, indem du die Buttons mit den Symbolen '+' und '-' neben der Zahl anklickst. Du kannst auch direkt auf den Chipstapel klicken."
}