mirror of
https://github.com/Nighthawk42/roll20-character-sheets.git
synced 2026-08-30 03:40:32 +00:00
158 lines
7.1 KiB
JSON
158 lines
7.1 KiB
JSON
{
|
|
"dragon-rider": "Smoczy jeździec",
|
|
"name": "Imię",
|
|
"nickname": "Przydomek",
|
|
"archetype": "Archetyp",
|
|
"age": "Wiek / Staż",
|
|
|
|
"pick": "Wybierz",
|
|
"hero": "Bohaterka",
|
|
"aristocrat": "Arystokrata",
|
|
"rebel": "Buntowniczka",
|
|
"dodger": "Spryciarz",
|
|
"hunter": "Łowczyni",
|
|
"sage": "Mędrzec",
|
|
"fraud": "Oszustka",
|
|
"avenger": "Mściciel",
|
|
"alumnus-of-order": "Wychowanka Zakonu",
|
|
|
|
"motivation": "Motywacja",
|
|
"pick-or-enter": "Wybierz lub wpisz",
|
|
"faith-in-aslaug": "Wiara w Aslauga",
|
|
"hatred-of-chimeras": "Nienawiść do chimer",
|
|
"desire-for-fame": "Pragnienie sławy",
|
|
"good-of-empire":"Dobro ludzi Imperium",
|
|
"private-interests": "Prywatne interesy",
|
|
"desire-for-adventure": "Pragnienie przygód",
|
|
"gratitude": "Wdzięczność",
|
|
"call-of-duty": "Poczucie obowiązku",
|
|
"desire-for-revenge": "Żądza zemsty",
|
|
"penance": "Pokuta",
|
|
"feeling-guilty": "Poczucie winy",
|
|
"desire-for-power": "Pragnienie władzy",
|
|
|
|
"dragon": "Smok",
|
|
"level-of-connection": "Poziom Więzi",
|
|
"momentum-points": "Punkty rozmachu",
|
|
"attribute": "Cecha",
|
|
"skill": "Umiejętność",
|
|
"character": "Charakter",
|
|
|
|
"dream-dragon": "Twój Wymarzony Smok",
|
|
"majestic-giant": "Majestatyczny Olbrzym",
|
|
"terror-from-space": "Terror z Przestworzy",
|
|
"gentle-beauty": "Łagodna Piękność",
|
|
"insidious-predator": "Podstępny Drapieżca",
|
|
"dark-secret": "Mroczna Tajemnica",
|
|
"winged-trouble": "Skrzydlate Tarapaty",
|
|
"repository-of-knowledge": "Skarbnica Wiedzy",
|
|
"untamed-beast": "Nieokiełznana Bestia",
|
|
|
|
"relation": "Relacja",
|
|
"guardian": "Opiekun",
|
|
"rival": "Rywalka",
|
|
"friend": "Przyjaciel",
|
|
"siblings": "Rodzeństwo",
|
|
"subordinate": "Podwładny",
|
|
"mentor": "Mentorka",
|
|
"beloved": "Ukochana",
|
|
"despot": "Despota",
|
|
"problem": "Problem",
|
|
|
|
"size": "Wielkość",
|
|
"connection-cost": "Cena Więzi",
|
|
"aslaug-words": "Słowa Aslauga",
|
|
|
|
"bravery": "Waleczność",
|
|
"willpower": "Siła Woli",
|
|
"willpower-desc": "Odpowiada za kondycję i wytrzymałość umysłu. Siłę Woli testujemy, gdy postać chce oprzeć się działaniu magii lub uwodzicielskiej pieśni potwora.",
|
|
"fight": "Walka",
|
|
"fight-desc": "Odpowiada za wytrenowanie w bezpośrednim starciu, zarówno za technikę używania broni, jak i wrodzony talent do zadawania skutecznych ciosów. Walkę testujemy, gdy postać atakuje w zwarciu.",
|
|
"resilence": "Wytrzymałość",
|
|
"resilence-desc": "Odpowiada za kondycję ciała. Wytrzymałość testujemy, gdy trzeba dać radę niezwykłemu zmęczeniu, podnieść wielki ciężar lub znieść działanie trującego jadu.",
|
|
|
|
"flair": "Spryt",
|
|
"cunning": "Przebiegłość",
|
|
"cunning-desc": "Odpowiada za kłamanie, manipulowanie i zwodzenie. Przebiegłość testujemy, gdy postać, stosując nieuczciwe wybiegi, chce kogoś nakłonić do działania lub myślenia w określony sposób.",
|
|
"observation": "Spostrzegawczość",
|
|
"observation-desc": "Odpowiada za obserwowanie, wypatrywanie rzeczy ukrytych lub zauważanie szczegółów. Spostrzegawczość testujemy, gdy postać chce coś znaleźć (na przykład obóz rozbójników w lesie) lub odkryć (na przykład ukrytą broń).",
|
|
"dexterity": "Zręczność",
|
|
"dexterity-desc": "Odpowiada za kontrolę nad ciałem i zdolności manualne. Zręczność testujemy podczas walki na dystans i wyzwań fizycznych niezwiązanych z wytrzymałością.",
|
|
|
|
"wisdom": "Mądrość",
|
|
"magicarkana": "Arkana Magii",
