이름
밴드명
경험치
나이
경위
작전 대미지 산출 직후. 대미지 2D6 추가. 라이브.【컨디션】이 1D6점 증가. 판정 직후. 판정 주사위 재굴림.
악기
악기위력
기량
디스코드
컨디션
경위표
장면표
장면 전개표
트러블표
인연
악기위력
결의
갭 획득 개수 :
가치관 신체 모티브 정서 행동 역경
2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

스킬 획득가능 스킬 :
인물 관계
天唱 : Strato Shout
대상에게 프레이즈 공격과 같은 대미지를 준다.
이 대미지는 현재 무력화된 굴레 1개당 2D6점 오른다.
軽階 : Scale Dance
대상에게 프레이즈 공격과 같은 대미지를 준다.
이 판정에 소비한 【컨디션】의 절반(소수점 올림)을 자신 외의 모든 PC에게 준다.
弦語 : Chord Talker
일반 공격의 대미지를 산출한다.
【지배력】이 이 대미지 이하인 굴레를 [현재 라운드]개까지 골라서 모두 무력화한다.
隙殺 : Moment Killer
대상에게 [【악기 위력】+【기량】+(이 판정에 소비한 【컨디션】D6]점의 대미지를 준다.
追鳴 : Chase Round
다음 효과들을 모두 적용한다.
① 대상에게 프레이즈 공격과 같은 대미지를 준다.
② 이 프레이즈 버스트를 사용한 라운드 종료 직후, 추가 라운드가 발생한다.
단, 추가 라운드 동안 모든 PC는 【컨디션】과 【프레이즈】를 사용할 수 없다.
또한 이 프레이즈 버스트를 사용한 타이밍이 제3 라운드였다면, 모든 굴레는 무력화된다.
축적 대미지
프레이즈 버스트 이용 시 체크
프레이즈 개 보기
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{{#rollTotal() role_type 1}} {{#rollTotal() role_roll 1}} 따분함 당신은 따분한 나날에 질린 나머지 밴드를 시작했다. 악기 경험은 전혀 없거나, 예전에 좀 쳐본 정도이다. {{/rollTotal() role_roll 1}} {{#rollTotal() role_roll 2}} 이별 당신이 만든 밴드가 해산되거나, 또는 그 밴드에서 쫓겨났다. 음악을 관두고 싶지 않았던 당신은 다른 밴드 멤버를 모았다. {{/rollTotal() role_roll 2}} {{#rollTotal() role_roll 3}} 동경 당신은 진심으로 밴드를 동경해왔다. 나도 열광의 열정의 중심에 서고 싶다. 그런 마음을 가진 당신은 매일같이 악기를 연습했고, 밴드 멤버를 찾기 시작했다. {{/rollTotal() role_roll 3}} {{#rollTotal() role_roll 4}} 은혜 당신은 어느 밴드의 음악 덕분에 절망의 심연 속에서 구원받았다. 당신은 그 밴드에게 감사를 전하고 싶어서, 또는 다른 누군가를 구하기 위해 밴드를 만들기로 결심했다. {{/rollTotal() role_roll 4}} {{#rollTotal() role_roll 5}} 만남 당신은 어느 만남 덕분에 밴드를 하기로 결심했다. 그 만남은 당신의 운명을 바꿔버렸다. 다음은 당신이 누군가의 운명을 바꿀 차례이다. {{/rollTotal() role_roll 5}} {{#rollTotal() role_roll 6}} 무기 당신은 현실을 도피하기 위해서, 또는 저항수단으로서 밴드를 시작했다. 당신에게 음악이란 마법이나, 마법으로 보이는 잔혹한 무언가일 것이다. {{/rollTotal() role_roll 6}} {{/rollTotal() role_type 1}} {{#rollTotal() role_type 2}} {{#rollTotal() role_roll 1}} 불가피 당신은 어쩔 수 없는 사정 때문에 밴드에 가입하게 되었다. 부활동이나 사무소에서 강제로 가입시켰다든가, 또한 허세를 부리며 “해주겠어”라고 말해버렸든가…. {{/rollTotal() role_roll 1}} {{#rollTotal() role_roll 2}} 기연 당신은 신기한 인연에 이끌려 본 적도 없는 밴드에 가입하게 되었다. 주된 이유로는 착각이나 우연 등이 있다. {{/rollTotal() role_roll 2}} {{#rollTotal() role_roll 3}} 발견 당신은 전부터 밴드를 하고 싶다고 생각했고, 드디어 멤버를 모집하는 밴드를 발견했다. 그 밴드가 이상적인 곳인지, 아니면 타협의 대상인지는 아직 모른다. {{/rollTotal() role_roll 3}} {{#rollTotal() role_roll 4}} 신앙 당신은 어느 밴드의, 아니면 어느 밴드의 특정 멤버의 팬이었다. 