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mckee14 d02c174142 [Das schwarze Auge 5] - Updates, Bugfixes (#6215)
* Nebenhand Schadensschwelle korrigiert

* calculation updated

* KE berechnung sheetworker. option, um _max werte zu setzen aufgenommen inkl. übersetzung

* Optionen für max Berechnung korrigiert und formeln LE und KE angepasst

AE fehlt noch

* Updated Version Number, Reade, Changelog.

* updated AE too

* added missing attribute fields

missing fields in autocalc -> generated errors until attr_fields created via sheetworker.

* Lifepoints and LP Max updated (bug)

* Updated all new functions to not trigger when minion type is selected

Previously, the calculation was thrown off for minion types - the fields were hidden and cleared, but the sheetworker still did his thing.
Not, sheetworker only does works for selected elements in regular char (non-minion).

* updated readme and changelog

* All note-fields for magic were missing the attr_prefix

* set all the translation key in the sheetrolls

* Bugfix: Evade was wrong

* Delete en.json

EN Translation is messed up. I don't commit en.json, so user @HauRukh can start a PR for his version with updated translations.

* Revert "Merge branch 'meh_new-features' of https://github.com/mckee14/roll20-character-sheets into meh_new-features"

This reverts commit 88f1f394d7f3262840c3ae59d58ff8a461513989, reversing
changes made to 53763c99927728632e570e1cc041ec38b9218d85.

* Update en.json
2020-04-20 14:15:50 -04:00

963 B

Todo

  • Grundregelwerk
  • Aventurisches Kompendium
  • Aventurische Magie I
  • Aventurisches Bestiarium I

Dokumentation

Features

  • Kampf zu Pferd / Streitwagen (eigenen Tab erstellen?)
  • Belastung automatisch berechnen / Auswählbar / Hausregel

Inhalte

  • Nutzung von Parierwaffen
  • Waffenwurf einbauen ... wie auf die Mods eingehen? Verweis auf FK Tab?
  • Frontalangriff einbauen - Niederrennen + Lanzenangriff
  • zufällige Trefferzonen Treffer
  • Befehlssonderfertigkeiten
  • Zauberzeichen prüfen
  • Sichtmod Stufe IV fehlt
  • Scharfschütze (JS Array?)

Verbesserungen

  • Spezialmanöver die auf Raufen AT basieren Raufen statt Waffe als Basiswert einstellen.

Bugfixes

  • L+S Mod wird nicht berücksichtigt (erledigt)

Aventurische Magie II

  • einige wenige Zauber wurden bereits hinzugefügt, auf Korrekheit überprüfen und ergänzen

Testen von eingebauten Inhalten

  • aktuell muss nichts getestet werden ♪~