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<div class="mastercontainer" style="background-image: url('https://raw.githubusercontent.com/shadowlandsgames/roll20assets/main/img/ERDI-base-fondo.png');">
<!-- xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxHEADER de la ficha zxxxxxxxxxxxxx -->
<div>&nbsp;</div>
<div class="HeaderDiv">
<img src="https://raw.githubusercontent.com/shadowlandsgames/roll20assets/main/img/ERDI-mainlogo.png" alt="ERDI-mainlogo" border="0">
</div>
<div>&nbsp;</div>
<!-- xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxNOMBRE y DESCRIPCIÓN zxxxxxxxxxxxxx -->
<div class="myDiv threecolumns" style="padding-bottom: 0px;">
<div class="cell-encabezado bg-brown" style="grid-column: span 2;">Concepto&nbsp;<input type="text" name="attr_CONCEPTO" class="sheetfield">&nbsp;Linaje&nbsp;<input type="text" name="attr_LINAJE" class="sheetfield"></div>
<div class="myDiv cell-encabezado">
Ptos. de Evolución&nbsp;<input type="number" size="2" value="0" name="attr_puntosevolucion" class="charstat">
</div>
<div class="" style="grid-column: span 3;">&nbsp;</div>
<div class="cell-encabezado bg-brown leftpadded" style="grid-column: span 2; padding-bottom: 0px;">
<br>Don de linaje&nbsp;<input type="text" name="attr_DONDELINAJE" class="sheetfield">&nbsp;<button type="roll" name="roll_Donlinaje" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} convoca el poder de su linaje}} {{Has obtenido=[[(@{hitos4} + @{hitos8} + @{hitos12} + @{hitos16} + @{hitos20} )d6>6f<4 + @{hitos4} + @{hitos8} + @{hitos12} + @{hitos16} + @{hitos20}]] éxito/s}}"></button><hr>
Hitos&nbsp;<br><input type="checkbox" name="attr_hitos1" /><input type="checkbox" name="attr_hitos2" /><input type="checkbox" name="attr_hitos3" />1d<input type="checkbox" class="hitobox" name="attr_hitos4" value="1" /> <input type="checkbox" name="attr_hitos5" /><input type="checkbox" name="attr_hitos6" /><input type="checkbox" name="attr_hitos7" />2d<input type="checkbox" class="hitobox" name="attr_hitos8" value="1" /> <input type="checkbox" name="attr_hitos9" /><input type="checkbox" name="attr_hitos10" /><input type="checkbox" name="attr_hitos11" />3d<input type="checkbox" class="hitobox" name="attr_hitos12" value="1" /> <input type="checkbox" name="attr_hitos13" /><input type="checkbox" name="attr_hitos14" /><input type="checkbox" name="attr_hitos15" />4d<input type="checkbox" class="hitobox" name="attr_hitos16" value="1" /> <input type="checkbox" name="attr_hitos17" /><input type="checkbox" name="attr_hitos18" /><input type="checkbox" name="attr_hitos19" />5d<input type="checkbox" class="hitobox" name="attr_hitos20" value="1" />
</div>
<div class="cell-encabezado bg-brown" style="padding-bottom: 0px;"><textarea class="textbox" name="attr_DESCRIPCION" value="Descripción/Breve trasfondo">Descripción/Breve trasfondo</textarea></div>
</div>
<div class="">&nbsp;</div>
<!-- xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxCAPACIDADES zxxxxxxxxxxxxx -->
<div class="cell-encabezado noborder" style="width: 840px;">CAPACIDADES</div>
<div class="myDiv threecolumns">
<input type="hidden" name="attr_roll-vigoresp" value="{{Has obtenido=[[(?{Escoge el modificador|0|+1|+2|+3|+4|-1|-2|-3|-4} + @{VIGOR})d6cs7cf8ro<4>6f<4 + ?{Escoge el modificador} + @{VIGOR}]] éxito/s}}" />
<input type="hidden" name="attr_roll-destreesp" value="{{Has obtenido=[[(?{Escoge el modificador|0|+1|+2|+3|+4|-1|-2|-3|-4} + @{DESTRE})d6cs7cf8ro<4>6f<4 + ?{Escoge el modificador} + @{DESTRE}]] éxito/s}}" />
<input type="hidden" name="attr_roll-deduccesp" value="{{Has obtenido=[[(?{Escoge el modificador|0|+1|+2|+3|+4|-1|-2|-3|-4} + @{DEDUCC})d6cs7cf8ro<4>6f<4 + ?{Escoge el modificador} + @{DEDUCC}]] éxito/s}}" />
<input type="hidden" name="attr_roll-sapienesp" value="{{Has obtenido=[[(?{Escoge el modificador|0|+1|+2|+3|+4|-1|-2|-3|-4} + @{SAPIEN})d6cs7cf8ro<4>6f<4 + ?{Escoge el modificador} + @{SAPIEN}]] éxito/s}}" />
<input type="hidden" name="attr_roll-personesp" value="{{Has obtenido=[[(?{Escoge el modificador|0|+1|+2|+3|+4|-1|-2|-3|-4} + @{PERSON})d6cs7cf8ro<4>6f<4 + ?{Escoge el modificador} + @{PERSON}]] éxito/s}}" />
<div class="cell-encabezado bg-darkgray">VIGOR&nbsp;<input type=number size="2" name="attr_VIGOR" class="charstat">&nbsp;<button type="roll" name="roll_VIGOR" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} tira Vigor}} {{Has obtenido=[[(?{Escoge el modificador|0|+1|+2|+3|+4|-1|-2|-3|-4} + @{VIGOR})d6cs7cf8>6f<4 + ?{Escoge el modificador} + @{VIGOR}]] éxito/s}}"></button></div>
<div class="cell-encabezado bg-darkgray">DESTREZA&nbsp;<input type=number size="2" name="attr_DESTREoriginal" class="charstat"><input type="number" name="attr_DESTRE" class="minibox" value="(@{DESTREoriginal} + @{armadu-modif-INI})" disabled="true" />&nbsp;<button type="roll" name="roll_DESTRE" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} tira Destreza}} {{Has obtenido=[[(?{Escoge el modificador|0|+1|+2|+3|+4|-1|-2|-3|-4} + @{DESTRE})d6cs7cf8>6f<4 + ?{Escoge el modificador} + @{DESTRE}]] éxito/s}}"></button></div>
<div class="cell-encabezado bg-darkgray">DEDUCCIÓN&nbsp;<input type=number size="2" name="attr_DEDUCC" class="charstat">&nbsp;<button type="roll" name="roll_DEDUCC" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} tira Deducción}} {{Has obtenido=[[(?{Escoge el modificador|0|+1|+2|+3|+4|-1|-2|-3|-4} + @{DEDUCC})d6cs7cf8>6f<4 + ?{Escoge el modificador} + @{DEDUCC}]] éxito/s}}"></button></div>