그 사람이 멤버를 모집하고 있다는 사실을 알게 된 당신은 가만있지 못하고 밴드에 들어갔다. {{/rollTotal() role_roll 4}} {{#rollTotal() role_roll 5}} 직감 당신이 어떻게 밴드 멤버가 되었는지는 아무도 모른다. 당신을 스카우트한 멤버는 “‘이 녀석밖에 없다’고 딱 직감이 왔지.”라고 말했다. {{/rollTotal() role_roll 5}} {{#rollTotal() role_roll 6}} 천재 당신의 비할 데 없는 재능에 매료된 멤버가 당신을 스카우트했다. 그 멤버가 당신의 재능을 꿰뚫어 봤거나, 아니면 이미 당신은 명성이 있었을지도 모른다. {{/rollTotal() role_roll 6}} {{/rollTotal() role_type 2}}
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{{#rollTotal() scene_type 1}} {{#rollTotal() scene_roll 2}} 혼자만의 시간. 불현 듯 과거의 기억이 떠오른다. 그러고 보니 이전에 그런 일이 있었던 것 같은… {{/rollTotal() scene_roll 2}} {{#rollTotal() scene_roll 3}} 어디선가 말싸움을 하는 것 같은 소리가 들렸다. 싸움인가? {{/rollTotal() scene_roll 3}} {{#rollTotal() scene_roll 4}} 날이 어두워지고, 주변은 적막에 휩싸였다. 그녀석은 지금 뭘하고 있을까. {{/rollTotal() scene_roll 4}} {{#rollTotal() scene_roll 5}} 동료와 함께 식사를 하고 있자니 화제가 자연스럽게 그 이야기로… {{/rollTotal() scene_roll 5}} {{#rollTotal() scene_roll 6}} 웃음이 가득한 공간. 이런 시간이 계속 이어지면 좋을 텐데. {{/rollTotal() scene_roll 6}} {{#rollTotal() scene_roll 7}} 햇볕이 드는 곳. 바쁜 일상에서 벗어나서 조용한 시간을 보낸다. {{/rollTotal() scene_roll 7}} {{#rollTotal() scene_roll 8}} 스마트폰에서 알림음이 울렸다. 전화? 문자? 누구일까. {{/rollTotal() scene_roll 8}} {{#rollTotal() scene_roll 9}} 갑자기 당신에게 찾아온 사람이 있었다. 뭔가 전하고 싶은 것이 있는 듯하다. {{/rollTotal() scene_roll 9}} {{#rollTotal() scene_roll 10}} 분실물 하나를 발견했다. 찾아주는 것이 좋을까. {{/rollTotal() scene_roll 10}} {{#rollTotal() scene_roll 11}} 누가 뜬소문을 얘기하고 있다. 들을 생각은 없었지만 멋대로 듣게 됐다. {{/rollTotal() scene_roll 11}} {{#rollTotal() scene_roll 12}} 왠지 오한이 느껴진다. 뭔가 좋지 않은 일이 일어난 것 같은데… {{/rollTotal() scene_roll 12}} {{/rollTotal() scene_type 1}} {{#rollTotal() scene_type 2}} {{#rollTotal() scene_roll 2}} 교사 뒤편. 무언가 얘기를 나누던 두 사람을 발견했다. 대체 무슨 얘기를 하고 있던 걸까…? {{/rollTotal() scene_roll 2}} {{#rollTotal() scene_roll 3}} 어느 부실. 부원들은 부활동에 전념하고 있는 것 같지만… {{/rollTotal() scene_roll 3}} {{#rollTotal() scene_roll 4}} 선생님이 타깃에 대해 물어본다. 뭔가 신경 쓰일만한 점이 있는 것 같다. {{/rollTotal() scene_roll 4}} {{#rollTotal() scene_roll 5}} 나무들 사이로 아침햇살이 비추는 통학로. 어떤 이는 서두르고, 어떤 이는 즐겁게 학교로 가고 있다. {{/rollTotal() scene_roll 5}} {{#rollTotal() scene_roll 6}} 쉬는 시간. 교실 여기저기서 들려오는 시덥잖은 잡담. 그 중에서 신경쓰이는 얘기를 들었다. {{/rollTotal() scene_roll 6}} {{#rollTotal() scene_roll 7}} 모든 것이 붉게 물드는 해질녘. 