|
|
"magicarkana-desc": "Odpowiada za zrozumienie magii, jej zasad i sposobów obrony przed nią. Arkana Magii testujemy, gdy postać chce zrozumieć działanie artefaktu albo dowiedzieć się, jaką mocą dysponuje mag na podstawie jego zachowania lub śladów jego działalności.",
|
|
"perspicacity": "Przenikliwość",
|
|
"perspicacity-desc": "Odpowiada za rozpoznawanie ukrytych znaczeń i motywacji. Przenikliwość testujemy, kiedy postać chce zrozumieć na podstawie obserwacji, co ktoś czuje lub planuje zrobić.",
|
|
"understanding": "Rozumienie",
|
|
"understanding-desc": "Odpowiada za zrozumienie zaobserwowanych zjawisk i sytuacji. Rozumienie testujemy, gdy postać chce, powołując się na swoją wiedzę, wysnuwać wnioski dotyczące zaistniałej sytuacji - na przykład zrozumieć strategię dowódcy ze sposobu, w jaki ustawił swoje oddziały.",
|
|
|
|
"sophistication": "Obycie",
|
|
"history": "Historia",
|
|
"history-desc": "Odpowiada za znajomość Imperium, historii i kultury jego prowincji oraz ludów, zamieszkujących owe terytoria. Historię testujemy, gdy postać chce sprawdzić, ile wie na określony temat z doświadczeń, opowieści lub uczonych ksiąg.",
|
|
"inspiration": "Inspiracja",
|
|
"inspiration-desc": "Odpowiada za wzbudzanie uczuć w słuchaczach lub obserwatorach. Inspirację testujemy, gdy postać chce przekonać kogoś do działania, wywołując silne emocje - najczęściej przemową lub przykładem.",
|
|
"persuasion": "Przekonywanie",
|
|
"persuasion-desc": "Odpowiada za wywieranie wpływu na innych za pomocą logiki. Przekonywanie testujemy, gdy postać chce kogoś nakłonić do działania lub myślenia w określony sposób, korzystając z wiedzy i argumentów.",
|
|
|
|
"talents": "Talenty",
|
|
"talent-name": "Nazwa talentu",
|
|
"description": "Opis",
|
|
|
|
"dragon-powers": "Moce smoka",
|
|
"dragon-power-name": "Nazwa",
|
|
"dragon-power-lvl": "Poziom",
|
|
|
|
"zest": "Animusz",
|
|
"magic-item": "Magiczny przedmiot",
|
|
"throws": "Rzuty",
|
|
"bonus-dice": "Premiowe kości",
|
|
"combat": "Zwarcie",
|
|
"range": "Dystans",
|
|
"dodge": "Unik",
|
|
"bond": "Więź",
|
|
|
|
"experience-points": "Punkty doświadczenia",
|
|
|
|
"rider": "Jeździec",
|
|
"states": "Stany",
|
|
"scratched": "Draśnięty",
|
|
"battered": "Poturbowany",
|
|
"injured": "Ranny",
|
|
"massacred": "Zmasakrowany",
|
|
"dead": "Martwy",
|
|
|
|
"dragon-look": "Opis wyglądu",
|
|
|
|
"chessboard-mode": "Tryb szachownicy",
|
|
"personal-goal": "Cel osobisty",
|
|
"influence-points": "Punkty Wpływu",
|
|
"amount-of-success": "Liczba sukcesów:",
|
|
"force-roll": "Forsowanie",
|
|
"d6modifier": "Modyfikator do K6",
|
|
"d8powermodifier": "Modyfikator z mocy do K8",
|
|
"d10powermodifier": "Modyfikator z mocy do K10",
|
|
"d12powermodifier": "Modyfikator z mocy do K12",
|
|
"d10itemmodifier": "Modyfikator z magicznego przedmiotu do K10",
|
|
"d12itemmodifier": "Modyfikator z magicznego przedmiotu do K12",
|
|
|
|
"connection-with-dragon": "Więź ze smokiem",
|
|
"dragon-presence": "Obecność smoka",
|
|
"connection-price": "Cena więzi",
|
|
"throw-with-dragon-power": "Rzucam z mocą smoka",
|
|
"with-dragon-power": "Z mocą smoka",
|
|
"with-magic-item": "Z magicznym przedmiotem",
|
|
"with-momentum": "Z rozmachem",
|
|
"use-momentum-points-to-throw": "Użyj rozmachu, by połączyć dowolną cechę I umiejętność",
|
|
"use-momentum-points-to-add-d6": "Użyj rozmachu aby dodać 6 kostek do rzutu",
|
|
|
|
"throw": "Rzuć",
|
|
"momentum-throw": "Rzut łączony",
|
|
"force": "Forsuj",
|
|
"force-with-talent": "Forsuj z talentu",
|
|
|
|
"type-of-dice": "Rodzaj kości:",
|
|
"d8": "K8",
|
|
"d10": "K10",
|
|
"d12": "K12"
|
|
} |