<div class="cellarmas">Esp.&nbsp;<input type=text class="sheetfield" value="" name="attr_VIGORESP1"><button type="roll" name="roll_VIGOResp" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} tira @{VIGORESP1} como especialización}} @{roll-vigoresp}"></button></div>
<div class="cellarmas">Esp.&nbsp;<input type=text class="sheetfield" value="" name="attr_DESTREESP1"><button type="roll" name="roll_DESTREesp" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} tira @{DESTREESP1} como especialización}} @{roll-destreesp}"></button></div>
<div class="cellarmas">Esp.&nbsp;<input type=text class="sheetfield" value="" name="attr_DEDUCCESP1"><button type="roll" name="roll_DEDUCCesp" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} tira @{DEDUCCESP1} como especialización}} @{roll-deduccesp}"></button></div>
<div class="cellarmas">Esp.&nbsp;<input type=text class="sheetfield" value="" name="attr_VIGORESP2"><button type="roll" name="roll_VIGOResp" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} tira @{VIGORESP2} como especialización}} @{roll-vigoresp}"></button></div>
<div class="cellarmas">Esp.&nbsp;<input type=text class="sheetfield" value="" name="attr_DESTREESP2"><button type="roll" name="roll_DESTREesp" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} tira @{DESTREESP2} como especialización}} @{roll-destreesp}"></button></div>
<div class="cellarmas">Esp.&nbsp;<input type=text class="sheetfield" value="" name="attr_DEDUCCESP2"><button type="roll" name="roll_DEDUCCesp" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} tira @{DEDUCCESP2} como especialización}} @{roll-deduccesp}"></button></div>
<div class="cellarmas">Esp.&nbsp;<input type=text class="sheetfield" value="" name="attr_VIGORESP3"><button type="roll" name="roll_VIGOResp" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} tira @{VIGORESP3} como especialización}} @{roll-vigoresp}"></button></div>
<div class="cellarmas">Esp.&nbsp;<input type=text class="sheetfield" value="" name="attr_DESTREESP3"><button type="roll" name="roll_DESTREesp" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} tira @{DESTREESP3} como especialización}} @{roll-destreesp}"></button></div>
<div class="cellarmas">Esp.&nbsp;<input type=text class="sheetfield" value="" name="attr_DEDUCCESP3"><button type="roll" name="roll_DEDUCCesp" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} tira @{DEDUCCESP3} como especialización}} @{roll-deduccesp}"></button></div>
<div class="cell-encabezado bg-darkgray">SAPIENCIA&nbsp;<input type=number size="2" name="attr_SAPIEN" class="charstat">&nbsp;<button type="roll" name="roll_SAPIEN" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} tira Sapiencia}} {{Has obtenido=[[(?{Escoge el modificador|0|+1|+2|+3|+4|-1|-2|-3|-4} + @{SAPIEN})d6cs7cf8>6f<4 + ?{Escoge el modificador} + @{SAPIEN}]] éxito/s}}"></button></div>
<div class="cell-encabezado bg-darkgray">PERSONALIDAD&nbsp;<input type=number size="2" name="attr_PERSON" class="charstat">&nbsp;<button type="roll" name="roll_PERSON" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} tira Personalidad}} {{Has obtenido=[[(?{Escoge el modificador|0|+1|+2|+3|+4|-1|-2|-3|-4} + @{PERSON})d6cs7cf8>6f<4 + ?{Escoge el modificador} + @{PERSON}]] éxito/s}}"></button></div>
<div class="cell-encabezado">Tirar 0d&nbsp;<button type="roll" name="roll_0d" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} tira 0d}} {{Has obtenido=[[2d6kl1>6f<4 + 1]] éxito/s}}"></button></div>
<div class="cellarmas">Esp.&nbsp;<input type=text class="sheetfield" value="" name="attr_SAPIENESP1"><button type="roll" name="roll_SAPIENesp" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} tira @{SAPIENESP1} como especialización}} @{roll-sapienesp}"></button></div>
<div class="cellarmas">Esp.&nbsp;<input type=text class="sheetfield" value="" name="attr_PERSONESP1"><button type="roll" name="roll_PERSONesp" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} tira @{PERSONESP1} como especialización}} @{roll-personesp}"></button></div>
<div class="cellarmas"><div class="superpuesto">&nbsp;</div></div>
<div class="cellarmas">Esp.&nbsp;<input type=text class="sheetfield" value="" name="attr_SAPIENESP2"><button type="roll" name="roll_SAPIENesp" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} tira @{SAPIENESP2} como especialización}} @{roll-sapienesp}"></button></div>
<div class="cellarmas">Esp.&nbsp;<input type=text class="sheetfield" value="" name="attr_PERSONESP2"><button type="roll" name="roll_PERSONesp" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} tira @{PERSONESP2} como especialización}} @{roll-personesp}"></button></div>
<div class="cellarmas">&nbsp;</div>
<div class="cellarmas">Esp.&nbsp;<input type=text class="sheetfield" value="" name="attr_SAPIENESP3"><button type="roll" name="roll_SAPIENesp" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} tira @{SAPIENESP3} como especialización}} @{roll-sapienesp}"></button></div>
<div class="cellarmas">Esp.&nbsp;<input type=text class="sheetfield" value="" name="attr_PERSONESP3"><button type="roll" name="roll_PERSONesp" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} tira @{PERSONESP3} como especialización}} @{roll-personesp}"></button></div>
<div class="cellarmas">&nbsp;</div>
</div>
<!-- xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxCOMBATE. .COMBATEzxxxxxxxxxxxxx -->
<div class="">&nbsp;</div>
<div class="myDiv threecolumns">
<div class="cell-encabezado bg-darkgray">LUCHA&nbsp;<input type=number name="attr_COMBATECC" class="charstat">
<hr>
<select name="attr_ROLLMANEUVER">
<option selected value=")d6cs7cf8>6f<4 + @{COMBATECC}">Dañar</option>