학생들은 학업에서 해방되어 남은 하루를 자유롭게 보낸다. {{/rollTotal() scene_roll 7}} {{#rollTotal() scene_roll 8}} 이동 수업. 이동하는 복도에서 아래를 보니 낯익은 사람이 있었다. {{/rollTotal() scene_roll 8}} {{#rollTotal() scene_roll 9}} 점심시간. 학생들은 각자 자리를 찾아 점심을 먹는다. 자, 나는 어디서 먹을까. {{/rollTotal() scene_roll 9}} {{#rollTotal() scene_roll 10}} 선생님에게 심부름 하나를 부탁받았다. 빨리 끝내버리자. {{/rollTotal() scene_roll 10}} {{#rollTotal() scene_roll 11}} 슬슬 학교가 문 닫을 시간이다. 불이 켜져 있는 교실은 별로 없다. {{/rollTotal() scene_roll 11}} {{#rollTotal() scene_roll 12}} 스피커에서 교내 방송이 울려퍼진다. 누군가를 부르는 것 같은데…? {{/rollTotal() scene_roll 12}} {{/rollTotal() scene_type 2}} {{#rollTotal() scene_type 3}} {{#rollTotal() scene_roll 2}} 가본 적 없는 곳에 처음으로 오고 말았다. 약간 긴장된다. {{/rollTotal() scene_roll 2}} {{#rollTotal() scene_roll 3}} 알바하는 곳. 알바 동료가 의외의 사실을 알려주었다. {{/rollTotal() scene_roll 3}} {{#rollTotal() scene_roll 4}} 말도 제대로 안 들릴 정도의 대음량으로 들리는 음악. 그 자리에 있는 것만으로도 기분이 고조된다. {{/rollTotal() scene_roll 4}} {{#rollTotal() scene_roll 5}} 횡단보도에서 신호가 바뀌기를 기다리니 낯익은 인물의 모습을 발견했다. {{/rollTotal() scene_roll 5}} {{#rollTotal() scene_roll 6}} 갑작스러운 비에 발길을 서두르는 사람들. 나도 빨리 돌아가야지. {{/rollTotal() scene_roll 6}} {{#rollTotal() scene_roll 7}} 그냥 들린 가게에서 지인과 마주쳤다. 이런 곳에서 뭘 하는 거지? {{/rollTotal() scene_roll 7}} {{#rollTotal() scene_roll 8}} 연습을 끝내고 들린 음식점에서 의외의 인물을 발견했다. 잠깐 상황을 볼까. {{/rollTotal() scene_roll 8}} {{#rollTotal() scene_roll 9}} 여기저기서 아이들이 웃고 떠드는 소리가 들린다. 나도 저런 시절이 있었나. {{/rollTotal() scene_roll 9}} {{#rollTotal() scene_roll 10}} 소리 하나 없는 정적 속 세계. 가끔은 소리에서 벗어나는 것도 좋다. {{/rollTotal() scene_roll 10}} {{#rollTotal() scene_roll 11}} 전철 안. 손잡이를 잡은 채로 흔들리고 있자니 낯익은 승객을 발견했다. {{/rollTotal() scene_roll 11}} {{#rollTotal() scene_roll 12}} 노래방의 복도를 걷고 있자니 어디선가 낯익은 목소리가…? {{/rollTotal() scene_roll 12}} {{/rollTotal() scene_type 3}} {{#rollTotal() scene_type 4}} {{#rollTotal() scene_roll 2}} 인터넷에서 음악 전문 뉴스 사이트를 확인한다. 꽤 다양한 기사가 실려있다. {{/rollTotal() scene_roll 2}} {{#rollTotal() scene_roll 3}} 의외의 장소에서 연습하는 인물을 발견했다. 잠깐 말 걸어볼까. {{/rollTotal() scene_roll 3}} {{#rollTotal() scene_roll 4}} 약간 벽을 느끼고 말았다. 다른 사람이랑 상담해보는 게 좋을지도… {{/rollTotal() scene_roll 4}} {{#rollTotal() scene_roll 5}} 라이브를 보려고 라이브 하우스에 왔다. 