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JSON
{
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"form-title": "Cadastro de agente de campo",
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"codename": "Codinome",
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"age": "Idade",
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"specialty": "Especialidade",
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"origin": "Colônia de Origem",
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"curriculum": "Currículo",
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"profile": "Perfil",
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"journal": "Diário",
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"configuration": "Configuração",
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"begin-session-button-title": "Prepara a ficha para a nova sessão, limpando todas as caixas de seleção da pilha de dados, incluindo as caixas de Destinos de Heróina",
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"begin-session": "Iniciar\n Sessão",
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"reset-button-title": "Limpa a pilha de dados para nova rolagem, desmarcando todas as caixas da ficha, com execeção das caixas de Ímpeto e de Destinos de Heróina.",
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"clearpool": "Limpar\n Pilha",
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"help": "Marque as caixas da Ação, habilidade da Nacionalidade, habilidades da Especialidade e dos Pertences para montar a pilha de dados.",
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"base-dice": "Base",
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"action": "Ação",
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"nationality": "Nacionalidade",
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"belongings": "Pertences",
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"destinies": "Destinos",
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"impetus": "Ímpeto",
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"total": "Total",
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"be-a-hero": "Ser Heróina",
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"character-in-danger": "Houver outra personagem em perigo",
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"in-disadvantage": "Se estiver em desvantagem evidente",
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"acting-alone": "Se estiver agindo sozinha",
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"be-relentless": "Ser Implacável",
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"act-impulsively": "Agir impulsivamente",
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"is-in-danger": "Estiver em grande perigo",
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"ignoring-help": "Se estiver ignorando um pedido de ajuda",
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"be-safe": "Estar Segura",
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"stay-hidden": "Manter-se oculta na cena",
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"against-resistance": "Não agir diretamente contra uma\n Resistência",
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"familiar-place": "Agindo em um lugar familiar",
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"heroine-destinies": "Destinos de Heroína",
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"name": "Nome",
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"label": "Rótulo",
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"level": "Nível",
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"karmas": "Karmas",
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"objective": "Objetivo",
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"belief": "Crença",
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"commitment": "Compromisso",
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"independence-points": "Pontos de Independência",
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"determined": "Determinada",
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"tired": "Cansada",
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"weak": "Fraca",
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"shaken": "Abalada",
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"trauma": "Trauma",
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"traumas": "Traumas",
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"first-trauma": "1º Trauma",
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"second-trauma": "2º Trauma",
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"third-trauma": "3º Trauma",
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"fourth-trauma": "4º Trauma",
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"notes": "Anotações",
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"copyright": "Goddess Save The Queen é um jogo escrito por Carol Neves e Julio Matos.",
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"scholar": "Estudiosa",
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"engineering": "Engenharia",
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"scholarship": "Estudiosa",
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"infiltration": "Infiltração",
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"military": "Militar",
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"piloting": "Pilotagem",
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"engineering_ability1": "Quando estiver consertando ou criando um artefato ou ferramenta mecânica",
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"engineering_ability2": "Se estiver avaliando ou interagindo com um mecanismo",
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"engineering_ability3": "Quando pressionada a agir de forma rápida",
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"engineering_ability4": "Quando puder se expressar através de desenhos e fórmulas",
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"engineering_ability5": "Se teve tempo para se preparar antes da situação",
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"scholarship_ability1": "Quando lidar com resquícios de civilizações perdidas",
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"scholarship_ability2": "Se estiver debatendo uma tese",
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"scholarship_ability3": "Se algo totalmente desconhecido e antinatural estiver na Cena",
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"scholarship_ability4": "Ao lidar com linguagens atuais ou esquecidas",
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"scholarship_ability5": "Quando procura por coisas escondidas",
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"infiltration_ability1": "Se estiver tentando passar despercebida na Cena",
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"infiltration_ability2": "Se estiver promovendo uma farsa",
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"infiltration_ability3": "Quando estiver tentando invadir ou escapar de um local protegido",
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"infiltration_ability4": "Falar com alguém que nunca conheceu antes",
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"infiltration_ability5": "Quando estiver perseguindo ou fugindo de alguém",
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"military_ability1": "Quando estiver sob fogo cruzado",
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"military_ability2": "Ao usar qualquer tipo de equipamento bélico na Cena",
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"military_ability3": "Se estiver em uma situação de risco de falha definitiva da missão",
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"military_ability4": "Quando estiver resistindo a um interrogatório",
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"military_ability5": "Se estiver ferida fisicamente",
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"piloting_ability1": "Se estiver pilotando qualquer tipo de veículo mecanizado",
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"piloting_ability2": "Quando estiver se locomovendo em altíssima velocidade",
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"piloting_ability3": "Quando lida com contatos do submundo",
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"piloting_ability4": "Quando estiver auxiliando diretamente uma aliada",
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"piloting_ability5": "Estiver lidando com uma situação “Tudo ou Nada”",
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"military_destiny1": "Subjugar um inimigo quando você está em evidente desvantagem.",
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"military_destiny2": "Provocar inimigos perigosos com uma bravata.",
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"engineering_destiny1": "Resolver um problema tendo uma epifania do tipo “Esperem, tive uma ideia!”.",
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"engineering_destiny2": "Explicar um plano complexo usando uma metáfora mecânica.",
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"infiltration_destiny1": "Usar uma frase de efeito ao encontrar um inimigo recorrente.",
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"infiltration_destiny2": "Enganar um grupo grande de pessoas com um truque.",
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"piloting_destiny1": "Ser dada como morta ao desaparecer em alguma proeza e retornar triunfante.",
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"piloting_destiny2": "Tratar um veículo como se fosse uma pessoa.",
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"scholarship_destiny1": "Descrever algo desconhecido com um tom professoral.",
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"scholarship_destiny2": "Apresentar a resposta para um problema citando um livro ou um cientista.",
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"custom": "Personalizada"
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}
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