<!-- calcula mal los éxitos, porque si tira más dados que han explotado no los suma a la hora de calcular los éxitos -- <option selected value=")d6cs7cf8>6f<4! + @{COMBATECC}">..Dañar (Mstr. De corte)</option>
<option selected value=")d6cs7cf8>6f<4! + @{COMBATECC}">..Dañar (Mstr. Lanzas 1M)</option> -->
<option selected value=")d6cs7cf8>6f<4 + @{COMBATECC}">Desplazar</option>
<option value=")d6cs7cf8ro<4>6f<4 + @{COMBATECC}">Defenderse</option>
<option value="-1)d6cs7cf8>6f<4 + @{COMBATECC} - 1">Incapacitar</option>
<option value=")d6cs7cf8>6f<4 + @{COMBATECC}">..Incapacitar (Mstr. Contundentes)</option>
</select>&nbsp;<button type="roll" name="roll_tohitcc" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} se enfrenta a su oponente}} {{Has obtenido=[[(?{Modificador|0|+1|+2|+3|+4|-1|-2|-3|-4}+@{COMBATECC}@{ROLLMANEUVER} + (?{Modificador})]] éxitos}}"></button>
</div>
<div class="cell-encabezado">Iniciativa&nbsp;<input type="number" name="attr_INICC" class="charstat" value="(@{COMBATECC} + @{DESTRE} + @{armadu-modif-INI})" disabled="true" />&nbsp;<button type="roll" name="determinar-INI" class="initiative-button" value="@{character_name} participa con INI [[(?{Acción|Luchar cuerpo a cuerpo,@{combatecc}|Con Arma de asta o Hacha de guerra,@{combatecc}-1|Con arma improvisada,@{combatecc}-1|Acción no de combate,@{DESTRE}} + @{DESTRE}) &{tracker}]]"></button>
<hr>
Puntos de Ventaja&nbsp;<button type="roll" name="roll_puntosdeventaja" class="nonroll-button" value="&{template:default} {{name=Puntos de ventaja}} {{EFECTO=COSTE}} {{Ganar la INI=1 PV}} {{+1d a Lucha (mismo oponente)=1 PV}} {{+1d a Lucha a un compañero (tu mismo oponente)=1 PV}} {{+0,5m a Desplazar=1 PV}} {{+1d daño=1 PV}} {{Atacar con dos armas=2 PV}} {{Dañar la armadura=2 PV}} {{Derribar al oponente=2 PV}} {{Atacar una parte expuesta=3 PV}} {{Romper el arma/escudo=4 PV}}"></button>
</div>
<div class="cell-encabezado">Daño<hr>
<select name="attr_ROLLTODMG">
<option value="1,[[1d6cs2cs4cs6cf7]]|2,[[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]]|3,[[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]]|4,[[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]]|5,[[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]]|6,[[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]]|7,[[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]]|8,[[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]]} ?{Trauma|-,|6,[[1d1cs1+5]]|4&#47;6,[[1d1cs1+3]] [[1d1cs1+5]]|2&#47;4&#47;6,[[1d1cs1+1]] [[1d1cs1+3]] [[1d1cs1+5]]} y recuerda que por cada resultado **par** debes tachar una casilla de INC">Arma cuerpo a cuerpo</option>
<option value="1,[[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]]|2,[[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]] [[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]]|3,[[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]] [[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]] [[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]]|4,[[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]] [[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]] [[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]] [[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]]|5,[[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]] [[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]] [[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]] [[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]] [[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]]|6,[[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]] [[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]] [[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]] [[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]] [[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]] [[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]]|7,[[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]] [[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]] [[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]] [[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]] [[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]] [[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]] [[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]]|8,[[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]] [[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]] [[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]] [[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]] [[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]] [[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]] [[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]] [[(2)*((1d3cs1cf4)*((1d2cs2cf3)-1))]] } y ?{Trauma|-,[[1d1cf1-1]]|6,[[1d1cs1+5]]|4&#47;6,[[1d1cs1+3]] [[1d1cs1+5]]|2&#47;4&#47;6,[[1d1cs1+1]] [[1d1cs1+3]] [[1d1cs1+5]]} y recuerda que por cada resultado **par** debes tachar una casilla de INC">Desarmado (No letal)</option>
<option value="1,[[1d16>5]]|2,[[2d16>5]]|3,[[3d16>5]]|4,[[4d16>5]]|5,[[5d16>5]]|6,[[6d16>5]]|7,[[7d16>5]]|8,[[8d16>5]]} + ?{Trauma|-,0|6,[[1d1]]|4&#47;6,[[1d1+1]]|2&#47;4&#47;6,[[1d1+2]]} casillas de INC">Para incapacitar</option>
</select>&nbsp;<button type="roll" name="roll_todmg" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} intenta infligir daño a su oponente}} {{El objetivo debe tachar esta/s casilla/s=?{Dados totales|@{ROLLTODMG} }}"></button>
</div>
<div class="cellarmas bg-gray centeredtext rounded7">Maestría:<br><select name="attr_MAESTRCC1" class="maestrias"><option>-</option><option>De corte</option><option>Contundentes</option><option>De asta</option><option>Lanzas</option></select></div>