어떤 무대일까. {{/rollTotal() scene_roll 5}} {{#rollTotal() scene_roll 6}} 상의하기 위해서 라이브 하우스에 와있는 것은 우리 뿐만이 아닌 것 같다. {{/rollTotal() scene_roll 6}} {{#rollTotal() scene_roll 7}} 연습을 끝내고 집에 돌아가는 길. 그녀석도 연습이 끝났을 즈음인가. {{/rollTotal() scene_roll 7}} {{#rollTotal() scene_roll 8}} 어디선가 악기 소리가 들린다. 누가 연주하고 있는 건가. {{/rollTotal() scene_roll 8}} {{#rollTotal() scene_roll 9}} 열기로 가득 찬 방을 나와서 잠시 숨을 돌리는 스튜디오 대기실. 소파에 앉아있는 것은… {{/rollTotal() scene_roll 9}} {{#rollTotal() scene_roll 10}} 들린 악기점에서 낯익은 인물을 발견했다. 뭘 하러 온 걸까. {{/rollTotal() scene_roll 10}} {{#rollTotal() scene_roll 11}} 최신 히트송을 틀어놓은 CD샵 내부. 다음은 어떤 곡을 할까… {{/rollTotal() scene_roll 11}} {{#rollTotal() scene_roll 12}} 그냥 내본 소리가 어느새 즉석 세션으로 이어졌다. 가볍게 실력을 발휘해볼까. {{/rollTotal() scene_roll 12}} {{/rollTotal() scene_type 4}}
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{{#rollTotal() scene_roll1 1}} {{#rollTotal() scene_roll2 1}} 절망 스텝을 더 어렵게 하거나, 장면 플레이어를 파멸로 몰아넣는 상황에 빠집니다. 【디스코드】 +2점 {{/rollTotal() scene_roll2 1}} {{#rollTotal() scene_roll2 2}} 붕괴 스텝으로 인해 장면 플레이어의 소중한 것이 붕괴하는, 또는 붕괴 직전에 놓입니다. 【디스코드】 +2점 {{/rollTotal() scene_roll2 2}} {{#rollTotal() scene_roll2 3}} 단절 장면 플레이어는 절차에 의해 무언가와 절연 상태가 됩니다. 【디스코드】 +2점 {{/rollTotal() scene_roll2 3}} {{#rollTotal() scene_roll2 4}} 공포 스텝을 두렵게 만드는 일과 조우합니다. 【디스코드】 +2점 {{/rollTotal() scene_roll2 4}} {{#rollTotal() scene_roll2 5}} 오해 장면 플레이어가 스텝에 관한 어떤 오해를 삽니다. 【디스코드】 +2점 {{/rollTotal() scene_roll2 5}} {{#rollTotal() scene_roll2 6}} 시련 장면 플레이어는 스텝에 관한 시련과 직면합니다. 【디스코드】 +2점 {{/rollTotal() scene_roll2 6}} {{/rollTotal() scene_roll1 1}} {{#rollTotal() scene_roll1 2}} {{#rollTotal() scene_roll2 1}} 붕괴 스텝으로 인해 장면 플레이어의 소중한 것이 붕괴하는, 또는 붕괴 직전에 놓입니다. 【디스코드】 +2점 {{/rollTotal() scene_roll2 1}} {{#rollTotal() scene_roll2 2}} 심마 장면 플레이어는 나쁜 생각을 갖게 되어 스텝을 불합리하게 해결하려고 합니다. 【디스코드】 +1점 {{/rollTotal() scene_roll2 2}} {{#rollTotal() scene_roll2 3}} 속박 스텝에 관한 무언가에 속박되어 자유롭게 행동하지 못하게 됩니다. 【디스코드】 +1점 {{/rollTotal() scene_roll2 3}} {{#rollTotal() scene_roll2 4}} 흉조 스텝에 관해서 무언가 나쁜 일이 일어날 것 같은 전조가 찾아옵니다. 【디스코드】 +1점 {{/rollTotal() scene_roll2 4}} {{#rollTotal() scene_roll2 5}} 가속 장면 플레이어는 스텝 해결에 쫓기게 됩니다. 【디스코드】 +1점 {{/rollTotal() scene_roll2 5}} {{#rollTotal() scene_roll2 6}} 일상 장면 플레이어는 느긋하게 일상을 보냅니다. 