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https://github.com/Nighthawk42/roll20-character-sheets.git
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"html": "coc_7th_ed.html",
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"css": "coc_7th_ed.css",
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"authors": "Matthew Carpenter, Pierre D., Natha",
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"roll20userid": "103705,1190203,75857",
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"preview": "coc_7th_ed.png",
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"instructions": "Traduction et adaptation française de la feuille Call of Cthulhu 7ième édition. v1.0 (2015-12-28). Vous pouvez noter l'absence des valeurs majeures et extrêmes. Celles-ci ont été implémentées dans le jet de dés lui-même. Quand vous utilisez le bouton de jet, vous voyez, dans le chat, un jet âValeur ordinaire/majeure/extreme. Comparez la valeur de la caractéristique ou la compétence à ces résultats pour déterminer la réussite (ou l'échec). Pour les compétences en armes, sélectionnez une des compétences listées pour lancer votre test en arme. Vous pouvez sélectionner une des dix compétences customisée comme compétence de base. Pour les dommages des armes vous pouvez spécifier un \"+0\", \"+1/2db\" or \"+db.\". Utiliser cela pour inclure votre bonus en dommage dans le jet de dommage ou non. \n\nVous pouvez trouver un script API qui correspond à cette feuille à cette adresse: https://github.com/Roll20/roll20-character-sheets/blob/master/Call_of_Cthulhu_7th_Ed/extended_autocalc.js. Ceci va permettre le calcul automatique des bonus aux dommages et de la carrure.",
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