<div class="cellarmas bg-gray centeredtext rounded7">Maestría:<br><select name="attr_MAESTRCC2" class="maestrias"><option>-</option><option>De corte</option><option>Contundentes</option><option>De asta</option><option>Lanzas</option></select></div>
<div class="cellarmas bg-gray centeredtext rounded7">Maestría:<br><select name="attr_MAESTRCC3" class="maestrias"><option>-</option><option>De corte</option><option>Contundentes</option><option>De asta</option><option>Lanzas</option></select></div>
<div class="myDiv" style="border: 0px; grid-column: span 3; display: grid; grid-template-columns: 2fr 2fr 1fr 1fr 2fr;">
<div class="cellarmas strongtext">Arma</div>
<div class="cellarmas strongtext">Categoría</div>
<div class="cellarmas strongtext">Daño</div>
<div class="cellarmas strongtext">Trauma</div>
<div class="cellarmas strongtext">Notas</div>
<div class="cellarmas"><input type="text" class="sheetfield" value="Desarmado" disabled="true" /></div>
<div class="cellarmas"><input type="text" class="sheetfield" value=" -" disabled="true" /></div>
<div class="cellarmas"><input type="number" value="0" disabled="true" />d</div>
<div class="cellarmas"><select name="attr_TraumaCCwpn1" class="numeric"><option value="[[1d1-1]]">-</option></select></div>
<div class="cellarmas"><input type="text" name="attr_desarmado-notas" class="sheetfield" value="Daño no letal" disabled="true" /></div>
<div class="cellarmas"><input type="text" class="sheetfield" name="attr_nombreCCwpn2" value="" /></div>
<div class="cellarmas"><select name="attr_categoCCwpn2" class="tablaarmas"><option>De corte</option><option>Contundentes</option><option>De asta</option><option>Lanzas</option></select></div>
<div class="cellarmas"><input type="number" name="attr_dmgCCwpn2" value="1" />d</div>
<div class="cellarmas"><select name="attr_TraumaCCwpn2" class="numeric"><option value="[[1d1-1]]">-</option><option value="[[1d1+5]]">6</option><option value="[[1d1+3]] [[1d1+5]]">4/6</option><option value="[[1d1+1]] [[1d1+3]] [[1d1+5]]">2/4/6</option></select></div>
<div class="cellarmas"><input type="text" name="attr_ArmaCCwpn2-notas" class="sheetfield" value=""/></div>
<div class="cellarmas"><input type="text" class="sheetfield" name="attr_nombreCCwpn3" value="" /></div>
<div class="cellarmas"><select name="attr_categoCCwpn3" class="tablaarmas"><option>De corte</option><option>Contundentes</option><option>De asta</option><option>Lanzas</option></select></div>
<div class="cellarmas"><input type="number" name="attr_dmgCCwpn3" value="1" />d</div>
<div class="cellarmas"><select name="attr_TraumaCCwpn3" class="numeric"><option value="[[1d1-1]]">-</option><option value="[[1d1+5]]">6</option><option value="[[1d1+3]] [[1d1+5]]">4/6</option><option value="[[1d1+1]] [[1d1+3]] [[1d1+5]]">2/4/6</option></select></div>
<div class="cellarmas"><input type="text" name="attr_ArmaCCwpn3-notas" class="sheetfield" value=""/></div>
<div class="cellarmas"><input type="text" class="sheetfield" name="attr_nombreCCwpn4" value="" /></div>
<div class="cellarmas"><select name="attr_categoCCwpn4" class="tablaarmas"><option>De corte</option><option>Contundentes</option><option>De asta</option><option>Lanzas</option></select></div>
<div class="cellarmas"><input type="number" name="attr_dmgCCwpn4" value="1" />d</div>
<div class="cellarmas"><select name="attr_TraumaCCwpn4" class="numeric"><option value="[[1d1-1]]">-</option><option value="[[1d1+5]]">6</option><option value="[[1d1+3]] [[1d1+5]]">4/6</option><option value="[[1d1+1]] [[1d1+3]] [[1d1+5]]">2/4/6</option></select></div>
<div class="cellarmas"><input type="text" name="attr_ArmaCCwpn4-notas" class="sheetfield" value=""/></div>
</div>
</div>
<div class="myDiv threecolumns" style="vertical-align: top;">
<div class="cell-encabezado bg-darkgray">PROYECTILES&nbsp;<input type=number name="attr_COMBATEAAPP" class="charstat">&nbsp;<button type="roll" name="roll_COMBATEAAPP" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} dispara}} {{Has obtenido=[[(?{Escoge el modificador|0|+1|+2|+3|+4|-1|-2|-3|-4} + @{COMBATEAAPP})d6cs7cf8>6f<4 + ?{Escoge el modificador} + @{COMBATEAAPP}]] éxito/s}}"></button>
</div>
<div class="cell-encabezado">Iniciativa&nbsp;<input type="number" name="attr_INIAAPP" class="charstat" value="(@{armadu-modif-INI} + @{COMBATEAAPP} + @{DESTRE})" disabled="true" />&nbsp;<button type="roll" name="determinar-INI" class="initiative-button" value="@{character_name} participa con INI [[(?{Acción|Disparar con el arma preparada,@{COMBATEAAPP}+2|Disparar,@{COMBATEAAPP}|Mstr. Proy. - Retrasar el disparo (-2 INI),@{COMBATEAAPP}-2|Mstr. Proy. - Retrasar el disparo (-4 INI),@{COMBATEAAPP}-4|Acción no de combate,@{DESTRE}} + @{DESTRE}) &{tracker}]]"></button>
</div>
<div class="cell-encabezado">Daño&nbsp;<button type="roll" name="roll_dmgaapp" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} inflige daño a su oponente}} {{El objetivo tacha estas casillas=?{Cantidad total de dados|1,[[1d6cs2cs4cs6cf7]]|2,[[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]]|3,[[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]]|4,[[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]]|5,[[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]]|6,[[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]]|7,[[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]]|8,[[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]] [[1d6cs2cs4cs6cf7]]} ?{Trauma|6,[[1d1+5]]|4/6,[[1d1+3]] [[1d1+5]]|-,-} y recuerda que por cada resultado **par** debes tachar una casilla de INC}}"></button>