【컨디션】 +1점 {{/rollTotal() scene_roll2 6}} {{/rollTotal() scene_roll1 2}} {{#rollTotal() scene_roll1 3}} {{#rollTotal() scene_roll2 1}} 단절 장면 플레이어는 스텝에 의해 무언가와 절연하게 됩니다. 【디스코드】 +2점 {{/rollTotal() scene_roll2 1}} {{#rollTotal() scene_roll2 2}} 속박 스텝에 관한 무언가에 속박되어 자유롭게 행동하지 못하게 됩니다. 【디스코드】 +1점 {{/rollTotal() scene_roll2 2}} {{#rollTotal() scene_roll2 3}} 휴식 스텝에 대해 잊어버릴 것 같은 평온한 한때를 보냅니다. 【컨디션】 +1점 {{/rollTotal() scene_roll2 3}} {{#rollTotal() scene_roll2 4}} 길조 스텝에 관해서 무언가 좋은 일이 일어날 것 같은 전조가 찾아옵니다. 【컨디션】 +1점 {{/rollTotal() scene_roll2 4}} {{#rollTotal() scene_roll2 5}} 발견 장면 플레이어는 스텝에 대해 무언가를 발견합니다. 【컨디션】 +1점 {{/rollTotal() scene_roll2 5}} {{#rollTotal() scene_roll2 6}} 희망 장면 플레이어에게 스텝에 대한 긍정적인 노력을 할 의지가 생깁니다. 【컨디션】 +1점 {{/rollTotal() scene_roll2 6}} {{/rollTotal() scene_roll1 3}} {{#rollTotal() scene_roll1 4}} {{#rollTotal() scene_roll2 1}} 공포 스텝을 두렵게 만드는 일과 조우합니다. 【디스코드】 +2점 {{/rollTotal() scene_roll2 1}} {{#rollTotal() scene_roll2 2}} 흉조 스텝에 관해서 무언가 나쁜 일이 일어날 것 같은 전조가 찾아옵니다. 【디스코드】 +1점 {{/rollTotal() scene_roll2 2}} {{#rollTotal() scene_roll2 3}} 길조 스텝에 관해서 무언가 좋은 일이 일어날 것 같은 전조가 찾아옵니다. 【컨디션】 +1점 {{/rollTotal() scene_roll2 3}} {{#rollTotal() scene_roll2 4}} 성장 스텝을 통해 장면 플레이어가 성장합니다. 【컨디션】 +2점 {{/rollTotal() scene_roll2 4}} {{#rollTotal() scene_roll2 5}} 애정 스텝을 통해 장면 플레이어가 애정을 느낍니다. 【컨디션】 +2점 {{/rollTotal() scene_roll2 5}} {{#rollTotal() scene_roll2 6}} 낭보 스텝에 관한 좋은 소식을 맞이합니다. 【컨디션】 +2점 {{/rollTotal() scene_roll2 6}} {{/rollTotal() scene_roll1 4}} {{#rollTotal() scene_roll1 5}} {{#rollTotal() scene_roll2 1}} 오해 장면 플레이어가 스텝에 관한 어떤 오해를 삽니다. 【디스코드】 +2점 {{/rollTotal() scene_roll2 1}} {{#rollTotal() scene_roll2 2}} 가속 장면 플레이어는 스텝 해결에 쫓기게 됩니다. 【디스코드】 +1점 {{/rollTotal() scene_roll2 2}} {{#rollTotal() scene_roll2 3}} 발견 장면 플레이어는 스텝에 대해 무언가를 발견합니다. 【컨디션】 +1점 {{/rollTotal() scene_roll2 3}} {{#rollTotal() scene_roll2 4}} 애정 스텝을 통해 장면 플레이어가 애정을 느낍니다. 【컨디션】 +2점 {{/rollTotal() scene_roll2 4}} {{#rollTotal() scene_roll2 5}} 호전 스텝이 좋은 방향으로 향하는 사건이 일어납니다. 【컨디션】 +3점 {{/rollTotal() scene_roll2 5}} {{#rollTotal() scene_roll2 6}} 직감 스텝을 해결할 수 있는 결정적인 깨달음을 얻습니다. 【컨디션】 +3점 {{/rollTotal() scene_roll2 6}} {{/rollTotal() scene_roll1 5}} {{#rollTotal() scene_roll1 6}} {{#rollTotal() scene_roll2 1}} 시련 장면 플레이어는 스텝에 관한 시련과 직면합니다. 