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"i_base_effect_01_eff": "自らの受けた損傷を回復するエフェクト。\\nあなたのHPが0になった時や、シーンの終了時に宣言できる。あなたが戦闘不能になった時に使用する。あなたは戦闘不能を回復し、HPを(LV)D10回復する。回復したHPと同じだだけ侵食値が上昇する。\\nこのエフェクトは侵食値100%以上では使用できない。この効果は重圧を受けていても使用できる。",
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