</div>
<div class="cellarmas bg-gray centeredtext rounded7">Maestría:<br><select name="attr_MAESTRAAPP1" class="maestrias"><option value="-">-</option><option value="De proyectiles">De proyectiles</option><option value="Arrojadizas">Arrojadizas</option></select></div>
<div class="cellarmas bg-gray centeredtext rounded7">Maestría:<br><select name="attr_MAESTRAAPP2" class="maestrias"><option value="-">-</option><option value="De proyectiles">De proyectiles</option><option value="Arrojadizas">Arrojadizas</option></select></div>
<div class="cellarmas bg-gray centeredtext"><i><strong>*Trauma:</strong> En estas armas solo se aplica dentro del Alcance base.</i></div>
<div class="myDiv" style="border: 0px; grid-column: span 3; display: grid; grid-template-columns: 2fr 2fr 1fr 1fr 1fr 2fr;">
<div class="cellarmas strongtext">Arma</div>
<div class="cellarmas strongtext">Categoría</div>
<div class="cellarmas strongtext">Daño</div>
<div class="cellarmas strongtext">Trauma*</div>
<div class="cellarmas strongtext">Alcance</div>
<div class="cellarmas strongtext">Notas</div>
<div class="cellarmas"><input type="text" name="attr_nombreAAPPwpn1" class="sheetfield" value="" /></div>
<div class="cellarmas"><select name="attr_categoAAPPwpn1" class="tablaarmas"><option>Proyectiles</option><option>Arrojadiza</option></select></div>
<div class="cellarmas"><input type="number" name="attr_dmgAAPPwpn1" value="1" />d</div>
<div class="cellarmas"><select name="attr_TraumaAAPPwpn1" class="numeric"><option value="[[1d1-1]]">-</option><option value="[[1d1+5]]">6</option><option value="[[1d1+3]] [[1d1+5]]">4/6</option></select></div>
<div class="cellarmas"><input type="number" name="attr_alcancAAPPwpn1" value="" />m</div>
<div class="cellarmas"><input type="text" name="attr_armaAAPP1-notas" class="sheetfield" value=""/></div>
<div class="cellarmas"><input type="text" name="attr_nombreAAPPwpn2" class="sheetfield" value="" /></div>
<div class="cellarmas"><select name="attr_categoAAPPwpn2" class="tablaarmas"><option>Proyectiles</option><option>Arrojadiza</option></select></div>
<div class="cellarmas"><input type="number" name="attr_dmgAAPPwpn2" value="1" />d</div>
<div class="cellarmas"><select name="attr_TraumaAAPPwpn2" class="numeric"><option value="[[1d1-1]]">-</option><option value="[[1d1+5]]">6</option><option value="[[1d1+3]] [[1d1+5]]">4/6</option></select></div>
<div class="cellarmas"><input type="number" name="attr_alcancAAPPwpn2" value="" />m</div>
<div class="cellarmas"><input type="text" name="attr_armaAAPP2-notas" class="sheetfield" value=""/></div>
<div class="cellarmas"><input type="text" name="attr_nombreAAPPwpn3" class="sheetfield" value="" /></div>
<div class="cellarmas"><select name="attr_categoAAPPwpn3" class="tablaarmas"><option>Proyectiles</option><option>Arrojadiza</option></select></div>
<div class="cellarmas"><input type="number" name="attr_dmgAAPPwpn3" value="1" />d</div>
<div class="cellarmas"><select name="attr_TraumaAAPPwpn3" class="numeric"><option value="[[1d1-1]]">-</option><option value="[[1d1+5]]">6</option><option value="[[1d1+3]] [[1d1+5]]">4/6</option></select></div>
<div class="cellarmas"><input type="number" name="attr_alcancAAPPwpn3" value="" />m</div>
<div class="cellarmas"><input type="text" name="attr_armaAAPP3-notas" class="sheetfield" value=""/></div>
</div>
</div>
<!-- xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx ARMADURAS zxxxxxxxxxxxxx -->
<div class="cell-encabezado noborder" style="width: 840px;">PROTECCI&Oacute;N</div>
<div class="myDiv threecolumns">
<div class="cellarmas bg-gray centeredtext rounded7">Maestría:<br><select name="attr_maestr_armadu1" class="maestrias"><option value="-">-</option><option value="Armadura completa">Armadura completa</option><option value="Escudo">Escudo</option></select></div>
<div class="cellarmas bg-gray centeredtext rounded7">Maestría:<br><select name="attr_maestr_armadu2" class="maestrias"><option value="-">-</option><option value="Armadura completa">Armadura completa</option><option value="Escudo">Escudo</option></select></div>
<div class="cellarmas bg-gray centeredtext"><i><strong>*Escudo:</strong> Si levantas el Escudo, el siguiente turno solo puedes Defenderte.</i></div>
<div class="myDiv" style="border: 0px; grid-column: span 3; display: grid; grid-template-columns: 2fr 2fr 1fr 1fr 1fr 2fr;">
<div class="cellarmas strongtext">Armadura</div>
<div class="cellarmas strongtext">Tipo</div>
<div class="cellarmas strongtext">Daño</div>
<div class="cellarmas strongtext">Resistencia</div>
<div class="cellarmas strongtext">INI/DES</div>
<div class="cellarmas strongtext">Notas</div>
<div class="cellarmas"><input type="text" class="sheetfield" name="attr_armadura-puesta-nombre" value="" /></div>
<div class="cellarmas"><select name="attr_armadu-tipo" class="tablaarmas"><option value="Ninguna">Ninguna</option><option value="Flexible/Tatuajes">Flexible/Tatuajes</option><option value="Rígida">Rígida</option></select></div>
<div class="cellarmas"><select class="numeric" name="attr_armadu-proteccion"><option value="0">-</option><option value="-1">-1d</option><option value="-2">-2d</option><option value="-3">-3d</option><option value="-4">-4d</option></select></div>
<div class="cellarmas"><input type="checkbox" name="attr_armadu_INC1" /><input type="checkbox" name="attr_armadu_INC2" /><input type="checkbox" name="attr_armadu_INC3" /><input type="checkbox" name="attr_armadu_INC4" /><input type="checkbox" name="attr_armadu_INC5" /><input type="checkbox" name="attr_armadu_INC6" /></div>