【디스코드】 +2점 {{/rollTotal() scene_roll2 1}} {{#rollTotal() scene_roll2 2}} 일상 장면 플레이어는 느긋하게 일상을 보냅니다. 【컨디션】 +1점 {{/rollTotal() scene_roll2 2}} {{#rollTotal() scene_roll2 3}} 희망 장면 플레이어에게 스텝에 대한 긍정적인 노력을 할 의지가 생깁니다. 【컨디션】 +1점 {{/rollTotal() scene_roll2 3}} {{#rollTotal() scene_roll2 4}} 낭보 스텝에 관한 좋은 소식을 맞이합니다. 【컨디션】 +2점 {{/rollTotal() scene_roll2 4}} {{#rollTotal() scene_roll2 5}} 직감 스텝을 해결할 수 있는 결정적인 깨달음을 얻습니다. 【컨디션】 +3점 {{/rollTotal() scene_roll2 5}} {{#rollTotal() scene_roll2 6}} 기적 스텝에 관한 기적적인 행운을 맞이합니다. 【컨디션】 +3점 {{/rollTotal() scene_roll2 6}} {{/rollTotal() scene_roll1 6}}
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{{#rollTotal() position 1}} {{#rollTotal() position_roll 1}}가사를 까먹어버렸다! 아무 말도 나오지 않아…{{/rollTotal() position_roll 1}} {{#rollTotal() position_roll 2}}마이크선에 발이 걸리고 말았다! 위험해!{{/rollTotal() position_roll 2}} {{#rollTotal() position_roll 3}}마이크 스탠드가 쓰러져버렸다!{{/rollTotal() position_roll 3}} {{#rollTotal() position_roll 4}}음정이 안 맞게 됐는데 다시 잘 부르지 못하겠어!{{/rollTotal() position_roll 4}} {{#rollTotal() position_roll 5}}박자가 안 맞는 것 같은데… 못 맞추겠어!{{/rollTotal() position_roll 5}} {{#rollTotal() position_roll 6}}목이 말라서 갈라질 것 같아. 무리가 가지 않게 잘해야…!{{/rollTotal() position_roll 6}} {{/rollTotal() position 1}} {{#rollTotal() position 2}} {{#rollTotal() position_roll 1}}손끝의 감각이 마비되기 시작했다. 안 움직여…!{{/rollTotal() position_roll 1}} {{#rollTotal() position_roll 2}}볼륨 슬라이드를 잘못 건드려 버렸어! 엄청난 소음이!{{/rollTotal() position_roll 2}} {{#rollTotal() position_roll 3}}어라? 지금 곡의 어느 부분이었지…?{{/rollTotal() position_roll 3}} {{#rollTotal() position_roll 4}}소리가 안나는 건반이 있어… 고장?!{{/rollTotal() position_roll 4}} {{#rollTotal() position_roll 5}}음색이 틀렸어! 원래 음색이 몇 번이었지…?!{{/rollTotal() position_roll 5}} {{#rollTotal() position_roll 6}}손을 놓는 위치가 잘못됐어! 불협화음이야!{{/rollTotal() position_roll 6}} {{/rollTotal() position 2}} {{#rollTotal() position 3}} {{#rollTotal() position_roll 1}}큰일났다. 코드를 틀렸어! 어떻게 얼버무려 보자…{{/rollTotal() position_roll 1}} {{#rollTotal() position_roll 2}}윽, 실드(앰프에 연결하는 실드 케이블)가 빠졌어! 소리가 안 나와!{{/rollTotal() position_roll 2}} {{#rollTotal() position_roll 3}}기타 소리에 노이즈가 낀 것 같은데… 좀 고쳐져라…!{{/rollTotal() position_roll 3}} {{#rollTotal() position_roll 4}}어라? 지금 곡의 어느 부분이었지…?{{/rollTotal() position_roll 4}} {{#rollTotal() position_roll 5}}현이 끊어져버렸어! 