<div class="cellarmas"><select class="numeric" name="attr_armadu-modif-INI"><option value="0">-</option><option value="-1">-1</option><option value="-2">-2</option><option value="-3">-3</option><option value="-4">-4</option></select></div>
<div class="cellarmas"><input type="text" class="sheetfield" name="attr_armadu-puesta-notas" value="" /></div>
<div class="cellarmas"><input type="text" class="sheetfield" name="attr_escudo-puesto-nombre" value="Escudo" disabled="true"/></div>
<div class="cellarmas"><select name="attr_escudo-tipo" class="tablaarmas"><option value="Ninguno">Ninguno</option><option value="Escudo">Escudo*</option></select></div>
<div class="cellarmas"><select class="numeric" name="attr_escudo-proteccion"><option value="0">-</option><option value="-1">-1d*</option></select></div>
<div class="cellarmas">&nbsp;</div>
<div class="cellarmas">&nbsp;</div>
<div class="cellarmas"><input type="text" class="sheetfield" name="attr_escudo-puesto-notas" value="-1d de daño si se levanta" /></div>
</div>
</div>
<!-- xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx DAMAGE zxxxxxxxxxxxxx -->
<div class="myDiv" style="display: grid; grid-template-columns: 3fr 2fr;">
<div class="cell-encabezado bg-brown">VITALIDAD</div>
<div class="cell-encabezado bg-brown">INCAPACITACI&Oacute;N</div>
<div class="cell" style="text-align: center;">
<input type="checkbox" name="attr_VITALIDAD6" class="vitalitybox vita6" />
<input type="checkbox" name="attr_VITALIDAD5" class="vitalitybox vita5" />
<input type="checkbox" name="attr_VITALIDAD4" class="vitalitybox vita4" />
<input type="checkbox" name="attr_VITALIDAD3" class="vitalitybox vita3" />
<input type="checkbox" name="attr_VITALIDAD3b" class="vitalitybox vita3" />
<input type="checkbox" name="attr_VITALIDAD2" class="vitalitybox vita2" />
<input type="checkbox" name="attr_VITALIDAD2b" class="vitalitybox vita2" />
<input type="checkbox" name="attr_VITALIDAD1" class="vitalitybox vita1" />
</div>
<div class="cell" style="text-align: center;">
<input type="checkbox" name="attr_INCAPACI1" class="vitalitybox" />
<input type="checkbox" name="attr_INCAPACI2" class="vitalitybox" />
<input type="checkbox" name="attr_INCAPACI3" class="vitalitybox" />
<input type="checkbox" name="attr_INCAPACI4" class="vitalitybox" />
<input type="checkbox" name="attr_INCAPACI5" class="vitalitybox vitalityboxgray" checked="checked" />
<input type="checkbox" name="attr_INCAPACI6" class="vitalitybox vitalityboxgray" checked="checked" />
</div>
</div>
<!-- xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxMAGIA zxxxxxxxxxxxxx -->
<div class=""><hr></div>
<div class="myDiv">
<input type="checkbox" class="sheet-toggle-hide" />
<span>Esconder/Mostrar esta sección (Magia)</span>
<div class="myDiv sheet-body">
<div class="myDiv threecolumns" style="vertical-align: top;">
<input type="hidden" name="attr_MAGA-MGN-ACLARA" value="Según qué Acción hayas usado, lee la Mgn= +1 (Leer)%NEWLINE%= (Manipular)%NEWLINE%-1 (Crear)%NEWLINE%-2 (Destruir)" />
<div class="cell-encabezado untercio">MAGIA&nbsp;<button type="roll" name="roll_HECHIZ" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} lanza un hechizo}} {{Has obtenido una Mgn=[[(?{Elige la Acción|Leer,@{MAGALEER}|Manipular,@{MAGAMANI}|Crear,@{MAGACREA}|Destruir,@{MAGADEST}} + ?{Elige el Objetivo|@{MAGAOBJ1},@{MAGAOBJ1nivel}|@{MAGAOBJ2},@{MAGAOBJ2nivel}|@{MAGAOBJ3},@{MAGAOBJ3nivel}|@{MAGAOBJ4},@{MAGAOBJ4nivel}|@{MAGAOBJ5},@{MAGAOBJ5nivel}|@{MAGAOBJ6},@{MAGAOBJ6nivel} } + ?{Otros modificadores|0,0|+1,1|+2,2|+3,3|+4,4|+5,5|+6,6})d6cf5cs6>6f<4 + ?{Elige la Acción} + ?{Elige el Objetivo} + ?{Otros modificadores} ]] }} {{ @{MAGADOMI} }} {{ @{MAGA-MGN-ACLARA} }}"></button>
</div>
<div class="cell-encabezado untercio">Iniciativa&nbsp;<input type="number" name="attr_INIMAGI" class="charstat" value="(@{DESTRE} + @{DESTRE})" disabled="true" />&nbsp;<button type="roll" name="determinar-INI" class="initiative-button" value="@{character_name} participa con INI [[(?{Acción|Lanzar un hechizo,@{DESTRE}|Acción no de combate,@{DESTRE}} + @{DESTRE}) &{tracker}]]"></button>
</div>
<div class="cell-encabezado untercio">Tabla de Mgn:
<select name="attr_MGN-vv" class="numeric">
<option value="{{name=Magnitud 1}} {{Distancia/Visibilidad=Contacto/Uno mismo}} {{Predisposición=Mueve 1 muesca}} {{Tamaño/Nro. objetivos=Persona/1 objetivo}} {{Tiempo=Hasta 2 min}}">1</option>
<option value="{{name=Magnitud 2}} {{Distancia/Visibilidad=Visible y hasta 10 m}} {{Predisposición=Mueve 2 muescas}} {{Tamaño/Nro. objetivos=Caballo/3 objetivos}} {{Tiempo=Hasta 1 hora}}">2</option>
<option value="{{name=Magnitud 3}} {{Distancia/Visibilidad=Visible y hasta 50 m}} {{Predisposición=Mueve 3 muescas}} {{Tamaño/Nro. objetivos=Carreta/5 objetivos}} {{Tiempo=Hasta 1 día}}">3</option>
<option value="{{name=Magnitud 4}} {{Distancia/Visibilidad=Ya no visible hasta 100 m}} {{Predisposición=Mueve 4 muescas}} {{Tamaño/Nro. objetivos=Choza/10 objetivos}} {{Tiempo=Hasta 1 semana}}">4</option>
<option value="{{name=Magnitud 5}} {{Distancia/Visibilidad=Hasta 150 m}} {{Predisposición=Mueve 4 muescas y es permanente}} {{Tamaño/Nro. objetivos=Caserón/30 objetivos}} {{Tiempo=Hasta 1 mes}}">5</option></select><button type="roll" name="roll_tabla-mgn" class="nonroll-button" value="&{template:default} @{MGN-vv} "></button>
</div>
<div class="cell-encabezado-magia bg-darkgray">TIPO DE MAGIA</div>
<div class="cell-encabezado-magia bg-darkgray">DOMINIO</div>
<div class="cell-encabezado-magia bg-brown">CANSANCIO</div>
<div class="cellarmas bg-gray centeredtext rounded7"><select name="attr_MAGATIPO" class="maestrias"><option>Otromundo</option><option>Cristiana</option><option>Sajona</option><option>Mitra e Isis</option></select></div>
<div class="cellarmas bg-gray centeredtext rounded7"><select name="attr_MAGADOMI" class="maestrias"><option value="Recuerda= Los Practicantes están limitados a Mgn 3}} {{Cansancio= Tacha una casilla por cada 5 o 6">Practicante</option><option value="Cansancio= Tacha una casilla por cada 6">Erudito</option></select></div>
<div class="cellarmas" style="text-align: center;">
<input type="checkbox" name="attr_MAGACANS1" class="hitobox" />
<input type="checkbox" name="attr_MAGACANS2" class="hitobox" />
<input type="checkbox" name="attr_MAGACANS3" class="hitobox" />
<input type="checkbox" name="attr_MAGACANS4" class="hitobox" />
<input type="checkbox" name="attr_MAGACANS5" class="hitobox" />
<input type="checkbox" name="attr_MAGACANS6" class="hitobox" />
<input type="checkbox" name="attr_MAGACANS7" class="hitobox vitalityboxgray" checked="checked" />
<input type="checkbox" name="attr_MAGACANS8" class="hitobox vitalityboxgray" checked="checked" />
</div>
<div class="">&nbsp;</div>
<div class="myDiv" style="border: 0px; grid-column: span 3; display: grid; grid-template-columns: 8fr 1fr 12fr 1fr 12fr;">
<div class="cellarmas bg-darkgray" style="padding: 5px; border-radius: 7px;">
<input type="number" name="attr_MAGALEER" class="charstat" value="0" /> Leer<br>
<input type="number" name="attr_MAGAMANI" class="charstat" value="0" /> Manipular<br>
<input type="number" name="attr_MAGACREA" class="charstat" value="0" /> Crear<br>
<input type="number" name="attr_MAGADEST" class="charstat" value="0" /> Destruir
</div>
<div class="">&nbsp;</div>
<div class="cellarmas">
Obj <input type="text" name="attr_MAGAOBJ1" class="sheetfield" value="(Primer objetivo)" /> <input type="number" name="attr_MAGAOBJ1nivel" class="charstat" value="0" /><br>
Obj <input type="text" name="attr_MAGAOBJ2" class="sheetfield" value="(Segundo objetivo)" /> <input type="number" name="attr_MAGAOBJ2nivel" class="charstat" value="0" /><br>
Obj <input type="text" name="attr_MAGAOBJ3" class="sheetfield" value="(Tercer objetivo)" /> <input type="number" name="attr_MAGAOBJ3nivel" class="charstat" value="0" />
</div>
<div class="">&nbsp;</div>
<div class="cellarmas">
Obj <input type="text" name="attr_MAGAOBJ4" class="sheetfield" value="-" /> <input type="number" name="attr_MAGAOBJ4nivel" class="charstat" value="0" /><br>
Obj <input type="text" name="attr_MAGAOBJ5" class="sheetfield" value="-" /> <input type="number" name="attr_MAGAOBJ5nivel" class="charstat" value="0" /><br>
Obj <input type="text" name="attr_MAGAOBJ6" class="sheetfield" value="-" /> <input type="number" name="attr_MAGAOBJ6nivel" class="charstat" value="0" />
</div>
</div>
<div class="" style="grid-column: span 3">&nbsp;</div>
<div class="cell cell-encabezado-magia bg-brown">
<input type="text" name="attr_GRIM1name" class="sheetfield" value="(Nombre del hechizo)" /><hr>
Tirada: (Acc. + Obj.) <input type="number" name="attr_GRIM1nivel" />d <button type="roll" name="roll_GRIM1" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} lanza @{GRIM1name}}} {{Has obtenido una Mgn=[[(@{GRIM1nivel} + ?{Otros modificadores|0,0|+1,1|+2,2|+3,3|+4,4|+5,5|+6,6})d6cf5cs6>6f<4 + @{GRIM1nivel} + ?{Otros modificadores}]]}} {{ @{MAGADOMI} }} {{ @{MAGA-MGN-ACLARA} }}"></button>
</div>
<div class="cell cell-encabezado-magia bg-brown">
<input type="text" name="attr_GRIM2name" class="sheetfield" value="(Nombre del hechizo)" /><hr>
Tirada: (Acc. + Obj.) <input type="number" name="attr_GRIM2nivel" />d <button type="roll" name="roll_GRIM2" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} lanza @{GRIM2name}}} {{Has obtenido una Mgn=[[(@{GRIM2nivel} + ?{Otros modificadores|0,0|+1,1|+2,2|+3,3|+4,4|+5,5|+6,6})d6cf5cs6>6f<4 + @{GRIM2nivel} + ?{Otros modificadores}]]}} {{ @{MAGADOMI} }} {{ @{MAGA-MGN-ACLARA} }}"></button>
</div>
<div class="cell cell-encabezado-magia bg-brown">
<input type="text" name="attr_GRIM3name" class="sheetfield" value="(Nombre del hechizo)" /><hr>
Tirada: (Acc. + Obj.) <input type="number" name="attr_GRIM3nivel" />d <button type="roll" name="roll_GRIM3" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} lanza @{GRIM3name}}} {{Has obtenido una Mgn=[[(@{GRIM3nivel} + ?{Otros modificadores|0,0|+1,1|+2,2|+3,3|+4,4|+5,5|+6,6})d6cf5cs6>6f<4 + @{GRIM3nivel} + ?{Otros modificadores}]]}} {{ @{MAGADOMI} }} {{ @{MAGA-MGN-ACLARA} }}"></button>
</div>
<div class="cell">
<textarea class="textbox" name="attr_GRIM1" value=""></textarea>
</div>
<div class="cell">
<textarea class="textbox" name="attr_GRIM2" value=""></textarea>
</div>
<div class="cell">
<textarea class="textbox" name="attr_GRIM3" value=""></textarea>
</div>
<div class="cell cell-encabezado-magia bg-brown">
<input type="text" name="attr_GRIM4name" class="sheetfield" value="(Nombre del hechizo)"/><hr>
Tirada: (Acc. + Obj.) <input type="number" name="attr_GRIM4nivel" />d <button type="roll" name="roll_GRIM4" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} lanza @{GRIM4name}}} {{Has obtenido una Mgn=[[(@{GRIM4nivel} + ?{Otros modificadores|0,0|+1,1|+2,2|+3,3|+4,4|+5,5|+6,6})d6cf5cs6>6f<4 + @{GRIM4nivel} + ?{Otros modificadores}]]}} {{ @{MAGADOMI} }} {{ @{MAGA-MGN-ACLARA} }}"></button>
</div>
<div class="cell cell-encabezado-magia bg-brown">
<input type="text" name="attr_GRIM5name" class="sheetfield" value="(Nombre del hechizo)"/><hr>