너무 불길한데…{{/rollTotal() position_roll 5}} {{#rollTotal() position_roll 6}}피크가 날아가버렸어! 핑거링으로 칠 수밖에…!{{/rollTotal() position_roll 6}} {{/rollTotal() position 3}} {{#rollTotal() position 4}} {{#rollTotal() position_roll 1}}큰일났다. 코드를 틀렸어! 어떻게 얼버무려 보자…{{/rollTotal() position_roll 1}} {{#rollTotal() position_roll 2}}윽, 실드(앰프에 연결하는 실드 케이블)가 빠졌어! 소리가 안 나와!{{/rollTotal() position_roll 2}} {{#rollTotal() position_roll 3}}베이스 소리에 노이즈가 낀 것 같은데… 좀 고쳐져라…!{{/rollTotal() position_roll 3}} {{#rollTotal() position_roll 4}}어라? 지금 곡의 어느 부분이었지…?{{/rollTotal() position_roll 4}} {{#rollTotal() position_roll 5}}손끝의 감각이 마비되기 시작했다. 안 움직여…!{{/rollTotal() position_roll 5}} {{#rollTotal() position_roll 6}}템포가 빨라지기 시작했는데 멈출 수가 없어!{{/rollTotal() position_roll 6}} {{/rollTotal() position 4}} {{#rollTotal() position 5}} {{#rollTotal() position_roll 1}}손이 꼬여버렸다! 얼른 바로잡아야…!{{/rollTotal() position_roll 1}} {{#rollTotal() position_roll 2}}어라? 지금 곡의 어느 부분이었지…?{{/rollTotal() position_roll 2}} {{#rollTotal() position_roll 3}}하이햇이 안 열려! 볼트가 풀려있나…?!{{/rollTotal() position_roll 3}} {{#rollTotal() position_roll 4}}애드리브 했는데 다음 프레이즈가 안 떠올라…!{{/rollTotal() position_roll 4}} {{#rollTotal() position_roll 5}}템포가 빨라지기 시작했는데 멈출 수가 없어!{{/rollTotal() position_roll 5}} {{#rollTotal() position_roll 6}}스틱이 날아가버렸다! 대신 쓸만한 게 있나…{{/rollTotal() position_roll 6}} {{/rollTotal() position 5}}
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天唱 Strato Shout (천창) 대상에게 프레이즈 공격과 같은 대미지를 준다. 이 대미지는 현재 무력화된 굴레 1개당 2D6점 오른다.
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軽階 Scale Dance (경계) 대상에게 프레이즈 공격과 같은 대미지를 준다. 이 판정에 소비한 【컨디션】의 절반(소수점 올림)을 자신 외의 모든 PC에게 준다.
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弦語 Chord Talker (현어) 일반 공격의 대미지를 산출한다. 【지배력】이 이 대미지 이하인 굴레를 [현재 라운드]개까지 골라서 모두 무력화한다.
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隙殺 Moment Killer (극살) 대상에게 [【악기 위력】+【기량】+(이 판정에 소비한 【컨디션】D6]점의 대미지를 준다.
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追鳴 Chase Round (추명) 다음 효과들을 모두 적용한다.
① 대상에게 프레이즈 공격과 같은 대미지를 준다.
② 이 프레이즈 버스트를 사용한 라운드 종료 직후, 추가 라운드가 발생한다. 단, 추가 라운드 동안 모든 PC는 【컨디션】과 【프레이즈】를 사용할 수 없다. 또한 이 프레이즈 버스트를 사용한 타이밍이 제3 라운드였다면, 모든 굴레는 무력화된다.
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