Tirada: (Acc. + Obj.) <input type="number" name="attr_GRIM5nivel" />d <button type="roll" name="roll_GRIM5" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} lanza @{GRIM5name}}} {{Has obtenido una Mgn=[[(@{GRIM5nivel} + ?{Otros modificadores|0,0|+1,1|+2,2|+3,3|+4,4|+5,5|+6,6})d6cf5cs6>6f<4 + @{GRIM5nivel} + ?{Otros modificadores}]]}} {{ @{MAGADOMI} }} {{ @{MAGA-MGN-ACLARA} }}"></button>
</div>
<div class="cell cell-encabezado-magia bg-brown">
<input type="text" name="attr_GRIM6name" class="sheetfield" value="(Nombre del hechizo)"/><hr>
Tirada: (Acc. + Obj.) <input type="number" name="attr_GRIM6nivel" />d <button type="roll" name="roll_GRIM6" class="d6-button" value="&{template:default} {{name=@{character_name} lanza @{GRIM6name}}} {{Has obtenido una Mgn=[[(@{GRIM6nivel} + ?{Otros modificadores|0,0|+1,1|+2,2|+3,3|+4,4|+5,5|+6,6})d6cf5cs6>6f<4 + @{GRIM6nivel} + ?{Otros modificadores}]]}} {{ @{MAGADOMI} }} {{ @{MAGA-MGN-ACLARA} }}"></button>
</div>
<div class="cell">
<textarea class="textbox" name="attr_GRIM4" value=""></textarea>
</div>
<div class="cell">
<textarea class="textbox" name="attr_GRIM5" value=""></textarea>
</div>
<div class="cell">
<textarea class="textbox" name="attr_GRIM6" value=""></textarea>
</div>
</div>
<!-- xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxTABLA de MAGNITUDES zxxxxxxxxxxxxx -->
<div class="myDiv" style="grid-column: span 3; display: grid; grid-template-columns: 1fr 2fr 2fr 2fr 2fr; padding-bottom: 5px;">
<div class="cell-encabezado-magia">&nbsp;</div>
<div class="cell-encabezado-magia">Distancia/Visibilidad</div>
<div class="cell-encabezado-magia">Predisposición</div>
<div class="cell-encabezado-magia">Tamaño/Nro. objetivos</div>
<div class="cell-encabezado-magia">Tiempo</div>
<div class="cell-encabezado-magia">Mgn 1</div>
<div class="cellmgn">Contacto/Uno mismo</div>
<div class="cellmgn">Mueve 1 muesca</div>
<div class="cellmgn">Persona/1 objetivo</div>
<div class="cellmgn">Hasta 2 min</div>
<div class="cell-encabezado-magia">Mgn 2</div>
<div class="cellmgn">Visible y hasta 10 m</div>
<div class="cellmgn">Mueve 2 muescas</div>
<div class="cellmgn">Caballo/3 objetivos</div>
<div class="cellmgn">Hasta 1 hora</div>
<div class="cell-encabezado-magia">Mgn 3</div>
<div class="cellmgn">Visible y hasta 50 m</div>
<div class="cellmgn">Mueve 3 muescas</div>
<div class="cellmgn">Carreta/5 objetivos</div>
<div class="cellmgn">Hasta 1 día</div>
<div class="cell-encabezado-magia">Mgn 4</div>
<div class="cellmgn">Ya no visible hasta 100 m</div>
<div class="cellmgn">Mueve 4 muescas</div>
<div class="cellmgn">Choza/10 objetivos</div>
<div class="cellmgn">Hasta 1 semana</div>
<div class="cell-encabezado-magia">Mgn 5</div>
<div class="cellmgn">Hasta 150 m</div>
<div class="cellmgn">Mueve 4 muescas y es permanente</div>
<div class="cellmgn">Caserón/30 objetivos</div>
<div class="cellmgn">Hasta 1 mes</div>
</div>
<!-- Los siguientes cierres son para acabar los DIV del efecto de mostrar/esconder -->
</div>
</div>
<!-- ---------- POSESIONES e IDIOMAS -->
<div class=""><hr></div>
<div class="myDiv threecolumns">
<div class="cell-encabezado-magia" style="grid-column: span 2;">Posesiones</div>
<div class="cell-encabezado-magia">Idiomas</div>
<div class="cell" style="grid-column: span 2;"><textarea class="textbox" name="attr_posesiones" value=""></textarea></div>
<div class="cell" style="vertical-align:top; text-align:center;">
<select class="" name="attr_IDIOMA1"><option>-</option><option>Armoricano</option><option>Britón</option><option>Cruithni</option><option>Dialecto de Dal Riada</option><option>Escoto</option><option>Galés</option><option>Iernés</option><option>Latín</option><option>Ogham (solo druidas)</option><option>Sajón</option></select><br>
<select class="" name="attr_IDIOMA2"><option>-</option><option>Armoricano</option><option>Britón</option><option>Cruithni</option><option>Dialecto de Dal Riada</option><option>Escoto</option><option>Galés</option><option>Iernés</option><option>Latín</option><option>Ogham (solo druidas)</option><option>Sajón</option></select><br>
<select class="" name="attr_IDIOMA3"><option>-</option><option>Armoricano</option><option>Britón</option><option>Cruithni</option><option>Dialecto de Dal Riada</option><option>Escoto</option><option>Galés</option><option>Iernés</option><option>Latín</option><option>Ogham (solo druidas)</option><option>Sajón</option></select><br>
<select class="" name="attr_IDIOMA4"><option>-</option><option>Armoricano</option><option>Britón</option><option>Cruithni</option><option>Dialecto de Dal Riada</option><option>Escoto</option><option>Galés</option><option>Iernés</option><option>Latín</option><option>Ogham (solo druidas)</option><option>Sajón</option></select><br>
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<!-- -------- notas notas --------- -->
<div class="cell-encabezado-magia noborder" style="width: 840px;">Otras notas</div>
<div class="myDiv" style="padding: 3px; 5px; 1px; 5px;">
<textarea class="expanded" name="attr_notas" value="">Lo que esta ficha hace: vuelve a tirar dados sin &eacute;xitos cuando corresponde: especializaciones, Defenderse, da&ntilde;o para Incapacitar... Lo que no hace: no destaca tiradas en las que todos los resultados hayan sido -1- (Pifias), no destaca la cantidad de -6- obtenidos. No limita la cantidad de dados en los chequeos de acuerdo a las casillas de Vitalidad tachadas. Ahora que ya lo sabes, puedes borrar todo esto y utilizar este cajet&iacute;n para tus propias notas...</textarea>
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